スキルジェム /2
プレイヤーの周囲に環状に骨のスパイクを呼び出す。敵が触れるとスパイクは破壊され、周囲の敵にダメージを与え足止めする。新しく骨のスパイクを呼び出すと、以前生成していたものは破壊される。
クマ形態の時に憤怒が最大値の状態でさらに憤怒を獲得することでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値になった時に天に向かって叫び、敵に天から降り注がせる。スキルの持続時間の間でかつクマ形態で居続けている間、プレイヤーの周囲に隕石が落下し、プレイヤーはダメージおよび憤怒自動回復を獲得する。クマ形態でなくなった時にこのスキルの効果は中断するが、持続時間が切れる前にクマ形態に戻れば再開する。
スキルジェム 高品質 /1
毎秒(0—0.5)憤怒を自動回復する
サポートジェム /12
アタックスキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。
アタックスキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。
スラムスキルをサポートし、サポートされたスキルは使用時にエンデュランスチャージを消費し、ギザギザ領域を生成するようにする。
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を感電させた時にマナを自動回復するようにする。ミニオンを生成するスキルまたはトーテムトラップによって使用されるスキルはサポートできない。
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
トーテムを生成するスキルをサポートし、アクティブなトーテムの数を1に制限するが、その制限がなかった場合のトーテム上限に基づいてサポートされたトーテムに強力な恩恵を付与する。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、プレイヤーが持つ憤怒のスタック数が多いほど、そのスキルで付与したがダメージを与える速度が速くなるようにする。
アイテム モッド /40
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
イモリの1サフィックス毎秒(1—2)のライフを自動回復する ライフbody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
トカゲの5サフィックス毎秒(2.1—3)のライフを自動回復する ライフbody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
平虫の11サフィックス毎秒(3.1—4)のライフを自動回復する ライフbody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
ヒトデの17サフィックス毎秒(4.1—6)のライフを自動回復する ライフbody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
ヒドラの26サフィックス毎秒(6.1—9)のライフを自動回復する ライフbody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
トロルの35サフィックス毎秒(9.1—13)のライフを自動回復する ライフbody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
再起の47サフィックス毎秒(13.1—18)のライフを自動回復する ライフbody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
回復の58サフィックス毎秒(18.1—23)のライフを自動回復する ライフbody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
default 0
復活の68サフィックス毎秒(23.1—29)のライフを自動回復する ライフbody_armour 1
belt 1
amulet 1
default 0
不死の75サフィックス毎秒(29.1—33)のライフを自動回復する ライフbody_armour 1
amulet 1
default 0
フェニックスの81サフィックス毎秒(33.1—36)のライフを自動回復する ライフbody_armour 1
default 0
イモリの1サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(1—2)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
トカゲの5サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(2.1—3)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
平虫の11サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(3.1—4)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
ヒトデの17サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(4.1—6)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
ヒドラの26サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(6.1—9)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
トロルの35サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(9.1—13)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
再起の47サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(13.1—18)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
回復の58サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(18.1—23)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
復活の68サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(23.1—29)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
