Agonie inévitable
Niveau: (1–20)
Coût: (41–178) de Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec
Prérequis : Niveau (1–90)
Maudit toutes les cibles dans une zone après un court délai, permettant à l'effet néfaste de Malédiction de comptabiliser une partie des dégâts qu'elles subissent au Toucher. Lorsque la durée de l'effet néfaste expire, elles subissent à nouveau ces dégâts comptabilisés, en une seule fois.
Délai d'application de la Malédiction : 1.5 secondes
Rayon de la malédiction : (1.5–3.1) mètres
Durée de la malédiction : (6–7.4) secondes
Les cibles maudites subissent (20–33) % des dégâts infligés lorsqu'elles étaient maudites lorsque la malédiction disparaît.
Les cibles maudites qui subissent des dégâts de cette manière ne peuvent pas subir d'altérations.
Les cibles maudites qui subissent des dégâts de cette manière ne peuvent pas subir d'altérations.
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
La zone de malédiction explose après une durée diminuée de (0–10) %.
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Inevitable Agony


Recommended Support Gems /4
De /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
Délai d'application de la Malédiction : 1.5 secondes |
Niveau | — NécessiteNiveau | Mana | Base Damage | Durée de la malédiction : 6 secondes | Rayon de la malédiction : 1.5 mètres | Les cibles maudites subissent 20 % des dégâts infligés lorsqu'elles étaient maudites lorsque la malédiction disparaît. Les cibles maudites qui subissent des dégâts de cette manière ne peuvent pas subir d'altérations. |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 41 | 100%, 100% | 6 | 1.5 | 20 |
2 | 3 | 46 | 100%, 100% | 6.2 | 1.6 | 21 |
3 | 6 | 52 | 100%, 100% | 6.2 | 1.7 | 21 |
4 | 10 | 57 | 100%, 100% | 6.2 | 1.8 | 22 |
5 | 14 | 63 | 100%, 100% | 6.4 | 1.8 | 23 |
6 | 18 | 69 | 100%, 100% | 6.4 | 1.9 | 24 |
7 | 22 | 76 | 100%, 100% | 6.4 | 2 | 24 |
8 | 26 | 82 | 100%, 100% | 6.6 | 2.1 | 25 |
9 | 31 | 89 | 100%, 100% | 6.6 | 2.2 | 26 |
10 | 36 | 96 | 100%, 100% | 6.6 | 2.3 | 27 |
11 | 41 | 103 | 100%, 100% | 6.8 | 2.3 | 27 |
12 | 46 | 110 | 100%, 100% | 6.8 | 2.4 | 28 |
13 | 52 | 118 | 100%, 100% | 6.8 | 2.5 | 29 |
14 | 58 | 126 | 100%, 100% | 7 | 2.6 | 29 |
15 | 64 | 134 | 100%, 100% | 7 | 2.7 | 30 |
16 | 66 | 142 | 100%, 100% | 7 | 2.8 | 31 |
17 | 72 | 151 | 100%, 100% | 7.2 | 2.8 | 32 |
18 | 78 | 160 | 100%, 100% | 7.2 | 2.9 | 32 |
19 | 84 | 169 | 100%, 100% | 7.2 | 3 | 33 |
20 | 90 | 178 | 100%, 100% | 7.4 | 3.1 | 33 |
21 | 188 | 100%, 100% | 7.4 | 3.2 | 34 | |
22 | 198 | 100%, 100% | 7.4 | 3.3 | 34 | |
23 | 208 | 100%, 100% | 7.6 | 3.4 | 35 | |
24 | 219 | 100%, 100% | 7.6 | 3.4 | 36 | |
25 | 230 | 100%, 100% | 7.6 | 3.5 | 37 | |
26 | 241 | 100%, 100% | 7.8 | 3.6 | 37 | |
27 | 253 | 100%, 100% | 7.8 | 3.7 | 38 | |
28 | 265 | 100%, 100% | 7.8 | 3.8 | 39 | |
29 | 277 | 100%, 100% | 8 | 3.9 | 40 | |
30 | 289 | 100%, 100% | 8 | 3.9 | 40 | |
31 | 302 | 100%, 100% | 8 | 4 | 41 | |
32 | 316 | 100%, 100% | 8.2 | 4 | 42 | |
33 | 329 | 100%, 100% | 8.2 | 4.1 | 42 | |
34 | 344 | 100%, 100% | 8.2 | 4.1 | 43 | |
35 | 358 | 100%, 100% | 8.4 | 4.2 | 44 | |
36 | 373 | 100%, 100% | 8.4 | 4.2 | 45 | |
37 | 388 | 100%, 100% | 8.4 | 4.2 | 45 | |
38 | 404 | 100%, 100% | 8.6 | 4.3 | 46 | |
39 | 420 | 100%, 100% | 8.6 | 4.3 | 47 | |
40 | 437 | 100%, 100% | 8.6 | 4.4 | 47 |
Attribute /8
Agonie inévitable
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Hit, Curse, Altération |
BaseType | Agonie inévitable |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground, Enemy, , , |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyInevitableAgony |
ActiveSkillsCode | synchronisation_of_pain |
Agonie inévitable
Niveau: (1–20)
Coût: (41–178) de Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec
Prérequis : Niveau (1–90)
Maudit toutes les cibles dans une zone après un court délai, permettant à l'effet néfaste de Malédiction de comptabiliser une partie des dégâts qu'elles subissent au Toucher. Lorsque la durée de l'effet néfaste expire, elles subissent à nouveau ces dégâts comptabilisés, en une seule fois.
