Marque du limier
Palier: 9
Niveau: (1–20)
Coût: (18–79) de Mana
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Dex
Marque une cible, la faisant accumuler de l'Étourdissement massif en fonction de la Perte de sang subie. Si elle subit une Perte de sang suffisante pendant qu'elle est Marquée, une explosion de sang est libérée lorsqu'elle est tuée ou subit un Étourdissement massif. La durée de la Marque ne progresse pas tant que la cible Marquée souffre d'une Perte de sang.
Marque
Limite de cible marquée : 1
Durée de la marque : 8 secondes
Une cible marquée libère une explosion de sang lorsqu'elle subit un Étourdissement massif
La cible marquée libère une explosion de sang à sa mort si elle avait accumulé au moins 5 % d'Étourdissement massif avec Perte de sang
La cible marquée reçoit une accumulation d'Étourdissement massif équivalente à
300 % de la Perte de sang

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
La cible marquée reçoit une accumulation d'Étourdissement massif équivalente à
(0–50) % de la Perte de sang
Explosion
Chances de Touche critique: 5.00%
Dégâts d'Attaque: (100–408)% de base
Une explosion de sang violente qui inflige des dégâts d'Attaque, mais qui n'utilise pas les dégâts de vos armes.
(7–196) à (11–294) Dégâts Physiques de base
Ne peut pas infliger le Saignement
Rayon de l'Explosion : 2.6 mètres
Gagne jusqu'à 100 % de dégâts supplémentaires et 100 % de zone d'effet
supplémentaires en fonction du pourcentage d'accumulation
d'Étourdissement massif de la cible causée par la Perte de sang
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Bloodhound's Mark
Version 0.2.0
Bloodhound's Mark
Tier: 9
Level: (1–20)
Cost: (23–88) Mana
Cast Time: 0.50 sec
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Dex
Mark a target, making them suffer Heavy Stun build up from Blood Loss. If they suffer enough Blood Loss while Marked, the Mark is consumed and they will release an explosion of blood when killed or Heavy Stunned. The Mark duration doesn't tick while the Marked target is suffering Blood Loss.
Mark
Limit 1 Marked target
Mark duration is 8 seconds
Marked target releases a blood explosion when Heavy Stunned
Marked target releases a blood explosion on death if they had at least 5% Heavy Stun buildup from Blood Loss
Marked target receives Heavy Stun buildup equal to
300% of Blood Loss

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Marked target receives Heavy Stun buildup equal to
(0–50)% of Blood Loss
Explosion
Cast Time: 1.00 sec
Critical Hit Chance: 5.00%
Attack Damage: (100–408)% of base
A violent explosion of blood that deals Attack damage but does not use your weapon's damage.
(7–196) to (11–294) base Physical Damage
Cannot cause Bleeding
Explosion radius is 2.6 metres
Gains up to 100% more damage and 100% more area of
effect based on the percentage of target's
Heavy Stun buildup caused by Blood Loss
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Durée de la marque : 8 secondes
Limite de cible marquée : 1
Une cible marquée libère une explosion de sang lorsqu'elle subit un Étourdissement massif\nLa cible marquée libère une explosion de sang à sa mort si elle avait accumulé au moins 5 % d'Étourdissement massif avec Perte de sang
La cible marquée reçoit une accumulation d'Étourdissement massif équivalente à\n300 % de la Perte de sang
Ne peut pas infliger le Saignement
Niveau — NécessiteNiveau DexCoûtBase Damage7 à 11 Dégâts Physiques de base
10418100%, 100%, 100%7, 11
23920100%, 100%, 110%12, 18
361423100%, 100%, 122%18, 28
4102125100%, 100%, 133%25, 38
5142828100%, 100%, 145%33, 49
6183531100%, 100%, 157%41, 61
7224133100%, 100%, 170%49, 73
8264836100%, 100%, 182%57, 86
9315739100%, 100%, 193%67, 100
10366542100%, 100%, 205%76, 114
11417446100%, 100%, 219%86, 129
12468249100%, 100%, 233%97, 145
13529252100%, 100%, 249%108, 161
145810356100%, 100%, 266%119, 178
156411359100%, 100%, 285%131, 196
166611663100%, 100%, 305%143, 214
177212667100%, 100%, 328%156, 233
187813771100%, 100%, 352%169, 253
198414775100%, 100%, 379%182, 273
209015779100%, 100%, 408%196, 294
2183100%, 100%, 440%211, 316
2288100%, 100%, 474%226, 338
2392100%, 100%, 510%241, 361
2497100%, 100%, 550%257, 385
25102100%, 100%, 592%273, 409
26107100%, 100%, 638%289, 434
27112100%, 100%, 688%307, 460
28117100%, 100%, 741%324, 486
29123100%, 100%, 798%342, 513
30128100%, 100%, 860%360, 541
31134100%, 100%, 926%379, 569
32140100%, 100%, 998%399, 598
33146100%, 100%, 1075%418, 628
34152100%, 100%, 1158%439, 658
35159100%, 100%, 1247%459, 689
36166100%, 100%, 1344%480, 720
37172100%, 100%, 1448%502, 753
38179100%, 100%, 1559%524, 785
39187100%, 100%, 1680%546, 819
40194100%, 100%, 1810%569, 853
Attribute /8

