Gemme d\'aptitude /10
Activez cette aptitide pour invoquer des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
Place un Sceau au sol, octroyant un puissant Effet bénéfique à vous et à vos Alliés tant que vous vous trouvez dedans. Cet Effet bénéfique confère de la Régénération de Vie, augmente l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie, et sa puissance augmente à mesure que vous dépensez du mana tout en vous trouvant à l'intérieur du Sceau.
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez périodiquement des Voiles fantomatiques. Si vous vous faites Toucher alors que vous disposez d'un Voile fantomatique, ce dernier est immédiatement consommé pour vous faire récupérer un montant de Bouclier d'énergie équivalent à une partie de votre Évasion.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et dévorez un Cadavre ou un ennemi prêt à subir un Coup de grâce, ainsi que des Cadavres supplémentaires à proximité. Pour chaque ennemi ou cadavre dévoré, vous régénérez de la vie et gagnez une Charge de pouvoir. Si la cible est suffisamment éloignée, vous bondissez sur elle et infligez des dégâts aux ennemis proches de votre zone d'atterrissage. Cibler des ennemis ou cadavres proches ne permet pas de bondir ni de Fracasser.
Crée une zone de Floraison toxique sur le sol autour de vous. Tant que vous vous trouvez dans la Floraison, les coûts de vos Aptitudes sont augmentés, vous Régénérez de la Vie et vos Attaques à Projectiles attachent une Pustule toxique qui peut être Empoisonnée. Les Pustules Détonent après une certaine durée ou lorsque suffisamment de Poison a été appliqué, infligeant des dégâts de plus en plus importants en fonction des dégâts de Poison emmagasinés et appliquant du Poison dans une zone autour d'elles.
Tant que cet effet est actif, vous régénérez constamment de la Rage.
Accumulez de la Gloire en gagnant de la Rage lorsque vous possédez déjà votre maximum de Rage. Lorsque vous avez votre maximum de Gloire, rugissez vers les cieux pour les faire s'abattre sur vos ennemis. Pendant la durée de l'Aptitude, des météores s'abattent autour de vous et vous Rajoutez des dégâts sous forme de dégâts de Feu en plus d'obtenir une régénération de Rage. Les effets de cette Aptitude sont suspendus si vous quittez votre forme d'Ours, mais reprennent si vous retrouvez votre forme d'Ours avant que la durée n'expire.
Gemme d\'aptitude Qualité /2
Vous régénérez (0—0.5) de Rage par seconde
(0—2.5)% increased Life Regeneration rate per Intelligence Mote(0—2.5)% increased Mana Regeneration rate per Intelligence Mote
Gemme de soutien /11
Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, vous permettant d'obtenir de la régénération de mana lorsqu'elle Électrocute un ennemi. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ni les aptitudes utilisées par les Totems ou les Pièges.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Modifie les aptitudes d'Offrande. Les aptitudes modifiées Sacrifient une partie de votre vie à l'utilisation. Tant que les pieux d'Offrande issus des Aptitudes modifiées persistent, vous obtenez périodiquement une Charge de pouvoir. Lorsque les pieux issus des Aptitudes modifiées meurent, vous régénérez un pourcentage de votre Vie et Mana maximum par seconde, en fonction de la durée de persistance de l'Offrande.
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager les ennemis. Les ennemis affectés par des dégâts sur la durée infligés par les aptitudes modifiées (hors Altérations infligeant des dégâts) subissent une réduction de taux de régénération de Vie. Seule l'instance la plus puissante de cet Effet néfaste s'applique. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée que vous utilisez ou Déclenchez vous-même. Les Coups fatals portés par les aptitudes modifiées à des ennemis qui Saignent créent un Reliquat de Sang. Les Reliquats de Sang augmentent votre taux de régénération de Vie pendant un court instant après avoir été collectés.
