Skill Gem /3
[DNT] Fill me in
[DNT] Hunt em down
Erezugt einen Bereich aus giftigen Blüten auf dem Boden um Euch herum. Während Ihr Euch in den Blüten befindet, habt Ihr erhöhte Fertigkeitskosten, regeneriert Leben und Eure Projektilangriffe heften eine giftige Pustel an, die vergiftet werden kann. Pusteln detonieren nach einer Zeit oder wenn genug Gift angewendet wurde, was mehr Schaden verursacht, der auf dem gespeicherten Gift basiert. Die Pusteln wenden außerdem Gift in einem Bereich um sie herum an.
Support Gem /7
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und lässt Euch Mana regenerieren, wenn Ihr einen Gegner schockt. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, oder Fertigkeiten, die von Totems oder Fallen verwendet werden.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden verursachen können. Gegner, die von Schaden über Zeit von unterstützten Fertigkeiten betroffen sind, der nicht durch eine schädigende Beeinträchtigung verursacht wurde, haben verringerte Lebensregenerations-Rate. Nur die stärkste Instanz dieser Schwächung wird angewendet. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
Unterstützt Nahkampfangriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Tödliche Schläge mit unterstützten Fertigkeiten gegen blutende Gegner erzeugen einen Blut-Überrest. Blut-Überreste erhöhen nach dem Aufsammeln für kurze Zeit Eure Lebensregenerations-Rate.
Gegenstand Mods /38
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Molches1SuffixRegeneriert (1–2) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Helme 1
Stiefel 1
Gürtel 1
Amulette 1
Ringe 1
Normal 0
der Echse5SuffixRegeneriert (2.1–3) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Helme 1
Stiefel 1
Gürtel 1
Amulette 1
Ringe 1
Normal 0
des Saugwurms11SuffixRegeneriert (3.1–4) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Helme 1
Stiefel 1
Gürtel 1
Amulette 1
Ringe 1
Normal 0
des Seesterns17SuffixRegeneriert (4.1–6) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Helme 1
Stiefel 1
Gürtel 1
Amulette 1
Ringe 1
Normal 0
der Hydra26SuffixRegeneriert (6.1–9) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Helme 1
Stiefel 1
Gürtel 1
Amulette 1
Ringe 1
Normal 0
des Trolls35SuffixRegeneriert (9.1–13) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Helme 1
Stiefel 1
Gürtel 1
Amulette 1
Ringe 1
Normal 0
der Gesundung47SuffixRegeneriert (13.1–18) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Helme 1
Stiefel 1
Gürtel 1
Amulette 1
Ringe 1
Normal 0
der Genesung58SuffixRegeneriert (18.1–23) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Helme 1
Stiefel 1
Gürtel 1
Amulette 1
Normal 0
der Wiederkehr68SuffixRegeneriert (23.1–29) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Gürtel 1
Amulette 1
Normal 0
der Unsterblichkeit75SuffixRegeneriert (29.1–33) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Amulette 1
Normal 0
des Phönix81SuffixRegeneriert (33.1–36) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
Normal 0
des Molches1SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (1–2) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
der Echse5SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (2.1–3) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
des Saugwurms11SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (3.1–4) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
des Seesterns17SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (4.1–6) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
der Hydra26SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (6.1–9) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
des Trolls35SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (9.1–13) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
der Gesundung47SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (13.1–18) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
der Genesung58SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (18.1–23) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
der Wiederkehr68SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (23.1–29) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
der Unsterblichkeit75SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (29.1–33) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
Normal 0
der Aufregung1Suffix(10–19)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaRinge 1
Amulette 1
focus 1
Zepter 1
Zauberstäbe 1
trap 1
Normal 0
der Freude18Suffix(20–29)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaRinge 1
Amulette 1
focus 1
Zepter 1
Zauberstäbe 1
trap 1
Normal 0
des Hochgefühls29Suffix(30–39)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaRinge 1
Amulette 1
focus 1
Zepter 1
Zauberstäbe 1
trap 1
Normal 0
der Wonne42Suffix(40–49)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaRinge 1
Amulette 1
focus 1
Zepter 1
Zauberstäbe 1
trap 1
Normal 0
der Euphorie55Suffix(50–59)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaRinge 1
Amulette 1
focus 1
Zepter 1
Zauberstäbe 1
trap 1
Normal 0
des Nirwanas79Suffix(60–69)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaRinge 1
Amulette 1
focus 1
Zepter 1
Zauberstäbe 1
trap 1
Normal 0
der Aufregung1Suffix(15–29)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaStäbe 1
Normal 0
der Freude18Suffix(30–44)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaStäbe 1
Normal 0
des Hochgefühls29Suffix(45–59)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaStäbe 1
