Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
命定苦痛
等级: (120)
消耗: (41178) 点魔力
冷却时间: 2.00 秒
施放时间: 0.70 秒
需求: 等级 (190)
对区域内的所有目标施加一个减益状态,其承受的部分击中伤害会被减益状态追踪。减益状态结束时,或当追踪的伤害足以击杀目标时,目标将一次性承受等同于追踪伤害量的生命损失
初始施放范围为 (1.53.1)
减益持续时间为 12
减益结束时,受到减益影响的目标损失生命,数值等同于其在减益期间所受击中伤害总和的 25%
减益达到终结阈值,则终结 敌人

品质额外效果:
初始施放范围+(00.5)
可在技能面板中管理技能。
Inevitable Agony
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 2000
减益结束时,受到减益影响的目标损失生命,数值等同于其在减益期间所受击中伤害总和的 25%\n若减益达到终结阈值,则终结 敌人
减益持续时间为 12
等级需求等级魔力Base Damage初始施放范围为 1.5
1041100%, 100%, 100%1.5
2346100%, 100%, 100%1.6
3652100%, 100%, 100%1.7
41057100%, 100%, 100%1.8
51463100%, 100%, 100%1.8
61869100%, 100%, 100%1.9
72276100%, 100%, 100%2
82682100%, 100%, 100%2.1
93189100%, 100%, 100%2.2
103696100%, 100%, 100%2.3
1141103100%, 100%, 100%2.3
1246110100%, 100%, 100%2.4
1352118100%, 100%, 100%2.5
1458126100%, 100%, 100%2.6
1564134100%, 100%, 100%2.7
1666142100%, 100%, 100%2.8
1772151100%, 100%, 100%2.8
1878160100%, 100%, 100%2.9
1984169100%, 100%, 100%3
2090178100%, 100%, 100%3.1
21188100%, 100%, 100%3.1
22198100%, 100%, 100%3.1
23208100%, 100%, 100%3.2
24219100%, 100%, 100%3.2
25230100%, 100%, 100%3.2
26241100%, 100%, 100%3.3
27253100%, 100%, 100%3.3
28265100%, 100%, 100%3.3
29277100%, 100%, 100%3.4
30289100%, 100%, 100%3.4
31302100%, 100%, 100%3.4
32316100%, 100%, 100%3.5
33329100%, 100%, 100%3.5
34344100%, 100%, 100%3.5
35358100%, 100%, 100%3.6
36373100%, 100%, 100%3.6
37388100%, 100%, 100%3.6
38404100%, 100%, 100%3.7
39420100%, 100%, 100%3.7
40437100%, 100%, 100%3.7
Attribute /9

命定苦痛

名称显示物品素质
关键字Hit, Hits, 生命
IdInevitableAgony
BaseType 命定苦痛
Class 技能宝石
TargetTypes地面, 敌人, , ,
Type法术, 范围, 持续时间, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 可秘能爆发, Unleashable, 范围法术, UsableWhileMoving, 冷却
BuffIconTemporalistSynchronisationofPainSkill
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyInevitableAgony
ActiveSkillsCodeinevitable_agony
命定苦痛
等级: (120)
消耗: (41178) 点魔力
冷却时间: 2.00 秒
施放时间: 0.70 秒
需求: 等级 (190)
对区域内的所有目标施加一个减益状态,其承受的部分击中伤害会被减益状态追踪。减益状态结束时,或当追踪的伤害足以击杀目标时,目标将一次性承受等同于追踪伤害量的生命损失
初始施放范围为 (1.53.1)
减益持续时间为 12
减益结束时,受到减益影响的目标损失生命,数值等同于其在减益期间所受击中伤害总和的 25%
减益达到终结阈值,则终结 敌人
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

