Gemme d\'aptitude /4
Fait apparaître une vague de glace dans toutes les directions, Repoussant les ennemis en fonction de la distance qui les sépare de vous. Lancer Nova de glace en ciblant un emplacement proche d'un Projectile de Globe de givre permet à Nova de glace de s'étendre autour de ce Globe de givre plutôt que de vous. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour laisser une parcelle de Sol frigorifiant.
Tant que cette aptitude est active, les Sorts de Feu que vous utilisez vous-même invoquent également des Esprits enragés. Ces derniers sont des crânes enflammés éphémères qui se précipitent vers les ennemis à proximité et les Attaquent rapidement en ignorant les ordres. Les ennemis ne s'attaquent pas directement à ces Créatures et peuvent passer à travers elles.
Vous puisez dans un flux de puissance Élémentaire brut et imprévisible, vous permettant d'infliger des dégâts bien plus importants d'un Élément choisi au hasard. L'Élément affecté change fréquemment et il est possible que l'Élément affecté soit le même plusieurs fois de suite.
Prépare votre Lance ou votre Arc actif, Améliorant vos prochaines Attaques Répétables à l'Arc ou à la Lance tirant des Projectiles, afin qu'elles créent des Fragments de glace au Toucher. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge de frénésie. Ne peut pas Améliorer les Aptitudes Prolongées.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
Inflige +(0–4)% de la Perte de sang de l'ennemi ayant explosé
sous forme de Dégâts d'Attaque Physiques fixes
sous forme de Dégâts d'Attaque Physiques fixes
Gemme de soutien /2
Monstres mods /11
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | monster explodes on death text [2] | ||
1 | Unique | monster explodes on its target text [1] | ||
1 | Unique | monster explodes on its target text [2] | ||
1 | Unique | (-1–1) au nombre maximal de Charges de pouvoir Dégâts Élémentaire Feu | ||
Flammes orageuses instables | 1 | Unique | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir Dégâts Élémentaire Foudre | |
Flammes glacées instables | 1 | Unique | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir Dégâts Élémentaire Froid | |
Venimeux | 50 | Unique | 15% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir Dégâts Chaos | |
Flammes sanglantes instables | 2 | Unique | 30% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir Dégâts Élémentaire Feu | |
Flammes orageuses instables | 2 | Unique | (80–100)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir Dégâts Élémentaire Foudre | |
Flammes glacées instables | 2 | Unique | 25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir Dégâts Élémentaire Froid | |
1 | Unique | Les Créatures ne peuvent être Aveuglées Dégâts Chaos |
Divers mods /2
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Strongbox | Préfixe | Explose chest play warning sound [1] | ||
1 | Abyss | Préfixe | (80–120)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos Les Ennemis que vous Tuez ont (5–10)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Chaos |
Objet /3
Massue de destruction
Dégâts Physiques: 113-138
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 79, 163 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Massue de désintégration
Dégâts Physiques: 93-114
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 62, 109 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Massue croulante
Dégâts Physiques: 62-75
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 38, 68 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Unique /1
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(10–20) de Force
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Les Aptitudes de Cri de guerre ont (20–30)% d'Augmentation de Zone d'effet
Passive /4
Les Attaques améliorées ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les ennemis que vous tuez avec des attaques améliorées ont 10 % de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de dégâts de feu
15% d'Augmentation de Zone d'effet
Lorsque desinstabilités vous affectant explosent, vous avez 25 % de chances récupérez un montant équivalent d'instabilités.
La puissance instable augmente également les chances de coup critique de 1 % par instabilité qui a explosée.
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Héraut de la guerre
Personnage: Guerrier
Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 25% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Ignore le Temps de Recharge des Cris de guerre
Ascendance: Chasseur de sorcières
Personnage: Mercenaire
Les Ennemis que vous Tuez ont 10% de chances d'exploser, infligeant 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts Physiques
Ces chances sont doublées contre les Démons et Morts-vivants
Ces chances sont doublées contre les Démons et Morts-vivants
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