Gemme d\'aptitude /6
Summon Navira, an invulnerable Water Djinn Minion to do your bidding. Navira will only act when you Command her to do so, bestowing restorative blessings upon you and your Allies with her Spells.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Shapeshift into a Wyvern and devour a Corpse or Cullable enemy, and additional nearby Corpses. For each enemy or corpse devoured, you regenerate life and gain a Power Charge. If the target is far enough away, you will leap to them and damage nearby enemies where you land. Targeting nearby enemies or corpses will not perform a leap or a Slam.
Crée une zone de Floraison toxique sur le sol autour de vous. Tant que vous vous trouvez dans la Floraison, les coûts de vos Aptitudes sont augmentés, vous Régénérez de la Vie et vos Attaques à Projectiles attachent une Pustule toxique qui peut être Empoisonnée. Les Pustules Détonent après une certaine durée ou lorsque suffisamment de Poison a été appliqué, infligeant des dégâts de plus en plus importants en fonction des dégâts de Poison emmagasinés et appliquant du Poison dans une zone autour d'elles.
While active, you constantly regenerate Rage.
Build Glory by gaining Rage while already at maximum Rage. When you have maximum Glory, roar to the heavens to bring them down upon your enemies. For the duration of the Skill, meteors rain down around you and you Gain Fire damage and Rage regeneration. This Skill's effects are suppressed if you leave Bear form, but will resume if you return to Bear form before the duration expires.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
Regenerate (0—0.5) Rage per second
Gemme de soutien /10
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, vous permettant d'obtenir de la régénération de mana lorsqu'elle Électrocute un ennemi. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ni les aptitudes utilisées par les Totems ou les Pièges.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Modifie les aptitudes d'Offrande. Les aptitudes modifiées Sacrifient une partie de votre vie à l'utilisation. Tant que les pieux d'Offrande issus des Aptitudes modifiées persistent, vous obtenez périodiquement une Charge de pouvoir. Lorsque les pieux issus des Aptitudes modifiées meurent, vous régénérez un pourcentage de votre Vie et Mana maximum par seconde, en fonction de la durée de persistance de l'Offrande.
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager les ennemis. Les ennemis affectés par des dégâts sur la durée infligés par les aptitudes modifiées (hors Altérations infligeant des dégâts) subissent une réduction de taux de régénération de Vie. Seule l'instance la plus puissante de cet Effet néfaste s'applique. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Supports Skills which create Totems, preventing you from having more than one of that Totem but granting significant benefits for Supported Totems based how many allied Totems are near them. Does not Support Skills used by Minions.
Modifie les aptitudes qui créent des Totems, limitant leur nombre de Totems actifs à un, mais offrant des avantages significatifs aux Totems modifiés en fonction de ce que leur Limite de Totems aurait été sans cette restriction. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les Coups fatals portés par les aptitudes modifiées à des ennemis qui Saignent créent un Reliquat de sang. Les Reliquats de sang augmentent votre taux de régénération de Vie pendant un court instant après avoir été collectés.
Objet mods /38
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Triton1Suffixe(1—2) de Vie Régénérée par seconde Viebody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
du Lézard5Suffixe(2.1—3) de Vie Régénérée par seconde Viebody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
du Plathelminthe11Suffixe(3.1—4) de Vie Régénérée par seconde Viebody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
de l'Astéride17Suffixe(4.1—6) de Vie Régénérée par seconde Viebody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
de l'Hydre26Suffixe(6.1—9) de Vie Régénérée par seconde Viebody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
du Troll35Suffixe(9.1—13) de Vie Régénérée par seconde Viebody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
de la Convalescence47Suffixe(13.1—18) de Vie Régénérée par seconde Viebody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
ring 1
default 0
de la Récupération58Suffixe(18.1—23) de Vie Régénérée par seconde Viebody_armour 1
helmet 1
boots 1
belt 1
amulet 1
default 0
de la Résurgence68Suffixe(23.1—29) de Vie Régénérée par seconde Viebody_armour 1
belt 1
amulet 1
default 0
de l'Immortalité75Suffixe(29.1—33) de Vie Régénérée par seconde Viebody_armour 1
amulet 1
default 0
du Phénix81Suffixe(33.1—36) de Vie Régénérée par seconde Viebody_armour 1
default 0
du Triton1SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (1—2) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
du Lézard5SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (2.1—3) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
du Plathelminthe11SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (3.1—4) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
de l'Astéride17SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (4.1—6) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
