Gema de Habilidad /6
Invoca a Navira, un esbirro genio del agua invulnerable para que haga lo que le pidas. Navira solo actuará cuando se lo ordenes y te otorgará bendiciones restauradoras con sus hechizos a ti y a tus aliados.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Te transformas en guiverno y devoras un cadáver o un enemigo que pueda morir de un golpe de gracia y a los cadáveres cercanos adicionales. Por cada enemigo o cadáver devorado, regeneras vida y ganas una carga de poder. Si el objetivo está lo suficientemente lejos, saltarás hacia él e infligirás daño a los enemigos cercanos al lugar donde aterrices.
Crea un área de florecimiento tóxico en el suelo a tu alrededor. Mientras estés dentro del florecimiento, los costos de las habilidades aumentan, regeneras vida y tus ataques de proyectiles adhieren una pústula tóxica que puede envenenarse. Las pústulas detonarán después de un tiempo, o cuando se haya aplicado suficiente veneno, con lo que infligirán más daño en función del daño de veneno almacenado y aplicarán veneno en un área a su alrededor.
Mientras está activa, regeneras furia constantemente.
Generas gloria cuando ganas furia y ya tienes el máximo de furia. Cuando llegues al máximo de gloria, rugirás a los cielos para que caigan sobre tus enemigos. Durante la duración de la habilidad y siempre que te mantengas en forma de oso, lloverán meteoritos a tu alrededor y ganarás daño de fuego y regeneración de furia.
Gema de Habilidad Calidad /1
Regeneras (0—0.5) de furia por segundo
Gema de Asistencia /10
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que regeneres maná cuando electrocutes a un enemigo. No puede asistir habilidades que creen esbirros ni habilidades usadas por tótems o trampas.
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas sacrifican una parte de tu vida al usarse. Mientras las estacas de las ofrendas de las habilidades asistidas persistan, recibirás periódicamente una carga de poder. Cuando las estacas de las habilidades asistidas mueran, regenerarás un porcentaje de tu vida y maná máximos por segundo en función de lo que haya durado la ofrenda.
Asiste habilidades que pueden infligir daño a los enemigos. Los enemigos afectados por el daño degenerativo de las habilidades asistidas que no se aplicó mediante un estado alterado dañino tienen la velocidad de regeneración de vida reducida. Solo se aplicará la instancia más fuerte de este efecto nocivo. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
Asiste habilidades que crean tótems e impide que tengas más de uno de ese tótem, pero te otorga a cambio beneficios significativos para los tótems asistidos en función de cuántos tótems aliados haya cerca de ellos. No asiste las habilidades que usan los esbirros.
Asiste habilidades que crean tótems para limitar la cantidad de tótems que pueden tener activos a uno, pero otorga beneficios considerables a los tótems asistidos en función del límite de tótems que tendrían sin esta restricción. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo o que activas. Los impactos mortales de las habilidades asistidas infligidos a los enemigos que tienen sangrado crean un remanente de sangre. Los remanentes de sangre aumentan tu velocidad de regeneración de vida durante un breve período de tiempo después de que los recolectes.
Objeto mods /38
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{del Tritón}{del Tritón}{del Tritón}{del Tritón}1SufijoRegeneras (1—2) de vida por segundo Vidabody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
{de la Lagartija}{de la Lagartija}{de la Lagartija}{de la Lagartija}5SufijoRegeneras (2.1—3) de vida por segundo Vidabody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
{del Gusano}{del Gusano}{del Gusano}{del Gusano}11SufijoRegeneras (3.1—4) de vida por segundo Vidabody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
{de la Estrella de Mar}{de la Estrella de Mar}{de la Estrella de Mar}{de la Estrella de Mar}17SufijoRegeneras (4.1—6) de vida por segundo Vidabody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
{de la hidra}{de la hidra}{de la hidra}{de la hidra}26SufijoRegeneras (6.1—9) de vida por segundo Vidabody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
{del trol}{del trol}{del trol}{del trol}35SufijoRegeneras (9.1—13) de vida por segundo Vidabody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
{de Convalecencia}{de Convalecencia}{de Convalecencia}{de Convalecencia}47SufijoRegeneras (13.1—18) de vida por segundo Vidabody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
{de recuperación}{de recuperación}{de recuperación}{de recuperación}58SufijoRegeneras (18.1—23) de vida por segundo Vidabody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
default 0
{de resurgimiento}{de resurgimiento}{de resurgimiento}{de resurgimiento}68SufijoRegeneras (23.1—29) de vida por segundo Vidabody_armour 1
belt 1
amulet 1
default 0
{de inmortalidad}{de inmortalidad}{de inmortalidad}{de inmortalidad}75SufijoRegeneras (29.1—33) de vida por segundo Vidabody_armour 1
amulet 1
default 0
{del fénix}{del fénix}{del fénix}{del fénix}81SufijoRegeneras (33.1—36) de vida por segundo Vidabody_armour 1
default 0
