ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
헬브림의 가죽
유형: 헬브림의 가죽
소모 배율: 130%
요구 사항: 레벨 65
형태 변환 스킬에 적용되어, 해당 스킬로 인하여 형태 변환할 때 잠시 헬브림의 평정을 부여합니다. 버프가 만료되기 전에 다른 형태로 변환하면 버프가 아무런 효과 없이 제거됩니다.
보조 대상 스킬로 인해 형태 변환2초 동안 헬브림의 평정 획득
흉물들에 에워싸인 미르의 라이산다는 자신의 생이
끝났다고 생각했다. 그때 타르스의 헬브림이 나무 사이에서
달려 나와 자신의 맹세를 깨고 에조미어의 여왕을 구했다.
스킬 창에서 스킬의 보조 젬 홈에 삽입해서 젬의 효과를 해당 스킬에 적용합니다. 한 스킬에 동일한 유형의 보조 젬을 동시에 여러 개 삽입할 수 없습니다.
Helbrym's Hide
Level Effect /1
Implicit
Mana: 130%
보조 대상 스킬로 인해 형태 변환2초 동안 헬브림의 평정 획득
레벨요구 사항레벨
100
Attribute /6

헬브림의 가죽

이름상세 설명 표시
AcronymBuff, Gain, Shapeshift
IdHelbrymsHideSupport
DropLevel 52
BaseType 헬브림의 가죽
Class 보조 젬
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemHelbrymsHide
헬브림의 가죽
유형: 헬브림의 가죽
소모 배율: 130%
요구 사항: 레벨 65
형태 변환 스킬에 적용되어, 해당 스킬로 인하여 형태 변환할 때 잠시 헬브림의 평정을 부여합니다. 버프가 만료되기 전에 다른 형태로 변환하면 버프가 아무런 효과 없이 제거됩니다.
보조 대상 스킬로 인해 형태 변환2초 동안 헬브림의 평정 획득
support hide of helbrym gain guard from % of damage taken [50]
support hide of helbrym gain rage from % of damage taken [3]
support hide of helbrym guard duration ms [4000]
흉물들에 에워싸인 미르의 라이산다는 자신의 생이
끝났다고 생각했다. 그때 타르스의 헬브림이 나무 사이에서
달려 나와 자신의 맹세를 깨고 에조미어의 여왕을 구했다.
스킬 창에서 스킬의 보조 젬 홈에 삽입해서 젬의 효과를 해당 스킬에 적용합니다. 한 스킬에 동일한 유형의 보조 젬을 동시에 여러 개 삽입할 수 없습니다.
Helbrym's Hide
Supported Gem /19
  • Allow Type: Shapeshift
  • DruidRollingMagma
    몰려오는 마그마
    와이번으로 형태 변환하여 마그마 구체를 던집니다. 구체는 지면에 부딪히면 범위 피해를 줍니다. 스킬은 연쇄되면서 앞으로 튕겨 여러 번 피해를 줍니다. 화염 벽을 통과하는 연쇄 횟수가 초기화됩니다. 용암 균열 또는 화산이 충격을 받으면 강타당한 것처럼 활성화됩니다.
    DruidBearMaul
    사나운 발톱
    으로 형태 변환하여 적들을 발톱으로 할큅니다. 적을 명중시키면 격노를 생성합니다.
    DruidWyvernSwipe
    분리
    와이번으로 형태 변환하여 날개 끝의 발톱으로 넓게 베는 공격을 가합니다. 가능하면 권능 충전을 소모하여 추가 번개 피해를 부여하는 버프를 얻습니다. 버프를 적용받는 동안에는 분리가 훨씬 넓은 범위에 적용되지만 느려집니다.
    DruidWolfLeapAttack
    급습
    늑대인간으로 형태 변환하고 목표 지점으로 도약하여, 착지하는 지점 주위의 범위 내에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 명중당한 적 중 가장 희귀도가 높은 적을 대상으로 포식자의 징표, 또는 이 스킬에 징표 젬이 장착되어 있을 경우 그 징표발동됩니다. 이 스킬을 사용하면 보유 중인 늑대 소환수들이 즉시 도약합니다.
    DruidBearRampage
    광란
    으로 형태 변환하고 전방을 향해 돌진하며, 달리는 동안 지면을 강타합니다. 집중 유지는 잠시 후에 끝나지만 격노를 소모하여 연장할 수 있습니다.
    DruidBearSlam
    분개한 강타
    으로 형태 변환하여 막강한 위력으로 지면을 강타하여, 충격파를 2개 생성합니다. 격노를 소모하여 요철 지대를 남기는 더 큰 충격파를 생성할 수 있습니다.
    DruidBearWarcry
    사나운 포효
    으로 형태 변환하고 저항의 포효를 내질러, 이어지는 공격들을 강화하여 방어구를 파괴하게 하고 주변에 적이 있을 경우 즉시 격노를 획득합니다. 또는 이 스킬에 인간 형상의 함성을 장착하면 그 함성이 대신 발동되고, 그 함성의 피해와 범위가 커집니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
