Boucliers Unique /19
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(60–80)% d'Augmentation de l'Armure
+(10–15) de Force
(3–5) de Vie Régénérée par seconde
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
Double le Seuil d'Étourdissement tant que le Bouclier est Levé
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
+(40–60) de Vie maximale
+(10–15) de Force
Vous Intimidez de manière permanente les Ennemis que vous Bloquez
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(80–100)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
+(13–17)% à la Résistance au chaos
Vous subissez (25–40)% des Dégâts des Touches que vous Bloquez
Les Ennemis subissent un Coup de grâce lorsque vous Bloquez
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(60–120)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–100) de Mana maximal
+(10–15)% à toutes les Résistances Élémentaires
Tant que le bouclier est levé, inflige toutes les 0.25 seconde Exposition Élémentaire aux Ennemis situés à 3 mètres devant vous
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(15–20)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
Le Score de Précision est doublé
Bloquer les Dégâts Empoisonne l'Ennemi comme si vous aviez infligé 200 Dégâts de CHaos de base
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(10–15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(20–30) de Force
+(100–150) de Seuil d'Étourdissement
Les Ennemis en votre Présence sont considérés comme ayant une Puissance doublée
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(40–60)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure
+(150–200) de Seuil d'Étourdissement
Vous Récupérez 4% de Vie lorsque vous Bloquez
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Octroie l'Aptitude: Niveau 14 Déclenchement en Bloquant
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure
Vos chances de Bloquer les Dégâts sont Favorables
Vous subissez (15–20)% des Dégâts des Touches que vous Bloquez
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
+(30–40)% à la Résistance au feu
+(23–29)% à la Résistance au chaos
+(150–200) de Seuil d'Étourdissement
Rajoute 1% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% de chances de Bloquer
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(40–60) de Vie maximale
+(40–60) de Mana maximal
Vous Perdez 1% de Vie en Tuant
Vous perdez 1% de Mana en Tuant
(30–50)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(20–25)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60–80)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Les Alliés dans votre Présence ont des chances de Bloquer égales au vôtres
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
+(20–30) de Force
+(20–30) de Dextérité
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vous n'avez pas de Pénalité de Vitesse de déplacement tant que votre Bouclier est Levé
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(10–15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(30–50)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(50–70) de Mana maximal
Les Dégâts Bloqués sont Recouvrés sous forme de Mana
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(40–60)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(17–23)% à la Résistance au chaos
50% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
+(15–25)% à la Résistance au feu
+(15–25)% à la Résistance au froid
+(15–25)% à la Résistance à la foudre
Ne Bloque jamais
Les Modificateurs affectant les chances de Bloquer maximales s'appliquent à la place aux Résistances maximales
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(10–20) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(30–50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(333–666)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Les Noyaux d'âme Enchâssés ont 100% d'Augmentation d'Effet
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
+(20–25)% à la Résistance au feu
+25% à la Résistance au feu tant que votre Vie est Basse
3% de Vie Régénérée par seconde
3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(80–150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(20–30) de Dextérité
+(10–20)% à toutes les Résistances Élémentaires
+1 d'Esprit maximal tous les 25 de Vie maximale
Boucliers Objet /67
Boucliers
Les boucliers sont des objets d'armure qui sont équipés dans votre main secondaire. Tant que vous tenez un bouclier, vous avez une chance de Bloquer passivement. La plupart des boucliers peuvent également être levés pour Bloquer toutes les Frappes et Projectiles venant de face.

