Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Fertigkeitengemme /32
BruteShieldCharge
Kanalisiert, um in die Zielrichtung zu stürmen. Ihr stoßt mit den Gegnern auf Eurem Weg zusammen, stoppt Euren Angriff und fügt Gegnern in einem Bereich Schaden zu. Gegnern, mit denen Ihr zusammengestoßen seid, fügt Ihr extra Schaden hinzu. Während Ihr stürmt, ist Euer Schild gehoben und Ihr blockt alle eingehenden blockbaren Treffer.
MonkFlickerStrikeTeleport
Teleportiert den Charakter zu einem Gegner im Umkreis und schlägt diesen. Verbraucht Energie-Ladungen, um weitere teleportierende Schläge auf Gegner im Umkreis auszuführen.
BruteHeavyStrike
Schlagt kräftig zu, wodurch Ihr Gegner zurückstoßt und ihre Rüstung schwächt.
WitchReaverSkeleton
Beschwört aggressive, wiederbelebende Skelettschnitter, die auf Befehl wütend werden können. Skelettschnitter verursachen mehr Angriffsschaden und erhalten erhöhte Angriffsgeschwindigkeit basierend auf ihrem Rausch.
BruteEarthshatter
Erzeugt mit einem Hieb auf den Boden einen Riss, der bei Gegnern in seiner Bahn Flächenschaden verursacht und am Ende einen Stachel aus dem Boden hervorstößt. Kriegsschreie, die in der Nähe des Stachels ausgeführt werden, lassen diesen explodieren, was Schaden bei Gegnern im Umkreis verursacht.
BruteVolcanicFissure
Schlagt mit einen Hieb auf den Boden, wodurch eine sich verzweigende, geschmolzene Spalte entsteht, die bei ihrer Bewegung Schaden verursacht und für eine Dauer bestehen bleibt. Das Benutzen einer anderen Hieb-Fertigkeit auf eine geschmolzene Spalte erzeugt ein sich ausbreitendes Nachbeben.
BruteSuperchargedSlam
Durch Kanalisieren ladet Ihr einen heftigen Schwung auf, der dem Boden Erde entzieht, die Euren Streitkolben vergrößert. Beim Loslassen trifft der Hieb auf den Boden und verursacht in einem Bereich um den Aufprall Schaden, gefolgt von Nachbeben, die in einem größeren Bereich Schaden verursachen. Diese Fertigkeit hat ihre eigene Angriffs zeit, die nicht von der Angriffsgeschwindigkeit Eurer Waffe beeinflusst wird und nicht modifiziert werden kann.
MonkComboAttack
Vollführt einen schnellen eisigen Schlag. Diesen Angriff dreimal in schneller Aufeinanderfolge zu verwenden resultiert in einem finalen Schlag, der langsamer und mächtiger ist.
DruidWyvernSwipe
Verwandelt Euch in einen Lindwurm und vollführt einen weiten Hieb mit Euren Flügelspitzenklauen. Verbraucht wenn möglich eine Energie-Ladung, um Euch eine Stärkung zu verleihen, über die Ihr extra Blitzschaden verursacht. Solange Ihr von dieser Stärkung betroffen seid, wirkt "Reißen" in einem größeren Bereich, ist aber langsamer.
DruidBearRampage
Verwandelt Euch in einen Bären, wütet vorwärts und schlagt dabei mit Hieben auf den Boden ein. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Dauer, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht.
MonkTempestFlurry
Führt eine Reihe von aggressiven Schlägen aus. Bei Benutzung in schneller Reihenfolge schlägt die dritte Nutzung drei Mal zu, und die vierte führt einen finalen Schlag aus, der einen mächtigen schockenden Bolzen herabbeschwört.
RangerDetonatingArrowSkill
Kanalisiert zum Aufladen vor dem Abschuss eines brennenden Pfeils. Bei maximaler Phase verursacht der Pfeil am Ende seines Fluges eine detonierende Explosion.
RangerSnipeShotArrow
Kanalisiert, um Euren Bogen aufzuladen, bevor Ihr einen mächtigen Schuss abfeuert. Wenn Ihr zum idealen Zeitpunkt loslasst, explodiert der Pfeil bei Aufprall und verbraucht Einfrieren bei einem direkten Treffer. Das Verbrauchen des Einfrierens verstärkt die Explosion.