Objet mods /40
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| du Triton | 1 | Suffixe | (1—2) de Vie Régénérée par seconde Vie | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| du Lézard | 5 | Suffixe | (2.1—3) de Vie Régénérée par seconde Vie | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| du Plathelminthe | 11 | Suffixe | (3.1—4) de Vie Régénérée par seconde Vie | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| de l'Astéride | 17 | Suffixe | (4.1—6) de Vie Régénérée par seconde Vie | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| de l'Hydre | 26 | Suffixe | (6.1—9) de Vie Régénérée par seconde Vie | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| du Troll | 35 | Suffixe | (9.1—13) de Vie Régénérée par seconde Vie | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| de la Convalescence | 47 | Suffixe | (13.1—18) de Vie Régénérée par seconde Vie | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| de la Récupération | 58 | Suffixe | (18.1—23) de Vie Régénérée par seconde Vie | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| de la Résurgence | 68 | Suffixe | (23.1—29) de Vie Régénérée par seconde Vie | body_armour 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| de l'Immortalité | 75 | Suffixe | (29.1—33) de Vie Régénérée par seconde Vie | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| du Phénix | 81 | Suffixe | (33.1—36) de Vie Régénérée par seconde Vie | body_armour 1 default 0 |
| du Triton | 1 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (1—2) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| du Lézard | 5 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (2.1—3) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| du Plathelminthe | 11 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (3.1—4) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| de l'Astéride | 17 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (4.1—6) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| de l'Hydre | 26 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (6.1—9) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| du Troll | 35 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (9.1—13) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| de la Convalescence | 47 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (13.1—18) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| de la Récupération | 58 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (18.1—23) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| de la Résurgence | 68 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (23.1—29) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| de l'Immortalité | 75 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (29.1—33) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| de l'Enthousiasme | 1 | Suffixe | (10—19)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de la Joie | 18 | Suffixe | (20—29)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de l'Allégresse | 29 | Suffixe | (30—39)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de l'Exultation | 42 | Suffixe | (40—49)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de l'Euphorie | 55 | Suffixe | (50—59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| du Nirvana | 79 | Suffixe | (60—69)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de l'Enthousiasme | 1 | Suffixe | (15—29)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | staff 1 default 0 |
| de la Joie | 18 | Suffixe | (30—44)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | staff 1 default 0 |
| de l'Allégresse | 29 | Suffixe | (45—59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | staff 1 default 0 |
| de l'Exultation | 42 | Suffixe | (60—74)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | staff 1 default 0 |
| de l'Euphorie | 55 | Suffixe | (75—89)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | staff 1 default 0 |
| du Nirvana | 79 | Suffixe | (90—104)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | staff 1 default 0 |
| de la Chaleur | 8 | Suffixe | (8—12)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana 5% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Mana | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0 |
| de l'Amadou | 15 | Suffixe | (13—17)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana 10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Mana | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0 |
| du Foyer | 30 | Suffixe | (18—22)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana 15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Mana | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0 |
| 1 | Corrompu | (15—25)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | Corrompu | (20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (35—50)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (35—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | helmet 1 ring 1 default 0 |
Monstres mods /17
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de l'Hydre | 65 | Suffixe | 2% de Vie Régénérée par seconde Vie | boss 0 default 1 |
| 8 | Unique | 0.67% de Vie Régénérée par seconde Vie | default 1 | |
| 1 | Unique | 1.33% de Vie Régénérée par seconde Vie | ||
| 1 | Unique | 10% de Vie Régénérée par seconde Vie | ||
| 1 | Unique | 2% de Vie Régénérée par seconde Vie | ||
| 1 | Unique | 1% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse Vie | ||
| 1 | Unique | 1.3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse Vie | ||
| 1 | Unique | 1.7% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Unique | Vous ne pouvez pas Recharger ou Régénérer de Bouclier d'énergie no movement speed [1] | ||
| 1 | Unique | 5.33% de Vie Régénérée par seconde | ||
