Oswald
SpectreY
Tagshuman, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Vie
120%
Energy Shield From Life
25%
Évasion
+50%
Ailment Threshold
%
Résistance
0 0 0 0
Damage
56%
Précision
500%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
4 ~ 10
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
OswaldTreasureVaultSummon
Metadata
OswaldTreasureVaultSummon
Niveau
68
Vie
9,308
Armure
3,451
Évasion
477
Bouclier d'énergie
0
Damage
131
Dégâts des sorts
131
Précision
0
Attack Time
1.17
Expérience
28,634
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque de base
Base Damage: 104–157
Chances de [Critical|Touche critique]: 5%
Attack Time: 1.17 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act3/TreasureHunters/TreasureHunter_04/OswaldTreasureVaultSummon.ao"
	turn_duration = 0.3
}

Positioned {}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		spawned;
		queststarted;
	"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/NPC/NPC"

StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_0 =
	"
		PlayAnimation( emerge_from_portal_walk );
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"

	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		ShowMinimapIcon();
		EnableTargetable();
		PlayAnimation( idle_town_01 );
	"
}

Render
{
	has_light = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act3/OswaldTreasureVaultSummon"] = {
    name = "Oswald",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Oswald Topic /2
NPCNom
AlvaOswald's a grim sort, isn't he? He's always 'injury this, death that'. Personally, I've never been hurt while treasure hunting. I actually find it rather easy! He always makes sure we have the proper supplies, and checks his lists for everything four or five times before we make a move. He also invented what I call the Oswald technique. On the rare occasions he personally goes out with us, he throws a rock at absolutely everything before touching it. Every flagstone, every pillar, every statue... You'd be positively amazed at the elaborate traps he sets off, even in places I've walked through already!
ExplorateurOswald's a seasoned leader, and I've seen him guide many an expedition. Yet, this one has claimed more lives than any other. He puts on a brave face, but I suspect he feels the weight of every loss. He arms explorers with all the wisdom he can, but survival ultimately depends on their willingness to listen.
Oswald Text Audio /173
Nom
La ziggourat sous nos pieds était autrefois le temple du dieu du soleil et l'une des constructions les plus anciennes du quartier religieux de la cité d'Utzaal. Elle est restée en activité pendant au moins un millénaire, mais quand le cataclysme vaal s'est abattu, la cité a été engloutie avec toute sa population. Heureusement pour nous, puisque c'est bien la seule raison pour laquelle elle n'a pas déjà été pillée par des chasseurs de trésors. Comme quoi, les calamités des uns font le bonheur des autres.
Campement de la Ziggourat
{Pourquoi avez-vous pris le risque de traverser le marais de la sorte ? Vous allez devoir être plus malin que ça pour survivre. En tant que quartier-maître, je ferai de mon mieux pour vous garder en vie. }{Pourquoi avez-vous pris le risque de traverser le marais de la sorte ? Vous allez devoir être plus maligne que ça pour survivre. En tant que quartier-maître, je ferai de mon mieux pour vous garder en vie. }{Je peux vous acheter l'équipement que vous trouverez ou vous vendre ce que d'autres avant vous ont déniché avant de tout renvoyer à Havroy. Et si vous disparaissez dans la jungle, c'est moi qui consignerai votre mort dans nos registres. Pas la peine de me remercier.}{Je peux vous acheter l'équipement que vous trouverez ou vous vendre ce que d'autres avant vous ont déniché avant de tout renvoyer à Havroy. Et si vous disparaissez dans la jungle, c'est moi qui consignerai votre mort dans nos registres. Pas la peine de me remercier.}
Présentations
Je garderais mes distances, si j'étais vous. Les Azakh-Kuls utilisent toutes sortes de poisons capables de paralyser les aventuriers téméraires. Vous feriez bien d'aller voir notre guide, Servi. Elle travaille sur des antidotes.
Les Azakh-Kuls
She sounded... Well, filthy. I don't know how those Treasure Hunters made it in there, but I sure feel for them. We all know risk is part of the job but... What a way to go. Boggles the mind really.
