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版本 0.4.0

内容更新 0.4.0 □□《流亡黯道 2:最后的德鲁伊》

「瓦尔命途」挑战联盟

在全新的「瓦尔命途」挑战联盟中以全新的经济环境重新启程。你所有原本的抢先体验角色会依然保留在抢先体验联盟内。且由於本次平衡大改,官方已提供免费天赋树重置。我们强烈建议你加入新赛季,以完整体验 0.4.0 更新所带来的所有改动。

  • 在「瓦尔命途」挑战联盟赛季中,你将发现遍布瓦尔克拉斯各地的古代瓦尔文明遗迹。
  • 随著腐化再度席卷大地,散落於瓦尔克拉斯各处、早已死寂的瓦尔建筑们正重新启动,并开始影响附近的生物。献祭污染的怪物以启动这些装置,并前往阿兹里的远古神殿□□里拉瓦尔。累积足够能量后,你便能改造神殿、打造你所想要的专属房间布局。 神殿中的每个房间都带来丰厚奖励,从大量通货与装备,到更加神秘有趣的惊喜。将某些房间与能强化它的房间相邻配置,可以提升它的等级,带来全新的挑战与报酬。完成更多烽塔事件即可取得更多能量,进一步为神殿加入更多房间。 探索在瓦尔女王.阿兹里的统治下,整个瓦尔帝国首都最辉煌的奢华神殿。藉由巨兽之力,阿兹里打算以整个文明为代价追求永恒的年轻。你能阻止她吗?她的皇家建筑师与狂热追随者将竭力阻挠你,但或许□□过去的一切都还能够改变……"
  • 「瓦尔命途」挑战联盟提供标准、专家与自力模式,它们皆共享相同核心机制与物品,你也可以建立这些模式的私人联盟版本。



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全新内容与功能

  • 新增可游玩职业:德鲁伊。
  • 新增德鲁伊的两个升华天赋:天启先知与狂徒萨满。
  • 新增 20 个以上的新技能,主要为野兽型态技能。
  • 新增 35 个以上的辅助宝石。
  • 新增 8 个以上的族裔辅助□□这些更强大的辅助仅能在终局内容中取得。
  • 在天赋树上新增超过 250 个全新天赋。
  • 新增 10 件以上全新传奇物品。
  • 新增一种新的武器类型:魔符。 魔符是一种用於变形攻击的双手军用武器。 装备魔符后,你将化身为一种动物型态,并获得该型态的基本攻击技能。 你可随时切换想要变成的动物型态。
  • 新增 4 种全新的增幅物品,具备可作用於物品制作的新词缀。
  • 持续对音效、艺术、特效与场景进行整体性的改良。

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深渊成为核心机制

  • 深渊现已加入核心游戏内容。 你将可在剧情中特定的章节区域(从第二章开始)遭遇深渊事件。 深渊事件同时已加入终局内容,并新增深渊碑牌及其相关词缀。
  • 已为《深渊的崛起》内容新增专属舆图天赋树。
  • 「保存良好的脊椎」将不再掉落。
  • 「灵魂之井」任务已更新,以符合深渊不再於所有剧情区域出现的情况。

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通用优化

我们大幅优化了 CPU 效能。这些更新不仅提升了关键运算的速度,也让游戏能更充分地利用你的多核心处理器,从而带来更高的帧数。整体而言,你的效能应至少能提升 25%,且在 CPU 成为瓶颈时,帧率骤降的情况也会大幅减少。这对负载沉重的游戏场景尤其有明显效果。 需要注意的是,若你的瓶颈在 GPU,就不会从这些更新中获得改善。在 GPU 成为瓶颈时,降低渲染解析度或启用动态解析可提升效能。

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玩家改动

  • 空手的基础攻击速度现在为每秒1.65次攻击(原为1.4)。
  • 影响「视为被包围」的判定敌人需求数量词缀现在无法将需求敌人数量降至1以下。
  • 盛怒回复现在会暂停失去盛怒,作用近似於其他获得盛怒的途径。这意味著你在回复盛怒时将不会失去任何盛怒。
  • 盛怒在不超过10点的状况下不再会有影响角色的视觉效果。
  • 来自护甲的物理伤害减免再也无法使一次击中造成 0 伤害。此改动主要用来防止在非常低等级时,玩家的多段击中技能对具有 Armour 的怪物造成 0 伤害的情况。现在在这些情况下,该次击中将会造成 1 点伤害。
  • 点燃类的光环效果(包含点燃地面)不再施加无限次的点燃。取而代之的是,它们会施加具有标准持续时间的普通 点燃,并且在点燃持续时间后,当光环下一次对该目标施加 易燃时,会重新施加点燃(与点燃被移除后的行为相同)。
  • 流顺之风现在每一层增加 1% 行动速度、2% 技能速度(原为3%)、 10% 值(原为15%),且避免1%承受的偏斜击中伤害。

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升华职业改动

  • 所有升华职业给予的技能现在会在取得时自动启用(某些技能原先需要玩家手动启动它们)。
锐眼
  • 「风之守卫」升华天赋已被移除。
  • 「靶心」升华天赋现在需求「预告射击」,且现在会施加10 层暴击弱点(原为5)。
  • 新增一个新的升华天赋:「幻影锐眼」,会给予「幻影锐眼」主要技能。幻影锐眼:启动时,发射远程攻击投射物时会创造一个使用插槽内远程攻击的幻影,持续一段时间后消失。创造幻影后,你在短暂时间内将无法再创造另外一个。
追猎者
  • 「污秽传染」升华天赋已被移除。
  • 「有效补救」升华天赋已被移除。
  • 「冲刺突击」升华天赋现在同时使你冲刺时无法被沉重晕眩。
  • 新增了一个新的「道路探求者」多选项升华天赋,拥有以下几个选项:「战士之道」-可以从战士的天赋出发点配置;「女术者之道」-可以从女术者的天赋出发点配置。每个选择同时会给予4点天赋点。
  • 「旅者的智慧」升华天赋现在需求「道路探求者」。「旅者的智慧」现在使能力值天赋点提供额外选项:
  • 增加5%伤害
  • 增加5%全域防御
  • 增加5%消耗效率
亚马逊
  • 「元素涌动」升华天赋已重制:
  • 赋予技能:元素波动
  • 现在使你在消耗能量球时触发元素涌动,获得3 闪电波动。
  • 「澎湃灌注」升华天赋已重制:
  • 现在使你在消耗能量球时触发元素涌动,获得2冰冷、火焰、与闪电波动。
仪式行者
  • 「仪式献祭」技能的窃取词缀持续时间改为在等级1-20时为82-120秒(原为15-19.75)。品质现在给予窃取词缀持续时间+20(原为+2)。
  • 「腐化生命力」升华天赋现在同时使你对受鲜血沸腾影响的敌人造成15%更多伤害。
战争使者
  • 「玉石切割者的图钉」升华天赋(现在更名为「碎猛之击」)改为使你施加的完全破甲增加所有来自击中的承受伤害。
  • 「玉石萨满的指引」升华天赋(现在更名为「先祖之引」)所召唤的先祖战角召唤物的第二段重击伤害现在会更稳定的击中近距离的敌人。
泰坦
  • 「势不可挡」升华天赋已被移除。
  • 「不败战士」升华天赋(现在更名为「辗压痛击」)现在同时会使你对沉重晕眩的敌人造成25%更多伤害。
  • 新增一个新的升华天赋「劈山碎石」,给予每3次自身使用、且不会创造裂缝的重击技能以固定角度造成两道余震。需求「辗压痛击」。
奇塔弗工匠
  • 所有连接至「铁匠杰作」升华天赋的天赋点现在除了原有的加成以外,会额外给予+300护甲。
  • 「垫铠」升华天赋已被移除。
  • 「铅衬」升华天赋已被移除
  • 「重型绑带」升华天赋已被移除。
  • 在「垫铠」升华天赋原先的位置新增「奇塔弗铭刻」,赋予你的身体护甲增加60%荣耀回复。
  • 在「铅衬」升华天赋原先的位置新增「尖刺铠甲」,赋予你的身体护甲增加100%荆棘伤害。
  • 在「重型绑带」升华天赋原先的位置新增「乌图拉的贡礼」,赋予你的身体护甲增加30%精魂。
  • 「内里」升华天赋现在减少100%对你击中时的暴击伤害加成(原为50%)。
  • 「秘能抑制」升华天赋(现在更名为「火焰隔绝」)现在赋予你的身体护甲不受所有伤害型异常状态影响(原仅限点燃)。
  • 「熔炉热力」升华天赋所赋予的「击中时火焰法术」技能现在触发插槽技能时不再消耗魔力。现在同时获得每等级增加10%伤害,并在宝石等级20时达到上限200%。
  • 「千锤百炼」升华天赋所赋予的「锻炼武器」技能现在不消耗魔力。其强化攻击所触发的「战燃」现在在所有宝石等级都造成25%更多伤害,且拥有3公尺的基础范围(原为2.5公尺)。
  • 「活体武器」升华天赋所赋予的「幻化武器」技能现在减少更改目标的频率,使其花费更多时间於攻击行动上。除此之外:
  • 幻化为锤时的重击技能现在有6秒的冷却时间(原为10秒)。
  • 幻化为细杖时的横扫技能现在有6秒的冷却时间(原为10秒)。
  • 修复了一个幻化为长矛时,会导致其朝向敌人冲刺的技能没有对冲刺的完整路径造成伤害的错误。
狱火师
  • 「沸腾躯体」升华天赋不再赋予处於高炼狱之炎状态时,你和你存在范围内友方获得相当於 50% 伤害的火焰伤害。 「沸腾躯体」现在改为在你处於高炼狱之炎状态时施放法术会获得元素统治者。元素统治者在高炼狱之炎状态下没有持续时间限制。当炼狱之炎达到最大值时失去元素统治者。
血法师
  • 「血肉低语」升华天赋现在同时赋予受你诅咒的敌人减少100%生命回复率。
风暴编织者
  • 「拆射灌注」升华天赋现在赋予:拾取元素灌注时,获得另一个不同的元素灌注(原为50%)。
  • 「风暴回忆」升华天赋现在同时赋予痕迹可以在50%更远的距离被拾取。
  • 「频繁暴雨」升华天赋现在赋予元素技能的上限 +2(原为+1)。
时空幻术师
  • 「不可避免」升华天赋的「命定苦痛」技能已受到以下更新:
  • 现在无视诅咒数量上限。
  • 现在使受诅咒目标再度被诅咒时,在诅咒效果结束时承受 50% 对其造成的击中伤害(原为在宝石等级1-20时为20-33%。)
古灵军团
  • 「奇术注入」升华天赋现在给予每插入 3 颗蓝色辅助宝石,最大冰冷抗性 +1%(原为4);每插入 3 颗红色辅助宝石,最大火焰抗性 +1%(原为4);每插入 3 颗绿色辅助宝石,最大闪电抗性 +1%(原为4)。
  • 「进阶奇术」升华天赋所赋予的「奇术活力」技能现在使你每五秒会被动地生成能量球。(原为八秒)
智勇军师
  • 「火力全开!」升华天赋所赋予的「支援火力」技能已受到以下更新:「指令:死从天降」现在冷却时间为20秒(原为40)。现在会每0.75秒发射一波齐射(原为每2秒)。现在总共发射6波齐射(原为4)。现在宽度为14公尺(原宽度为7.5公尺)。攻击伤害现在为763%(原为1140%)。
  • 「战术阵地」升华天赋已受到以下更新:
  • 火炮炮塔不再赋予增加 40% 禁锢累积,现在改为赋予增加20%技能速度。
  • 攻城炮台不再赋予增加 50% 对受禁锢敌人的伤害,现在改为赋予对受禁锢敌人造成25%更多伤害 。
  • 迫击炮现在赋予相当於 25% 伤害的额外火焰伤害(原为15%)。
  • 在阵地光环中加入法术图腾。
  • 法术图腾赋予增加50%暴击机率。
女巫猎人
  • 「女巫杀手」升华天赋现在改为敌人有等同於其最大生命 30% 的专注上限(原为40%)。此改动为一项加强。
  • 「仪式净身」升华天赋现在改为给予巫术护盾同时也能够防御物理和混沌伤害。
施法者(现在更名为祈灵者)
  • 「……名为无处的家」升华天赋(现在更名为「…并免我於伤痛」)现在给予35% 更少闪避值(原为50%)。
  • 「……充满光明」升华天赋(现在更名为「魂魄永恒不息」)现在额外使主要技能增加50%精魂保留效率。
  • 「……朝向启蒙奋斗」升华天赋(现在更名为「…而我将怒号」)已受到以下更新:
  • 现在有12秒的冷却时间。
  • 当你击中一名敌人并造成元素异常状态时,获得无缚之怒。不再拥有「每一种异常状态每 0.2 秒不超过一次」的限制。
  • 感电和点燃现在给予1无缚之怒(原为2)。
夏乌拉侍僧
  • 灵魂升华现在给予每一级的最大黑暗 +10(原为+8)。
  • 「梦醒」升华天赋所赋予的「遁入裂痕」技能的红炎现在偷取15%生命(原为7%)。
  • 「梦醒」升华天赋所赋予的「遁入裂痕」技能的蓝炎现在偷取15%魔力(原为7%)。
  • 「梦醒」升华天赋所赋予的「遁入裂痕」技能的紫炎现在持续时间为8秒(原为5秒)。
  • 「梦醒」升华天赋所赋予的「遁入裂痕」技能的火炎现在会在离玩家较近的区域内生成。
  • 「力量之选」、「生命之选」、和「魔力之选」升华天赋现在同时给予增加50%痕迹效果和痕迹拾取距离。
  • 「虚空之握」升华天赋所赋予的「虚空幻影」技能现在在所有宝石等级时冷却时间皆为4秒(原为6-4)。
  • 「虚空之握」升华天赋所赋予的「虚空幻影」技能现在会在宝石等级1-20时造成350-1268%攻击伤害(原为185-670%)。
  • 「虚空之握」升华天赋所赋予的「虚空幻影」技能现在有3个冷却充能(原为1)。