Normal 0
der Wonne42Suffix(60–74)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaStäbe 1
Normal 0
der Euphorie55Suffix(75–89)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaStäbe 1
Normal 0
des Nirwanas79Suffix(90–104)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaStäbe 1
Normal 0
der Wärme8Suffix(8–12)% erhöhte Manaregenerations-Rate
5% vergrößerter Lichtradius
Mana
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
Zepter 1
Ringe 1
Normal 0
des Anfachens15Suffix(13–17)% erhöhte Manaregenerations-Rate
10% vergrößerter Lichtradius
Mana
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
Zepter 1
Ringe 1
Normal 0
der Feuerstelle30Suffix(18–22)% erhöhte Manaregenerations-Rate
15% vergrößerter Lichtradius
Mana
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
Zepter 1
Ringe 1
Normal 0
1VerderbtRegeneriert (1–2)% des Lebens pro Sekunde LebenRinge 1
Helme 1
1Verderbt(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaRinge 1
Helme 1
Monster Mods /23
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Hydra65SuffixRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben
der Hydra1SuffixRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben
{Quicklebendiger}{Quicklebendige}{Quicklebendiges}{Quicklebendige}{Quicklebendige}{Quicklebendige}8EinzigartigRegeneriert 0.67% des Lebens pro Sekunde Leben
1EinzigartigRegeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde Leben
1EinzigartigRegeneriert 10% des Lebens pro Sekunde Leben
1EinzigartigRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben
{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}8EinzigartigRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Leben
4EinzigartigRegeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde Leben
1EinzigartigRegeneriert 5% des Lebens pro Sekunde Leben
1EinzigartigRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Leben
1EinzigartigRegeneriert 1.3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Leben
1EinzigartigRegeneriert 1.7% des Energieschilds pro Sekunde
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
Verteidigungen
1EinzigartigIhr könnt Euren Energieschild nicht wieder aufladen oder regenerieren
no movement speed [1]
1EinzigartigRegeneriert 5.33% des Lebens pro Sekunde
1EinzigartigLebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet Leben Verteidigungen
1EinzigartigRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Leben
1EinzigartigRegeneriert 4% des Lebens pro Sekunde
stance movement speed +% final [-300]
Leben Geschwindigkeit
1EinzigartigRegeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde Leben
1EinzigartigRegeneriert 5.6% des Manas pro Sekunde Mana
1Einzigartigbase life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
Leben
1Einzigartig100% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
50% verringerte Sichtweite bei Gegnern
Leben
1Einzigartig50% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
50% verringerte Sichtweite bei Gegnern
Leben
1Einzigartig25% erhöhter Schaden
Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde
50% verringerter erlittener Schaden
Leben Schaden
Heist Area Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Stase73Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
Leben Mana Verteidigungen
Heist-Ausrüstung Mods /8
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Molches1SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (0.8–1.1)% des Lebens pro Sekunde Leben
der Echse45SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.2–1.4)% des Lebens pro Sekunde Leben
des Saugwurms75SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.5–1.7)% des Lebens pro Sekunde Leben
des Seesterns82SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.8–2)% des Lebens pro Sekunde Leben
der Aufregung1SuffixSpieler und ihre Kreaturen haben (21–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
der Freude45SuffixSpieler und ihre Kreaturen haben (26–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
des Hochgefühls75SuffixSpieler und ihre Kreaturen haben (31–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
der Wonne82SuffixSpieler und ihre Kreaturen haben (36–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
Sonstiges Mods /22
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Regenerierung1JewelSuffix(5–10)% erhöhte Lebensregenerations-Rate Lebenstrjewel 1
Normal 0
der Stromstärke1JewelSuffix(5–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate Manaintjewel 1
Normal 0
der Regenerierung1JewelSuffix(3–5)% erhöhte Lebensregenerations-Rate Lebenstr_radius_jewel 1
Normal 0
der Stromstärke1JewelSuffix(1–2)% erhöhte Manaregenerations-Rate Manaint_radius_jewel 1
Normal 0
1JewelEinzigartigRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben
{Energetischer}{Energetische}{Energetisches}{Energetische}{Energetische}{Energetische}1JewelEinzigartig(12–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
1JewelEinzigartigBeschworene Golems regenerieren 2% ihres Lebens pro Sekunde Leben Kreatur
1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
% erhöhter Monsterschaden
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, +20% Chance, Betäubung zu vermeiden
Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
map fragment level + [2]
Leben Schaden
1AbyssEinzigartigEroberte kleine Passive gewähren auch: (2–3)% erhöhte Manaregenerations-Rate
