Skill Gem /3
[DNT] Fill me in
[DNT] Hunt em down
Erezugt einen Bereich aus giftigen Blüten auf dem Boden um Euch herum. Während Ihr Euch in den Blüten befindet, habt Ihr erhöhte Fertigkeitskosten, regeneriert Leben und Eure Projektilangriffe heften eine giftige Pustel an, die vergiftet werden kann. Pusteln detonieren nach einer Zeit oder wenn genug Gift angewendet wurde, was mehr Schaden verursacht, der auf dem gespeicherten Gift basiert. Die Pusteln wenden außerdem Gift in einem Bereich um sie herum an.
Support Gem /7
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden verursachen können. Gegner, die von Schaden über Zeit von unterstützten Fertigkeiten betroffen sind, der nicht durch eine schädigende Beeinträchtigung verursacht wurde, haben verringerte Lebensregenerations-Rate. Nur die stärkste Instanz dieser Schwächung wird angewendet. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
Gegenstand Mods /38
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Molches | 1 | Suffix | Regeneriert (1–2) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Helme 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
der Echse | 5 | Suffix | Regeneriert (2.1–3) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Helme 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
des Saugwurms | 11 | Suffix | Regeneriert (3.1–4) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Helme 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
des Seesterns | 17 | Suffix | Regeneriert (4.1–6) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Helme 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
der Hydra | 26 | Suffix | Regeneriert (6.1–9) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Helme 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
des Trolls | 35 | Suffix | Regeneriert (9.1–13) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Helme 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
der Gesundung | 47 | Suffix | Regeneriert (13.1–18) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Helme 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
der Genesung | 58 | Suffix | Regeneriert (18.1–23) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Helme 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Normal 0 |
der Wiederkehr | 68 | Suffix | Regeneriert (23.1–29) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Gürtel 1 Amulette 1 Normal 0 |
der Unsterblichkeit | 75 | Suffix | Regeneriert (29.1–33) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Amulette 1 Normal 0 |
des Phönix | 81 | Suffix | Regeneriert (33.1–36) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Normal 0 |
des Molches | 1 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (1–2) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Echse | 5 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (2.1–3) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
des Saugwurms | 11 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (3.1–4) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
des Seesterns | 17 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (4.1–6) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Hydra | 26 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (6.1–9) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
des Trolls | 35 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (9.1–13) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Gesundung | 47 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (13.1–18) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Genesung | 58 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (18.1–23) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Wiederkehr | 68 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (23.1–29) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Unsterblichkeit | 75 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (29.1–33) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Aufregung | 1 | Suffix | (10–19)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | Ringe 1 Amulette 1 focus 1 Zepter 1 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 |
der Freude | 18 | Suffix | (20–29)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | Ringe 1 Amulette 1 focus 1 Zepter 1 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 |
des Hochgefühls | 29 | Suffix | (30–39)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | Ringe 1 Amulette 1 focus 1 Zepter 1 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 |
der Wonne | 42 | Suffix | (40–49)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | Ringe 1 Amulette 1 focus 1 Zepter 1 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 |
der Euphorie | 55 | Suffix | (50–59)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | Ringe 1 Amulette 1 focus 1 Zepter 1 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 |
des Nirwanas | 79 | Suffix | (60–69)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | Ringe 1 Amulette 1 focus 1 Zepter 1 Zauberstäbe 1 trap 1 Normal 0 |
der Aufregung | 1 | Suffix | (15–29)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | Stäbe 1 Normal 0 |
der Freude | 18 | Suffix | (30–44)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | Stäbe 1 Normal 0 |
des Hochgefühls | 29 | Suffix | (45–59)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | Stäbe 1 Normal 0 |
der Wonne | 42 | Suffix | (60–74)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | Stäbe 1 Normal 0 |
der Euphorie | 55 | Suffix | (75–89)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | Stäbe 1 Normal 0 |
des Nirwanas | 79 | Suffix | (90–104)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | Stäbe 1 Normal 0 |
der Wärme | 8 | Suffix | (8–12)% erhöhte Manaregenerations-Rate 5% vergrößerter Lichtradius Mana | Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 Ringe 1 Normal 0 |
des Anfachens | 15 | Suffix | (13–17)% erhöhte Manaregenerations-Rate 10% vergrößerter Lichtradius Mana | Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 Ringe 1 Normal 0 |
der Feuerstelle | 30 | Suffix | (18–22)% erhöhte Manaregenerations-Rate 15% vergrößerter Lichtradius Mana | Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 Ringe 1 Normal 0 |
1 | Verderbt | Regeneriert (1–2)% des Lebens pro Sekunde Leben | Ringe 1 Helme 1 | |
1 | Verderbt | (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | Ringe 1 Helme 1 |
Monster Mods /23
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Hydra | 65 | Suffix | Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben | |
der Hydra | 1 | Suffix | Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben | |
8 | Einzigartig | Regeneriert 0.67% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
8 | Einzigartig | Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
