Unvermeidliche Qual
Stufe: (1–20)
Kosten: (41–178) Mana
Zauberzeit: 0.70 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was bewirkt, dass die Fluchschwächung einen Teil des Schadens misst, den die Ziele durch Treffer erleiden. Wenn die Schwächung endet, erhalten die Ziele den gesamten gemessenen Schaden auf einmal.
Fluch wird nach Verzögerung von 1.5 Sekunden angewendet
Fluchradius beträgt (1.5–3.1) Meter
Fluchdauer beträgt (6–7.4) Sekunden
Verfluchte Ziele erleiden (20–33)% des bei ihnen verursachten Trefferschadens, während sie verflucht sind, erneut, wenn der Fluch abläuft
Das auf diese Weise erneute Erleiden von Schaden kann beim verfluchten Ziel keine Beeinträchtigungen verursachen

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Fluchbereich tritt nach (0–10)% verringerter Verzögerung auf
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Inevitable Agony
Level Effect /40
Implicit
Fluch wird nach Verzögerung von 1.5 Sekunden angewendet
StufeErfordertStufeKostenBase DamageFluchdauer beträgt 6 SekundenFluchradius beträgt 1.5 MeterVerfluchte Ziele erleiden 20% des bei ihnen verursachten Trefferschadens, während sie verflucht sind, erneut, wenn der Fluch abläuft
Das auf diese Weise erneute Erleiden von Schaden kann beim verfluchten Ziel keine Beeinträchtigungen verursachen
1041100%, 100%61.520
2346100%, 100%6.21.621
3652100%, 100%6.21.721
41057100%, 100%6.21.822
51463100%, 100%6.41.823
61869100%, 100%6.41.924
72276100%, 100%6.4224
82682100%, 100%6.62.125
93189100%, 100%6.62.226
103696100%, 100%6.62.327
1141103100%, 100%6.82.327
1246110100%, 100%6.82.428
1352118100%, 100%6.82.529
1458126100%, 100%72.629
1564134100%, 100%72.730
1666142100%, 100%72.831
1772151100%, 100%7.22.832
1878160100%, 100%7.22.932
1984169100%, 100%7.2333
2090178100%, 100%7.43.133
21188100%, 100%7.43.234
22198100%, 100%7.43.334
23208100%, 100%7.63.435
24219100%, 100%7.63.436
25230100%, 100%7.63.537
26241100%, 100%7.83.637
27253100%, 100%7.83.738
28265100%, 100%7.83.839
29277100%, 100%83.940
30289100%, 100%83.940
31302100%, 100%8441
32316100%, 100%8.2442
33329100%, 100%8.24.142
34344100%, 100%8.24.143
35358100%, 100%8.44.244
36373100%, 100%8.44.245
37388100%, 100%8.44.245
38404100%, 100%8.64.346
39420100%, 100%8.64.347
40437100%, 100%8.64.447
Attribute /8

