階級 | 寶石 |
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0 | 火彈, 靈體撕裂, 餘燼齊射, 混沌弩箭, 長鋒投擲, 元素表現, 安魂曲 |
1 | 閃電箭矢, 毒爆箭矢, 崩雷鳴, 骷髏狙擊手, 分裂彈藥, 永凍弩箭, 旋風 |
3 | 冰鏃弩箭, 火球, 撼敵之掌, 烈焰射擊, 閃電長鋒 |
5 | 熔火爆破, 餘燼齊射, 電弧, 骸骨風暴, 骷髏霜寒法師, 電能碎片, 毒氣擲彈 |
7 | 毒氣箭矢, 爆炸矢 |
8 | 蒺藜之徑 |
9 | 冰霜射擊 |
11 | 天雷之珠 |
13 | 先祖戰吼, 電漿強擊矢 |
Implicit |
消耗加成: 100% 被輔助的技能發射 4 個額外 被輔助的技能造成 40% 更少傷害 被輔助的技能以環形發射 |
新星投射物
名稱 | 顯示物品素質 |
關鍵字 | 投射物 |
BaseType | 新星投射物 |
Class | 輔助寶石 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemNovaProjectiles |
Allow Type: 投射物, ProjectileNumber, CrossbowSkill, CrossbowAmmoSkillExcluded Type: ProjectilesNumberModifiersNotApplied, 雨
火彈朝目標發射一個火焰。該會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
電球發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
電球發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
崩雷鳴對你的注入電能,接著地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的從撞擊中向前方發射。
閃電箭矢對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射的光束。
電弧從施放者向目標敵人延伸出一道之弧,並對其他附近敵人。情況許可時,會來造成更多傷害並進一步。
天雷之珠發射一顆緩慢移動、可於敵人間穿梭的。本身不會敵人,但會對附近敵人不斷釋放出彈。
靈魂吸取發射一個,對擊中的敵人施加強力的持續傷害減益效果。
寒冰彈發射出一個緩慢移動、會敵人、在路徑上留下的,造成傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
靈體撕裂發射一個會自動尋敵、的。被擊中的敵人會受到一個,該效果會他們並在短時間內造成持續傷害。
凜冬之眼發射一個本身不會敵人的眼球。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片,並在抵達飛行終點時爆發出大量碎片。如果眼球通過或,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應且更高的傷害。
閃電長鋒投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
螺旋之弦為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗可使箭矢造成更多傷害,並且攻擊其他目標。每一目標只能一次。
爆炸擲彈發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
閃光擲彈發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後引發會且的爆炸。
毒氣擲彈發射一顆彈跳,等到其引信燃燒完畢,會爆發出氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到效果或技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
燃油擲彈發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
骸骨風暴並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會被的敵人,使後續對這些目標的造成額外傷害。消耗使爆炸更為劇烈。
爆破箭矢經過充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時。
毒爆箭矢發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
風暴呼喚箭矢發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其。由此閃電彈對任何敵人造成的時,會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
狙擊以為你的弓蓄力,接著釋放一記強力的射擊。若在完全充能的瞬間釋放,箭矢會在擊中敵人時爆炸。會和來加強爆炸。
毒氣箭矢向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何技能擊中或被的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
火球發射一顆大型球體,在擊中時會爆炸。此爆炸會消耗以釋出一圈小型火焰彈。
電極箭矢向前跳向空中並向下射擊。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
冰凍裂片發射寒冰掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個擊中。
旋風揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
熔火爆破刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
餘燼齊射召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
高速彈藥以弩箭,其會對的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的造成額外傷害。
分裂彈藥使用飛行時會分裂的弩箭。弩箭擊中的敵人時會冰凍效果,並引發碎片爆炸。弩箭擊中時會使其爆炸。
圍城爆發使用射向天空的自動尋敵彈頭,在目標範圍內所有敵人附近掉落一支弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
穿甲彈藥使用可快速射擊並的弩箭彈夾。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
爆炸矢使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何。
烈焰射擊使用飛行時會分裂的燃燒弩箭,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並。
疾射使用裝有熱能弩箭的大型彈夾。在你發射時,會在你的上累積,在達到最大熱能後會使你在短時間內無法發射箭矢。然而,其他技能可以消耗來獲得額外效果。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
冰川弩箭使用寒冰弩箭,抵達飛行終點時會豎立起兩道之牆。
永凍弩箭使用飛行時會分裂的寒冰弩箭,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成上極其有效。
冰雹彈藥使用與裝填時間相同的頻率被動地產生冰之弩箭,直至達到上限。啟動以將累積的弩箭至你的。所有裝填的弩箭會同時發射,使其如雨般灑落在目標區域。
寒冰碎片使用可迅速射向地面的冰冷弩箭彈夾,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,並會在武裝一段時間後造成更多傷害。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
電漿強擊矢使用不穩定的弩箭,該弩箭需要較長的充能時間才能發射,但會造成毀滅性的傷害。弩箭會敵人,並在擊中地形時爆炸。與其他技能不同的是,額外的會以擴散狀射出。
電能碎片使用飛行時會分裂,並在敵人時釋放光束的充能弩箭。
雷暴彈藥使用充能弩箭,該弩箭會落在目標位置周圍,並在被技能擊中時爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
震爆彈藥使用受到影響的敵人時,會釋放出傷害脈衝的充能弩箭。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
長鋒投擲猛力投出你的。若你有便會將其消耗,使在抵達飛行終點時爆炸。
爆裂物消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並造成火焰。
烈性混合物消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並造成閃電。
粉碎混合物消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並造成冰冷。
毒藥消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害。此技能造成的有更多效果。
流血混合物消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害。此技能造成的有更高的效果。
電鍊箭矢發射一支會追擊受影響之敵人的灌注箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受影響的敵人,則會重複此流程。此技能會其之敵人身上的,但不會消耗。
元素表現製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的成正比;弩箭的機率與你的成正比;波動的機率與你的成正比。
冰霜射擊射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
集束擲彈發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一圈迷你,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
電磁齊射瞄準天空並對你前方由你其他的所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
凍結齊射持續被動地從空氣中凝結出冰霜導彈。使用此技能瞄準天空並發射儲存的導彈,在目標區域從天而降。
餘燼齊射召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
旋風之槍以足夠的力道投擲一把,在其落地處掀起一道,使其效果範圍內的敵人和。進入會使其瓦解,造成傷害和。在可能的情況下會消耗一個,創造出比平常最大疊層數還要多一層的。
風暴之槍投擲一把會陷入地面,並以箭週期性地電擊附近敵人的帶電。若被另一個技能,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造。
寒霜之鏢召喚會盤旋於空中一段時間後向前發射的寒霜。消耗會使每個分裂為爆炸迫擊砲。