Unvermeidliche Qual
Stufe: (1–20)
Kosten: (41–178) Mana
Zauberzeit: 0.70 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was bewirkt, dass die Fluchschwächung einen Teil des Schadens misst, den die Ziele durch Treffer erleiden. Wenn die Schwächung endet, erhalten die Ziele den gesamten gemessenen Schaden auf einmal.
Fluch wird nach Verzögerung von 1.5 Sekunden angewendet
Fluchradius beträgt (1.5–3.1) Meter
Fluchdauer beträgt (6–7.4) Sekunden
Verfluchte Ziele erleiden (20–33)% des bei ihnen verursachten Trefferschadens, während sie verflucht sind, erneut, wenn der Fluch abläuft
Das auf diese Weise erneute Erleiden von Schaden kann beim verfluchten Ziel keine Beeinträchtigungen verursachen
Das auf diese Weise erneute Erleiden von Schaden kann beim verfluchten Ziel keine Beeinträchtigungen verursachen
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Fluchbereich tritt nach (0–10)% verringerter Verzögerung auf
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Inevitable Agony


Von /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
Fluch wird nach Verzögerung von 1.5 Sekunden angewendet |
Stufe | ErfordertStufe | Kosten | Base Damage | Fluchdauer beträgt 6 Sekunden | Fluchradius beträgt 1.5 Meter | Verfluchte Ziele erleiden 20% des bei ihnen verursachten Trefferschadens, während sie verflucht sind, erneut, wenn der Fluch abläuft Das auf diese Weise erneute Erleiden von Schaden kann beim verfluchten Ziel keine Beeinträchtigungen verursachen |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 41 | 100%, 100% | 6 | 1.5 | 20 |
2 | 3 | 46 | 100%, 100% | 6.2 | 1.6 | 21 |
3 | 6 | 52 | 100%, 100% | 6.2 | 1.7 | 21 |
4 | 10 | 57 | 100%, 100% | 6.2 | 1.8 | 22 |
5 | 14 | 63 | 100%, 100% | 6.4 | 1.8 | 23 |
6 | 18 | 69 | 100%, 100% | 6.4 | 1.9 | 24 |
7 | 22 | 76 | 100%, 100% | 6.4 | 2 | 24 |
8 | 26 | 82 | 100%, 100% | 6.6 | 2.1 | 25 |
9 | 31 | 89 | 100%, 100% | 6.6 | 2.2 | 26 |
10 | 36 | 96 | 100%, 100% | 6.6 | 2.3 | 27 |
11 | 41 | 103 | 100%, 100% | 6.8 | 2.3 | 27 |
12 | 46 | 110 | 100%, 100% | 6.8 | 2.4 | 28 |
13 | 52 | 118 | 100%, 100% | 6.8 | 2.5 | 29 |
14 | 58 | 126 | 100%, 100% | 7 | 2.6 | 29 |
15 | 64 | 134 | 100%, 100% | 7 | 2.7 | 30 |
16 | 66 | 142 | 100%, 100% | 7 | 2.8 | 31 |
17 | 72 | 151 | 100%, 100% | 7.2 | 2.8 | 32 |
18 | 78 | 160 | 100%, 100% | 7.2 | 2.9 | 32 |
19 | 84 | 169 | 100%, 100% | 7.2 | 3 | 33 |
20 | 90 | 178 | 100%, 100% | 7.4 | 3.1 | 33 |
21 | 188 | 100%, 100% | 7.4 | 3.2 | 34 | |
22 | 198 | 100%, 100% | 7.4 | 3.3 | 34 | |
23 | 208 | 100%, 100% | 7.6 | 3.4 | 35 | |
24 | 219 | 100%, 100% | 7.6 | 3.4 | 36 | |
25 | 230 | 100%, 100% | 7.6 | 3.5 | 37 | |
26 | 241 | 100%, 100% | 7.8 | 3.6 | 37 | |
27 | 253 | 100%, 100% | 7.8 | 3.7 | 38 | |
28 | 265 | 100%, 100% | 7.8 | 3.8 | 39 | |
29 | 277 | 100%, 100% | 8 | 3.9 | 40 | |
30 | 289 | 100%, 100% | 8 | 3.9 | 40 | |
31 | 302 | 100%, 100% | 8 | 4 | 41 | |
32 | 316 | 100%, 100% | 8.2 | 4 | 42 | |
33 | 329 | 100%, 100% | 8.2 | 4.1 | 42 | |
34 | 344 | 100%, 100% | 8.2 | 4.1 | 43 | |
35 | 358 | 100%, 100% | 8.4 | 4.2 | 44 | |
36 | 373 | 100%, 100% | 8.4 | 4.2 | 45 | |
37 | 388 | 100%, 100% | 8.4 | 4.2 | 45 | |
38 | 404 | 100%, 100% | 8.6 | 4.3 | 46 | |
39 | 420 | 100%, 100% | 8.6 | 4.3 | 47 | |
40 | 437 | 100%, 100% | 8.6 | 4.4 | 47 |
Attribute /8
Unvermeidliche Qual
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Hit, Fluch, Beeinträchtigung |
BaseType | Unvermeidliche Qual |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, Enemy, , , |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyInevitableAgony |
ActiveSkillsCode | synchronisation_of_pain |
Unvermeidliche Qual
Stufe: (1–20)
Kosten: (41–178) Mana
Zauberzeit: 0.70 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was bewirkt, dass die Fluchschwächung einen Teil des Schadens misst, den die Ziele durch Treffer erleiden. Wenn die Schwächung endet, erhalten die Ziele den gesamten gemessenen Schaden auf einmal.
