装備条件: レベル 16, 23 知性
移動スピードが(5—15)%増加する
が(40—60)%増加する
最大ライフ +(20—40)
最大マナ +(20—40)
アンデッドを生成するスキルの効率が(20—30)%増加する
装備条件: レベル 26, 25 筋力, 25 器用さ
およびが(50—80)%増加する
+50
全ての +(10—15)
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
マナコストが(20—40)%増加する
装備条件: レベル 65, 50 筋力, 50 知性
およびが(150—200)%増加する
+50
+(20—30)
全ての耐性 +(10—20)%
最大ライフ100ごとにスキルのが1%増加する
敏速のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
または: マナコストが(18—20)%増加する
: マナコストが(28—32)%増加する
イーシュタのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: がプレイヤーのにいる間マナ回復レートが15%増加する
: がプレイヤーのにいる時にライフ自動回復レートが8%増加する
ララケシュのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: がプレイヤーのにいる間は、およびが40%増加する
: の最大ライフが25%増加する
パリサイ人のアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
、ワンドまたはスタッフ: 最大マナが30%減少する, 喪失マナ10%ごとにダメージの2%を追加ダメージとしてする
: スキルのマナコストが30%減少する, はスキルのダメージが60%増加する
、ワンドまたはスタッフ: マナコストが30%減少する, 状態の間が12%増加する
: スキルの効率が25%減少する, スキルは召喚できるの +2
クルガルの凝視個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
兜: ライフ自動回復レートの増減のモッドはマナ自動回復レートにも適用される
靴: ドッジロールしていなければマナコストが
15%増加する
拡張の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: は(35—50)%遠くからでも拾える
鎧: の効果範囲が(35—50)%増加する
兜: マナコストが(18—29)%増加する
靴: スキルは召喚できるの +(1—2)
,
スキルをサポートする。サポートされたスキルのマナコストを増加させ、プレイヤーのマナが最大マナの90%以上の時にダメージが上昇するようにする。が使用するスキルは変更できない。
, ,
クールダウンを持つスキルをサポートし、使用時にを付与するようにする。サポートされたスキルは、ライフフラスコの効果中にダメージが上昇し、マナフラスコの効果中にスキルのマナコストが増加する。
の8%と同量のを獲得する
が8%速く始まる
マナコストが10%増加する
スキルの効率が10%増加する
いずれかのマナ効果中にのマナコストが30%増加する
マナ自動回復レートが20%増加する
マナコストが15%増加する
マナ自動回復レートが18%増加する
時のマナコストが25%増加する
マナ自動回復レートが20%増加する
マナコストが15%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
マナコストが20%増加する
のコストが15%増加する
スキルのマナコストの18%がライフコストにされる
マナコストが10%増加する
で発動したのダメージが40%増加する
のマナコストが60%増加する
プレイヤーがスペルスキルをキャストしていれば移動スピードが4%増加する
スキルのマナコストが15%増加する
の最大スタック数 +1
スキルのリザーブ効率が20%減少する
スキルの効率が40%増加する
異なる種類のを2体使役できる
スキルのが30%上昇する
以外のスキルのが20%低下する
装備中に以外のを装備できるようになる
が50%低下する
以外のスキルのが50%低下する
スキルの獲得が35%上昇する
スキルはが50%増加する
能力値パッシブスキルは代わりにダメージ5%増加を付与できるようになる
能力値パッシブは代わりに、およびが1%増加するを付与できるようになる
能力値パッシブは代わりにコストが5%増加するを付与できるようになる
にはめたの数ごとにのダメージが10%増加する
のの数ごとにが2%増加する
の以外のごとに全ての元素 -4%
トリビュート20ごとにリザーブが1%増加する
トリビュート10ごとにの効果範囲が2%減少する