{del Tritón}{del Tritón}{del Tritón}{del Tritón}1SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (1—2) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
{de la Lagartija}{de la Lagartija}{de la Lagartija}{de la Lagartija}5SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (2.1—3) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
{del Gusano}{del Gusano}{del Gusano}{del Gusano}11SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (3.1—4) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
{de la Estrella de Mar}{de la Estrella de Mar}{de la Estrella de Mar}{de la Estrella de Mar}17SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (4.1—6) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
{de la hidra}{de la hidra}{de la hidra}{de la hidra}26SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (6.1—9) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
{del trol}{del trol}{del trol}{del trol}35SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (9.1—13) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
{de Convalecencia}{de Convalecencia}{de Convalecencia}{de Convalecencia}47SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (13.1—18) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
{de recuperación}{de recuperación}{de recuperación}{de recuperación}58SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (18.1—23) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
{de resurgimiento}{de resurgimiento}{de resurgimiento}{de resurgimiento}68SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (23.1—29) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
{de inmortalidad}{de inmortalidad}{de inmortalidad}{de inmortalidad}75SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (29.1—33) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
{de Entusiasmo}{de Entusiasmo}{de Entusiasmo}{de Entusiasmo}1SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (10—19)% Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
{de Alegría}{de Alegría}{de Alegría}{de Alegría}18SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20—29)% Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
{de Júbilo}{de Júbilo}{de Júbilo}{de Júbilo}29SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30—39)% Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
{de Felicidad}{de Felicidad}{de Felicidad}{de Felicidad}42SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (40—49)% Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
{de euforia}{de euforia}{de euforia}{de euforia}55SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (50—59)% Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
{de nirvana}{de nirvana}{de nirvana}{de nirvana}79SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (60—69)% Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
{de Entusiasmo}{de Entusiasmo}{de Entusiasmo}{de Entusiasmo}1SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (15—29)% Manastaff 1
default 0
{de Alegría}{de Alegría}{de Alegría}{de Alegría}18SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30—44)% Manastaff 1
default 0
{de Júbilo}{de Júbilo}{de Júbilo}{de Júbilo}29SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (45—59)% Manastaff 1
default 0
{de Felicidad}{de Felicidad}{de Felicidad}{de Felicidad}42SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (60—74)% Manastaff 1
default 0
{de euforia}{de euforia}{de euforia}{de euforia}55SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (75—89)% Manastaff 1
default 0
{de nirvana}{de nirvana}{de nirvana}{de nirvana}79SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (90—104)% Manastaff 1
default 0
{de calidez}{de calidez}{de calidez}{de calidez}8SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (8—12)%
Radio de iluminación aumentado un 5%
Mana
wand 1
staff 1
sceptre 1
ring 1
default 0
{de encendido}{de encendido}{de encendido}{de encendido}15SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (13—17)%
Radio de iluminación aumentado un 10%
Mana
wand 1
staff 1
sceptre 1
ring 1
default 0
{del Hogar}{del Hogar}{del Hogar}{del Hogar}30SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (18—22)%
Radio de iluminación aumentado un 15%
Mana
wand 1
staff 1
sceptre 1
ring 1
default 0
1CorruptoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (15—25)% Vidahelmet 1
ring 1
default 0
1CorruptoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% Manahelmet 1
ring 1
default 0
Monstruos mods /17
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de la hidra}{de la hidra}{de la hidra}{de la hidra}65SufijoRegeneras un 2% de vida por segundo Vidaboss 0
default 1
{sanguino}{sanguina}{sanguinos}{sanguinas}8ÚnicoRegeneras un 0.67% de vida por segundo Vidadefault 1
1ÚnicoRegeneras un 1.33% de vida por segundo Vida
1ÚnicoRegeneras un 10% de vida por segundo Vida
1ÚnicoRegeneras un 2% de vida por segundo Vida
1ÚnicoRegeneras un 1% de vida por segundo mientras tengas la vida baja Vida
1ÚnicoRegeneras un 1.3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja Vida
1ÚnicoRegeneras un 1.7% de escudo de energía por segundo
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
Defensas
1ÚnicoNo puedes recargar ni regenerar escudo de energía
no movement speed [1]
1ÚnicoRegeneras un 5.33% de vida por segundo
1ÚnicoLa regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar Vida Defensas