| 1 | Unique | La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place Vie Bouclier d'énergie | ||
| 1 | Unique | 1% de Vie Régénérée par seconde Vie | ||
| 1 | Unique | 4% de Vie Régénérée par seconde stance movement speed +% final [-300] Vie Vitesse | ||
| 1 | Unique | 5.6% du Mana est Régénéré par seconde Mana | ||
| 1 | Unique | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] Vie | ||
| 1 | Unique | 100% d'Augmentation de la Vie maximale 2% de Vie Régénérée par seconde 50% de Réduction de votre Visibilité face aux Ennemis Vie | ||
| 1 | Unique | 50% d'Augmentation de la Vie maximale 1% de Vie Régénérée par seconde 50% de Réduction de votre Visibilité face aux Ennemis Vie |
Carte mods /2
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Stagnation | 1 | Unique | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Mana Bouclier d'énergie | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Stagnation | 1 | Unique | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes Vie Mana Bouclier d'énergie | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Heist Area mods /1
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Stagnation | 73 | Suffixe | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie Mana Bouclier d'énergie | default 1 |
Équipement de Malfaiteur mods /8
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| du Triton | 1 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures Régénèrent (0.8—1.1)% de Vie par seconde Vie | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| du Lézard | 45 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.2—1.4)% de Vie par seconde Vie | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| du Plathelminthe | 75 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.5—1.7)% de Vie par seconde Vie | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| de l'Astéride | 82 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.8—2)% de Vie par seconde Vie | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| de l'Enthousiasme | 1 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures ont (21—25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| de la Joie | 45 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures ont (26—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| de l'Allégresse | 75 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures ont (31—35)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| de l'Exultation | 82 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures ont (36—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
Divers mods /25
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Strongbox | Suffixe | strongbox construct has monsterliferegenerationratepercentage1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| de la Régénération | 1 | Jewel | Suffixe | (5—10)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | strjewel 1 default 0 |
| de l'Énergie | 1 | Jewel | Suffixe | (5—15)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | intjewel 1 default 0 |
| de la Régénération | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—5)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | str_radius_jewel 1 default 0 |
| de l'Énergie | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Unique | 2% de Vie Régénérée par seconde Vie | ||
| 1 | Jewel | Unique | (12—15)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | not_int 1 default 1 | |
| 1 | Jewel | Unique | Les Golems Invoqués Régénèrent 2% de leur Vie par seconde Vie Créature | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'amélioration des Récompenses Les Monstres gagnent +20% de chances de ne pas subit d'Étourdissement à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres Régénèrent 1% de Vie par seconde à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités map fragment level + [2] Vie Dégâts | ||
| 1 | Abyss | Unique | Les Talents mineurs Conquis octroient également (2—3)% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana Mana | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | Les Talents mineurs Conquis octroient également (2—3)% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie Vie | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | Les Créatures Régénèrent (1—3)% de Vie par seconde Vie Créature | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | (20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement Mana | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | Vous Régénérez (1—1.5)% de Vie par seconde si vous avez utilisé un Flacon de Vie au cours des 10 dernières secondes Vie | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | (6—12)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | (4—8)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Suffixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également (0.03—0.07)% de Vie Régénérée par seconde Vie | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | (40—50)% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire kurgal Mana | boots 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| d'Ulaman | 65 | Abyss | Préfixe | (20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie pendant l'EFfet de n'importe quel Flacon de Vie ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | (30—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana kurgal Mana | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | Abyss | Suffixe | (68—91)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (29.1—33) de Vie par seconde Vie Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| d'Ulaman | 65 | Abyss | Suffixe | (40—50)% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie pendant le déplacement ulaman Vie | boots 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Toutes les 4 secondes, les Monstres Runiques Régénèrent 15% de leur Vie maximale sur une période de 1 seconde | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 0 | IncursionLimb | Unique | (20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement Mana |