不死の75サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(29.1—33)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
興奮の1サフィックスマナ自動回復レートが(10—19)%増加する マナring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
歓喜の18サフィックスマナ自動回復レートが(20—29)%増加する マナring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
高揚の29サフィックスマナ自動回復レートが(30—39)%増加する マナring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
至福の42サフィックスマナ自動回復レートが(40—49)%増加する マナring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
陶酔の55サフィックスマナ自動回復レートが(50—59)%増加する マナring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
涅槃の79サフィックスマナ自動回復レートが(60—69)%増加する マナring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
興奮の1サフィックスマナ自動回復レートが(15—29)%増加する マナstaff 1
default 0
歓喜の18サフィックスマナ自動回復レートが(30—44)%増加する マナstaff 1
default 0
高揚の29サフィックスマナ自動回復レートが(45—59)%増加する マナstaff 1
default 0
至福の42サフィックスマナ自動回復レートが(60—74)%増加する マナstaff 1
default 0
陶酔の55サフィックスマナ自動回復レートが(75—89)%増加する マナstaff 1
default 0
涅槃の79サフィックスマナ自動回復レートが(90—104)%増加する マナstaff 1
default 0
暖かさの8サフィックスマナ自動回復レートが(8—12)%増加する
光半径5%増加する
マナ
wand 1
staff 1
sceptre 1
ring 1
default 0
点火の15サフィックスマナ自動回復レートが(13—17)%増加する
光半径10%増加する
マナ
wand 1
staff 1
sceptre 1
ring 1
default 0
路床の30サフィックスマナ自動回復レートが(18—22)%増加する
光半径15%増加する
マナ
wand 1
staff 1
sceptre 1
ring 1
default 0
1コラプト状態ライフ自動回復レートが(15—25)%増加する ライフhelmet 1
ring 1
default 0
1コラプト状態マナ自動回復レートが(20—30)%増加する マナhelmet 1
ring 1
default 0
1ユニークライフ自動回復レートが(35—50)%増加する ライフhelmet 1
ring 1
default 0
1ユニークマナ自動回復レートが(35—50)%増加する マナhelmet 1
ring 1
default 0
モンスター モッド /17
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
ヒドラの65サフィックス毎秒ライフの2%を自動回復する ライフboss 0
default 1
血色良い8ユニーク毎秒ライフの0.67%を自動回復する ライフdefault 1
1ユニーク毎秒ライフの1.33%を自動回復する ライフ
1ユニーク毎秒ライフの10%を自動回復する ライフ
1ユニーク毎秒ライフの2%を自動回復する ライフ
1ユニーク低ライフ時に毎秒ライフの1%を自動回復する ライフ
1ユニーク低ライフ時に毎秒ライフの1.3%を自動回復する ライフ
1ユニーク毎秒エナジーシールド1.7%を自動回復する
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
防御
1ユニークエナジーシールドをリチャージすることも自動回復することもできない
no movement speed [1]
1ユニーク毎秒ライフの5.33%を自動回復する
1ユニークライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される ライフ 防御
1ユニーク毎秒ライフの1%を自動回復する ライフ
1ユニーク毎秒ライフの4%を自動回復する
stance movement speed +% final [-300]
ライフ スピード
1ユニーク毎秒マナの5.6%を自動回復する マナ
1ユニークbase life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
ライフ
1ユニーク最大ライフが100%増加する
毎秒ライフの2%を自動回復する
敵に対する視認性が50%減少する
ライフ
1ユニーク最大ライフが50%増加する
毎秒ライフの1%を自動回復する
敵に対する視認性が50%減少する
ライフ
マップ モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
停滞の1ユニーク全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフ マナ 防御
mid_tier_map 1
top_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
停滞の1ユニーク全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフ マナ 防御
mid_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
ハイスト Area モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
停滞の73サフィックス全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ マナ 防御
default 1
ハイスト装備 モッド /8
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
イモリの1サフィックス全てのプレイヤーおよびその[Minion|ミニオンはライフの(0.8—1.1)%を自動回復する ライフheist_equipment_melee 1
default 0
トカゲの45サフィックス全てのプレイヤーおよびその[Minion|ミニオンはライフの(1.2—1.4)%を自動回復する ライフheist_equipment_melee 1