BruteResonatingShield
Schlagt wiederholt mit Eurer Waffe auf Euren Schild und erzeugt schädigende Schockwellen in einem Bereich um Euch herum. Gegner, die von der Schockwelle getroffen werden, verlieren für eine Dauer Rüstung. Während Ihr Resonierender Schild Kanalisiert, ist Euer [Shield |Schild] gehoben und Ihr blockt sämtliche eingehenden blockbaren Treffer.
BruteMoltenBlast
Ritzt geschmolzenes Gestein aus dem Boden und schleudert es auf das Ziel. Das Projektil explodiert beim Aufprall, fügt Gegnern Schaden zu und verstreut Schrapnell in einem kegelförmigen Bereich hinter sich.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
BruteStampede
Stürmt vorwärts, was die Erde aufbricht und mit jedem Schritt eine Fläche aus zerklüftetem Boden hinterlässt. Am Ende Eures Ansturms vollführt Ihr einen mächtigen Sprunghieb, der Gegnern Schaden zufügt und alle umliegenden Flächen aus zerklüftetem Boden explodieren lässt, welcher Gegnern Schaden zufügt, die auf ihm stehen. Wenn Ihr Euren Ansturm beginnt, ist die Verwendungsgeschwindigkeit dieser Fertigkeit beeinflusst von Eurer Bewegungsgeschwindigkeit statt Eurer Angriffsgeschwindigkeit.
DualWieldSwordDefaultSkill
Schlagt mit Euren Schwertern zu.
DualWieldAxeDefaultSkill
Schlagt mit Euren Äxten zu.
DualWieldMaceDefaultSkill
Schlagt mit Euren Streitkolben zu.
DualWieldClawDefaultSkill
Schlagt mit Euren Klauen zu.
TwoHandDaggerDefaultSkill
Schlagt mit Euren Dolchen zu.
WarBannerSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, baut Ihr durch Angriffe gegen Gegner Ruhm auf. Wenn Ihr das Maximum an Ruhm erreicht habt, könnt Ihr für eine bestimmte Dauer ein anspornendes Banner platzieren, dessen Aura Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit und Genauigkeit gewährt.
BruteWarbringerDefenders
Diese Fertigkeit wird jedes Mal ausgelöst, wenn Ihr ein Totem beschwört, welches eine Ahnengeist-Kreatur beschwört, die für Euch kämpft. Wenn das Totem stirbt, stirbt auch der beschworene Ahnengeist.
PrimalStrikesSkillIcon
Führt einen mit Blitz geladenen Stich aus, der sich in eine Kombination aus bis zu drei Angriffen verketten kann. Die ersten beiden Angriffe beschwören einen stürmenden Finsterwald-Geist, wenn sie einen geschockten Gegner treffen, und verlängern die Schockdauer. Der dritte Angriff ist ein großer Schlag, der Elementar-Anfälligkeit verursacht und Schock verbrauchen kann, um eine Stampede von Geistern zu beschwören.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifestiert eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe als unsterblichen Gefährten, der an Eurer Seite kämpft. Zusätzlich zu ihren normalen Schlägen erhält die manifestierte Waffe einen zusätzlichen Angriff, abhängig von ihrem Waffentyp.
DruidFrozenClaws
Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt um Euch mit einer Vielzahl von Klauenhieben. Über den ersten Angriff kann man sich auf weit entfernte Gegner stürzen und der finale Angriff schlägt doppelt zu. Einen eingefrorenen Gegner anzugreifen erzeugt Eisfragmente, welche Projektile sind, die auf dem Boden aufkommen und nach einer kurzen Verzögerung explodieren.
DruidFuryoftheMountain
Vewandelt Euch in einen Bären und schlagt mehrfach auf den Boden, was geschmolzene Spalten erzeugt, die zufällig in einem weiten Bogen vor Euch nach vorne preschen.