1ÚnicoRegeneras un 1% de vida por segundo Vida
1ÚnicoRegeneras un 4% de vida por segundo
stance movement speed +% final [-300]
Vida Velocidad
1ÚnicoRegeneras un 5.6% de maná por segundo Mana
1Únicobase life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
Vida
1ÚnicoVida máxima aumentada un 100%
Regeneras un 2% de vida por segundo
Visibilidad reducida un 50% para los enemigos
Vida
1ÚnicoVida máxima aumentada un 50%
Regeneras un 1% de vida por segundo
Visibilidad reducida un 50% para los enemigos
Vida
Mapa mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}1ÚnicoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Mana Defensas
mid_tier_map 1
top_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}1ÚnicoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Mana Defensas
mid_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Heist Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}{de Inmovilización}73SufijoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Mana Defensas
default 1
Equipamiento de Heist mods /8
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{del Tritón}{del Tritón}{del Tritón}{del Tritón}1SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (0.8—1.1)% de vida por segundo Vidaheist_equipment_melee 1
default 0
{de la Lagartija}{de la Lagartija}{de la Lagartija}{de la Lagartija}45SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (1.2—1.4)% de vida por segundo Vidaheist_equipment_melee 1
default 0
{del Gusano}{del Gusano}{del Gusano}{del Gusano}75SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (1.5—1.7)% de vida por segundo Vidaheist_equipment_melee 1
default 0
{de la Estrella de Mar}{de la Estrella de Mar}{de la Estrella de Mar}{de la Estrella de Mar}82SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (1.8—2)% de vida por segundo Vidaheist_equipment_melee 1
default 0
{de Entusiasmo}{de Entusiasmo}{de Entusiasmo}{de Entusiasmo}1SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (21—25)% Manaheist_equipment_caster 1
default 0
{de Alegría}{de Alegría}{de Alegría}{de Alegría}45SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (26—30)% Manaheist_equipment_caster 1
default 0
{de Júbilo}{de Júbilo}{de Júbilo}{de Júbilo}75SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (31—35)% Manaheist_equipment_caster 1
default 0
{de Felicidad}{de Felicidad}{de Felicidad}{de Felicidad}82SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (36—40)% Manaheist_equipment_caster 1
default 0
Misc. mods /23
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
{de regeneración}{de regeneración}{de regeneración}{de regeneración}1JewelSufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (5—10)% Vidastrjewel 1
default 0
{de Energía}{de Energía}{de Energía}{de Energía}1JewelSufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (5—15)% Manaintjewel 1
default 0
{de regeneración}{de regeneración}{de regeneración}{de regeneración}1JewelSufijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Velocidad de regeneración de vida aumentada un (3—5)% Vidastr_radius_jewel 1
default 0
{de Energía}{de Energía}{de Energía}{de Energía}1JewelSufijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Velocidad de regeneración de maná aumentada un (1—2)% Manaint_radius_jewel 1
default 0
1JewelÚnicoRegeneras un 2% de vida por segundo Vida
{Energético}{Energética}{Energéticos}{Energéticas}1JewelÚnicoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (12—15)% Mananot_int 1
default 1
1JewelÚnicoLos gólems invocados regeneran un 2% de su vida por segundo Vida Esbirro
1MapDeviceÚnicoLos monstruos tienen un 10% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un %
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos cada vez que son revividos
Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
map fragment level + [2]
Vida Daño
1AbyssÚnicoLas habilidades pasivas pequeñas conquistadas también otorgan velocidad de regeneración de maná aumentada un (2—3)%historic_abyss_jewel_2 1
default 0
1AbyssÚnicoLas habilidades pasivas pequeñas conquistadas también otorgan velocidad de regeneración de vida aumentada un (2—3)%historic_abyss_jewel_2 1
default 0
1AbyssÚnicoLos esbirros regeneran un (1—3)% de vida por segundo Vida Esbirroheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssÚnicoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% mientras estés en movimiento Manaheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssÚnicoRegeneras un (1—1.5)% de vida por segundo si has usado un
frasco de vida en los últimos 10 segundos
Vida
heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssÚnicoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (6—12)% Vidaheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssÚnicoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (4—8)% Manaheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssSufijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Regeneras un (0.03—0.07)% de vida por segundoint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)% mientras estés quieto kurgal Manaboots 1
default 0
kurgal_mod 1
{de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}65AbyssPrefijoRegeneración de vida aumentada un (20—30)% durante el efecto de cualquier frasco de vida ulamanbelt 1
default 0