Les Bocles sont un type spécial de Bouclier qui ne confèrent pas d'Armure et offrent la possibilité de Parer les aptitudes ennemies plutôt que d'être levés pour Bloquer.
Flamme dorée
Chances de Blocage: 25%
Prérequis : Niveau 15
+(11–19)% à la Résistance au chaos
Pavois fendu
Chances de Blocage: 26%
Armure: 18
Base Movement Speed: -0.03
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois peint
Chances de Blocage: 26%
Armure: 29
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 6, 11 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois solidifié
Chances de Blocage: 26%
Armure: 41
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 12, 19 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois barricadé
Chances de Blocage: 26%
Armure: 50
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 16, 25 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois effigique
Chances de Blocage: 26%
Armure: 60
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 21, 32 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois rempart
Chances de Blocage: 26%
Armure: 75
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 28, 42 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois héraldique
Chances de Blocage: 26%
Armure: 85
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 33, 48 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois en pierre
Chances de Blocage: 26%
Armure: 91
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 36, 52 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois du creuset
Chances de Blocage: 26%
Armure: 110
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 45, 64 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois des ancêtres
Chances de Blocage: 26%
Armure: 121
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 50, 71 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois de phalange
Chances de Blocage: 26%
Armure: 125
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 52, 74 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois de défiance
Chances de Blocage: 26%
Armure: 137
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 58, 82 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois en acier noir
Chances de Blocage: 26%
Armure: 152
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 65, 91 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe en bois dur
Chances de Blocage: 25%
Armure: 10
Base Movement Speed: -0.015
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe à pelage
Chances de Blocage: 25%
Armure: 18
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 8, 9 For, 9 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe cloutée
Chances de Blocage: 25%
Armure: 27
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 16, 15 For, 15 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe falciforme
Chances de Blocage: 25%
Armure: 39
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 26, 22 For, 22 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe ciselée
Chances de Blocage: 25%
Armure: 47
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 33, 27 For, 27 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe à plumes
Chances de Blocage: 25%
Armure: 51
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 37, 30 For, 30 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe stratifiée
Chances de Blocage: 25%
Armure: 62
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 46, 37 For, 37 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe sculptée
Chances de Blocage: 25%
Armure: 67
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 51, 40 For, 40 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe mosaïque
Chances de Blocage: 25%
Armure: 69
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 52, 41 For, 41 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe aurifère
Chances de Blocage: 25%
Armure: 74
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 57, 45 For, 45 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe majestueuse
Chances de Blocage: 25%
Armure: 84
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête blasonné
Chances de Blocage: 25%
Armure: 10
Base Movement Speed: -0.015
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête sigillaire
Chances de Blocage: 25%
Armure: 17
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 7, 8 For, 8 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête emblématique
Chances de Blocage: 25%
Armure: 27
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 16, 15 For, 15 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête tintant
Chances de Blocage: 25%
Armure: 41
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 28, 23 For, 23 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête sectaire
Chances de Blocage: 25%
Armure: 47
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 33, 27 For, 27 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête augural
Chances de Blocage: 25%
Armure: 50
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 36, 30 For, 30 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête de rebelle
Chances de Blocage: 25%
Armure: 61
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 45, 36 For, 36 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête de prophète
Chances de Blocage: 25%
Armure: 66
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 50, 39 For, 39 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête stoïque
Chances de Blocage: 25%
Armure: 69
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 52, 41 For, 41 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête empyréen
Chances de Blocage: 25%
Armure: 74
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 57, 45 For, 45 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête déifié
Chances de Blocage: 25%
Armure: 84
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier en or
Chances de Blocage: 25%
Base Movement Speed: -0.03
Pavois vielli
Chances de Blocage: 26%
Armure: 110
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 45, 64 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois en fer forgé
Chances de Blocage: 26%
Armure: 116
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 48, 69 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois de cultiste
Chances de Blocage: 26%
Armure: 123
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 51, 73 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois défensif
Chances de Blocage: 26%
Armure: 129
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 54, 77 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois noble
Chances de Blocage: 26%
Armure: 139
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 59, 83 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois orfévré
Chances de Blocage: 26%
Armure: 144
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 61, 86 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe en bois de fer
Chances de Blocage: 25%
Armure: 61
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 45, 36 For, 36 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe doublée de fourrure
Chances de Blocage: 25%
Armure: 64
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 48, 38 For, 38 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe de mercenaire
Chances de Blocage: 25%
Armure: 67
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 51, 40 For, 40 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe polie
Chances de Blocage: 25%
Armure: 71
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 54, 42 For, 42 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe en pierre
Chances de Blocage: 25%
Armure: 77
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 59, 46 For, 46 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe aviaire
Chances de Blocage: 25%
Armure: 80
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 62, 48 For, 48 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête peint
Chances de Blocage: 25%
Armure: 61
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 45, 36 For, 36 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête gravé
Chances de Blocage: 25%
Armure: 64
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 48, 38 For, 38 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête révélateur
Chances de Blocage: 25%
Armure: 67
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 51, 40 For, 40 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête dekharien
Chances de Blocage: 25%
Armure: 71
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 54, 42 For, 42 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête quadrillé
Chances de Blocage: 25%
Armure: 77
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 59, 46 For, 46 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête menaçant
Chances de Blocage: 25%
Armure: 80
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 62, 48 For, 48 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois royal
Chances de Blocage: 26%
Armure: 152
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 65, 91 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois forteresse
Chances de Blocage: 26%
Armure: 167
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 70, 99 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois vaal
Chances de Blocage: 26%
Armure: 182
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 107 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Pavois de Tawhoan
Chances de Blocage: 26%
Armure: 197
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 80, 115 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe de mammouth
Chances de Blocage: 25%
Armure: 84
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe baroque
Chances de Blocage: 25%
Armure: 92
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 70, 54 For, 54 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe légère
Chances de Blocage: 25%
Armure: 100
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 75, 59 For, 59 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Targe dorée
Chances de Blocage: 25%
Armure: 109
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 80, 63 For, 63 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête sophistiqué
Chances de Blocage: 25%
Armure: 84
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête sekhemien
Chances de Blocage: 25%
Armure: 92
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 70, 54 For, 54 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Bouclier à crête vaal
Chances de Blocage: 25%
Armure: 100
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 75, 59 For, 59 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Blacksteel Crest Shield
Chances de Blocage: 25%
Armure: 109
Base Movement Speed: -0.015
Prérequis : Niveau 80, 63 For, 63 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Shield Ref /23
Boucliers
Les boucliers sont des objets d'armure qui sont équipés dans votre main secondaire. Tant que vous tenez un bouclier, vous avez une chance de Bloquer passivement. La plupart des boucliers peuvent également être levés pour Bloquer toutes les Frappes et Projectiles venant de face.