4 | Einzigartig | Regeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 1.3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 1.7% des Energieschilds pro Sekunde monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Verteidigungen | ||
1 | Einzigartig | Ihr könnt Euren Energieschild nicht wieder aufladen oder regenerieren no movement speed [1] | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 5.33% des Lebens pro Sekunde | ||
1 | Einzigartig | Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet Leben Verteidigungen | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 4% des Lebens pro Sekunde stance movement speed +% final [-300] Leben Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 5.6% des Manas pro Sekunde Mana | ||
1 | Einzigartig | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] Leben | ||
1 | Einzigartig | 100% erhöhtes maximales Leben Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde 50% verringerte Sichtweite bei Gegnern Leben | ||
1 | Einzigartig | 50% erhöhtes maximales Leben Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde 50% verringerte Sichtweite bei Gegnern Leben | ||
1 | Einzigartig | 25% erhöhter Schaden Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde 50% verringerter erlittener Schaden Leben Schaden |
Heist Area Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Stase | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Leben Mana Verteidigungen |
Heist-Ausrüstung Mods /8
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Molches | 1 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen regenerieren (0.8–1.1)% des Lebens pro Sekunde Leben | |
der Echse | 45 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.2–1.4)% des Lebens pro Sekunde Leben | |
des Saugwurms | 75 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.5–1.7)% des Lebens pro Sekunde Leben | |
des Seesterns | 82 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.8–2)% des Lebens pro Sekunde Leben | |
der Aufregung | 1 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen haben (21–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | |
der Freude | 45 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen haben (26–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | |
des Hochgefühls | 75 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen haben (31–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | |
der Wonne | 82 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen haben (36–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana |
Sonstiges Mods /22
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
der Regenerierung | 1 | Jewel | Suffix | (5–10)% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben | strjewel 1 Normal 0 |
der Stromstärke | 1 | Jewel | Suffix | (5–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | intjewel 1 Normal 0 |
der Regenerierung | 1 | Jewel | Suffix | (3–5)% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
der Stromstärke | 1 | Jewel | Suffix | (1–2)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Einzigartig | Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (12–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Beschworene Golems regenerieren 2% ihres Lebens pro Sekunde Leben Kreatur | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden 10% verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, +20% Chance, Betäubung zu vermeiden Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben map fragment level + [2] Leben Schaden | ||
1 | Abyss | Einzigartig | Eroberte kleine Passive gewähren auch: (2–3)% erhöhte Manaregenerations-Rate | ||
1 | Abyss | Einzigartig | Eroberte kleine Passive gewähren auch: (2–3)% erhöhte Lebensregenerations-Rate | ||
1 | Abyss | Einzigartig | Kreaturen regenerieren (1–3)% Leben pro Sekunde Leben Kreatur | ||
1 | Abyss | Einzigartig | (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate während in Bewegung Mana | ||
1 | Abyss | Einzigartig | Regeneriert (1–1.5)% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden ein Lebensfläschchen benutzt habt Leben | ||
1 | Abyss | Einzigartig | (6–12)% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben | ||
1 | Abyss | Einzigartig | (4–8)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | ||
1 | Abyss | Suffix | Regeneriert (0.03–0.07)% des Lebens pro Sekunde | ||
von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (40–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand Mana | |
Ulamans | 65 | Abyss | Präfix | (20–30)% erhöhte Lebensregenerations-Rate während der Wirkung eines Lebensfläschchens | |
von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | Gürtel 1 Normal 0 kurgal_mod 1 |
1 | Abyss | Suffix | (68–91)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana | ||
1 | Abyss | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (29.1–33) Leben pro Sekunde Leben Aura | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Runenmonster regenerieren alle 4 Sekunden 15% des Lebens über eine Sekunde |
Gegenstand /7
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Karui
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster erhalten +20% Chance, Betäuben zu vermeiden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% verbesserte Belohnungen
Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster erhalten +20% Chance, Betäuben zu vermeiden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% verbesserte Belohnungen
Blutrotes Amulett
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
Azurblaues Amulett
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Verzierter Stahlpanzer
Rüstung: 445
Base Movement Speed: -0.05
Erfordert: Stufe 70, 121 Str
Regeneriert (1.5–2.5)% des Lebens pro Sekunde
Abgrund-Kürass
Rüstung: 445
Base Movement Speed: -0.05
Erfordert: Stufe 73, 121 Str
Regeneriert (1.5–2.5)% des Lebens pro Sekunde
Fließendes Gewand
Energieschild: 153
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 70, 121 Int
(40–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erleuchtete Robe
Energieschild: 153
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 68, 121 Int
(40–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Einzigartig /64
+(20–30) zu Ausweichwert
25% verringertes maximales Mana
+(10–20)% zu Kältewiderstand
+(13–19)% zu Chaoswiderstand
100% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(0–40) zu Rüstung
+(0–30) zu Ausweichwert
+(0–20) zu maximalem Energieschild
+(0–60) zu Treffgenauigkeit
+(0–30) zu maximalem Leben
+(0–20) zu maximalem Mana
(0–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0–10) zu Stärke
+(0–10) zu Geschick
+(0–10) zu Intelligenz
+(0–10)% zu Feuerwiderstand
+(0–10)% zu Kältewiderstand
+(0–10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–6) Leben pro Sekunde


