Skill Gem /12
Während er aktiv ist, verursacht das Zerschmettern eines Gegners mit einem Angriffstreffer eine eisige Explosion, die bei Gegnern im Umkreis Angriffsschaden verursacht.
Stürzt auf ein Ziel zu und spießt es auf. Das Treffen eines Gegners, der genügend [Bloodloss|Blutverlust] erlitten hat, führt zu einer großen Blutexplosion und verbraucht Bluten. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
Pflanzt einen Samen des Feuers in einen Gegner. Wenn Ihr am Gegner genügend Schaden verursacht oder ihn direkt tötet, explodiert der Samen, verursacht Schaden in einem bestimmten Bereich und hinterlässt einen Feuerinfusion-Überrest.
Verbraucht Füllungen Eures Manafläschchens und werft ein Fläschchen, das explodiert und dabei Feuer-Angriffsschaden in einem Bereich verursacht. Zusätzliche kleinere Fläschchen werden auf entzündete Gegner geworfen.
Verbraucht Füllungen Eures Manafläschchens und werft ein Fläschchen, das explodiert und dabei Blitz-Angriffsschaden mit einer hohen Chance zu schocken in einem Bereich verursacht.
Verbraucht Füllungen Eures Manafläschchens und werft ein Fläschchen, das explodiert und dabei Kälte-Angriffsschaden in einem Bereich verursacht sowie Anfälligkeit anwendet.
Verbraucht Füllungen Eures Manafläschchens und werft ein Fläschchen, das explodiert und dabei physischen Angriffsschaden in einem Bereich verursacht. Das geworfene Fläschchen verbraucht Gift bei einem Treffer, um einen Säureausbruch auszulösen.
Verbraucht Füllungen Eures Manafläschchens und werft ein Fläschchen, das explodiert und dabei physischen Angriffsschaden in einem Bereich sowie verschlimmertes Bluten verursacht.
Während der Herold aktiv ist, führt das Töten eines Gegners mit Blutverlust zu einer blutigen Explosion, die bei umliegenden Gegnern physischen Angriffsschaden verursacht, der auf dem Leben des explodierten Gegners basiert, dessen Leiche hierbei zerstört wird, falls es ein normaler oder magischer Gegner war. Die Explosion hat auch eine Chance, Bluten zu verschlimmern.
Während er aktiv ist, verursacht das Zerschmettern eines Gegners mit einem Angriffstreffer eine eisige Explosion, die bei Gegnern im Umkreis Angriffsschaden verursacht.
Erezugt einen Bereich aus giftigen Blüten auf dem Boden um Euch herum. Während Ihr Euch in den Blüten befindet, habt Ihr erhöhte Fertigkeitskosten, regeneriert Leben und Eure Projektilangriffe heften eine giftige Pustel an, die vergiftet werden kann. Pusteln detonieren nach einer Zeit oder wenn genug Gift angewendet wurde, was mehr Schaden verursacht, der auf dem gespeicherten Gift basiert. Die Pusteln wenden außerdem Gift in einem Bereich um sie herum an.
Skill Gem Qualität /1
Verursacht +(0–4)% des Blutverlusts des explodierten Gegners als
nicht skalierbaren physischen Angriffsschaden
nicht skalierbaren physischen Angriffsschaden
Support Gem /5
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
Unterstützt Fertigkeiten, die eine Detonationszeit haben, wodurch diese Fertigkeiten eine viel höhere Detonationszeit und Detonationsschaden haben.
Unterstützt Fertigkeiten, die eine Detonationszeit haben, wodurch diese Fertigkeiten eine viel höhere Detonationszeit und Detonationsschaden haben.
Unterstützt eine beliebige Fertigkeit, die Ihr selbst nutzt, wodurch die unterstützte Fertigkeit die bei Euch vorhandene Instabilität zur Explosion bringt. Die unterstützte Fertigkeit kann nur verwendet werden, solange Ihr eine bestimmte Menge an Instabilität habt und kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine andere Bedingung haben. Unterstützt keine auslösbareFertigkeiten.
Monster Mods /11
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | monster explodes on death text [2] | ||
1 | Einzigartig | monster explodes on its target text [1] | ||
1 | Einzigartig | monster explodes on its target text [2] | ||
1 | Einzigartig | base monster will be deleted on death [0] explode on death % main hand damage to deal as fire [260] Schaden Elementar Feuer | ||
Unbeständiges Sturmblut | 1 | Einzigartig | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360] Schaden Elementar Blitz | |
Unbeständiges Eisblut | 1 | Einzigartig | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] Schaden Elementar Kälte | |
Giftig | 50 | Einzigartig | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [8] Schaden Chaos | |
Unbeständiges Flammenblut | 2 | Einzigartig | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as fire [300,360] Schaden Elementar Feuer | |
Unbeständiges Sturmblut | 2 | Einzigartig | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360] Schaden Elementar Blitz | |
Unbeständiges Eisblut | 2 | Einzigartig | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] Schaden Elementar Kälte | |
1 | Einzigartig | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [20] Schaden Chaos |
Sonstiges Mods /2
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Strongbox | Präfix | Explodiert chest play warning sound [1] | ||
1 | Abyss | Präfix | (80–120)% erhöhter Chaosschaden Gegner, die Ihr tötet, haben (5–10)% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen Schaden Chaos |
Gegenstand /3
Zerstörender Hammer
Physischer Schaden: 113-138
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 79, 163 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Auflösender Hammer
Physischer Schaden: 93-114
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 62, 109 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Zerbröckelnder Hammer
Physischer Schaden: 62-75
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 38, 68 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Einzigartig /1
(60–100)% erhöhte Rüstung
+(10–20) zu Stärke
(20–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20–30)% vergrößerten Wirkungsbereich
Passive /4
Gegner, die Ihr mit ermächtigten Angriffen tötet, haben 10% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 5% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
25% Chance, dass Ihr einen ähnlichen Betrag von Instabilität wiedererhaltet, wenn Instabilität auf Euch detoniert
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Aszendenz: Hexenjäger
Charakter: Söldner
10% Chance, dass von Euch getötete Gegner explodieren und 100%
ihres maximalen Lebens als physischen Schaden verursachen
Chance ist verdoppelt gegen Untote oder Dämonen
ihres maximalen Lebens als physischen Schaden verursachen
Chance ist verdoppelt gegen Untote oder Dämonen
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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