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天赋树改动

  • 随著德鲁伊与其他新游戏机制的加入,我们在天赋树中加入了辅助这些内容的天赋。树上新增了许多新的星团,主要集中在德鲁伊的区域,并且许多既有的天赋也迎来了更新。若你在布局变动的区域分配了点数,你的天赋树可能会被强制重置。
  • 在德鲁伊的天赋树区域新增了超过 250 个新的天赋。
  • 天赋树上的易燃幅度数值已大幅提升。
  • 所有获得火焰、冰冷、和闪电统治者的来源皆改为获得元素统治者 ,使多元素流派可以更好的利用此增益。与统治者相关的被动已相应调整并加以精简。
  • 「魔域之掌技术」(现已更名为「空掌之术」)关键天赋现在每 75 物品闪避值(原为 25)赋予 1%更多速度。空手攻击的基础攻速现在为每秒 1.65 攻击(原为 1.4)。
  • 「荒野行者」关键天赋已被从天赋树中移除,其效果被转移到了一枚新的族裔辅助宝石。
  • 「元素之相」关键天赋现在给予你创造的冰冷灌注痕迹改为火焰、你创造的火焰灌注痕迹改为闪电、你创造的闪电灌注痕迹改为冰冷。
  • 「绯红攻击」关键天赋现在同时给予你造成的流血有50%更多幅度。
  • 天赋树上原本提供「在移动时使用技能会减少移动速度惩罚」的天赋,其数值已被下调。天赋树上新增更多提供此数值的天赋,以部分补回削弱。
  • 在天赋树的僧侣区域新增三组攻击范围效果星团。
  • 在天赋树的佣兵区域新增两组投射物速度星团。
  • 在天赋树的游侠区域新增一组弓星团,并调整一组投射物星团,两组都会赋予满溢机率以射出额外一支箭矢。
  • 在女巫与僧侣之间新增名为「痕迹吸引」的新星团。
  • 「灌注法术伤害」(现在更名为「主要灌注」)天赋现在使痕迹可从 30% 更远距离捡拾(原为20%)。
  • 来自「水井之心」传奇珠宝的「宏伟贡礼」天赋现在使若你有至少100贡礼,痕迹获取距离增加80%(原为50%)。
  • 天赋树上提供痕迹拾取范围的小型天赋,现在使痕迹可从20%更远的距离被收集(原为15%)。
  • 升华执业中提供痕迹拾取范围的小型天赋,现在使痕迹可从25%更远的距离被收集(原为为 20%)。
  • 「纯粹电能」天赋现在不再提供每 10 智慧增加 2%闪电伤害。 其现在改为提供 10%更多最大闪电伤害。
  • 「狂野风暴」不再提供更多最大闪电伤害。 其现在改为提供:获得4%伤害的额外闪电伤害、获得4%伤害的额外冰冷伤害、和+10敏捷。
  • 连接「振奋宏伟」与「永恒荣耀」两个天赋的小型天赋现在改为提供 增加20%存在范围(先前为技能有5%机率不消耗荣耀)。
  • 将「双人出击」天赋更名为「狩猎盟友」,功能不变。
  • 调整「鼓舞人心的盟友」、「狩猎盟友」、「禁锢他们」、「滋养的盟友」周围多个小型天赋的数值。 盟友星团的小型天赋现在通常不再同时提供「增加盟友造成的伤害」以及「盟友在你的存在范围内时增加伤害」。