ulaman_mod 1
{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30—40)% kurgal Manabelt 1
default 0
kurgal_mod 1
1AbyssSufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (68—91)% Manawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (29.1—33) de vida por segundo Vida Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
{de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}65AbyssSufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (40—50)% mientras te estés moviendo ulaman Vidaboots 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelicPrefijoCada 4 segundos, los monstruos rúnicos regeneran un 15% de vida a lo largo de un segundodefault 1
Objeto /13
Amuleto carmesí
Regeneras (2—4) de vida por segundo
Amuleto azur
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Peto ornamentado
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 70, 121 Fue
Regeneras un (1.5—2.5)% de vida por segundo
Coraza abisal
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 73, 121 Fue
Regeneras un (1.5—2.5)% de vida por segundo
Atuendo fluido
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 70, 121 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)%
Túnica iluminada
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 68, 121 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—50)%
Esencia de histeria
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Casco: +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros
Armadura: De (64—97) a (97—145) de daño físico de las espinas
Guantes: Bonificación de daño crítico aumentada un (25—29)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Anillo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50—59)%
Amuleto: El (19—21)% del daño recibido se recobra como vida
Cinturón: +(254—304) al umbral de aturdimiento
Escudo: Probabilidad de bloqueo aumentada un (20—24)%
Carcaj: Daño aumentado un (43—50)% con habilidades de arco
Núcleo de alma de convalescencia de Estazunti
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: Velocidad de los efectos de recobro aumentada un 12%
Cascos: El 8% del daño recibido se recobra como vida
Núcleo de alma de Opiloti
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: 15% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Cascos: Cargas de viales ganadas aumentadas un 20%
Núcleo de alma de Jiquani
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: Recuperas un 2% de vida al matar
Armaduras corporales: Vida máxima aumentada un 3%
Elixir de veneno de claridad
Haz clic derecho para beber el Elixir de veneno.
Otorga velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
[DNT-UNUSED] Vaal Blood Priestess Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Regenerate 25 Life per second
Pierna calma
has incursion limb [1]
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% mientras estés en movimiento
Único /64
Evasión reducida un 50%
+(40—60) a la vida máxima
Regeneras (3—5) de vida por segundo
Ganas 5 de furia cuando recibes un impacto de un enemigo
Ganas 10 de furia cuando recibes un impacto crítico de un enemigo
+(20—30) a la evasión
Maná máximo reducido un 25%
+(10—20)% a la resistencia al hielo
+(13—19)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 100%
+(0—40) a la armadura
+(0—30) a la evasión
+(0—20) al escudo de energía máximo
+(0—60) a la precisión
+(0—30) a la vida máxima
+(0—20) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0—20)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0—30)%
+(0—10) a la fuerza
+(0—10) a la destreza
+(0—10) a la inteligencia
+(0—10)% a la resistencia al fuego
+(0—10)% a la resistencia al hielo
+(0—10)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0—6) de vida por segundo
Otorga la habilidad: Descarga de fuego
Otorga la habilidad: Ráfaga de brasas
Ganas el (30—50)% del daño como daño de fuego extra
Daño de hechizos aumentado un (80—120)%
Ganas (5—10) de vida por cada enemigo asesinado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
Activas la habilidad Ráfaga de brasas al lanzar un hechizo
Regeneras (2—4) de vida por segundo
+(10—20)% a la resistencia al fuego
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Radio de iluminación aumentado un 25%
La recuperación de vida de la regeneración no se aplica
Cada 4 segundos, recuperas 1 de vida por cada 0.2 de recuperación de vida por segundo de la regeneración
+(10—15) a la inteligencia
+(30—40) al escudo de energía máximo
+(25—35) al espíritu
+(20—30) a la inteligencia
La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar
+(10—15) al espíritu
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—15)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—40)%
+(1—4) al nivel de todas las habilidades de fuego
Recibes 100 de daño de fuego cuando quemas a un enemigo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
+(40—60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40—60)%
Ganas el (4—6)% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra
Tiene (1—3) espacio para vial
+(100—140) a la armadura
+(20—30) a la fuerza
Regeneras (10—20) de vida por segundo
Defiendes con el 200% de tu armadura
La reducción de daño físico máxima es del 50%
Evasión aumentada un (100—150)%
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Puedes tener un máximo de 10 rebrotes frágiles
