Skill Gem /1
Name
Weihen
Gegenstand Mods /30
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Molches1SuffixRegeneriert (1–2) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Helme 1
Stiefel 1
Gürtel 1
Amulette 1
Ringe 1
Normal 0
der Echse5SuffixRegeneriert (2.1–3) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Helme 1
Stiefel 1
Gürtel 1
Amulette 1
Ringe 1
Normal 0
des Saugwurms11SuffixRegeneriert (3.1–4) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Helme 1
Stiefel 1
Gürtel 1
Amulette 1
Ringe 1
Normal 0
des Seesterns17SuffixRegeneriert (4.1–6) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Helme 1
Stiefel 1
Gürtel 1
Amulette 1
Ringe 1
Normal 0
der Hydra26SuffixRegeneriert (6.1–9) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Helme 1
Stiefel 1
Gürtel 1
Amulette 1
Ringe 1
Normal 0
des Trolls35SuffixRegeneriert (9.1–13) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Helme 1
Stiefel 1
Gürtel 1
Amulette 1
Ringe 1
Normal 0
der Gesundung47SuffixRegeneriert (13.1–18) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Helme 1
Stiefel 1
Gürtel 1
Amulette 1
Ringe 1
Normal 0
der Genesung58SuffixRegeneriert (18.1–23) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Helme 1
Stiefel 1
Gürtel 1
Amulette 1
Normal 0
der Wiederkehr68SuffixRegeneriert (23.1–29) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Gürtel 1
Amulette 1
Normal 0
der Unsterblichkeit75SuffixRegeneriert (29.1–33) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Amulette 1
Normal 0
des Phönix81SuffixRegeneriert (33.1–36) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Normal 0
des Molches1SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (1–2) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
der Echse5SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (2.1–3) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
des Saugwurms11SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (3.1–4) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
des Seesterns17SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (4.1–6) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
der Hydra26SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (6.1–9) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
des Trolls35SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (9.1–13) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
der Gesundung47SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (13.1–18) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
der Genesung58SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (18.1–23) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
der Wiederkehr68SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (23.1–29) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
der Unsterblichkeit75SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (29.1–33) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
der Aufregung1Suffix(10–19)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaRinge 1
Amulette 1
focus 1
Stäbe 1
Zepter 1
Zauberstäbe 1
trap 1
Normal 0
der Freude18Suffix(20–29)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaRinge 1
Amulette 1
focus 1
Stäbe 1
Zepter 1
Zauberstäbe 1
trap 1
Normal 0
des Hochgefühls29Suffix(30–39)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaRinge 1
Amulette 1
focus 1
Stäbe 1
Zepter 1
Zauberstäbe 1
trap 1
Normal 0
der Wonne42Suffix(40–49)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaRinge 1
Amulette 1
focus 1
Stäbe 1
Zepter 1
Zauberstäbe 1
trap 1
Normal 0
der Euphorie55Suffix(50–59)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaRinge 1
Amulette 1
focus 1
Stäbe 1
Zepter 1
Zauberstäbe 1
trap 1
Normal 0
des Nirwanas79Suffix(60–69)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaRinge 1
Amulette 1
focus 1
Stäbe 1
Zepter 1
Zauberstäbe 1
trap 1
Normal 0
der Wärme8Suffix(8–12)% erhöhte Manaregenerations-Rate
5% vergrößerter Lichtradius
Mana
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
Zepter 1
Ringe 1
Normal 0
des Anfachens15Suffix(13–17)% erhöhte Manaregenerations-Rate
10% vergrößerter Lichtradius
Mana
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
Zepter 1
Ringe 1
Normal 0
der Feuerstelle30Suffix(18–22)% erhöhte Manaregenerations-Rate
15% vergrößerter Lichtradius
Mana
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
Zepter 1
Ringe 1
Normal 0
Monster Mods /21
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Hydra10SuffixRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben
{Quicklebendiger}{Quicklebendige}{Quicklebendiges}{Quicklebendige}{Quicklebendige}{Quicklebendige}8EinzigartigRegeneriert 0.67% des Lebens pro Sekunde Leben
1EinzigartigRegeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde Leben
1EinzigartigRegeneriert 10% des Lebens pro Sekunde Leben
1EinzigartigRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben
{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}8EinzigartigRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Leben
4EinzigartigRegeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde Leben
1EinzigartigRegeneriert 5% des Lebens pro Sekunde Leben
1EinzigartigRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Leben
1EinzigartigRegeneriert 1.3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Leben
1EinzigartigRegeneriert 1.7% des Energieschilds pro Sekunde
maximum life % to add to maximum energy shield [100]
Defensiven
1EinzigartigRegeneriert 5.33% des Lebens pro Sekunde
1EinzigartigLebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet Leben Defensiven
1EinzigartigRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Leben
1EinzigartigRegeneriert 4% des Lebens pro Sekunde
stance movement speed +% final [-300]
Leben Geschwindigkeit
1EinzigartigRegeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde Leben
1EinzigartigRegeneriert 5.6% des Manas pro Sekunde Mana
1Einzigartigbase life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
Leben
1Einzigartig100% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
50% verringerte Sichtweite bei Gegnern
Leben
1Einzigartig50% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
50% verringerte Sichtweite bei Gegnern
Leben
1Einzigartig25% erhöhter Schaden
Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde
50% verringerter erlittener Schaden
Leben Schaden
Heist Area Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Stase73Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Leben Mana Defensiven
Heist-Ausrüstung Mods /8
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Molches1SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (0.8–1.1)% des Lebens pro Sekunde Leben
der Echse45SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.2–1.4)% des Lebens pro Sekunde Leben
des Saugwurms75SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.5–1.7)% des Lebens pro Sekunde Leben
des Seesterns82SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.8–2)% des Lebens pro Sekunde Leben
der Aufregung1SuffixSpieler und ihre Kreaturen haben (21–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
der Freude45SuffixSpieler und ihre Kreaturen haben (26–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
des Hochgefühls75SuffixSpieler und ihre Kreaturen haben (31–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
der Wonne82SuffixSpieler und ihre Kreaturen haben (36–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
Sonstiges Mods /9
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Regenerierung1JewelSuffix(5–15)% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben
der Stromstärke1JewelSuffix(5–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
der Regenerierung1JewelSuffix(3–7)% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben
der Stromstärke1JewelSuffix(1–2)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
1JewelEinzigartigRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben
{Energetischer}{Energetische}{Energetisches}{Energetische}{Energetische}{Energetische}1JewelEinzigartig(12–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
1JewelEinzigartigBeschworene Golems regenerieren 2% ihres Lebens pro Sekunde Leben Kreatur
1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
% erhöhter Monsterschaden
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, +20% Chance, Betäubung zu vermeiden
Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
map fragment level + [2]
Leben Schaden
1ExpeditionRelicPräfixRunenmonster regenerieren alle 4 Sekunden 15% des Lebens über eine Sekunde
Gegenstand /7
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Karui
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster erhalten +20% Chance, Betäuben zu vermeiden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% verbesserte Belohnungen
Blutrotes Amulett
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
Azurblaues Amulett
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Meisterlicher Stahlpanzer
Rüstung: 445
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert: Stufe 70, 157 Str
Regeneriert (1.5–2.5)% des Lebens pro Sekunde
Abgrund-Kürass
Rüstung: 445
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert: Stufe 73, 157 Str
Regeneriert (1.5–2.5)% des Lebens pro Sekunde
Meisterliches Keth-Gewand
Energieschild: 153
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert: Stufe 70, 157 Int
(40–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erleuchtete Robe
Energieschild: 153
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert: Stufe 68, 157 Int
(40–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Einzigartig /37
25% verringertes maximales Mana
+(10–20)% zu Kältewiderstand
+(13–19)% zu Resistanceswiderstand
100% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(0–20) zu Rüstung
+(0–15) zu Ausweichwert
+(0–10) zu maximalem Energieschild
+(0–30) zu Treffgenauigkeit
+(0–15) zu maximalem Leben
+(0–10) zu maximalem Mana
(0–10)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–15)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(0–5) zu Stärke
+(0–5) zu Geschick
+(0–5) zu Intelligenz
+(0–5)% zu Feuerwiderstand
+(0–5)% zu Kältewiderstand
+(0–5)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–3) Leben pro Sekunde
Gewährt Fertigkeit: Feuerbolzen
Gewährt Fertigkeit: Glühende Salve
(60–80)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (5–10) Leben pro getötetem Gegner
25% erhöhte Manaregenerations-Rate
Löst die Fertigkeit 'Glühende Salve' aus, wenn Ihr einen Zauber wirkt
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(10–20)% zu Feuerwiderstand
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
25% vergrößerter Lichtradius
Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet
Stellt alle 4 Sekunden 1 Leben her für jede 0.2 Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
+(10–15) zu Intelligenz
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(25–35) zu Wille
+(20–30) zu Intelligenz
Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet
+(10–15) zu Wille