1AbyssEinzigartigEroberte kleine Passive gewähren auch: (2–3)% erhöhte Lebensregenerations-Rate
1AbyssEinzigartigKreaturen regenerieren (1–3)% Leben pro Sekunde Leben Kreatur
1AbyssEinzigartig(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate während in Bewegung Mana
1AbyssEinzigartigRegeneriert (1–1.5)% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden ein Lebensfläschchen benutzt habt Leben
1AbyssEinzigartig(6–12)% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben
1AbyssEinzigartig(4–8)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssSuffixRegeneriert (0.03–0.07)% des Lebens pro Sekunde
von Kurgal65AbyssSuffix(40–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand Mana
Ulamans65AbyssPräfix(20–30)% erhöhte Lebensregenerations-Rate während der Wirkung eines Lebensfläschchens
von Kurgal65AbyssSuffix(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate ManaGürtel 1
Normal 0
kurgal_mod 1
1AbyssSuffix(68–91)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
1AbyssSuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (29.1–33) Leben pro Sekunde Leben Aura
1ExpeditionRelicPräfixRunenmonster regenerieren alle 4 Sekunden 15% des Lebens über eine Sekunde
Gegenstand /7
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Karui
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster erhalten +20% Chance, Betäuben zu vermeiden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% verbesserte Belohnungen
Blutrotes Amulett
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
Azurblaues Amulett
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Verzierter Stahlpanzer
Base Movement Speed: -0.05
Erfordert: Stufe 70, 121 Str
Regeneriert (1.5–2.5)% des Lebens pro Sekunde
Abgrund-Kürass
Base Movement Speed: -0.05
Erfordert: Stufe 73, 121 Str
Regeneriert (1.5–2.5)% des Lebens pro Sekunde
Fließendes Gewand
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 70, 121 Int
(40–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erleuchtete Robe
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 68, 121 Int
(40–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Einzigartig /64
50% verringerter Ausweichwert
+(40–60) zu maximalem Leben
Regeneriert (3–5) Leben pro Sekunde
Erhaltet 10 Rausch, wenn Ihr einen kritischen Treffer von einem Gegner erleidet
Erhaltet 5 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
+(20–30) zu Ausweichwert
25% verringertes maximales Mana
+(10–20)% zu Kältewiderstand
+(13–19)% zu Chaoswiderstand
100% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(0–40) zu Rüstung
+(0–30) zu Ausweichwert
+(0–20) zu maximalem Energieschild
+(0–60) zu Treffgenauigkeit
+(0–30) zu maximalem Leben
+(0–20) zu maximalem Mana
(0–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0–10) zu Stärke
+(0–10) zu Geschick
+(0–10) zu Intelligenz
+(0–10)% zu Feuerwiderstand
+(0–10)% zu Kältewiderstand
+(0–10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–6) Leben pro Sekunde
Gewährt Fertigkeit: Feuerbolzen
Gewährt Fertigkeit: Glühende Salve
(60–80)% erhöhter Zauberschaden
25% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet (5–10) Leben pro getötetem Gegner
Löst die Fertigkeit 'Glühende Salve' aus, wenn Ihr einen Zauber wirkt
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(10–20)% zu Feuerwiderstand
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
25% vergrößerter Lichtradius
Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet
Stellt alle 4 Sekunden 1 Leben her für jede 0.2 Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
+(10–15) zu Intelligenz
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(25–35) zu Wille
+(20–30) zu Intelligenz
Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet
+(10–15) zu Wille
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Ihr erleidet 100 Feuerschaden, wenn Ihr einen Gegner entzündet
+(1–4) zur Stufe aller Feuer-Fertigkeiten
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(40–60) zu maximalem Mana
(40–60)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet (4–6)% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
Hat (1–3) Phiolen-Platz
+(100–140) zu Rüstung
+(20–30) zu Stärke
Regeneriert (10–20) Leben pro Sekunde
Verteidigt mit 200% der Rüstung
Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Verliert bei erlittenem Treffer sämtliches Zartes Wachstum
Maximal 10 Zartes Wachstum
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Zartes Wachstum
10% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Zartes Wachstum
Erhaltet 1% Zartes Wachstum jede Sekunde
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
+(60–80) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert (10–20) Leben pro Sekunde
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von (40–60)% des Ausweichwerts
Kann nicht vergiftet werden
(1–111)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(40–60) zu maximalem Mana
50% erhöhte Attributanforderungen
(-30–30)% verringerte Lebensregenerations-Rate
(-30–30)% verringerte Manaregenerations-Rate
+(60–100) zu maximalem Leben
+(60–100) zur Betäubungsschwelle
Kann gegnerischen Angriffen nicht ausweichen
Reflektiert 250% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
(400–500)% erhöhte Rüstung
(15–30)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
(50–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+50 zu Wille
+(10–15) zu allen Attributen
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(20–40)% erhöhte Manakosteneffizienz
