ロア騎乗
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 60 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 器用さ
騎乗可能なコンパニオンのロアを召喚する。ロアに騎乗中は弓アタックとスピア投げアタックしか使用できないが、アタック中でもフルスピードで走ることができる。騎乗中にヒットを受けると、ヘビースタン蓄積が貯まる。騎乗していない時にロアはそのくちばしでプレイヤーと共に戦い、ダメージを受けることがある。
ミニオンの命中力が100%増加する
品質による追加の効果:
ミニオンの最大ライフが(0–20)%上昇する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Rhoa Mount


Level Effect /40
Implicit |
---|
リザーブ: 60 |
レベル | 要求レベル | Dex | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 16 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 25 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 34 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 43 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 52 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 61 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 72 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 83 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 95 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 106 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 119 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 133 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 146 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 151 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 164 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 178 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 191 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 205 | 100%, 100% | 40 |
21 | 100%, 100% | 42 | ||
22 | 100%, 100% | 44 | ||
23 | 100%, 100% | 46 | ||
24 | 100%, 100% | 48 | ||
25 | 100%, 100% | 50 | ||
26 | 100%, 100% | 52 | ||
27 | 100%, 100% | 54 | ||
28 | 100%, 100% | 56 | ||
29 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 100%, 100% | 60 | ||
31 | 100%, 100% | 62 | ||
32 | 100%, 100% | 64 | ||
33 | 100%, 100% | 66 | ||
34 | 100%, 100% | 68 | ||
35 | 100%, 100% | 70 | ||
36 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 100%, 100% | 74 | ||
38 | 100%, 100% | 76 | ||
39 | 100%, 100% | 78 | ||
40 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /7
ロア騎乗
ロア騎乗
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 60 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 器用さ
騎乗可能なコンパニオンのロアを召喚する。ロアに騎乗中は弓アタックとスピア投げアタックしか使用できないが、アタック中でもフルスピードで走ることができる。騎乗中にヒットを受けると、ヘビースタン蓄積が貯まる。騎乗していない時にロアはそのくちばしでプレイヤーと共に戦い、ダメージを受けることがある。
ミニオンの命中力が100%増加する
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
品質による追加の効果:
ミニオンの最大ライフが(0–20)%上昇する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Rhoa Mount


Supported By /25
元素の軍勢
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。
暴食
ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージおよび受けるダメージを上昇させる。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
肉の壁
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
インファーナルリージョン
ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
ミニオンインスタビリティ
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
死に際
永続ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受け死ぬまでに短い時間戦い続けられるようにする。
ミニオンマスタリー
ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
精密
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
明瞭
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
活力
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
本草学
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
食人
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
生贄の子羊
ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。
狂いしミニオン
復活するミニオンを召喚するミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンは、直近復活していれば、与えるダメージが大幅に上昇する。
死の行進
永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたミニオンは死亡時に近くの味方のミニオンのライフを回復するとともに、そのミニオンから状態異常を取り除く。
招集
ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはプレイヤーが召喚中の[Persisten|永続]ミニオンの種類が多いほど、ダメージが上昇する。
巨悪
永続ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはより身体が大きくなり、ライフが上昇し、与えるダメージが上昇する。だが、スピリットコストが大幅に上昇する。
棘皮
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与える[Thorn|棘]ダメージを増加させる。
神秘主義
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
ダイアストライク
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
湧出
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーがマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
温血
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
冷血
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
強心
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
忠誠
ダメージを受けることがあるコンパニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたミニオンは、プレイヤーが受けるはずだったヒットダメージの一部を受けてくれるが、その最大ライフが下がってしまう。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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