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Ihr erleidet 100 Feuerschaden, wenn Ihr einen Gegner entzündet
+(1–4) zur Stufe aller Feuer-Fertigkeiten
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+50 zu maximalem Mana
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet (20–30)% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Maximal 10 Zartes Wachstum
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Zartes Wachstum
10% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Zartes Wachstum
Verliert bei erlittenem Treffer sämtliches Zartes Wachstum
Erhaltet 1% Zartes Wachstum jede Sekunde
+(30–50) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Resistanceswiderstand
Regeneriert (10–20) Leben pro Sekunde
Kann nicht vergiftet werden
(200–300)% erhöhte Rüstung
(10–20)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
(50–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+50 zu Wille
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
20% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
(150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Regeneriert (20–25) Leben pro Sekunde
200% erhöhte Betäubungserholung
(30–50)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch
(30–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
(30–50)% verkürzte Schockdauer bei Euch
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Regeneriert (15–25) Leben pro Sekunde
(15–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Wechselt alle 5 Sekunden:
Erleidet 30% weniger Schaden von Treffern
Erleidet 30% weniger Schaden über Zeit
(50–70)% erhöhter Energieschild
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% vergrößerter Lichtradius
(8–12)% erhöhter Zauberschaden pro 10 Wille
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Die Widerstände von Kreaturen entsprechen den Euren
(120–160)% erhöhter Energieschild
+(17–23)% zu Resistanceswiderstand
Kann keinen Energieschild haben
Regeneriert 0.05 Leben pro Sekunde pro maximalem Energieschild
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(75–125) zu Treffgenauigkeit
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Verursacht 4% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%
+(3–5)% zu kritischer Trefferchance
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fertigkeiten reservieren 50% weniger Wille
+(20–30)% zu Kältewiderstand
20% erhöhtes maximales Mana
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kann nicht unterkühlt oder eingefroren werden
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
(-15–-10)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
(25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Blitzschaden von gegnerischen Treffern gegen Euch ist ungünstig
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Regeneriert (3–6) Leben pro Sekunde
Fügt Angriffen (2–3) bis (4–5) Chaosschaden hinzu
25% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
Regeneriert (3.1–6) Leben pro Sekunde
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner, die 2 Sekunden innerhalb von 1.5 Metern verbleiben
Gewährt Fertigkeit: Bosheit
(30–50)% erhöhter Wille
+(40–60) zu maximalem Mana
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Wenn ein Gruppenmitglied in Eurer Präsenz einen Zauber wirkt,
opfert Ihr 20% des [Mana|Manas] und das Mitglied raubt dieses Mana
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(60–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(10–20) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(30–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gewährt Fertigkeit: Blitzbolzen
Gewährt Fertigkeit: Funken
(80–120)% erhöhter Blitzschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Löst beim Töten eines geschockten Gegners die Fertigkeit 'Funken' aus
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
+(17–23)% zu Resistanceswiderstand
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet eine zusätzliche Ladung, wenn Ihr eine Ladung erhaltet
(50–70)% erhöhter Energieschild
+5% zu maximalem Blitzwiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
50% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
Gewährt Fertigkeit: Skelettkrieger
+(20–30) zu maximalem Mana
+(5–10) zu Intelligenz
(10–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Verursacht 3% des Schadens als Chaosschaden pro untoter Kreatur
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(10–20) zu Intelligenz
(25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(20–30)% erhöhter Einfrierungsaufbau
100% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Gewährt Fertigkeit: Reinheit des Feuers
Verursacht (40–60)% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz erhalten (20–30)% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz regnerieren (2–3)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde
Gegner in Eurer Präsenz widerstehen Elementarschaden basierend auf ihrem niedrigsten Widerstand
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+5% zu maximalem Feuerwiderstand
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
+25% zu Feuerwiderstand bei niedrigem Leben
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
+(10–15) zu Geschick
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
+(10–20) zu Stärke
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet 5% des fehlenden Lebens, bevor Ihr von einem Gegner getroffen werdet
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(5–10)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
(25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