Objet /41
Amulette pourpre
(2—4) de Vie Régénérée par seconde
Amulette azure
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Plastron orné runeforgé
Armure: 273
Base Movement Speed: -0.05
Sauvegarde runique: 236
Prérequis : Niveau 70, 121 For
(1.5—2.5)% de Vie Régénérée par seconde
Cuirasse abyssale runeforgée
Base Movement Speed: -0.05
Sauvegarde runique: 430
Prérequis : Niveau 73, 121 For
(1.5—2.5)% de Vie Régénérée par seconde
Plastron orné
Armure: 496
Base Movement Speed: -0.05
Prérequis : Niveau 70, 121 For
(1.5—2.5)% de Vie Régénérée par seconde
Cuirasse abyssale
Armure: 496
Base Movement Speed: -0.05
Prérequis : Niveau 73, 121 For
(1.5—2.5)% de Vie Régénérée par seconde
Runemastered Enlightened Robe
Bouclier d'énergie: 124
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 121 Int
(40—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Robe éclairée runeforgée
Base Movement Speed: -0.03
Sauvegarde runique: 430
Prérequis : Niveau 68, 121 Int
(40—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vêtement gracieux
Bouclier d'énergie: 153
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 70, 121 Int
(40—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Robe éclairée
Bouclier d'énergie: 138
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 68, 121 Int
(40—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vêtement gracieux runeforgé
Base Movement Speed: -0.03
Sauvegarde runique: 236
Prérequis : Niveau 70, 121 Int
(30—40)% increased Runic Ward Regeneration Rate
Jambe calme
has incursion limb [1]
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
Runemastered Spiritbone Crown
Armure: 116
Sauvegarde runique: 113
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
(25—50)% increased Runic Ward Regeneration Rate
+250 d'Intelligence requise
100% de Réduction de la Durée des Malédictions sur vous
Runemastered Heavy Belt
Prérequis : Niveau 65
Possède (1—3) Emplacement de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
(20—40)% increased Runic Ward Regeneration Rate
Runemastered Runic Fork
Prérequis : Niveau 65, 114 Int
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Casque: +1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Créatures
Gants: (25—29)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bague: (50—59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulette: (19—21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ceinture: +(254—304) de Seuil d'Étourdissement
Carquois: (43—50)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Rune de la Renaissance
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Vous gagnez 25 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 8% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Lié :
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de l'Inspiration
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Vous gagnez 20 de Mana par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Pièce d'armure: 15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Lié :
Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Renaissance mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous gagnez 15 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 6% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.35% de Vie Régénérée par seconde
Lié :
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de l'Inspiration mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Pièce d'armure: 12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Lié :
Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Renaissance majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Vous gagnez 35 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 10% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.45% de Vie Régénérée par seconde
Lié :
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de l'Inspiration majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Vous gagnez 30 de Mana par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Pièce d'armure: 18% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Lié :
Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Renaissance parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Vous gagnez 45 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 12% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.5% de Vie Régénérée par seconde
Lié :
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de l'Inspiration parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Vous gagnez 40 de Mana par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 35% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Pièce d'armure: 21% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Lié :
Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Idole du Sanglier
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Lié :
Regard de Tecrod
Regard de Kurgal
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Les Augmentations et Réductions de Taux de Régénération de Vie s'appliquent également au Taux de Régénération de Mana
Bottes: 15% d'Augmentation de l'Efficacité du Coût en Mana si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
Emergent Possibility
Emergent Protection
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Bottes: When you stop Sprinting, gain Guard equal to 4% of maximum Life per second spent Sprinting, up to a maximum of 20%, for 4 seconds
Lié :
Gants: 0.5% de Vie Régénérée par seconde
Carved Tenacity
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Lié :
Bottes: 8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
Antivenin de Clarté
Effectuez un clic droit pour boire l'Antivenin.