0.5% de vida regenerada por segundo por cada rebrote frágil
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada rebrote frágil
Pierdes todos tus rebrotes frágiles al recibir impactan
Ganas 1 Rebrote frágil por segundo
Evasión aumentada un (60—80)%
+(60—80) a la vida máxima
Ganas desvío equivalente al (40—60)% de la evasión
+(17—23)% a la resistencia al caos
Regeneras (10—20) de vida por segundo
No te pueden envenenar
Evasión y escudo de energía aumentados un (60—80)%
+(40—60) al maná máximo
Requisitos de atributos aumentados un 50%
Velocidad de regeneración de vida reducida un (-30—30)%
Velocidad de regeneración de maná reducida un (-30—30)%
+(60—100) a la vida máxima
+(60—100) al umbral de aturdimiento
No puedes evadir los ataques de los enemigos
El 250% del daño físico cuerpo a cuerpo recibido se refleja al atacante
Regeneras un 5% de vida por segundo mientras estés rodeado
Armadura aumentada un (400—500)%
Fuerza aumentada un (15—30)%
Destreza reducida un 10%
Inteligencia reducida un 10%
No tienes regeneración de vida
Armadura y evasión aumentadas un (50—80)%
+50 al espíritu
+(10—15) a todos los atributos
Regeneras (10—15) de vida por segundo
Eficiencia del costo de maná aumentada un (20—40)%
+(100—200) al escudo de energía máximo
+(20—40) al espíritu
+(25—35)% a la resistencia al fuego
+(25—35)% a la resistencia al hielo
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
Ganas el (30—50)% del maná máximo como armadura
Armadura y evasión aumentadas un (150—200)%
Regeneras (20—25) de vida por segundo
Duración del escarchamiento reducida un (30—50)% sobre ti
Duración del congelamiento reducida un (30—50)% sobre ti
Duración de la electrocución reducida un (30—50)% sobre ti
Armadura y escudo de energía aumentados un (150—250)%
Regeneras (15—25) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—25)%
Se alternan cada 5 segundos:
Recibes un 40% menos de daño de los impactos
Recibes un 40% menos de daño degenerativo
Escudo de energía aumentado un (50—70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—40)%
Radio de iluminación aumentado un 20%
Daño de hechizos aumentado un (8—12)% por cada 10 de espíritu
+(30—40) al escudo de energía máximo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20—30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
Evasión aumentada un (40—60)%
+(7—17)% a la resistencia al caos
Regeneras (6—10) de vida por segundo
(20—30)% de probabilidad de envenenar al impactar
Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
+(10—20) a la inteligencia
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientemente
No puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
+(80—120) a la vida máxima
+(10—15) a todos los atributos
Regeneras (8—12) de vida por segundo
Requiere (2—4) enemigos menos para estar rodeado
Escudo de energía aumentado un (120—160)%
+(17—23)% a la resistencia al caos
No puedes tener escudo de energía
Regeneras 0.05 de vida por segundo por cada punto de escudo de energía máximo
Armadura aumentada un (50—100)%
+(50—80) a la vida máxima
Regeneras (3—6) de vida por segundo
Área de efecto aumentada un (10—20)%
Armadura aumentada un (80—120)%
Regeneras (10—15) de vida por segundo
+(100—150) al umbral de aturdimiento
Área de efecto de la presencia aumentada un (30—60)%
Los enemigos que están en tu presencia tienen al menos un 10% de la vida reservada
Armadura y evasión aumentadas un (60—100)%
+(75—125) a la precisión
Regeneras (10—15) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
Agrega de (6—9) a (10—15) de daño de hielo
Agrega de 1 a (19—29) de daño de rayo
+(3—5)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (15—20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—40)%
Las habilidades reservan un 50% menos de espíritu
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Maná máximo aumentado un (10—15)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
No te pueden escarchar ni congelar
+(20—30)% a la resistencia al rayo
-10% a la resistencia al hielo
+(20—30)% a la resistencia al rayo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
El daño de rayo de los enemigos que te impactan es desafortunado
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Regeneras (3—6) de vida por segundo
Agrega de (4—6) a (8—10) de daño de caos a los ataques
25% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos al impactarlos
+(20—30)% a la resistencia al fuego
Daño de fuego aumentado un (20—30)%
Regeneras (3.1—6) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos que permanezcan en un radio de 1.5 metros durante 1 segundo
Otorga la habilidad: Nivel 5 Malicia
Espíritu aumentado un (30—50)%
+(40—60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
Otorga la habilidad: Parada
Evasión aumentada un (50—150)%
+(10—20) a la destreza
Regeneras 5 de vida por segundo
Probabilidad de bloqueo aumentada un 100% contra los proyectiles
Maldices a los enemigos con Debilitar al bloquear
Otorga la habilidad: Parada
Probabilidad de bloqueo aumentada un (10—15)%
+(13—17)% a la resistencia al caos
Regeneras (5—10) de vida por segundo
Aplicas sangre corrupta durante 5 segundos al bloquear para infligir el 50% de
tu vida máxima como daño físico por segundo
