스킬 젬 /6
무적의 물의 진 소환수인 나비라를 소환해 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 나비라는 명령을 내릴 때만 행동하며, 플레이어와 동료들에게 주문으로 회복의 축복을 내립니다.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
와이번으로 형태 변환하고 시신 또는 마무리 타격이 가능한 적과 주변의 추가적인 시신들을 집어삼킵니다. 집어삼킨 적 또는 시신의 수에 따라 플레이어가 생명력을 재생하고 권능 충전을 획득합니다. 대상이 일정 거리 이상 떨어져 있으면, 그 대상에게 도약하여 착지하는 지점에서 주위 적들에게 피해를 줍니다.
주위의 지면에 맹독성 꽃의 영역을 생성합니다. 꽃 안에 있는 동안에는 스킬 비용이 증가하고 생명력이 재생되며, 투사체 공격이 맹독성 농포를 부착합니다. 이 농포는 중독될 수 있으며, 일정 시간 후 또는 중독이 일정 수준 이상 적용된 후 기폭되어 저장된 중독 피해에 따라 더 많은 피해를 주고 주위 지역에 중독을 적용합니다.
활성화된 동안 지속적으로 격노를 재생합니다.
격노가 이미 최대인 동안 격노를 획득하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 하늘을 향해 포효하여 하늘을 적들 위로 무너뜨립니다. 스킬 지속시간 동안, 그리고 형상을 유지하는 한, 유성이 주위에 비처럼 떨어지고 플레이어가 화염 피해와 격노 재생을 획득합니다.
스킬 젬 화질 /1
1초마다 격노 (0—0.5) 재생
보조 젬 /10
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 적 감전 시 마나를 재생하게 합니다. 소환수 생성 스킬이나 토템이나 스킬에는 적용되지 않습니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 생명력의 일부가 희생됩니다. 보조 대상 스킬의 공물 가시가 유지되는 동안 주기적으로 권능 충전을 얻습니다. 보조 대상 스킬의 가시가 죽으면, 공물의 지속시간에 따라 1초마다 최대 생명력과 마나의 일정 비율을 재생합니다.
적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 피해를 주는 상태 이상으로 유발된 것이 아닌 보조 대상 스킬의 지속 피해를 받는 적의 생명력 재생 속도가 감소합니다. 이 디버프 중 가장 강한 것만 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
토템을 생성하는 스킬에 적용되어 그 토템을 1개 넘게 보유하지 못하게 하지만, 토템 주변에 있는 동료의 토템 개수에 따라 보조 대상 토템에 큰 혜택을 부여합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
토템을 생성하는 스킬에 적용되어 활성화되는 토템 개수를 1개로 제한하지만, 이 제약이 적용되지 않았을 때의 토템 제한에 따라 보조 대상 토템에 큰 혜택을 부여합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
직접 사용하거나 발동시키는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 출혈 상태의 적에게 최후의 일격을 가하면 피 잔류물이 생성됩니다. 피 잔류물을 습득하면 짧은 시간 동안 생명력 재생 속도가 증가합니다.
