Gema de Habilidad /10
Actívala para invocar clérigos esqueleto que reviven, curan a otros esbirros y reviven a los esqueletos caídos.
Coloca un sello en el suelo que te otorga un efecto beneficioso poderoso a ti y a tus aliados que se encuentren sobre él y que otorga regeneración de vida y amplifica la armadura, la evasión y el escudo de energía. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes mientras te encuentres sobre el sello.
Mientras está activa, recibes velos fantasmales periódicamente. Si te impactan mientras tienes un velo fantasmal, se consume de inmediato y recuperas escudo de energía en función de tu evasión.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Te transformas en guiverno y devoras un cadáver o un enemigo que pueda morir de un golpe de gracia y a los cadáveres cercanos adicionales. Por cada enemigo o cadáver devorado, regeneras vida y ganas una carga de poder. Si el objetivo está lo suficientemente lejos, saltarás hacia él e infligirás daño a los enemigos cercanos al lugar donde aterrices. Si apuntas a enemigos o cadáveres cercanos, no realizarás ningún salto ni embate.
Crea un área de florecimiento tóxico en el suelo a tu alrededor. Mientras estés dentro del florecimiento, los costos de las habilidades aumentan, regeneras vida y tus ataques de proyectiles adhieren una pústula tóxica que puede envenenarse. Las pústulas detonarán después de un tiempo, o cuando se haya aplicado suficiente veneno, con lo que infligirán más daño en función del daño de veneno almacenado y aplicarán veneno en un área a su alrededor.
Mientras está activa, regeneras furia constantemente.
Generas gloria cuando ganas furia y ya tienes el máximo de furia. Cuando llegues al máximo de gloria, rugirás a los cielos para que caigan sobre tus enemigos. Durante la duración de la habilidad, lloverán meteoritos a tu alrededor y ganarás daño de fuego y regeneración de furia. Los efectos de esta habilidad se reprimen si abandonas la forma de oso, pero volverán si regresas a la forma de oso antes de que expire la duración.
Gema de Habilidad Calidad /2
Regeneras (0—0.5) de furia por segundo
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (0—2.5)% por cada mota de inteligenciaVelocidad de regeneración de maná aumentada un (0—2.5)% por cada mota de inteligencia
Gema de Asistencia /11
Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que regeneres maná cuando electrocutes a un enemigo. No puede asistir habilidades que creen esbirros ni habilidades usadas por tótems o trampas.
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas sacrifican una parte de tu vida al usarse. Mientras las estacas de las ofrendas de las habilidades asistidas persistan, recibirás periódicamente una carga de poder. Cuando las estacas de las habilidades asistidas mueran, regenerarás un porcentaje de tu vida y maná máximos por segundo en función de lo que haya durado la ofrenda.
Asiste habilidades que pueden infligir daño a los enemigos. Los enemigos afectados por el daño degenerativo de las habilidades asistidas que no se aplicó mediante un estado alterado dañino tienen la velocidad de regeneración de vida reducida. Solo se aplicará la instancia más fuerte de este efecto nocivo. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas o activas tú mismo. Los impactos mortales de las habilidades asistidas infligidos a los enemigos que tienen sangrado crean un remanente de sangre. Los remanentes de sangre aumentan tu velocidad de regeneración de vida durante un breve período de tiempo después de que los recolectes.