Marque du limier

NomDescriptions détaillées
AcronymÉtourdissement, Marque, Étourdissement massif, Limite
BaseType Marque du limier
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, , , Enemy
TypeTrappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBloodhoundsMark
ActiveSkillsCodehunters_mark
Marque du limier
Palier: 9
Niveau: (1–20)
Coût: (18–79) de Mana
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Dex
Marque une cible, la faisant accumuler de l'Étourdissement massif en fonction de la Perte de sang subie. Si elle subit une Perte de sang suffisante pendant qu'elle est Marquée, une explosion de sang est libérée lorsqu'elle est tuée ou subit un Étourdissement massif. La durée de la Marque ne progresse pas tant que la cible Marquée souffre d'une Perte de sang.
Marque
Limite de cible marquée : 1
Durée de la marque : 8 secondes
Une cible marquée libère une explosion de sang lorsqu'elle subit un Étourdissement massif
La cible marquée libère une explosion de sang à sa mort si elle avait accumulé au moins 5 % d'Étourdissement massif avec Perte de sang
La cible marquée reçoit une accumulation d'Étourdissement massif équivalente à
300 % de la Perte de sang
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
La cible marquée reçoit une accumulation d'Étourdissement massif équivalente à
(0–50) % de la Perte de sang
Explosion
Chances de Touche critique: 5.00%
Dégâts d'Attaque: (100–408)% de base
Une explosion de sang violente qui inflige des dégâts d'Attaque, mais qui n'utilise pas les dégâts de vos armes.
(7–196) à (11–294) Dégâts Physiques de base
Ne peut pas infliger le Saignement
Rayon de l'Explosion : 2.6 mètres
Gagne jusqu'à 100 % de dégâts supplémentaires et 100 % de zone d'effet
supplémentaires en fonction du pourcentage d'accumulation
d'Étourdissement massif de la cible causée par la Perte de sang
base skill show average damage instead of dps [1]
chance to trigger hunters mark explosion % [100]
display statset hide usage stats [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
triggerable in any set [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Bloodhound's Mark
Supported By /9
  • Active Type: Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, Physical, UsableWhileMounted, NoAttackInPlace
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Surabondance I
    Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, augmentant cette Limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    Surabondance II
    Supports skills which can have a Limited number of effects active at once, increasing that Limit at the cost of their duration. Only applies to restrictions that use the word "Limit".
    Surabondance III
    Supports skills which can have a Limited number of effects active at once, doubling that Limit at the cost of Cursing yourself on Skill use. Only applies to restrictions that use the word "Limit".
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
    Marque mortelle
    Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
    Marque du limier
    La [BloodLoss|Perte de sang] entraîne une accumulation d'[HeavyStun|Étourdissement massif] ; libère une explosion de sang en mourrant ou en subissant un [HeavyStun|Étourdissement massif].
    Bloodhound's Mark
    Attribute /3

    hunters_mark

    NomDescriptions détaillées
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Edit

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