de l'Hydre26SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (6.1—9) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
du Troll35SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (9.1—13) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
de la Convalescence47SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (13.1—18) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
de la Récupération58SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (18.1—23) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
de la Résurgence68SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (23.1—29) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
de l'Immortalité75SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (29.1—33) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
de l'Enthousiasme1Suffixe(10—19)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
de la Joie18Suffixe(20—29)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
de l'Allégresse29Suffixe(30—39)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
de l'Exultation42Suffixe(40—49)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
de l'Euphorie55Suffixe(50—59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
du Nirvana79Suffixe(60—69)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaring 1
amulet 1
focus 1
sceptre 1
wand 1
trap 1
default 0
de l'Enthousiasme1Suffixe(15—29)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manastaff 1
default 0
de la Joie18Suffixe(30—44)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manastaff 1
default 0
de l'Allégresse29Suffixe(45—59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manastaff 1
default 0
de l'Exultation42Suffixe(60—74)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manastaff 1
default 0
de l'Euphorie55Suffixe(75—89)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manastaff 1
default 0
du Nirvana79Suffixe(90—104)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manastaff 1
default 0
de la Chaleur8Suffixe(8—12)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
5% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Mana
wand 1
staff 1
sceptre 1
ring 1
default 0
de l'Amadou15Suffixe(13—17)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Mana
wand 1
staff 1
sceptre 1
ring 1
default 0
du Foyer30Suffixe(18—22)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Mana
wand 1
staff 1
sceptre 1
ring 1
default 0
1Corrompu(15—25)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Viehelmet 1
ring 1
default 0
1Corrompu(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manahelmet 1
ring 1
default 0
Monstres mods /17
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Hydre65Suffixe2% de Vie Régénérée par seconde Vieboss 0
default 1
{Sanguin}{Sanguine}{Sanguins}{Sanguines}8Unique0.67% de Vie Régénérée par seconde Viedefault 1
1Unique1.33% de Vie Régénérée par seconde Vie
1Unique10% de Vie Régénérée par seconde Vie
1Unique2% de Vie Régénérée par seconde Vie
1Unique1% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse Vie
1Unique1.3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse Vie
1Unique1.7% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
Défenses
1UniqueVous ne pouvez pas Recharger ou Régénérer de Bouclier d'énergie
no movement speed [1]
1Unique5.33% de Vie Régénérée par seconde
1UniqueLa Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place Vie Défenses
1Unique1% de Vie Régénérée par seconde Vie
1Unique4% de Vie Régénérée par seconde
stance movement speed +% final [-300]
Vie Vitesse
1Unique5.6% du Mana est Régénéré par seconde Mana
1Uniquebase life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
Vie
1Unique100% d'Augmentation de la Vie maximale
2% de Vie Régénérée par seconde
50% de Réduction de votre Visibilité face aux Ennemis
Vie
1Unique50% d'Augmentation de la Vie maximale
1% de Vie Régénérée par seconde
50% de Réduction de votre Visibilité face aux Ennemis
Vie
Carte mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Stagnation1UniqueLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie Mana Défenses
mid_tier_map 1
top_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Stagnation1UniqueLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vie Mana Défenses
mid_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Heist Area mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Stagnation73SuffixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Mana Défenses
default 1
Équipement de Malfaiteur mods /8
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Triton1SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (0.8—1.1)% de Vie par seconde Vieheist_equipment_melee 1
default 0
du Lézard45SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.2—1.4)% de Vie par seconde Vieheist_equipment_melee 1
default 0
du Plathelminthe75SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.5—1.7)% de Vie par seconde Vieheist_equipment_melee 1
default 0
de l'Astéride82SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.8—2)% de Vie par seconde Vieheist_equipment_melee 1
default 0
de l'Enthousiasme1SuffixeLes joueurs et leurs Créatures ont (21—25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaheist_equipment_caster 1
default 0
de la Joie45SuffixeLes joueurs et leurs Créatures ont (26—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaheist_equipment_caster 1
default 0
de l'Allégresse75SuffixeLes joueurs et leurs Créatures ont (31—35)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaheist_equipment_caster 1
