法术
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法术
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法术
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法术
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法术
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spell GemTags /165
向目标发射一束燃烧的投射物投射物在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
使一个灵柩发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
消耗一个灵柩,产生一个可以搜寻敌人并点燃附近敌人的熔岩核心。核心在持续时间结束时爆炸。
辅助任意击中敌人的技能,使其[Mana Leech|魔力偷取]效果改为基于[Elemental Damage|元素]伤害而非物理伤害进行恢复。
发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰晶受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次闪电灌注,在被摧毁时额外造成一次闪电爆炸。
释放造成闪电伤害的新星,对敌人造成电殛。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。命中的敌人在短时间内受到任何闪电伤害都会被施加电殛
辅助法术,使施法速度加快。
辅助法术,使施法速度加快。
辅助法术,你过去 8 秒内每施放一种不同法术,施法速度就会加快。
对一片区域内的所有敌人降下诅咒,使他们减速,并使他们身上的效果消减得更慢。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们造成的伤害降低。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其混沌抗性
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。可对天雷之珠投射物使用。传送时摧毁目标,对周围的敌人造成闪电伤害。如果以敌人为目标,爆炸还会产生感电地面。成功使用时产生一次闪电灌注。标亮可以被终结的敌人。
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成物理伤害,并施加穿刺
在目标区域降下燃烧箭雨。可以消耗全部三种元素灌注火焰灌注时效果范围大幅扩大,闪电灌注时引发闪电箭雨,冰霜灌注时降下冰霜箭雨。
尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于终结区间内的敌人,在击中时立即将其击败,并获得一个暴击球。只能以终结区间内的敌人为目标。
激活时,受到闪电伤害会为你积蓄充能。充满时释放全部充能来触发此技能,产生一道连锁闪电箭对附近的敌人产生电弧。
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的近战攻击会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成冰霜法术伤害。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其火焰抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其冰霜抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其闪电抗性
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其元素抗性
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱时间的延长而增强。若可能,会消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面。使用此技能期间无法积累燃料。
辅助影响周围区域或目标位置的法术。被辅助的法术产生回响,在短暂延迟后再次生效。无法辅助持续吟唱技能、远距技能或触发的技能。
辅助发射投射物法术技能,对施法速度的加速与减缓也同样作用于投射物速度。
持续吟唱,在你周围积蓄毁灭能量。释放能量会引发一次毁灭性爆炸,吟唱时间越久范围越大、强度越高。
准备好一排箭或战矛,强化你的下一次可作为弹幕的弓箭战矛投射物攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
创造一个不断脉冲的冰霜法球,每次脉冲对周围的敌人造成元素曝露法球的持续时间结束时引爆,对周围的敌人造成冰霜伤害并留下一次冰霜灌注
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
对单个敌人施加一个减益状态,持续造成混沌伤害。如果敌人在受到此效果影响时被击败,此效果和其它持续造成混沌伤害的减益状态将扩散给周围的敌人,并刷新持续时间。复活或引爆受此效果影响的灵柩会使召唤生物或爆炸在击中时扩散效果。
吟唱一个使人虚弱的魔蛊,对区域内的敌人造成死亡凋零
发射投射物,击中时对敌人施加一个造成高额持续混沌伤害的减益效果。
辅助击中敌人的法术,大幅提升伤害,但无法造成暴击
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
牺牲一个召唤生物的生命,对其周围区域造成混沌伤害。如果你没有召唤生物,可用自己的生命作为代替牺牲。
辅助你施放的法术,施法时会记录消耗的魔力。消耗足够的魔力可以大幅提高魔力回复和施法速度。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们受到的击中忽略一部分的护甲
发射一个可索敌的穿透投射物。对击中的敌人造成缓速减益效果,并在短时间内持续造成混沌伤害。
辅助你施放的法术,在施放时扩大其效果范围。无法辅助持续吟唱技能或有冷却时间的技能。
辅助你施放的法术,使其在施放时效果可以重复。无法辅助持续吟唱技能或有冷却时间的技能。
辅助你施放的法术,使其在施放时效果最多重复触发五次,但会为其附加一定的冷却时间。无法辅助持续吟唱技能。
在地面放置一个法印,当你和你的友军处于法印内时获得高额法术伤害增益状态。你在法印内消耗的魔力越多,增益状态会变得越强大。
在角色前产生一面火焰之墙,点燃区域内的一切。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害。尽量消耗一次闪电灌注,为投射物同时附加闪电伤害。
辅助你施放的诅咒技能,使其在诅咒结束时对被被诅咒的敌人触发末日爆炸。
引爆一片区域内每个敌人身上的一个诅咒,产生爆炸,造成混沌伤害,并移除诅咒。只能引爆持续时间至少过半的诅咒
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并施加暴击弱点。无法被触发
发射一枚无法击中敌人的眼球形投射物。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹投射物。如果眼球飞过元素地面效果法球,则会受到该效果的影响,并使碎片造成更高的对应类型的伤害。