아이템 속성 부여 /38
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 도롱뇽1접미어1초마다 생명력 (1—2) 재생 생명력body_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
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- 도마뱀5접미어1초마다 생명력 (2.1—3) 재생 생명력body_armour 1
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belt 1
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- 편형동물11접미어1초마다 생명력 (3.1—4) 재생 생명력body_armour 1
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boots 1
belt 1
amulet 1
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default 0
- 불가사리17접미어1초마다 생명력 (4.1—6) 재생 생명력body_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
- 히드라26접미어1초마다 생명력 (6.1—9) 재생 생명력body_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
- 트롤35접미어1초마다 생명력 (9.1—13) 재생 생명력body_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
- 요양47접미어1초마다 생명력 (13.1—18) 재생 생명력body_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
- 회생58접미어1초마다 생명력 (18.1—23) 재생 생명력body_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
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- 재기68접미어1초마다 생명력 (23.1—29) 재생 생명력body_armour 1
belt 1
amulet 1
default 0
- 불멸75접미어1초마다 생명력 (29.1—33) 재생 생명력body_armour 1
amulet 1
default 0
- 불사조81접미어1초마다 생명력 (33.1—36) 재생 생명력body_armour 1
default 0
- 도롱뇽1접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (1—2) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 도마뱀5접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (2.1—3) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 편형동물11접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (3.1—4) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 불가사리17접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (4.1—6) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 히드라26접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (6.1—9) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 트롤35접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (9.1—13) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 요양47접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (13.1—18) 재생 생명력sceptre 1
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- 회생58접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (18.1—23) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 재기68접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (23.1—29) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 불멸75접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (29.1—33) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 흥분1접미어마나 재생 속도 (10—19)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
- 기쁨18접미어마나 재생 속도 (20—29)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
- 원기왕성29접미어마나 재생 속도 (30—39)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
- 지복42접미어마나 재생 속도 (40—49)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
- 환희55접미어마나 재생 속도 (50—59)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
- 열반79접미어마나 재생 속도 (60—69)% 증가 마나ring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
- 흥분1접미어마나 재생 속도 (15—29)% 증가 마나staff 1
default 0
- 기쁨18접미어마나 재생 속도 (30—44)% 증가 마나staff 1
default 0
- 원기왕성29접미어마나 재생 속도 (45—59)% 증가 마나staff 1
default 0
- 지복42접미어마나 재생 속도 (60—74)% 증가 마나staff 1
default 0
- 환희55접미어마나 재생 속도 (75—89)% 증가 마나staff 1
default 0
- 열반79접미어마나 재생 속도 (90—104)% 증가 마나staff 1
default 0
- 온난8접미어마나 재생 속도 (8—12)% 증가
시야 반경 5% 증가
마나
wand 1
staff 1
sceptre 1
ring 1
default 0
- 불쏘시개15접미어마나 재생 속도 (13—17)% 증가
시야 반경 10% 증가
마나
wand 1
staff 1
sceptre 1
ring 1
default 0
- 난로30접미어마나 재생 속도 (18—22)% 증가
시야 반경 15% 증가
마나
wand 1
staff 1
sceptre 1
ring 1
default 0
1타락생명력 재생 속도 (15—25)% 증가 생명력helmet 1
ring 1
default 0
1타락마나 재생 속도 (20—30)% 증가 마나helmet 1
ring 1
default 0
몬스터 속성 부여 /17
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 히드라65접미어1초마다 생명력의 2% 재생 생명력boss 0
default 1
혈액 과다의8고유1초마다 생명력의 0.67% 재생 생명력default 1
1고유1초마다 생명력의 1.33% 재생 생명력
1고유1초마다 생명력의 10% 재생 생명력
1고유1초마다 생명력의 2% 재생 생명력
1고유낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생 생명력
1고유낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.3% 재생 생명력
1고유1초마다 에너지 보호막 1.7% 재생
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
방어력
1고유에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가
no movement speed [1]
1고유1초마다 생명력의 5.33% 재생
1고유생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용 생명력 방어력
1고유1초마다 생명력의 1% 재생 생명력
1고유1초마다 생명력의 4% 재생
stance movement speed +% final [-300]
생명력 속도
1고유1초마다 마나의 5.6% 재생 마나
1고유base life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
생명력
1고유최대 생명력 100% 증가
1초마다 생명력의 2% 재생
적에 대한 가시성 50% 감소
생명력
1고유최대 생명력 50% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
적에 대한 가시성 50% 감소
생명력
지도 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 정체1고유플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력 마나 방어력
mid_tier_map 1
