Qualquer Habilidade /10
Você esbraveja um clamor que concede Guarda e ativa Onda de Escudo quando os próximos ataques com escudo causarem dano. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de fogo na área. Frascos menores adicionais são arremessados contra inimigos incendiados próximos.
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque elétrico na área, com grande chance de eletrificar.
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área e agravando o sangramento nos inimigos atingidos.
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
Causa +(0—4)% da Perda de Sangue do inimigo explodido
como Dano Físico de Ataque não escalonável
como Dano Físico de Ataque não escalonável
Gema de Suporte /5
Reforça as habilidades de golpe, permitindo que roubem dois modificadores dos monstros raros que abaterem.
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, permitindo que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem por um longo período. No entanto, elas não podem causar dano aos inimigos em vida baixa e não afetam habilidades usadas por lacaios.
Suporta qualquer habilidade nociva que você mesmo usar, fazendo com que cause significativamente mais dano, mas ganhe um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
Suporta habilidades que você mesmo utiliza e que podem causar Acertos nocivos. Habilidades Suportadas Quebram a Armadura contra inimigos Aparados.
Monstros mods /11
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | monster explodes on death text [2] | ||
| 1 | Único | monster explodes on its target text [1] | ||
| 1 | Único | monster explodes on its target text [2] | ||
| 1 | Único | base monster will be deleted on death [0] explode on death % main hand damage to deal as fire [260] Dano Elemental Fogo | ||
| Sangue de Tempestade Volátil | 1 | Único | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360] Dano Elemental Raio | |
| Sangue de Gelo Volátil | 1 | Único | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] Dano Elemental Gelo | |
| Venenosa | 50 | Único | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [8] Dano Caos | rare 0 default 0 |
| Sangue da Chama Volátil | 2 | Único | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as fire [300,360] Dano Elemental Fogo | |
| Sangue de Tempestade Volátil | 2 | Único | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360] Dano Elemental Raio | |
| Sangue de Gelo Volátil | 2 | Único | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] Dano Elemental Gelo | |
| 1 | Único | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [20] Dano Caos |
Diversos mods /1
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Abyss | Prefixo | Dano de Caos aumentado em (100—160)% Inimigos Mortos por você têm (5—10)% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos Dano Caos | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 |
Item /3
Marreta da Ruína
Dano Físico: 104-127
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 79, 163 For
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Marreta Desintegradora
Dano Físico: 92-112
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 62, 109 For
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Marreta Arruinada
Dano Físico: 62-75
Chance de Acerto Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 38, 68 For
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Único /1
Armadura aumentada em (60—100)%
+(10—20) de Força
Velocidade dos Clamores aumentada em (20—30)%
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em (20—30)%
Passive /4
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 20%
Inimigos abatidos por você com ataques fortalecidos têm 10% de chance de explodir, causando um décimo da vida máxima deles como dano de fogo
Área de Efeito aumentada em 15%
Inimigos Queimando mortos por você têm 5% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano de Fogo
25% de chance de quando a Volatilidade em você detonar, você recupera uma quantidade equivalente de Volatilidade
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Inimigos Amaldiçoados Mortos por você ou por Aliados em sua Presença têm 33% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
Ascensão: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
10% de chance dos Inimigos que você Matar Explodirem, causando 100%
de sua Vida máxima como Dano Físico
A Chance é dobrada contra Mortos-vivos e Demônios
de sua Vida máxima como Dano Físico
A Chance é dobrada contra Mortos-vivos e Demônios
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