[DNT-UNUSED] Gas Cloud
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
Nuvem Venenosa
Ganha +20% mais raio de alcance por segundo, até +80%
Explosão
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Level Effect /40
| Nível | RequerNível | Base Damage |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100%, 250%, 250% |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100%, 275%, 275% |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100%, 303%, 303% |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100%, 330%, 330% |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100%, 356%, 356% |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100%, 383%, 383% |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100%, 410%, 410% |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100%, 434%, 434% |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100%, 456%, 456% |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100%, 479%, 479% |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100%, 503%, 503% |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100%, 528%, 528% |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100%, 554%, 554% |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100%, 582%, 582% |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100%, 611%, 611% |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100%, 641%, 641% |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100%, 674%, 674% |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100%, 707%, 707% |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100%, 743%, 743% |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100%, 780%, 780% |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 819%, 819% | |
| 22 | 100%, 100%, 100%, 860%, 860% | |
| 23 | 100%, 100%, 100%, 903%, 903% | |
| 24 | 100%, 100%, 100%, 948%, 948% | |
| 25 | 100%, 100%, 100%, 995%, 995% | |
| 26 | 100%, 100%, 100%, 1045%, 1045% | |
| 27 | 100%, 100%, 100%, 1097%, 1097% | |
| 28 | 100%, 100%, 100%, 1152%, 1152% | |
| 29 | 100%, 100%, 100%, 1210%, 1210% | |
| 30 | 100%, 100%, 100%, 1270%, 1270% | |
| 31 | 100%, 100%, 100%, 1334%, 1334% | |
| 32 | 100%, 100%, 100%, 1400%, 1400% | |
| 33 | 100%, 100%, 100%, 1470%, 1470% | |
| 34 | 100%, 100%, 100%, 1544%, 1544% | |
| 35 | 100%, 100%, 100%, 1621%, 1621% | |
| 36 | 100%, 100%, 100%, 1702%, 1702% | |
| 37 | 100%, 100%, 100%, 1787%, 1787% | |
| 38 | 100%, 100%, 100%, 1877%, 1877% | |
| 39 | 100%, 100%, 100%, 1970%, 1970% | |
| 40 | 100%, 100%, 100%, 2069%, 2069% |
Attribute /8
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Dano Abrasador, Envenenamento, Gain, Granada, Detonação |
| Id | TriggeredGasCloud |
| BaseType | [DNT-UNUSED] Gas Cloud |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Ground |
| Type | Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, Area, DamageOverTime, Duration, CreatesGroundEffect, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemTriggeredGasCloud |
| ActiveSkillsCode | triggered_gas_cloud |
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
Nuvem Venenosa
Ganha +20% mais raio de alcance por segundo, até +80%
active skill base area of effect radius [20]
base secondary skill effect duration [4000]
base skill effect duration [4000]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
Explosão
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Supported By /28
Eficiência I
Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Eficiência II
Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Brutalidade I
Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.
Brutalidade II
Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.
Brutalidade III
Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano. Os ataques ainda podem ignorar a redução de dano físico.
Fonte de Vida
Reforça qualquer habilidade, transformando o custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Duração Comprimida I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Chão Persistente I
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais.
Chão Persistente II
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais e só desapareçam quando a duração terminar.
Chão Persistente III
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais, além de reduzir a velocidade de recarga dos inimigos afetados. Superfícies de chão de habilidades reforçadas só desaparecem quando a duração terminar.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Aflição Rápida I
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
Aflição Rápida II
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
Aflição Rápida III
Reforça qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que efeitos de até um segundo causem mais dano degenerativo (exceto de afecções).
Área Amplificada I
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
Área Amplificada II
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
Área Concentrada
Reforça qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Acrimônia
Reforça habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades reforçadas, que não tenha sido causado por uma afecção danosa, têm a velocidade de regeneração de vida reduzida. Apenas a instância mais forte dessa penalidade será aplicada. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
Chão Alastrante
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que essas superfícies cresçam com o tempo, até um limite.
Extração Rúnica
Reforça qualquer habilidade que cause dano. Os inimigos mortos com as habilidades reforçadas têm uma chance de largar um Vestígio de Infusão de Verísio.
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