Objeto mods /40
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| del Tritón | 1 | Sufijo | Regeneras (1—2) de vida por segundo Vida | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| de la Lagartija | 5 | Sufijo | Regeneras (2.1—3) de vida por segundo Vida | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| del Gusano | 11 | Sufijo | Regeneras (3.1—4) de vida por segundo Vida | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| de la Estrella de Mar | 17 | Sufijo | Regeneras (4.1—6) de vida por segundo Vida | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| de la hidra | 26 | Sufijo | Regeneras (6.1—9) de vida por segundo Vida | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| del trol | 35 | Sufijo | Regeneras (9.1—13) de vida por segundo Vida | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| de Convalecencia | 47 | Sufijo | Regeneras (13.1—18) de vida por segundo Vida | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| de recuperación | 58 | Sufijo | Regeneras (18.1—23) de vida por segundo Vida | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| de resurgimiento | 68 | Sufijo | Regeneras (23.1—29) de vida por segundo Vida | body_armour 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| de inmortalidad | 75 | Sufijo | Regeneras (29.1—33) de vida por segundo Vida | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| del fénix | 81 | Sufijo | Regeneras (33.1—36) de vida por segundo Vida | body_armour 1 default 0 |
| del Tritón | 1 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (1—2) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| de la Lagartija | 5 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (2.1—3) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| del Gusano | 11 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (3.1—4) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| de la Estrella de Mar | 17 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (4.1—6) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| de la hidra | 26 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (6.1—9) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| del trol | 35 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (9.1—13) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| de Convalecencia | 47 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (13.1—18) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| de recuperación | 58 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (18.1—23) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| de resurgimiento | 68 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (23.1—29) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| de inmortalidad | 75 | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (29.1—33) de vida por segundo Vida | sceptre 1 default 0 |
| de Entusiasmo | 1 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10—19)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de Alegría | 18 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—29)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de Júbilo | 29 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—39)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de Felicidad | 42 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—49)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de euforia | 55 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50—59)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de nirvana | 79 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (60—69)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de Entusiasmo | 1 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—29)% Mana | staff 1 default 0 |
| de Alegría | 18 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—44)% Mana | staff 1 default 0 |
| de Júbilo | 29 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (45—59)% Mana | staff 1 default 0 |
| de Felicidad | 42 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (60—74)% Mana | staff 1 default 0 |
| de euforia | 55 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (75—89)% Mana | staff 1 default 0 |
| de nirvana | 79 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (90—104)% Mana | staff 1 default 0 |
| de calidez | 8 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (8—12)% Radio de iluminación aumentado un 5% Mana | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0 |
| de encendido | 15 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (13—17)% Radio de iluminación aumentado un 10% Mana | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0 |
| 30 | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (18—22)% Radio de iluminación aumentado un 15% Mana | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Velocidad de regeneración de vida aumentada un (15—25)% Vida | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% Mana | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | único | Velocidad de regeneración de vida aumentada un (35—50)% Vida | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | único | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (35—50)% Mana | helmet 1 ring 1 default 0 |
Monstruos mods /17
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la hidra | 65 | Sufijo | Regeneras un 2% de vida por segundo Vida | boss 0 default 1 |
| 8 | único | Regeneras un 0.67% de vida por segundo Vida | default 1 | |
| 1 | único | Regeneras un 1.33% de vida por segundo Vida | ||
| 1 | único | Regeneras un 10% de vida por segundo Vida | ||
| 1 | único | Regeneras un 2% de vida por segundo Vida | ||
| 1 | único | Regeneras un 1% de vida por segundo mientras tengas la vida baja Vida | ||
| 1 | único | Regeneras un 1.3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja Vida | ||
| 1 | único | Regeneras un 1.7% de escudo de energía por segundo monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Escudo de energía | ||
| 1 | único | No puedes recargar ni regenerar escudo de energía no movement speed [1] | ||
| 1 | único | Regeneras un 5.33% de vida por segundo | ||
| 1 | único | La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar Vida Escudo de energía | ||
| 1 | único | Regeneras un 1% de vida por segundo Vida | ||
| 1 | único | Regeneras un 4% de vida por segundo stance movement speed +% final [-300] Vida Velocidad | ||
| 1 | único | Regeneras un 5.6% de maná por segundo Mana | ||
