[DNT-UNUSED] Gas Cloud
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
Nuvem de Veneno
Ganha +20% mais Raio por segundo, até um máximo de +80%
Explosão
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Version 0.2.0
[DNT] Gas Cloud
AoE
Level: (1–20)
Requer: Level (1–90)
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
NívelRequerNívelBase Damage
100100%, 100%, 250%, 250%
230100%, 100%, 275%, 275%
360100%, 100%, 303%, 303%
4100100%, 100%, 330%, 330%
5140100%, 100%, 356%, 356%
6180100%, 100%, 383%, 383%
7220100%, 100%, 410%, 410%
8260100%, 100%, 434%, 434%
9310100%, 100%, 456%, 456%
10360100%, 100%, 479%, 479%
11410100%, 100%, 503%, 503%
12460100%, 100%, 528%, 528%
13520100%, 100%, 554%, 554%
14580100%, 100%, 582%, 582%
15640100%, 100%, 611%, 611%
16660100%, 100%, 641%, 641%
17720100%, 100%, 674%, 674%
18780100%, 100%, 707%, 707%
19840100%, 100%, 743%, 743%
20900100%, 100%, 780%, 780%
210100%, 100%, 819%, 819%
220100%, 100%, 860%, 860%
230100%, 100%, 903%, 903%
240100%, 100%, 948%, 948%
250100%, 100%, 995%, 995%
260100%, 100%, 1045%, 1045%
270100%, 100%, 1097%, 1097%
280100%, 100%, 1152%, 1152%
290100%, 100%, 1210%, 1210%
300100%, 100%, 1270%, 1270%
310100%, 100%, 1334%, 1334%
320100%, 100%, 1400%, 1400%
330100%, 100%, 1470%, 1470%
340100%, 100%, 1544%, 1544%
350100%, 100%, 1621%, 1621%
360100%, 100%, 1702%, 1702%
370100%, 100%, 1787%, 1787%
380100%, 100%, 1877%, 1877%
390100%, 100%, 1970%, 1970%
400100%, 100%, 2069%, 2069%
Attribute /6

[DNT-UNUSED] Gas Cloud

NomeExibir Descrições Completas
BaseType [DNT-UNUSED] Gas Cloud
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Triggered, Area, DamageOverTime, Duration, CreatesGroundEffect
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTriggeredGasCloud
ActiveSkillsCodetriggered_gas_cloud
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
[DNT-UNUSED] Gas Cloud
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
Nuvem de Veneno
Ganha +20% mais Raio por segundo, até um máximo de +80%
active skill base area of effect radius [20]
base secondary skill effect duration [4000]
base skill effect duration [4000]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
Explosão
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Supported By /18
  • Active Type: Triggerable, Triggered, Area, DamageOverTime, Duration, CreatesGroundEffect
  • Área Amplificada I
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Área Amplificada II
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito, sacrificando dano para torná-la maior.
    Área Concentrada
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Brutalidade I
    Suporta qualquer habilidade que cause dano, aumentando seu dano Físico à custa de todos os outros Tipos de Dano.
    Brutalidade II
    Reforça qualquer habilidade que causa dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.
    Brutalidade III
    Reforça qualquer habilidade que causa dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano. Os ataques ainda podem ignorar a redução de dano físico.
    Duração Comprimida I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Duração Comprimida II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
    Duração Prolongada I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Duração Prolongada II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
    Aflição Rápida I
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
    Aflição Rápida II
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
    Aflição Rápida III
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que efeitos de até um segundo causem mais dano degenerativo (exceto afecções).
    Acrimônia
    Suporta habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades suportadas que não tenha sido causado por uma Afecção Nociva têm sua regeneração de Vida reduzida. Apenas a instância mais forte deste Debuff será aplicada. Não suporta habilidades usadas por Lacaios.
    Chão Persistente I
    Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais.
    Chão Persistente II
    Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais e não desapareçam precocemente.
    Chão Persistente III
    Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais, além de reduzir a velocidade de recarga dos inimigos afetados. Superfícies de chão de habilidades reforçadas só desaparecem quando a duração terminar.
    Chão Alastrante
    Suporta habilidades que criam superfícies no solo, fazendo com que essas superfícies cresçam ao longo do tempo, até um limite.
    Edit

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