[DNT-UNUSED] Gas Cloud
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
Nuvem de Veneno
Ganha +20% mais Raio por segundo, até um máximo de +80%
Explosão
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades


Version 0.2.0
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Base Damage | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100%, 250%, 250% |
2 | 3 | 0 | 100%, 100%, 275%, 275% |
3 | 6 | 0 | 100%, 100%, 303%, 303% |
4 | 10 | 0 | 100%, 100%, 330%, 330% |
5 | 14 | 0 | 100%, 100%, 356%, 356% |
6 | 18 | 0 | 100%, 100%, 383%, 383% |
7 | 22 | 0 | 100%, 100%, 410%, 410% |
8 | 26 | 0 | 100%, 100%, 434%, 434% |
9 | 31 | 0 | 100%, 100%, 456%, 456% |
10 | 36 | 0 | 100%, 100%, 479%, 479% |
11 | 41 | 0 | 100%, 100%, 503%, 503% |
12 | 46 | 0 | 100%, 100%, 528%, 528% |
13 | 52 | 0 | 100%, 100%, 554%, 554% |
14 | 58 | 0 | 100%, 100%, 582%, 582% |
15 | 64 | 0 | 100%, 100%, 611%, 611% |
16 | 66 | 0 | 100%, 100%, 641%, 641% |
17 | 72 | 0 | 100%, 100%, 674%, 674% |
18 | 78 | 0 | 100%, 100%, 707%, 707% |
19 | 84 | 0 | 100%, 100%, 743%, 743% |
20 | 90 | 0 | 100%, 100%, 780%, 780% |
21 | 0 | 100%, 100%, 819%, 819% | |
22 | 0 | 100%, 100%, 860%, 860% | |
23 | 0 | 100%, 100%, 903%, 903% | |
24 | 0 | 100%, 100%, 948%, 948% | |
25 | 0 | 100%, 100%, 995%, 995% | |
26 | 0 | 100%, 100%, 1045%, 1045% | |
27 | 0 | 100%, 100%, 1097%, 1097% | |
28 | 0 | 100%, 100%, 1152%, 1152% | |
29 | 0 | 100%, 100%, 1210%, 1210% | |
30 | 0 | 100%, 100%, 1270%, 1270% | |
31 | 0 | 100%, 100%, 1334%, 1334% | |
32 | 0 | 100%, 100%, 1400%, 1400% | |
33 | 0 | 100%, 100%, 1470%, 1470% | |
34 | 0 | 100%, 100%, 1544%, 1544% | |
35 | 0 | 100%, 100%, 1621%, 1621% | |
36 | 0 | 100%, 100%, 1702%, 1702% | |
37 | 0 | 100%, 100%, 1787%, 1787% | |
38 | 0 | 100%, 100%, 1877%, 1877% | |
39 | 0 | 100%, 100%, 1970%, 1970% | |
40 | 0 | 100%, 100%, 2069%, 2069% |
Attribute /6
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
BaseType | [DNT-UNUSED] Gas Cloud |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground |
Type | Triggerable, Triggered, Area, DamageOverTime, Duration, CreatesGroundEffect |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemTriggeredGasCloud |
ActiveSkillsCode | triggered_gas_cloud |
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
Nuvem de Veneno
Ganha +20% mais Raio por segundo, até um máximo de +80%
active skill base area of effect radius [20]
base secondary skill effect duration [4000]
base skill effect duration [4000]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
Explosão
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades


Supported By /18
Área Amplificada I
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Área Amplificada II
Reforça qualquer habilidade com área de efeito, sacrificando dano para torná-la maior.
Área Concentrada
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Brutalidade I
Suporta qualquer habilidade que cause dano, aumentando seu dano Físico à custa de todos os outros Tipos de Dano.
Brutalidade II
Reforça qualquer habilidade que causa dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.
Brutalidade III
Reforça qualquer habilidade que causa dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano. Os ataques ainda podem ignorar a redução de dano físico.
Duração Comprimida I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Aflição Rápida I
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
Aflição Rápida II
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
Aflição Rápida III
Reforça qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que efeitos de até um segundo causem mais dano degenerativo (exceto afecções).
Acrimônia
Suporta habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades suportadas que não tenha sido causado por uma Afecção Nociva têm sua regeneração de Vida reduzida. Apenas a instância mais forte deste Debuff será aplicada. Não suporta habilidades usadas por Lacaios.
Chão Persistente I
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais.
Chão Persistente II
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais e não desapareçam precocemente.
Chão Persistente III
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais, além de reduzir a velocidade de recarga dos inimigos afetados. Superfícies de chão de habilidades reforçadas só desaparecem quando a duração terminar.
Chão Alastrante
Suporta habilidades que criam superfícies no solo, fazendo com que essas superfícies cresçam ao longo do tempo, até um limite.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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