Vanguardia II
Categoría: Vanguardia
Grado: 2
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 110%
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste habilidades de escudo para que ganes protección al aturdir a los enemigos con la habilidad asistida.
Ganas 2 de protección por cada diez de fuerza cuando aturdes a un enemigo\Ganas 6 de protección adicional por cada diez de fuerza si la duración del aturdimiento total
de la protección es de 4 segundos
de la protección es de 4 segundos
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Vanguard II


Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de costo: 110% Ganas 2 de protección por cada diez de fuerza cuando aturdes a un enemigo\Ganas 6 de protección adicional por cada diez de fuerza si la duración del aturdimiento total\nde la protección es de 4 segundos |
Nivel | RequiereNivel | Fue |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /4
Vanguardia II
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Acronym | Aturdimiento, Protección, Gain |
BaseType | Vanguardia II |
Class | Gemas de asistencia |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemVanguardTwo |
Vanguardia II
Categoría: Vanguardia
Grado: 2
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 110%
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste habilidades de escudo para que ganes protección al aturdir a los enemigos con la habilidad asistida.
Ganas 2 de protección por cada diez de fuerza cuando aturdes a un enemigo\Ganas 6 de protección adicional por cada diez de fuerza si la duración del aturdimiento total
de la protección es de 4 segundos
de la protección es de 4 segundos
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Vanguard II


Supported Gem /4
Carga con escudo
Canaliza para cargar en la dirección del objetivo. Chocarás contra los enemigos que estén en tu camino, lo cual detendrá tu carga, e infligirás daño a los enemigos en un área y daño adicional a los enemigos contra los que has chocado. Durante la carga, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos que se puedan bloquear.
Levantar escudo
Alza tu escudo para bloquear todos los impactos entrantes que se pueden bloquear. Suelta inmediatamente después de bloquear cuando haya un enemigo cerca para ejecutar una Colisión con escudo que daña y aturde a los enemigos. Mientras tu escudo esté levantado, no te podrán aturdir levemente con los impactos que bloquees, pero si bloqueas demasiado daño, podrías quedar totalmente aturdido. No puedes evadir mientras tu escudo esté levantado, pero la evasión te otorgará, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total.
Escudo resonante
Aporreas repetidamente tu escudo con tu arma para crear ondas expansivas que infligen daño en un área a tu alrededor. Los enemigos impactados por las ondas expansivas pierden armadura durante un tiempo. Mientras canalizas Escudo resonante, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos entrantes que se puedan bloquear.
Muro protector
Clavas tu escudo en el suelo para levantar un muro de tierra. Los enemigos pueden atacar los segmentos de tus muros, y tus embates, tus gritos de guerra y tu Carga con escudo los destruirán todos instantáneamente. Los segmentos explotan al hacerse añicos e infligen daño a los enemigos que están delante de ellos y a su alrededor.
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