IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
[DNT-UNUSED] Titanic Arrows
Categoria: Flechas Titânicas
Multiplicador de Custo: 120%
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
Reforço
Habilidades reforçadas têm -30% de velocidade de ataque
Habilidades reforçadas têm -60% de velocidade de projétil
Habilidades reforçadas ativam Flechas Titânicas no impacto
[DNT-UNUSED] Titanic Arrows
Custo: 0 de Mana
Tempo de Recarga: 0.15 s
[DNT-UNUSED] Fill me in
ㅤ+200% de acúmulo de atordoamento
Raio de alcance de impacto: 2 metros
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Level Effect /1
Implicit
Mana: 120%
Habilidades reforçadas têm -30% de velocidade de ataque
Habilidades reforçadas têm -60% de velocidade de projétil
Habilidades reforçadas ativam Flechas Titânicas no impacto
Raio de alcance de impacto: 2 metros
ㅤ+200% de acúmulo de atordoamento
NívelRequerNívelDes
100
Attribute /5

[DNT-UNUSED] Titanic Arrows

NomeMostrar Descrições Completas
AcronymAtordoamento, Projétil
IdTitanicArrowsSupport
BaseType [DNT-UNUSED] Titanic Arrows
Class Gemas de Reforço
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemTitanicArrows
[DNT-UNUSED] Titanic Arrows
Categoria: Flechas Titânicas
Multiplicador de Custo: 120%
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
Reforço
Habilidades reforçadas têm -30% de velocidade de ataque
Habilidades reforçadas têm -60% de velocidade de projétil
Habilidades reforçadas ativam Flechas Titânicas no impacto
[DNT-UNUSED] Titanic Arrows
Custo: 0 de Mana
Tempo de Recarga: 0.15 s
[DNT-UNUSED] Fill me in
ㅤ+200% de acúmulo de atordoamento
Raio de alcance de impacto: 2 metros
chance to trigger titanic arrow on impact [100]
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Supported Gem /8
  • Allow Type: Bow, GroundTargetedProjectile, AND
  • Excluded Type: Minion
  • RangerRainOfArrowsSkill
    Chuva de Flechas
    Você dispara uma saraivada de flechas para o alto, que caem como chuva. Consome uma carga de frenesi para disparar mais flechas.
    RangerFrostEscapeShot
    Disparo de Fuga
    Você salta para trás e dispara uma flecha gelada que pode esfriar ou congelar os inimigos ao redor do local de onde você fugiu. A flecha cria fragmentos de gelo no impacto.
    RangerPoisonBloomSkill
    Crescimento Tóxico
    Você dispara uma salva de Pústulas Tóxicas para o alto, que causam dano no impacto e detonam após um período. Também é possível envenená-las para que detonem mais rápido e com mais violência.
    RangerLightningRodRainSkill
    Para-raios
    Você dispara uma flecha que vem de cima, gerando um estouro de eletricidade. A flecha permanece no chão, permitindo que feixes elétricos se conectem a ela. Quando a propagação ocorre, a flecha energiza por um breve período antes de liberar outro estouro elétrico. A habilidade Flecha Relampejante reduz esse adiamento, fazendo com que o estouro aconteça mais rapidamente.
    RangerGasCloudSkill
    Flecha Gasosa
    Você dispara uma flecha nociva no chão, criando uma nuvem de gás venenoso inflamável ao final do trajeto. Ela explode se um inimigo incendiado se aproximar dela ou se for atingida por uma habilidade detonadora, criando uma explosão ardente.
    RangerElectrocutingRodSkill
    Flecha Eletrocutante
    Você dispara uma flecha eletrificante que explode na área atingida. Ao atingir um inimigo, você crava uma haste eletrocutante nele, que acumula eletrocussão com o dano elétrico causado. A haste é removida quando o alvo for eletrocutado.
    RangerMagneticSalvo
    Salva Magnética
    Você aponta para o alto e dispara projéteis de energia contra flechas ou setas persistentes criadas por outros ataques elétricos à sua frente. Os projéteis explodem ao se aproximarem dessas flechas ou setas persistentes, causando mais dano em uma área maior, mas destruindo-as no processo.
    RangerFreezingSalvoSkill
    Salva Congelante
    Você ganha selos ao longo do tempo. Ao usar a habilidade, um projétil é disparado, quebrando os selos repetidamente para cada um deles e para cada projétil adicional que a habilidade receber. A cada repetição normal, ela também repetirá mais uma vez, mirando um Fragmento de Gelo diferente em sua área de efeito, se possível, e detonando esses Fragmentos de Gelo imediatamente.
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