Reine des immondices
Vous avez asséché le lac tout entier ? Je comptais faire venir des explosifs de Kalguur pour ouvrir une brèche dans ces temples, mais votre méthode fonctionne tout aussi bien. Oh, Alva a trouvé quelque chose. Elle vous attend au pied des escaliers. Je me joindrais bien à vous, mais je ne fais pas vraiment confiance à des aqueducs vieux de plus de deux mille ans. Amusez-vous bien.
La Cité engloutie
Je consigne absolument tout ici afin de créer une liste des mille et une façons dont la jungle peut vous coûter la vie. Si vous le pouvez, faites de votre mieux pour écrire les détails de votre mort avant de nous quitter. Cela ne vous sauvera pas, vous, mais vous pourriez me sauver, moi. Je ne veux pas être fataliste, mais les amateurs d'Havroy ne sont bons qu'à nourrir les chimérales. En tant que quartier-maître, je ne peux que m'assurer qu'ils soient bien équipés pour l'exploration. En vérité, c'est le meilleur moyen de bien gagner sa croûte dans le domaine de la chasse aux reliques. Si je peux l'éviter, je ne sors jamais d'ici. Je suis l'homme le plus malchanceux du monde, et pourtant, je suis aussi l'homme le plus riche de ce campement. Il faut être doué pour marchander avec les Kalguuriens sans se faire plumer.
Chasseurs de trésors
Ah, Havroy. C'est le nom que les Kalguuriens ont donné à cet endroit quand ils sont arrivés à Wraeclast, il y a de ça une vingtaine d'années. Ils ont le commerce dans le sang et ont d'ailleurs financé une partie de cette expédition. J'ignore pourquoi, mais ils s'intéressent beaucoup aux artéfacts vaals. Nous expédions la plupart de nos trouvailles à Havroy, et ils nous paient grassement pour le faire.
Marcheroi
Alors comme ça, la cité d'Utzaal a enfin été révélée après tous ces siècles. Je sais que vous êtes à la recherche d'une sorte d'appareil, mais je me dois de vous rappeler que nous avons notre propre objectif. Les chasseurs de trésors, ça chasse des trésors, vous savez ? Je ne risque pas de mettre un pied dans ces ruines mortelles, mais si vous comptez vous y aventurer dans tous les cas… restez à l'affût de tout ce qui pourrait avoir un peu de valeur. Ce qui m'intéresse, surtout, c'est les bâtiments ornés de statues de singe. Prévenez-moi si vous en repérez. J'attendrai avec… beaucoup d'impatience.
Les Trésors d'Utzaal
Je ne suis pas un conteur, mais je connais les grandes lignes. Le singe représente Kamasa, le dieu vaal de la richesse. Si vous voyez une statue de type simienne, c'est qu'il y a un trésor dans le coin. Ça peut être une chambre forte. Ou un temple. Ou alors une forge. N'importe laquelle de ces options rapportera gros.
La Chambre forte magmatique
{Vous êtes revenu en un seul morceau ? Bien, je vais rassembler les hommes pour sortir tout cet or. Aucun signe du vieux Kamasa, hein ? Je pense qu'il ne nous en voudra pas, alors. }{Vous êtes revenue en un seul morceau ? Bien, je vais rassembler les hommes pour sortir tout cet or. Aucun signe du vieux Kamasa, hein ? Je pense qu'il ne nous en voudra pas, alors. }{Gardez tout ce que vous avez pu récupérer, on va dire que c'est votre commission. Je suis d'humeur généreuse aujourd'hui, étant donné qu'on a trouvé un trésor, et qu'on est tous vivants.}{Gardez tout ce que vous avez pu récupérer, on va dire que c'est votre commission. Je suis d'humeur généreuse aujourd'hui, étant donné qu'on a trouvé un trésor, et qu'on est tous vivants.}
Le Marteau
Vous l'avez trouvé ?