default 0
平虫の75サフィックス全てのプレイヤーおよびその[Minion|ミニオンはライフの(1.5—1.7)%を自動回復する ライフheist_equipment_melee 1
default 0
ヒトデの82サフィックス全てのプレイヤーおよびその[Minion|ミニオンはライフの(1.8—2)%を自動回復する ライフheist_equipment_melee 1
default 0
興奮の1サフィックス全てのプレイヤーおよびそのミニオンのマナ自動回復レートが(21—25)%増加する マナheist_equipment_caster 1
default 0
歓喜の45サフィックス全てのプレイヤーおよびそのミニオンのマナ自動回復レートが(26—30)%増加する マナheist_equipment_caster 1
default 0
高揚の75サフィックス全てのプレイヤーおよびそのミニオンのマナ自動回復レートが(31—35)%増加する マナheist_equipment_caster 1
default 0
至福の82サフィックス全てのプレイヤーおよびそのミニオンのマナ自動回復レートが(36—40)%増加する マナheist_equipment_caster 1
default 0
その他 モッド /24
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
回生の1Jewelサフィックスライフ自動回復レートが(5—10)%増加する ライフstrjewel 1
default 0
エネルギーの1Jewelサフィックスマナ自動回復レートが(5—15)%増加する マナintjewel 1
default 0
回生の1Jewelサフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはライフ自動回復レートが(3—5)%増加するも付与する ライフstr_radius_jewel 1
default 0
エネルギーの1Jewelサフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはマナ自動回復レートが(1—2)%増加するも付与する マナint_radius_jewel 1
default 0
1Jewelユニーク毎秒ライフの2%を自動回復する ライフ
精力的な1Jewelユニークマナ自動回復レートが(12—15)%増加する マナnot_int 1
default 1
1Jewelユニーク召喚したゴーレムは毎秒そのライフの2%を自動回復する ライフ ミニオン
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびに+20%のスタン無効化確率を獲得する
モンスターは蘇るたびに毎秒ライフの1%を自動回復する
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
map fragment level + [2]
ライフ ダメージ
1Abyssユニーク征服されたスモールパッシブスキルはマナ自動回復レートの(2—3)%増加も付与するhistoric_abyss_jewel_2 1
default 0
1Abyssユニーク征服されたスモールパッシブスキルはライフ自動回復レートの(2—3)%増加も付与するhistoric_abyss_jewel_2 1
default 0
1Abyssユニークミニオンは毎秒ライフの(1—3)%を自動回復する ライフ ミニオンheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyssユニーク移動中はマナ自動回復レートが(20—30)%増加する マナheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyssユニーク過去10秒間にライフフラスコを使用していれば毎秒ライフの(1—1.5)%を自動回復する ライフheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyssユニークライフ自動回復レートが(6—12)%増加する ライフheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyssユニークマナ自動回復レートが(4—8)%増加する マナheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
ライトレス1Abyssサフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは毎秒ライフの(0.03—0.07)%を自動回復するも付与するint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
クルガルの65Abyssサフィックス静止中はマナ自動回復レートが(40—50)%増加する kurgal マナboots 1
default 0
kurgal_mod 1
ウラマンによる65Abyssプレフィックスいずれかのライフフラスコ効果中にライフ自動回復レートが(20—30)%増加する ulamanbelt 1
default 0
ulaman_mod 1
クルガルの65Abyssサフィックスマナ自動回復レートが(30—40)%増加する kurgal マナbelt 1
default 0
kurgal_mod 1
1Abyssサフィックスマナ自動回復レートが(68—91)%増加する マナwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyssサフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(29.1—33)のライフを自動回復する ライフ オーラwatcher_abyss_suffix 1
default 0
ウーラマンの65Abyssサフィックス移動中のライフ自動回復レートが(40—50)%増加する ulaman ライフboots 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelicプレフィックス4秒ごとにルーニックモンスターはライフの15%を1秒かけて自動回復するdefault 1
0IncursionLimbユニーク移動中はマナ自動回復レートが(20—30)%増加する マナ
アイテム /20
深紅のアミュレット
毎秒(2—4)のライフを自動回復する
深青のアミュレット
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
華美なプレート
Base Movement Speed: -0.05
装備条件: レベル 70, 121 筋力
毎秒ライフの(1.5—2.5)%を自動回復する
深淵の胴鎧
Base Movement Speed: -0.05
装備条件: レベル 73, 121 筋力