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura aumentada un (60—80)%
+(10—15) a la fuerza
Regeneras (3—5) de vida por segundo
Umbral de aturdimiento reducido un 20%
Umbral de aturdimiento duplicado mientras tengas el escudo levantado
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (40—60)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (80—120)%
+(17—23)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 50%
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura y escudo de energía aumentados un (60—100)%
+(10—20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
Otorga la habilidad: Nivel 1 Descarga de rayo
Otorga la habilidad: Nivel 1 Chispa
Daño de hechizos aumentado un (80—120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Activas la habilidad Chispa al matar a un enemigo electrocutado
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12—20)%
+(10—20) a todos los atributos
+(17—23)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)%
Ganas una carga adicional cuando ganas una carga
Armadura y escudo de energía aumentados un (100—150)%
Regeneras (25—35) de vida por segundo
Duración de la quemadura reducida un (30—50)% sobre ti
Te defiendes de los impactos como si tuvieras un 1% más de armadura por cada 1% de tu escudo de energía actual
Duración del sangrado reducida un (30—50)% sobre ti
Escudo de energía aumentado un (50—70)%
+(20—30)% a la resistencia al rayo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estés quieto
Armadura y evasión aumentadas un (600—800)%
+(200—300) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
Regeneras (30—60) de vida por segundo
No puedes usar armadura en el pecho
Puedes empuñar hachas, mazas y espadas a dos manos en una sola mano
Este objeto gana bonificaciones de los objetos engarzados como si fuera una armadura
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Otorga la habilidad: Guerrero esqueleto
+(20—30) al maná máximo
+(5—10) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10—30)%
Ganas el 5% del daño como daño de caos por cada esbirro no muerto
+(20—30)% a la resistencia al rayo
+(10—20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—35)%
Acumulación de congelamiento aumentada un (20—30)%
El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
Otorga la habilidad: Nivel 8 Pureza de fuego
Ganas el (40—60)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia regeneran el (2—3)% de su vida máxima por segundo
Los aliados que están en tu presencia ganan el (20—30)% del daño como daño de fuego extra
Los enemigos que están en tu presencia resisten el daño elemental en base a su resistencia más baja
Otorga la habilidad: Levantar escudo
+(20—25)% a la resistencia al fuego
+25% a la resistencia al fuego mientras tengas la vida baja
Regeneras un 3% de vida por segundo
Regeneras un 3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
+(10—15) a la destreza
Vida máxima aumentada un (6—10)%
+(10—20) a la fuerza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—40)%
Recuperas el (20—30)% de tu vida faltante antes de recibir el impacto de un enemigo
+(20—30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de habilidades aumentada un (5—10)%
+(10—20) a la destreza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25—35)%
El 100% del daño de hielo se convierte en daño de rayo
+(7—13)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—30)%
Magnitud de la quemadura aumentada un 50%
Duración de la quemadura en los enemigos reducida un 50%
Los enemigos que tú quemas reciben daño de caos en lugar de daño de fuego de la quemadura
use unique blackflame ignite effect [1]
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7—10)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10—15)%
Regeneras (10—15) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—40)%
Recibes 300 de daño físico por cada muerte de esbirro
Los esbirros reviven un (10—15)% más rápido
Tiene (1—3) espacio para vial
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20—30)%
+(40—60) al maná máximo
+(30—40)% a la resistencia al rayo
Regeneras (7—12) de vida por segundo
No te pueden electrocutar
Otorga la habilidad: Nivel 8 Pureza de fuego
Ganas el 25% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de fuego agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(20—30) a la fuerza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario meteórico guiado
Daño físico aumentado un (300—350)%
Velocidad de ataque reducida un 10%
+10% a todas las resistencias elementales
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
Cada 10 segundos, ganas un efecto beneficioso de santuario aleatorio que no inflige daño durante 20 segundos
+(10—15) a todos los atributos
+(15—30)% a la resistencia al fuego
+(15—30)% a la resistencia al rayo
Regeneras (10—15) de vida por segundo
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
Escudo de energía aumentado un (50—100)%
+(100—150) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50—100)%
El 50% daño lo recibe el maná antes que la vida
Armadura y evasión aumentadas un (100—200)%
+(20—30) a la fuerza
+(20—30) a la destreza
Regeneras (8—12) de vida por segundo
-20 al máximo de valor
Los estandartes siempre tienen el valor máximo
Agrega de (5—7) a (10—12) de daño físico