Oswald_G3_TreasureVaultSeen_Out_Loud_Quest_Picked_Up
Alors, qu'est-ce qu'on a là ?
Oswald_G3_TreasureVaultSeen_Out_Loud_Quest_Not_Picked_Up
Là ! Kamasa ! Le dieu-singe ! Je suis {presque} tenté de… Non, non, je vais y passer, c'est sûr. Je vous laisse y aller, vous. Jetez un petit coup d'œil. Si vous trouvez ce à quoi je {pense}, et si vous réussissez à neutraliser les dangers, on va s'en mettre plein les poches.
Le Dieu singe
Vous avez vraiment dépassé les bornes, j'ai risqué ma peau en venant ici ! Attendez… là ! La chance nous sourit ! Le dieu-singe ! Le singe représente Kamasa, le dieu vaal de la richesse… Je suis {presque} tenté de… Non, non, je vais y passer, c'est sûr. Je vous laisse y aller, {vous}. Jetez un petit coup d'œil. Si vous trouvez ce à quoi je {pense}, et si vous réussissez à neutraliser les dangers, on va s'en mettre plein les poches.
Le Dieu singe
Vous avez vraiment dépassé les bornes, j'ai risqué ma peau en venant ici ! Attendez… là ! La chance nous sourit ! Le dieu-singe ! Le singe représente Kamasa, le dieu vaal de la richesse… Je suis {presque} tenté de… Non, non, je vais y passer, c'est sûr. Je vous laisse y aller, {vous}. Jetez un petit coup d'œil. Si vous trouvez ce à quoi je {pense}, et si vous réussissez à neutraliser les dangers, on va s'en mettre plein les poches.
Le Dieu singe
Je n'ai toujours pas compris si Kamasa est censé être {vraiment} un singe ou si c'est juste le dieu {des} singes. Dans tous les cas, il partage leur amour pour tout ce qui brille. Curieusement, la richesse n'était pas l'objectif premier de son culte. Pourtant, au fil du temps, ses adeptes sont devenus les plus riches de l'Empire vaal, ils ont même fini par devenir les gardiens de la trésorerie. La grande famille Pérandus aurait fait pâle figure en comparaison. Je peux presque sentir ma cupidité prendre le pas sur ma prudence… Presque.
Kamasa
On sait peu de choses sur le dieu-singe. Il a d'abord été représenté comme curieux, sage et enclin à la malice. Dans les premiers récits, il apparaissait soit pour dispenser de mystérieux conseils, soit pour voler un objet brillant à un noble fortuné. Malheureusement, sa cupidité s'est accrue alors que l'empire grandissait. Les contes plus récents le dépeignent comme un dieu avide dépouillant les paysans ou extorquant des dîmes toujours plus élevées aux nobles. L'exploitation et l'ambition sont devenues les valeurs principales de son culte. Pour couronner le tout, ses grands prêtres ont fini par s'occuper de toutes les affaires financières de l'empire. Imaginez les trésors que recèlent leurs vieux coffres…
Cupidité de Kamasa
Alva ne rencontre jamais de difficulté, alors que le moindre piège semble saliver à l'idée de mon passage. Il m'est arrivé de littéralement marcher dans les traces de pas qu'elle avait laissées dans la poussière, et j'ai tout de même frôlé la mort. Ce n'est pas juste ! Désormais, vous ne me verrez plus entrer dans des temples et autres ruines. Je dirigerai la chasse aux reliques en toute sécurité, merci. Laissons à Alva le soin de s'amuser avec ces pièges mortels qui font comme si elle n'existait pas.
Oswald_G3_On_Alva
Servi a joué un rôle crucial dans notre survie. Ses services sont coûteux, mais le jeu en vaut la chandelle. Utzaal, ainsi que les marais et la jungle qui l'entourent, est bien plus dangereuse que tous les autres sites que nous avons visités. C'est comme si le mal avait élu domicile dans la ville même… Si j'étais superstitieux, je dirais qu'elle est… {maudite}… Bien sûr, je ne crois pas en toutes ces sornettes, mais Servi et sa tribu ont survécu ici pendant d'innombrables générations. Si elle veut accrocher des charmes, réciter des phrases ritualistes, faire de petits sacrifices à des idoles ou éviter certaines fleurs et certaines bestioles, je ne vais certainement pas l'en empêcher.