Les Bocles sont un type spécial de Bouclier qui ne confèrent pas d'Armure et offrent la possibilité de Parer les aptitudes ennemies plutôt que d'être levés pour Bloquer.
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
+(100–150) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne pouvez pas utiliser d'Aptitudes de Bouclier
Une aptitude Canalisée qui permet de charger vers la direction ciblée. Vous percutez les ennemis qui se trouvent sur votre chemin, ce qui met un terme à votre charge et inflige des dégâts aux ennemis dans une zone, ainsi que des dégâts supplémentaires aux ennemis que vous avez percutés. Tant que vous chargez, votre Bouclier est levé et vous Bloquez toutes les touches Blocables en approche.
Lève votre Bouclier pour Bloquer toutes les touches Blocables arrivant dans votre direction. Relâcher immédiatement l'aptitude après avoir Bloqué permet d'effectuer un coup de Bouclier qui inflige des dégâts et Étourdit les ennemis. Tant que votre Bouclier est levé, les touches que vous Bloquez ne peuvent pas vous infliger d'Étourdissement léger, mais Bloquer trop de dégâts peut finir par vous Étourdir massivement. Tant que votre Bouclier est levé, vous ne pouvez pas Éviter, mais l'Évasion vous confère une chance équivalente d'éviter cette accumulation d'Étourdissement massif.
Frappe votre Bouclier de manière répétée avec votre arme, provoquant des ondes de choc dans une zone autour de vous. Les ennemis touchés par une onde de choc perdent de l'Armure pendant une certaine durée. Tant que vous Canalisez Bouclier résonnant, votre Bouclier est levé, vous permettant de Bloquer toutes les touches Blocables en approche.
Tant que cette aptitude est active, augmente passivement vos Chances de bloquer et imprègne progressivement votre Bouclier de lave. Lorsqu'il est complètement imprégné, votre prochain Blocage avec votre Bouclier levé consommera la lave pour créer une explosion, vous octroyant une Charge d'endurance.
Enfonce votre Bouclier dans le sol, faisant apparaître un mur de terre. Les ennemis peuvent attaquer vos segments de mur, et vos Fracas, Cris de guerre et Charges au bouclier les fracassent tous instantanément. Les segments explosent lorsqu'ils sont fracassés, endommageant les ennemis se trouvant devant et autour d'eux.
Essence du Corps
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, lui ajoutant un modificateur garanti
Ceinture, Armure, Casque ou Bouclier: +(85–99) de Vie maximale
Amulette, Bottes, Gants ou Bague: +(70–84) de Vie maximale
Essence du Corps majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, lui ajoutant un modificateur garanti
Ceinture, Armure, Casque ou Bouclier: +(100–119) de Vie maximale
Amulette, Bottes ou Gants: +(85–99) de Vie maximale
Essence de l'Hystérie
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Casque: Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
Armure: Les Épines ont (64–97) à (97–145) Dégâts Physiques
Gants: (25–29)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bague: (50–59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulette, Bottes, Gants, Casque ou Bague: (19–21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ceinture: +(254–304) de Seuil d'Étourdissement
Bouclier: (20–24)% d'Augmentation des chances de Bloquer
Carquois: (43–50)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Focus: (41–45)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Noyau d'âme de Ticaba
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armures: Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
Boucliers: Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme, d'une Armure de torse ou d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Talisman du Bœuf
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Boucliers: 10% d'Augmentation des chances de Bloquer
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont +8% à toutes les Résistances Élémentaires
À placer dans une Châsse de Rune vide d'un Bouclier ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
100% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
25% d'Augmentation des chances de Bloquer si vous avez Récemment Bloqué avec le Blocage actif
50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
2% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 75 de Score d'Armure et d'Évasion sur le Bouclier Équipé
50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
Personnage: Guerrier
Votre Bouclier Équipé vous octroie 35% de ses chances de Bloquer de base au lieu de sa valeur normale
Étourdissement
Chaque Touche contre n'importe quelle cible peut potentiellement Étourdir cette cible, en fonction des dégâts infligés. Étourdir une cible interrompt son action en cours et l'empêche d'en réaliser de nouvelles pendant une courte période. Il existe deux types d'Étourdissement :

Les Étourdissements légers ne durent qu'une fraction de seconde, mais peuvent être infligés fréquemment. Toute Touche a une chance de provoquer un Étourdissement léger. Cette chance varie en fonction des dégâts infligés, allant jusqu'à 100% de chances de base pour les Touches infligeant des dégâts équivalents à 100% de la vie maximale de la cible. Les chances inférieures à 15% sont considérées comme nulles.