DruidDevourShock
Verwandelt Euch in einen Lindwurm und verschlingt eine Leiche oder einen Gegner, der durch Todesstoß getötet werden kann, sowie zusätzliche Leichen im Umkreis. Für jeden Gegner oder jede Leiche, die verschlungen wurden, regeneriert Ihr Leben und erhaltet eine Energie-Ladung. Wenn das Ziel weit genug weg ist, springt Ihr zu diesem und verursacht Schaden bei Gegnern im Umkreis, wo Ihr gelandet seid. Das Zielen auf Gegner im Umkreis oder Leichen führt keinen Sprung oder Hieb aus.
WarriorForgeHammer
Schleudert einen feurigen Hammer, der als Hieb auf dem Boden aufschlägt und dort stecken bleibt. Solange der Hammer im Boden steckt, holt das erneute Benutzen den Hammer zurück und setzt die Abklingzeit der Fertigkeit zurück. Das Benutzen eines Kriegsschreis in der Nähe des feststeckenden Hammers lässt diesen zerschmettern, wodurch er eine Reihe von geschmolzenen Spalten in einer Spirale freisetzt.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
FluttermothSkillIcon
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwört sie kurzlebige Azmerische Schwärme, wenn Ihr Gegner tötet, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind, oder wenn Ihr seltene oder einzigartige Gegner trefft, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind. Die Schwärme sind nicht anvisierbare Kreaturen, die Gegner in Eurem Umkreis verfolgen, um sie anzugreifen und bei Treffer Feenfeuer zu verursachen.
Unterstützungsgemme /16
FasterAttack
Unterstützt Angriffe, wodurch sie schneller angreifen.
FasterAttack
Unterstützt Angriffe, wodurch sie schneller angreifen.
FasterAttack
Unterstützt Angriffe, wodurch sie schneller angreifen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
MeleePhysicalDamageSupport
Unterstützt Nahkampfangriffe und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten der Angriffsgeschwindigkeit.
RageSupport
Unterstützt Nahkampfangriffe, wodurch sie Rausch bei Treffer gewähren. Unterstützte Fertigkeiten haben eine deutlich höhere Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr oder unterstützte Kreaturen nicht über maximalen Rausch verfügen.
ExtendedCombo
Unterstützt Schläge, die am Ende einer Angriffskombination einen finalen Schlag ausführen, und erlaubt es Euch, den finalen Schlag zweimal hintereinander auszuführen. Angriffe, die nicht finale Schläge sind, werden schneller ausgeführt.
CascadingSlams
Unterstützt Hiebe, die Ihr selbst benutzt, welche gleichzeitig wirkende Nachbeben hinter dem [Hieb] erzeugen, aber den Schaden von Nachbeben verringert und den Wirkungsbereich von unterstützten Fertigkeiten verkleinert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Spalten erzeugen.
Azadian
Unterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten und bewirkt, dass man extra Bolzen nachlädt und schneller angreift. Unterstützte Fertigkeiten können nicht normal nachgeladen werden, sondern laden Bolzen, wenn man die Ausweichrolle benutzt.
TotemPlacementSpeedSupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Fertigkeiten viel schneller Totems platzieren. Totems, die durch unterstützte Fertigkeiten erschaffen wurden, haben erhöhten Angriff und Zaubergeschwindigkeit.
MeasuredSpeedSupport
Unterstützt Angriffe, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten erhalten mehr Angriffsgeschwindigkeit, jedes Mal wenn Ihr sie nutzt, aber werden unbenutzbar, wenn Ihr sie zu häufig in einem kurzen Zeitraum verwendet. Anhaltende Fertigkeiten erhalten stattdessen Angriffsgeschwindigkeit, wenn sie genutzt werden.
TitanicArrowsSupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
SeeRedSupport
Unterstützt Angriffs-Fertigkeiten. Mit unterstützten Fertigkeiten verursachtes Bluten hält deutlich länger an, aber Gegner, an denen Ihr mit unterstützten Fertigkeiten Bluten verursacht, bewegen sich und greifen schneller an.
LivingLightningSupport
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
AutoShotgunSupport
Unterstützt Armbrust-Munitionsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten haben eine deutlich höhere Angriffsgeschwindigkeit und Bolzenkapazität, verursachen jedoch weniger Schaden und haben eine längere Nachladezeit.
