[DNT-UNUSED] Howl
레벨: (1—20)
소모: 마나 (9—65)
재사용 대기시간: 8.00 초
시전 속도: 1.30 초
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—86) 힘, (4—86) 지능
요구 사항: 부적
[DNT-UNUSED] Loud noise
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 8000
레벨요구 사항레벨지능마나Base Damage
10449100%, 100%, 100%
237711100%, 100%, 100%
369912100%, 100%, 100%
410131314100%, 100%, 100%
514171716100%, 100%, 100%
618202018100%, 100%, 100%
722242420100%, 100%, 100%
826282822100%, 100%, 100%
931323225100%, 100%, 100%
1036373727100%, 100%, 100%
1141414130100%, 100%, 100%
1246464633100%, 100%, 100%
1352515136100%, 100%, 100%
1458575740100%, 100%, 100%
1564626243100%, 100%, 100%
1666646447100%, 100%, 100%
1772707051100%, 100%, 100%
1878757556100%, 100%, 100%
1984808060100%, 100%, 100%
2090868665100%, 100%, 100%
2170100%, 100%, 100%
2276100%, 100%, 100%
2382100%, 100%, 100%
2488100%, 100%, 100%
2594100%, 100%, 100%
26101100%, 100%, 100%
27109100%, 100%, 100%
28116100%, 100%, 100%
29125100%, 100%, 100%
30134100%, 100%, 100%
31143100%, 100%, 100%
32153100%, 100%, 100%
33163100%, 100%, 100%
34174100%, 100%, 100%
35186100%, 100%, 100%
36198100%, 100%, 100%
37211100%, 100%, 100%
38225100%, 100%, 100%
39239100%, 100%, 100%
40255100%, 100%, 100%
Attribute /8

[DNT-UNUSED] Howl

이름상세 설명 표시
IdWolfHowl
BaseType [DNT-UNUSED] Howl
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeSpell, Cooldown, Triggerable, Shapeshift, Wolf, AttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWolfHowl
ActiveSkillsCodewolf_howl
[DNT-UNUSED] Howl
레벨: (1—20)
소모: 마나 (9—65)
재사용 대기시간: 8.00 초
시전 속도: 1.30 초
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—86) 힘, (4—86) 지능
요구 사항: 부적
[DNT-UNUSED] Loud noise
base skill effect duration [6000]
howl attack critical strike chance +% [30,87]
howl attack maximum added physical damage [2,25]
howl attack minimum added physical damage [1,16]
howl movement speed +% [10]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Supported By /16
  • Active Type: Spell, Cooldown, Triggerable, Shapeshift, Wolf, AttackInPlace
  • 오이신의 서약
    적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 마나 흡수물리 피해 대신 원소 피해에 기반하여 회복합니다.
    빠른 시전 I
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 II
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 III
    주문에 적용되어, 주문이 최근 8초 내에 시전한 각기 다른 주문의 수만큼 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    비전 쇄도
    직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
    새로운 활력 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 III
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 스킬이 사용되어 재사용 대기가 시작되면 생명력을 회복시킵니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    느린 효력
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
    재사용 대기시간 회복 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    재사용 대기시간 회복 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    효력 있는 노출
    적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
    신중한 시전
    직접 시전하여 적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
    억제자
    직접 사용하거나 직접 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 어떤 수단으로도 충전 또는 주입을 소모할 수 없습니다. 사용하려면 충전 또는 주입이 필요한 스킬에는 적용되지 않습니다.
    앗지리의 부름
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    앗지리의 조바심
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 크게 빨라지지만, 스킬을 사용하면 생명력, 마나, 에너지 보호막을 잃습니다. 메타 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    [DNT-UNUSED] Howl
    [DNT-UNUSED] You are empowered by the Wolf's Howl
    attack_minimum_added_physical_damage
    attack_maximum_added_physical_damage
    base_movement_velocity_+%
    attack_critical_strike_chance_+%
    Attribute /6

    howl_buff

    이름상세 설명 표시
    Acronym무기
    IdFirebolt
    IsInvisible1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codeattack minimum added physical damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeattack maximum added physical damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codebase movement velocity +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeattack critical strike chance +%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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