毎秒ライフの(1.5—2.5)%を自動回復する
緩やかな装束
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 70, 121 知性
マナ自動回復レートが(40—50)%増加する
覚者のローブ
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 68, 121 知性
マナ自動回復レートが(40—50)%増加する
冷静の脚
has incursion limb [1]
移動中はマナ自動回復レートが(20—30)%増加する
ヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (64—97)から(97—145)物理ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナス(25—29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(19—21)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254—304)
: ブロック率が(20—24)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
復活のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに20のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート15%増加する
防具: 毎秒ライフの0.3%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
鼓舞のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに16のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが20%増加する
防具: マナ自動回復レートが15%増加する
マーシャル武器: スキルのマナコストの12%がライフコストに変換される
ワンドまたはスタッフ: マナコスト効率16%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
復活のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに10のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート12%増加する
防具: 毎秒ライフの0.25%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
鼓舞のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに8のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが16%増加する
防具: マナ自動回復レートが12%増加する
マーシャル武器: スキルのマナコストの12%がライフコストに変換される
ワンドまたはスタッフ: マナコスト効率16%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
復活のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに30のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート18%増加する
防具: 毎秒ライフの0.35%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
鼓舞のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに24のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが24%増加する
防具: マナ自動回復レートが18%増加する
マーシャル武器: スキルのマナコストの12%がライフコストに変換される
ワンドまたはスタッフ: マナコスト効率16%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
イノシシのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: 近接ヒット時に憤怒1獲得する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒8のライフを自動回復する
手袋: ウォークライクールダウン解消レートが15%増加する
セプター: シェープシフト状態の間ライフ自動回復レートが25%増加する
テクロッドの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 毎秒ライフの1.5%を自動回復する
手袋: ライフコスト効率25%増加する
: 低ライフ時に移動スピードが10%増加する
クルガルの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: ライフ自動回復レートの増減のモッドはマナ自動回復レートにも適用される
手袋: プレイヤーに対するアーケインサージ効果40%増加する
: 直近ドッジロールしていなければマナコスト効率15%増加する
キポラトルの命題
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: グローリーを必要とするランダムなスキルは呪印アクティベートした時にそのグローリーの最大値の15%を生成する
手袋: 呪いスキルによるそれぞれのルーンの刻印はそのスキルのマナコストの10%と同量のマナを毎秒自動回復させる
: エナジシールドがフルの間アーマー+50%が混沌ダメージにも適用される
明瞭さの毒の霊薬
右クリックで毒の霊薬を飲む。
マナ自動回復レート20%増加を付与
[DNT-UNUSED] Vaal Blood Priestess Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Regenerate 25 Life per second
ユニーク /64
回避力50%減少する
最大ライフ +(40—60)
毎秒(3—5)のライフを自動回復する
敵によるヒットを受けた時に憤怒5獲得する
敵からクリティカルを受けた時に憤怒10獲得する
回避力 +(20—30)
最大マナが25%減少する
冷気耐性 +(10—20)%
混沌耐性 +(13—19)%
マナ自動回復レートが100%増加する
アーマー +(0—40)
回避力 +(0—30)
最大エナジーシールド +(0—20)
命中力 +(0—60)
最大ライフ +(0—30)
最大マナ +(0—20)
