ルーニックテンパリング
レベル: (1–20)
コスト: 毎秒 (2.9–19.65) マナ
クールダウン時間: 5.00 秒
装備条件: レベル (1–90)
装備条件: いずれかの近接マーシャル武器
チャネリングを行い武器に、ルーンの守りを宿させる。ルーンはプレイヤーを一定回数のヒットから守り、攻撃者にダメージを与える。
[DNT] Minimum of 0.5 second between each backlash
[DNT] 10% decrease Damage taken while you have runes
[DNT] Each rune can backlash 3 times
[DNT] Maximum 4 Runes
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Runic Tempering
Level Effect /40
Implicit
[DNT] 10% decrease Damage taken while you have runes
[DNT] Each rune can backlash 3 times
[DNT] Maximum 4 Runes
[DNT] Minimum of 0.5 second between each backlash
レベル要求レベルコストBase Damage
103100%, 100%
233100%, 100%
364100%, 100%
4104100%, 100%
5145100%, 100%
6186100%, 100%
7226100%, 100%
8267100%, 100%
9318100%, 100%
10368100%, 100%
11419100%, 100%
124610100%, 100%
135211100%, 100%
145812100%, 100%
156413100%, 100%
166614100%, 100%
177216100%, 100%
187817100%, 100%
198418100%, 100%
209020100%, 100%
2121100%, 100%
2223100%, 100%
2325100%, 100%
2426100%, 100%
2528100%, 100%
2631100%, 100%
2733100%, 100%
2835100%, 100%
2938100%, 100%
3040100%, 100%
3143100%, 100%
3246100%, 100%
3349100%, 100%
3452100%, 100%
3556100%, 100%
3660100%, 100%
3763100%, 100%
3868100%, 100%
3972100%, 100%
4077100%, 100%
Attribute /8

ルーニックテンパリング

名前全ての説明を表示
AcronymDamage taken
BaseType ルーニックテンパリング
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeBuff, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRunicTempering
ActiveSkillsCoderunic_tempering
ルーニックテンパリング
レベル: (1–20)
コスト: 毎秒 (2.9–19.65) マナ
クールダウン時間: 5.00 秒
装備条件: レベル (1–90)
装備条件: いずれかの近接マーシャル武器
チャネリングを行い武器に、ルーンの守りを宿させる。ルーンはプレイヤーを一定回数のヒットから守り、攻撃者にダメージを与える。
[DNT] Minimum of 0.5 second between each backlash
[DNT] 10% decrease Damage taken while you have runes
[DNT] Each rune can backlash 3 times
[DNT] Maximum 4 Runes
base deal no damage [1]
channel skill end animation duration override ms [83]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Runic Tempering
Supported By /10
  • Active Type: Buff, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace
  • セカンドウィンド I
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。 即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    セカンドウィンド II
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。 即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    セカンドウィンド III
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与え、使用時にライフを回復するようにする。 即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    クールダウン解消 I
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    クールダウン解消 II
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    チャネリング蓄積 I
    プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリングした時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
    チャネリング蓄積 II
    プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリングした時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
    チャネリング中頑強 I
    プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリング中にプレイヤーのスタン閾値が増加するようにする。
    チャネリング中頑強 II
    プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリング中にプレイヤーのスタン閾値および状態異常閾値が増加するようにする。
    帯電障壁
    チャネリングスキルをサポートする。サポートされたスキルをチャネリング中にプレイヤーの最大マナに応じてダメージを獲得する。
    ルーニックテンパリング
    ルーンのバリアにより受けるダメージが低下している
    base_damage_taken_+%
    Runic Tempering
    Attribute /4

    runic_tempering

    名前全ての説明を表示
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    Codebase damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.