top_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 정체1고유플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력 마나 방어력
mid_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
강탈 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 정체73접미어플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
생명력 마나 방어력
default 1
강탈 장비 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 도롱뇽1접미어플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (0.8—1.1)% 재생 생명력heist_equipment_melee 1
default 0
- 도마뱀45접미어플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.2—1.4)% 재생 생명력heist_equipment_melee 1
default 0
- 편형동물75접미어플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.5—1.7)% 재생 생명력heist_equipment_melee 1
default 0
- 불가사리82접미어플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.8—2)% 재생 생명력heist_equipment_melee 1
default 0
- 흥분1접미어플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (21—25)% 증가 마나heist_equipment_caster 1
default 0
- 기쁨45접미어플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (26—30)% 증가 마나heist_equipment_caster 1
default 0
- 원기왕성75접미어플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (31—35)% 증가 마나heist_equipment_caster 1
default 0
- 지복82접미어플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (36—40)% 증가 마나heist_equipment_caster 1
default 0
기타 속성 부여 /23
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 재생1Jewel접미어생명력 재생 속도 (5—10)% 증가 생명력strjewel 1
default 0
- 에너지1Jewel접미어마나 재생 속도 (5—15)% 증가 마나intjewel 1
default 0
- 재생1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 재생 속도 (3—5)% 증가도 부여 생명력str_radius_jewel 1
default 0
- 에너지1Jewel접미어반경 내 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 (1—2)% 증가도 부여 마나int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel고유1초마다 생명력의 2% 재생 생명력
원기왕성한1Jewel고유마나 재생 속도 (12—15)% 증가 마나not_int 1
default 1
1Jewel고유소환된 골렘이 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력 소환수
1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
몬스터 피해 % 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20%
몬스터가 되살아날 때마다 1초마다 생명력의 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
map fragment level + [2]
생명력 피해
1Abyss고유점거된 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 (2—3)% 증가 효과도 부여historic_abyss_jewel_2 1
default 0
1Abyss고유점거된 소형 패시브 스킬이 생명력 재생 속도 (2—3)% 증가 효과도 부여historic_abyss_jewel_2 1
default 0
1Abyss고유소환수가 1초마다 생명력의 (1—3)% 재생 생명력 소환수heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss고유이동 중 마나 재생 속도 (20—30)% 증가 마나heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss고유지난 10초 이내에 생명력 플라스크를 사용한 경우 1초마다 생명력의 (1—1.5)% 재생 생명력heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss고유생명력 재생 속도 (6—12)% 증가 생명력heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss고유마나 재생 속도 (4—8)% 증가 마나heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
무광의1Abyss접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 (0.03—0.07)% 재생도 부여int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
- 쿠르갈65Abyss접미어정지 상태일 때 마나 재생 속도 (40—50)% 증가 kurgal 마나boots 1
default 0
kurgal_mod 1
울라만의65Abyss접두어아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 생명력 재생 속도 (20—30)% 증가 ulamanbelt 1
default 0
ulaman_mod 1
- 쿠르갈65Abyss접미어마나 재생 속도 (30—40)% 증가 kurgal 마나belt 1
default 0
kurgal_mod 1
1Abyss접미어마나 재생 속도 (68—91)% 증가 마나watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (29.1—33) 재생 생명력 오라watcher_abyss_suffix 1
default 0
- 울라만65Abyss접미어이동 중 생명력 재생 속도 (40—50)% 증가 ulaman 생명력boots 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelic접두어 몬스터가 4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 15% 재생default 1
아이템 /13
진홍색 목걸이
1초마다 생명력 (2—4) 재생
담청색 목걸이
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
화려한 판금 갑옷
Base Movement Speed: -0.05
요구 사항: 레벨 70, 121 힘
1초마다 생명력의 (1.5—2.5)% 재생
심연의 흉갑
Base Movement Speed: -0.05
요구 사항: 레벨 73, 121 힘
1초마다 생명력의 (1.5—2.5)% 재생
흐르는 의복
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 70, 121 지능
마나 재생 속도 (40—50)% 증가
계몽의 로브
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 68, 121 지능
마나 재생 속도 (40—50)% 증가
발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 소환수 스킬 레벨 +1
갑옷: (64—97)~(97—145) 물리 가시 피해
장갑: 치명타 피해 보너스 (25—29)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
반지: 마나 재생 속도 (50—59)% 증가
목걸이: 받은 피해의 (19—21)%를 생명력으로 회생
허리띠: 기절 한계치 +(254—304)
방패: 막기 확률 (20—24)% 증가
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43—50)% 증가
에스타준티의 요양의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 회생 효과의 속도 12% 증가
투구: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
장화 또는 투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
오필로티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 명중15%의 확률로 출혈 유발
투구: 호신부 충전량 20% 증가
무기 또는 투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
지콰니의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치 시 생명력의 2% 회복
갑옷: 최대 생명력 3% 증가
무기 또는 갑옷에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
명상의 독액 영약
우클릭하면 독액 영약을 마십니다.