default 0
de l'Exultation82SuffixeLes joueurs et leurs Créatures ont (36—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaheist_equipment_caster 1
default 0
Divers mods /23
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
de la Régénération1JewelSuffixe(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Viestrjewel 1
default 0
de l'Énergie1JewelSuffixe(5—15)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaintjewel 1
default 0
de la Régénération1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—5)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Viestr_radius_jewel 1
default 0
de l'Énergie1JewelSuffixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaint_radius_jewel 1
default 0
1JewelUnique2% de Vie Régénérée par seconde Vie
{Énergique}{Énergique}{Énergiques}{Énergiques}1JewelUnique(12—15)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mananot_int 1
default 1
1JewelUniqueLes Golems Invoqués Régénèrent 2% de leur Vie par seconde Vie Créature
1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
10% d'amélioration des Récompenses
Les Monstres gagnent +20% de chances de ne pas subit d'Étourdissement à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres Régénèrent 1% de Vie par seconde à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map fragment level + [2]
Vie Dégâts
1AbyssUniqueLes Talents mineurs Conquis octroient également (2—3)% d'Augmentation de Taux de Régénération de Manahistoric_abyss_jewel_2 1
default 0
1AbyssUniqueLes Talents mineurs Conquis octroient également (2—3)% d'Augmentation de Taux de Régénération de Viehistoric_abyss_jewel_2 1
default 0
1AbyssUniqueLes Créatures Régénèrent (1—3)% de Vie par seconde Vie Créatureheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssUnique(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement Manaheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssUniqueVous Régénérez (1—1.5)% de Vie par seconde si vous avez utilisé un Flacon de Vie au cours des 10 dernières secondes Vieheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssUnique(6—12)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vieheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssUnique(4—8)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manaheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (0.03—0.07)% de Vie Régénérée par secondeint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
de Kurgal65AbyssSuffixe(40—50)% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire kurgal Manaboots 1
default 0
kurgal_mod 1
d'Ulaman65AbyssPréfixe(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie pendant l'EFfet de n'importe quel Flacon de Vie ulamanbelt 1
default 0
ulaman_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixe(30—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana kurgal Manabelt 1
default 0
kurgal_mod 1
1AbyssSuffixe(68—91)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Manawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (29.1—33) de Vie par seconde Vie Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
d'Ulaman65AbyssSuffixe(40—50)% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie pendant le déplacement ulaman Vieboots 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelicPréfixeToutes les 4 secondes, les Monstres Runiques Régénèrent 15% de Vie sur une période de 1 secondedefault 1
Objet /13
Amulette pourpre
(2—4) de Vie Régénérée par seconde
Amulette azure
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Plastron orné
Armure: 445
Base Movement Speed: -0.05
Prérequis : Niveau 70, 121 For
(1.5—2.5)% de Vie Régénérée par seconde
Cuirasse abyssale
Armure: 445
Base Movement Speed: -0.05
Prérequis : Niveau 73, 121 For
(1.5—2.5)% de Vie Régénérée par seconde
Vêtement gracieux
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 70, 121 Int
(40—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Robe éclairée
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 68, 121 Int
(40—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Essence de l'Hystérie
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Casque: Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
Armure: Les Épines ont (64—97) à (97—145) Dégâts Physiques
Gants: (25—29)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bague: (50—59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulette, Bottes, Gants, Casque ou Bague: (19—21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ceinture: +(254—304) de Seuil d'Étourdissement
Bouclier: (20—24)% d'Augmentation des chances de Bloquer
Carquois: (43—50)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Focus: (41—45)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Noyau d'âme de Convalescence d'Estazunti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: Les Effets de Recouvrement ont 12% d'Augmentation de vitesse
Casques: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme d'Opiloti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Casques: 20% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Noyau d'âme de Jiquani
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
Armures: 3% d'Augmentation de la Vie maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une Armure de torse pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Antivenin de Clarté
Effectuez un clic droit pour boire l'Antivenin.