Fluch wird nach Verzögerung von 1.5 Sekunden angewendet
Fluchradius beträgt (1.5–3.1) Meter
Fluchdauer beträgt (6–7.4) Sekunden
Verfluchte Ziele erleiden (20–33)% des bei ihnen verursachten Trefferschadens, während sie verflucht sind, erneut, wenn der Fluch abläuft
Das auf diese Weise erneute Erleiden von Schaden kann beim verfluchten Ziel keine Beeinträchtigungen verursachen
Das auf diese Weise erneute Erleiden von Schaden kann beim verfluchten Ziel keine Beeinträchtigungen verursachen
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Fluchbereich tritt nach (0–10)% verringerter Verzögerung auf
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Inevitable Agony


Supported By /37
Vergrößertes Gebiet I
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Vergrößertes Gebiet II
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Schnelles Zaubern I
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Schnelles Zaubern II
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Konzentriertes Gebiet
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Zauberecho
Unterstützt Zauber, die einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort beeinflussen. Unterstützte Zauber erzeugen ein Echo, wodurch ihre Effekte nach einer kurzen Verzögerung erneut gewirkt werden. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten oder ausgelöste Fertigkeiten unterstützen.
Arkane Woge
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
Entfesseln
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.
Drohendes Unheil
Unterstützt Fluchfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert, und löst bei verfluchten Gegnern Unheilvolle Explosion aus, sobald der Fluch ausläuft.
Komprimierte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Komprimierte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Verlängerte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Verlängerte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Verhexte Blüte
Unterstützt Flüche und überträgt deren Effekte, wenn ein verfluchter Gegner stirbt.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Fluchmaximierer
Unterstützt Fluchfertigkeiten und vergrößert ihre Macht.
Ritueller Fluch
Unterstützt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen größeren Bereich abdecken, aber länger brauchen, um Gegner zu verfluchen.
Rüstungszerstörer I
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Rüstungszerstörer II
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Uruks Verhüttung
Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
Langsame Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Zauberkaskade
Unterstützt Zauber, die auf einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort wirken, wodurch diese Zauber auch zusätzliche Bereiche auf beiden Seiten des Zielbereichs entlang einer zufällig gewählten Achse anvisieren. Unterstützt keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten.
Verfluchter Boden
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Bereiche, die Gegner verfluchen, solange sie sich in ihnen aufhalten.
Brennende Inschrift
Unterstützt jede Fertigkeit, die beim Zaubern Runen-Inschriften erzeugt, wodurch diese Runen-Inschriften beim Erlöschen Brennende Inschrift auslöst. Brennende Inschrift ist ein Zauber, der entzündeten Boden erzeugt, der auf Eurem maximalen Mana basiert.
Potente Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Ausdehnung
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Verweilender Fluch
Unterstützt Fluch-Fertigkeiten, die Ihr selbst wirkt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung Energie-Ladungen, und erhalten dabei bedeutende Fluchdauer.
Behutsamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
Ladungshemmung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
Zarokhs Refrain
Unterstützt Zauber, die sich auf einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort auswirken. Unterstützte Zauber werden zweimal wiederholt, wodurch ihre Effekte nach einer kurzen Verzögerung erneut auftreten, wobei jedoch unterstützte Fertigkeiten eine kurze Abklingzeit erhalten. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten, ferngesteuerte Fertigkeiten, Fertigkeiten mit Abklingzeit oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
Unvermeidliche Qual
Dieser [Curse|Fluch] misst [HitDamage|Schaden], den Ihr erhaltet. Wenn er endet, erhaltet Ihr einen Teil dieses Schadens erneut.
curse_pain_synchronisation_target_recorded_damage_%_to_deal
Inevitable Agony
Attribute /3
curse_pain_synchronisation
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | curse pain synchronisation target recorded damage % to deal |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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