마나 재생 속도 25% 증가
[DNT-UNUSED] Vaal Blood Priestess Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Regenerate 25 Life per second
차분한 다리
has incursion limb [1]
이동 중 마나 재생 속도 (20—30)% 증가
고유 /64
회피 50% 감소
생명력 최대치 +(40—60)
1초마다 생명력 (3—5) 재생
적에게 명중당하면 격노 5 획득
적에게 치명타를 받으면 격노 10 획득
회피 +(20—30)
최대 마나 25% 감소
냉기 저항 +(10—20)%
카오스 저항 +(13—19)%
마나 재생 속도 100% 증가
방어도 +(0—40)
회피 +(0—30)
에너지 보호막 최대치 +(0—20)
정확도 +(0—60)
생명력 최대치 +(0—30)
마나 최대치 +(0—20)
발견하는 아이템 희귀도 (0—20)% 증가
치명타 확률 (0—30)% 증가
+(0—10)
민첩 +(0—10)
지능 +(0—10)
화염 저항 +(0—10)%
냉기 저항 +(0—10)%
번개 저항 +(0—10)%
1초마다 생명력 (0—6) 재생
스킬 부여: 화염 화살
스킬 부여: 불씨 일제 사격
주문 피해 (80—120)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (5—10) 획득
마나 재생 속도 25% 증가
주문 시전 시 불씨 일제 사격 스킬 발동
1초마다 생명력 (2—4) 재생
화염 저항 +(10—20)%
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
시야 반경 25% 증가
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
4초마다 재생으로 인한 초당 생명력 회복 0.2당 생명력 1 회복
지능 +(10—15)
에너지 보호막 최대치 +(30—40)
정신력 +(25—35)
지능 +(20—30)
생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용
정신력 +(10—15)
발견하는 아이템 희귀도 (10—15)% 증가
마나 재생 속도 (15—30)% 증가
모든 화염 스킬 레벨 +(1—4)
점화100 화염 피해를 받음
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
마나 최대치 +(40—60)
마나 재생 속도 (40—60)% 증가
최대 마나의 (4—6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
방어도 +(100—140)
+(20—30)
1초마다 생명력 (10—20) 재생
200%의 방어도로 방어
최대 물리 피해 감소 50%
회피 (100—150)% 증가
냉기 저항 +(20—30)%
최대 10 불안정한 재성장
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
불안정한 재성장 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
피격 시 불안정한 재성장 모두 상실
1초마다 불안정한 재성장 1 획득
회피 (60—80)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
회피(40—60)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
카오스 저항 +(17—23)%
1초마다 생명력 (10—20) 재생
중독될 수 없음
회피에너지 보호막 (1—111)% 증가
마나 최대치 +(40—60)
능력치 요구사항 50% 증가
생명력 재생 속도 (-30—30)% 감소
마나 재생 속도 (-30—30)% 감소
생명력 최대치 +(60—100)
기절 한계치 +(60—100)
공격을 회피할 수 없음
받은 근접 물리 피해의 250%를 공격자에게 반사
포위당한 동안 1초마다 생명력의 5% 재생
방어도 (400—500)% 증가
(15—30)% 증가
민첩 10% 감소
지능 10% 감소
생명력 재생 없음
방어도회피 (50—80)% 증가
모든 능력치 +(10—15)
1초마다 생명력 (10—15) 재생
마나 소모 효율 (20—40)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100—200)
정신력 +(20—40)
화염 저항 +(25—35)%
냉기 저항 +(25—35)%
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
최대 마나의 (30—50)%를 방어도획득
방어도회피 (150—200)% 증가
1초마다 생명력 (20—25) 재생
기절 회복 200% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (30—50)% 감소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (30—50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (30—50)% 감소
방어도에너지 보호막 (150—250)% 증가
1초마다 생명력 (15—25) 재생
마나 재생 속도 (15—25)% 증가
5초마다 번갈아 적용:
명중으로 받는 피해 40% 감폭
받는 지속 피해 40% 감폭