生成一道龙卷风,持续卷入敌人并对其造成物理伤害。当龙卷风叠加元素地面效果时,将继承其减益状态,并对范围内的敌人施加该状态,并使龙卷风额外造成该元素的伤害。
召唤闪电击中你面前锥形范围内的所有敌人,对感电敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有感电敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
获得一个增益状态,提高你的感电几率。对敌人施加感电会消耗增益效果,并在该敌人身上附加一个电能法球法球会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
从空中降下巨大的冰凌,在目标位置造成高额伤害。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。尽量消耗一次火焰灌注,造成毁灭性的冰火爆炸。
召唤一颗从无光深渊升起的恐怖颅骨,噬咬目标位置的敌人并造成高额伤害,同时在飞行轨迹上留下凋零地面。若以你附近的敌人为目标时,施法时将使你向后跳跃。
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a degen field that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
在你的周围产生一片奉献地面
召唤一阵秘能风暴,位于其中时强化你消耗魔力的法术。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放法术都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
创造一股死亡能量风暴,身处其中时,强化所有消耗魔力的法术并附加冰霜伤害。维持风暴会持续消耗魔力,魔力消耗越多则消逝速度越快。风暴持续期间将生成缓慢扩张的冰缓地面。进入风暴中心的敌人会被[Blinded|致盲]。当你离开风暴区域或魔力耗尽时,风暴将消散并释放出一道死亡冲击波,对冰缓地面上的敌人造成伤害。
从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热投射物。火山存续期间,遭受猛击会再次喷发投射物引导此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的投射物喷发。
[DNT-UNUSED] Loud noise
召唤一道能够造成感电闪电,打击小范围内的敌人。
在短时间内为用时间魔法强化自身,强化你施放下一个法术,使其重复施放多次。无法强化持续吟唱技能或具有冷却时间的技能。
召唤雷霆风暴,引发闪电与暴雨。区域内的敌人将被浸湿,更容易感电冻结。区域内的植物则会进入[Overgrown|蔓生]状态。
辅助法术技能,使用时缩短其他技能的施法时间。无法辅助图腾技能、吟唱技能、触发技能、瞬发技能或具有保留的技能。
在短时间内未使用技能或被击中即可获得潜行。
消耗任意组合的 3 个暴击球和/或耐力球竖立一个图腾,施放镶嵌的法术。无法使用有冷却时间的技能。
消耗所有暴击球,为节杖注入雷电之能,使你的节杖攻击附加闪电伤害和一道闪电震波。增益状态激活时,重复使用该技能可获得增加增益状态的持续时间和伤害。
对目标发射一股混沌能量。
向目标发射一道由混沌物理能量交织而成的能量索。能量索在击中目标时会分裂,并且在击中被诅咒的敌人时必定触发连锁效果。
持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和定身。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩和被击败的可复活召唤生物将被剥离,并重组成短命的构造体召唤生物为你而战。更大的灵柩会产生多个构造体。
产生一个炽焰法球,周期性释放出火焰脉冲。距离法球极近的敌人会被点燃。烈焰爆破可以将日曜球作为目标,以法球为中心而非你的位置释放。
发射一个大型火球,击中时爆炸。爆炸尽量消耗一次火焰灌注来发射一圈较小的火弹。
消耗冻结感电点燃敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个灌注残片。爆炸会扩散到受到同一元素异常状态的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
以弧形发射冰冷的投射物。多个投射物可以击中同一个敌人。
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能。
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃的敌人被击败时有几率爆炸。
辅助任意击中敌人的法术,使其在暴击时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成火焰伤害。无法辅助召唤生物的技能。
为一个灵柩添加不敬符文印记,持续对周围的敌人造成混沌伤害。仪式完成时消耗灵柩,并使你获得一个暴击球
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
技能激活时,你的可复活的召唤生物在被击败时会将其生命上限的一部分储存在可收集的饕餮残片中。使用饕餮复活会消耗所储存的生命,用于复活被击败的召唤生物,复活的总生命最多等于已储存的数值。
在一段时间内从敌人身上偷取法力,同时短暂缓速其行动。
召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加流血
激活时,用一个冷却时间较短的法术代替你的闪避翻滚,让你穿越空间,立即出现在中等距离之外。
在敌人体内种下火焰种子。对敌人造成足够伤害或直接将其击败会使种子爆炸,在区域内造成伤害并留下一个火焰灌注残片
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成闪电伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
向目标发射一束燃烧的投射物
持续吟唱能量护盾充能。可使你的能量护盾溢出上限。当你受到伤害或你的能量护盾达到正常上限的两倍时,吟唱结束。能量护盾已经达到正常上限的两倍,或者不具有能量护盾上限时,你无法使用该技能。
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的火焰冰霜闪电风暴,类型由触发风暴的击中的最高元素伤害类型决定。不造成元素伤害击中无法触发风暴。
辅助造成非异常状态的持续伤害的法术,缩短持续时间,但大幅提高对满血敌人施加的减益状态所造成的持续伤害。
辅助造成非异常状态的持续伤害的法术,使其施加持续伤害减益时消耗敌人受到的异常状态,从而大幅提高持续伤害。
辅助造成非异常状态混沌持续伤害的法术。敌人受到被辅助技能的减益持续伤害时,从所有来源受到的击中混沌伤害都会产生冻结积蓄值。无法辅助召唤生物使用的技能。
辅助造成非异常状态混沌持续伤害的法术,使其造成的持续伤害还会令敌人缓速。无法辅助召唤生物使用的技能。
辅助任意技能,使其造成的减速效果更为强劲。
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
辅助诅咒技能。被辅助诅咒技能创造危害区域,当敌人进入时爆炸,诅咒敌人并造成混沌伤害。