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技能改动

辅助宝石改动
  • 「逐渐增强」 I、II、和III现在为智慧辅助宝石(原为敏捷)。
  • 永恒充能」现在为智慧辅助宝石(原为敏捷)。
  • 死亡标记」现在为力量辅助宝石(原为敏捷)。
  • 博弈射击」现在为智慧辅助宝石(原为敏捷)。
  • 荆棘猛击」现在为力量辅助宝石(原为敏捷)。
  • 盛怒器皿」辅助宝石已被移除。
  • 弹射 III」辅助宝石已被移除。
  • 必定暴击」辅助宝石现在更名为「无情暴击 I」。
  • 世界掉落的族裔辅助宝石现在整体而言更加少见。特定的族裔辅助相对於其他则做了调整。
  • 阿特路伊的出血」族裔辅助现在每 20 生命消耗提供 2% 的额外物理伤害(原为每 10生命消耗),上限为 40%,并且不再具有消耗加成。
  • 索伏的燃焰」现在使被辅助的技能获得40%火焰伤害的额外混沌伤害(原为 20%)。
  • 艾许的光芒」现在使被辅助的技能获得40%闪电伤害的额外混沌伤害(原为 20%)。
  • 托沃的宁静」现在使被辅助的技能获得 40%冰冷伤害的额外混沌伤害(原为 20%)。
  • 乌尔尼多的拥抱」现在使被辅助的技能获得 40%物理伤害的额外混沌伤害(原为 20%)。
  • 埃哈的野兽仪式」现在使对稀有怪物使用被辅助的打击技能的最后一击时,赋予它们的其中 2 个词缀,持续5分钟(原为40秒)。
  • 泽洛克的克制」现在使被辅助的法术回响3次(原为2次),且现在会使来自被辅助技能的回响增加40%范围效果。
  • 厄罗克的锻炼」现在使以被辅助技能造成的完全破甲会导致受影响的目标永久增加 5% 承受的物理伤害,最多为 20%(原为2%,最多20%)。
  • 范尼达的奋进」现在施放速度增减的75%也会套用於被辅助技能的投射物速度(原为50%)。
  • 汉恩的城塞」现在不再具有「被辅助的技能有 30% 更少效果范围」或「被辅助的技能造成的击中伤害减少 30%」。
  • 特克罗德的复仇」现在使被辅助的技能所召唤的召唤物在生命值被降至0后会於20秒后死亡(原为10秒),且被辅助的技能召唤的召唤物在生命值被降至0后会增加40%攻击与施放速度(原为20%)。
  • 瑞佛的狂暴」现在使被辅助的技能在使用武器套装I时具有30%增加攻击速度(原为20%更多攻击速度)。
  • □妲的强袭」现在使被辅助的技能在你闪避时装填5枚弩箭(原为3枚),并且使被辅助的技能额外装填4枚弩箭(原为3枚)。同时,「□妲的强袭」现在使被辅助的技能增加20%攻击速度。
  • 亚琼的奖章」现在使使用被辅助的技能造成最后一击时,有100%机率为所有十字弓技能装填1枚弩箭(原为35%)。
  • 冈姆的癫狂」现在使被辅助的技能造成20%更少伤害(原为40%)。
  • 塔赫亚的照顾」现在使由被辅助技能所创造的图腾具有25%更多生命(原为50%),且现在「塔赫亚的复仇」的爆炸会造成等同於20%图腾最大生命的基础物理伤害(原为10%)。
  • 阿兹里的魅惑」现在使被辅助的技能具有20%更少诅咒效果(原为25%)。
  • 卡洛翰的决心」现在使被辅助的技能的最大暴击率为50%,且不再具有「在你移动 20 公尺后,可使用被辅助技能 - 被辅助技能在使用后再度成为无法使用的状态」。
  • 柯戈的绳索」现在使你对被辅助技能的召唤物下命令时获得15秒的不洁之力(原为5秒),且现在也会使被辅助技能的召唤物在被命令时获得15秒的不洁之力(原为5秒)。
  • 艾尔卡莉之欲」现在使被辅助的技能依据敌人身上每层中毒造成8% 更多伤害,最多30%(原为6%更多,最多30%)。
  • 特卡蒂的愤怒」现在每1盛怒会使被辅助技能造成的中毒比平常快 2% 造成伤害(原为1%)。
  • 艾里丝的管钟」现在使以被辅助技能消耗连击时,每消耗一个连击,有25%机率获得 1 个暴击球,且该机率可超过 100%(原为10%机率)。
  • 仲裁者的燃灼」现在使被辅助的技能在点燃敌人时有100%机率获得元素统治者(原为20%机率获得烈焰统治者)。
  • 新星投射物」不再使被辅助的技能获得额外4枚投射物,或使被辅助的技能造成40%更少伤害。
  • 新增「新星投射物II」,使被辅助的技能获得额外6枚投射物,造成50%更少伤害,并使被辅助的技能具有8秒冷却时间。
  • 派蒂的慈悲」现在更名为「神主的掌握」。
  • 「神主的掌握」现在会改为使被辅助的技能连锁次数增加 100%。
  • 连锁 I」辅助不再使被辅助的技能连锁次数增加 100%。现在使被辅助的技能造成30%更少击中伤害(原为50%)。
  • 连锁 II」辅助不再使被辅助的技能连锁次数增加 100%。现在使被辅助的技能连锁+2次(原为+1)。现在使被辅助的技能造成50%更少击中伤害(原为40%)。
  • 连锁 III」辅助不再使被辅助的技能连锁次数增加200%。现在使被辅助的技能连锁+2次。
  • 顶点 I」辅助每层连击提高的伤害现在具有最多10层连击的上限。
  • 顶点 II」辅助每层连击提高的伤害现在具有最多20层连击的上限,且现在每有一个连击,被辅助的技能造成2%更多伤害(原为3%)。
  • 烈风暴」辅助现在会使被辅助的技能所感电的敌人额外承受一部分的点燃伤害作为闪电伤害与火焰伤害(被辅助的技能原先造成的感电在敌人被点燃时不会消失)。
  • 活跃闪电」的活跃闪电攻击现在每次连锁击中都造成相同伤害(原先错误地在后续连锁中造成较低伤害)。
  • 活跃闪电 II」现在具有8次冷却次数(原为5次)。
  • 「激怒战吼」与「盛怒锻造」辅助现在会被视为消耗盛怒。
  • 动乱」与「分岔裂缝」辅助不再仅限於近战攻击,现在可以辅助任何会创造裂缝的技能。
  • 冲击震波」辅助现在能真正制造余震,使其能与余震专属的范围与伤害词缀互动。先前它实际上是近战扩散的变体,无法从这些效果中受益。这也使一次打击可以同时造成「冲击震波」的余震与近战扩散。
  • 冲击震波」现在也可以辅助非打击类的疾风攻击。