Octroie 25% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana
[DNT-UNUSED] Vaal Blood Priestess Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Regenerate 25 Life per second
Jambe calme
has incursion limb [1]
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
Unique /64
50% de Réduction du Score d'Évasion
+(40—60) de Vie maximale
(3—5) de Vie Régénérée par seconde
Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
Vous gagnez 10 de Rage lorsqu'un Ennemi vous inflige une Touche critique
+(20—30) au Score d'Évasion
25% de Réduction du Mana maximal
+(10—20)% à la Résistance au froid
+(13—19)% à la Résistance au chaos
100% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(0—40) à l'Armure
+(0—30) au Score d'Évasion
+(0—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0—60) au Score de Précision
+(0—30) de Vie maximale
+(0—20) de Mana maximal
(0—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0—10) de Force
+(0—10) de Dextérité
+(0—10) d'Intelligence
+(0—10)% à la Résistance au feu
+(0—10)% à la Résistance au froid
+(0—10)% à la Résistance à la foudre
(0—6) de Vie Régénérée par seconde
Octroie l'Aptitude: Trait de feu
Octroie l'Aptitude: Fusillade de braises
Rajoute (30—50)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
(80—120)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (5—10) de Vie par Ennemi Tué
25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Déclenche l'Aptitude Fusillade de braises lorsque vous lancez un Sort
(2—4) de Vie Régénérée par seconde
+(10—20)% à la Résistance au feu
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
La Récupération de Vie découlant de la Régénération ne s'applique pas
Toutes les 4 secondes, vous Récupérez 1 de Vie tous les 0.2 de Récupération de Vie par seconde découlant de la Régénération
+(10—15) d'Intelligence
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
+(25—35) d'Esprit
+(20—30) d'Intelligence
La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place
+(10—15) d'Esprit
(10—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(15—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(1—4) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu
Subissez 100 Dégâts de Feu lorsque vous Embrasez un Ennemi
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(40—60) de Mana maximal
(40—60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous Rajoutez (4—6)% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
Possède (1—3) Emplacement de Charme
+(100—140) à l'Armure
+(20—30) de Force
(10—20) de Vie Régénérée par seconde
Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
(100—150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(20—30)% à la Résistance au froid
Vous pouvez avoir 10 Repousses fragiles au maximum
Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde pour chaque Repousse fragile vous affectant
10% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana par Repousse fragile
Vous perdez toutes vos Repousses fragiles lorsque vous êtes Touché
Vous gagnez 1 Repousse fragile par seconde
(60—80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60—80) de Vie maximale
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (40—60)% de votre Score d'Évasion
+(17—23)% à la Résistance au chaos
(10—20) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
(1—111)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(40—60) de Mana maximal
50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(-30—30)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
(-30—30)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
+(60—100) de Vie maximale
Ne peut Éviter les Attaques des Ennemis
250% des Dégâts physiques de Mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
Vous Régénérez 5% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
(400—500)% d'Augmentation de l'Armure
(15—30)% d'Augmentation de la Force
10% de Réduction de la Dextérité
10% de Réduction de l'Intelligence
Vous n'avez pas de Régénération de Vie
(50—80)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+50 d'Esprit
+(10—15) à tous les Attributs
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
Les Coûts en Mana ont (20—40)% d'Augmentation d'Efficacité
+(100—200) de Bouclier d'énergie maximal
+(20—40) d'Esprit
+(25—35)% à la Résistance au feu
+(25—35)% à la Résistance au froid
Les Augmentations et Réductions affectant la Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
Vous Gagnez (30—50)% de votre Mana maximal sous forme d'Armure
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(20—25) de Vie Régénérée par seconde
200% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
(30—50)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous
(30—50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
(30—50)% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
(150—250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(15—25) de Vie Régénérée par seconde
(15—25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Alterne toutes les 5 secondes :
Vous avez 40% de Perte des Dégâts au Toucher subis
Vous avez 40% de Perte des Dégâts sur la durée subis
(50—70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(8—12)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 10 d'Esprit
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont (20—30)% d'Augmentation de la Vie maximale
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Résistances de vos Créatures sont égales aux vôtres
(40—60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(7—17)% à la Résistance au chaos
(6—10) de Vie Régénérée par seconde
(20—30)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
(100—140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10—20) d'Intelligence
+(20—30)% à la Résistance au froid
150% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana si vous avez infligé une Touche critique Récemment
Vous ne pouvez pas Régénérer de Mana si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
+(80—120) de Vie maximale
+(10—15) à tous les Attributs
(8—12) de Vie Régénérée par seconde
Vous avez besoin de (2—4) ennemis en moins pour être encerclé.