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
消耗所有青玉护身层数,每消耗一层青玉护身,获得基于最大生命的防卫。具有防卫时无法获得青玉护身层数。
释放一道失控新星,利用敌人的脆弱瞬间。击中处于可被晕眩可被电殛可被冻结状态的敌人时,会制造一个他们的幻影。幻影的持续时间,与原始目标本应受不可移动效果影响的时长相同,该不可移动创造出了幻影。对幻影造成的伤害将有一部分传递给原始目标。
激活时,被动地留下不久之前的残影。施放该法术会回归到最早的残影处,并将你的生命、魔力和能量护盾重置为当时的状态。
释放出一道巨大的冲击波,在持续时间内冻结所有受影响敌人的时间。敌人被时间停止的次数越多,持续时间越短。
操控时间,重置你的其他技能的冷却时间。
被动地凝聚一道防护性屏障,吸收你受到的击中元素伤害直至耗尽。屏障停止受到伤害或完全耗尽时,它会在短时间后立即回复满值。
激活时,用一个冷却时间较短的法术代替你的闪避翻滚,让你穿越空间,立即出现在中等距离之外。
近战伤害的词缀也适用于被辅助技能造成的法术伤害
辅助对敌人施加曝露的技能,提高施加的曝露的效果。
辅助你自己施放的击中敌人的法术技能,增强伤害但牺牲施法速度。
辅助投射物法术。被辅助法术有几率额外环形发射大量投射物
辅助投射物法术。被辅助法术有几率额外环形发射大量投射物
辅助投射物法术。被辅助法术额外环形发射大量投射物的几率越来越高,触发时重置几率。
辅助造成伤害性击中法术技能。使用被辅助的法术会使你牺牲一部分生命,并获得额外的混沌伤害。无法辅助永久性技能、召唤生物技能或触发技能。
辅助法术技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助法术技能。被辅助技能的魔力消耗效率提高,并且当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,技能造成更高的伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助产生冰晶的技能。被辅助技能不再产生冰晶,改为产生冰缓区域,持续造成冰霜伤害。
辅助你使用的法术技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被吸纳为魔力,被辅助技能的施法时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
辅助你自己使用或触发的任何技能。被辅助技能无法以任何方式消耗能量球灌注。无法辅助需要能量球灌注才能使用的技能。
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发静电脉冲,使该敌人成为一个闪电伤害源,向附近敌人释放脉冲。
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
召唤一道能够造成感电闪电,打击小范围内的敌人。
短暂延迟后诅咒区域内所有目标,使其受到击中伤害的一部分被诅咒减益状态追踪。当减益状态持续时间结束时,他们会再次承受所有被追踪的伤害。
激活时,获得一个技能,可以使能量护盾立即开始充能,并获得一个持续一段时间的增益状态,使充能不会被打断。能量护盾达到上限时移除增益状态,并且能量护盾为满时不能使用该技能。
在短时间内为用时间魔法强化自身,强化你施放下一个法术,使其重复施放多次。无法强化持续吟唱技能或具有冷却时间的技能。
召唤藤蔓向前爬行,沿途对敌人造成伤害。藤蔓存在期间会抽打并附着于附近敌人,造成伤害并使其减速
对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。消耗你面前的敌人受到的冰缓冰冻效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
消耗所有暴击球,掌控元素之力,获得元素伤害并使你的其他伤害类型可附带元素异常状态。仅可在拥有最大暴击球时使用。
冰缓在场范围内的所有敌人。
催生巨型藤蔓,在目标区域内随机破土而出。藤蔓将猛力砸向地面后缩回,并尽可能攻击附近的敌人。
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加感电时,且该敌人周围存在其他感电敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人缓速并将其吸入中心,以固定间隔造成闪电伤害。
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
辅助影响周围区域或目标位置的法术。被辅助的法术产生三次回响,在短暂延迟后再次生效,但被辅助技能获得短暂冷却时间。无法辅助持续吟唱技能、远距技能、已有冷却时间的技能或触发技能。
辅助火焰法术技能。用被辅助技能点燃敌人时有获得元素执政官
辅助可创造风暴法术,增加其数量上限,并使其从玩家处更快移向目标地点,但效果会减弱。无法辅助触发类技能。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
消耗你附近的灵柩,在短时间内再生生命和魔力,每消耗一个灵柩都有效果。
准备好你激活的战矛强化你的下一次可连射的投射物战矛攻击,将物理伤害转化冰霜伤害,并在击中时产生冰霜碎片。消耗一个狂怒球可跳过该技能的冷却时间。无法强化持续性技能。
召唤一把深渊镰刀横扫选择的区域,对敌人造成火焰伤害,并消耗点燃产生烈焰之柱。无法被触发
召唤多个冰霜投射物向目标发射。击中冰缓冻结目标的投射物会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量消耗一次冰霜灌注,使每个投射物嵌入敌人然后爆炸。
当你施放一个伤害性的法术时,消耗一个暴击球触发一个深渊幻象,深渊幻象会和你施放同样的法术。无法施放持续吟唱法术、具有冷却时间的法术、触发法术、物品赋予的法术或已消耗一个暴击球的法术。此技能无法直接辅助。
激活时,你造成的物理攻击伤害的一部分会被存储。施放法术会消耗存储的伤害来创建一片荆棘地面,对在其上移动的敌人造成法术伤害。
通过元素伤害击中敌人来积攒荣耀。当荣耀达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该增益状态持续期间将间歇性随机触发多种强力元素技能之一。
辅助植物类技能,使其在蔓生触发爆炸。
辅助植物类技能,使其在蔓生触发爆炸,并致盲击中的敌人。
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发奔雷疾走,向附近处于浸湿状态的敌人发射连锁闪电投射物
辅助诅咒类技能。被辅助的诅咒技能会生成一个区域,敌人处于该区域内将持续被诅咒。被辅助技能生成的诅咒区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
辅助可创造风暴法术,使其从玩家处产生,并向目标位置移动。无法辅助触发类技能。
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
辅助可击中敌人的法术。被辅助的技能若以物理伤害对敌人造成暴击,则会使其恍惚
辅助那些可通过元素地面效果获得强化的技能。当它们因友方创造的元素地面效果而获得强化时,将触发相应类型的催化迸放效果。
辅助印记技能,使其激活触发充能印记。充能印记会在目标位置生成感电地面
Spell Ref /180
法术
法术是使用源生的魔法来摧毁敌人的技能。攻击不属于法术。