| 1 | único | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada un 100% Regeneras un 2% de vida por segundo Visibilidad reducida un 50% para los enemigos Vida | ||
| 1 | único | Vida máxima aumentada un 50% Regeneras un 1% de vida por segundo Visibilidad reducida un 50% para los enemigos Vida |
Mapa mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Inmovilización | 1 | único | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Mana Escudo de energía | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Inmovilización | 1 | único | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Mana Escudo de energía | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Heist Area mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Inmovilización | 73 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Mana Escudo de energía | default 1 |
Equipamiento de Heist mods /8
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| del Tritón | 1 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros regeneran un (0.8—1.1)% de vida por segundo Vida | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| de la Lagartija | 45 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros regeneran un (1.2—1.4)% de vida por segundo Vida | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| del Gusano | 75 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros regeneran un (1.5—1.7)% de vida por segundo Vida | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| de la Estrella de Mar | 82 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros regeneran un (1.8—2)% de vida por segundo Vida | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| de Entusiasmo | 1 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (21—25)% Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| de Alegría | 45 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (26—30)% Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| de Júbilo | 75 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (31—35)% Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| de Felicidad | 82 | Sufijo | Los jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (36—40)% Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
Misc. mods /25
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Strongbox | Sufijo | strongbox construct has monsterliferegenerationratepercentage1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| de regeneración | 1 | Jewel | Sufijo | Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5—10)% Vida | strjewel 1 default 0 |
| de Energía | 1 | Jewel | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (5—15)% Mana | intjewel 1 default 0 |
| de regeneración | 1 | Jewel | Sufijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Velocidad de regeneración de vida aumentada un (3—5)% Vida | str_radius_jewel 1 default 0 |
| de Energía | 1 | Jewel | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Velocidad de regeneración de maná aumentada un (1—2)% Mana | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | único | Regeneras un 2% de vida por segundo Vida | ||
| 1 | Jewel | único | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (12—15)% Mana | not_int 1 default 1 | |
| 1 | Jewel | único | Los gólems invocados regeneran un 2% de su vida por segundo Vida Esbirro | ||
| 1 | MapDevice | único | Los monstruos tienen un 10% más de vida Daño de los monstruos aumentado un % Recompensas mejoradas un 10% Los monstruos ganan +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos cada vez que son revividos Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que hayan sido revividos Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos map fragment level + [2] Vida Daño | ||
| 1 | Abyss | único | Las habilidades pasivas pequeñas conquistadas también otorgan velocidad de regeneración de maná aumentada un (2—3)% Mana | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Las habilidades pasivas pequeñas conquistadas también otorgan velocidad de regeneración de vida aumentada un (2—3)% Vida | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Los esbirros regeneran un (1—3)% de vida por segundo Vida Esbirro | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% mientras estés en movimiento Mana | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Regeneras un (1—1.5)% de vida por segundo si has usado un frasco de vida en los últimos 10 segundos Vida | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Velocidad de regeneración de vida aumentada un (6—12)% Vida | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (4—8)% Mana | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Regeneras un (0.03—0.07)% de vida por segundo Vida | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)% mientras estés quieto kurgal Mana | boots 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Prefijo | Regeneración de vida aumentada un (20—30)% durante el efecto de cualquier frasco de vida ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 65 | Abyss | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—40)% kurgal Mana | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (68—91)% Mana | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufijo | Los aliados que están en tu presencia regeneran (29.1—33) de vida por segundo Vida Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 65 | Abyss | Sufijo | Velocidad de regeneración de vida aumentada un (40—50)% mientras te estés moviendo ulaman Vida | boots 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Cada 4 segundos, los monstruos rúnicos regeneran un 15% de vida a lo largo de un segundo | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 0 | IncursionLimb | único | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% mientras estés en movimiento Mana |
Objeto /41
Amuleto carmesí
Regeneras (2—4) de vida por segundo
Amuleto azur
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Peto ornamentado forjado con runas
Armadura: 273
Base Movement Speed: -0.05
Barrera rúnica: 236
Requiere: Nivel 70, 121 Fue
Regeneras un (1.5—2.5)% de vida por segundo
Coraza abisal forjada con runas
Base Movement Speed: -0.05
Barrera rúnica: 430
Requiere: Nivel 73, 121 Fue
Regeneras un (1.5—2.5)% de vida por segundo
Peto ornamentado
Armadura: 496
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 70, 121 Fue