(120—160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Ne peut pas avoir de Bouclier d'énergie
Vous Régénérez 0.05 de Vie par seconde par point de Bouclier d'énergie maximal
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure
+(50—80) de Vie maximale
(3—6) de Vie Régénérée par seconde
(10—20)% d'Augmentation de Zone d'effet
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
+(100—150) de Seuil d'Étourdissement
Votre Présence a (30—60)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Ennemis en votre Présence ont au moins 10% de leur Vie Réservée
(60—100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(75—125) au Score de Précision
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
Ajoute (6—9) à (10—15) Dégâts de Froid
Ajoute 1 à (19—29) Dégâts de Foudre
+(3—5)% aux Chances de Touche critique
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(25—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Aptitudes ont 50% de Perte d'Esprit Réservé
+(20—30)% à la Résistance au froid
(10—15)% d'Augmentation du Mana maximal
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous ne pouvez pas être Frigorifié ou Gelé
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+(50—100)% à la Résistance à la foudre
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Dégâts de Foudre au Toucher des Ennemis sont Défavorables contre vous
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
(3—6) de Vie Régénérée par seconde
Ajoute (4—6) à (8—10) Dégâts de Chaos aux Attaques
25% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes
+(20—30)% à la Résistance au feu
(20—30)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(3.1—6) de Vie Régénérée par seconde
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Embrasements que vous infligez se Propagent aux autres Ennemis qui restent à 1.5 mètre ou moins pendant 1 seconde
Octroie l'Aptitude: Niveau 5 Malice
(30—50)% d'Augmentation d'Esprit
+(40—60) de Mana maximal
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Lorsqu'un membre du groupe en votre Présence lance un Sort, vous Sacrifiez 20% de votre Mana et il Draine ce Mana
Octroie l'Aptitude: Parade
(50—150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(10—20) de Dextérité
5 de Vie Régénérée par seconde
100% d'Augmentation de chances de Bloquer les Projectiles
Maudit les Ennemis avec Affaiblissement en Bloquant
Octroie l'Aptitude: Parade
(10—15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(13—17)% à la Résistance au chaos
(5—10) de Vie Régénérée par seconde
Inflige Sang Corrompu pendant 5 secondes lorsque vous Bloquez, infligeant 50% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts Physiques par seconde
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(60—80)% d'Augmentation de l'Armure
+(10—15) de Force
(3—5) de Vie Régénérée par seconde
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
Double le Seuil d'Étourdissement tant que le Bouclier est Levé
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(40—60)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(17—23)% à la Résistance au chaos
50% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(60—100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(10—20) d'Intelligence
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(30—50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Octroie l'Aptitude: Niveau 1 Éclair
Octroie l'Aptitude: Niveau 1 Étincelle
(80—120)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Déclenche l'Aptitude Étincelle lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté
(12—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10—20) à tous les Attributs
+(17—23)% à la Résistance au chaos
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Lorsque vous gagnez une Charge, vous gagnez une Charge supplémentaire
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(25—35) de Vie Régénérée par seconde
(50—100)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
(30—50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vous vous Défendez contre les Touches comme si vous aviez 1% Davantage d'Armure tous les 1% de Bouclier d'énergie actuel
Réduit la durée des saignements vous affectant de (30—50) %.