Rigwald
Unterstützt Angriffsfertigkeiten und gewährt diesen Angriffsgeschwindigkeit auf Kosten des Schadens oder Schaden auf Kosten der Angriffsgeschwindigkeit, abhängig davon, in welchem Waffenset sie benutzt werden. Modifiziert nicht die Fertigkeiten von Kreaturen.
MedvedsFelling
Unterstützt Nahkampfangriffe, die Ihr selbst benutzt, wodurch ihr schneller mit diesen angreift, je mehr Rausch Ihr zur Verfügung habt und gewährt auch bei Treffer Rausch. Lässt Euch dabei aber auch Euer Leben basierend auf Eurem Rausch verlieren, wenn Ihr die unterstützte Fertigkeit benutzt.
Monster Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Vermächtnis der Lebenskraft1Bloodlinesattack speed +% per bloodline speed charge [10]
cast speed +% per bloodline speed charge [10]
maximum bloodline speed charges [18]
movement speed +% per bloodline speed charge [10]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Diener des Wächters1Bloodlinesbloodlines animate guardian on death [1]
bloodlines full guardian size +% on death [4]
bloodlines guardian attack speed +% on death [3]
bloodlines guardian damage +% on death [1]
bloodlines guardian movement speed +% on death [2]
Schaden Angriff Geschwindigkeit
1einzigartigstrongbox monsters actor scale +% [0]
strongbox monsters attack speed +% [0]
strongbox monsters damage +% [0]
strongbox monsters item quantity +% [0]
strongbox monsters life +% [0]
strongbox monsters movement velocity +% [0]
Angriff Geschwindigkeit
Gegenstand /18
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesserGeringere Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Nahkampfwaffe: (11—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bogen oder Armbrust: (8—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
SpeedEssence
SpeedEssenceEssenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Nahkampfwaffe: (17—19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bogen oder Armbrust: (11—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssenceGrößere Essenz der Hast
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Nahkampfwaffe: (23—25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bogen oder Armbrust: (14—16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
AzmeriSocketableWolfSpecial
Götze von Sirrius
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Handschuhe: 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Handschuhe: 20% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
Zepter: 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
AzmeriSocketableHawk
Adler-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Zepter: Gefährten haben 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Körperrüstungen: +12% zu Kältewiderstand
Zepter: 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich Euer Gefährte in Eurer Präsenz befindet
GreaterSoulCoreSpeed
Seelenkern von Quipolatl
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Stiefel: 15% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
AzmeriSocketableSnake
Schlangen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Handschuhe: Von Euch erzeugte Überreste haben 15% erhöhte Wirkung
Zepter: 10% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid
DistilledParanoia
DistilledParanoiaFlüssige Paranoia
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 12% deliriös
15% erhöhte Anzahl seltener Monster
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: (5—15)% erhöhter Angriffsschaden
Saphir Suffix: (2—4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Smaragd Suffix: (2—4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
TimelostDistilledParanoia
TimelostDistilledParanoiaUralte Flüssige Paranoia
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Zeitverlorenes Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Präfix: Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhter Angriffsschaden
Saphir Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Smaragd Suffix: Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
QuiverPrimed
Präparierter Köcher
Erfordert: Stufe 51
(7—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Ring1
[DNT-UNUSED] Twilight Order Guard Boss
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 4% increased Attack Speed
TempleMap
Kampf-Arm
has incursion limb [1]
(6—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
ChippedVerisium
ChippedVerisiumAdaptive Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stab: Verursacht (42—52)% des Schadens als extra Feuerschaden, während Euch Runenschutz fehlt
Zauberstab: Verursacht (21—26)% des Schadens als extra Feuerschaden, während Euch Runenschutz fehlt