技能改动

  • 冻结之颚」怪物再次无法被绑定为幽魂或驯兽。
  • 已强化部分章节怪物以及其终局版本的「召唤幽魂」变体。已被调整的怪物详细资讯将会在发布前另行公告。
  • 「掌击技能」的移动表现已被调整,以降低玩家成功施放技能但在冲刺后仍未击中敌人的情况。
  • 寒冰碎片」(由「逃脱之矢」与「冰镞箭矢」等技能所创造)现在在每组创造出的碎片只能击中每个敌人一次。
  • 烈炎风暴」、「冰风暴」、「箭雨」与「冰雹弹药」的单一目标击中次数上限现在会显示於介面中。
  • 旋风」现在会从重叠的友方元素地面中吸收元素效果,持续8秒(原为4秒)。
  • 以下技能新增「疾风」类型:「旋风」、「回旋斩」、「破风爆裂」、「翅翼猛袭」、「旋风之枪」、「劲风蝮蛇之怒」、「龙卷风」、「龙卷射击」、以及由「撼敌之掌」创造的投射物。
  • 修正以下技能拥有可被修改的上限数量,但未在描述中标示为上限的问题:「寒冰轨迹」、「震地」、「碎地重击」、「盾墙」。这些技能现在也可以被「过剩」辅助。
  • 由於空手基础攻击时间的调整,「混合物技能」现在具有15%更少攻击速度,但由於空手攻击速度的改动,整体仍较先前略为提升。
  • 酸性灵药」现在无法再消耗中毒,亦无法从非生命物体(如「藤箭」的植物)触发「强酸爆发」。
  • 「祈愿技能」现在具有0.2秒的冷却时间。
  • 冰镞箭矢」现在被提供为第V阶技能宝石。
  • 破风爆裂」现在被提供为第III阶技能宝石。
  • 跳跃冲击」现在被提供为第V阶技能宝石。
  • 损耗」现在被提供为第IV阶精魂宝石。
  • 先祖战吼」的「火山迸发」现在在等级13□20时造成165□211%攻击伤害(原为82□105%)。现在每移动1.2公尺就会触发「火山之步」(原为每一步触发)。
  • 先祖战士图腾」不再具有25%更少图腾攻击速度。
  • 电弧」现在具有增加50%造成的感电幅度,而非50%更多造成的感电幅度。
  • 极地装甲」现在在技能等级4时每阶段造成8至12点冰冷伤害(原为16至24),并在技能等级20时每阶段造成101至152点冰冷伤害(原为203至304)。现在具有100%更多冰冻累积。现在具有100%更多造成的冰缓幅度。
  • 护甲碎击」现在在等级3□20时造成61□181%攻击伤害(原为60□156%)。现在等级3□20时的击中会破坏11□4918点护甲值(原为11□4098)。
  • 损耗」现在保留30点精魂(原为60)。
  • 天雷之珠」:现在在技能等级11时造成2至33点闪电伤害(原为1至19),并在技能等级20时造成6至105点闪电伤害(原为4至70)。现在具有375%更多感电机率(原为750%)。火焰灌注爆炸现在在技能等级11时造成166至249点火焰伤害(原为90至135),并在技能等级20时造成570至856点火焰伤害(原为287至431)。燃烧地面现在视为造成200至300点火焰伤害来点燃敌人於技能等级11(原为114至172),并在技能等级20时视为造成744至1116点火焰伤害(原为425至638)。
  • 屏障祈愿」现在保留30点精魂(原为60)。
  • 召唤物死亡时施放」现在保留30点精魂(原为60)。
  • 充能调节」不再使你在具有狂怒球时获得更多技能速度。现在在技能等级14□20时使你在具有狂怒球时获得24□25%增加技能速度。
  • 彗星」的火焰灌注彗星现在在技能等级11时造成279至418点火焰与冰冷伤害(原为149至223),并在技能等级20时造成1036至1554点火焰与冰冷伤害(原为553至829)。
  • 爆破箭矢」现在在技能等级9□20时造成99□192%攻击伤害(原为82□159%)。
  • 脱离战斗」现在在技能等级8时消耗「招架」减益效果可获得2个狂怒球,并在技能等级16时可获得3个狂怒球。
  • 元素汇流」现在保留60点精魂(原为100)。
  • 元素祈愿」现在在技能等级8□20时获得25□68%增加能量获取(原为12□57%)。
  • 电极箭矢」现在具有110%的基础攻击速度(原为80%)。现在在技能等级5□20时造成114□250%攻击伤害(原为128□281%)。投射物现在会将80%的物理伤害转换为闪电伤害(原为50%)。
  • 「逃脱射击」寒冰碎片现在具有2公尺爆炸半径(原为1.5公尺)。寒冰碎片现在在技能等级1□20时造成45□131%攻击伤害(原为55□172%)。现在会发射3枚寒冰碎片投射物(原为4枚)。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。
  • 「爆裂长矛」现在每8个技能等级获得+1可嵌入的长矛上限。狂怒球强化的爆炸现在在技能等级1□20时造成200□724%攻击伤害(原为150□543%)。现在会增加100%点燃效果(原为0%)。狂怒球强化的爆炸长度现在会随技能等级由4□5.9公尺提升。已更新爆炸视觉效果。
  • 凛冬之眼」的眼球投射物现在会飞行更长距离。眼球投射物现在具有25%更少基础投射物速度。现在有10秒的冷却时间(原为15)。
  • 刺骨寒冰」现在在技能等级3□20时具有106□157%更多冰冻累积(原为68□107%)。爆炸现在在技能等级3□20时具有212□314%更多冰冻累积(原为304□428%)。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。爆炸产生的冰缓地面现在持续8秒(原为4秒)。
  • 烈焰爆破」冷却时间现在为10秒(原为15秒)。
  • 分裂弹药」现在在技能等级1时使弩箭贯穿2个目标,并在技能等级24时贯穿5个目标(原为所有技能等级皆为2个)。基础投射物速度增加50%。
  • 冰冻印记」不再造成爆炸。现在改为在冰冻被印记的目标时,获得一个增益效果,使你在持续时间内获得额外冰冷伤害,或直到你重新标记其他目标为止。
  • 寒冰弹」现在在技能等级5□20时具有120□195%更多冰缓幅度。不再具有「冰缓敌人如同造成更多伤害」。
  • 冰墙」闪电灌注的冰墙现在在技能等级9时造成5至103点闪电伤害(原为4至68),并在技能等级20时造成23至444点闪电伤害(原为15至292)。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。
  • 寒冰轨迹」不再在被你以外的来源於0.5秒内摧毁时造成80%更少伤害。不再创造冰缓地面。冰晶不再具有碰撞体积。现在会正确与上限增加互动。寒冰轨迹的冰晶不再具有隐藏的承受更少友方伤害,而是改为具有隐藏的承受更多怪物伤害,并且寒冰轨迹的冰晶在后期等级的生命大幅提高。此更动旨在让寒冰轨迹在依据冰晶生命成长的机制下变得更强,同时维持玩家与怪物摧毁冰晶所需的伤害量大致相同。寒冰轨迹冰晶现在具有27□9536点最大生命(原为430□1364)。
  • 风暴凝聚」完美时机的判定时机已被提高。现在具有更长的冲刺距离。震波现在每次使用最多产生20次震波(原为8次)。品质现在会额外提供最多+8次震波(原为+2)。
  • 鬼魂之舞」现在在所有技能等级皆具有最多3层幽魂尸布(原为等级1□20为3□5层)。获得幽魂尸布的间隔现在在技能等级4□20时为7.6□6.1秒(原为3.85□3.05秒)。品质现在改为提供增加0□20%保留效率。
  • 冰川之刺」的白浪现在会将80%的物理伤害转换为冰冷伤害(原为60%)。最终爆裂现在会将100%的物理伤害转换为冰冷伤害(原为60%)。
  • 冰川之枪」狂怒球强化的爆炸现在在技能等级7□20时造成213□670%攻击伤害(原为274□598%)。攻击速度现在为基础值的60%(原为50%)。现在在技能等级7□20时具有118□157%更多冰冻累积(原为68□107%)。爆炸现在在技能等级7□20时具有168□364%更多冰冻累积(原为116□214%)。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。现在会将80%的物理伤害转换为冰冷伤害(原为60%)。
  • 冰雹弹药」现在在技能等级11□20时储存40□50枚弩箭(原为20□25)。现在在技能等级11□20时具有132□228%攻击伤害(原为146□254%)。现在具有150%更多装填速度(原为100%)。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。
  • 闪电之捷」现在在技能等级4□20时具有40□122%攻击伤害(原为47□143%)。
  • 咒术枯萎」现在每次施放最多可引爆10次(原为3次)。
  • 冰霜新星」冰冷灌注的冰霜新星爆炸与冰缓地面半径现在为4.8公尺(原为3.2)。冰冷灌注的冰霜新星现在在技能等级1时造成15至22点冰冷伤害(原为13至20),并在技能等级20时造成448至672点冰冷伤害(原为394至591)。冰冷灌注的冰霜新星现在施放时间增加0.5秒。
  • 寒冰碎片」技能描述现在正确显示其无法连锁且投射物会瞄准地面。碎片现在在武装2秒后造成400%更多伤害(原为在武装3秒后造成300%更多伤害)。碎片爆炸半径现在为2.5公尺(原为1.4)。
  • 冰霜射击」现在转换80%物理伤害为冰冷伤害(原为70%)。锥形角度大约提高了50%。
  • 冰镞箭矢」现在具有20秒持续时间(原为8秒)。寒冰碎片爆炸半径现在为1.8公尺(原为1.3)。强化攻击现在同时会将100%的物理伤害转换为冰冷伤害。
  • 烈焰射击」现在消耗15点热能即可获得100%更多点燃幅度(原为消耗30点热能获得50%更多点燃幅度)。
  • 烧毁」现在另外在技能等级1时每秒造成11.1点火焰伤害,并在技能等级20时每秒造成57.5点火焰伤害。燃烧地面现在有8秒的持续时间(原为4秒)。
  • 摧命之掌」现在在你冲刺向可斩杀的敌人时,若该敌人死亡,会赋予1个暴击球。现在也会快速冲向并打击额外有效目标。
  • 闪电箭矢」不再略过「雷霆之杖」爆发的蓄力时间。现在由闪电箭触发的爆发每0.1秒可触发一次。投射物会将80%的物理伤害转换为闪电伤害(原为40%)。光束会将100%的物理伤害转换为闪电伤害(原为80%)。
  • 导雷」现在每5%敌人身上的感电效果会提供10%更多击中伤害(原为20%)。品质现在提供0□20%更多闪电伤害,而非每5%敌人身上的感电效果提供0□5%更多击中伤害。
  • 雷霆之杖」可同时存在的雷霆之杖上限现在为10个(原为20个)。
  • 闪电传送」的爆炸与感电地面半径现在为3公尺(原为4公尺)。感电地面现在持续8秒(原为10秒)。新增:若施放於未达扑杀门槛的敌人身上,现在会套用一个减益效果,使敌人在该减益期间若跌至斩杀门槛以下时,自动触发其正常的传送行为。
  • 残留幻象」的幻象现在会持续3秒(原为1.2秒)。幻象现在具有你最大生命的1%(原为15%)。残留幻象现在会使其幻象掉落一枚拾取时会赋予1颗暴击球的痕迹,而非幻象被摧毁时获得暴击球。这些痕迹会持续5秒。残影幻象现在要求幻象必须由敌人摧毁才能掉落痕迹。
  • 活体炸弹」现在在技能等级3时造成21至31点火焰伤害(原为18至28),并在技能等级20时造成481至721点火焰伤害(原为340至510)。
  • 电磁齐射」的爆炸现在会将100%的物理伤害转换为闪电伤害(原为40%)。
  • 魔力暴风」现在在离开暴风后效果仍会持续2秒。
  • 燃油掷弹」冷却时间现在为4秒(原为5秒)。焦油与焦油地面的持续时间现在为6秒(原为5秒)。
  • 完美打击」现在在技能等级5□20时造成157□343%攻击伤害(原为142□312%)。
  • 永冻弩箭」现在在技能等级1时使投射物贯穿2个目标,并在技能等级24时贯穿5个目标。基础投射物速度提高50%。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。
  • 电浆强击矢」现在具有增加50%造成的感电幅度,而非50%更多造成的感电幅度。
  • 原始打击」的最终一击现在具有+20近战打击范围(原为+5)。最终一击现在在击中时施加元素曝晒,使总元素抗性降低50%(原为20%)。
  • 箭雨」现在只会消耗1个狂怒球。现在在技能等级9□20时造成93□181%攻击伤害(原为88□132%)。若消耗狂怒球,现在会额外发射150%更多箭矢(原为100%)。移除「每消耗1个狂怒球发射50%更多箭矢」。
  • 僵尸复苏」的强化僵尸现在在技能等级5□20时造成122□253%更多击中伤害(原为100%)。
  • 极速进攻」利锋爆炸现在在技能等级5□20时造成249□546%攻击伤害(原为142□312%)。
  • 收割」现在具有14%基础暴击率(原为11%)。
  • 恐喙鸟坐骑」不再提高你的移动速度。现在具有降低100%骑乘时使用技能的移动速度惩罚(原为80%)。
  • 献祭」现在在技能等级14□20时使召唤物复活速度更慢46□40%(原为更慢66□60%)。
  • 骷髅掠夺者」现在每2点狂怒获得6%增加攻击速度,此效果先前虽显示於宝石上但并未生效。
  • 碎片清除者」增益效果持续时间现在为3秒(原为2秒)。每次消耗最短间隔持续时间现在在技能等级8□20时为6.65□6.05秒(原为7.65□7.05秒)。
  • 撼敌之掌」现在若你在冲刺至目标时该目标死亡,会造成爆炸。
  • 电炼箭矢」的投射物现在会将80%的物理伤害转换为闪电伤害(原为20%)。震链箭不再释放会持续分裂的次级光束。现在初始投射物会消耗感电以创造一枚可连锁的次级投射物,该投射物在最后一次连锁后会在其最后目标附近的地面创造一根雷霆之杖。此次级投射物不会对击中的目标消耗感电。震波现在在技能等级11□20时造成293□507%攻击伤害(原为306□572%)。
  • 重盾冲锋」的碰撞现在在技能等级3□20时造成85□254%攻击伤害(原为73□217%)。
  • 围城爆发」现在对被定身的敌人造成100%更多伤害。品质现在提供对被定身的敌人造成0□40%更多伤害(原为0□80%)。
  • 狙击」的冰爆现在在技能等级3□20时造成644□2160%攻击伤害(原为560□1878%)。移除技能中「沉重爆破」与「沉重晕眩」的互动。
  • 灵魂献祭」棘刺持续时间现在为6秒(原为4秒)。
  • 电球」冷灌注的电球现在在技能等级20时造成207至310点冰冷伤害(原为182至273)。冷灌注的电球现在在技能等级20时造成13至245点闪电伤害(原为11至216)。
  • 日耀长矛」移除「在对敌人造成重度晕眩时生成100%怪物强度的荣耀」。现在在对敌人施加冰冻、感电或点燃时生成1点荣耀。
  • 螺旋之弦」现在在技能等级13□20时造成146□206%攻击伤害(原为133□187%)。
  • 「撼动之掌」投射物现在在技能等级3□20时造成61□204%攻击伤害。撼动之掌的投射物增益现在会在第一枚投射物被产生后才开始减少持续时间。撼动之掌现在在你冲刺至已蓄势的敌人并使其晕眩或杀死时赋予增益。现在也会快速冲向并打击额外有效目标。
  • 风暴之枪」狂怒球强化的长枪感电地面持续时间现在为8秒(原为6秒)。
  • 风暴呼唤箭矢」投射物现在转换80%物理伤害为闪电伤害(原为40%)。箭矢现在视为造成50%更多伤害来施加感电。箭矢现在转换100%物理伤害为闪电伤害(原为80%)。
  • 大地震击」现在具有基础攻击速度的40%(原为35%)。
  • 超载重击」现在具有0.85秒的攻击时间覆写(原为1秒)。
  • 风暴之钟」冲击半径现在为2.1公尺(原为1.8)。钟波震荡半径现在为2.6公尺(原为2.4)。风暴之钟的碰撞体积已被提升。
  • 雷霆跳跃」现在在所有技能等级都具有100%更多感电机率。
  • 毒素领域」现在在技能等级13□20时每秒回复54□82生命(原为27□41)。脓包爆炸的机制现在在各技能间一致,脓包具有15秒的基底引爆时间,并可透过对脓包施加中毒来加速引爆,造成更为剧烈的爆炸。
  • 毒素植栽」现在具有12个脓包上限(原为8)。现在会发射4个脓包(原为8)。现在具有100%基础攻击速度(原为80%)。
  • 跳跃冲击」由跳跃冲击施加的「卸防姿态」现在具有60秒持续时间,并会在承受10次击中后被移除(原为在较短持续时间内可被无上限次数击中而移除)。「卸防姿态」所储存的未缓解物理伤害量现在为10%(原为5%)。跳跃冲击的品质现在改为增加「卸防姿态」可承受的击中次数0□2次(原为增加卸防姿态的持续时间0□2秒)。
  • 藤蔓箭矢」现在在技能等级12与19时获得+1藤蔓上限。
  • 炎火脉动」现在在技能等级7□20时造成101□166%攻击伤害(原为88□145%)。
  • 电流掷弹」现在具有3次可用次数(原为2次)。冷却时间现在为4秒(原为5秒)。
  • 电流印记」不再使目标易受感电或造成爆炸。现在改为使目标更易受「触电」,并且在对被印记的目标施加触电时,会赋予你一个增益,使你在持续时间内获得额外的闪电伤害,或直到你重新印记新的目标为止。
  • 寒冰波」现在可以用来取消其他动作。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。
  • 回旋击」回旋击的基底移动表现已重新设计,使其更为流畅。现在总攻击时间增加1秒(原为1.4秒)。现在在所有技能等级皆具有+14近战打击范围。现在每个技能等级具有+1%更多范围效果。
  • 风魔舞者」狂风之力现在在技能等级4□20时造成27%□82%攻击伤害(原为53%□163%)。