法术具有独立的基础伤害、施法速度和暴击几率,具体由法术本身决定。它们不受武器的固有伤害、攻击速度或暴击几率影响。
获得技能: 等级 1 魔力吸取
+(10—20) 最大魔力
所有法术技能等级 +(1—3)
施法速度提高 (5—10)%
当你施放法术时,获得生命上限 1% 的生命偷取
法术伤害提高 (20—40)%
+(5—10) 智慧
能量护盾充能20% 的几率在你消灭敌人时开始充能
获得技能: 火焰弹
获得技能: 灰烬连射
获得相当于伤害 (30—50)% 的额外火焰伤害
法术伤害提高 (80—120)%
每击败一名敌人获得 (5—10) 点生命
魔力再生率提高 25%
获得技能: 等级 1 针刺爆发
法术伤害提高 (80—100)%
每击败一名敌人获得 (10—15) 点生命
击中时有 25% 的几率造成流血
法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
获得技能: 等级 5 灵体火球
法术伤害提高 (80—100)%
法术暴击率提高 (30—50)%
每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力
25% 的几率消耗灵柩时不摧毁灵柩
获得技能: 等级 10 生命残片
该装备的能量护盾提高 (100—150)%
+(100—150) 最大生命
法术伤害的 10% 转化为生命偷取
技能获得等于基础魔力消耗100%的基础生命消耗
该装备的能量护盾提高 (50—70)%
魔力再生率提高 (30—40)%
照亮范围提高 20%
每 10 点精魂使法术伤害提高 (8—12)%
法术伤害提高 (40—50)%
+10 智慧
混沌抗性 +(7—13)%
法术暴击施加 (1—3)暴击弱点
+(80—120) 最大生命
施法速度提高 (6—12)%
你施放法术时,献祭生命的 (5—15)% 来获得等量的[EnergyShield|能量护盾
+(20—30) 最大魔力
法术暴击率提高 (30—50)%
法术暴击伤害加成提高 (30—50)%
混沌抗性 +(13—17)%
技能魔力消耗提高 10%
获得技能: 等级 5 怨毒
精魂提高 (30—50)%
+(40—60) 最大魔力
魔力再生率提高 (20—30)%
在场的队伍成员施放法术时,
献祭 20% 的魔力并使其偷取等量的魔力
获得技能: 招架
+(60—80) 最大魔力
所有元素抗性 +(10—15)%
命中值提高 20%
被招架的敌人受到的法术伤害总增,而非攻击伤害
被招架减益状态的持续时间提高 100%
parry skill art variation from item [2]
获得技能: 等级 1 急冻碎片
法术伤害提高 (80—120)%
施法速度提高 (10—20)%
冻结积蓄值提高 30%
被你冻结的敌人受到的伤害提高 100%
获得技能: 等级 1 闪电
获得技能: 等级 1 电球
法术伤害提高 (80—120)%
施法速度提高 (10—20)%
魔力再生率提高 (20—30)%
击败感电的敌人时触发电球技能
获得技能: 等级 7 威能法印
法术伤害提高 (80—120)%
施法速度提高 (10—20)%
所有元素抗性 +(5—10)%
照亮范围提高 20%
法术发射 4 个额外投射物
法术以环形发射投射物
获得技能: 混沌箭
法术伤害提高 (60—100)%
+(60—100) 最大魔力
混沌抗性 +(7—13)%
法术击中时有 25% 的几率造成 4 秒的死亡凋零
法术伤害提高 100%
施法速度降低 (15—25)%
+(10—15) 智慧
施法速度提高 (7—10)%
法术伤害提高 (20—30)%
施法速度提高 (10—15)%
左戒指栏位:法术投射物无法连锁
左戒指栏位:法术投射物分叉
右戒指栏位:法术投射物会额外连锁 1
右戒指栏位:法术投射物无法分叉
+(20—25)闪避
法术暴击率提高 (20—40)%
+(10—20) 力量
+(10—20) 智慧
该装备的能量护盾提高 (60—100)%
+(60—100) 最大生命
持续吟唱法术额外消耗 6% 的生命上限
每 100 生命上限使非吟唱法术暴击率提高 3%
每 100 生命上限使非吟唱法术的伤害提高 6%
该装备的能量护盾提高 (100—140)%
+(80—120) 最大魔力
近期内每消耗总计 200 魔力都使技能消耗提高 (5—10)%
近期每消耗 200 魔力,法术伤害提高 (10—15)%
除再生外的魔力回复无法回复魔力
该装备的能量护盾提高 (100—140)%
+(150—200) 命中
+(10—15)属性
火焰抗性 -10%
法术伤害的增幅与减益也会套用于攻击
+(75—150) 最大能量护盾
法术伤害提高 (60—100)%
+(80—100) 最大魔力
施法速度降低 15%
受到相当于技能消耗魔力的 (25—100)% 的物理伤害
获得技能: 等级 9 降解
法术伤害提高 (80—100)%
施法速度提高 (10—20)%
每击败一名敌人损失 10 点生命
魔力再生率提高 (30—50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills
获得技能: 等级 17 冰雪之心
获得技能: 等级 17 冰风暴
所有冰霜法术技能等级 +(5—7)
施法速度降低 (10—20)%
智慧提高 (5—10)%
每 10 点智慧会使法术伤害提高 2%
击中时施加元素曝露,使元素抗性降低 (50—60)%
获得技能: 等级 4 力量抽取
获得技能: 等级 15 力量巅峰
+(100—150) 最大魔力
所有法术技能等级 +3
施法速度提高 (15—30)%
每个暴击球使所有元素抗性 -10%
暴击球数量上限 (-1—1)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
获得技能: 等级 16 折射之镜
生命上限提高 (10—20)%
所有腐化法术技能宝石等级提高 +(3—5)
施法速度提高 (10—20)%
+(20—30) 智慧
消耗生命的法术获得 (80—120)% 的额外物理伤害
辅助攻击,使攻击获得闪电伤害,但是造成更少的冰霜火焰伤害。
消耗一个灵柩暴击球产生一个短暂存活的魔卫。消耗暴击球所产生的魔卫会得到强化,并额外产生两个未强化的魔卫。