에너지 보호막 (50—70)% 증가
마나 재생 속도 (30—40)% 증가
시야 반경 20% 증가
정신력 10당 주문 피해 (8—12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30—40)
소환수 최대 생명력 (20—30)% 증가
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
소환수저항이 플레이어와 동일
회피 (40—60)% 증가
카오스 저항 +(7—17)%
1초마다 생명력 (6—10) 재생
명중(20—30)%의 확률로 중독 유발
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
에너지 보호막 (100—140)% 증가
치명타 확률 (30—50)% 증가
지능 +(10—20)
냉기 저항 +(20—30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 마나 재생 속도 150% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중을 가하지 않은 경우 마나 재생 불가
생명력 최대치 +(80—120)
모든 능력치 +(10—15)
1초마다 생명력 (8—12) 재생
포위된 것으로 간주되는 데 필요한 적의 수 (2—4)마리 감소
에너지 보호막 (120—160)% 증가
카오스 저항 +(17—23)%
에너지 보호막 보유 불가
최대 에너지 보호막 1당 1초마다 생명력 0.05 재생
방어도 (50—100)% 증가
생명력 최대치 +(50—80)
1초마다 생명력 (3—6) 재생
효과 범위 (10—20)% 증가
방어도 (80—120)% 증가
1초마다 생명력 (10—15) 재생
기절 한계치 +(100—150)
접근 효과 범위 (30—60)% 증가
플레이어에게 접근해 있는 적들이 최소 10%의 생명력 점유
방어도회피 (60—100)% 증가
정확도 +(75—125)
1초마다 생명력 (10—15) 재생
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
냉기 피해 (6—9)~(10—15) 추가
번개 피해 1~(19—29) 추가
치명타 확률 +(3—5)%
공격 속도 (15—20)% 증가
마나 재생 속도 (25—40)% 증가
스킬이 점유하는 정신력 50% 감폭
냉기 저항 +(20—30)%
최대 마나 (10—15)% 증가
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
냉각 또는 동결될 수 없음
번개 저항 +(20—30)%
냉기 저항 -10%
번개 저항 +(50—100)%
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
적에게 명중되어 받는 번개 피해에 불운 적용
공격물리 피해 1~4 추가
1초마다 생명력 (3—6) 재생
공격카오스 피해 (4—6)~(8—10) 추가
명중25%의 확률로 4초 동안 적 위협
화염 저항 +(20—30)%
화염 피해 (20—30)% 증가
1초마다 생명력 (3.1—6) 재생
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
플레이어가 유발한 점화가 1초 동안 1.5미터 내에 머무르는 다른 적에게 확산
스킬 부여: 레벨 5 적의
정신력 (30—50)% 증가
마나 최대치 +(40—60)
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
접근해 있는 파티원이 주문을 시전하면, 플레이어가 마나의 20%를
희생하고 파티원이 그 마나를 흡수
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (50—150)% 증가
민첩 +(10—20)
1초마다 생명력 5 재생
투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
막아낼 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
스킬 부여: 흘려보내기
막기 확률 (10—15)% 증가
카오스 저항 +(13—17)%
1초마다 생명력 (5—10) 재생
막아낼5초 동안 타락한 피를 유발하여 1초마다 최대 생명력의 50%를
물리 피해로 줌
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (60—80)% 증가
+(10—15)
1초마다 생명력 (3—5) 재생
기절 한계치 20% 감소
방패를 올린 동안 기절 한계치 2배
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (40—60)% 증가
방어도에너지 보호막 (80—120)% 증가
카오스 저항 +(17—23)%
생명력 재생 속도 50% 증가
스킬 부여: 방패 들기
방어도에너지 보호막 (60—100)% 증가
지능 +(10—20)
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
스킬 부여: 레벨 1 낙뢰
스킬 부여: 레벨 1 전기불꽃
번개 피해 (80—120)% 증가
시전 속도 (10—20)% 증가
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
감전된 적 처치 시 전기불꽃 스킬 발동
발견하는 아이템 희귀도 (12—20)% 증가