Délai d'application de la Malédiction : 1.5 secondes
Rayon de la malédiction : (1.5–3.1) mètres
Durée de la malédiction : (6–7.4) secondes
Les cibles maudites subissent (20–33) % des dégâts infligés lorsqu'elles étaient maudites lorsque la malédiction disparaît.
Les cibles maudites qui subissent des dégâts de cette manière ne peuvent pas subir d'altérations.
Les cibles maudites qui subissent des dégâts de cette manière ne peuvent pas subir d'altérations.
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
La zone de malédiction explose après une durée diminuée de (0–10) %.
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Inevitable Agony


Supported By /37
Zone agrandie I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
Zone agrandie II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette-ci plus grande en contrepartie d'une perte de dégâts.
Incantation rapide I
Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
Incantation rapide II
Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
Zone concentrée
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
Écho de sortilèges
Modifie les Sorts qui affectent une zone autour de vous ou de l'emplacement ciblé. Les Sorts modifiés font écho, entraînant une répétition de leurs effets après un court délai. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation, les aptitudes Déléguées ni les aptitudes qui sont Déclenchées.
Éruption arcanique
Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
Déchaînement
Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, reproduisant leurs effets lorsqu'ils sont lancés. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
Fatalité imminente
Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même, leur permettant de déclencher Explosion de fatalité sur les ennemis Maudits lorsque la Malédiction modifiée expire.
Durée écourtée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée écourtée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée prolongée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Floraison calamiteuse
Modifie les Malédictions, propageant leurs effets lorsqu'un ennemi Maudit meurt.
Mobilité
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
Malédiction intensifiée
Modifie les aptitudes de Malédiction, amplifiant leur puissance.
Dégénérescence
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les corps des ennemis maudits se décomposent, ce qui a pour effet de leur faire subir des Dégâts de Chaos sur la durée.
Malédiction focalisée
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de Maudire les ennemis plus rapidement après leur lancement.
Malédiction rituelle
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de couvrir une zone plus vaste. En contrepartie, elles mettent plus de temps à Maudire les ennemis.
Démolisseur d'armure I
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Démolisseur d'armure II
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Uruk's Smelting
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage. Briser complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées augmente de manière permanente les dégâts Physiques subis par les cibles affectées, jusqu'à un certain seuil.
Ralentissement intense
Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
Cascade de sorts
Modifie les Sorts qui affectent une zone autour de vous ou d'un emplacement ciblé, permettant à ces Sorts de cibler des zones supplémentaires de part et d'autre de la zone ciblée, le long d'un axe choisi au hasard. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes Déléguées.
Sol maudit
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qui se trouvent à l'intérieur.
Doedre's Undoing
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones Périlleuses qui explosent lorsque les ennemis y pénètrent, Maudissant les ennemis et infligeant des dégâts de Chaos qui varient en fonction de votre Intelligence.
Inscription brûlante
Modifie n'importe quelle aptitude pouvant créer des Inscriptions runiques lorsqu'elle est lancée, permettant à ces Inscriptions runiques de déclencher Inscription ardente lorsqu'elles expirent. Inscription ardente est un Sort qui crée du Sol Embrasant en fonction de votre Mana maximal.
Exposition intensifiée
Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
Vastitude
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement sa Zone d'effet. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
Calamité durable
Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même. Les aptitudes modifiées consomme vos Charges de pouvoir lors de leur utilisation, augmentant significativement la durée de la Malédiction si tel est le cas.
Deliberation
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
Inhibiteur
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les aptitudes modifiées ne peuvent en aucun cas consommer de Charges ou d'Infusions. Ne peut pas modifier les aptitudes nécessitant des Charges ou des Infusions pour être utilisées.
Kalisa's Crescendo
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les ennemis Maudits par les Aptitudes modifiées sont également Pacifiés pendant la dernière partie de la durée de la Malédiction modifiée.
Atziri's Allure
Modifie les aptitudes de Malédiction, permettant à ces Malédictions d'ignorer la Limite de Malédiction habituelle, mais celles-ci vous sont renvoyées.
Zarokh's Refrain
Modifie les Sorts qui affectent une zone autour de vous ou d'un emplacement ciblé. Les Sorts modifiés se répètent deux fois, permettant à leurs effets de se reproduire après un court délai, mais ont désormais un court Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation, les aptitudes Déléguées, les aptitudes ayant déjà un Temps de recharge, ni les aptitudes qui sont Déclenchées.
Agonie inévitable
Cette [Curse|Malédiction] comptabilise les [HitDamage|Dégâts] que vous subissez. Lorsqu'elle expirera, vous subirez une nouvelle fois une partie de ces dégâts.
curse_pain_synchronisation_target_recorded_damage_%_to_deal
Inevitable Agony
Attribute /3
curse_pain_synchronisation
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | curse pain synchronisation target recorded damage % to deal |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Edit
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