+(100–200) zu maximalem Energieschild
+(20–40) zu Wille
+(25–35)% zu Feuerwiderstand
+(25–35)% zu Kältewiderstand
Erhöhungen und Verringerungen der Manaregeneration gelten auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate
Erhaltet (30–50)% des maximalen Manas als Rüstung
(150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Regeneriert (20–25) Leben pro Sekunde
200% erhöhte Betäubungserholung
(30–50)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch
(30–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
(30–50)% verkürzte Schockdauer bei Euch
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Regeneriert (15–25) Leben pro Sekunde
(15–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Wechselt alle 5 Sekunden:
Erleidet 30% weniger Schaden von Treffern
Erleidet 30% weniger Schaden über Zeit
(50–70)% erhöhter Energieschild
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% vergrößerter Lichtradius
(8–12)% erhöhter Zaubernschaden pro 10 Wille
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Die Widerstände von Kreaturen entsprechen den Euren
(40–60)% erhöhter Ausweichwert
+(7–17)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert (6–10) Leben pro Sekunde
(20–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein
(60–100)% erhöhter Energieschild
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
150% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Kann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
+(80–120) zu maximalem Leben
+(10–15) zu allen Attributen
Regeneriert (8–12) Leben pro Sekunde
Setzt Gegner fest, die für Festsetzen vorbereitet sind
(120–160)% erhöhter Energieschild
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Kann keinen Energieschild haben
Regeneriert 0.05 Leben pro Sekunde pro maximalem Energieschild
(50–100)% erhöhte Rüstung
+(50–80) zu maximalem Leben
Regeneriert (3–6) Leben pro Sekunde
(10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich
(80–120)% erhöhte Rüstung
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
+(100–150) zur Betäubungsschwelle
(30–60)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Mindestens 10% des Lebens der Gegner in Eurer Präsenz wird reserviert
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(75–125) zu Treffgenauigkeit
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Verursacht 4% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%
Fügt (6–9) bis (10–15) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (19–29) Blitzschaden hinzu
+(3–5)% zu kritischer Trefferchance
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fertigkeiten reservieren 50% weniger Wille
+(20–30)% zu Kältewiderstand
10% erhöhtes maximales Mana
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kann nicht unterkühlt oder eingefroren werden
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
-10% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Blitzschaden von gegnerischen Treffern gegen Euch ist ungünstig
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Regeneriert (3–6) Leben pro Sekunde
Fügt Angriffen (4–6) bis (8–10) Chaosschaden hinzu
25% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
Regeneriert (3.1–6) Leben pro Sekunde
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner, die 1 Sekunde innerhalb von 1.5 Metern verbleiben
Gewährt Fertigkeit: Stufe 5 Bosheit
(30–50)% erhöhter Wille
+(40–60) zu maximalem Mana
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Wenn ein Gruppenmitglied in Eurer Präsenz einen Zauber wirkt,
opfert Ihr 20% des Manas und das Mitglied raubt dieses Mana
Gewährt Fertigkeit: Parieren
(50–150)% erhöhter Ausweichwert
+(10–20) zu Geschick
Regeneriert 5 Leben pro Sekunde
100% erhöhte Blockchance gegen Projektile
Verflucht Gegner beim Blocken mit Schwächen
Gewährt Fertigkeit: Parieren
(10–15)% erhöhte Blockchance
+(13–17)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert (5–10) Leben pro Sekunde
Verursacht beim Blocken für 5 Sekunden verderbtes Blut und verursacht 50%
Eures maximalen Lebens als physischen Schaden pro Sekunde
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(60–80)% erhöhte Rüstung
+(10–15) zu Stärke
Regeneriert (3–5) Leben pro Sekunde
20% verringerte Betäubungsschwelle
Doppelter Betäubungsschwelle, während der Schild gehoben ist
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(40–60)% erhöhte Blockchance
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
50% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(60–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(10–20) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(30–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gewährt Fertigkeit: Stufe 1 Schleuderblitz
Gewährt Fertigkeit: Stufe 1 Funken
(80–120)% erhöhter Blitzschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Löst beim Töten eines geschockten Gegners die Fertigkeit 'Funken' aus
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet eine zusätzliche Ladung, wenn Ihr eine Ladung erhaltet
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Regeneriert (25–35) Leben pro Sekunde
(30–50)% verkürzte Entzündungsdauer bei Euch
Verteidigt gegen Treffer, als ob Ihr 1% mehr Rüstung pro 1% des aktuellen Energieschilds hättet
(30–50)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
(50–70)% erhöhter Energieschild
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
40% erhöhte Manaregenerations-Rate
40% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
(600–800)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(200–300) zu Treffgenauigkeit
100% erhöhte kritische Trefferchance
Regeneriert (30–60) Leben pro Sekunde
Kann keine Brustrüstung benutzen
Ihr könnt Zweihand-Äxte, -Streitkolben und -Schwerter in einer Hand tragen
Gewährt Fertigkeit: Skelettkrieger
+(20–30) zu maximalem Mana
+(5–10) zu Intelligenz
(10–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Verursacht 5% des Schadens als Chaosschaden pro untoter Kreatur
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(10–20) zu Intelligenz
(25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(20–30)% erhöhter Einfrierungsaufbau
100% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Feuers
Verursacht (40–60)% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz erhalten (20–30)% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz regnerieren (2–3)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde
Gegner in Eurer Präsenz widerstehen Elementarschaden basierend auf ihrem niedrigsten Widerstand
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
+25% zu Feuerwiderstand bei niedrigem Leben
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
+(10–15) zu Geschick
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
+(10–20) zu Stärke
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet (10–20)% des fehlenden Lebens, bevor Ihr von einem Gegner getroffen werdet
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(5–10)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
(25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
100% des Kälteschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
+(7–13)% zu Chaoswiderstand
(15–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
50% erhöhte Magnitude von Entzünden
50% verkürzte Entzündungsdauer bei Gegnern
Durch Euch entzündete Gegner erleiden Chaosschaden anstelle von Feuerschaden durch Entzünden
use unique blackflame ignite effect [1]
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Kreaturen haben (10–15)% erhöhtes maximales Leben
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erleidet bei Tod einer Kreatur 300 physischen Schaden
Kreaturen werden (10–15)% schneller wiederbelebt
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
+(40–60) zu maximalem Mana
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (7–12) Leben pro Sekunde
Kann nicht geschockt werden
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Feuers
Verursacht 25% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (15–23) bis (28–35) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden
50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
+(20–30) zu Stärke
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10% zu allen Elementarwiderständen
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet alle 10 Sekunden eine zufällige nicht schädigende Schreinstärkung für 20 Sekunden
+(10–15) zu allen Attributen
+(15–30)% zu Feuerwiderstand
+(15–30)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
(50–100)% erhöhter Energieschild
+(100–150) zu maximalem Mana
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
30% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
(100–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
Regeneriert (8–12) Leben pro Sekunde
-20 zu maximaler Anzahl an Heldenmut
Banner haben immer maximalen Heldenmut
Fügt (5–7) bis (10–12) physischen Schaden hinzu
+10 zu Geschick
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Angriffe mit dieser Waffe verursachen 50% des physischen Schadens als extra Schaden jedes Elements
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 5 Rausch pro Sekunde
Kein inhärenter Verlust von Rausch
(200–300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+100 zu maximalem Leben
100% erhöhte Attributanforderungen
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (15–30) Leben pro Sekunde
Durch Euch verursachte Schwächungen haben (20–30)% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
Kann keine Gegner immobilisieren
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(80–120) zu maximalem Mana
(35–50)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(35–50)% erhöhter Zauberschaden pro insgesamt 200 Mana, das Ihr kürzlich verbraucht habt
Manawiederherstellung (Regeneration ausgenommen) kann kein Mana wiederherstellen
Gewährt Fertigkeit: Stufe 9 Zersetzen
(80–100)% erhöhter Zauberschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Verliert 10 Leben pro getötetem Gegner
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Eises
Verursacht 25% des Schadens als extra Kälteschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (15–23) bis (28–35) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden
50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
+(20–30) zu Intelligenz
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gefrierschreins
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Blitzes
Verursacht 25% des Schadens als extra Blitzschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (56–70) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden
50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
+(20–30) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gewitterschreins
Passive /45
18% erhöhter maximaler Energieschild
12% erhöhte Manaregenerations-Rate
6% erhöhte Intelligenz
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