Octroie 25% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana
[DNT-UNUSED] Vaal Blood Priestess Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Regenerate 25 Life per second
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Bague: +(37—49) à la Sauvegarde runique maximale
Amulette: (6—10)% d'Augmentation de la Sauvegarde runique maximale
Ceinture: (15—20)% increased Runic Ward Regeneration Rate
Lesser Charging Rune
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Pièce d'armure: 8% increased Runic Ward Regeneration Rate
Lié :
Pièce d'armure: Regenerate 10 Runic Ward per second
Charging Rune
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Pièce d'armure: 12% increased Runic Ward Regeneration Rate
Lié :
Pièce d'armure: Regenerate 15 Runic Ward per second
Greater Charging Rune
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Pièce d'armure: 16% increased Runic Ward Regeneration Rate
Lié :
Pièce d'armure: Regenerate 20 Runic Ward per second
Perfect Charging Rune
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Pièce d'armure: 20% increased Runic Ward Regeneration Rate
Lié :
Pièce d'armure: Regenerate 25 Runic Ward per second
Warding Rune of Obsession
Warding Rune of Equinox
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 45
Arme de Lanceur de sorts: 40% less Mana Regeneration Rate, Mana Recovery from Regeneration is also applied to Runic Ward
Lié :
Arme de Lanceur de sorts: 20% increased Runic Ward Regeneration Rate if you've dealt a Critical Hit Recently
Legacy of Erian's Cobble
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Casques: +30 au Score de Précision, +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal, 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés, 10% d'Augmentation des Chances de Touche critique, +5 à tous les Attributs, +5% à toutes les Résistances Élémentaires, 3 de Vie Régénérée par seconde
Lié :
Legacy of Oaksworn
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Boucliers: 50% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Lié :
Boucliers: 50 de Vie Régénérée par seconde
Unique /68
Prérequis : Niveau 1
50% de Réduction du Score d'Évasion
+(40—60) de Vie maximale
(3—5) de Vie Régénérée par seconde
Prérequis : Niveau 1
+(20—30) au Score d'Évasion
25% de Réduction du Mana maximal
+(10—20)% à la Résistance au froid
+(13—19)% à la Résistance au chaos
100% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Prérequis : Niveau 11, 11 For, 11 Dex
+(0—40) à l'Armure
+(0—30) au Score d'Évasion
+(0—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0—60) au Score de Précision
+(0—30) de Vie maximale
+(0—20) de Mana maximal
(0—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0—10) de Force
+(0—10) de Dextérité
+(0—10) d'Intelligence
+(0—10)% à la Résistance au feu
+(0—10)% à la Résistance au froid
+(0—10)% à la Résistance à la foudre
(0—6) de Vie Régénérée par seconde
Prérequis : Niveau 1, 6 Int
(80—120)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (5—10) de Vie par Ennemi Tué
25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Déclenche l'Aptitude Fusillade de braises lorsque vous lancez un Sort
Prérequis : Niveau 65
(2—4) de Vie Régénérée par seconde
+(10—20)% à la Résistance au feu
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
La Récupération de Vie découlant de la Régénération ne s'applique pas
Toutes les 4 secondes, vous Récupérez 1 de Vie tous les 0.2 de Récupération de Vie par seconde découlant de la Régénération
Prérequis : Niveau 35
+(10—15) d'Intelligence
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
+(25—35) d'Esprit
+(20—30) d'Intelligence
La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place
Prérequis : Niveau 52
+(10—15) d'Esprit
(10—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(1—4) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu
(30—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Prérequis : Niveau 1
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(40—60) de Mana maximal
(40—60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Prérequis : Niveau 24
Possède (1—3) Emplacement de Charme
+(140—180) à l'Armure
+(20—30) de Force
(10—20) de Vie Régénérée par seconde
Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
Prérequis : Niveau 55
Possède (1—3) Emplacement de Charme
20% de la Récupération des Flacons s'applique instantanément
+(120—200) de Vie maximale
5% de Vie Régénérée par seconde si vous avez été Touché Récemment
(25—50)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Prérequis : Niveau 26, 43 Dex
(100—150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(20—30)% à la Résistance au froid
Vous pouvez avoir 10 Repousses fragiles au maximum
Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde pour chaque Repousse fragile vous affectant
10% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana par Repousse fragile
Vous perdez toutes vos Repousses fragiles lorsque vous êtes Touché
Vous gagnez 1 Repousse fragile par seconde
Prérequis : Niveau 36, 59 Dex
(60—80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60—80) de Vie maximale
+(17—23)% à la Résistance au chaos
(10—20) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
Prérequis : Niveau 39, 52.5 Dex, 52.5 Int
+(40—60) de Mana maximal
50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(-30—30)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
(-30—30)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
Prérequis : Niveau 1
+(60—100) de Vie maximale
+(60—100) de Seuil d'Étourdissement
Ne peut Éviter les Attaques des Ennemis
250% des Dégâts physiques de Mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
