空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えさせる。
着地点にいる敵は押し出される。
力強い強打で敵をしてノックバックさせ、敵のを弱体化させる。
電気エネルギーをに溜めた後、地面にを行い、前方のコーン状範囲にダメージを与える。 を消費し、衝突地点からのを前方に放つ。
地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に敵を減速するを生成する。このは持続時間の後に強力なを起こして噴出する。既存のの上にギザギザ領域を生成することはできず、ギザギザ領域の斑点の数が最大数を越えている場合も生成することはできない。
地面にを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。状態の敵にヒットを与えるとその敵はを付与され、受けるダメージが増加する。
敵を近接で攻撃する。はの敵にを与える。を与えると、ショックウェーブを引き起こし範囲内に大ダメージを与える。
プレイヤーの前方の円錐状範囲の敵に対して雷を呼び出す。状態の敵に対して大幅に上昇したダメージを与える。対象の範囲に状態の敵がいる場合、ヒットを与えた対象に追加の雷が分配される。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時に後ろに飛び退く。
地面にを行い、枝分かれするを生成する。その亀裂は移動しながらダメージを与え、一定時間の間持続する。別のスキルでにを行うと、広がっていくを発生させる。
一連の素早い突きを繰り出す。最後の突きはを付与し、対象にスピアの先端を突き刺したままにし、一定時間の間敵にを付与する。スキルは突き刺さったスピアの先端を爆発させ、対象および他の近くの敵にさらにダメージを与える。
突進して敵を突き刺す。十分な量のに苦しんている対象にヒットを与えると、をし、血の爆発を引き起こす。このスキルはを受けることができない。
円形の斬撃を行い、周囲に風と塵のを巻き上げ、範囲内の敵をさせ、にする。その場から離れるとワールウィンドが崩壊し、ダメージを与え、敵をする。
地面にを行い、敵をおよびし、さらに前進して壊滅的な二度目のを繰り出す。スキルのボタンを押し続けることで、移動したい方向に向きを変えることができる。
素早い氷のを繰り出す。このを連続して3度使用すると、最終ストライクは遅いが強力になる。
上空から巨大な氷の塊を呼び寄せ、対象地点に大ダメージを与える。プレイヤーの近くを対象とした場合は、キャスト時にプレイヤーがジャンプして後ろに下がる。もし可能ならば、をし、氷と炎の破滅的爆発を引き起こす。
光なき深淵から恐怖の頭蓋骨を呼び出し、対象とした地点の敵に嚙みつかせ高いダメージを与え、その通り道にを生成する。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時にジャンプして飛び退く。
敵に向けて突進してを行い、敵のライフが十分に少なければを与える。この攻撃で倒された敵はプレイヤーにを付与する。が高い敵は付与するの数が増える。周囲にいるを与えられる敵はハイライトされる。
敵に向けて突進してでを行い、冷気の波動を出現させ、近くの敵を氷のシャードで覆う。その敵に十分なダメージを与えると、シャードが粉砕され、ダメージを与える氷の爆発を起こす。
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
敵に向かってダッシュし、する。の敵を即座にさせる。このスキルで敵をすると、が短時間も放つようになるを得る。さらに敵をさせることでの持続時間が追加される。
対象に向かってダッシュしでする。対象が状態の場合、を消費して対象の周囲にの衝撃波を放ち、プレイヤーにを付与する。このスキルはを得ることができない。
他のスキルで敵へのに成功することでを構築する。最大に達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによって可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。鐘にを付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。を与えるはずだったは衝撃波の効果範囲を増やす。
有毒な膿疱矢の雨を上空に放つ。膿疱は着弾時にダメージを与え、短い遅延の後にする。膿疱にはを付与でき、それによりより速く、より激しくさせられるようになる。
敵に向かってダッシュし、敵のを弱体化させる。プラスのの値を持つ敵にヒットを与えると、短い間その敵の最も高い属性のを0にまで下げ、インフューズウェポンをトリガーし、プレイヤーのに下げた元素属性と対応する元素属性のを最大量付与する。もしこのスキルが敵のを下げなければ、そのクールダウンはリセットされる。このスキルはを受けることができない。
空中にジャンプし、着地点にいる敵にダメージを与える。
最大3回まで連続して行える、を帯びた突きを行う。最初の二回のアタックは、状態の敵をした場合、そのの持続時間を更新し、エネルギーを与える原生林の精霊を召喚する。三回目のアタックは範囲の広い薙ぎ攻撃で、のを付与し、をし精霊の突進を召喚する。
敵に向かってダッシュし、その敵を通り過ぎる、その敵のライフが十分低ければその敵にを与える。もし、こので最低1体の敵をキルできれば、をプレイヤーに付与する。モンスターのが高いと、追加のを付与する。プレイヤーの周囲の可能な敵はハイライトされる。
氷の突きを行い、バランスを崩せそうな敵のバランスを崩す。を受けた対象にヒットすると、そのをし、霜のノヴァを放ち、を残す。
敵にダッシュし、出血を起こす斬撃を行う。ヒットが当たった全ての敵にを付与する。
使用するのに一定のを満たす必要のあるスキルをサポートする。サポートされたスキルはが満たされた後追加で1回使用できるようになるが、そのがより困難になる。
Copyright © 2014-2025 PoE2DB.