継続する | 2 | Flask | プレフィックス | 状態のときに使用していれば回復量が(51–60)%上昇する | |
しぶとい | 25 | Flask | プレフィックス | 状態のときに使用していれば回復量が(61–70)%上昇する | |
粘り強い | 44 | Flask | プレフィックス | 状態のときに使用していれば回復量が(71–80)%上昇する | |
粘り強い | 63 | Flask | プレフィックス | 状態のときに使用していれば回復量が(81–90)%上昇する | |
延長された | 82 | Flask | プレフィックス | 状態のときに使用していれば回復量が(91–100)%上昇する | |
(1–3)個のチャームスロットを持つ
獲得チャージが(20–30)%増加する
+(100–150)
消費チャージが(10–15)%減少する
獲得チャージが(20–30)%増加する
状態で使用されたライフは回復を即座に適用する
状態の時に使用したマナは回復を即座に適用する
(4–6)から(7–10)のダメージを追加する
スピードが10%増加する
敵を1体キルするごとに3のマナを失う
状態でない時のダメージが100%増加する
最大ライフ +(60–100)
最大マナ +(60–100)
マナが最大マナの35%以下の時に状態とみなされる
ライフが最大ライフの35%以下の時に状態とみなされる
マナ自動回復レートが18%増加する
でない時にマナコストが15%減少する
状態であればダメージは10%の耐性をする
ダメージは15%の耐性をする
プレイヤーが状態でない時にプレイヤーとプレイヤーののはを持つ
毎秒マナの5%を失う