Oswald_G3_On_Servi
Depuis que vous avez baissé le niveau de l'eau, la tribu des Entailleurs est libre de parcourir cette région. Merveilleux. Maintenant que je sais qu'ils peuvent rôder alentour à tout moment, je vais certainement pouvoir dormir sur mes deux oreilles. Au moins avec les Azakh-Kuls, on sait qu'on va recevoir une fléchette empoisonnée dans le cou, se faire dévorer, ou les deux. J'ignore comment les Entailleurs vont me tuer, c'est ce qui rend la perspective encore plus terrifiante.
Oswald_G3_On_Carver_Tribe
{C'est un étrange artéfact… attendez, je crois que je sais ce que c'est ! Il y a une porte au fin fond de la jungle que nous n'avons jamais pu ouvrir. Elle est bien plus vieille qu'Utzaal, et a été construite sur un terrain plus élevé. }{C'est un étrange artéfact… attendez, je crois que je sais ce que c'est ! Il y a une porte au fin fond de la jungle que nous n'avons jamais pu ouvrir. Elle est bien plus vieille qu'Utzaal, et a été construite sur un terrain plus élevé. }{D'après ce que j'ai compris, seuls quelques Vaals soigneusement choisis pouvaient franchir son pas, et ils devaient passer une sorte d'épreuve à l'intérieur. Cet artéfact vous désigne comme un élu, comme un aspirant. Il vous permettra d'entrer.}{D'après ce que j'ai compris, seuls quelques Vaals soigneusement choisis pouvaient franchir son pas, et ils devaient passer une sorte d'épreuve à l'intérieur. Cet artéfact vous désigne comme une élue, comme une aspirante. Il vous permettra d'entrer.}
Oswald_G3_On_Chaos_Trial_Quest_Item
La porte de la jungle menait au temple de Chaos ? Vous avez {rencontré} le Maître des épreuves ? Je croyais que c'était un mythe ! Est-ce que cela veut dire que Chaos existe aussi ? Vous savez, les Vaals pensaient que Chaos connaissait tous les destins possibles.
Ce qui veut dire que, quelque part, j'ai {véritablement} connu une mort atroce dans tous ces pièges… De quoi faire pâlir un homme face à sa mortalité… Dans tous les cas, je vous félicite d'avoir survécu aux épreuves de Chaos. Sachez que je n'ai jamais douté de vous. Évidemment, dans une autre vie, vous êtes morte dans ce temple, mais qui en tient compte ? À part Chaos, je veux dire…
Oswald_G3_On_Chaos_Trial_Quest_Complete
Vous avez dépassé les bornes. À cause de vous, j'ai risqué ma peau en venant ici. Heureusement pour vous, vous avez trouvé le temple où est censé se trouver le fameux Creuset sanglant. Je le cherche depuis des années… Bon sang ! Visiblement, il a été détruit. Le Creuset a probablement été réduit en morceaux là-dedans… C'est regrettable. Je vais essayer de faire venir des hommes ici pour creuser, mais il y a peu d'espoir.
Le Creuset sanglant
Vous avez dépassé les bornes. À cause de vous, j'ai risqué ma peau en venant ici. Heureusement pour vous, vous avez trouvé le temple où est censé se trouver le fameux Creuset sanglant. Je le cherche depuis des années… Visiblement, il n'a pas été épargné par le temps, mais ce n'est plus un problème, pas vrai ? Allez faire un tour dans le passé et rapportez-moi l'artéfact, je vous en serai très reconnaissant.
Le Creuset sanglant
Vous vous souvenez de ce temple détruit qui abrite l'artéfact connu sous le nom de « Creuset sanglant » ? Eh bien, ce portail temporel qu'Alva et vous avez trouvé m'offre une occasion en or. Que diriez-vous de visiter ce vieux temple durant son apogée et de subtiliser cette précieuse relique pour moi ? Je vous en serai très reconnaissant.
