Marque du limier
Palier: 9
Niveau: (1–20)
Coût: (18–79) de Mana
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Dex
Marque une cible, la faisant accumuler de l'Étourdissement massif en fonction de la Perte de sang subie. Si elle subit une Perte de sang suffisante pendant qu'elle est Marquée, une explosion de sang est libérée lorsqu'elle est tuée ou subit un Étourdissement massif. La durée de la Marque ne progresse pas tant que la cible Marquée souffre d'une Perte de sang.
Marque
Limite de cible marquée : 1
Durée de la marque : 8 secondes
Une cible marquée libère une explosion de sang lorsqu'elle subit un Étourdissement massif
La cible marquée libère une explosion de sang à sa mort si elle avait accumulé au moins 5 % d'Étourdissement massif avec Perte de sang
La cible marquée libère une explosion de sang à sa mort si elle avait accumulé au moins 5 % d'Étourdissement massif avec Perte de sang
La cible marquée reçoit une accumulation d'Étourdissement massif équivalente à
300 % de la Perte de sang
300 % de la Perte de sang
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
La cible marquée reçoit une accumulation d'Étourdissement massif équivalente à
(0–50) % de la Perte de sang
(0–50) % de la Perte de sang
Explosion
Chances de Touche critique: 5.00%
Dégâts d'Attaque: (100–408)% de base
Une explosion de sang violente qui inflige des dégâts d'Attaque, mais qui n'utilise pas les dégâts de vos armes.
Ne peut pas infliger le Saignement
Rayon de l'Explosion : 2.6 mètres
Gagne jusqu'à 100 % de dégâts supplémentaires et 100 % de zone d'effet
supplémentaires en fonction du pourcentage d'accumulation
d'Étourdissement massif de la cible causée par la Perte de sang
supplémentaires en fonction du pourcentage d'accumulation
d'Étourdissement massif de la cible causée par la Perte de sang
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Bloodhound's Mark


Version 0.2.0
Bloodhound's Mark
Tier: 9
Level: (1–20)
Cost: (23–88) Mana
Cast Time: 0.50 sec
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Dex
Mark a target, making them suffer Heavy Stun build up from Blood Loss. If they suffer enough Blood Loss while Marked, the Mark is consumed and they will release an explosion of blood when killed or Heavy Stunned. The Mark duration doesn't tick while the Marked target is suffering Blood Loss.
Mark
Limit 1 Marked target
Mark duration is 8 seconds
Marked target releases a blood explosion when Heavy Stunned
Marked target releases a blood explosion on death if they had at least 5% Heavy Stun buildup from Blood Loss
Marked target releases a blood explosion on death if they had at least 5% Heavy Stun buildup from Blood Loss
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Explosion
Cast Time: 1.00 sec
Critical Hit Chance: 5.00%
Attack Damage: (100–408)% of base
A violent explosion of blood that deals Attack damage but does not use your weapon's damage.
Cannot cause Bleeding
Explosion radius is 2.6 metres
Gains up to 100% more damage and 100% more area of
effect based on the percentage of target's
Heavy Stun buildup caused by Blood Loss
effect based on the percentage of target's
Heavy Stun buildup caused by Blood Loss
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemmes de soutien /6
De /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
Durée de la marque : 8 secondes Limite de cible marquée : 1 Une cible marquée libère une explosion de sang lorsqu'elle subit un Étourdissement massif\nLa cible marquée libère une explosion de sang à sa mort si elle avait accumulé au moins 5 % d'Étourdissement massif avec Perte de sang La cible marquée reçoit une accumulation d'Étourdissement massif équivalente à\n300 % de la Perte de sang Ne peut pas infliger le Saignement |
Niveau | — NécessiteNiveau | Dex | Coût | Base Damage | 7 à 11 Dégâts Physiques de base |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 18 | 100%, 100%, 100% | 7, 11 |
2 | 3 | 9 | 20 | 100%, 100%, 110% | 12, 18 |
3 | 6 | 14 | 23 | 100%, 100%, 122% | 18, 28 |
4 | 10 | 21 | 25 | 100%, 100%, 133% | 25, 38 |
5 | 14 | 28 | 28 | 100%, 100%, 145% | 33, 49 |
6 | 18 | 35 | 31 | 100%, 100%, 157% | 41, 61 |
7 | 22 | 41 | 33 | 100%, 100%, 170% | 49, 73 |
8 | 26 | 48 | 36 | 100%, 100%, 182% | 57, 86 |
9 | 31 | 57 | 39 | 100%, 100%, 193% | 67, 100 |
10 | 36 | 65 | 42 | 100%, 100%, 205% | 76, 114 |
11 | 41 | 74 | 46 | 100%, 100%, 219% | 86, 129 |
