Fertigkeitengemme /3
Lässt eine Leiche heftig explodieren und verursacht damit Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
Gegenstand Mods /18
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Fertigkeit1Suffix(5–7)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitgloves 1
quiver 1
default 0
der Leichtigkeit22Suffix(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitgloves 1
quiver 1
default 0
der Beherrschung37Suffix(11–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitgloves 1
quiver 1
default 0
des Ansehens60Suffix(14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitgloves 1
quiver 1
default 0
der Fertigkeit1Suffix(5–7)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitweapon 1
default 0
der Leichtigkeit11Suffix(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitweapon 1
default 0
der Beherrschung22Suffix(11–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitweapon 1
default 0
des Ansehens30Suffix(14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitranged 1
weapon 1
default 0
des Beifalls37Suffix(17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitranged 1
weapon 1
default 0
des Ruhms45Suffix(20–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitranged 0
weapon 1
default 0
der Schmach60Suffix(23–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitranged 0
weapon 1
default 0
des Zelebrierens77Suffix(26–28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitranged 0
weapon 1
default 0
der Fertigkeit5SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (5–7)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
der Leichtigkeit20SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
der Beherrschung35SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (11–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
des Ansehens55SuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben (14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitsceptre 1
default 0
1Verderbt(6–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitweapon 1
1VerderbtVerbündete in Eurer Präsenz haben (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitsceptre 1
Monster Mods /65
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Hungernder}{Hungernde}{Hungerndes}{Hungernde}{Hungernde}{Hungernde}1Präfixgrant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [1]
grant damage reduction % to aura owner on death [-1]
soul is consumed on death [1]
{der Inbrunst}{der Inbrunst}{der Inbrunst}{der Inbrunst}{der Inbrunst}{der Inbrunst}1Einzigartigdisplay monster wealth mod [1]
monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig300% erhöhte kritische Trefferchance
65% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig+40% zu allen Elementarwiderständen Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig+40% zu Chaoswiderstand Angriff Geschwindigkeit
1EinzigartigKann nicht betäubt werden Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartigbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Geschwindigkeit
1Einzigartigbase lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Geschwindigkeit
4EinzigartigVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Geschwindigkeit
4EinzigartigVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Geschwindigkeit
1EinzigartigVerursacht 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Geschwindigkeit
1Einzigartig30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig40% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig(-20–20)% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig(0–50)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
1EinzigartigRegeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartigstance movement speed +% final [130] Angriff Geschwindigkeit
1EinzigartigRegeneriert 1.7% des Energieschilds pro Sekunde
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
Schaden Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartigstance movement speed +% final [-67] Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartigstance movement speed +% final [-74] Angriff Geschwindigkeit
1EinzigartigZählt als Tragen zweier Waffen Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff Geschwindigkeit
Seelenfresser15Nemesisgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura
1Einzigartiggrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura
1Einzigartigbase attacks poison [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura
Seelenfresser1Einzigartigbase attacks poison [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura
Seelenfresser1EinzigartigVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Schwächen' Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura
Seelenfresser1EinzigartigVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura
Seelenfresser1EinzigartigVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit' Angriff Zauberer Geschwindigkeit Aura
1Einzigartigchest hidden item rarity +% [8500] Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Essencechest hidden item rarity +% [8500] Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartig1% erhöhter Chaosschaden pro Stufe Angriff Geschwindigkeit
1Torment30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Griff des Halsabschneiders1Torment30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
18% erhöhter globaler physischer Schaden
Schaden Physisch Angriff Geschwindigkeit
Berührung des Fälschers1TormentErlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Vermächtnis der Lebenskraft1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Diener des Wächters1Bloodlinesbloodlines animate guardian on death [1]
bloodlines full guardian size +% on death [4]
bloodlines guardian attack speed +% on death [3]
bloodlines guardian damage +% on death [1]
bloodlines guardian movement speed +% on death [2]
Schaden Angriff Geschwindigkeit
1Torment50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhter Schaden
cant touch this [1]
from league item rarity +% permyriad [50]
monster is touched by ghost [1]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Torment15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% erhöhter Schaden