Vous Régénérez 5% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
Prérequis : Niveau 20, 34 For
(400—500)% d'Augmentation de l'Armure
(15—30)% d'Augmentation de la Force
10% de Réduction de la Dextérité
10% de Réduction de l'Intelligence
Vous n'avez pas de Régénération de Vie
Prérequis : Niveau 26, 25 For, 25 Dex
+50 d'Esprit
+(10—15) à tous les Attributs
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
Les Coûts en Mana ont (20—40)% d'Augmentation d'Efficacité
Prérequis : Niveau 51, 45 For, 45 Int
+(100—200) de Bouclier d'énergie maximal
+(20—40) d'Esprit
+(25—35)% à la Résistance au feu
+(25—35)% à la Résistance au froid
Les Augmentations et Réductions affectant la Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 33, 26 For, 26 Dex
(20—25) de Vie Régénérée par seconde
200% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
(30—50)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous
(30—50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
(30—50)% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
Prérequis : Niveau 62, 36 For, 36 Int
(15—25) de Vie Régénérée par seconde
(15—25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Alterne toutes les 5 secondes :
Vous avez 40% de Perte des Dégâts au Toucher subis
Vous avez 40% de Perte des Dégâts sur la durée subis
Vous avez 40% de Perte des Dégâts au Toucher subis
Vous avez 40% de Perte des Dégâts sur la durée subis
Prérequis : Niveau 6, 11 Int
(50—70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(8—12)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 10 d'Esprit
Prérequis : Niveau 16, 25 Int
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont (20—30)% d'Augmentation de la Vie maximale
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Résistances de vos Créatures sont égales aux vôtres
Prérequis : Niveau 33, 42 Dex
(40—60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(7—17)% à la Résistance au chaos
(6—10) de Vie Régénérée par seconde
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
Prérequis : Niveau 45, 56 Int
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10—20) d'Intelligence
+(20—30)% à la Résistance au froid
150% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana si vous avez infligé une Touche critique Récemment
Vous ne pouvez pas Régénérer de Mana si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
Prérequis : Niveau 33, 48 Int
(120—160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Ne peut pas avoir de Bouclier d'énergie
Vous Régénérez 0.05 de Vie par seconde par point de Bouclier d'énergie maximal
Prérequis : Niveau 12, 19 For
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure
+(50—80) de Vie maximale
(3—6) de Vie Régénérée par seconde
(10—20)% d'Augmentation de Zone d'effet
Prérequis : Niveau 51, 73 For
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
+(100—150) de Seuil d'Étourdissement
Votre Présence a (30—60)% d'Augmentation de Zone d'effet
Prérequis : Niveau 33, 27 For, 27 Dex
+(75—125) au Score de Précision
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
Prérequis : Niveau 20, 30 Dex, 14 Int
+(3—5)% aux Chances de Touche critique
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(25—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Aptitudes ont 50% de Perte d'Esprit Réservé
Prérequis : Niveau 12
+(20—30)% à la Résistance au froid
(10—15)% d'Augmentation du Mana maximal
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous ne pouvez pas être Frigorifié ou Gelé
Prérequis : Niveau 16
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
-10% à la Résistance au froid
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Prérequis : Niveau 8
+(20—30)% à la Résistance au feu
(20—30)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(3.1—6) de Vie Régénérée par seconde
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Embrasements que vous infligez se Propagent aux autres Ennemis qui restent à 1.5 mètre ou moins pendant 1 seconde
Prérequis : Niveau 16, 25 Dex
(10—15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(13—17)% à la Résistance au chaos
(5—10) de Vie Régénérée par seconde
Inflige Sang Corrompu pendant 5 secondes lorsque vous Bloquez, infligeant 50% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts Physiques par seconde
Prérequis : Niveau 1
(60—80)% d'Augmentation de l'Armure
+(10—15) de Force
(3—5) de Vie Régénérée par seconde
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
Double le Seuil d'Étourdissement tant que le Bouclier est Levé
Prérequis : Niveau 7, 8 For, 8 Int
(40—60)% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(17—23)% à la Résistance au chaos
50% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Prérequis : Niveau 28, 23 For, 23 Int
+(10—20) d'Intelligence
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(30—50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Prérequis : Niveau 2, 7 Int
(80—120)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Déclenche l'Aptitude Étincelle lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté
Prérequis : Niveau 35
(12—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10—20) à tous les Attributs
+(17—23)% à la Résistance au chaos
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Int
(50—100)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
(25—35) de Vie Régénérée par seconde
(30—50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vous vous Défendez contre les Touches comme si vous aviez 1% Davantage d'Armure tous les 1% de Bouclier d'énergie actuel
Réduit la durée des saignements vous affectant de (30—50) %.