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传奇物品改动

  • 巨光谱」的蓝宝石款式现在拥有「每个镶嵌的巨光谱提供6%全元素抗性」(原为4%)。
  • 沙瀑面纱」现在具有「每秒对你存在范围内的敌人施加『暴击弱点』,持续15□20秒」(原为固定15秒)。
  • 玛哈萨多的阴谋」现在具有「66□333%增加已镶嵌灵魂核心效果」(原为100%)。既有版本可使用神圣石使其变好或变差,祝你好运!
  • 朝气之灵」现在具有「0□150%增加含有已污染魔法珠宝的珠宝插槽天赋效果」(原为0□100%)。
  • 刺杀」现在具有「200□300%增加护甲与闪避值」(原为50□100%)。
  • 背信忘义」现在具有「300□450%增加护甲与闪避值」(原为100□150%)。
  • 融解漩涡」现在具有「在效果期间内每 3 秒,对 3 公尺内的敌人造成相当於在该秒数内所消耗魔力 100% 的混沌伤害」(原为50%魔力)。
  • 挣扎呐喊」现在具有「可拥有3个额外的滴注词缀」(原为2个)。
  • 索伏之血」现在具有「你存在范围内的敌人具有-25%火焰抗性」(原为-10%)。
  • 索伏之血」现在具有「50□100%火焰抗性」(原为30□40%)。
  • 暴风之语」现在具有「50□100%闪电抗性」(原为20□30%)。
  • 群魔殿」现在具有「50□100%冰冷抗性」(原为20□30%)。
  • 受控的蜕变」不再具有「-23至-3%混沌抗性」。这不会影响既有物品。
  • 斯佛林」现在具有「你承受被格挡击中的0□20%伤害」(原为15□20%)。
  • 斯佛林」现在具有「200□300%增加护甲值」(原为150□200%)。
  • 电弧守护者」现在具有「150□250%增加护甲与能量护盾」(原为100□150%)。
  • 电弧守护者」现在具有「承受40%更少击中伤害」以及「承受40%更少持续伤害」(原为两者皆为30%)。
  • 奥尔罗斯的决心」现在具有「多余生命恢复会附加为守护,持续 10 秒」(原为10秒)。
  • 不败亡者」现在具有「300□400%增加护甲、闪避值与能量护盾」(原为200□300%)。
  • 唯我论」现在具有「150□200%增加护甲、闪避值与能量护盾」(原为100□150%)。
  • 唯我论」现在具有「你可以在不同技能中额外镶嵌2个每种血脉辅助宝石的复本」(原为额外1个)。
  • 无与伦比」现在具有「100□150%增加护甲、闪避值与能量护盾」(原为40□60%)。
  • 无与伦比」现在具有「你定身的敌人承受20%更多伤害」(原为承受25%更少伤害)。
  • 源於永恒」现在具有「100□150%增加护甲、闪避值与能量护盾」(原为60□80%)。
  • 议会之心」现在具有「150□200%增加闪避值与能量护盾」(原为60□90%)。
  • 地印之环」现在具有「100□140%增加能量护盾」(原为60□100%)。
  • 拒绝命运」现在具有「在被敌人击中前回复已损失生命的20□30%」(原为10□20%)。
  • 献祭之心」现在具有「非引导类法术每100点最大生命提供3%增加暴击率」(原为5%)。
  • 信仰之锤」现在具有「300□350%增加物理伤害」(原为250□300%)。
  • 狮眼的战弓」现在具有「若你的存在范围内没有敌人,以这把弓使出的可弹幕化攻击会重复 +2 次」(原为+1次)。
  • 灭世」现在具有「以该武器攻击获得相当於物理伤害 100% 的各种元素额外伤害」(原为50%)。
  • 冰点低语」现在具有「+5□7所有冰冷法术技能等级」(原为+2□4)。
  • 冰点低语」现在具有「5□10%增加智慧」(原为5□15%)。
  • 冰点低语」现在具有「每10点智慧使法术伤害增加2%」(原为4%)。
  • 冰点低语」现在具有「击中时造成元素曝晒,使元素抗性总值降低 50□60%」(原为20□30%)。
  • 血誓」现在具有「技能获得等同 100% 基础魔力消耗的基础生命消耗」(原为50%)。
  • 血誓」现在具有「法术伤害的 10% 转化为生命偷取」(原为5%)。
  • 敬重丝绸」不再具有「10□20%全元素抗性」□□既有物品仍会保留此词缀。
  • 敬重丝绸」现在具有「150□200%增加能量护盾」□□既有物品不会获得此词缀。
  • 卫道之袍」现在具有「50□100%增加魔力回复速度」(原为50%)。
  • 卫道之袍」现在具有「生命值所受的 50% 伤害由魔力扣除」(原为30%)。
  • 魔暴之痕」现在具有「附加1至300□500点闪电伤害」(原为1至200□300)。
  • 坚铜战罩」现在具有「700□800%增加护甲值」(原为400□500%)。
  • 马雷葛萝的血染手套」现在另外具有「你的暴击率无法被重骰」。
  • 灾难临头」现在另外具有「捷光环技能造成50□100%增加伤害」。
  • 闹鬼」现在具有「35%最大生命转换为能量护盾」(原为25%)。
  • 烈炎之袍」现在具有「+30□50最大能量护盾」□□此变更不会影响既有物品。
  • 烈炎之袍」现在具有「50% 的物理伤害承受为火焰伤害」(原为40%)。
  • 寡妇统治」现在具有「应因承受伤害而损失的生命改为被保留,直到你有3秒未承受生命伤害为止」(原为5秒)。
  • 雷语」现在具有「承受的击中物理伤害有30□50%视为闪电伤害」(原为20□40%)。
  • 福尔的战铠」现在具有「150□200%增加护甲与能量护盾」(原为100□150%)。
  • 福尔的战铠」现在掉落於「镀钢外袍」基底(原为「钢铸外袍」)□□既有物品不受影响。
  • 降伏」现在掉落於「瓦尔塔盾」基底(原为「岩石塔盾」)□□既有物品不受影响。
  • 绯红订制服」现在具有「10□15%增加最大生命」(原为25%降低最大生命)。
  • 神圣殿堂」现在具有「承受的 10□20% 伤害补偿为生命」(原为5□10%)。
  • 锡耶拉的遗产」现在具有「承受的所有击中伤害皆会影响施加於你身上的冰缓幅度」□□既有物品不受影响。
  • 未诞生的巫妖」现在会掷出4条亵渎词缀(原为3条)。
  • 骷髅马克的掌握」的多项词缀范围已获得强化。
  • 不朽恨意」所赋予的「鲜血献祭」天赋现在使你在过去4秒内每消耗16点生命,每秒回复1点生命(原为在过去8秒内每消耗8点生命回复1生命)。现在具有20%更多技能生命消耗(原为50%)。