모든 능력치 +(10—20)
카오스 저항 +(17—23)%
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
충전 획득 시 충전 1개 추가 획득
방어도에너지 보호막 (100—150)% 증가
1초마다 생명력 (25—35) 재생
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30—50)% 감소
현재 에너지 보호막 1%당 방어도1% 증폭된 것처럼 명중 방어
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30—50)% 감소
에너지 보호막 (50—70)% 증가
번개 저항 +(20—30)%
마나 재생 속도 40% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 40% 증가
방어도회피 (600—800)% 증가
정확도 +(200—300)
치명타 확률 100% 증가
1초마다 생명력 (30—60) 재생
상체 방어구 사용 불가
양손 도끼, 철퇴, 을 한 손에 장착할 수 있음
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
스킬 부여: 해골 전사
마나 최대치 +(20—30)
지능 +(5—10)
마나 재생 속도 (10—30)% 증가
언데드 소환수 하나당 피해의 5%를 카오스 피해로 획득
번개 저항 +(20—30)%
지능 +(10—20)
마나 재생 속도 (25—35)% 증가
동결 축적 (20—30)% 증가
번개 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
피해의 (40—60)%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 (2—3)% 재생
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (20—30)%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 적들이 가장 낮은 저항에 기반하여 원소 피해에 저항
스킬 부여: 방패 들기
화염 저항 +(20—25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
1초마다 생명력의 3% 재생
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생
민첩 +(10—15)
최대 생명력 (6—10)% 증가
+(10—20)
마나 재생 속도 (25—40)% 증가
적에게 명중당하기 전, 상실한 생명력의 (20—30)% 회복
냉기 저항 +(20—30)%
스킬 속도 (5—10)% 증가
민첩 +(10—20)
마나 재생 속도 (25—35)% 증가
냉기 피해의 100%를 번개 피해로 전환
카오스 저항 +(7—13)%
마나 재생 속도 (15—30)% 증가
점화 강도 50% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 감소
플레이어에 의해 점화된 적이 화염 피해 대신 카오스 피해를 받음
use unique blackflame ignite effect [1]
시전 속도 (7—10)% 증가
소환수 최대 생명력 (10—15)% 증가
1초마다 생명력 (10—15) 재생
마나 재생 속도 (20—40)% 증가
소환수 사망 시 받는 물리 피해 300
소환수부활 속도 (10—15)% 가속
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
플라스크 충전량 (20—30)% 증가
마나 최대치 +(40—60)
번개 저항 +(30—40)%
1초마다 생명력 (7—12) 재생
감전될 수 없음
스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (15—23)~(28—35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
+(20—30)
시야 반경 25% 증가
유도 유성 성소 효과 부여
물리 피해 (300—350)% 증가
공격 속도 10% 감소
모든 원소 저항 +10%
마나 재생 속도 (50—100)% 증가
20초 동안 10초마다 무작위 비-피해 성소 버프 1개 획득
모든 능력치 +(10—15)
화염 저항 +(15—30)%
번개 저항 +(15—30)%
1초마다 생명력 (10—15) 재생
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
에너지 보호막 (50—100)% 증가
마나 최대치 +(100—150)
마나 재생 속도 50% 증가
받는 피해의 50%를 생명력 대신 마나로 소모
방어도회피 (100—200)% 증가
+(20—30)
민첩 +(20—30)
1초마다 생명력 (8—12) 재생
기백 최대치 -20
깃발기백 항상 최대
물리 피해 (5—7)~(10—12) 추가
민첩 +10
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
이 무기로 공격 시 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
방어도회피 (100—150)% 증가
공격 속도 (5—10)% 증가
카오스 저항 +(17—23)%
1초마다 생명력의 5% 상실
1초마다 격노 5 재생
기본 격노 상실 없음