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成物理伤害,并施加穿刺
向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。消耗一个狂怒球可发射更多箭矢。
竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
辅助影响周围区域或目标位置的法术。被辅助的法术产生回响,在短暂延迟后再次生效。无法辅助持续吟唱技能、远距技能或触发的技能。
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
对单个敌人施加一个减益状态,持续造成混沌伤害。如果敌人在受到此效果影响时被击败,此效果和其它持续造成混沌伤害的减益状态将扩散给周围的敌人,并刷新持续时间。复活或引爆受此效果影响的灵柩会使召唤生物或爆炸在击中时扩散效果。
辅助击中敌人的法术,大幅提升伤害,但无法造成暴击
在地面放置一个法印,当你和你的友军处于法印内时获得高额法术伤害增益状态。你在法印内消耗的魔力越多,增益状态会变得越强大。
生成一道龙卷风,持续卷入敌人并对其造成物理伤害。当龙卷风叠加元素地面效果时,将继承其减益状态,并对范围内的敌人施加该状态,并使龙卷风额外造成该元素的伤害。
召唤一阵秘能风暴,位于其中时强化你消耗魔力的法术。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放法术都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
创造一股死亡能量风暴,身处其中时,强化所有消耗魔力的法术并附加冰霜伤害。维持风暴会持续消耗魔力,魔力消耗越多则消逝速度越快。风暴持续期间将生成缓慢扩张的冰缓地面。进入风暴中心的敌人会被[Blinded|致盲]。当你离开风暴区域或魔力耗尽时,风暴将消散并释放出一道死亡冲击波,对冰缓地面上的敌人造成伤害。
在短时间内为用时间魔法强化自身,强化你施放下一个法术,使其重复施放多次。无法强化持续吟唱技能或具有冷却时间的技能。
激活时,当你令敌人感电时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你令敌人冻结时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你点燃敌人时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你令敌人冻结感电点燃时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你使用近战攻击击败敌人时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你对敌人造成暴击时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术
激活时,当你被晕眩时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你受到伤害时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你闪避翻滚时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你持续吟唱一个技能时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你使用近战攻击令敌人晕眩时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩和被击败的可复活召唤生物将被剥离,并重组成短命的构造体召唤生物为你而战。更大的灵柩会产生多个构造体。
为一个灵柩添加不敬符文印记,持续对周围的敌人造成混沌伤害。仪式完成时消耗灵柩,并使你获得一个暴击球
激活时,当你的一个永久性召唤生物击败时,你会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。极低等级的召唤生物具有能量生成惩罚。无法镶嵌产生召唤生物法术
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
为你的战弩装填索敌母箭,弩箭会射向空中,在目标区域内的每个敌人附近落下一支弩箭。弩箭会嵌入地面,在短暂延迟后爆炸。
以等同于装填时间的间隔被动生成冰箭,直至达到上限。激活技能可以将积累的冰箭装填战弩中。装填的所有冰箭会同时射出,并洒落在目标区域。
为你的战弩装填充能箭矢,可以落在目标位置周围,并在被起爆技能击中时爆炸。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
辅助你使用的技能,使其击破敌人的能量护盾时触发一次混沌伤害新星。
召唤无敌的火焰巨灵召唤生物鲁詹为你效命。每当你使用伤害技能时,鲁詹便会现身用巨剑打击敌人;当你对其下达命令时,他还会施放毁灭性的火焰法术
利用凯拉里的力量,被动消耗在场处的灵柩,令灵柩甲虫召唤生物破体而出。甲虫会一直被动跟随你,直至接到命令。当你下达命令时,它们将冲向目标并自爆。
激活时,来自平行时间线的分身会偶尔出现。这些分身会从你的首个有效的武器组中,施放一个你可用的法术。在下一个分身出现前,当下一次施放与分身相同的法术时,你将与之命运同调,从而强化法术。分身只能施放你可用的非持续吟唱、非增益状态且无冷却时间的法术
立即装填你所有的战弩弹药匣并强化每个箭匣的弹药,在一段时间内造成更多伤害。
激活时,当你格挡时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的使法术
激活时,当你格挡时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的诅咒
辅助放置图腾的技能,使技能放置图腾的速度大幅加快。图腾在被辅助技能创造后的短时间内获得[Onslaugh|猛攻]。
辅助对敌人施加曝露的技能,提高施加的曝露的效果。
辅助非凡技能。被辅助技能触发祈唤其他技能时,有几率返还消耗的一部分能量