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物品改动

  • 放入增幅插槽的非珠宝物品,其名称从「可镶嵌」改为「增幅」。
  • 「符文插槽」已更名为「增幅插槽」。
  • 既有的「魔符」增幅物已更名为「魔偶」。
  • 若既有物品因以下的上限变更而拥有无效的「增幅插槽」,将无法使用,直到其插槽再次符合规范为止。
  • 「流浪女巫艾珊德□的智慧符文」现在上限为1。
  • 「萨卡瓦尔的天空符文」现在上限为1。
  • 「费努姆斯的苦痛符文」现在上限为1。
  • 「费尔罗的优雅符文」现在上限为1。
  • 「费尔罗的追击符文」现在上限为1。
  • 「库雷席安的守护符文」现在上限为1,现在赋予「胸甲:你受到的诅咒效果降低50%」(原为40%)。
  • 「萨卡瓦尔的记忆符文」现在上限为1。
  • 「萨卡瓦尔的侵蚀符文」现在上限为1,现在赋予「头盔:增加25%曝晒效果」(原为20%)。
  • 「费尔罗的狩猎符文」现在上限为1。
  • 「库雷席安的恢复符文」现在上限为1。
  • 「花魁蔓南的残酷符文」现在上限为1,现在赋予「手套:你施加的伤害性异常状态幅度增加20%」(原为15%)。
  • 「爵士格兰内尔的专精符文」现在上限为1,现在赋予「手套:你施加的非伤害性异常状态幅度增加30%」(原为20%)。
  • 「费努姆斯的转动符文」现在上限为1。
  • 「伯爵夫人瑟丝可的箭术符文」现在上限为1。
  • 「爵士格特的野性符文」现在上限为1。
  • 「费努姆斯的流失符文」现在上限为1。
  • 「爵士迈尔克的盛夏符文」现在上限为1。
  • 「赫丝缇□的寒冬符文」现在上限为1。
  • 「爵士勒尔德的暖春符文」现在上限为1。
  • 「巨狼之爪符文」现在上限为1。
  • 「巨狼意志符文」现在上限为1。
  • 「席里斯魔偶」现在上限为1。
  • 「特卢达纳魔偶」现在上限为1。
  • 「格罗德魔偶」现在上限为1,现在赋予「手套:战吼计算的总威力增加20%」(原为15%)。
  • 「义许塔魔偶」现在上限为1,现在赋予「头盔:增加12%消耗效率」(原为10%)。
  • 「埃格林魔偶」现在上限为1,现在赋予「头盔:你诅咒的敌人承受6%增加伤害」(原为5%)。
  • 「马萨里斯魔偶」现在上限为1。
  • 「莱拉克许魔偶」现在上限为1,现在赋予「头盔:召唤物技能的保留效率增加8%」(原为6%)。
  • 「哈尤席的隔热灵魂核心」现在上限为1,现在赋予「+40%护甲同样套用於冰冷伤害」(原为30%)。
  • 「札拉提的绝缘灵魂核心」现在上限为1,现在赋予「+40%护甲同样套用於闪电伤害」(原为30%)。
  • 「托波谭提的阻挫灵魂核心」现在上限为1,现在赋予「+40%护甲同样套用於火焰伤害」(原为30%)。
  • 「艾特莫华的撤退灵魂核心」现在上限为1。
  • 「克特帕托的流动灵魂核心」现在上限为1。
  • 「查莫托的狂暴灵魂核心」现在上限为1。
  • 「乌洛莫提的消减灵魂核心」现在上限为1。
  • 「奥皮洛提的攻击灵魂核心」现在上限为1。
  • 「瓜特利斯的的耐久灵魂核心」现在上限为1。
  • 「柔派克的力量灵魂核心」现在上限为1。
  • 「亚斯塔祖提的康复灵魂核心」现在上限为1,现在赋予「靴子:补偿效果速度增加 12%」(原为10%),「头盔:承受的 6% 伤害补偿为生命」(原为6%)。
  • 「提卡蒂的苦痛灵魂核心」现在上限为1,现在赋予「你诅咒的敌人具有-5%混沌抗性」(原为-4%)。
  • 「裘洛托的战争灵魂核心」现在上限为1。
  • 「希特克拉多的腐坏灵魂核心」现在上限为1。
  • 「席波卡多的支配灵魂核心」现在上限为1。
  • 「高阶崇高符文」现在赋予10%机率施加元素曝晒,而非施加闪电曝晒。
  • 弓箭的「弓的攻击额外发射X支箭矢」词缀已被停用。
  • 弓类新增词缀「+X%机率发射额外箭矢」: *「盈余之」25□50% *「裂碎之」75□100% *「碎片之」125□150% *「繁多之」175□200%
  • 「双弦弓」现在具有每秒1.15次攻击(原为1.1),现在内置词缀为「+50%机率以发射额外投射物」(原为「弓类攻击发射1枚额外箭矢」)。
  • 「双生之弓」现在具有每秒1.15次攻击(原为1.1),现在内置词缀为「+50%机率以发射额外投射物」(原为「弓类攻击发射1枚额外箭矢」)。
  • 「双子之弓」现在具有每秒1.15次攻击(原为1.1),现在内置词缀为「+50%机率以发射额外投射物」(原为「弓类攻击发射1枚额外箭矢」)。
  • 「法杖」上的「法术伤害、特定伤害类型、额外元素伤害」等词缀现在平均强度提高33%。既有物品可使用神圣石更新。
  • 法杖上的「伤害性异常状态幅度」亵渎词缀现在掷出幅度为40□64(原为31□49)。既有物品可使用神圣石更新。
  • 法杖上的「以生命施放法术时获得法术伤害」亵渎词缀现在掷出范围为121□154(原为91□116)。
  • 「法器」不再能掷出前两阶最高的「法术伤害」与「特定伤害」词缀。
  • 「教徒法器」现在提供53点能量护盾(原为49)。
  • 「德鲁伊法器」现在提供58点能量护盾(原为52)。
  • 「地脉法器」现在提供66点能量护盾(原为58)。
  • 「神圣法器」现在提供75点能量护盾(原为63)。
  • 「塔萨里安法器」现在提供85点能量护盾(原为68)。
  • 「图腾巨棍棒」现在具有「战吼施加额外1次竭尽攻击」(原为「击中时粉碎敌人」),并且现在具有77□105点伤害(原为73□99)。既有物品不会获得此内置词缀。
  • 「锻造重锤」现在具有内置词缀「击中时粉碎敌人」,并且具有26□35点伤害(原为29□39)。既有物品不会获得此内置词缀。
  • 「铁砧重锤」现在具有内置词缀「击中时粉碎敌人」,并且现在具有101□136点伤害(原为112□151)。既有物品不会获得此内置词缀。
  • 「橡木巨锤」现在具有16□30点伤害(原为14□26),攻击速度为每秒1次(原为1.05),约提升10%伤害。内置的「增加晕眩累积」词缀降低为20□40%(原为30□50%)作为平衡调整。
  • 「铁木巨锤」现在具有105□196点伤害(原为94□174),攻击速度为每秒1次(原为1.05)。
  • 「教徒巨锤」现在具有36□49点伤害(原为32□43),「盲信巨锤」现在具有101□137点伤害(原为89□120)。
  • 「崩毁重锤」现在具有8%暴击率(原为5%)。
  • 「崩解重锤」现在具有8%暴击率(原为5%),并造成92□112点伤害(原为93□114)。
  • 「毁灭重锤」现在具有8%暴击率(原为5%),并造成104□127点伤害(原为113□138)。
  • 「铁木长矛」与「钢尖长矛」的基底伤害范围已调低,但总伤害保持不变。
  • 「羽翅长矛」现在具有1.7攻击速度(原为1.65)。
  • 「战争长矛」与「翱翔长矛」现在具有约5%更多基底伤害。
  • 「叉状长矛」、「分支长矛」与「尖叉长矛」现在具有每秒1.55次攻击(原为1.6),并具有更高的基底伤害范围,但总伤害维持不变。
  • 「钩刺长矛」、「锯齿长矛」与「尖刺长矛」现在具有每秒1.5次攻击(原为1.6),具有6%基底暴击率(原为6.5%),并获得内置词缀「你施加的流血造成伤害速度加快10□20%」。既有物品不会获得此内置词缀。
  • 「阔刃长矛」与「宏伟长矛」现在具有每秒1.4次攻击(原为1.5),其伤害约提高10%,并获得内置词缀「此武器增加25%近战打击范围」。既有物品不会获得此内置词缀。
  • 「十字刃长矛」现在具有每秒1.6次攻击(原为1.55),并获得内置词缀「防御偏斜击中的伤害额外防御3□7%」。既有物品不会获得此内置词缀。
  • 「海玻璃长矛」与「艾古亚长矛」现在具有每秒1.6次攻击(原为1.5),其基底伤害约降低6%。
  • 已新增「羽翅长矛」与「十字刃长矛」的终盘版本。
  • 「法师之」词缀(+1所有法术技能等级)现在在法器与项炼上的等级需求为10级(原为5级)。请注意,这将改变既有物品的等级需求。
  • 法杖上的「煤烬之」词缀现在改为+1火焰法术等级(原为+2),此变更同样套用於冰冷、闪电、混沌与物理法术的对应词缀。既有物品不受影响,除非使用神圣石更新。
  • 法杖上的「灰烬之」词缀现在改为+2火焰法术等级(原为+3),此变更同样套用於冰冷、闪电、混沌与物理法术的对应词缀。既有物品不受影响,除非使用神圣石更新。
  • 法杖上的「烈焰之」词缀现在赋予+3至+4火焰法术等级(原为+4),此变更同样套用於冰冷、闪电、混沌与物理法术的对应词缀。既有物品不受影响,除非使用神圣石更新。
  • 法杖上的「法师之」词缀现在赋予+1法术等级(原为+2)。既有物品不受影响,除非使用神圣石更新。
  • 法杖上的「附魔师之」词缀现在赋予+2火焰法术等级(原为+3)。既有物品不受影响,除非使用神圣石更新。
  • 法杖上的「呼唤者之」词缀现在赋予+3至+4火焰法术等级(原为+4)。既有物品不受影响,除非使用神圣石更新。
  • 「完美战斗精髓」现在在单手近战武器与弓上赋予+3所有攻击技能等级(原为+4)。你可以使用神圣石让物品变差。
  • 「完美战斗精髓」现在在双手近战武器与十字弓上赋予+5所有攻击技能等级(原为+6)。你可以使用神圣石让物品变差。
  • 「低阶巫术精髓」现在赋予69□88%增加法术伤害(原为50□64)。既有物品可使用神圣石更新。
  • 「巫术精髓」现在赋予109□128%增加法术伤害(原为80□94)。既有物品可使用神圣石更新。
  • 「高阶巫术精髓」现在赋予149□188%增加法术伤害(原为110□129)。既有物品可使用神圣石更新。
  • 「海盗外套」现在赋予5%移动速度,取代原本「移动施放技能时的移动速度惩罚降低」。
  • 「费尔罗的优雅符文」现在在移动时赋予8%增加偏折值,取代原本「移动施放技能时的移动速度惩罚降低」。
  • 「骷髅马克的掌握」不再能掷出「移动施放技能时的移动速度惩罚降低」词缀。
  • 项炼上的亵渎词缀,原本使技能有机率不消耗荣耀,现在改为赋予20□30%机率在使用技能时保留40%的荣耀。此变更会影响既有物品,并可使用神圣石更新为新数值。
  • 「移动施放技能时的移动速度惩罚降低」的亵渎词缀已被移除。
  • 在「丝克玛试炼」中,现於每层结算的奖励房间新增「遗物储物箱」。
  • 遗物词缀「轻盈之」不再能掷出。
  • 遗物词缀「杂技之」现在赋予「陷阱造成(7□5)%更少伤害」(原为15□12%)。
  • 遗物词缀「敏捷之」现在赋予「陷阱造成(10□8)%更少伤害」(原为15□12%)。