방어도에너지 보호막 (200—300)% 증가
생명력 최대치 +100
능력치 요구사항 100% 증가
번개 저항 +(20—40)%
1초마다 생명력 (15—30) 재생
플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 (20—30)% 증가
적에게 이동 불가 유발 불가
에너지 보호막 (60—100)% 증가
마나 최대치 +(80—120)
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (5—10)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (10—15)% 증가
재생 외 마나 회복이 마나를 회복할 수 없음
스킬 부여: 레벨 9 부패
주문 피해 (80—100)% 증가
시전 속도 (10—20)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 10 상실
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
+4 to Level of [Random Curse] Skills
스킬 부여: 레벨 8 얼음의 순수함
피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (15—23)~(28—35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
지능 +(20—30)
시야 반경 25% 증가
스킬 부여: 레벨 8 번개의 순수함
피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(56—70) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
민첩 +(20—30)
시야 반경 25% 증가
Passive /54
에너지 보호막 최대치 18% 증가
마나 재생 속도 12% 증가
지능 6% 증가
기절 회복 40% 증가
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 5% 재생
기절 한계치 25% 증가
이동 중 생명력 재생 속도 20% 증가
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 1% 재생
1초마다 생명력의 0.5% 재생
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.5% 재생
낮은 생명력 상태일 때 플라스크로 회복되는 생명력 40% 증가
생명력 재생 속도 20% 증가
받은 피해의 5%를 생명력으로 회생
1초마다 생명력의 0.5% 재생
정지 상태일 때 생명력 재생 속도 40% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 40% 증가
1초마다 생명력의 0.75% 재생
피해를 주는 상태 이상의 영향을 받는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생
정지 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 0.5% 재생
1초마다 생명력의 1% 재생
비전 쇄도가 마나 재생 속도 대신 생명력 재생 속도 증폭
접근해 있는 적들의 생명력 재생 속도 75% 감소
지난 10초 이내에 생명력 플라스크를 사용한 경우 1초마다 생명력의 1% 재생
아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 생명력 재생 속도 30% 증가
스킬 속도 5% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
시전 속도 5% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
지능 +10
마나 재생 속도 15% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
저주 지속시간 30% 증가
플레이어가 저주를 건 대상의 생명력 재생 속도 50% 감소
플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
토템이 있는 동안 1초마다 생명력의 1% 재생
토템이 1초마다 생명력의 3% 재생
소환수 최대 생명력 20% 증가
소환수가 1초마다 생명력의 3% 재생
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 20% 증가
플레이어가 출혈을 유발하는 적이 생명력 재생 불가
마나 재생 속도 20% 증가
마나 소모 효율 15% 증가
마나 최대치 +30
마나 재생 속도 14% 증가
마나 최대치 +20
마나 재생 속도 20% 증가
마나 재생 속도 18% 증가
낮은 마나 상태일 때 마나 소모 효율 25% 증가
생명력 재생 속도 20% 감소
받은 피해의 20%를 마나로 회생
정지 상태일 때 마나 재생 속도 35% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
마나 소모 효율 15% 증가
생명력 재생 속도 15% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
마나가 최대일 때 시전 속도 12% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
치명타 명중10%의 확률로 비전 쇄도 획득
