[DNT-UNUSED] Titanic Arrows
Categoria: Flechas Titânicas
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 120%
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
Habilidades Suportadas têm 30% menos velocidade de ataque
Habilidades Suportadas têm 60% menos velocidade de projétil
Habilidades Suportadas ativam Flechas Titânicas ao impactar
[DNT-UNUSED] Titanic Arrows
Recarga: 0.15 seg
[DNT-UNUSED] Fill me in
200% mais acúmulo de Atordoamento
Impacto tem 2 metros de raio
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Version 0.2.0
[DNT] Titanic Arrows
Level: 1
Cost Multiplier: 120%
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
Supported Skills have 30% less Attack speed
Supported Skills have 60% less Projectile speed
Supported Skills trigger Titanic Arrows on impact
Cooldown Time: 0.15 s
[DNT-UNUSED] Fill me in
200% more Stun buildup
Impact radius is 2 metres
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de Custo: 120%
Habilidades Suportadas têm 30% menos velocidade de ataque
Habilidades Suportadas têm 60% menos velocidade de projétil
Habilidades Suportadas ativam Flechas Titânicas ao impactar
NívelRequerNívelDes
100
Attribute /4

[DNT-UNUSED] Titanic Arrows

NomeExibir Descrições Completas
AcronymProjétil
BaseType [DNT-UNUSED] Titanic Arrows
Class Gemas de Suporte
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemTitanicArrows
[DNT-UNUSED] Titanic Arrows
Categoria: Flechas Titânicas
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 120%
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
Habilidades Suportadas têm 30% menos velocidade de ataque
Habilidades Suportadas têm 60% menos velocidade de projétil
Habilidades Suportadas ativam Flechas Titânicas ao impactar
[DNT-UNUSED] Titanic Arrows
Recarga: 0.15 seg
[DNT-UNUSED] Fill me in
200% mais acúmulo de Atordoamento
Impacto tem 2 metros de raio
chance to trigger titanic arrow on impact [100]
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Supported Gem /8
  • Allow Type: Bow, GroundTargetedProjectile, AND
  • Excluded Type: Minion
  • Chuva de Flechas
    Dispara uma chuva de flechas para o alto, fazendo com que caiam do céu. Consome suas Cargas de Frenesi para disparar mais flechas.
    Tiro da Fuga
    Você salta para trás e dispara uma flecha gelada que pode esfriar ou congelar os inimigos ao redor do local de onde você fugiu. A flecha cria fragmentos de gelo no impacto.
    Pústula Tóxica
    Você dispara uma salva de Pústulas Tóxicas para o alto, que causam dano no impacto e detonam após um período. Também é possível envenená-las para que detonem mais rápido e com mais violência.
    Para-raio
    Dispare uma flecha que cai do alto, criando uma explosão de Raio. A flecha permanece no solo, e quaisquer feixes de Raio que Encadeiem podem Encadear até ela. Ao ser Encadeada, a flecha carrega por um breve período antes de liberar outra explosão de Raio. A habilidade Flecha Relampejante ignora esse atraso, causando as explosões imediatamente.
    Flecha Gasosa
    Dispare uma flecha nociva no chão, criando uma nuvem de gás venenoso inflamável ao final de seu trajeto. A nuvem irá detonar se for atingida por uma habilidade Detonadora ou se um inimigo Incendiado encostar nela, criando uma explosão flamejante.
    Flecha Eletrocutante
    Você dispara uma flecha eletrificante que explode na área atingida. Ao atingir um inimigo, você crava uma haste eletrocutante nele, que acumula [Eletrocussão|eletrocussão] com o dano elétrico causado. A haste é removida quando o alvo for eletrocutado.
    Salva Magnética
    Aponte para o céu e dispare mísseis de energia contra flechas ou raios persistentes criados por outros Ataques de Raio à sua frente. Os mísseis explodem se caírem próximos a uma flecha ou raio persistente, causando mais dano em uma área maior, mas destruindo essa flecha ou raio no processo.
    Salva Gélida
    Reúne projéteis gélidos do ar automaticamente ao longo do tempo. Usar a habilidade dispara um projétil, e mais um para cada projétil acumulado. Dispara um projétil adicional (até o máximo) em cada fragmento de gelo na área de efeito, fazendo os fragmentos detonarem imediatamente.
    Edit

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