辅助触发其他技能的技能。被辅助技能触发的技能在被触发时伤害、效果范围和投射物速度随机增减,被触发时还会随机回复一定消耗。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,提高你造成的荆棘伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,提高你造成的荆棘伤害。
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个稀有野兽,使其缓速。如果你在鬼灵环绕期间击败了该野兽,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将野兽召唤为可复活的伙伴
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个稀有野兽,使其缓速。如果你在鬼灵环绕期间击败了该野兽,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将野兽召唤为可复活的伙伴
激活时,当你使用咒符时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的使法术
激活时,当你使用近战攻击击中敌人时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的闪电法术。
激活时,当你使用近战攻击击中敌人时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的火焰法术。
在短时间内为用时间魔法强化自身,强化你施放下一个法术,使其重复施放多次。无法强化持续吟唱技能或具有冷却时间的技能。
辅助影响周围区域或目标位置的法术。被辅助的法术产生三次回响,在短暂延迟后再次生效,但被辅助技能获得短暂冷却时间。无法辅助持续吟唱技能、远距技能、已有冷却时间的技能或触发技能。
激活时,当你的任何技能首次击中在场范围内的感电敌人时,该技能也会击中在场范围内的其他感电敌人(存在上限)。
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以被中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,在其周围区域造成伤害并施加中毒
召唤深渊之灵持续使一个稀有亡灵缓速。若你在该亡灵缓速期间将其击败,它将被捕获并封存于一颗灵魂水晶技能宝石中。这颗灵魂水晶的持有者,若拥有强大的深渊力量,即可召唤被束缚的亡灵作为可复活的伙伴
激活时,你造成的物理攻击伤害的一部分会被存储。施放法术会消耗存储的伤害来创建一片荆棘地面,对在其上移动的敌人造成法术伤害。
次级魔法精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
法器法杖: 法术伤害提高 (35—44)%
长杖: 法术伤害提高 (69—88)%
魔法精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
法器法杖: 法术伤害提高 (55—64)%
长杖: 法术伤害提高 (109—128)%
强效魔法精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
法器法杖: 法术伤害提高 (75—89)%
长杖: 法术伤害提高 (149—188)%
完美魔法精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
法杖: 所有法术技能等级 +3
长杖: 所有法术技能等级 +5
次级寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(1.51—2.1)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (34—39)%
长杖: 法术暴击率提高 (50—59)%
寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(2.11—2.7)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (40—46)%
长杖: 法术暴击率提高 (60—69)%
强效寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(3.11—3.8)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (47—53)%
长杖: 法术暴击率提高 (70—79)%
嘶语催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化施法类词缀。
取代其它品质类型
钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害提高 16%
法杖或长杖: 法术伤害提高 25%
护甲: 该装备的护甲、闪避能量护盾提高 16%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 护甲完全破损效果提高 20%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: +80 命中
法杖或长杖: 法术暴击率提高 20%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 10%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 攻击暴击几率 +1%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害提高 14%
法杖或长杖: 法术伤害提高 20%
护甲: 该装备的护甲、闪避能量护盾提高 14%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 护甲完全破损效果提高 20%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: +50 命中