Prérequis : Niveau 26, 38 Int
(50—70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+5% à la Résistance à la foudre maximale
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
40% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
Prérequis : Niveau 52, 41 For, 41 Dex
+(200—300) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(30—60) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'une Armure de torse
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Prérequis : Niveau 1, 4 For, 5 Int
+(20—30) de Mana maximal
+(5—10) d'Intelligence
(10—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Prérequis : Niveau 32
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+(10—20) d'Intelligence
(25—35)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(20—30)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Prérequis : Niveau 26, 17 For, 38 Int
Les Ennemis en votre Présence Résistent aux Dégâts Élémentaires en utilisant leur Résistance la plus basse
Prérequis : Niveau 36, 30 For, 30 Int
+5% à la Résistance au feu maximale
+(20—25)% à la Résistance au feu
3% de Vie Régénérée par seconde
3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
Prérequis : Niveau 32
+(20—30)% à la Résistance au froid
(5—10)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
+(10—20) de Dextérité
(25—35)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Prérequis : Niveau 20
+(7—13)% à la Résistance au chaos
(15—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(60—75)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Flétrissure n'expire pas sur les Ennemis Embrasés par vous
use unique blackflame ignite effect [1]
Prérequis : Niveau 32
(7—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Créatures ont (10—15)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
(20—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Prérequis : Niveau 14
Possède (1—3) Emplacement de Charme
(20—30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
+(40—60) de Mana maximal
+(30—40)% à la Résistance à la foudre
(7—12) de Vie Régénérée par seconde
Immunité à l'Électrocution
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
+(20—30) de Force
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé météorique
Prérequis : Niveau 16, 28 For
+(10—15) à tous les Attributs
+(15—30)% à la Résistance au feu
+(15—30)% à la Résistance à la foudre
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
Prérequis : Niveau 65, 121 Int
(50—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100—150) de Mana maximal
(50—100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
50% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Prérequis : Niveau 65, 44 For, 44 Dex
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Vous Perdez 5% de Vie par seconde
Vous Régénérez 5 de Rage par seconde
Vous ne perdez pas de Rage de façon inhérente
Prérequis : Niveau 45, 64 For, 64 Int
+100 de Vie maximale
100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
+(20—40)% à la Résistance à la foudre
(15—30) de Vie Régénérée par seconde
Ne peut pas Immobiliser les Ennemis
Prérequis : Niveau 65, 91 Int
(100—140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(80—120) de Mana maximal
(5—10)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(10—15)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 200 de Total de Mana que vous avez Dépensé Récemment
La Récupération de Mana autre que celle découlant de la Régénération ne permet pas de Récupérer du Mana
Prérequis : Niveau 42
+(12—16)% aux Résistances au feu et au froid
+(10—20)% aux Résistances au feu et au froid
Vous Régénérez (1—2)% de votre Vie maximale par seconde tant que vous êtes Embrasé
Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count
as being boosted by Chilled Ground
as being boosted by Chilled Ground
Prérequis : Niveau 33, 60 Int
(80—100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous perdez 10 de Vie par Ennemi Tué
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (15—23) à (28—35) Dégâts de Froid supplémentaires
+(20—30) d'Intelligence
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé du Gel
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
+(20—30) de Dextérité
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé de la Tempête
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure
Maximum Energy Shield cannot be Converted
Regenerate 2 Life per second for every 10 Intelligence
Prérequis : Niveau 62, 7 For, 12 Int
(50—75)% d'Augmentation d'Esprit
+(6—12) à tous les Attributs
Vous pouvez avoir un nombre illimité de Compagnons de types différents
discipline art variation [1]
Passive /54
18% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
6% d'Augmentation de l'Intelligence
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
40% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
Vous Régénérez 5% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
20% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie pendant le déplacement
0.5% de Vie Régénérée par seconde
1.5% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
0.5% de Vie Régénérée par seconde
40% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes stationnaire
40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
0.75% de Vie Régénérée par seconde
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes affecté par une Altération infligeant des Dégâts
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes stationnaire
1% de Vie Régénérée par seconde
Éruption arcanique octroie Davantage de Taux de Régénération de Vie plutôt que Davantage de Taux de Régénération de Mana