+10 a la destreza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
Los ataques de esta arma ganan el 100% del daño físico como daño extra de cada elemento
Armadura y evasión aumentadas un (100—150)%
Velocidad de ataque aumentada un (5—10)%
+(17—23)% a la resistencia al caos
Pierdes un 5% de vida por segundo
Regeneras 5 de furia por segundo
No tienes pérdida inherente de furia
Armadura y escudo de energía aumentados un (200—300)%
+100 a la vida máxima
Requisitos de atributos aumentados un 100%
+(20—40)% a la resistencia al rayo
Regeneras (15—30) de vida por segundo
Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un (20—30)%
No puedes inmovilizar a los enemigos
Escudo de energía aumentado un (100—140)%
+(80—120) al maná máximo
Costo de las habilidades aumentado un (5—10)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
Daño de hechizos aumentado un (10—15)% por cada 200 de maná total que hayas gastado recientemente
La recuperación de maná que no sea de la regeneración no puede recuperar maná
Otorga la habilidad: Nivel 9 Descomposición
Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Pierdes 10 de vida por cada enemigo asesinado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Otorga la habilidad: Nivel 8 Pureza de hielo
Ganas el 25% del daño como daño de hielo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15—23) a (28—35) de daño de hielo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(20—30) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
Otorga la habilidad: Nivel 8 Pureza de rayo
Ganas el 25% del daño como daño de rayo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (56—70) de daño de rayo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(20—30) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
Passive /54
Escudo de energía máximo aumentado un 18%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%
Inteligencia aumentada un 6%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Regeneras el 5% de la vida máxima a lo largo de 1 segundo cuando estás aturdido
Umbral de aturdimiento aumentado un 25%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20% mientras te estés moviendo
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 1% de tu vida máxima por segundo
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Regeneras un 1.5% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
Recuperación de vida de los frascos que usas con la vida baja aumentada un 40%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20%
El 5% del daño recibido se recobra como vida
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 40% mientras estés quieto
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un 40%
Regeneras un 0.75% de vida por segundo
Regeneras un 1% de vida por segundo mientras estás afectado por cualquier estado alterado dañino
Regeneras un 1% de vida por segundo mientras estés quieto
El 8% del daño recibido se recobra como vida
Regeneras un 0.5% de vida por segundo si te han impactado recientemente
Regeneras un 1% de vida por segundo
Sobrecarga arcana otorga más velocidad de regeneración de vida en lugar de velocidad de regeneración de maná
Los enemigos que están en tu presencia tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 75%
Regeneras un 1% de vida por segundo si has usado un
frasco de vida en los últimos 10 segundos
Regeneración de vida aumentada un 30% durante el efecto de cualquier frasco de vida
Velocidad de habilidades aumentada un 5%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
+10 a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 30%
Duración de la maldición aumentada un 30%
Los objetivos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
Los enemigos que tú maldices no pueden recargar su escudo de energía
Regeneras un 1% de vida por segundo mientras tengas un tótem
Los tótems regeneran un 3% de vida por segundo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20%
Los esbirros regeneran un 3% de vida por segundo
Los esbirros tienen +13% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25% si has electrocutado a un enemigo recientemente
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 20%
Los enemigos a los que les aplicas sangrado no pueden regenerar vida
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
+30 al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 14%
+20 al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 18%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 25% mientras tengas el maná bajo
Velocidad de regeneración de vida reducida un 20%
El 20% del daño recibido se recobra como maná
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 35% mientras estés quieto
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12% mientras tienes el maná lleno
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando infliges un impacto crítico
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
Velocidad de regeneración de maná reducida un 25% mientras estés quieto
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50% mientras estés en movimiento
Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 5%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Recuperas un 2% de maná al matar
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Eficiencia del costo de maná aumentada un 20%
