Skill Gem /3
Springt zurück, während Ihr mit Speerspitzen die Erde vor Euch aufreißt und bei Gegnern Schaden verursacht. Gegner, die für Betäubung vorbereitet sind, werden schwer betäubt und werden ein zweites Mal getroffen. Diese Fertigkeit kann während des Benutzens anderer Fertigkeiten benutzt werden und bewirkt, dass Euch Schläge und Projektile während des Springens verfehlen. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
Stürzt auf ein Ziel zu und spießt es auf. Das Treffen eines Gegners, der genügend [Bloodloss|Blutverlust] erlitten hat, führt zu einer großen Blutexplosion und verbraucht Bluten. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
Während der Herold aktiv ist, führt das Töten eines Gegners mit Blutverlust zu einer blutigen Explosion, die bei umliegenden Gegnern physischen Angriffsschaden verursacht, der auf dem Leben des explodierten Gegners basiert, dessen Leiche hierbei zerstört wird, falls es ein normaler oder magischer Gegner war. Die Explosion hat auch eine Chance, Bluten zu verschlimmern.
Skill Gem Qualität /1
Verursacht +(0–4)% des Blutverlusts des explodierten Gegners als
nicht skalierbaren physischen Angriffsschaden
nicht skalierbaren physischen Angriffsschaden
Support Gem /3
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die Kosten für die Nutzung verringert werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Wille reservieren.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Monster Mods /11
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | einzigartig | monster explodes on death text [2] | ||
1 | einzigartig | monster explodes on its target text [1] | ||
1 | einzigartig | monster explodes on its target text [2] | ||
1 | einzigartig | base monster will be deleted on death [0] explode on death % main hand damage to deal as fire [260] Schaden Elementar Feuer | ||
Unbeständiges Sturmblut | 1 | einzigartig | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360] Schaden Elementar Blitz | |
Unbeständiges Eisblut | 1 | einzigartig | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] Schaden Elementar Kälte | |
Giftig | 50 | einzigartig | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [8] Schaden Chaos | |
Unbeständiges Flammenblut | 2 | einzigartig | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as fire [300,360] Schaden Elementar Feuer | |
Unbeständiges Sturmblut | 2 | einzigartig | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360] Schaden Elementar Blitz | |
Unbeständiges Eisblut | 2 | einzigartig | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] Schaden Elementar Kälte | |
1 | einzigartig | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [20] Schaden Chaos |
Sonstiges Mods /1
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Strongbox | Präfix | Explodiert chest play warning sound [1] |
Gegenstand /3
Zerstörender Hammer
Physischer Schaden: 113-138
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 79, 212 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Auflösender Hammer
Physischer Schaden: 93-114
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 62, 142 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Zerbröckelnder Hammer
Physischer Schaden: 62-75
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 38, 88 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
einzigartig /1
(60–100)% erhöhte Rüstung
+(10–20) zu Stärke
(20–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20–30)% vergrößerten Wirkungsbereich
Passive /1
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 5% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Aszendenz: Hexenjäger
Charakter: Söldner
10% Chance, dass von Euch getötete Gegner explodieren und 100%
ihres maximalen Lebens als physischen Schaden verursachen
Chance ist verdoppelt gegen Untote oder Dämonen
ihres maximalen Lebens als physischen Schaden verursachen
Chance ist verdoppelt gegen Untote oder Dämonen
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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