    WitchTransformDemon
    악마 형상
    악마로 형태 변환하여 주문의 위력을 크게 증폭시킵니다. 악마 형상을 유지하는 동안 1초마다 악마불꽃을 얻어, 점점 증가하는 속도로 생명력을 잃습니다. 악마불꽃은 최대 10개 얻을 수 있습니다. 생명력이 1이 되거나 주문이 아닌 스킬을 사용하거나 이 스킬을 다시 활성화하면 다시 인간 형상으로 돌아옵니다.
    DruidWingBlast
    날개 돌풍
    와이번으로 형태 변환하고 강력한 날갯짓을 해서 뒤로 날아가며 적들을 밀어냅니다. 강력 기절 준비가 된 적들은 기절하고 충격파를 방출하며 일정 확률로 플레이어에게 권능 충전을 부여합니다. 다른 스킬을 사용하는 동안 이 스킬을 사용하면 기존 스킬 시전이 중단됩니다.
    DruidElectricSpittle
    기름 포화
    와이번으로 형태 변환하고 적들에게 기름을 뿜어, 투사체가 떨어지는 곳에 기름 지대를 생성합니다. 가능하면 권능 충전을 소모하여 집중을 유지하며, 기름 지대를 생성하지 않는 전기를 띤 기름을 지속적으로 퍼붓습니다. 투사체는 순차적으로 발사되므로, 여러 개의 투사체가 같은 대상에게 명중할 수 있습니다.
    DruidFlameBreath
    화염 숨결
    와이번으로 형태 변환하고 하늘로 날아오르면서 불길을 분출하여 적들을 불태웁니다. 집중 유지는 잠시 후에 끝나지만 격노를 소모하여 연장할 수 있습니다. 가능하면 권능 충전을 소모하고 스킬을 강화하여, 추가 번개 피해를 획득하고 격노를 더 천천히 소진합니다.
    DruidFrozenClaws
    발기기
    늑대인간으로 형태 변환하여 발톱을 마구 휘두릅니다. 첫 공격 시에는 멀리 있는 적들에게 질주하고, 마지막 공격은 두 번 타격합니다. 동결된 적 공격얼음 파편이 생겨납니다. 얼음 파편은 투사체로, 잠시 후 땅에 떨어져 폭발합니다.
    DruidFuryoftheMountain
    산의 광분
    으로 형태 변환하고 반복적으로 바닥을 내리쳐, 전방에 넓은 호를 그리며 무작위로 이동하는 용암 균열을 생성합니다.
    DruidCrossSlash
    십자 베기
    늑대인간으로 형태 변환하여 뒤로 도약하면서 양쪽 발톱으로 바닥에 고랑을 팝니다. 적은 두 개의 고랑에 따로따로 명중당할 수 있습니다. 두 개의 고랑이 모두 징표가 찍힌 적에게 명중하면 징표활성화되고 추가 충격파가 생성됩니다. 얼음 파편이 두 고랑이 교차하는 위치로 끌려와 즉시 폭발합니다. 다른 스킬을 사용하는 동안 이 스킬을 사용하면 기존 스킬 시전이 중단됩니다.
    DruidLunarAssault
    달의 공격
    늑대인간으로 형태 변환하고 발톱을 휘둘러 전방에 달빛과 얼음의 호를 초승달 모양으로 투사합니다.
    DruidDevourShock
    포식
    와이번으로 형태 변환하고 시신 또는 마무리 타격이 가능한 적과 주변의 추가적인 시신들을 집어삼킵니다. 집어삼킨 적 또는 시신의 수에 따라 플레이어가 생명력을 재생하고 권능 충전을 획득합니다. 대상이 일정 거리 이상 떨어져 있으면, 그 대상에게 도약하여 착지하는 지점에서 주위 적들에게 피해를 줍니다. 주위 적이나 시신을 대상으로 지정하면 도약하거나 강타하지 않습니다.
    DruidLunarBlessing
    달의 축복
    늑대인간으로 형태 변환하여 격노를 달에 바치고 축복을 받아, 플레이어가 늑대 무리 또는 포식자의 징표를 통해 보유하고 있는 늑대 소환수들이 보너스 냉기 피해를 획득합니다. 격노를 모두 써서 버프 지속시간을 연장합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 늑대인간 근접 공격 명중 시 달의 광선을 불러내립니다.
    DruidTundraHunter
    한기의 울부짖음
    늑대인간으로 형태 변환하고, 얼음장 같은 포효를 내질러 적들에게 피해를 주고 동결 준비가 된 적들을 동결합니다. 적이 동결되거나 동결된 적이 명중당하면 이 스킬이 추가 냉기 피해로 공격을 강화하고, 강화강타얼음 지대를 생성하게 하며, 동료들에게 추가 냉기 피해를 부여합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
    DruidWalkingCalamity
    걸어다니는 대재난
    격노가 이미 최대인 동안 격노를 획득하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 하늘을 향해 포효하여 하늘을 적들 위로 무너뜨립니다. 스킬 지속시간 동안 유성이 주위에 비처럼 떨어지고, 플레이어가 화염 피해와 격노 재생을 획득합니다. 형상을 벗어나면 이 스킬의 효과가 억제되지만, 지속시간이 만료되기 전에 형상으로 돌아오면 재개됩니다.
    Edit

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