低マナ
マナが最大マナの35%以下の状態を低マナと呼ぶ。
その他 モッド /5
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
継続する2Flaskプレフィックス低マナ状態のときに使用していれば回復量が(51—60)%上昇するmana_flask 1
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しぶとい25Flaskプレフィックス低マナ状態のときに使用していれば回復量が(61—70)%上昇するmana_flask 1
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粘り強い44Flaskプレフィックス低マナ状態のときに使用していれば回復量が(71—80)%上昇するmana_flask 1
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粘り強い63Flaskプレフィックス低マナ状態のときに使用していれば回復量が(81—90)%上昇するmana_flask 1
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延長された82Flaskプレフィックス低マナ状態のときに使用していれば回復量が(91—100)%上昇するmana_flask 1
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ユニーク /3
(1—3)個のチャームスロットを持つ
獲得フラスコチャージが(20—30)%増加する
アーマー +(100—150)
消費フラスコチャージが(10—15)%減少する
獲得フラスコチャージが(20—30)%増加する
低ライフ状態で使用されたライフフラスコは回復を即座に適用する
低マナ状態の時に使用したマナフラスコは回復を即座に適用する
(4—6)から(7—10)物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
倒した敵1体ごとに3のマナを失う
低マナ状態でない時のアタックダメージが100%増加する
最大ライフ +(60—100)
最大マナ +(60—100)
マナが最大マナの35%以下の時に低ライフ状態とみなされる
ライフが最大ライフの35%以下の時に低マナ状態とみなされる
Passive /3
マナ自動回復レートが18%増加する
低マナ時のマナコスト効率25%増加する
低マナ状態であればダメージは10%の耐性を貫通する
ダメージは15%の耐性を貫通する
ダメージの8%をライフより先にマナで受ける
低マナでない時にアタックスピードが15%増加する
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの存在下味方アンホーリーマイトを持つ
毎秒マナの5%を失う
Edit

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