(60–80)% erhöhter Zauberschaden
25% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet (5–10) Leben pro getötetem Gegner
Löst die Fertigkeit 'Glühende Salve' aus, wenn Ihr einen Zauber wirkt
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(10–20)% zu Feuerwiderstand
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
25% vergrößerter Lichtradius
Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet
Stellt alle 4 Sekunden 1 Leben her für jede 0.2 Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
+(10–15) zu Intelligenz
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(25–35) zu Wille
+(20–30) zu Intelligenz
Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet
+(10–15) zu Wille
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(1–4) zur Stufe aller Feuer-Fertigkeiten
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(40–60) zu maximalem Mana
(40–60)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet (4–6)% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
Hat (1–3) Phiolen-Platz
+(100–140) zu Rüstung
+(20–30) zu Stärke
Regeneriert (10–20) Leben pro Sekunde
Verteidigt mit 200% der Rüstung
Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Verliert bei erlittenem Treffer sämtliches Zartes Wachstum
Maximal 10 Zartes Wachstum
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Zartes Wachstum
10% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Zartes Wachstum
Erhaltet 1% Zartes Wachstum jede Sekunde
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
+(60–80) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert (10–20) Leben pro Sekunde
Kann nicht vergiftet werden
+(40–60) zu maximalem Mana
50% erhöhte Attributanforderungen
(-30–30)% verringerte Lebensregenerations-Rate
(-30–30)% verringerte Manaregenerations-Rate
+(60–100) zu maximalem Leben
+(60–100) zur Betäubungsschwelle
Kann gegnerischen Angriffen nicht ausweichen
Reflektiert 250% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
(400–500)% erhöhte Rüstung
(15–30)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
+50 zu Wille
+(10–15) zu allen Attributen
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(20–40)% erhöhte Manakosteneffizienz
+(100–200) zu maximalem Energieschild
+(20–40) zu Wille
+(25–35)% zu Feuerwiderstand
+(25–35)% zu Kältewiderstand
Erhöhungen und Verringerungen der Manaregeneration gelten auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate
Regeneriert (20–25) Leben pro Sekunde
200% erhöhte Betäubungserholung
(30–50)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch
(30–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
(30–50)% verkürzte Schockdauer bei Euch
Regeneriert (15–25) Leben pro Sekunde
(15–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Wechselt alle 5 Sekunden:
Erleidet 30% weniger Schaden von Treffern
Erleidet 30% weniger Schaden über Zeit
Erleidet 30% weniger Schaden von Treffern
Erleidet 30% weniger Schaden über Zeit
(50–70)% erhöhter Energieschild
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% vergrößerter Lichtradius
(8–12)% erhöhter Zaubernschaden pro 10 Wille
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Die Widerstände von Kreaturen entsprechen den Euren
(40–60)% erhöhter Ausweichwert
+(7–17)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert (6–10) Leben pro Sekunde
Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein
(60–100)% erhöhter Energieschild
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Kann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
+(80–120) zu maximalem Leben
+(10–15) zu allen Attributen
Regeneriert (8–12) Leben pro Sekunde
Setzt Gegner fest, die für Festsetzen vorbereitet sind
(120–160)% erhöhter Energieschild
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Kann keinen Energieschild haben
Regeneriert 0.05 Leben pro Sekunde pro maximalem Energieschild
(50–100)% erhöhte Rüstung
+(50–80) zu maximalem Leben
Regeneriert (3–6) Leben pro Sekunde
(10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich
(80–120)% erhöhte Rüstung
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
+(100–150) zur Betäubungsschwelle
(30–60)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
+(75–125) zu Treffgenauigkeit
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Verursacht 4% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%
+(3–5)% zu kritischer Trefferchance
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fertigkeiten reservieren 50% weniger Wille
+(20–30)% zu Kältewiderstand
10% erhöhtes maximales Mana
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kann nicht unterkühlt oder eingefroren werden
Regeneriert (3–6) Leben pro Sekunde
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
Regeneriert (3.1–6) Leben pro Sekunde
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner, die 1 Sekunde innerhalb von 1.5 Metern verbleiben