見つかるアイテムのレアリティ(0—20)%増加する
クリティカルヒット率が(0—30)%増加する
筋力 +(0—10)
器用さ +(0—10)
知性 +(0—10)
耐性 +(0—10)%
冷気耐性 +(0—10)%
耐性 +(0—10)%
毎秒(0—6)のライフを自動回復する
スキルを付与: ファイヤーボルト
スキルを付与: エンバーフシレイド
ダメージの(30—50)%を追加火ダメージとして獲得する
スペルダメージが(80—120)%増加する
倒した敵1体ごとに(5—10)のライフを獲得する
マナ自動回復レートが25%増加する
スペルキャスト時にエンバーフューシレイドをトリガーする
毎秒(2—4)のライフを自動回復する
耐性 +(10—20)%
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
光半径25%増加する
自動回復によるライフ回復は適用されない
4秒ごとに、自動回復による毎秒のライフ回復0.2ごとに1のライフを回復する
知性 +(10—15)
最大エナジーシールド +(30—40)
スピリット +(25—35)
知性 +(20—30)
ライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される
スピリット +(10—15)
見つかるアイテムのレアリティ(10—15)%増加する
マナ自動回復レートが(30—40)%増加する
全てのスキルのレベル +(1—4)
敵を発火させた時に100ダメージを受ける
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
最大マナ +(40—60)
マナ自動回復レートが(40—60)%増加する
最大マナの(4—6)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
(1—3)個のチャームスロットを持つ
アーマー +(100—140)
筋力 +(20—30)
毎秒(10—20)のライフを自動回復する
200%のアーマーで防御する
物理ダメージ軽減率の最大値は50%
回避力(100—150)%増加する
冷気耐性 +(20—30)%
儚い再生の最大数 10
儚い再生1スタックごとに毎秒ライフの0.5%を自動回復する
儚い再生1スタックごとにマナ自動回復レートが10%増加する
ヒットを受けた時に儚い再生を全て失う
1秒ごとに儚い再生を1獲得する
回避力(60—80)%増加する
最大ライフ +(60—80)
回避力(40—60)%と同量の受け流し力を獲得する
混沌耐性 +(17—23)%
毎秒(10—20)のライフを自動回復する
を受けることがない
回避力およびエナジーシールド(60—80)%増加する
最大マナ +(40—60)
要求能力値50%増加する
ライフ自動回復レートが(-30—30)%減少する
マナ自動回復レートが(-30—30)%減少する
最大ライフ +(60—100)
スタン閾値 +(60—100)
敵のアタックを回避することができない
受けた近接物理ダメージの250%をアタックをしてきた敵に反射する
包囲されている間毎秒ライフの5%を自動回復する
アーマー(400—500)%増加する
筋力(15—30)%増加する
器用さ10%減少する
知性10%減少する
プレイヤーはライフが自動回復しなくなる
アーマーおよび回避力(50—80)%増加する
全ての能力値 +(10—15)
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
マナコスト効率(20—40)%増加する
最大エナジーシールド +(100—200)
スピリット +(20—40)
耐性 +(25—35)%
冷気耐性 +(25—35)%
マナ自動回復レートの増減のモッドはエナジーシールドリチャージレートにも適用される
最大マナの(30—50)%をアーマーとして獲得する
アーマーおよび回避力(150—200)%増加する
毎秒(20—25)のライフを自動回復する
スタン復帰200%増加する
受ける冷却の持続時間が(30—50)%減少する
受ける凍結の持続時間が(30—50)%減少する
受ける感電の持続時間が(30—50)%減少する
アーマーおよびエナジーシールド(150—250)%増加する
毎秒(15—25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15—25)%増加する
5秒ごとに変化する:
ヒットから受けるダメージが40%低下する
受ける継続ダメージが40%低下する
エナジーシールド(50—70)%増加する
マナ自動回復レートが(30—40)%増加する
光半径20%増加する
スピリット10ごとにスペルダメージが(8—12)%増加する
最大エナジーシールド +(30—40)
ミニオンの最大ライフが(20—30)%増加する
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
ミニオン耐性はプレイヤーのものと同じ値になる
回避力(40—60)%増加する
混沌耐性 +(7—17)%
毎秒(6—10)のライフを自動回復する
ヒット時に(20—30)%の確率でを付与する
一度に対象に付与できるのスタック数 +1
エナジーシールド(60—100)%増加する
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
知性 +(10—20)
冷気耐性 +(20—30)%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
直近クリティカルヒットを与えていなければマナを自動回復できない
最大ライフ +(80—120)
全ての能力値 +(10—15)
毎秒(8—12)のライフを自動回復する
包囲状態になるのに必要な敵の数が(2—4)体少なくなる
エナジーシールド(120—160)%増加する
混沌耐性 +(17—23)%
エナジーシールドを持つことができない
最大エナジーシールド1ごとに毎秒0.05のライフを自動回復する
アーマー(50—100)%増加する
最大ライフ +(50—80)
毎秒(3—6)のライフを自動回復する
効果範囲が(10—20)%増加する
アーマー(80—120)%増加する
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
スタン閾値 +(100—150)
存在下の効果範囲が(30—60)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は少なくともそのライフの10%をリザーブする
アーマーおよび回避力(60—100)%増加する
命中力 +(75—125)
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージ4%、最大200%増加する
(6—9)から(10—15)冷気ダメージを追加する
1から(19—29)ダメージを追加する
アタックスピードが(15—20)%増加する