40% erhöhte Betäubungserholung
Regeneriert 5% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
25% erhöhte Betäubungsschwelle
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate während Bewegung
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 1% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
40% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen bei niedrigem Leben
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert im Stand 1.5% des Lebens pro Sekunde
40% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Regeneriert 0.75% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr von einer schädigenden Beeinträchtigung betroffen seid
Regeneriert im Stand 1% des Lebens pro Sekunde
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Arkane Woge gewährt mehr Lebensregenerations-Rate statt Manaregenerations-Rate
Gegner in Eurer Präsenz haben 75% verringerte Lebensregenerations-Rate
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden ein Lebensfläschchen benutzt habt
30% erhöhte Lebensregenerations-Rate während der Wirkung eines Lebensfläschchens
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
30% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
30% verlängerte Fluchdauer
Von Euch verfluchte Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr ein Totem habt
Totems regenerieren 3% des Lebens pro Sekunde
Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen regenerieren 3% Leben pro Sekunde
25% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
20% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
Gegner, bei denen Ihr Bluten verursacht, können keine Leben regenerieren
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
6% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
+30 zu maximalem Mana
14% erhöhte Manaregenerations-Rate
+20 zu maximalem Mana
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
18% erhöhte Manaregenerations-Rate
25% erhöhte Manakosteneffizienz während bei niedrigem Mana
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
40% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
20% verringerte Manaregenerations-Rate während in Bewegung
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
15% erhöhte Manakosteneffizienz
15% erhöhte Lebensregenerations-Rate
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
10% Chance, Arkane Woge zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
25% erhöhte Manaregenerations-Rate
25% verringerte Manaregenerations-Rate im Stand
50% erhöhte Manaregenerations-Rate während in Bewegung
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% erhöhte Manakosteneffizienz
25% erhöhte Lebensregenerations-Rate
25% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt
Regeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
15% erhöhte Rüstung
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
+10 zu Stärke
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
30% erhöhte Betäubungserholung
Regeneriert 3% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
30% erhöhter Schaden gegen untote Gegner
can see monster categories [1]
Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird auf Energieschild angewendet
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Ascendancy Passive /2
Charakter: Krieger
Körperrüstung gewährt: Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
Keine inhärente Manaregeneration
Regeneriert Mana in Höhe von 6% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
Immerwährendes Juwel Passive /10
Manaregeneration
Vaal Passive
(12–17)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Ritual des Fleisches
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert (0.7–1.2)% des Lebens pro Sekunde
Ritual der Erinnerung
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(17–23)% erhöhtes maximales Mana
(15–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kettenbrecher
Karui Schlüsselfertigkeit
Manawiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet
Regeneriert 1 Rausch für jede 25 Manaregenerierung pro Sekunde
Fertigkeiten kosten +3 Rausch
Niemand vermag Euch in Ketten zu legen, denn Ihr bergt ein Geheimnis: Ihr seid immer wütend.
Laureat
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kriegstaktik
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
40% erhöhter physischer Schaden
Runenströme
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
10% verlängerte Fluchdauer
Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde
Runen-Tattoos
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
Opfer des Geistes
Abgrund Schlüsselfertigkeit
Manawiederherstellung durch Regeneration überfüllt maximales Mana
50% weniger Manaregenerations-Rate
Ich verspreche dir meine Seele, Schwarzblütiger, und schwöre, die Macht der Dunkelheit an mich zu reißen!
Opfer des Blutes
Abgrund Schlüsselfertigkeit
Regeneriert 1 Leben pro Sekunde pro 8 Leben, das in den letzten 8 Sekunden verbraucht wurde
50% mehr Lebenskosten von Fertigkeiten
Ich verspreche dir meine Seele, Verhasster Sklave, ich schwöre, Rache an deiner Art zu nehmen!
Immerwährendes Juwel Passive Additions /2
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
VaalBedeutende Fertigkeit
(12–17)% erhöhte Manaregenerations-Ratevaal_small_mana_regeneration
KaruiBedeutende Fertigkeit
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekundekarui_notable_add_life_regen
Edit

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