Regeneras un (1.5—2.5)% de vida por segundo
Coraza abisal
Armadura: 496
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 73, 121 Fue
Regeneras un (1.5—2.5)% de vida por segundo
Túnica iluminada perfeccionada con runas
Escudo de energía: 124
Base Movement Speed: -0.03
Barrera rúnica: 86
Requiere: Nivel 75, 121 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)%
Túnica iluminada forjada con runas
Base Movement Speed: -0.03
Barrera rúnica: 430
Requiere: Nivel 68, 121 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)%
Atuendo fluido
Escudo de energía: 153
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 70, 121 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)%
Túnica iluminada
Escudo de energía: 138
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 68, 121 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)%
Atuendo fluido forjado con runas
Base Movement Speed: -0.03
Barrera rúnica: 236
Requiere: Nivel 70, 121 Int
Velocidad de regeneración de la barrera rúnica aumentada un (30—40)%
Pierna calma
has incursion limb [1]
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% mientras estés en movimiento
Corona de hueso espiritual perfeccionada con runas
Armadura: 116
Barrera rúnica: 113
Requiere: Nivel 65, 50 Fue, 50 Int
Velocidad de regeneración de la barrera rúnica aumentada un (25—50)%
+250 al requisito de inteligencia
Duración de las maldiciones reducida un 100% sobre ti
Cinturón pesado perfeccionado con runas
Requiere: Nivel 65
Tiene (1—3) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (20—30)%
Velocidad de regeneración de la barrera rúnica aumentada un (20—40)%
Runemastered Runic Fork
Requiere: Nivel 65, 114 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Casco: +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros
Guantes: Bonificación de daño crítico aumentada un (25—29)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Anillo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50—59)%
Amuleto: El (19—21)% del daño recibido se recobra como vida
Cinturón: +(254—304) al umbral de aturdimiento
Carcaj: Daño aumentado un (43—50)% con habilidades de arco
Runa de renacimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Arma marcial: Ganas 25 de vida por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 8%
Armadura: Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Arma marcial: Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Varita o báculo: El 8% del daño recibido se recobra como vida
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de inspiración
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Arma marcial: Ganas 20 de maná por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
Armadura: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Varita o báculo: Eficiencia del costo de maná aumentada un 16%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de renacimiento menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: Ganas 15 de vida por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 6%
Armadura: Regeneras un 0.35% de vida por segundo
Arma marcial: Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Varita o báculo: El 8% del daño recibido se recobra como vida
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de inspiración menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Armadura: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%
Varita o báculo: Eficiencia del costo de maná aumentada un 16%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de renacimiento mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Arma marcial: Ganas 35 de vida por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 10%
Armadura: Regeneras un 0.45% de vida por segundo
Arma marcial: Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Varita o báculo: El 8% del daño recibido se recobra como vida
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de inspiración mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Arma marcial: Ganas 30 de maná por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
Armadura: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 18%
Varita o báculo: Eficiencia del costo de maná aumentada un 16%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de renacimiento perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Ganas 45 de vida por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 12%
Armadura: Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Arma marcial: Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Varita o báculo: El 8% del daño recibido se recobra como vida
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Runa de inspiración perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Ganas 40 de maná por cada enemigo asesinado
Varita o báculo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 35%
Armadura: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 21%
Varita o báculo: Eficiencia del costo de maná aumentada un 16%
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Ídolo del jabalí
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mirada de Tecrod
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Armaduras corporales: Regeneras un 1.5% de vida por segundo
Mirada de Kurgal
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Los aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de vida también se aplican a la velocidad de regeneración de maná
Posibilidad emergente
Protección emergente
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Ganas 1 carga de aguante al alcanzar el umbral de vida baja, con un máximo de una vez cada 2 segundos
Guantes: Los estandartes también otorgan un 2% de vida regenerada por segundo a los objetivos afectados
Botas: Cuando dejas de esprintar, ganas protección equivalente al 4% de tu vida máxima por cada segundo que hayas estado esprintando, hasta un máximo de 20%, durante 4 segundos
Guantes: Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Tenacidad grabada
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Los enemigos no tienen bonificación de daño crítico durante 4 segundos después de que los ciegues
Guantes: Los enemigos a los que impactas críticamente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 100% durante 4 segundos
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 8% durante el sprint
Elixir de veneno de claridad
Haz clic derecho para beber el Elixir de veneno.