マナ自動回復レートが(25—40)%増加する
スキルのスピリットリザーブが50%低下する
冷気耐性 +(20—30)%
最大マナが(10—15)%増加する
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
冷却および凍結を付与されることがない
耐性 +(20—30)%
冷気耐性 -10%
耐性 +(20—30)%
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
プレイヤーをヒットする敵のダメージは不運になる
1から4物理ダメージをアタックに追加する
毎秒(3—6)のライフを自動回復する
(4—6)から(8—10)の混沌ダメージをアタックに追加する
ヒット時に25%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する
耐性 +(20—30)%
ダメージが(20—30)%増加する
毎秒(3.1—6)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
プレイヤーが付与した発火は1.5m以内に1秒間留まった他の敵にも伝染する
スキルを付与: レベル 5 マリス
スピリット(30—50)%増加する
最大マナ +(40—60)
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする
スキルを付与: パリィ
回避力(50—150)%増加する
器用さ +(10—20)
毎秒5のライフを自動回復する
投射物に対するブロック率が100%増加する
スキルを付与: パリィ
ブロック率が(10—15)%増加する
混沌耐性 +(13—17)%
毎秒(5—10)のライフを自動回復する
ブロック時に穢れた血5秒間付与し
プレイヤーの最大ライフの50%を毎秒物理ダメージとして与える
スキルを付与: レイズシールド
アーマー(60—80)%増加する
筋力 +(10—15)
毎秒(3—5)のライフを自動回復する
スタン閾値20%減少する
盾を掲げている時にスタン閾値が二倍になる
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(40—60)%増加する
アーマーおよびエナジーシールド(80—120)%増加する
混沌耐性 +(17—23)%
ライフ自動回復レートが50%増加する
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよびエナジーシールド(60—100)%増加する
知性 +(10—20)
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
クールダウン解消レート(30—50)%増加する
スキルを付与: レベル 1 ライトニングボルト
スキルを付与: レベル 1 スパーク
スペルダメージが(80—120)%増加する
キャストスピードが(10—20)%増加する
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
感電状態の敵を倒した時にスパークスキルをトリガーする
見つかるアイテムのレアリティ(12—20)%増加する
全ての能力値 +(10—20)
混沌耐性 +(17—23)%
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
チャージを1個獲得する時にチャージを追加で1個獲得する
アーマーおよびエナジーシールド(100—150)%増加する
毎秒(25—35)のライフを自動回復する
受ける発火の持続時間が(30—50)%減少する
エナジーシールドの現在値1%ごとに1%上昇したアーマーを持っていると仮定してヒットに対して防御する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(30—50)%減少する
エナジーシールド(50—70)%増加する
耐性 +(20—30)%
マナ自動回復レートが40%増加する
静止中はマナ自動回復レートが40%増加する
アーマーおよび回避力(600—800)%増加する
命中力 +(200—300)
クリティカルヒット率が100%増加する
毎秒(30—60)のライフを自動回復する
鎧を使用することができない
両手装備メイスおよびを片手に装備できる
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
最大マナ +(20—30)
知性 +(5—10)
マナ自動回復レートが(10—30)%増加する
アンデッドミニオン1体ごとにダメージの5%を混沌ダメージとして獲得する
耐性 +(20—30)%
知性 +(10—20)
マナ自動回復レートが(25—35)%増加する
凍結蓄積が(20—30)%増加する
ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
スキルを付与: レベル 8 ピュリティオブファイヤー
ダメージの(40—60)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下味方は毎秒その最大ライフの(2—3)%を自動回復する
プレイヤーの存在下味方はダメージの(20—30)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する
スキルを付与: レイズシールド
耐性 +(20—25)%
低ライフ時に火耐性 +25%
毎秒ライフの3%を自動回復する
低ライフ時に毎秒ライフの3%を自動回復する
器用さ +(10—15)
最大ライフが(6—10)%増加する
筋力 +(10—20)
マナ自動回復レートが(25—40)%増加する
敵からのヒットを受ける前に喪失ライフの(20—30)%を回復する
冷気耐性 +(20—30)%
スキルスピード(5—10)%増加する
器用さ +(10—20)
マナ自動回復レートが(25—35)%増加する
冷気ダメージの100%をダメージに変換する
混沌耐性 +(7—13)%
マナ自動回復レートが(15—30)%増加する
発火強度50%増加する
敵に対する発火の持続時間が50%減少する
プレイヤーにより発火を付与された敵は発火からダメージの代わりに混沌ダメージを受ける
use unique blackflame ignite effect [1]
キャストスピードが(7—10)%増加する
ミニオンの最大ライフが(10—15)%増加する
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(20—40)%増加する
ミニオン死亡時に300物理ダメージを受ける
ミニオン(10—15)%速く復活する
(1—3)個のチャームスロットを持つ
獲得フラスコチャージが(20—30)%増加する
最大マナ +(40—60)
耐性 +(30—40)%
毎秒(7—12)のライフを自動回復する
感電を付与されることがない