100% des Kälteschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
+(7–13)% zu Resistanceswiderstand
(15–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
50% verkürzte Brenndauer bei Gegnern
Durch Euch entzündete Gegner erleiden Chaosschaden anstelle von Feuerschaden durch Entzünden
50% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht
use unique blackflame ignite effect [1]
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben (10–15)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erleidet bei Tod einer Kreatur 300 physischen Schaden
Kreaturen werden (10–15)% schneller wiederbelebt
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
+(40–60) zu maximalem Mana
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (7–12) Leben pro Sekunde
Kann nicht geschockt werden
Gewährt Fertigkeit: Reinheit des Feuers
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (4–6) bis (7–10) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden
+(5–10) zu allen Attributen
25% vergrößerter Lichtradius
50% Eurer Basis-Lebensregeneration wird Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
Passive /35
18% erhöhter maximaler Energieschild
12% erhöhte Manaregenerations-Rate
6% erhöhte Intelligenz
30% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
40% erhöhte Betäubungserholung
Regeneriert 5% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
25% erhöhte Betäubungsschwelle
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate während Bewegung
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 1% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
40% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen bei niedrigem Leben
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Regeneriert im Stand 1% des Lebens pro Sekunde
40% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Regeneriert 0.75% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr von einer schädigenden Beeinträchtigung betroffen seid
Regeneriert im Stand 1% des Lebens pro Sekunde
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden ein Lebensfläschchen benutzt habt
30% erhöhte Lebensregenerations-Rate während der Wirkung eines Lebensfläschchens
5% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
+10 zu Intelligenz
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
30% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
30% verlängerte Fluchdauer
Von Euch verfluchte Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr ein Totem habt
Totems regenerieren 3% des Lebens pro Sekunde
Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen regenerieren 3% Leben pro Sekunde
Kreaturen haben +13% zu Chaoswiderstand
25% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
20% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
6% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
+30 zu maximalem Mana
14% erhöhte Manaregenerations-Rate
18% erhöhte Manaregenerations-Rate
15% verringerte Manakosten, während nicht bei niedrigem Mana
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
40% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
20% verringerte Manaregenerations-Rate während in Bewegung
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
8% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
15% erhöhte Lebensregenerations-Rate
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
10% Chance, Arkane Woge zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
25% erhöhte Manaregenerations-Rate
25% verringerte Manaregenerations-Rate im Stand
50% erhöhte Manaregenerations-Rate während in Bewegung
Regeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
15% erhöhte Rüstung
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
+10 zu Stärke
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
+5 zu Stärke und Intelligenz
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
+5 zu Geschick und Intelligenz
Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird auf Energieschild angewendet
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Immerwährendes Juwel Passive /8
Manaregeneration
Vaal Passive
(12–17)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Ritual des Fleisches
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert (0.7–1.2)% des Lebens pro Sekunde
Ritual der Erinnerung
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(17–23)% erhöhtes maximales Mana
(15–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kettenbrecher
Karui Schlüsselfertigkeit
Manawiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet
Regeneriert 1 Rausch für jede 25 Manaregenerierung pro Sekunde
Fertigkeiten kosten +3 Rausch
Niemand vermag Euch in Ketten zu legen, denn Ihr bergt ein Geheimnis: Ihr seid immer wütend.
Laureat
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kriegstaktik
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
40% erhöhter physischer Schaden
Runenströme
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
10% verlängerte Fluchdauer
Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde
Runen-Tattoos
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
15% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
Immerwährendes Juwel Passive Additions /2
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
VaalBedeutende Fertigkeit
(12–17)% erhöhte Manaregenerations-Ratevaal_small_mana_regeneration
KaruiBedeutende Fertigkeit
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekundekarui_notable_add_life_regen
Edit

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