Otorga velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
[DNT-UNUSED] Vaal Blood Priestess Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Regenerate 25 Life per second
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Anillo: +(37—49) a la barrera rúnica máxima
Amuleto: Barrera rúnica máxima aumentada un (6—10)%
Cinturón: Velocidad de regeneración de la barrera rúnica aumentada un (15—20)%
Runa de carga menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armadura: Velocidad de regeneración de la barrera rúnica aumentada un 8%
Armadura: Regeneras 10 de barrera rúnica por segundo
Runa de carga
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Armadura: Velocidad de regeneración de la barrera rúnica aumentada un 12%
Armadura: Regeneras 15 de barrera rúnica por segundo
Runa de carga mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Armadura: Velocidad de regeneración de la barrera rúnica aumentada un 16%
Armadura: Regeneras 20 de barrera rúnica por segundo
Runa de carga perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Armadura: Velocidad de regeneración de la barrera rúnica aumentada un 20%
Armadura: Regeneras 25 de barrera rúnica por segundo
Runa protectora de obsesión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 45
Varitas: Todo el daño recibido atraviesa la barrera rúnica, La velocidad de regeneración de la barrera rúnica está duplicada
Runa protectora del equinoccio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 45
Arma de lanzador de hechizos: 40% menos de velocidad de regeneración de maná, La recuperación de maná de la regeneración también se aplica a la barrera rúnica
Arma de lanzador de hechizos: Velocidad de regeneración de la barrera rúnica aumentada un 20% si has infligido un impacto crítico recientemente
Legado de Yelmo de Erian
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: +30 a la precisión, +10 a la vida máxima, +10 al maná máximo, Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%, Probabilidad de impacto crítico aumentada un 10%, +5 a todos los atributos, +5% a todas las resistencias elementales, Regeneras 3 de vida por segundo
Legado de Juramento del roble
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Escudos: Velocidad de regeneración de vida aumentada un 50%
Escudos: Regeneras 50 de vida por segundo
único /68
Requiere: Nivel 11, 11 Fue, 11 Des
+(0—40) a la armadura
+(0—30) a la evasión
+(0—20) al escudo de energía máximo
+(0—60) a la precisión
+(0—30) a la vida máxima
+(0—20) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0—20)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0—30)%
+(0—10) a la fuerza
+(0—10) a la destreza
+(0—10) a la inteligencia
+(0—10)% a la resistencia al fuego
+(0—10)% a la resistencia al hielo
+(0—10)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0—6) de vida por segundo
Requiere: Nivel 1, 6 Int
Ganas el (30—50)% del daño como daño de fuego extra
Daño de hechizos aumentado un (80—120)%
Ganas (5—10) de vida por cada enemigo asesinado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
Requiere: Nivel 65
Regeneras (2—4) de vida por segundo
+(10—20)% a la resistencia al fuego
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Radio de iluminación aumentado un 25%
La recuperación de vida de la regeneración no se aplica
Cada 4 segundos, recuperas 1 de vida por cada 0.2 de recuperación de vida por segundo de la regeneración
Requiere: Nivel 35
+(10—15) a la inteligencia
+(30—40) al escudo de energía máximo
+(25—35) al espíritu
+(20—30) a la inteligencia
La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar
Requiere: Nivel 52
+(10—15) al espíritu
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—15)%
+(1—4) al nivel de todas las habilidades de fuego
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—40)%
Requiere: Nivel 1
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
+(40—60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—60)%
Requiere: Nivel 24
Tiene (1—3) espacio para vial
+(140—180) a la armadura
+(20—30) a la fuerza
Regeneras (10—20) de vida por segundo
Defiendes con el 200% de tu armadura
La reducción de daño físico máxima es del 50%
Requiere: Nivel 55
Tiene (1—3) espacio para vial
El 20% de la recuperación de los frascos se aplica instantáneamente
+(120—200) a la vida máxima
Regeneras un 5% de vida por segundo si te han impactado recientemente
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (25—50)%
La recuperación de vida que no sea de frascos no puede recuperar vida por encima del umbral de vida baja
Requiere: Nivel 26, 43 Des
Evasión aumentada un (100—150)%
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Puedes tener un máximo de 10 rebrotes frágiles
0.5% de vida regenerada por segundo por cada rebrote frágil
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada rebrote frágil
Pierdes todos tus rebrotes frágiles al recibir impactan
Ganas 1 Rebrote frágil por segundo
Requiere: Nivel 39, 52.5 Des, 52.5 Int
+(40—60) al maná máximo
Requisitos de atributos aumentados un 50%
Velocidad de regeneración de vida reducida un (-30—30)%
Velocidad de regeneración de maná reducida un (-30—30)%
Requiere: Nivel 1
+(60—100) a la vida máxima
+(60—100) al umbral de aturdimiento