Área de efecto de la presencia reducida un 40%
Los aliados que están en tu presencia regeneran 5 de furia por segundo si has ganado furia recientemente
Cantidad de vida absorbida aumentada un 15% mientras estás transformado
Regeneración de vida aumentada un 15% mientras estés transformado
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 25%
El 25% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida
Regeneras un 2.5% de vida por segundo mientras estés rodeado
Armadura aumentada un 15%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
+10 a la fuerza
Velocidad de movimiento aumentada un 4%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
+5 a la destreza y a la inteligencia
+1 umbral de aturdimiento por cada punto de destreza
Regeneras el 3% de la vida máxima a lo largo de 1 segundo cuando estás aturdido
Los enemigos con la armadura completamente rota no pueden regenerar vida
Los enemigos que tienen la armadura completamente rota están lisiados
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Velocidad de regeneración de vida y maná aumentada un 5% por cada esbirro que esté en tu presencia, hasta un máximo de un 40%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20%
Efecto de las maldiciones reducido un 30% sobre ti
Daño aumentado un 30% contra enemigos no muertos
can see monster categories [1]
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 2% de tu vida máxima por segundo
Costo de vida de las habilidades aumentado un 30%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras tengas la vida llena
Armadura aumentada un 30% mientras estés quieto
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 30% mientras estés quieto
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% mientras estés electrocutado
+500 a la armadura mientras estés congelado
Umbral de aturdimiento aumentado un 21%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 30% mientras estés quemado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estás transformado
La recuperación de vida excesiva de la regeneración se aplica al escudo de energía
El escudo de energía no se recarga
100% más de furia máxima
Regeneras 1 de furia por segundo por cada 4 de furia que hayas gastado recientemente
La furia no tiene efecto
Recobras un 5% del daño físico neutralizado como escudo de energía por cada punto de poder del enemigo
El escudo de energía no se recarga
No puedes recuperar escudo de energía mediante la regeneración
No puedes recuperar escudo de energía por encima del valor de tu armadura
Ascendencia Passive /4
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
Tu armadura te otorga: Regeneras un 3% de vida por segundo
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
Los objetivos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 100%
Los objetivos que tú maldices tienen al menos un 15% de su vida reservada
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
No tienes regeneración de maná de forma inherente
Regeneras una cantidad de maná equivalente al 6% de tu vida máxima por segundo
Ascendencia: Chamán
Personaje: Druida
No tienes pérdida inherente de furia
Regeneras el 6% de tu furia máxima por segundo
Los aumentos y las reducciones para la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de regeneración de la furia
Skills have +5 to Rage cost
+7 al máximo de furia
Joya atemporal Passive /10
Regeneración de maná
Vaal Passive
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (12—17)%
Ritual de carne
Vaal Notable
Vida máxima aumentada un (6—10)%
Regeneras un (0.7—1.2)% de vida por segundo
Ritual de la memoria
Vaal Notable
Maná máximo aumentado un (17—23)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15—25)%
Rompecadenas
Karui Piedra angular
La recuperación de maná que proviene de la regeneración no se aplica
Regeneras 1 de furia por cada 25 de regeneración de maná por segundo
Las habilidades cuestan +3 de furia
Nadie puede esclavizarte, pues tienes un secreto: siempre estás furioso.
Lethal Pride: Akoya
Galardonado
Eterno Notable
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
Tácticas de guerra
Kalguuran Notable
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Daño físico aumentado un 40%
Flujos rúnicos
Kalguuran Notable
Duración de la maldición aumentada un 10%
Regeneras un 1.5% de vida por segundo
Tatuajes rúnicos
Kalguuran Notable
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
Sacrificio de la mente
Abismo Piedra angular
La recuperación de maná de la regeneración rebosa el maná máximo
50% menos de velocidad de regeneración de maná
¡Te entrego mi alma, Sangreoscura, y juro que usurparé el poder de la oscuridad!
Odio eterno: Kurgal
Sacrificio de sangre
Abismo Piedra angular
Regeneras 1 de vida por segundo por cada 16 de vida gastada en los últimos 4 segundos
20% más de costo de vida de las habilidades
¡Te entrego mi alma, Esclavo odiado, y juro que me vengaré por los de tu clase!
Odio eterno: Tecrod
Joya atemporal Passive Additions /2
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
VaalNotable
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (12—17)%vaal_small_mana_regeneration
KaruiNotable
Regeneras un 1% de vida por segundokarui_notable_add_life_regen
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.