마나 재생 속도 25% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 25% 감소
이동 중 마나 재생 속도 50% 증가
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소
마나 재생 속도 15% 증가
처치 시 마나의 2% 회복
마나 재생 속도 15% 증가
마나 소모 효율 20% 증가
접근 효과 범위 40% 감소
최근 4초 이내 격노를 획득한 경우 접근해 있는 동료들이 1초마다 격노 5 재생
형태 변환 상태에서 생명력 흡수량 15% 증가
형태 변환 상태일 때 생명력 재생 속도 15% 증가
생명력 재생 속도 25% 증가
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로 전환
포위당한 동안 1초마다 생명력의 2.5% 재생
방어도 15% 증가
1초마다 생명력의 0.5% 재생
+10
이동 속도 4% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
민첩지능 +5
기절 회복 30% 증가
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 3% 재생
소환수 최대 생명력 15% 증가
자신에게 접근해 있는 소환수 하나당 생명력 및 마나 재생 속도 5% 증가, 최대 40%
생명력 재생 속도 20% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
언데드 적에게 주는 피해 30% 증가
can see monster categories [1]
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 2% 재생
스킬의 생명력 소모 30% 증가
최대 생명력 상태일 때 마나 재생 속도 40% 증가
정지 상태일 때 방어도 30% 증가
정지 상태일 때 생명력 재생 속도 30% 증가
감전 상태일 때 마나 재생 속도 30% 증가
동결 상태에서 방어도 +500
기절 한계치 21% 증가
점화 상태일 때 생명력 재생 속도 30% 증가
형태 변환 상태일 때 마나 재생 속도 40% 증가
재생으로 인한 과잉 생명력 회복이 에너지 보호막에 적용됨
에너지 보호막이 재충전되지 않음
격노 최대치 100% 증폭
최근 4초 이내 소모한 격노 4당 1초마다 격노 1 재생
격노 효과 없음
적의 위세 1당 방지한 물리 피해의 5%를 에너지 보호막으로 회생
에너지 보호막재충전되지 않음
재생으로 에너지 보호막 회복 불가
에너지 보호막방어도 위로 회복 불가
전직 Passive /4
캐릭터: 워리어
갑옷이 1초마다 생명력의 3% 재생 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
캐릭터: 위치
플레이어가 저주를 건 대상의 생명력 재생 속도 100% 감소
플레이어가 저주하는 대상의 생명력이 15% 이상 점유
전직: 리치
캐릭터: 위치
받는 피해의 10%가 에너지 보호막에 막히지 않음
기본 마나 재생 없음
1초마다 최대 생명력의 6%와 동일한 마나 재생
전직: 샤먼
캐릭터: 드루이드
기본 격노 상실 없음
1초마다 격노 최대치의 6% 재생
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치가 격노 재생 속도에도 적용
Skills have +5 to Rage cost
격노 최대치 +7
무궁한 주얼 Passive /10
마나 재생
바알 Passive
마나 재생 속도 (12—17)% 증가
육체의 의식
바알 주요
최대 생명력 (6—10)% 증가
1초마다 생명력의 (0.7—1.2)% 재생
기억의 의식
바알 주요
최대 마나 (17—23)% 증가
마나 재생 속도 (15—25)% 증가
사슬 파괴자
카루이 핵심노드
재생으로 인한 마나 회복이 적용되지 않음
초당 마나 재생 25당 격노 1 생성
스킬의 격노 소모 +3
어떤 인간도 너를 노예로 삼지 못하리라. 너에게는 비밀이 있으니. 언제나 화가 나 있다는 것.
Lethal Pride: Akoya
계관인
영원자 주요
마나 재생 속도 50% 증가
병법
Kalguuran 주요
마나 재생 속도 20% 증가
물리 피해 40% 증가
룬의 흐름
Kalguuran 주요
저주 지속시간 10% 증가
1초마다 생명력의 1.5% 재생
룬 문신
Kalguuran 주요
마나 재생 속도 30% 증가
정신의 희생
심연 핵심노드
재생으로 인한 마나 회복이 마나 최대치 이상으로 넘침
마나 재생 속도 50% 감폭
검은 피시여, 당신께 제 영혼을 바치고 어둠의 힘을 찬탈하겠노라 맹세합니다!
피의 희생
심연 핵심노드
지난 4초 동안 사용한 생명력 16당 1초마다 생명력 1 재생
스킬의 생명력 비용 20% 증폭
증오받는 노예시여, 당신께 제 영혼을 바치고 당신 동족의 원수를 갚겠노라 맹세합니다!
무궁한 주얼 Passive Additions /2
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
마나 재생 속도 (12—17)% 증가vaal_small_mana_regeneration
카루이주요
1초마다 생명력의 1% 재생karui_notable_add_life_regen
Edit

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