No puedes evadir los ataques de los enemigos
El 250% del daño físico cuerpo a cuerpo recibido se refleja al atacante
Regeneras un 5% de vida por segundo mientras estés rodeado
Requiere: Nivel 20, 34 Fue
Armadura aumentada un (400—500)%
Fuerza aumentada un (15—30)%
Destreza reducida un 10%
Inteligencia reducida un 10%
No tienes regeneración de vida
Requiere: Nivel 26, 25 Fue, 25 Des
+50 al espíritu
+(10—15) a todos los atributos
Regeneras (10—15) de vida por segundo
Eficiencia del costo de maná aumentada un (20—40)%
Requiere: Nivel 51, 45 Fue, 45 Int
+(100—200) al escudo de energía máximo
+(20—40) al espíritu
+(25—35)% a la resistencia al fuego
+(25—35)% a la resistencia al hielo
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
Requiere: Nivel 33, 26 Fue, 26 Des
Regeneras (20—25) de vida por segundo
Recuperación del aturdimiento aumentada un 200%
Duración del escarchamiento reducida un (30—50)% sobre ti
Duración del congelamiento reducida un (30—50)% sobre ti
Duración de la electrocución reducida un (30—50)% sobre ti
Requiere: Nivel 62, 36 Fue, 36 Int
Regeneras (15—25) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—25)%
Se alternan cada 5 segundos:
Recibes un 40% menos de daño de los impactos
Recibes un 40% menos de daño degenerativo
Recibes un 40% menos de daño de los impactos
Recibes un 40% menos de daño degenerativo
Requiere: Nivel 6, 11 Int
Escudo de energía aumentado un (50—70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—40)%
Radio de iluminación aumentado un 20%
Requiere: Nivel 16, 25 Int
+(30—40) al escudo de energía máximo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20—30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
Requiere: Nivel 45, 56 Int
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
+(10—20) a la inteligencia
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientemente
No puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
Requiere: Nivel 33, 48 Int
Escudo de energía aumentado un (120—160)%
+(17—23)% a la resistencia al caos
No puedes tener escudo de energía
Regeneras 0.05 de vida por segundo por cada punto de escudo de energía máximo
Requiere: Nivel 12, 19 Fue
Armadura aumentada un (50—100)%
+(50—80) a la vida máxima
Regeneras (3—6) de vida por segundo
Área de efecto aumentada un (10—20)%
Requiere: Nivel 51, 73 Fue
Armadura aumentada un (80—120)%
Regeneras (10—15) de vida por segundo
+(100—150) al umbral de aturdimiento
Área de efecto de la presencia aumentada un (30—60)%
Requiere: Nivel 33, 27 Fue, 27 Des
+(75—125) a la precisión
Regeneras (10—15) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
Requiere: Nivel 20, 30 Des, 14 Int
+(3—5)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (15—20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—40)%
Las habilidades reservan un 50% menos de espíritu
Requiere: Nivel 12
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Maná máximo aumentado un (10—15)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
Requiere: Nivel 1
Regeneras (3—6) de vida por segundo
Requiere: Nivel 8
+(20—30)% a la resistencia al fuego
Daño de fuego aumentado un (20—30)%
Regeneras (3.1—6) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos que permanezcan en un radio de 1.5 metros durante 1 segundo
Requiere: Nivel 16, 12 Fue, 25 Int
Espíritu aumentado un (30—50)%
+(40—60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
Requiere: Nivel 1
Armadura aumentada un (60—80)%
+(10—15) a la fuerza
Regeneras (3—5) de vida por segundo
Umbral de aturdimiento reducido un 20%
Umbral de aturdimiento duplicado mientras tengas el escudo levantado
Requiere: Nivel 7, 8 Fue, 8 Int
Probabilidad de bloqueo aumentada un (40—60)%
+(17—23)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 50%
Requiere: Nivel 28, 23 Fue, 23 Int
+(10—20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (30—50)%
Requiere: Nivel 2, 7 Int
Daño de hechizos aumentado un (80—120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Requiere: Nivel 35
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12—20)%
+(10—20) a todos los atributos
+(17—23)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Requiere: Nivel 45, 41 Fue, 41 Int
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (50—100)%
Regeneras (25—35) de vida por segundo
Duración de la quemadura reducida un (30—50)% sobre ti
Te defiendes de los impactos como si tuvieras un 1% más de armadura por cada 1% de tu escudo de energía actual
Duración del sangrado reducida un (30—50)% sobre ti
Requiere: Nivel 26, 38 Int
Escudo de energía aumentado un (50—70)%
+5% a la resistencia al rayo máxima
+(20—30)% a la resistencia al rayo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estés quieto
Requiere: Nivel 52, 41 Fue, 41 Des
+(200—300) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
Regeneras (30—60) de vida por segundo
No puedes usar armadura en el pecho
Este objeto gana bonificaciones de los objetos engarzados como si fuera una armadura
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Requiere: Nivel 1, 4 Fue, 5 Int
+(20—30) al maná máximo
+(5—10) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10—30)%
Requiere: Nivel 32
+(20—30)% a la resistencia al rayo
+(10—20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—35)%