Unvermeidliche Qual

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymHit, Fluch, Beeinträchtigung
BaseType Unvermeidliche Qual
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Enemy, , ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyInevitableAgony
ActiveSkillsCodesynchronisation_of_pain
Unvermeidliche Qual
Stufe: (1–20)
Kosten: (41–178) Mana
Zauberzeit: 0.70 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was bewirkt, dass die Fluchschwächung einen Teil des Schadens misst, den die Ziele durch Treffer erleiden. Wenn die Schwächung endet, erhalten die Ziele den gesamten gemessenen Schaden auf einmal.
Fluch wird nach Verzögerung von 1.5 Sekunden angewendet
Fluchradius beträgt (1.5–3.1) Meter
Fluchdauer beträgt (6–7.4) Sekunden
Verfluchte Ziele erleiden (20–33)% des bei ihnen verursachten Trefferschadens, während sie verflucht sind, erneut, wenn der Fluch abläuft
Das auf diese Weise erneute Erleiden von Schaden kann beim verfluchten Ziel keine Beeinträchtigungen verursachen
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Fluchbereich tritt nach (0–10)% verringerter Verzögerung auf
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Inevitable Agony
Supported By /37
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
  • Vergrößertes Gebiet I
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
    Vergrößertes Gebiet II
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
    Schnelles Zaubern I
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Schnelles Zaubern II
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Schnelles Zaubern III
    Unterstützt Zauber, sodass diese für jeden verschiedenen Zauber, den Ihr kürzlich gezaubert hat, schneller gezaubert werden können.
    Konzentriertes Gebiet
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
    Zauberecho
    Unterstützt Zauber, die einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort beeinflussen. Unterstützte Zauber erzeugen ein Echo, wodurch ihre Effekte nach einer kurzen Verzögerung erneut gewirkt werden. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten oder ausgelöste Fertigkeiten unterstützen.
    Arkane Woge
    Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
    Entfesseln
    Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.
    Drohendes Unheil
    Unterstützt Fluchfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert, und löst bei verfluchten Gegnern Unheilvolle Explosion aus, sobald der Fluch ausläuft.
    Komprimierte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Komprimierte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Verlängerte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Verlängerte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Verhexte Blüte
    Unterstützt Flüche und überträgt deren Effekte, wenn ein verfluchter Gegner stirbt.
    Mobilität
    Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
    Fluchmaximierer
    Unterstützt Fluchfertigkeiten und vergrößert ihre Macht.
    Verfallender Fluch
    Unterstützt Fluchfertigkeiten. Verfluchte Gegner verwesen und erleiden Chaosschaden über Zeit.
    Fokussierter Fluch
    Unterstützt Fluchfertigkeiten und bewirkt, dass Gegner nach dem Wirken schneller verflucht werden.
    Ritueller Fluch
    Unterstützt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen größeren Bereich abdecken, aber länger brauchen, um Gegner zu verfluchen.
    Rüstungszerstörer I
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Rüstungszerstörer II
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Uruks Verhüttung
    Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
    Langsame Wirkung
    Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
    Zauberkaskade
    Unterstützt Zauber, die auf einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort wirken, wodurch diese Zauber auch zusätzliche Bereiche auf beiden Seiten des Zielbereichs entlang einer zufällig gewählten Achse anvisieren. Unterstützt keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten.
    Verfluchter Boden
    Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Bereiche, die Gegner verfluchen, solange sie sich in ihnen aufhalten.
    Doedres Ruin
    Supports Curse Skills. Supported Curse Skills create Hazardous areas which explode when Enemies enter them, Cursing Enemies and dealing Chaos Damage based on your Intelligence.
    Brennende Inschrift
    Unterstützt jede Fertigkeit, die beim Zaubern Runen-Inschriften erzeugt, wodurch diese Runen-Inschriften beim Erlöschen Brennende Inschrift auslöst. Brennende Inschrift ist ein Zauber, der entzündeten Boden erzeugt, der auf Eurem maximalen Mana basiert.
    Potente Anfälligkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
    Überlegtes Zaubern
    Unterstützt selbst-gewirkte Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
    Ausdehnung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
    Verweilender Fluch
    Unterstützt Fluch-Fertigkeiten, die Ihr selbst wirkt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung Energie-Ladungen, und erhalten dabei bedeutende Fluchdauer.
    Behutsamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
    Ladungshemmung
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
    Kalisas Crescendo
    Supports Curse Skills. Enemies Cursed by Supported Skills are Pacified for the final portion of the Supported Curse's duration.
    Atziris Verlockung
    Supports Curse Skills, causing those Curses to ignore the usual Curse Limit, but be reflected back to you.
    Zarokhs Refrain
    Unterstützt Zauber, die sich auf einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort auswirken. Unterstützte Zauber werden zweimal wiederholt, wodurch ihre Effekte nach einer kurzen Verzögerung erneut auftreten, wobei jedoch unterstützte Fertigkeiten eine kurze Abklingzeit erhalten. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten, ferngesteuerte Fertigkeiten, Fertigkeiten mit Abklingzeit oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
    Unvermeidliche Qual
    Dieser [Curse|Fluch] misst [HitDamage|Schaden], den Ihr erhaltet. Wenn er endet, erhaltet Ihr einen Teil dieses Schadens erneut.
    curse_pain_synchronisation_target_recorded_damage_%_to_deal
    Inevitable Agony
    Attribute /3

    curse_pain_synchronisation

    NameVollständige Beschreibung zeigen
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codecurse pain synchronisation target recorded damage % to deal
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.