Les Étourdissements massifs se produisent lorsque la barre d'Étourdissement d'une cible est remplie et durent plusieurs secondes. Chaque Touche entraîne une accumulation d'Étourdissement massif en fonction des dégâts infligés. Les joueurs et leurs Créatures ne peuvent généralement pas subir d'Étourdissement massif, mais les joueurs peuvent néanmoins accumuler de l'Étourdissement massif dans certaines situations spécifiques tout en effectuant certaines actions (telles que lever leur Bouclier, Parer avec un Bocle, ou chevaucher une monture).

Les dégâts Physiques et les dégâts de Mêlée des joueurs ont tous deux 50% davantage de chances d'Étourdir légèrement et entraînent 50% davantage d'accumulation d'Étourdissement massif. Ces bonus sont multiplicatifs entre eux.
Les dégâts Physiques et les dégâts de Mêlée des monstres ont tous deux 100% davantage de chances d'Étourdir légèrement et entraînent 33% davantage d'accumulation d'Étourdissement massif. Ces bonus sont multiplicatifs entre eux.
Étourdissement massif
Les Étourdissements massifs se produisent lorsque la barre d'Étourdissement d'une cible est remplie et durent plusieurs secondes. Chaque Touche entraîne une accumulation d'Étourdissement massif en fonction des dégâts infligés. Les joueurs et leurs Créatures ne peuvent généralement pas subir d'Étourdissement massif, mais les joueurs peuvent néanmoins accumuler de l'Étourdissement massif dans certaines situations spécifiques tout en effectuant certaines actions (telles que lever leur Bouclier, Parer avec un Bocle, ou chevaucher une monture).

Lorsqu'un ennemi est sous les effets d'un Étourdissement massif, il ne peut pas agir et est considéré comme Immobilisé. Il sera également plus difficile de lui infliger un nouvel Étourdissement massif pendant une courte période après coup.

Les dégâts Physiques et les dégâts de Mêlée des joueurs (mais pas des monstres) ont tous deux 50% davantage de chances d'Étourdir légèrement et entraînent 50% davantage d'accumulation d'Étourdissement massif. Pour les joueurs, ces bonus sont multiplicatifs entre eux.
Étourdissement massif (Joueur)
Les joueurs et leurs Créatures ne peuvent généralement pas subir d'Étourdissement massif, mais les joueurs peuvent néanmoins accumuler de l'Étourdissement massif dans certaines situations spécifiques tout en effectuant certaines actions (telles que lever leur Bouclier, Parer avec un Bocle, ou chevaucher une monture). La barre d'Étourdissement d'un joueur ne se vide que lorsqu'il n'effectue aucune de ces actions ou lorsqu'il subit un Étourdissement massif. Lorsqu'ils sont sous les effets d'un Étourdissement massif, les joueurs ne peuvent Bloquer, Dévier ou Éviter.
Chances de Bloquer
Les Chances de Bloquer incluent uniquement les modificateurs explicitement liés à des chances. Le Blocage garanti (comme lorsque vous levez votre Bouclier) n'affecte pas vos Chances de Bloquer.
Boucliers à Armure
Les Boucliers à Armure sont tous les Boucliers qui confèrent de l'Armure au joueur — autrement dit, tous les types de Bouclier à l'exception des Bocles.
Bocles
Les Bocles sont un type spécial de Bouclier qui ne confèrent pas d'Armure et offrent la possibilité de Parer les aptitudes ennemies plutôt que d'être levés pour Bloquer.
Pièces d'armure équipables
Les Pièces d'armure équipables sont des éléments d'équipement que vous pouvez porter pour obtenir diverses défenses. Les différentes Pièces d'armure équipables sont : les Casques, les Armures, les Gants, les Bottes, les Boucliers et les Foci.
Armour Movement Penalties
Depending on the type of Armour equipped, Players will have a less Movement Speed penalty applied depending on what Attribute the Armour requires. These penalties only apply to equipped Body Armours and Shields.
For Body Armour, pure Strength has a 5% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 4% penalty and pure Dexterity or Intelligence has a 3% penalty.
For Shields, pure Strength has a 3% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 1.5% penalty and pure Dexterity or Intelligence has no penalty.
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