品质额外效果:
初始施放范围+(00.5)
可在技能面板中管理技能。
Inevitable Agony
Supported By /42
  • Active Type: 法术, 范围, 持续时间, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 可秘能爆发, Unleashable, 范围法术, UsableWhileMoving, 冷却
  • Inspiration
    效能 I
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    Inspiration
    效能 II
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    BloodMagicSupport
    赤炼
    辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魄的技能。
    BloodMagicSupport
    阿图鲁伊的放血术
    辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
    LessDurationSupport
    持续时间压缩 I
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    LessDurationSupport
    持续时间压缩 II
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    MoreDurationSupport
    持续时间延长 I
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    MoreDurationSupport
    持续时间延长 II
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    BlankRedSupport
    乌崔德的出走
    辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
    BlankRedSupport
    乌崔德的预兆
    辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    BlankRedSupport
    乌崔德的占卜
    辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    SecondWindSupport
    助力之风 I
    辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。 无法辅助非凡技能、瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
    SecondWindSupport
    助力之风 II
    辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。 无法辅助非凡技能、瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
    SecondWindSupport
    助力之风 III
    辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数,在技能被使用并进入冷却时为你回复生命。 无法辅助非凡技能、瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
    MobilitySupport
    机动
    辅助可在移动时使用的技能,使你在使用时可以更快地移动。
    EncumberanceSupport
    减速效能
    辅助任意技能,使其造成的减速效果更为强劲。
    CooldownReductionSupport
    冷却回复 I
    辅助有冷却时间的技能,加快冷却回复速度。不能调整召唤生物技能。
    CooldownReductionSupport
    冷却回复 II
    辅助有冷却时间的技能,加快冷却回复速度。不能调整召唤生物技能。
    CessationSupport
    从容不迫
    辅助可在移动时使用的技能,使你在使用技能时移动速度减慢,同时提高伤害。
    InhibitorSupport
    抑制器
    辅助你自己使用或你自己触发的技能。被辅助技能无法以任何方式消耗能量球灌注。无法辅助需要消耗能量球灌注才能使用的技能。
    BlankGreenSupport
    阿兹里的焦躁
    辅助你自己使用的拥有冷却时间的技能,大幅提升其冷却回复速度,但使用时会消耗你的生命、魔力与能量护盾。无法辅助非凡技能、永久性技能或影响召唤生物的技能。
    IncreasedAreaOfEffectSupport
    范围扩大 I
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
    IncreasedAreaOfEffectSupport
    范围扩大 II
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
    WalkeroftheWilds
    奥辛之誓
    辅助任意击中敌人的技能,使其魔力偷取效果改为基于元素伤害而非物理伤害进行恢复。
    FasterCastSupport
    快速施法 I
    辅助法术,使施法速度加快。
    FasterCastSupport
    快速施法 II
    辅助法术,使施法速度加快。
    FasterCastSupport
    快速施法 III
    辅助法术,你过去 8 秒内每施放一种不同法术,施法速度就会加快。
    ConcentratedEffectSupport
    范围集中
    辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
    SpellEchoSupport
    施法回响
    辅助你自身使用的可扩散 法术。被辅助的法术产生法术 回响
    ArcaneSurgeSupport
    秘术增强
    辅助你施放的法术,施法时会记录消耗的魔力。消耗足够的魔力可以大幅提高魔力回复和施法速度。
    BlankBlueSupport
    扎洛卡的反叛
    辅助你施放的可重复法术,使其随时间获得封印并增加一个适中的冷却时间。施放时打破封印,每层封印使该法术重复一次。无法辅助已有冷却时间或能获得封印的技能。
    SpellCascadeSupport
    多重范围施法
    辅助可扩散法术,使其沿随机选择的轴向目标区域两侧扩散
    StripAwaySupport
    强力曝露
    辅助对敌人施加曝露的技能,提高施加的曝露的效果。
    ConsideredCastingSupport
    审慎施法
    辅助你自己施放的击中敌人的法术技能,增强伤害但牺牲施法速度。
    ProfanitySupport
    不敬 I
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个灵柩,消耗时造成更高的混沌伤害。
    ProfanitySupport
    不敬 II
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量灵柩,每消耗一个灵柩就能造成更高的混沌伤害。
    CleanseSupport
    泄除
    辅助你使用的任意技能,使被辅助技能引爆你当前具有的无常。被辅助技能只能在你具有一定数量的无常后使用,无法辅助已有其他条件的技能。
    BlankBlueSupport
    阿兹里的呼唤
    辅助你自己使用的能击中敌人的法术。当被辅助的法术造成暴击时,在最近敌人的位置触发阿兹里风暴。
    UthredsChalice
    乌崔德仪式
    辅助有冷却时间的技能,使其在使用时获得满溢圣杯。被辅助技能在生命药剂生效期间造成更多伤害,并在魔力药剂生效期间提高魔力消耗效能
    TrickstersShard
    欺诈者碎片
    辅助你自己施放的非瞬发[法术|Spells]。被辅助的[法术|Spells]将触发“破碎拟像”,创造一个破碎拟像,若你获得足够数量的拟像,它们将施放该[法术|Spell]。
    UhtredsConstellation
    乌崔德的星图
    辅助有冷却时间的非瞬发技能,为其增加 2 次额外的冷却使用次数,并且你近期每使用一种不同的具有冷却时间的技能,被辅助技能就会获得更多伤害。
    TulsProgeny
    托沃的雪崩
    辅助你自己施放的可扩散法术,在你格挡时为其附加封印。使用时打破封印,每层封印使该法术产生一次回响。无法辅助有冷却时间或能获得封印的技能。
    命定苦痛
    减益状态会追踪承受的伤害。当状态结束时,会再次受到一定比例的该伤害。
    curse_pain_synchronisation_target_recorded_damage_%_to_deal
    Inevitable Agony
    Attribute /3

    curse_pain_synchronisation

    名称显示物品素质
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codecurse pain synchronisation target recorded damage % to deal
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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