法杖或长杖: 法术暴击率提高 16%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 8%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 攻击暴击几率 +1%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害提高 18%
法杖或长杖: 法术伤害提高 30%
护甲: 该装备的护甲、闪避能量护盾提高 18%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 护甲完全破损效果提高 20%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: +110 命中
法杖或长杖: 法术暴击率提高 24%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 12%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 攻击暴击几率 +1%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
女巫阿桑德拉的智慧符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
法杖或长杖: 所有法术技能等级 +1
[萨满专属词缀|羁绊]:
法杖或长杖: 执政官间隔期的消减速度加快 30%
吉尔特领主的荒野符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
法杖或长杖: 法术技能有 25% 的几率发射 2 个额外投射物
[萨满专属词缀|羁绊]:
法杖或长杖: 每一点怒火还会使法术伤害提高 1%
放血匕首
物理伤害: 18-42
暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1
需求: 等级 39, 39 敏捷, 39 智慧
法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
能量护盾全满时,法术伤害提高 25%
装备法器能量护盾提高 75%
法术伤害降低 15%
近期每施放一个不同的非瞬发法术,施法速度提高 6%
近期每施放一个不同的非瞬发法术,施法速度提高 4%
每一点怒火还会使法术伤害提高 2%
当你有图腾存在时,伤害提高 25%
每有一个召唤的图腾图腾施放法术的施法速度提高 3%
每有一个召唤的图腾图腾使用的攻击攻击速度提高 3%
召唤生物的效果区域提高 20%
召唤生物击中时有 10% 的几率造成死亡凋零
法术获得 5% 的伤害作为额外混沌伤害
缓速的敌人造成的击中伤害提高 25%
15% 的几率在法术击中时使敌人缓速
法术伤害提高 20%
技能效果持续时间提高 15%
法术伤害提高 30%
施法速度降低 5%
装备近战武器时法术伤害提高 32%
+10 敏捷
近期每有一个召唤生物被击败,法术伤害提高 40%
易燃强度提高 40%
冻结积蓄值提高 20%
感电几率提高 20%
女巫: 法术暴击率提高 20%
女巫: 物理伤害提高 20%
法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 10%
法术造成的穿刺强度提高 20%
物理伤害提高 20%
每 100 魔力上限使法术伤害提高 3%
魔力消耗效能提高 10%
触发法术法术伤害提高 40%
当你变形成人类形态时,每变形一秒,获得法术伤害提高 10%,最多提高 80%,持续 8 秒
生命再生率提高 25%
法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
技能的生命消耗提高 15%
消耗生命的法术造成的法术伤害提高 40%
法术范围伤害降低 10%
法术技能的效果区域提高 25%
范围技能击中时,有 20% 的几率击退敌人
法术范围伤害提高 20%
法术最后一次重复的效果区域提高 30%
法术技能的效果区域提高 15%
法术范围伤害提高 35%
法术技能的效果区域降低 10%
法术伤害提高 15%
法术技能的投射物速度降低 10%
法术伤害提高 20%
法术技能的投射物速度提高 15%
法术技能有 12% 的几率发射 2 个额外投射物
法术伤害提高 20%
+10 智慧
女巫: 法术伤害提高 16%
女巫: 召唤生物的伤害提高 16%
女巫: +10 智慧
法术暴击率提高 16%
若你近期内有打出过暴击,则施法速度提高 8%
法术暴击率提高 15%
若你近期造成过暴击法术伤害提高 15%
你在过去 8 秒内施放的每个非立即施放法术都使攻击伤害提高 12%
你在过去 8 秒内施放的每个非立即施放法术都使法术伤害提高 12%
若你近期内有施放法术,则攻击伤害提高 30%
若你近期内有进行攻击,则施法速度提高 10%
你的图腾放置速度提高 40%
图腾所使用法术的施法速度提高 6%
图腾所使用攻击攻击速度提高 6%
法术获得 12% 的伤害作为额外混沌伤害
咒祈技能改为每 2 秒触发法术
咒祈技能在触发法术时无法获得能量
咒祈法术消耗的能量总降 50%
风暴植物法术
•造成的伤害总增 50%
• 消耗总降 50%
• 持续时间总降 75%
升华: 驱炎使
角色: 女巫
处于高地狱烈焰状态施放法术时,获得元素执政官
处于高地狱烈焰状态时,元素执政官不会消失
地狱烈焰达到上限时,失去元素执政官
升华: 命源法师
角色: 女巫
法术伤害的 10% 转化为生命偷取
升华: 巫妖
角色: 女巫
法术可以消耗一个暴击球,使造成的伤害总增 40%
升华: 巫妖
角色: 女巫
牺牲能量护盾时,法术造成的伤害总增 30%
施放法术时,牺牲 5% 能量护盾上限
角色: 魔巫
获得技能: 元素风暴
法术暴击时触发元素风暴
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
每 2 点怒火还会使法术伤害总增 1%
你地图中的精华添加友军词缀的几率提高 100%
你地图中的精华添加施法词缀的几率提高 100%
你地图中的精华添加冰霜词缀的几率提高 100%
你地图中的精华添加火焰词缀的几率提高 100%
你地图中的精华添加闪电词缀的几率提高 100%
物理伤害
物理伤害是五种伤害类型之一。这是最常见,也是唯一会被护甲减免的伤害类型,但不受抗性影响。