Zepter: (30—50)% übertreffende Chance, einen Stapel von Strippenzieher zu erhalten, wenn Ihr eine Befehls-Fertigkeit benutzt
Handschuhe: (10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Euch Runenschutz fehlt
PureVerisium
PureVerisiumFlinke Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe: (9—12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Ring: (7—9)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gürtel: Fläschchen erhalten (0.75—1) Füllungen pro Sekunde
Schild oder Fokus: (30—49)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Alloy4
Alloy4Himmlische Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stab oder Zauberstab: +(142—188) zu maximalem Mana
+1 zur Stufe aller Zauberfertigkeiten
Kampfwaffe: +(327—427) zu Treffgenauigkeit
(5—8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
EndgameRune13
Uralte Rune der Vergeltung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 30
Schilde: 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
Schilde: +3% zu maximaler Blockchance
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Grabenruf
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Einhandstreitkolben: Erhöhungen und Verringerungen der Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit wirken auch auf Euch
Einhandstreitkolben: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Stachelregen
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Bögen: 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 20% weniger Angriffsschaden
Bögen: 70% erhöhte Pfeilgeschwindigkeit
einzigartig /54
QuillRain
Erfordert: Stufe 5, 12 Ges
100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(10—20) zu Geschick
(50—100)% erhöhte Pfeilgeschwindigkeit
40% weniger Angriffsschaden
Mjolner
Erfordert: Stufe 65, 214 Str, Int 200
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Zorn des Donnergotts
+200 Intelligenz-Anforderung
+100 Stärke-Anforderung
(250—350)% erhöhter physischer Schaden
(10—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(2—4) zur Stufe aller Blitz-Fertigkeiten
Treefingers
Erfordert: Stufe 11, 16 Str
(30—60)% erhöhte Rüstung
Fügt Angriffen (6—10) bis (12—16) physischen Schaden hinzu
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(15—20) zu Stärke
(20—30)% erhöhter Betäubungsaufbau
Hoghunt
Erfordert: Stufe 1
Fügt (16—20) bis (23—27) physischen Schaden hinzu
+15% zu kritischer Trefferchance
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Stärke
Erfordert: Stufe 24
+(5—7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30—50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Erfordert: Stufe 4, 8 Str, 8 Ges
(20—30)% erhöhte Bolzen-Geschwindigkeit
(40—60)% erhöhter physischer Schaden
(30—40)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% verringerte Nachladegeschwindigkeit
Von Armbrust-Angriffen abgefeuerte Bolzen haben 100% Chance, Munition nicht
zu verbrauchen, wenn Ihr kürzlich nachgeladen habt
Olrovasara
Erfordert: Stufe 65, 114 Str
Fügt 1 bis (60—80) Blitzschaden hinzu
+(300—400) zu Treffgenauigkeit
(5—30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Beim Treffen eines Gegners verursacht die Fertigkeit Blitzschaden in Höhe des gegnerischen Stärkegrads für 20 Sekunden, bis zu insgesamt 500
IdleHands
Erfordert: Stufe 28, 36 Ges
(40—60)% erhöhter Ausweichwert
+(60—100) zu Treffgenauigkeit
+(5—10) zu Intelligenz
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei vollem Mana
Ihr zählt als bei vollem Mana, während Ihr über 90% des maximalen Manas oder mehr verfügt
MaligarosVirtuosity
Erfordert: Stufe 45, 56 Ges
(60—80)% erhöhter Ausweichwert
(20—30)% erhöhte kritische Trefferchance
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(10—20) zu Geschick
Plaguefinger
Erfordert: Stufe 4, 6 Ges, 6 Int
(30—50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(4—6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kann keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
(20—30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
Jarngreipr
Erfordert: Stufe 6, 6 Str, 6 Ges
50% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Fügt Angriffen (2—3) bis (5—6) physischen Schaden hinzu
+(30—50) zu maximalem Leben
(4—8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Stärke kann andere Attributanforderungen von Nahkampfwaffen und Nahkampf-Fertigkeiten erfüllen
Deathblow
Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Ges
(100—150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet (20—30) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (20—30) Mana pro getötetem Gegner
Erfordert: Stufe 52, 36 Str, 36 Ges