スキルを付与: レベル 8 ピュリティオブファイヤー
ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方(15—23)から(28—35)の追加アタックダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下味方に付与される
筋力 +(20—30)
光半径25%増加する
導きの隕石のシュラインの効果を付与する
物理ダメージが(300—350)%増加する
アタックスピードが10%減少する
全ての元素耐性 +10%
マナ自動回復レートが50%増加する
10秒ごとに20秒間ランダムなダメージを与えないシュラインバフを獲得する
全ての能力値 +(10—15)
耐性 +(15—30)%
耐性 +(15—30)%
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない
エナジーシールド(50—100)%増加する
最大マナ +(100—150)
マナ自動回復レートが(50—100)%増加する
ダメージの50%をライフより先にマナで受ける
アーマーおよび回避力(100—200)%増加する
筋力 +(20—30)
器用さ +(20—30)
毎秒(8—12)のライフを自動回復する
勇猛の最大値 -20
バナーは常に最大値の勇猛を持つ
(5—7)から(10—12)物理ダメージを追加する
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
この武器によるアタックは物理ダメージの100%をそれぞれの元素属性の追加ダメージとして獲得する
アーマーおよび回避力(100—150)%増加する
アタックスピードが(5—10)%増加する
混沌耐性 +(17—23)%
毎秒最大ライフの5%を失う
毎秒5憤怒を自動回復する
憤怒の固有効果による喪失がなくなる
アーマーおよびエナジーシールド(200—300)%増加する
最大ライフ +100
要求能力値100%増加する
耐性 +(20—40)%
毎秒(15—30)のライフを自動回復する
プレイヤーが付与したデバフ減速強度(20—30)%増加する
敵に移動不可を付与できない
エナジーシールド(100—140)%増加する
最大マナ +(80—120)
直近マナを合計200使用するごとにスキルのコストが(5—10)%増加する
直近プレイヤーが使用した合計マナ200ごとにスペルダメージが(10—15)%増加する
自動回復以外のマナ回復でマナを回復できなくなる
スキルを付与: レベル 9 デコンポーズ
スペルダメージが(80—100)%増加する
キャストスピードが(10—20)%増加する
倒した敵1体ごとに10のライフを失う
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
+4 to Level of [Random Curse] Skills
スキルを付与: レベル 8 ピュリティオブアイス
ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方(15—23)から(28—35)の追加アタック冷気ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下味方に付与される
知性 +(20—30)
光半径25%増加する
導きの凍結のシュラインの効果を付与する
スキルを付与: レベル 8 ピュリティオブライトニング
ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方1から(56—70)の追加アタックダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下味方に付与される
器用さ +(20—30)
光半径25%増加する
Passive /54
最大エナジーシールド18%増加する
マナ自動回復レートが12%増加する
知性6%増加する
マナ自動回復レートが20%増加する
スタン復帰40%増加する
スタン状態の時に最大ライフの5%を1秒かけて自動回復する
スタン閾値25%増加する
移動中のライフ自動回復レートが20%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの1%を自動回復する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
低ライフ時に毎秒ライフの1.5%を自動回復する
低ライフ状態時に使用されたフラスコによるライフ回復量が40%増加する
ライフ自動回復レートが20%増加する
受けたダメージの5%をライフとして回収する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
静止中のライフ自動回復レートが40%増加する
フラスコライフ回復レートが40%増加する
毎秒ライフの0.75%を自動回復する
いずれかのダメージ性状態異常の影響を受けている時に毎秒ライフの1%を自動回復する
静止中は毎秒ライフの1%を自動回復する
受けたダメージの8%をライフとして回収する
直近ヒットを受けていれば毎秒ライフの0.5%を自動回復する
毎秒ライフの1%を自動回復する
アーケインサージはマナ自動回復レートの代わりにライフ自動回復上昇を付与する
プレイヤーの存在下にいる敵はライフ自動回復レートが75%減少する
過去10秒間にライフフラスコを使用していれば毎秒ライフの1%を自動回復する
いずれかのライフフラスコ効果中にライフ自動回復レートが30%増加する
スキルスピード5%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
キャストスピードが5%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
知性 +10
マナ自動回復レートが15%増加する
プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
呪いの持続時間が30%増加する
プレイヤーによって呪いを付与された敵はライフ自動回復レートが50%減少する
プレイヤーが呪った敵はエナジーシールドをリチャージできない
トーテム召喚中は毎秒ライフの1%を自動回復する
トーテムは毎秒その最大ライフの3%を自動回復する
ミニオンの最大ライフが20%増加する
ミニオンは毎秒ライフの3%を自動回復する
直近プレイヤーが敵を感電させていればマナ自動回復レートが25%増加する
プレイヤーが付与した感電強度20%増加する
プレイヤーが出血を付与した敵はライフを自動回復できなくなる
マナ自動回復レートが20%増加する
マナコスト効率15%増加する
最大マナ +30
マナ自動回復レートが14%増加する
最大マナ +20
マナ自動回復レートが20%増加する
マナ自動回復レートが18%増加する
低マナ時のマナコスト効率25%増加する
ライフ自動回復レートが20%減少する