Acumulación de congelamiento aumentada un (20—30)%
Requiere: Nivel 26, 17 Fue, 38 Int
Ganas el (40—60)% del daño como daño de fuego extra
Requiere: Nivel 36, 30 Fue, 30 Int
+5% a la resistencia al fuego máxima
+(20—25)% a la resistencia al fuego
Regeneras un 3% de vida por segundo
Regeneras un 3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
Requiere: Nivel 32
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de habilidades aumentada un (5—10)%
+(10—20) a la destreza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—35)%
Requiere: Nivel 20
+(7—13)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—30)%
Duración de la quemadura en los enemigos reducida un (60—75)%
El marchitamiento que aplicas también aumenta el daño de fuego recibido
El marchitamiento no expira en los enemigos que has quemado tú
use unique blackflame ignite effect [1]
Requiere: Nivel 32
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7—10)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10—15)%
Regeneras (10—15) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—40)%
Requiere: Nivel 14
Tiene (1—3) espacio para vial
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20—30)%
+(40—60) al maná máximo
+(30—40)% a la resistencia al rayo
Regeneras (7—12) de vida por segundo
No te pueden electrocutar
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Ganas el 25% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de fuego agregado con los ataques
+(20—30) a la fuerza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario meteórico guiado
Requiere: Nivel 65, 114 Fue
Daño físico aumentado un (300—350)%
Velocidad de ataque reducida un 10%
+10% a todas las resistencias elementales
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
Cada 10 segundos, ganas un efecto beneficioso de santuario aleatorio que no inflige daño durante 20 segundos
Requiere: Nivel 65, 121 Int
Escudo de energía aumentado un (50—100)%
+(100—150) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50—100)%
El 50% daño lo recibe el maná antes que la vida
Requiere: Nivel 45, 64 Fue, 64 Int
+100 a la vida máxima
Requisitos de atributos aumentados un 100%
+(20—40)% a la resistencia al rayo
Regeneras (15—30) de vida por segundo
No puedes inmovilizar a los enemigos
Requiere: Nivel 65, 91 Int
Escudo de energía aumentado un (100—140)%
+(80—120) al maná máximo
Costo de las habilidades aumentado un (5—10)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
La recuperación de maná que no sea de la regeneración no puede recuperar maná
Requiere: Nivel 42
+(12—16)% a las resistencias al fuego y al hielo
+(10—20)% a las resistencias al fuego y al hielo
Regeneras un (1—2)% de tu vida máxima por segundo mientras estás quemado
Las habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentan
como que están mejoradas por suelo escarchado
como que están mejoradas por suelo escarchado
Requiere: Nivel 33, 60 Int
Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Pierdes 10 de vida por cada enemigo asesinado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de hielo agregado con los ataques
+(20—30) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (56—70) de daño de rayo agregado con los ataques
+(20—30) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Int
+1% a todas las resistencias elementales máximas
Armadura aumentada un (150—200)%
+(10—20)% a todas las resistencias elementales
El escudo de energía máximo no se puede convertir
Regeneras 2 de vida por segundo por cada 10 de inteligencia
Requiere: Nivel 62, 7 Fue, 12 Int
Espíritu aumentado un (50—75)%
+(6—12) a todos los atributos
Puedes tener cualquier cantidad de compañeros de tipos diferentes
discipline art variation [1]
Passive /54
Escudo de energía máximo aumentado un 18%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%
Inteligencia aumentada un 6%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% mientras estés quieto
Recuperación del aturdimiento aumentada un 40%
Regeneras el 5% de la vida máxima a lo largo de 1 segundo cuando estás aturdido
Umbral de aturdimiento aumentado un 25%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20% mientras te estés moviendo
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Regeneras un 1.5% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20%
El 5% del daño recibido se recobra como vida
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 40% mientras estés quieto
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un 40%
Regeneras un 0.75% de vida por segundo
Regeneras un 1% de vida por segundo mientras estás afectado por cualquier estado alterado dañino
Regeneras un 1% de vida por segundo mientras estés quieto
Regeneras un 0.5% de vida por segundo si te han impactado recientemente
El 8% del daño recibido se recobra como vida
Regeneras un 1% de vida por segundo
Sobrecarga arcana otorga más velocidad de regeneración de vida en lugar de velocidad de regeneración de maná
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 75%
Regeneración de vida aumentada un 30% durante el efecto de cualquier frasco de vida
Velocidad de habilidades aumentada un 5%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
+10 a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Duración de la maldición aumentada un 30%