Les Ennemis dans votre Présence ont 75% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde si vous avez utilisé un Flacon de Vie au cours des 10 dernières secondes
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie pendant l'EFfet de n'importe quel Flacon de Vie
5% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+10 d'Intelligence
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
30% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les cibles que vous Maudissez ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les Ennemis que vous Maudissez ne peuvent pas Recharger leur Bouclier d'énergie
Les ennemis auxquels vous infligez le Saignement ne peuvent pas Régénérer de Vie
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
18% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
20% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
35% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
15% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous avez 12% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tant que votre Mana est Plein
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
-25% de Réduction du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
50% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 20% d'Augmentation d'Efficacité
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes Métamorphosé
25% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
Vous Régénérez 2.5% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
30% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
Vous Régénérez 3% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
Les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée ne peuvent pas Régénérer de Vie
Les Ennemis dont vous Brisez complètement l'Armure sont Mutilés
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Vous avez 30% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Morts-vivants
can see monster categories [1]
30% d'Augmentation du Coût en Vie des Aptitudes
Nécessite La Voie invisible
40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana tant que votre Vie est Pleine
Nécessite La Voie invisible
30% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes stationnaire
Nécessite La Voie invisible
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana tant que vous êtes Électrocuté
+500 d'Armure tant que que vous êtes Gelé
21% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
21% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes Embrasé
Nécessite La Voie invisible
40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana tant que vous êtes Métamorphosé
Nécessite La Voie invisible
La Récupération de vie excédentaire découlant de la Régénération s'applique au Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus
Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus
5% des Dégâts Physiques neutralisés sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie par Puissance ennemie
Le Bouclier d'énergie ne se Recharge pas
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie avec la Régénération
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie au-delà de votre Armure
Le Bouclier d'énergie ne se Recharge pas
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie avec la Régénération
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie au-delà de votre Armure
Ascendancy Passive /4
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
L'Armure de torse octroie : Vous Régénérez 3% de votre Vie maximale par seconde
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Les cibles que vous Maudissez ont 100% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Vous n'avez pas de Régénération de Mana inhérente
Vous régénérez du mana égal à 6 % de votre maximum de points de vie par seconde.
Ascendance: Chaman
Personnage: Druide
Vous ne perdez pas de Rage de façon inhérente
Vous régénérez 6% de votre Rage maximale par seconde
Les Augmentations et Réductions affectant le Taux de Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Régénération de la Rage
Les Aptitudes ont +5 au coût en Rage
+7 à la Rage maximale
Joyau intemporel Passive /10
(12—17)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(17—23)% d'Augmentation du Mana maximal
(15—25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Lethal Pride: Akoya
La Récupération de Mana découlant de la Régénération ne s'applique plus
Vous Régénérez 1 de Rage tous les 25 de Régénération de Mana par seconde
Vos Aptitudes Coûtent +3 de Rage
Vous Régénérez 1 de Rage tous les 25 de Régénération de Mana par seconde
Vos Aptitudes Coûtent +3 de Rage
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% d'Augmentation des Dégâts Physiques
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
15% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Haine éternelle: Kurgal
La Récupération de Mana découlant de la Régénération fait Déborder le Mana maximal
50% de Perte de Taux de Régénération de Mana
50% de Perte de Taux de Régénération de Mana
Haine éternelle: Tecrod
Vous Régénérez 1 de Vie par seconde tous les 16 de Vie dépensée au cours des 4 dernières secondes
Les Aptitudes ont 20% Davantage de Coût en Vie
Les Aptitudes ont 20% Davantage de Coût en Vie
Joyau intemporel Passive Additions /2
| Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Éminent | (12—17)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | vaal_small_mana_regeneration |
| Karui | Éminent | 1% de Vie Régénérée par seconde | karui_notable_add_life_regen |
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