受けたダメージの20%をマナとして回収する
静止中はマナ自動回復レートが35%増加する
マナ自動回復レートが20%増加する
マナコスト効率15%増加する
ライフ自動回復レートが15%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
フルマナ時にキャストスピードが12%増加する
マナ自動回復レートが20%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に10%の確率でアーケインサージを獲得する
マナ自動回復レートが25%増加する
静止中はマナ自動回復レートが25%減少する
移動中はマナ自動回復レートが50%増加する
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する
マナ自動回復レートが15%増加する
敵を倒した時にマナの2%を回復する
マナ自動回復レートが15%増加する
マナコスト効率20%増加する
存在下の効果範囲が40%減少する
直近プレイヤーが憤怒を獲得していれば存在下にいる味方は毎秒5憤怒を自動回復する
シェープシフト中はライフリーチの量が15%増加する
シェープシフト状態の間ライフ自動回復レートが15%増加する
ライフ自動回復レートが25%増加する
スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される
包囲されている間毎秒ライフの2.5%を自動回復する
アーマー15%増加する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
筋力 +10
移動スピードが4%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
スタン復帰30%増加する
スタン状態の時に最大ライフの3%を1秒かけて自動回復する
完全アーマー破壊状態の敵はライフを自動回復できなくなる
完全アーマー破壊状態の敵は重傷状態になる
ミニオンの最大ライフが15%増加する
プレイヤーの存在下にいるミニオン1体ごとにライフとマナ自動回復レートが5%増加する、最大40%
ライフ自動回復レートが20%増加する
プレイヤーに対する呪い効果30%減少する
アンデッドの敵に対するダメージが30%増加する
can see monster categories [1]
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの2%を自動回復する
スキルのライフコストが30%増加する
目に見えぬ道が必要です
フルライフ状態の間マナ自動回復レートが40%増加する
目に見えぬ道が必要です
静止中はアーマー30%増加する
静止中のライフ自動回復レートが30%増加する
目に見えぬ道が必要です
感電状態の時にマナ自動回復レートが30%増加する
凍結中のアーマー +500
スタン閾値21%増加する
元素系状態異常閾値21%増加する
発火状態の間ライフ自動回復レートが30%増加する
目に見えぬ道が必要です
シェープシフト中マナ自動回復レートが40%増加する
目に見えぬ道が必要です
自動回復によるライフ回復超過分はエナジーシールドに適用される
エナジーシールドはリチャージしなくなる
憤怒の最大値が100%上昇する
直近憤怒を4使用するごとに毎秒憤怒を1自動回復する
憤怒の効果がなくなる
敵のパワーごとに防いだ物理ダメージの5%をエナジーシールドとして回収する
エナジーシールドリチャージしなくなる
自動回復によりエナジーシールドを回復できなくなる
エナジーシールドアーマーを超えて回復できなくなる
アセンダンシー Passive /4
アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
キャラクター: ウォーリアー
鎧は毎秒ライフの3%の自動回復も付与する
base physical damage reduction rating no display [200]
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーによって呪いを付与された敵はライフ自動回復レートが100%減少する
プレイヤーによって呪われた敵はライフの最低15%をリザーブする
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする
固有効果としてのマナ自動回復がなくなる
毎秒最大ライフの6%と同量のマナを自動回復する
アセンダンシー: シャーマン
キャラクター: ドルイド
憤怒の固有効果による喪失がなくなる
毎秒最大憤怒の6%を自動回復する
マナ自動回復レートの増減のモッドは憤怒自動回復レートにも影響する
スキルの憤怒コスト +5
憤怒の最大数 +7
タイムレスジュエル Passive /10
マナ自動回復
ヴァール Passive
マナ自動回復レートが(12—17)%増加する
肉体の儀式
ヴァール ノータブル
最大ライフが(6—10)%増加する
毎秒ライフの(0.7—1.2)%を自動回復する
記憶の儀式
ヴァール ノータブル
最大マナが(17—23)%増加する
マナ自動回復レートが(15—25)%増加する
チェーンブレイカー
カルイ キーストーン
自動回復によるマナ回復は適用されない
秒間25マナ自動回復ごとに3憤怒自動回復する
スキルは+3の憤怒をコストとする
其方が奴隷にされることはない。なぜなら其方は秘密を持っている:其方はいつも怒っている。
Lethal Pride: Akoya
名誉ある者
エターナル ノータブル
マナ自動回復レートが50%増加する
戦争戦術
Kalguuran ノータブル
マナ自動回復レートが20%増加する
物理ダメージが40%増加する
ルーンの流れ
Kalguuran ノータブル
呪いの持続時間が10%増加する
毎秒ライフの1.5%を自動回復する
ルーンのタトゥー
Kalguuran ノータブル
マナ自動回復レートが30%増加する
元素系状態異常閾値15%増加する
精神の生贄
アビス キーストーン
自動回復によるマナ回復は最大マナをオーバーフローできるようになる
マナ自動回復レートが50%低下する
ブラックブラッドよ、わが魂をあなたに捧げ、闇の力を簒奪せんことを誓います!
血の生贄
アビス キーストーン
過去4秒間に使用したライフ16ごとに毎秒1のライフを自動回復する
スキルのライフコストが20%上昇する
憎しみの奴隷よ、わが魂をあなたに捧げ、あなたの同族に復讐せんことを誓います!
タイムレスジュエル Passive Additions /2
FactionCategory全ての説明を表示Code
ヴァールノータブル
マナ自動回復レートが(12—17)%増加するvaal_small_mana_regeneration
カルイノータブル
毎秒ライフの1%を自動回復するkarui_notable_add_life_regen
Edit

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