(50—70)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu Intelligenz
BrynhandsMark
Erfordert: Stufe 1
Fügt (10—14) bis (16—20) physischen Schaden hinzu
+(30—50) zu Treffgenauigkeit
20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(10—20) zu Stärke
Bewirkt doppelten Betäubungsaufbau
Trenchtimbre
Erfordert: Stufe 16, 31 Str
Fügt (13—15) bis (22—25) physischen Schaden hinzu
(20—30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1—2) zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Erhöhungen und Verringerungen der Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit wirken auch auf Euch
Erfordert: Stufe 22, 41 Str
Fügt (21—26) bis (25—31) physischen Schaden hinzu
(10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Zerbricht Rüstung in Höhe von 40% des Schadens von Treffern mit dieser Waffe
Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung, die Ihr mit Treffern tötet, werden zerschmettert
Erfordert: Stufe 54, 96 Str
Fügt (24—31) bis (36—46) Kälteschaden hinzu
Fügt (1—5) bis (66—90) Blitzschaden hinzu
(10—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Generierung von Energie ist verdoppelt
Redbeak
Erfordert: Stufe 1
Fügt (4—6) bis (7—10) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet 3 Leben pro getötetem Gegner
100% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben
Bluetongue
Erfordert: Stufe 1
Fügt (4—6) bis (7—10) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verliert 3 Mana pro getötetem Gegner
100% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr nicht bei niedrigem Mana seid
PillarOfTheCagedGod
Erfordert: Stufe 4, 9 Ges
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
1% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
Matsya
Erfordert: Stufe 20, 30 Ges, 14 Int
Fügt (6—9) bis (10—15) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (19—29) Blitzschaden hinzu
+(3—5)% zu kritischer Trefferchance
(15—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(25—40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fertigkeiten reservieren 50% weniger Wille
Erfordert: Stufe 1
Fügt Angriffen 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (3—4) bis (5—8) Kälteschaden hinzu
Angriffe verursachen (5—10)% des Schadens als extra Kälteschaden
(5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(5—10)% zu Kältewiderstand
Durch Eure Treffer unterkühlte Gegner erleiden erhöhten Schaden durch die Magnitude von Unterkühlen
Trephina
Erfordert: Stufe 11, 23 Str
Zermalmt Gegner bei Treffer
Fügt (12—15) bis (22—25) physischen Schaden hinzu
(10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (30—50)% erhöhten Betäubungsaufbau
Verursacht immer kritische Treffer gegen schwer betäubte Gegner
Brainrattler
Erfordert: Stufe 16, 31 Str
Fügt 1 bis (110—115) Blitzschaden hinzu
(10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Sämtlicher Schaden mit dieser Waffe kann elektrisieren
Shyaba
Erfordert: Stufe 28, 37 Str, Ges 50
+50 Geschick-Anforderung
-15 Stärke-Anforderung
(80—120)% erhöhter physischer Schaden
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(15—25)% vergrößerter Lichtradius
HandOfWisdomAndAction
Erfordert: Stufe 33, 24 Ges, 24 Int
+(15—25) zu Geschick
+(15—25) zu Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 20 Geschick
Fügt Angriffen 1 bis 10 Blitzschaden pro 20 Intelligenz hinzu
Erfordert: Stufe 65
(20—30)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
(10—15)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe verursachen (10—20)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Chaosschaden von Treffern wird auch auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
Chaosschaden von Treffern wird auch auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
Skysliver
Erfordert: Stufe 16, 12 Str, 25 Ges
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Kein physischer Schaden
Fügt 1 bis (80—120) Blitzschaden hinzu
(15—30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(50—100)% erhöhte Chance auf Schocken
Erfordert: Stufe 21, 14 Str, 31 Ges
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
(25—35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Fügt (10—15) bis (21—26) physischen Schaden hinzu
+100 zu Ausweichwert
(10—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30—60)% erhöhter Nahkampfschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt
(30—60)% erhöhter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt
ArmsLength
Erfordert: Stufe 5, 10 Ges
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
(150—200)% erhöhter physischer Schaden
(10—15)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(15—30) zu Stärke
Stößt Gegner bei Treffer zurück