from league item rarity +% permyriad [35]
monster is possessed [0]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Torment35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
21% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
1% erhöhter Schaden
from league item rarity +% permyriad [0]
monster is possessed [0]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartigignite art variation [2] Angriff Geschwindigkeit
0Einzigartig+(16–24) zu Intelligenz Angriff Geschwindigkeit
0EinzigartigIntelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Angriff Geschwindigkeit
0EinzigartigIntelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Angriff Geschwindigkeit
1EssenceEure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 700 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartig20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen Schaden Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig(-40–40)% verkleinerter Wirkungsbereich von Angriffen Schaden Angriff Geschwindigkeit
1EinzigartigPhysischer Schaden von Treffern wird auch auf die Chance auf Schocken angerechnet Schaden Angriff Geschwindigkeit
1EinzigartigVerursacht keinen Elementarschaden Schaden Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartigglobal maim on hit [1] Schaden Angriff Geschwindigkeit
1EinzigartigAngriffe haben 25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Schaden Angriff Geschwindigkeit
1EinzigartigAngriffe haben 20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Schaden Angriff Geschwindigkeit
1EinzigartigAngriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Schaden Angriff Geschwindigkeit
1EinzigartigIhr erleidet 100 Feuerschaden, wenn Ihr einen Gegner entzündet Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
400% erhöhte Rückstoßdistanz
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartig1800% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände Angriff Geschwindigkeit
Farrische Präsenz20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
50% erhöhte kritische Trefferchance
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhte globale Treffgenauigkeit
monster dropped item rarity +% [0]
Leben Angriff Geschwindigkeit Kritisch
1Einzigartig-8% maximale Spielerwiderstände Schaden Angriff Geschwindigkeit Kritisch
1Einzigartig300% erhöhte kritische Trefferchance
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig25% weniger Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig100% erhöhter Erfahrungsgewinn
1EinzigartigRiss-Monster im Gebiet lassen keine Splitter fallen
1TormentVergiftet bei Treffer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
dropped items are converted to int items [1]
{Abgründiger}{Abgründige}{Abgründiges}{Abgründige}{Abgründige}{Abgründige}1Präfixgrant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Delve Area Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaGebiet hat stellenweise entweihten Boden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
20DelveAreaGebiet hat stellenweise entweihten Boden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
52DelveAreaGebiet hat stellenweise geweihten Boden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
92DelveAreaGebiet hat stellenweise geweihten Boden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
173DelveAreaGebiet hat stellenweise geweihten Boden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Heist Area Mods /10
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}1PräfixMonster haben 15% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}46PräfixMonster haben 20% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}68Präfix+10% zu Monster-Chaoswiderstand
+15% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}73Präfix+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}78Präfix+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixMonster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
{Ergänzender}{Ergänzende}{Ergänzendes}{Ergänzende}{Ergänzende}{Ergänzende}1PräfixMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Werkbank /1
ModRequireItemClassesFreischalten
Monster haben Ansturm
20% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map extra content weighting [0]
2x ChaossphäreKarteStufe 34
Sonstiges Mods /37
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Bereitwilligkeit1JewelSuffix(2–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitdexjewel 1
default 0
der Sehnenkerbe1JewelSuffix(2–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen Angriff Geschwindigkeitdexjewel 1
default 0
der Raschheit1JewelSuffix(2–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Armbrüsten Angriff Geschwindigkeitdexjewel 1
default 0
der Sequenzierung1JewelSuffix(2–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Kampfstäben Angriff Geschwindigkeitdexjewel 1
default 0
des Speerwurfs1JewelSuffix(2–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Speeren Angriff Geschwindigkeitdexjewel 1
default 0
der Bereitwilligkeit1JewelSuffix(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeitdex_radius_jewel 1
default 0
des Spaltens1JewelSuffix(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten Angriff Geschwindigkeitradius_jewel 1
default 0
der Sehnenkerbe1JewelSuffix(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen Angriff Geschwindigkeitdex_radius_jewel 1
default 0
der Raschheit1JewelSuffix(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Armbrüsten Angriff Geschwindigkeitdex_radius_jewel 1
default 0
des Schneidens1JewelSuffix(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen Angriff Geschwindigkeitradius_jewel 1
default 0
der Sequenzierung1JewelSuffix(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Kampfstäben Angriff Geschwindigkeitdex_radius_jewel 1
default 0
des Speerwurfs1JewelSuffix(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Speeren Angriff Geschwindigkeitdex_radius_jewel 1
default 0
des Fechtens1JewelSuffix(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern Angriff Geschwindigkeitradius_jewel 1