(50–150)% erhöhter Ausweichwert
+(10–20) zu Geschick
Regeneriert 5 Leben pro Sekunde

(10–15)% erhöhte Blockchance
+(13–17)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert (5–10) Leben pro Sekunde
Verursacht beim Blocken für 5 Sekunden verderbtes Blut und verursacht 50%
Eures maximalen Lebens als physischen Schaden pro Sekunde
Eures maximalen Lebens als physischen Schaden pro Sekunde

(60–80)% erhöhte Rüstung
+(10–15) zu Stärke
Regeneriert (3–5) Leben pro Sekunde
20% verringerte Betäubungsschwelle
Doppelter Betäubungsschwelle, während der Schild gehoben ist

(40–60)% erhöhte Blockchance
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
50% erhöhte Lebensregenerations-Rate

+(10–20) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(30–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate


(80–120)% erhöhter Blitzschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Löst beim Töten eines geschockten Gegners die Fertigkeit 'Funken' aus
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert (25–35) Leben pro Sekunde
(50–100)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
(30–50)% verkürzte Entzündungsdauer bei Euch
(30–50)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
(50–70)% erhöhter Energieschild
+5% zu maximalem Blitzwiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
40% erhöhte Manaregenerations-Rate
40% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
+(200–300) zu Treffgenauigkeit
100% erhöhte kritische Trefferchance
Regeneriert (30–60) Leben pro Sekunde
Kann keine Brustrüstung benutzen

+(20–30) zu maximalem Mana
+(5–10) zu Intelligenz
(10–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(10–20) zu Intelligenz
(25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(20–30)% erhöhter Einfrierungsaufbau


+5% zu maximalem Feuerwiderstand
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
+25% zu Feuerwiderstand bei niedrigem Leben
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(5–10)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
(25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(7–13)% zu Chaoswiderstand
(15–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
50% verkürzte Entzündungsdauer bei Gegnern
use unique blackflame ignite effect [1]
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Kreaturen haben (10–15)% erhöhtes maximales Leben
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
+(40–60) zu maximalem Mana
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (7–12) Leben pro Sekunde
Kann nicht geschockt werden