大部分物理伤害来自于武器攻击,但有些法术和其他技能也会造成物理伤害。流血能够造成持续物理伤害。
投射物
投射物是会移动的攻击法术,通常会在撞击时击中目标。

同一来源在同一时间发射一组多个投射物时,除非另有说明,否则每个目标只会被该组投射物中的一个投射物击中。
暴击
暴击默认情况下会造成 +100% 的额外伤害(即双倍伤害)。
暴击伤害加成可以进一步调整这一数值。

攻击通常会使用武器的基础暴击几率,法术和一些技能则会使用在技能中列出的基础暴击几率。

大部分暴击几率词缀都是基于比例的。例如,如果基础暴击几率为 7%,而暴击几率提高 100%,则最终的暴击几率为 14%。
攻击
攻击是直接使用装备的武器对敌人造成伤害的技能。法术不属于攻击。

攻击的基础伤害、攻击速度和暴击几率会使用你的武器的属性。除非该技能另有说明。

攻击不一定会造成物理伤害,它们可以造成任意类型的伤害。
短杖
短杖是单手武器,需要力量智慧才能装备。短杖可以装备在主手或副手,但无法双持两把短杖。

短杖无法用于攻击,也不提供施法加成。它们能提供额外的灵魂,还能为友军提供加成。
法杖
法杖是单手施法武器,需要智慧才能装备。

法杖无法双持,也不能直接用于攻击。法杖会根据自身的类型提供内置的法术,还能提供强大的法术加成。
匕首
匕首是单手近战武器,需要敏捷智慧才能装备。

匕首的攻击通常与伏击相关,还能使敌人疲惫。部分利刃相关的法术也需要一把匕首。
长杖
长杖是双手施法武器,需要智慧才能装备。
长杖不能用于攻击。长杖会根据自身的类型提供内置的法术,还能提供强大的法术加成。
法器
法器是装备于副手的护甲物品,需要智慧才能装备。

法器可以提供大量能量护盾,还能为法术提供强大的加成。
荆棘
荆棘伤害是你能够造成的一种击中伤害。荆棘伤害不属于攻击法术伤害,不受相关的词缀影响。

如果你具有荆棘伤害,就会自动对近战攻击击中进行反击,对击中你的敌人造成荆棘伤害。

部分技能和其他效果可以在其他情况下对敌人造成荆棘伤害。
德鲁伊之威
德鲁伊之威是一种可叠加的增益状态,每层叠加会使技能速度提升 10%,使用法术伤害击中时获得 3 点怒气,持续 10 秒。每层叠加具有独立的持续时间。最大可叠加 3 层。
技能速度
影响所有技能的使用速度。技能速度的增减效果与攻击速度、施法速度、战吼速度和类似属性的效果为加法叠加生效。
释出
释出效果使法术能够积累封印,使法术在施放时可以重复。每个法术的封印上限为 2 个。
钢铁意志
无法获得力量的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的法术伤害
仪式节律
咒祈技能改为每 2 秒触发法术咒祈技能在触发法术时无法获得能量咒祈法术消耗的能量降低 50%
执政官增益状态
执政官是一种增益状态类型,会通过法术增强你的威力。每种元素伤害都有对应的元素执政官增益状态。

默认情况下,每个执政官增益状态持续 10 秒,但如果你使用任何非瞬发攻击会提前移除增益状态。

当你已经拥有一个执政官增益状态时,或在失去一个执政官增益状态后的恢复期间(默认持续 20 秒),你无法获得任何执政官增益状态。
冰霜执政官
冰霜执政官是一种执政官增益状态
冰霜执政官提供:
法术冰霜伤害总增 25%
法术的 100% 元素伤害转化冰霜伤害
法术无法造成非冰霜伤害
法术击中造成的冻结积蓄总增 100%
火炎执政官
火炎执政官是一种执政官增益状态
火炎执政官提供:
法术火焰伤害总增 25%
法术的 100% 元素伤害转化火焰伤害
法术无法造成非火焰伤害
法术易燃强度总增 100%
闪电执政官
闪电执政官是一种执政官增益状态
闪电执政官提供:
法术闪电伤害总增 25%
法术的 100% 元素伤害转化闪电伤害
法术无法造成非闪电伤害
法术击中感电几率总增 100%
元素执政官
元素执政官是一种执政官 增益状态
元素执政官提供:
法术元素伤害总增 25%
法术无法造成非元素伤害
法术击中造成的冻结积蓄总增 100%
法术易燃强度总增 100%
法术击中感电几率总增 100%
野性涌动咒言
风暴植物法术造成的伤害提高 50%
风暴植物法术持续时间缩短 75%
风暴植物法术消耗降低 50%
Edit

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