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终盘内容改动

  • 地图不再随阶级提升而增加怪物群大小,取而代之的是提高非独特怪物的「效能」。
  • 「效能」会使怪物获得增加生命、增加提供的经验值,以及增加掉落的物品数量。
  • 碑牌现在最多只能拥有4个词缀。
  • 要解锁制作超过2个词缀的碑牌能力,你必须先击败「灰烬仲裁者」。
  • 「灰烬裁决者」不再掉落稀有腐化碑牌。
  • 所有原本会在「先行者碑牌」上掷出的碑牌词缀,现在能在所有碑牌基底上掷出。
  • 以下碑牌词缀已被停用:
  • 「掠夺之」赋予「地图中发现物品数量增加4□10%」。
  • 「追猎之」赋予「地图中被击杀的谵妄怪物提供10□30%增加奖励进度」。
  • 「嫉妒之」赋予「受影响的地图中谵妄事件有8□24%机率产生额外奖励」。
  • 新增碑牌词缀:
  • 「挑战者之」赋予「你地图中的怪物效能增加7□11%」。
  • 「竞争之」赋予「你地图中的传奇怪物额外拥有1个稀有词缀」。
  • 已重新启用以下词缀:
  • 「葬礼之」赋予「地图额外具有1至2个随机词缀」。
  • 以下碑牌词缀已获得强化:
  • 「收藏家之」现在赋予「地图中发现物品的稀有度增加18□30%」(原为10□30%)。
  • 「繁殖之」现在赋予「地图中怪物群大小增加6□10%」(原为4□10%)。
  • 「蜂拥之」现在赋予「地图具有50□70%增加魔法怪物数量」(原为25□70%)。
  • 「涌现之」现在赋予「地图具有25□40%增加稀有怪物数量」(原为15□40%)。
  • 「丰饶之」现在赋予「地图中获得的金币增加25□40%」(原为15□40%)。
  • 「晋升之」现在赋予「地图中获得的经验值增加10□20%」(原为5□20%)。
  • 「财库之」现在赋予「地图包含2□3个额外稀有宝箱」(原为1□3个)。
  • 「制图师之」现在赋予「地图中发现换界石的数量增加30□50%」(原为20□50%)。
  • 「复仇者之」现在赋予「地图内的稀有怪物有50□80%机率拥有额外词缀」(原为30□80%)。
  • 「神殿之」现在赋予「地图包含神殿的机率增加70□100%」(原为50□100%)。
  • 「保险箱之」现在赋予「地图包含魔力保险箱的机率增加70□100%」(原为50□100%)。
  • 「精华之」现在赋予「地图包含精华怪物的机率增加70□100%」(原为50□100%)。
  • 「精魂之」现在赋予「地图包含阿兹莫里魂灵的机率增加70□100%」(原为50□100%)。
  • 「流亡者之」现在赋予「地图包含盗贼流亡者的机率增加35□50%」(原为25□50%)。
  • 「召唤之」现在赋予「地图包含召唤法阵的机率增加35□50%」(原为25□50%)。
  • 「兽群之」现在赋予「地图中的裂痕额外生成40□70%魔法怪物」(原为25□70%)。
  • 「侵略之」现在赋予「地图中的裂痕具有5□10%增加怪物密度」(原为4□10%)。
  • 「领域之」现在赋予「地图中裂痕怪物掉落的裂痕碎片数量增加15□30%」(原为10□30%)。
  • 「破裂之」现在赋予「地图有6□10%机率包含三个额外裂痕」(原为4□10%)。
  • 「裂隙之」现在赋予「地图有15□30%机率包含一个额外裂痕」(原为10□30%)。
  • 「维里西姆之」现在赋予「地图中怪物掉落的探险遗物数量增加15□30%」(原为10□30%)。
  • 「爆破者之」现在赋予「地图中的探险爆破放置范围增加15□30%」(原为10□30%)。
  • 「拆除之」现在赋予「地图中的探险爆破半径增加15□30%」(原为10□30%)。
  • 「知识之」现在赋予「地图中符文怪物掉落的探险探险日志数量增加15□30%」(原为10□30%)。
  • 「上古恶徒之」现在赋予「地图中稀有探险怪物数量增加25□40%」(原为15□40%)。
  • 「遗物之」现在赋予「地图中探险痕迹效果增加12□18%」(原为6□18%)。
  • 「符文之」现在赋予「地图包含的符文怪物标记数量增加15□30%」(原为10□30%)。
  • 「幻境之」现在赋予「地图中发现的幻像异界碎片堆叠数量增加15□30%」(原为10□30%)。
  • 「疯狂之」现在赋予「地图中谵妄会随与镜子的距离增加15□30%更快」(原为10□30%)。
  • 「迫害之」现在赋予「地图中的谵妄怪物群大小增加15□30%」(原为10□30%)。
  • 「镜影之」现在赋予「地图中的谵妄之雾生成的破碎镜子数量增加15□30%」(原为10□30%)。
  • 「冻时之」现在赋予「击杀地图中的稀有怪物会暂停谵妄之镜计时器3□5秒」(原为2□5秒)。
  • 「恐惧之」现在赋予「地图中的谵妄事件更可能生成传奇头目,其机率增加15□30%」(原为10□30%)。
  • 「献祭之」现在赋予「地图中在祭祀神坛献祭的怪物提供18□30%增加的祭礼值」(原为10□30%)。
  • 「祈愿之」现在赋予「地图中祭祀神坛延后的恩惠重现速度加快25□40%」(原为15□40%)。
  • 「孤儿之」现在赋予「地图中祭祀神坛复活的怪物有35□70%机率成为魔法怪物」(原为25□70%)。
  • 「教团之」现在赋予「地图中祭祀神坛复活的怪物有25□40%机率成为稀有怪物」(原为15□40%)。
  • 「徵兆之」现在赋予「地图中的祭祀神坛恩惠有35□70%机率为徵兆」(原为25□70%)。
  • 「途径之」现在赋予「地图头目掉落的换界石数量增加18□30%」(原为10□30%)。
  • 「征服之」现在赋予「地图头目提供的经验值增加40□80%」(原为20□80%)。
  • 「财富之」现在赋予「地图头目掉落物品的稀有度增加35□60%」(原为20□60%)。
  • 「宝库之」现在赋予「地图头目掉落物品的数量增加13□20%」(原为10□20%)。
  • 「兽群之」现在赋予「地图中的深渊生成20□30%更多怪物」(原为15□30%)。
  • 「迅逝之」地图词缀现在只能在11阶以上的换界石上掷出,且数值为10□15%(原为21□25%)。
  • 「烈许的癫狂」裂痕舆图显著不再提供「你地图中的稀有裂痕怪物具有『噬魂者』词缀」,现在改为「稀有裂痕怪物具有『猛攻』」以及「稀有裂痕怪物具有50%增加效能」。
  • 由於贪婪神殿已不再出现,「财富之祈」舆图天赋已被移除。
  • 「崇高之路」不再提供「找到的换界石有20%机率提升一个阶级」,现在改为「你地图中找到的换界石有10%机率为稀有且腐化」。
  • 「从我的头里滚出去!」与「镜子……镜子!」两个谵妄核心舆图天赋已互换位置。
  • 「从我的头里滚出去!」谵妄舆图核心舆图天赋已重制,现在提供: 你地图中的魔法怪物有+25%机率拥有额外的谵妄词缀 在具有多个谵妄词缀的地图中,魔法怪物掉落物品的稀有度提高100%
  • 「很有诱惑力,不是吗?」谵妄舆图核心舆图天赋已重制,现在提供: 你地图中谵妄怪物掉落的通货会被地图头目偷取 若地图头目处於谵妄影响下,被偷取的通货在击败头目时有+20%机率被复制
  • 「不是真的,这不是真的!」谵妄舆图核心舆图天赋已重制,现在提供: 稀有怪物在你地图中必定显现谵妄恶魔 具有显现谵妄恶魔的稀有怪物掉落物品数量增加10% 具有显现谵妄恶魔的稀有怪物提供30%增加经验值
  • 换界石不再能以「液态情感」进行灌注。
  • 已改良谵妄之雾的视觉效果,并在玩家周围新增一个提升清晰度的范围,此范围具有较弱的去饱和效果并使雾气更稀薄。
  • 谵妄机制不再具有奖励条指示器,改为谵妄怪物有机率掉落「液态情感」。
  • 谵妄头目必定掉落「液态情感」,并具有更高机率掉落更高阶的液化情绪。
  • 幻像异界中的头目波次也会必定掉落液态情感,并有机率为更高阶的液态情感。
  • 「艾斯祖太之偶」不再需要用於解锁「封印的宝库」地图。既有物品将被删除。
  • 「卡玛萨秘宝库」传奇地图中的宝箱不再受到队伍加成的影响。
  • 完成塔型地图时的镜头拉远效果已被移除。
  • 已新增启动所有检查点的目标图示。当玩家启动所有检查点并完成地图时,所有地图内容的小地图图示将会显示。
  • 地图介面已移除裂痕、祭祀、谵妄与探险,因为它们不再於你的舆图上显示图示(而是能随机出现在地图中,或由「先行者碑牌」加入)。