Kann keine Projektilangriffe benutzen
Chainsting
Erfordert: Stufe 10, 9 Str, 17 Ges
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
(15—25)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Fügt (13—17) bis (22—28) physischen Schaden hinzu
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf den Festsetzungsaufbau angerechnet
(20—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Erfordert: Stufe 65, 114 Str
(300—350)% erhöhter physischer Schaden
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet alle 10 Sekunden eine zufällige nicht schädigende Schreinstärkung für 20 Sekunden
Erfordert: Stufe 65, 114 Ges
(150—240)% erhöhter physischer Schaden
+(300—500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Wiederholbare Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +2 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
Erfordert: Stufe 79, 163 Ges
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
Fügt 1 bis (300—500) Blitzschaden hinzu
(10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% des Blitzschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Chaosschaden von Treffern wird auch auf die Chance auf Schocken angerechnet
Erfordert: Stufe 65, 44 Str, 44 Ges
(100—150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 5 Rausch pro Sekunde
Kein inhärenter Verlust von Rausch
Erfordert: Stufe 45, 32 Str, 32 Ges
(50—100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu Stärke
+(20—30) zu Geschick
+(30—50)% zu Blitzwiderstand
100% des Feuerschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Erfordert: Stufe 16
Erhaltet (2—3) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
(5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet 5 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
(15—25)% Chance, einen Gegner zu durchbohren
Bogenangriffe verbrauchen wenn möglich 10% Eurer maximalen Lebensfläschchenfüllungen, um zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von (5—10)% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens
Erfordert: Stufe 65, 36 Str, 89 Ges
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Chaoswoge
(15—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10—20)% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
Fügt (167—201) bis (267—333) Chaosschaden hinzu
Wenn Ihr eine Ladung verbaucht, löst Ihr Chaoswoge aus, um 2 Chaoswogen zu erhalten
Lebensraub stellt basierend auf Eurem Chaosschaden wieder her statt Eurem physischen Schaden
Erfordert: Stufe 77, 89 Str, 89 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Requiem
(250—300)% erhöhter physischer Schaden
(10—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(40—60)% verringerte Nachladegeschwindigkeit
(5—10)% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
(10—20)% Chance, bei Tötung einen Bolzen in alle Armbrust-Fertigkeiten zu laden
Opfert 300 Leben, um den letzten Bolzen beim Feuern nicht zu verbrauchen
enable grand design clip handling [1]
Thunderfist
Erfordert: Stufe 65, 44 Ges, 44 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Knisternde Hand
(1—111)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(1—11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1—33)% zu Blitzwiderstand
Fügt unbewaffneten Nahkampftreffern 1 bis (77—111) Blitzschaden hinzu
+(0.1—1.1)% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen
use thunderfist art variation [1]
Erfordert: Stufe 60, 239 Str
+150 Stärke-Anforderung
(600—700)% erhöhter physischer Schaden
(-300—-200) zu Treffgenauigkeit
35% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (40—60)% erhöhten Betäubungsaufbau
Betäubt Gegner mit vollem Leben schwer
Drillneck
Erfordert: Stufe 55
100% Chance, einen Gegner zu durchbohren
+(60—90) zu maximalem Leben
(8—12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von (24—32)% des Ausweichwerts
Angriffsprojektile kehren zurück, wenn sie mindestens (2—4) Mal durchbohrt haben
Projektile haben (42—64)% erhöhte kritische Trefferchance für jedes Mal, das sie durchbohrt haben
Projektile verursachen (42—64)% erhöhten Schaden mit Treffern für jedes Mal, das sie durchbohrt haben
Erfordert: Stufe 72, 94 Str, 67 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Geschmolzener Einschlag
(50—80)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Fügt (503—589) bis (647—713) Feuerschaden hinzu
(15—20)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(30—40) zu Stärke
Bären-Fertigkeiten wandeln 80% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Fertigkeiten, die Ruhm erfordern, generieren alle 2 Sekunden (2—5) Ruhm
Gegner in Eurer Präsenz haben Anfälligkeit
exposure art variation [1]