+(20–30) zu Stärke
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10% zu allen Elementarwiderständen
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet alle 10 Sekunden eine zufällige nicht schädigende Schreinstärkung für 20 Sekunden
+(10–15) zu allen Attributen
+(15–30)% zu Feuerwiderstand
+(15–30)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
(50–100)% erhöhter Energieschild
+(100–150) zu maximalem Mana
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
30% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
+10 zu Geschick
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 5 Rausch pro Sekunde
Kein inhärenter Verlust von Rausch
+100 zu maximalem Leben
100% erhöhte Attributanforderungen
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (15–30) Leben pro Sekunde
Kann keine Gegner immobilisieren
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(80–120) zu maximalem Mana
(35–50)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
Manawiederherstellung (Regeneration ausgenommen) kann kein Mana wiederherstellen

+(20–30) zu Intelligenz
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gefrierschreins

+(20–30) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gewitterschreins
Passive /45
40% erhöhte Betäubungserholung
Regeneriert 5% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
25% erhöhte Betäubungsschwelle
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate während Bewegung
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert im Stand 1.5% des Lebens pro Sekunde
40% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Regeneriert 0.75% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr von einer schädigenden Beeinträchtigung betroffen seid
Regeneriert im Stand 1% des Lebens pro Sekunde
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Arkane Woge gewährt mehr Lebensregenerations-Rate statt Manaregenerations-Rate
Gegner in Eurer Präsenz haben 75% verringerte Lebensregenerations-Rate
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden ein Lebensfläschchen benutzt habt
30% erhöhte Lebensregenerations-Rate während der Wirkung eines Lebensfläschchens
30% verlängerte Fluchdauer
Von Euch verfluchte Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen
Gegner, bei denen Ihr Bluten verursacht, können keine Leben regenerieren
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
6% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
18% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
40% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
20% verringerte Manaregenerations-Rate während in Bewegung
15% erhöhte Lebensregenerations-Rate
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
25% erhöhte Manaregenerations-Rate
25% verringerte Manaregenerations-Rate im Stand
50% erhöhte Manaregenerations-Rate während in Bewegung
25% erhöhte Lebensregenerations-Rate
25% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt
Regeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
30% erhöhte Betäubungserholung
Regeneriert 3% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung können kein Leben regenerieren
Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung sind verstümmelt
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
30% erhöhter Schaden gegen untote Gegner
can see monster categories [1]
Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird auf Energieschild angewendet
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Schmied von Kitava
Charakter: Krieger
Körperrüstung gewährt: Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
Keine inhärente Manaregeneration
Regeneriert Mana in Höhe von 6% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
Immerwährendes Juwel Passive /10


Ritual des Fleisches
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert (0.7–1.2)% des Lebens pro Sekunde

Ritual der Erinnerung
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(17–23)% erhöhtes maximales Mana
(15–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate

Kettenbrecher
Karui Schlüsselfertigkeit
Manawiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet
Regeneriert 1 Rausch für jede 25 Manaregenerierung pro Sekunde
Fertigkeiten kosten +3 Rausch
Regeneriert 1 Rausch für jede 25 Manaregenerierung pro Sekunde
Fertigkeiten kosten +3 Rausch
Niemand vermag Euch in Ketten zu legen, denn Ihr bergt ein Geheimnis: Ihr seid immer wütend.
Tödlicher Stolz: Akoya


Kriegstaktik
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
40% erhöhter physischer Schaden

Runenströme
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
10% verlängerte Fluchdauer
Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde

Runen-Tattoos
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
15% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen

Opfer des Geistes
Abgrund Schlüsselfertigkeit
Manawiederherstellung durch Regeneration überfüllt maximales Mana
50% weniger Manaregenerations-Rate
50% weniger Manaregenerations-Rate
Ich verspreche dir meine Seele, Schwarzblütiger, und schwöre, die Macht der Dunkelheit an mich zu reißen!
Unsterblicher Hass: Kurgal

Opfer des Blutes
Abgrund Schlüsselfertigkeit
Regeneriert 1 Leben pro Sekunde pro 8 Leben, das in den letzten 8 Sekunden verbraucht wurde
50% mehr Lebenskosten von Fertigkeiten
50% mehr Lebenskosten von Fertigkeiten
Ich verspreche dir meine Seele, Verhasster Sklave, ich schwöre, Rache an deiner Art zu nehmen!
Unsterblicher Hass: Tecrod
Immerwährendes Juwel Passive Additions /2
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (12–17)% erhöhte Manaregenerations-Rate | vaal_small_mana_regeneration |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde | karui_notable_add_life_regen |
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