(50—70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
40% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
(600—800)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(200—300) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(30—60) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à Deux mains avec une seule main
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'une Armure de torse
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Octroie l'Aptitude: Guerrier squelettique
+(20—30) de Mana maximal
+(5—10) d'Intelligence
(10—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos par Créature mort-vivante
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+(10—20) d'Intelligence
(25—35)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(20—30)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
100% des Dégâts de Foudre sont Convertis en Dégâts de
Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Pureté du feu
Rajoute (40—60)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Alliés en votre Présence Régénèrent (2—3)% de leur Vie maximale par seconde
Les Alliés en votre Présence Rajoutent (20—30)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Ennemis en votre Présence Résistent aux Dégâts Élémentaires en utilisant leur Résistance la plus basse
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
+(20—25)% à la Résistance au feu
+25% à la Résistance au feu tant que votre Vie est Basse
3% de Vie Régénérée par seconde
3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
+(10—15) de Dextérité
(6—10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(10—20) de Force
(25—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous regagnez (20—30)% de Vie manquante avant d'être Touché par un Ennemi
+(20—30)% à la Résistance au froid
(5—10)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
+(10—20) de Dextérité
(25—35)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
100% des Dégâts de Froid sont Convertis en Dégâts de Foudre
+(7—13)% à la Résistance au chaos
(15—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
50% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
50% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Vos Embrasements infligent des Dégâts de Chaos au lieu de Feu aux Ennemis que vous Embrasez
use unique blackflame ignite effect [1]
(7—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Créatures ont (10—15)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
(20—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
300 Dégâts Physiques subis à la mort d'une Créature
Les Créatures Récurrentes réapparaissent (10—15)% plus rapidement
Possède (1—3) Emplacement de Charme
(20—30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
+(40—60) de Mana maximal
+(30—40)% à la Résistance à la foudre
(7—12) de Vie Régénérée par seconde
Immunité à l'Électrocution
Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Pureté du feu
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (15—23) à (28—35) Dégâts de Feu supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(20—30) de Force
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé météorique
(300—350)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
10% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+10% à toutes les Résistances Élémentaires
(50—100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Toutes les 10 secondes, vous gagnez un Effet bénéfique d'Autel aléatoire pendant 20 secondes
+(10—15) à tous les Attributs
+(15—30)% à la Résistance au feu
+(15—30)% à la Résistance à la foudre
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
(50—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100—150) de Mana maximal
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
50% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
(100—200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(20—30) de Force
+(20—30) de Dextérité
(8—12) de Vie Régénérée par seconde
-20 à la Vaillance maximale
Les Étendards ont toujours le maximum de Vaillance
Ajoute (5—7) à (10—12) Dégâts Physiques
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Attaques avec cette arme Rajoutent 100% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de chaque Élément
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Vous Perdez 5% de Vie par seconde
Vous Régénérez 5 de Rage par seconde
Vous ne perdez pas de Rage de façon inhérente
(200—300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 de Vie maximale
100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
+(20—40)% à la Résistance à la foudre
(15—30) de Vie Régénérée par seconde
Les Effets néfastes que vous infligez ont (20—30)% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement
Ne peut pas Immobiliser les Ennemis
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(80—120) de Mana maximal
(5—10)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(10—15)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 200 de Total de Mana que vous avez Dépensé Récemment
La Récupération de Mana autre que celle découlant de la Régénération ne permet pas de Récupérer du Mana
Octroie l'Aptitude: Niveau 9 Décomposition
(80—100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous perdez 10 de Vie par Ennemi Tué
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Pureté de la glace
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (15—23) à (28—35) Dégâts de Froid supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(20—30) d'Intelligence
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé du Gel
Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Pureté de la foudre
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à (56—70) Dégâts de Foudre supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(20—30) de Dextérité
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé de la Tempête
Passive /54
18% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
6% d'Augmentation de l'Intelligence
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
Vous Régénérez 5% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
20% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie pendant le déplacement
Les Alliés en votre Présence Régénèrent 1% de votre Vie maximale par seconde
0.5% de Vie Régénérée par seconde
1.5% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
40% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons utilisés pendant que votre Vie est Basse
20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
0.5% de Vie Régénérée par seconde
40% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes stationnaire
40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
0.75% de Vie Régénérée par seconde
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes affecté par une Altération infligeant des Dégâts
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes stationnaire
8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
0.5% de Vie Régénérée par seconde si vous avez été Touché Récemment
1% de Vie Régénérée par seconde
