エレメンタルサンダーリング
パルス
冷気
アタックダメージ: (350–1429)%
爆発の半径は1.6m
火
雷
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Elemental Sundering


Version 0.2.0
Elemental Sundering
Tier: 11
Level: (1–20)
Cost: (7–53) Mana
Attack Speed: 55% of base
装備条件: Level (1–90), (2–205) Dex
装備条件: Spears
Pulse
Cold
Attack Damage: (250–1021)%
Explosion radius is 1.6 metres
Fire
Attack Damage: (125–510)%
Explosion radius is 1.6 metres
Lightning
Attack Damage: (140–572)%
Explosion radius is 1.6 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.


差出人 /1
スキルジェムの原石 ティア 11
Level Effect /40
レベル | 要求レベル | 器用さ | コスト | Base Damage |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 7 | 100%, 100%, 350%, 125%, 140% |
2 | 3 | 9 | 8 | 100%, 100%, 386%, 138%, 154% |
3 | 6 | 14 | 9 | 100%, 100%, 426%, 152%, 171% |
4 | 10 | 21 | 11 | 100%, 100%, 467%, 167%, 187% |
5 | 14 | 28 | 12 | 100%, 100%, 508%, 181%, 203% |
6 | 18 | 35 | 14 | 100%, 100%, 550%, 196%, 220% |
7 | 22 | 41 | 15 | 100%, 100%, 594%, 212%, 238% |
8 | 26 | 48 | 17 | 100%, 100%, 636%, 227%, 254% |
9 | 31 | 57 | 19 | 100%, 100%, 676%, 241%, 270% |
10 | 36 | 65 | 21 | 100%, 100%, 719%, 257%, 287% |
11 | 41 | 74 | 23 | 100%, 100%, 765%, 273%, 306% |
12 | 46 | 82 | 25 | 100%, 100%, 816%, 292%, 326% |
13 | 52 | 92 | 28 | 100%, 100%, 872%, 311%, 349% |
14 | 58 | 103 | 30 | 100%, 100%, 932%, 333%, 373% |
15 | 64 | 113 | 33 | 100%, 100%, 997%, 356%, 399% |
16 | 66 | 116 | 36 | 100%, 100%, 1069%, 382%, 428% |
17 | 72 | 126 | 39 | 100%, 100%, 1147%, 410%, 459% |
18 | 78 | 137 | 42 | 100%, 100%, 1233%, 440%, 493% |
19 | 84 | 147 | 46 | 100%, 100%, 1326%, 474%, 531% |
20 | 90 | 157 | 50 | 100%, 100%, 1429%, 510%, 572% |
21 | 54 | 100%, 100%, 1539%, 550%, 616% | ||
22 | 58 | 100%, 100%, 1658%, 592%, 663% | ||
23 | 62 | 100%, 100%, 1787%, 638%, 715% | ||
24 | 67 | 100%, 100%, 1925%, 687%, 770% | ||
25 | 72 | 100%, 100%, 2073%, 741%, 829% | ||
26 | 78 | 100%, 100%, 2234%, 798%, 893% | ||
27 | 83 | 100%, 100%, 2406%, 859%, 963% | ||
28 | 89 | 100%, 100%, 2592%, 926%, 1037% | ||
29 | 96 | 100%, 100%, 2793%, 997%, 1117% | ||
30 | 102 | 100%, 100%, 3009%, 1075%, 1203% | ||
31 | 109 | 100%, 100%, 3241%, 1158%, 1296% | ||
32 | 117 | 100%, 100%, 3492%, 1247%, 1397% | ||
33 | 125 | 100%, 100%, 3762%, 1343%, 1505% | ||
34 | 133 | 100%, 100%, 4052%, 1447%, 1621% | ||
35 | 142 | 100%, 100%, 4366%, 1559%, 1746% | ||
36 | 152 | 100%, 100%, 4703%, 1680%, 1881% | ||
37 | 162 | 100%, 100%, 5066%, 1809%, 2027% | ||
38 | 172 | 100%, 100%, 5458%, 1949%, 2183% | ||
39 | 184 | 100%, 100%, 5880%, 2100%, 2352% | ||
40 | 195 | 100%, 100%, 6334%, 2262%, 2534% |
Attribute /7
エレメンタルサンダーリング
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Acronym | 状態異常, Consume |
BaseType | エレメンタルサンダーリング |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, |
Type | Attack, Area, Spear, Melee, Fire, Cold, Lightning, Nova, SkillConsumesFreeze, SkillConsumesIgnite, SkillConsumesShock, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemElementalSundering |
ActiveSkillsCode | extract_elements |
エレメンタルサンダーリング
パルス
パルスの半径は5m
base deal no damage [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
品質による追加の効果:
パルスの半径が+(0–0.2)mされる
冷気
アタックダメージ: (350–1429)%
爆発の半径は1.6m
base skill show average damage instead of dps [1]
elemental sundering number of explosion allowed [20]
is area damage [1]
火
アタックダメージ: (125–510)%
爆発の半径は1.6m
base skill show average damage instead of dps [1]
elemental sundering number of explosion allowed [20]
is area damage [1]
雷
アタックダメージ: (140–572)%
爆発の半径は1.6m
base skill show average damage instead of dps [1]
elemental sundering number of explosion allowed [20]
is area damage [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Elemental Sundering


Supported By /194
効果範囲拡大 I
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲拡大 II
効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
効果範囲集中
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
モーメンタム
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
アーマー破壊ブースト I
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
アーマー破壊ブースト II
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
ロングショット II
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
アストラルプロジェクション
ノヴァスキルをサポートし、そのスキルが、使用時にプレイヤーの周囲に発生する代わりに、対象とした地点の周囲で起きるようにする。
効果範囲拡張
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
パイエティの慈悲
ダメージを与えるヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるヒットで敵をキルできなくなる。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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