default 0
{Einstechender}{Einstechende}{Einstechendes}{Einstechende}{Einstechende}{Einstechende}1JewelSuffix(1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit unbewaffneten Angriffen Angriff Geschwindigkeitradius_jewel 1
default 0
1JewelEinzigartig30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
1JewelEinzigartig(7–10)% erhöhte Skelett-Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit Kreatur
{Schlagender}{Schlagende}{Schlagendes}{Schlagende}{Schlagende}{Schlagende}1JewelEinzigartig(6–8)% erhöhte unbewaffnete Angriffsgeschwindigkeit mit Nahkampf-Fertigkeiten Angriff Geschwindigkeit
{Spaltender}{Spaltende}{Spaltendes}{Spaltende}{Spaltende}{Spaltende}1JewelEinzigartig(6–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten Angriff Geschwindigkeit
{Fechtender}{Fechtende}{Fechtendes}{Fechtende}{Fechtende}{Fechtende}1JewelEinzigartig(6–8)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
{Hagelnder}{Hagelnde}{Hagelndes}{Hagelnde}{Hagelnde}{Hagelnde}1JewelEinzigartig(2–4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
{Rasender}{Rasende}{Rasendes}{Rasende}{Rasende}{Rasende}1JewelEinzigartig(6–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen Angriff Geschwindigkeit
{Schneidender}{Schneidende}{Schneidendes}{Schneidende}{Schneidende}{Schneidende}1JewelEinzigartig(6–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen Angriff Geschwindigkeit
{Verhexender}{Verhexende}{Verhexendes}{Verhexende}{Verhexende}{Verhexende}1JewelEinzigartig(2–4)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
{Stumpfer}{Stumpfe}{Stumpfes}{Stumpfe}{Stumpfe}{Stumpfe}1JewelEinzigartig4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
Des Banditen1JewelEinzigartig(3–4)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
Des Kriegers1JewelEinzigartig(5–6)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
{Harmonischer}{Harmonische}{Harmonisches}{Harmonische}{Harmonische}{Harmonische}1JewelEinzigartig(7–8)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
{Belebender}{Belebende}{Belebendes}{Belebende}{Belebende}{Belebende}1JewelEinzigartig(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
{Wütender}{Wütende}{Wütendes}{Wütende}{Wütende}{Wütende}1JewelEinzigartig(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
des Amoklaufs1JewelEinzigartig(5–7)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
1AbyssEinzigartigSchwächungen auf Euch klingen (4–8)% schneller ab Angriff Geschwindigkeit
1AbyssEinzigartigStellt bei Tötung (1–2)% des Lebens wieder her Angriff Geschwindigkeit
Kurgals65AbyssPräfixPotenzierte Angriffe verursachen (86–99)% erhöhten Schaden kurgal Physisch Angriff Geschwindigkeit
von Ulaman65AbyssSuffix(46–55)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich ulaman
von Amanamu65AbyssSuffixVerbündete in Eurer Präsenz haben +(11–18)% zu allen Elementarwiderständen amanamu
1ExpeditionRelicPräfixMonster verursachen 40% erhöhten Schaden
1ExpeditionRelicPräfix50% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern Geschwindigkeit
Gegenstand /1
Präparierter Köcher
Erfordert: Stufe 51
(7–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Einzigartig /41
100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
(50–100)% erhöhte Pfeilgeschwindigkeit
40% weniger Angriffsschaden
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Zorn des Donnergotts
+200 Intelligenz-Anforderung
+100 Stärke-Anforderung
(250–350)% erhöhter physischer Schaden
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(2–4) zur Stufe aller Blitz-Fertigkeiten
(30–60)% erhöhte Rüstung
Fügt Angriffen (6–10) bis (12–16) physischen Schaden hinzu
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(20–30)% erhöhter Betäubungsaufbau
Fügt (16–20) bis (23–27) physischen Schaden hinzu
+15% zu kritischer Trefferchance
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Stärke
+(5–7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(20–30)% erhöhte Bolzen-Geschwindigkeit
(40–60)% erhöhter physischer Schaden
(30–40)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% verringerte Nachladegeschwindigkeit
Von Armbrust-Angriffen abgefeuerte Bolzen haben 100% Chance, Munition nicht
zu verbrauchen, wenn Ihr kürzlich nachgeladen habt
Fügt 1 bis (60–80) Blitzschaden hinzu
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(5–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Beim Treffen eines Gegners verursacht die Fertigkeit Blitzschaden in Höhe des gegnerischen Stärkegrads für 6 Sekunden, bis zu insgesamt 500
(40–60)% erhöhter Ausweichwert
+(60–100) zu Treffgenauigkeit
+(5–10) zu Intelligenz
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während bei vollem Mana
Ihr zählt als bei vollem Mana, während Ihr über 90% des maximalen Manas oder mehr verfügt
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
(30–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
50% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Fügt Angriffen (2–3) bis (5–6) physischen Schaden hinzu
+(30–50) zu maximalem Leben
(4–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Stärke kann andere Attributanforderungen von Nahkampfwaffen und Nahkampf-Fertigkeiten erfüllen
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet (20–30) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (20–30) Mana pro getötetem Gegner
(50–70)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu Intelligenz
Fügt (10–14) bis (16–20) physischen Schaden hinzu
+(30–50) zu Treffgenauigkeit
20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Stärke
Bewirkt doppelten Betäubungsaufbau
Fügt (13–15) bis (22–25) physischen Schaden hinzu
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1–2) zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Erhöhungen und Verringerungen der Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit wirken auch auf Euch
Fügt (21–26) bis (25–31) physischen Schaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Zerbricht Rüstung in Höhe von 40% des Schadens von Treffern mit dieser Waffe
Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung, die Ihr mit HitDamage|Treffern] tötet, werden zerschmettert
Fügt (12–16) bis (22–25) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (40–45) Blitzschaden hinzu
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Generierung von Energie ist verdoppelt
Fügt (4–6) bis (7–10) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet 3 Leben pro getötetem Gegner
100% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben
Fügt (4–6) bis (7–10) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verliert 3 Mana pro getötetem Gegner
100% erhöhter Angriffsschaden, während nicht bei niedrigem Mana
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
1% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
Fügt (6–9) bis (10–15) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (19–29) Blitzschaden hinzu
+(3–5)% zu kritischer Trefferchance
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fertigkeiten reservieren 50% weniger Wille
Fügt Angriffen 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (3–4) bis (5–8) Kälteschaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(5–10)% zu Kältewiderstand
Durch Eure Treffer unterkühlte Gegner erleiden erhöhten Schaden durch die Magnitude von Unterkühlen
Angriffe verursachen (5–10)% des Schadens als extra Kälteschaden
Fügt (12–15) bis (22–25) physischen Schaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
Verursacht immer kritische Treffer gegen schwer betäubte Gegner
Fügt (18–22) bis (24–28) physischen Schaden hinzu
Fügt 1 bis (50–55) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Sämtlicher Schaden mit dieser Waffe kann elektrisieren
+50 Geschick-Anforderung
-15 Stärke-Anforderung
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(15–25)% vergrößerter Lichtradius
+(15–25) zu Geschick
+(15–25) zu Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 20 Geschick
Fügt Angriffen 1 bis 10 Blitzschaden pro 20 Intelligenz hinzu
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
(10–15)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Chaosschaden von Treffern wird auch auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
Chaosschaden von Treffern wird auch auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
Angriffe verursachen (10–20)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Kein physischer Schaden
Fügt 1 bis (80–120) Blitzschaden hinzu
(15–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(50–100)% erhöhte Chance auf Schocken
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
(25–35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Fügt (10–15) bis (21–26) physischen Schaden hinzu
+100 zu Ausweichwert
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–60)% erhöhter Nahkampfschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt
(30–60)% erhöhter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
(150–200)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(15–30) zu Stärke
Schläge verursachen Streuschaden auf Ziele innerhalb von 1.5 Metern
Stößt Gegner bei Treffer zurück
Kann keine Projektilangriffe benutzen
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
(15–25)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Fügt (13–17) bis (22–28) physischen Schaden hinzu
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf den Festsetzungsaufbau angerechnet
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10% zu allen Elementarwiderständen
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet alle 10 Sekunden eine zufällige nicht schädigende Schreinstärkung für 20 Sekunden
(150–240)% erhöhter physischer Schaden
+(300–500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Sperrfeuer-Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +1 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
Fügt 1 bis (200–300) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% des Blitzschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Chaosschaden von Treffern wird auch auf die Chance auf Schocken angerechnet
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 5 Rausch pro Sekunde
Kein inhärenter Verlust von Rausch
(50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
+(30–50)% zu Blitzwiderstand
100% des Feuerschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Erhaltet (2–3) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet 5 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
(15–25)% Chance, einen Gegner zu durchbohren
Bogenangriffe verbrauchen wenn möglich 10% Eurer maximalen Lebensfläschchenfüllungen, um zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von 5% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Chaoswoge
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–20)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Fügt (167–201) bis (267–333) Chaosschaden hinzu
Wenn Ihr eine Ladung verbaucht, löst Ihr Chaoswoge aus, um 2 Chaoswogen zu erhalten
Lebensraub stellt basierend auf Eurem Chaosschaden wieder her statt Eurem physischen Schaden
Gewährt Fertigkeit: Stufe 13 Requiem
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(40–60)% verringerte Nachladegeschwindigkeit
(5–10)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(10–20)% Chance, bei Tötung einen Bolzen in alle Armbrust-Fertigkeiten zu laden
Opfert 300 Leben, um den letzten Bolzen beim Feuern nicht zu verbrauchen
enable grand design clip handling [1]
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Knisternde Hand
(1–111)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(1–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1–33)% zu Blitzwiderstand
Fügt unbewaffneten Nahkampftreffern 1 bis (77–111) Blitzschaden hinzu
+(0.1–1.1)% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen
use thunderfist art variation [1]
Zermalmt Gegner bei Treffer
+150 Stärke-Anforderung
(600–700)% erhöhter physischer Schaden
(-300–-200) zu Treffgenauigkeit
35% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (40–60)% erhöhten Betäubungsaufbau
Betäubt Gegner mit vollem Leben schwer
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