Éruption arcanique octroie Davantage de Taux de Régénération de Vie plutôt que Davantage de Taux de Régénération de Mana
Les Ennemis dans votre Présence ont 75% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde si vous avez utilisé un Flacon de Vie au cours des 10 dernières secondes
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie pendant l'EFfet de n'importe quel Flacon de Vie
5% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
30% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les Ennemis que vous Maudissez ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les Ennemis que vous Maudissez ne peuvent pas Recharger leur Bouclier d'énergie
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous avez un Totem
Les Totems Régénèrent 3% de Vie par seconde
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures Régénèrent 3% de Vie par seconde
Les Créatures ont +13% à la Résistance au Chaos
25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
Les Électrocutions que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
Les ennemis auxquels vous infligez le Saignement ne peuvent pas Régénérer de Vie
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
+30 de Mana maximal
14% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+20 de Mana maximal
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
18% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 25% d'Augmentation d'Efficacité tant que votre Mana est Bas
20% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
20% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
35% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
15% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous avez 12% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tant que votre Mana est Plein
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez une Touche critique
25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
-25% de Réduction du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
50% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 20% d'Augmentation d'Efficacité
Votre Présence a 40% de Réduction de Zone d'effet
Allies in your Presence Regenerate 5 Rage per second if you have gained Rage Recently
15% increased amount of Life Leeched while Shapeshifted
15% increased Life Regeneration rate while Shapeshifted
25% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
Vous Régénérez 2.5% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
15% d'Augmentation de l'Armure
0.5% de Vie Régénérée par seconde
+10 de Force
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
30% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
Vous Régénérez 3% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
Les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée ne peuvent pas Régénérer de Vie
Les Ennemis dont vous Brisez complètement l'Armure sont Mutilés
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
5% increased Life and Mana Regeneration Rate for each Minion in your Presence, up to a maximum of 40%
20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
30% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
Vous avez 30% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Morts-vivants
can see monster categories [1]
Les Alliés en votre Présence Régénèrent 2% de votre Vie maximale par seconde
30% d'Augmentation du Coût en Vie des Aptitudes
40% increased Mana Regeneration Rate while on Full Life
30% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes stationnaire
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana tant que vous êtes Électrocuté
+500 d'Armure tant que que vous êtes Gelé
21% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
30% increased Life Regeneration rate while Ignited
40% increased Mana Regeneration Rate while Shapeshifted
La Récupération de vie excédentaire découlant de la Régénération s'applique au Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus
100% more Maximum Rage
Regenerate 1 Rage per second per 4 Rage spent Recently
No Rage effect
5% of Physical Damage prevented Recouped as Energy Shield per enemy Power
Energy Shield does not Recharge
You cannot Recover Energy Shield from Regeneration
You cannot Recover Energy Shield to above Armour
Ascendancy Passive /4
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
L'armure de torse octroie 3% de Régénération de Vie par seconde
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Les Ennemis que vous Maudissez ont 100% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les Ennemis que vous Maudissez ont au moins 15% de leur Vie Réservée
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Vous n'avez pas de Régénération de Mana inhérente
Vous régénérez du mana égal à 6 % de votre maximum de points de vie par seconde.
Ascendance: Chaman
Personnage: Druide
Vous ne perdez pas de Rage de façon inhérente
Regenerate 6% of your maximum Rage per second
Les Augmentations et Réductions affectant le Taux de Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Régénération de la Rage
Skills have +5 to Rage cost
+7 à la Rage maximale
Joyau intemporel Passive /10
Régénération de Mana
Vaal Passive
(12—17)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rituel de la chair
Vaal Éminent
(6—10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(0.7—1.2)% de Vie Régénérée par seconde
Rituel de la mémoire
Vaal Éminent
(17—23)% d'Augmentation du Mana maximal
(15—25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Brise-chaînes
Karui Charnière
La Récupération de Mana découlant de la Régénération ne s'applique plus
Vous Régénérez 1 de Rage tous les 25 de Régénération de Mana par seconde
Vos Aptitudes Coûtent +3 de Rage
Nul ne peut vous réduire à l'esclavage, car vous disposez d'une botte secrète : votre colère perpétuelle.
Lethal Pride: Akoya
Lauréat
Éternel Éminent
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Tactiques de guerre
Kalguuran Éminent
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Flux runiques
Kalguuran Éminent
10% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
1.5% de Vie Régénérée par seconde
Tatouages runiques
Kalguuran Éminent
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Sacrifice de l'Esprit
Abyss Charnière
La Récupération de Mana découlant de la Régénération fait Déborder le Mana maximal
50% de Perte de Taux de Régénération de Mana
Je vous voue mon âme, ô Sang-noir, et jure d'usurper le pouvoir des Ténèbres !
Sacrifice du Sang
Abyss Charnière
Vous Régénérez 1 de Vie par seconde tous les 8 de Vie dépensée lors des 8 dernières secondes
Vos Aptitudes ont 50% Davantage de Coût en Vie
Je vous voue mon âme, ô Esclave exécré, et jure d'exercer ma vengeance sur les vôtres !
Joyau intemporel Passive Additions /2
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
(12—17)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Manavaal_small_mana_regeneration
KaruiÉminent
1% de Vie Régénérée par secondekarui_notable_add_life_regen
Edit

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