Oswald_G3_On_Blood_Crucible_In_Town_Previously_No_Portal_Summoned
Il y a un temple détruit dans ces ruines submergées qui, selon la légende, abriterait un puissant artéfact du nom de « Creuset sanglant ». Eh bien, ce portail temporel qu'Alva et vous avez trouvé m'offre une occasion en or. Que diriez-vous de visiter ce vieux temple durant son apogée et de subtiliser cette précieuse relique pour moi ? Je vous en serai très reconnaissant.
Oswald_G3_On_Blood_Crucible_In_Town_No_Previous_Prompts
Je n'arrive pas à y croire ! Le Creuset sanglant, en chair et en os ! Enfin, façon de parler. J'ignore quoi en faire, mais je suis certain qu'Alva aura sa petite idée. Cet artéfact a une sacrée réputation. Elle ne va pas en revenir ! Je vous suis grandement reconnaissant.
Oswald_G3_On_Blood_Crucible_Return
Argh, le voyage temporel me donne des migraines. J'essaie de comprendre. Les prêtres vaals ont construit un portail vers le futur pour échapper à une catastrophe imminente. Ça, je comprends. Ils avaient besoin que quelqu'un avec du sang vaal active le portail de l'autre côté… C'est-à-dire le présent. Notre présent.
Pourquoi ne l'ont-ils pas activé eux-mêmes à l'époque, afin qu'il soit encore actif maintenant ? Et le fait d'avoir besoin de quelqu'un avec du sang vaal de ce côté n'est-il pas une faille critique, sachant qu'ils essayaient d'échapper à un désastre qui pouvait être la fin de leur peuple ? Est-ce que le temps passe de la même façon des deux côtés ? Est-ce qu'un jour ici est égal à un jour là-bas ? Que se passerait-il si leur côté est ouvert depuis assez longtemps pour que ce soit le présent chez eux, mais le futur lointain chez nous ?Argh, je me pose probablement trop de questions…
Voyage temporel
Je ne peux pas prétendre deviner les conséquences de vos actions. Je ne suis pas du genre à donner des leçons. Si vous pensez que c'est la meilleure chose à faire, je ne peux qu'espérer que vous ayez raison. Je vous promets une chose : si je meurs à cause de ce Doryani, je vous hanterai jusqu'à la fin de vos jours.
La capture de Doryani
De grandes actions et de grands événements. Nous sommes venus ici pour déterrer l'histoire, et nous avons fini par l'écrire. Allez à Havroy, je vous souhaite bonne chance. Nous nous reverrons.
Oswald_G3_Going_To_Kingsmarch_Goodbye
{Que penses-tu du nouveau, Alva ?}{Que penses-tu de la nouvelle, Alva ?}
Oswald_G3_Conversation_Alva_Close_A1
{Que penses-tu du nouveau, Alva ?}{Que penses-tu de la nouvelle, Alva ?}
Oswald_G3_Conversation_Alva_Close_A2
{Que penses-tu du nouveau, Alva ?}{Que penses-tu de la nouvelle, Alva ?}
Oswald_G3_Conversation_Alva_Mid_A1
{Que penses-tu du nouveau, Alva ?}{Que penses-tu de la nouvelle, Alva ?}
Oswald_G3_Conversation_Alva_Mid_A2
Tu ne serais pas en train de parler de toi, plutôt ?
Oswald_G3_Conversation_Alva_Close_B1
Tu ne serais pas en train de parler de toi, plutôt ?
Oswald_G3_Conversation_Alva_Close_B2
Tu ne serais pas en train de parler de toi, plutôt ?
Oswald_G3_Conversation_Alva_Mid_B1
Tu ne serais pas en train de parler de toi, plutôt ?
Oswald_G3_Conversation_Alva_Mid_B2
Oui ?
