Skill Gem /3
Un saut en arrière qui fait éclater la terre devant vous avec des pointes de lance, endommageant les ennemis. Lorsque des ennemis sont Touchés, Consomme l'Effet néfaste Paré afin de libérer une onde de choc et de vous octroyer une Charge de frénésie. Cette aptitude peut être utilisée en même temps que d'autres aptitudes et empêche les Frappes et les Projectiles de vous toucher pendant le saut. Cette aptitude ne peut pas être Améliorée par les ancêtres.
Votre personnage se rue vers une cible et l'embroche. Toucher un ennemi ayant subi une Perte de sang provoque une explosion de sang et Consomme également le Saignement. Cette aptitude ne peut pas être Améliorée par les ancêtres.
Tant que cette aptitude est active, tuer un ennemi affecté par une Perte de sang provoque une explosion sanglante qui inflige des dégâts d'Attaque Physiques aux ennemis proches. Ces dégâts sont basés sur la vie de l'ennemi ayant explosé et s'il était Normal ou Magique, son Cadavre est détruit dans le processus . L'explosion a également une chance d'Aggraver le Saignement.
Skill Gem Qualité /1
Deals +(0–4)% of exploded enemy's Blood Loss
as unscalable Physical Attack Damage
as unscalable Physical Attack Damage
Support Gem /3
Modifie n'importe quelle aptitude, réduisant son coût d'utilisation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui réservent de l'Esprit.
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Monstres mods /11
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | monster explodes on death text [2] | ||
1 | Unique | monster explodes on its target text [1] | ||
1 | Unique | monster explodes on its target text [2] | ||
1 | Unique | base monster will be deleted on death [0] explode on death % main hand damage to deal as fire [260] Dégâts Élémentaire Feu | ||
Flammes orageuses instables | 1 | Unique | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360] Dégâts Élémentaire Foudre | |
Flammes glacées instables | 1 | Unique | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] Dégâts Élémentaire Froid | |
Venimeux | 50 | Unique | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [8] Dégâts Chaos | |
Flammes sanglantes instables | 2 | Unique | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as fire [300,360] Dégâts Élémentaire Feu | |
Flammes orageuses instables | 2 | Unique | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360] Dégâts Élémentaire Foudre | |
Flammes glacées instables | 2 | Unique | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] Dégâts Élémentaire Froid | |
1 | Unique | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [20] Dégâts Chaos |
Divers mods /1
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Strongbox | Préfixe | Explose chest play warning sound [1] |
Objet /3
Massue de destruction
Dégâts Physiques: 113-138
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 79, 212 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Massue de désintégration
Dégâts Physiques: 93-114
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 62, 142 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Massue croulante
Dégâts Physiques: 62-75
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 38, 88 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Unique /1
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(10–20) de Force
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Les Aptitudes de Cri de guerre ont (20–30)% d'Augmentation de Zone d'effet
Passive /1
15% d'Augmentation de Zone d'effet
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Héraut de la guerre
Personnage: Guerrier
Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 25% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Ascendance: Chasseur de sorcières
Personnage: Mercenaire
Les Ennemis que vous Tuez ont 10% de chances d'exploser, infligeant 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts Physiques
Ces chances sont doublées contre les Démons et Morts-vivants
Ces chances sont doublées contre les Démons et Morts-vivants
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.