AtziriStaffBlood
Erfordert: Stufe 72, 46 Str, 115 Ges
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Zerschmetternde Bosheit
(100—120)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (83—97) bis (123—153) Feuerschaden hinzu
Fügt 1 bis (193—207) Blitzschaden hinzu
(10—16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(60—80)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Speer-Fertigkeiten verursachen bei Treffer eine Blutstein-Lanze, bis zu einem Maximim von 30 auf jedem Ziel
Erfordert: Stufe 40, 47 Str, 34 Int
(90—120)% erhöhter physischer Schaden
(7—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7—13) zu allen Attributen
(30—40)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Kopiert einen zufälligen Modifikator von jedem Gegner in Eurer Präsenz, wenn Ihr Euch in ein Tier verwandelt
Auf diese Weise erhaltene Modifikatoren gehen nach 30 Sekunden verloren oder wenn Ihr Euch wieder verwandelt
Erfordert: Stufe 45, 80 Str
Gewährt Fertigkeit: Stufe 11 Glühender Schauer
Treffer mit dieser Waffe haben 5% Chance, pro 25 Stärke 'Lavaregen' auszulösen
(80—120)% erhöhter physischer Schaden
(5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(15—25) zu Stärke
Fügt Angriffen 5 bis 10 Feuerschaden pro 25 Stärke hinzu
local display grants level X molten shower [1]
Erfordert: Stufe 65, 80 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Zermalmende Angst
(200—300)% erhöhter Ausweichwert
(7—17)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(13—23) zu Geschick
Fügt Angriffen (19—23) bis (31—37) Chaosschaden hinzu
Erhaltet 1 Verkörperte Angst, wenn Ihr einem Ziel den Todesstoß versetzt
Ironbound
Erfordert: Stufe 11, 23 Ges
(25—35)% Chance, sich ein zusätzliches Mal zu verketten
+(100—150) zu Rüstung
(5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+12% zur Blockchance
(3—5)% erhöhte Blockchance pro 100 gesamter Gegenstand-Rüstung auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
Treffer mit dieser Waffe fügen (1—2) bis (4—5) physischen Schaden hinzu pro 1% Blockchance
Fluttermoth
Erfordert: Stufe 67, 134 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 16 Azmerische Schwärme
Fügt (48—59) bis (75—97) Feuerschaden hinzu
Fügt (35—53) bis (65—80) Kälteschaden hinzu
Fügt (1—8) bis (123—152) Blitzschaden hinzu
(8—14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Elementarschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit, Entzünden und Unterkühlen sowie den Einfrierungsaufbau und die Chance auf Schocken angerechnet
Stjorvar
Erfordert: Stufe 65, 127 Ges, 50 Int
+(30—50) zu maximalem Runenschutz
(200—300)% erhöhter physischer Schaden
(12—22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet Finalität für 0.5 Sekunden pro verbrauchter Kombo, wenn Ihr Fertigkeiten benutzt
Erhaltet (500—1000) Wache für 0.5 Sekunden pro verbrauchter Kombo, wenn Ihr Fertigkeiten benutzt
Erfordert: Stufe 67, 134 Str
Gewährt Fertigkeit: Stufe 16 Vorbote des Wahnsinns
(240—300)% erhöhter physischer Schaden
+(5—8)% zu kritischer Trefferchance
(14—22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Treffer mit dieser Waffe verursachen (2—5) Unerträglichen Wahnsinn
Gegner in Eurer Präsenz haben zusätzlichen Stärkegrad in Höhe ihres Unerträglichen Wahnsinns
CrimsonChrysalis
Erfordert: Stufe 5, 9 Str, 8 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 2 Blutiges Vergnügen
(60—90)% erhöhter physischer Schaden
(6—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7—14) zu Stärke
(20—30)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Jede 5 Rausch lassen Euch auch 5% des erlittenen Schadens als Leben wiedergewinnen
Erfordert: Stufe 52, 60 Str, 43 Int
(250—300)% erhöhter physischer Schaden
(30—50)% erhöhte Rüstung
(10—15)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu Stärke
Jede zweite Hieb-Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, während Ihr verwandelt seid, wird durch Ahnen verstärkt
Jede zweite Schlag-Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, während Ihr verwandelt seid, wird durch Ahnen verstärkt
Erfordert: Stufe 65, 80 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Zermalmende Angst
(200—300)% erhöhter Ausweichwert
(7—17)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(13—23) zu Geschick
Fügt Angriffen (19—23) bis (31—37) Chaosschaden hinzu
Erhaltet 1 Verkörperte Angst, wenn Ihr einem Ziel den Todesstoß versetzt
Passive /1
Jede fünf Rausch gewähren Euch auch 2% erhöhte Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit
Jeder Rausch gewährt Euch auch 1% erhöhten Kreaturenschaden
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