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怪物改动

  • 首领现在具有「反爆发伤害」机制: 当首领完成现形或进入警戒状态后,将开始计算伤害减免时段。 伤害减免会在这段期间内,从完全生效逐渐减少至完全失效。 首领从起始位置移动的每一个单位距离,都会使伤害减免更快消退。 无法移动或几乎不会移动的首领,其伤害减免期间会更短。
  • 已改善「缠缚阴林」中可遭遇的爆炸真菌的可见度。
  • 已改善「真菌散播者」类怪物所生成爆炸真菌的可见度。
  • 已改善第二章最终首领战斗中期转阶段的演出流程。
  • 已改善第四章最终首领的第一个转阶段演出流程。
  • 已改善「大白鲨」首领的行为表现。
  • 对盗贼流亡者的行为进行了多项改善。
  • 已重新启用以下盗贼流亡者: 「莽撞者.塔瓦」、「受折磨者.乌尔弗雷德」、「炮手.德卢席安」、「迅敏者.多兰」。
  • 「金氏岛」中的「眼盲巨兽」现在会掉落「雄伟空白符文」。可在「金司马区」向「丹尼格」交换为你所选择的「雄伟符文」(从清单中选择)。
  • 盲兽不再掉落「染怒之书」。 取而代之的是「暗黑迷雾」任务现在会额外奖励「迷雾笼罩之书」(可获得两点武器套装天赋点),并保留原有奖励(未切割技能宝石与金币)。
  • 你现在可以在「奥尔罗斯」被击败后於其竞技场中开启城镇传送门。
  • 「科赛斯」的「闪电弹幕」技能不应再在极近距离命中9枚投射物。

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使用者介面改动

  • 在宝石切割介面中,当游标指向一颗辅助宝石时,现在会显示所有已装备技能与该辅助宝石的相容性。
  • 在传送点世界地图中,选取地表地图上标示的地下地点时,现在会直接传送至该位置,而非切换至地下地图检视。
  • 在交易市集中新增「快速搜寻」属性筛选功能。
  • 可堆叠物品在使用Ctrl点击移入商人物品栏时将不再与既有堆叠自动合并。
  • 已优化游戏内市集浏览器的物品搜寻效能。
  • 你的当前「盛怒」不再显示於增益列中,现改为显示於魔力球旁的狂怒计量条。
  • 游标大小选项已调整为滑轮。
  • 为键盘与滑鼠新增「游标追踪」输入选项,使技能在放开技能按键后仍会持续更新目标位置或方向。此功能对「翻腾重击」与「回旋击」等技能影响尤大,但对多项技能皆有作用。预设在WASD模式中启用,在点击移动模式中停用。
  • 在角色选择画面中切换控制器与键盘时,游戏现在会记住你先前是否使用WASD。
  • 重新设计「合作模式」玩家介面:
  • 大多数玩家介面现在将使用面板方式呈现,以降低干扰并改善城镇中的游玩流畅度。两位玩家可同时开启不同的面板介面。
  • 部分无法使用面板化的介面现在允许双游标,使双方玩家可同时操作同一UI。

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商城改动

  • 「衣柜」藏身处装饰现在会在你先前加入愿望清单的商城物品进入特价时,显示提示并直接开启你的愿望清单页面。
  • 以下既有「稀有终结特效」商城物品现已可於《流亡黯道2》中使用:稀有终结特效:怒神雷霆, 稀有终结特效:落锚, 稀有终结特效:黑洞, 稀有终结特效:暗星陨石, 稀有终结特效:触手, 稀有终结特效:龙熄, 稀有终结特效:死灵烈焰, 稀有终结特效:鲨杀, 稀有终结特效:硫酸粉碎
  • 以下商城外观现已可於《流亡黯道2》中使用: 「身体外观:圣殿教皇」。
  • 以下既有商城外观现已可於《流亡黯道2》中使用:恐惧尖刺组合包, 怨灵海盗组合包, 头部外观:怨灵海盗之兜, 头部外观:怨灵海盗, 绝望深渊组合包, 头部外观:绝望深渊王冠, 魑魅海妖组合包, 头部外观:魑魅海妖之兜, 和煦太祥组合包, 石像巨魔组合包, 头部外观:微熠之森帽
  • 以下既有武器特效商城物品现已可於《流亡黯道2》中使用: 武器特效:璀璨星际, 武器特效:黑曜虚空
  • 以下既有角色特效商城物品现已可於《流亡黯道2》中使用: 角色特效:冥河, 角色特效:漆黑之影
  • 以下既有宠物商城物品现已可於《流亡黯道2》中使用: 宠物:蜂鸟
  • 以下既有盾牌商城物品现已可於《流亡黯道2》中使用: 护盾外观:石化毒蛇
  • 以下既有披风与翅膀商城物品现已可於《流亡黯道2》中使用: 背饰:绚丽众星际翼, 背饰:猎捕者斗篷
  • 以下既有足迹特效商城物品现已可於《流亡黯道2》中使用: 行走特效:雷霆风暴
  • 以下既有藏身处装饰商城物品现已可於《流亡黯道2》中使用: 装饰物:众星之树

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错误修正

  • 修正了一个错误:当扩散点燃的效果尝试扩散时,错误地仅施加了单次击中的「易燃」效果值,且只有在当时易燃数值足够高时才会点燃。
  • 修正了一个错误:闪电传送会移除正在复活的怪物尸体。
  • 修正了一个错误:「风魔舞者」的新星不会随著范围伤害的词缀进行加成。
  • 修正了一个错误:「贪婪虫群」未正确显示可用的虫群上限。
  • 修正了一个错误:「电极箭矢」无法击中过於矮小的敌人。
  • 修正了一个错误:多个「荆棘之皮」或「荆棘之皮 II」可以同时生效。
  • 修正了一个错误:导致「鲜血狩猎」的「流血」消耗爆炸有时会造成不正确的伤害量。
  • 修正了一个错误:冰霜新星的视觉效果有时与实际造成伤害的范围不一致。
  • 修正了一个错误:奇塔弗工匠的显现长矛在目标距离过远时,其冲刺仅前半段会造成伤害。
  • 修正了一个错误:恐喙鸟坐骑时无法产生荣耀值。
  • 修正了一个错误:由你存在范围内的稀有或传奇怪物产生的荣耀值,会错误地基於你当前武器套装的天赋,而非各武器套装的天赋。
  • 修正了一个错误:「充能长杖」缺少「闪电」标签。
  • 修正了一个错误:阻止「活跃闪电」无法被某些宝石正确辅助。
  • 修正了一个错误:「完美」仅赋予更多击中伤害,而非所有伤害。
  • 修正了一个错误:当只有一个有效目标时,「黑暗雕像」在被召唤后,其首次射击的延迟时间比预期更长。
  • 修正了一个错误:「猛击呐喊」无法与「坚韧之吼」及「先祖战吼」正常运作。
  • 修正了一个错误:由油地面施加的曝晒会绕过部分防御机制。
  • 修正了一个错误:「恢复 III」无法与「恶魔变身」正常互动。生命恢复现在会在「恶魔变身」进入冷却时触发。
  • 修正了一个错误:「抑制剂」以每层注能类型为单位给予更多伤害时,错误地依据每层注能给予加成。
  • 修正了一个错误:「释放」无法辅助「尸术矢」。
  • 修正了一个错误:在目标同时受到多个冰缓效果时,「寒焰」与其他相似词缀会产生异常效果。
  • 修正了一个错误:在选项中勾选「显示光环图示」后,「渎神」仍未显示其图示。
  • 修正了一个错误:当使用商城外观时,由先祖强化的重击类技能特效未正常显示。
  • 修正了一个错误:「受控的蜕变」传奇珠宝的词缀范围可能滚动至超过用於决定其半径的值。此修正不会影响已异常的既有珠宝,但会防止任何新掷出的物品再出现此情况。
  • 修正了一个错误:在通碟试炼中使用任务用的灵魂核心时,不会正确地从玩家身上移除。
  • 修正了一个错误:装备「腰阀」传奇腰带并同时配备两个生命药剂或两个魔力药剂时,随时间获得药剂充能无法同时填充两瓶药剂。
  • 修正了一个错误:「瓦卡帕努岛」、「金氏岛」、「废弃监狱」以及「宝藏地图碎片」的世界标记会在玩家尚未到达该区域前提前显示。
  • 修正了一个错误:「库阿西克宝库」中的头目在刚变得可被伤害时被同时击杀,可能导致异常状况。
  • 修正了一个错误:从背后对「金氏领主.克鲁托克」造成沉重晕眩时,不会正确播放沉重晕眩动画。
  • 修正了一个错误:「迷雾之王」可能无法正确进入下一阶段。
  • 修正了一个错误:由「闪电幻象」怪物词缀创造的分身不会自然消失。
  • 修正了一个错误:在「巢穴」地图中,头目传送后可能卡在场地边缘。
  • 修正了一个错误:玩家可能逃出「葱郁之域」及「锈碗」的头目场地并陷入无法移动的情况。
  • 修正了一个错误:在「艾兹麦巨石」地图的最后一场遭遇后,玩家无法开启传送门。
  • 修正了一个错误:「无名先知」在你取走一件传奇物品后,不会自动关闭他的商店。
  • 修正了一个错误:角色选择画面有时无法显示角色模型。
  • 修正了一个错误:「铁伯爵」在角色创建场景中对女巫不会说出任何台词。
  • 修正了一个错误:分割画面合作游戏会以第二位玩家作为队长开始。
  • 修正了一个错误:分割画面合作模式会造成使用「瓦斯提里号角」时出现问题。
  • 修正了一个错误:分割画面合作中,商队无法停下且出口保持关闭。
  • 修正了多个客户端当机问题。


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