0 火彈 , 雷彈 , 活體炸彈 , 致命之息 , 電光領域 , 元素風暴 , 元素表現 3 餘燼齊射 5 日耀球 , 電弧 , 霜暴 , 燒毀 11 骷髏風暴法師 13 凜冬之眼 , 導雷
精準破壞
關鍵字 Hit , 擊中
BaseType 精準破壞
Class 輔助寶石
ItemType Metadata/Items/Gems/SupportGemControlledDestruction
Allow Type: 傷害, 法術, 並且
火彈 朝目標發射一個火焰。該會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
冰霜新星 朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成。如果在寒冰彈附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。
屍體爆破 使一具引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
致命之息 消耗一具,創造一顆會自動尋找敵人的火球並引發爆炸。
電球 發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
電球 發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
冰牆 創造出一道由構成、可阻隔敵人的牆。牆損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
閃電傳送 傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出。
烈炎風暴 呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。前方敵人身上的會被,透過製造強化火球為烈炎風暴提供燃料。
力量抽取 嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於範圍內的敵人會被重點標示,在被時立即被擊殺,並賦予一顆。只能以範圍內的敵人作為目標。
電弧 一道從施放者射向目標敵人,並到其他附近的敵人身上。被的敵人會釋放傷害脈衝。
極地裝甲 啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成傷害。
燒毀 從手中施展出奔流,你前方的敵人。時間越長,施展出的火焰越強烈,達到最大力量時也會施加可疊加的效果,並創造出。
烈焰爆破 透過在你周圍或目標日耀球上積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
天雷之珠 發射一顆緩慢移動、可於敵人間穿梭的球體。球體本身不會敵人,但會對附近目標不斷發射彈。
寒霜爆 創造一個會發射冰霜脈衝的。每次脈衝會對周圍敵人造成。當的持續時間結束,它將會爆裂,並對周圍的敵人造成傷害。
靈魂吸取 發射一個,對擊中的敵人施加強力的持續傷害減益效果。
寒冰彈 發射出一個緩慢移動、會敵人、在路徑上留下的,造成傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
暗夜血契 犧牲一個的生命,對其周圍範圍內造成傷害。如果你沒有,則改為犧牲你自己的生命。
靈體撕裂 發射一個會自動尋敵、的。被擊中的敵人會受到一個,該效果會他們並在短時間內造成持續傷害。
咒術枯萎 引爆區域內所有敵人身上的一個,造成帶有傷害的爆炸,但同時移除該。只能引爆持續時間至少剩下一半的。
抽血 將你自身的血液噴射成錐形的血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到傷害,並獲得一個持續被造成傷害的。
收割 召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成傷害並施加。
凜冬之眼 發射一個本身不會敵人的眼球。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片,並在抵達飛行終點時爆發出大量碎片。如果眼球通過或,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應且更高的傷害。
導雷 召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人。對敵人造成顯著的傷害,但在造成傷害後會其身上的。若了,額外的閃電彈會湧向擊中的目標。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
電光領域 獲得一個增加機率的效果。對敵人造成時會消耗該,並將一個電能附著在敵人身上。該會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
彗星 從空中召下一團寒冰,對目標區域造成高額傷害。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
骸骨風暴 引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會被的敵人,使後續對這些目標的造成額外傷害。消耗使爆炸更為劇烈。
骨牢 在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被。
屍術矢 從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。自範圍內的抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物來為你戰鬥。
日耀球 創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱。靠近的敵人也會被。
火球 發射一顆大型的球體,在擊中對象時爆炸,釋放出一圈向外擴散的小型火彈。
霜暴 打碎敵人身上的冰霜,效果並對爆炸範圍內的敵人造成大量傷害。此技能也可以對寒冰彈施放,使其立刻爆炸。任何被寒冰彈爆炸擊中的敵人會受到霜暴的傷害,並其身上的效果。
冰凍裂片 發射寒冰掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個擊中。
分解 消耗一具創造出一片可燃霧。任何效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
骨之爆破 施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成。
活體炸彈 在敵人體內種下一顆種子,在一段時間內持續生長。持續時間結束時,種子爆炸,對該敵人及周圍其他所有敵人造成傷害。
餘燼齊射 召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
元素風暴 在指定位置創造一道、或靜止風暴,並持續存在一段時間,以而風暴的最高類型為依據。無法造成則不會風暴。
分解 消耗一具創造出一片可燃霧。任何效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
元素表現 製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的成正比;弩箭的機率與你的成正比;波動的機率與你的成正比。
餘燼齊射 召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
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