12 | 46 | 82 | 49 | 100%, 100%, 233% | 97, 145 |
13 | 52 | 92 | 52 | 100%, 100%, 249% | 108, 161 |
14 | 58 | 103 | 56 | 100%, 100%, 266% | 119, 178 |
15 | 64 | 113 | 59 | 100%, 100%, 285% | 131, 196 |
16 | 66 | 116 | 63 | 100%, 100%, 305% | 143, 214 |
17 | 72 | 126 | 67 | 100%, 100%, 328% | 156, 233 |
18 | 78 | 137 | 71 | 100%, 100%, 352% | 169, 253 |
19 | 84 | 147 | 75 | 100%, 100%, 379% | 182, 273 |
20 | 90 | 157 | 79 | 100%, 100%, 408% | 196, 294 |
21 | 83 | 100%, 100%, 440% | 211, 316 | ||
22 | 88 | 100%, 100%, 474% | 226, 338 | ||
23 | 92 | 100%, 100%, 510% | 241, 361 | ||
24 | 97 | 100%, 100%, 550% | 257, 385 | ||
25 | 102 | 100%, 100%, 592% | 273, 409 | ||
26 | 107 | 100%, 100%, 638% | 289, 434 | ||
27 | 112 | 100%, 100%, 688% | 307, 460 | ||
28 | 117 | 100%, 100%, 741% | 324, 486 | ||
29 | 123 | 100%, 100%, 798% | 342, 513 | ||
30 | 128 | 100%, 100%, 860% | 360, 541 | ||
31 | 134 | 100%, 100%, 926% | 379, 569 | ||
32 | 140 | 100%, 100%, 998% | 399, 598 | ||
33 | 146 | 100%, 100%, 1075% | 418, 628 | ||
34 | 152 | 100%, 100%, 1158% | 439, 658 | ||
35 | 159 | 100%, 100%, 1247% | 459, 689 | ||
36 | 166 | 100%, 100%, 1344% | 480, 720 | ||
37 | 172 | 100%, 100%, 1448% | 502, 753 | ||
38 | 179 | 100%, 100%, 1559% | 524, 785 | ||
39 | 187 | 100%, 100%, 1680% | 546, 819 | ||
40 | 194 | 100%, 100%, 1810% | 569, 853 |
Attribute /8
Marque du limier
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Étourdissement, Marque, Étourdissement massif, Limite |
BaseType | Marque du limier |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground, , , Enemy |
Type | Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemBloodhoundsMark |
ActiveSkillsCode | hunters_mark |
Marque du limier
Palier: 9
Niveau: (1–20)
Coût: (18–79) de Mana
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Dex
Marque une cible, la faisant accumuler de l'Étourdissement massif en fonction de la Perte de sang subie. Si elle subit une Perte de sang suffisante pendant qu'elle est Marquée, une explosion de sang est libérée lorsqu'elle est tuée ou subit un Étourdissement massif. La durée de la Marque ne progresse pas tant que la cible Marquée souffre d'une Perte de sang.
Marque
Limite de cible marquée : 1
Durée de la marque : 8 secondes
Une cible marquée libère une explosion de sang lorsqu'elle subit un Étourdissement massif
La cible marquée libère une explosion de sang à sa mort si elle avait accumulé au moins 5 % d'Étourdissement massif avec Perte de sang
La cible marquée libère une explosion de sang à sa mort si elle avait accumulé au moins 5 % d'Étourdissement massif avec Perte de sang
La cible marquée reçoit une accumulation d'Étourdissement massif équivalente à
300 % de la Perte de sang
300 % de la Perte de sang
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
La cible marquée reçoit une accumulation d'Étourdissement massif équivalente à
(0–50) % de la Perte de sang
(0–50) % de la Perte de sang
Explosion
Chances de Touche critique: 5.00%
Dégâts d'Attaque: (100–408)% de base
Une explosion de sang violente qui inflige des dégâts d'Attaque, mais qui n'utilise pas les dégâts de vos armes.
Ne peut pas infliger le Saignement
Rayon de l'Explosion : 2.6 mètres
Gagne jusqu'à 100 % de dégâts supplémentaires et 100 % de zone d'effet
supplémentaires en fonction du pourcentage d'accumulation
d'Étourdissement massif de la cible causée par la Perte de sang
supplémentaires en fonction du pourcentage d'accumulation
d'Étourdissement massif de la cible causée par la Perte de sang
base skill show average damage instead of dps [1]
chance to trigger hunters mark explosion % [100]
display statset hide usage stats [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
triggerable in any set [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Bloodhound's Mark


Supported By /9
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
Marque mortelle
Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
Marque du limier
La [BloodLoss|Perte de sang] entraîne une accumulation d'[HeavyStun|Étourdissement massif] ; libère une explosion de sang en mourrant ou en subissant un [HeavyStun|Étourdissement massif].
Bloodhound's Mark
Attribute /3
hunters_mark
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 14 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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