Los objetivos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
Los enemigos que tú maldices no pueden recargar su escudo de energía
Los enemigos a los que les aplicas sangrado no pueden regenerar vida
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 18%
Velocidad de regeneración de vida reducida un 20%
El 20% del daño recibido se recobra como maná
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 35% mientras estés quieto
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12% mientras tienes el maná lleno
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
Velocidad de regeneración de maná reducida un 25% mientras estés quieto
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50% mientras estés en movimiento
Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 5%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Recuperas un 2% de maná al matar
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 20%
Regeneración de vida aumentada un 15% mientras estés transformado
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 25%
Regeneras un 2.5% de vida por segundo mientras estés rodeado
Velocidad de movimiento aumentada un 4%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Recuperación del aturdimiento aumentada un 30%
Regeneras el 3% de la vida máxima a lo largo de 1 segundo cuando estás aturdido
Los enemigos con la armadura completamente rota no pueden regenerar vida
Los enemigos que tienen la armadura completamente rota están lisiados
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20%
Daño aumentado un 30% contra enemigos no muertos
can see monster categories [1]
Costo de vida de las habilidades aumentado un 30%
Requiere El camino oculto
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras tengas la vida llena
Requiere El camino oculto
Armadura aumentada un 30% mientras estés quieto
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 30% mientras estés quieto
Requiere El camino oculto
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% mientras estés electrocutado
+500 a la armadura mientras estés congelado
Umbral de aturdimiento aumentado un 21%
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 21%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 30% mientras estés quemado
Requiere El camino oculto
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estás transformado
Requiere El camino oculto
La recuperación de vida excesiva de la regeneración se aplica al escudo de energía
El escudo de energía no se recarga
El escudo de energía no se recarga
100% más de furia máxima
Regeneras 1 de furia por segundo por cada 4 de furia que hayas gastado recientemente
La furia no tiene efecto
Regeneras 1 de furia por segundo por cada 4 de furia que hayas gastado recientemente
La furia no tiene efecto
Recobras un 5% del daño físico neutralizado como escudo de energía por cada punto de poder del enemigo
El escudo de energía no se recarga
No puedes recuperar escudo de energía mediante la regeneración
No puedes recuperar escudo de energía por encima del valor de tu armadura
El escudo de energía no se recarga
No puedes recuperar escudo de energía mediante la regeneración
No puedes recuperar escudo de energía por encima del valor de tu armadura
Ascendencia Passive /4
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
Tu armadura te otorga: Regeneras un 3% de vida por segundo
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
Los objetivos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 100%
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
No tienes regeneración de maná de forma inherente
Regeneras una cantidad de maná equivalente al 6% de tu vida máxima por segundo
Ascendencia: Chamán
Personaje: Druida
No tienes pérdida inherente de furia
Regeneras el 6% de tu furia máxima por segundo
Los aumentos y las reducciones para la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de regeneración de la furia
Las habilidades tienen +5 al costo de furia
+7 al máximo de furia
Joya atemporal Passive /10
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (12—17)%
Maná máximo aumentado un (17—23)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—25)%
Lethal Pride: Akoya
La recuperación de maná que proviene de la regeneración no se aplica
Regeneras 1 de furia por cada 25 de regeneración de maná por segundo
Las habilidades cuestan +3 de furia
Regeneras 1 de furia por cada 25 de regeneración de maná por segundo
Las habilidades cuestan +3 de furia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 15%
Odio eterno: Kurgal
La recuperación de maná de la regeneración rebosa el maná máximo
50% menos de velocidad de regeneración de maná
50% menos de velocidad de regeneración de maná
Odio eterno: Tecrod
Regeneras 1 de vida por segundo por cada 16 de vida gastada en los últimos 4 segundos
20% más de costo de vida de las habilidades
20% más de costo de vida de las habilidades
Joya atemporal Passive Additions /2
| Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Notable | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (12—17)% | vaal_small_mana_regeneration |
| Karui | Notable | Regeneras un 1% de vida por segundo | karui_notable_add_life_regen |
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