Oswald_G3_Conversation_Servi_Close_A1
Oui ?
Oswald_G3_Conversation_Servi_Close_A2
Oui ?
Oswald_G3_Conversation_Servi_Mid_A1
Oui ?
Oswald_G3_Conversation_Servi_Mid_A2
Du poison ?! Je serai mort d'ici une heure ! Par tous les dieux, c'en est fini de moi !
Oswald_G3_Conversation_Servi_Close_B1
Du poison ?! Je serai mort d'ici une heure ! Par tous les dieux, c'en est fini de moi !
Oswald_G3_Conversation_Servi_Close_B2
Du poison ?! Je serai mort d'ici une heure ! Par tous les dieux, c'en est fini de moi !
Oswald_G3_Conversation_Servi_Mid_B1
Du poison ?! Je serai mort d'ici une heure ! Par tous les dieux, c'en est fini de moi !
Oswald_G3_Conversation_Servi_Mid_B2
C'était une plaisanterie ? C'était juste une plaisanterie ! Je croyais que j'étais un homme mort…
Oswald_G3_Conversation_Servi_Close_C1
C'était une plaisanterie ? C'était juste une plaisanterie ! Je croyais que j'étais un homme mort…
Oswald_G3_Conversation_Servi_Close_C2
C'était une plaisanterie ? C'était juste une plaisanterie ! Je croyais que j'étais un homme mort…
Oswald_G3_Conversation_Servi_Mid_C1
C'était une plaisanterie ? C'était juste une plaisanterie ! Je croyais que j'étais un homme mort…
Oswald_G3_Conversation_Servi_Mid_C2
Hope that one doesn't have any holes in it.
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OswaldVendor_BuyArmour_2
May it guard you well.
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May it guard you well.
OswaldVendor_BuyArmour_4
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Go on then, chuck it on and give us a spin!
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Go on then, chuck it on and give us a spin!
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You sure you don't want anything?
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Hard to part with your coin, ey?
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Fair enough.
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Bit fancy, this one. Enjoy.
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Got a certain charm, that one.
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We have a deal.
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We have a deal.
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Lovely little piece, right there! Sad to see it go.
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Lovely little piece, right there! Sad to see it go.
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Bout time that one sold!
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Bout time that one sold!
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Bout time that one sold!
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Just don't go swinging that around here.
OswaldVendor_BuyMelee_Random
Just don't go swinging that around here.
OswaldVendor_BuyMelee_2
Just don't go swinging that around here.
OswaldVendor_BuyMelee_3
Don't hurt yourself with that.
OswaldVendor_BuyMelee_4
Don't hurt yourself with that.
OswaldVendor_BuyMelee_5
Don't hurt yourself with that.
OswaldVendor_BuyMelee_6
Be careful, that one has already caused a few... 'accidents'.
OswaldVendor_BuyMelee_7
Be careful, that one has already caused a few... 'accidents'.
OswaldVendor_BuyMelee_8
There's a scuff on that one. No refunds.
OswaldVendor_BuyNormal_Random
There's a scuff on that one. No refunds.
OswaldVendor_BuyNormal_2
There's a scuff on that one. No refunds.
OswaldVendor_BuyNormal_3
Surprised you want that.
OswaldVendor_BuyNormal_4
Surprised you want that.
OswaldVendor_BuyNormal_5
Surprised you want that.
OswaldVendor_BuyNormal_6
Interesting choice.
OswaldVendor_BuyNormal_7
Interesting choice.
OswaldVendor_BuyNormal_8
Interesting choice.
OswaldVendor_BuyNormal_9
Don't come running back if it turns out to be a dud.
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Deal.
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Got some range, that one. Almost hit Alva with it once.
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OswaldVendor_BuyRanged_3
Ahh, an eye for ranged combat, I see?
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Wo hoh! Big spender.
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I will gladly take your hard earned coin.
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Oops. Forgot I had that one on sale.
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There's something special about that one! Dunno what that something is though.
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Great choice!
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You'd best be happy with that price. I'm not.
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