Skill Gem Qualität /1
GegenstandStats
Herold des BlutesVerursacht +(0–4)% des Blutverlusts des explodierten Gegners als
nicht skalierbaren physischen Angriffsschaden
Monster Mods /11
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartigmonster explodes on death text [2]
1Einzigartigmonster explodes on its target text [1]
1Einzigartigmonster explodes on its target text [2]
1Einzigartigbase monster will be deleted on death [0]
explode on death % main hand damage to deal as fire [260]
Schaden Elementar Feuer
Unbeständiges Sturmblut1Einzigartigbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360]
Schaden Elementar Blitz
Unbeständiges Eisblut1Einzigartigbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
Schaden Elementar Kälte
Giftig50Einzigartigbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [8]
Schaden Chaos
Unbeständiges Flammenblut2Einzigartigbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as fire [300,360]
Schaden Elementar Feuer
Unbeständiges Sturmblut2Einzigartigbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360]
Schaden Elementar Blitz
Unbeständiges Eisblut2Einzigartigbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
Schaden Elementar Kälte
1Einzigartigbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [20]
Schaden Chaos
Sonstiges Mods /1
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
{Instabiler}{Instabile}{Instabiles}{Instabile}{Instabile}{Instabile}1StrongboxPräfixExplodiert
chest play warning sound [1]
Gegenstand /3
Zerstörender Hammer
Physischer Schaden: 113-138
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 79, 212 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Auflösender Hammer
Physischer Schaden: 93-114
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 62, 142 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Zerbröckelnder Hammer
Physischer Schaden: 62-75
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 38, 88 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Einzigartig /1
(60–100)% erhöhte Rüstung
+(10–20) zu Stärke
(20–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschreie lassen Leichen explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Damage
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20–30)% vergrößerten Wirkungsbereich
Passive /1
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 5% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
Kriegsschreie lassen Leichen explodieren und verursachen 25% ihres Lebens als physischen Damage
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Durch Euch oder Eure Kreaturen getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Aszendenz: Hexenjäger
Charakter: Söldner
10% Chance, dass von Euch getötete Gegner explodieren und 100%
ihres maximalen Lebens als physischen Schaden verursachen
Chance ist verdoppelt gegen Untote oder Dämonen
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.