効果発動中、ので敵をすると氷の爆発を起こし、周囲の敵にダメージを与える。
範囲内の敵に付与したを1種類起爆し、ダメージの爆発を起こし、を取り除く。持続時間の最低でも半分が経過しただけを起爆できる。
突進して敵を突き刺す。十分な量のに苦しんている対象にヒットを与えると、をし、血の爆発を引き起こす。このスキルはを受けることができない。
敵の体内に一定時間で成長するの種を植える。その敵に十分なダメージを与えるか、その敵をキルすると、種は爆発し、範囲内にダメージを与え、のを残す。
マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与える。近くの状態の敵に追加の小さなフラスコを投げる。
マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与える。確率が上がる。
マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与え、を付与する。
マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与える。投げたフラスコは時にをし、アシッドバーストを発生させる。
マナからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にダメージを与える。ヒットした敵に付与したさせる。
アクティブ中、状態の敵をキルすることで血の爆発を引き起こし、爆発した敵のライフに基づきダメージを周囲の敵に与え、その過程でその敵がであればそのを破壊する。爆発は一定確率でをさせる能力も持つ。
効果発動中、ので敵をすると氷の爆発を起こし、周囲の敵にダメージを与える。
爆発した敵のの+(0—4)%を
スケールできないダメージとして与える
敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、させた敵が一定確率で爆発するようにする。
を生成するスキルをサポートし、そのミニオンが状態になった時に激しく爆発するようにする。
を持つスキルをサポートし、そのスキルのが大幅に長くなる代わりにダメージを大幅に上昇させる。
を持つスキルをサポートし、そのスキルのが大幅に長くなる代わりにダメージを大幅に上昇させる。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、サポートされたスキルが使用時にプレイヤーが持っているのスタックを爆破するようにする。サポートされたスキルはプレイヤーが一定量ののスタックを持っている時にだけ使用できるようになる。すでに他の使用を持つスキルをサポートできない。されるスキルをサポートできない。
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | ユニーク | monster explodes on death text [2] | |
| 1 | ユニーク | monster explodes on its target text [1] | |
| 1 | ユニーク | monster explodes on its target text [2] | |
| 1 | ユニーク | base monster will be deleted on death [0] explode on death % main hand damage to deal as fire [260] ダメージ 元素 火 | |
| 不安定な嵐血 | 1 | ユニーク | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360] ダメージ 元素 雷 | |
| 不安定な氷血 | 1 | ユニーク | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] ダメージ 元素 冷気 | |
| 有毒な | 50 | ユニーク | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [8] ダメージ 混沌 | rare 0 default 0
|
| 不安定な炎血 | 2 | ユニーク | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as fire [300,360] ダメージ 元素 火 | |
| 不安定な嵐血 | 2 | ユニーク | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360] ダメージ 元素 雷 | |
| 不安定な氷血 | 2 | ユニーク | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] ダメージ 元素 冷気 | |
| 1 | ユニーク | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [20] ダメージ 混沌 | |
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Abyss | プレフィックス | ダメージが(100—160)%増加する プレイヤーが倒した敵は(5—10)%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1をダメージとして与える ダメージ 混沌 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0
|
破滅の大槌ダメージ: 104-127
率: 8%
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 79, 163 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%をとして与える
分解の大槌ダメージ: 92-112
率: 8%
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 62, 109 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%をとして与える
朽ちた大槌ダメージ: 62-75
率: 8%
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 38, 68 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%をとして与える
が(60—100)%増加する
+(10—20)
スピードが(20—30)%増加する
はを爆破しそのライフの10%をダメージとして与える
スキルの効果範囲が(20—30)%増加する
されたはダメージが20%増加する
プレイヤーがされたで倒した敵は10%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1をダメージとして与える
効果範囲が15%増加する
プレイヤーが倒した状態の敵は5%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1をダメージとして与える
プレイヤーが持っていたが爆発した時に25%の確率で同量のを再獲得する
はを爆破しそのライフの25%をダメージとして与える
クールダウンを無視する
プレイヤーまたはプレイヤーののが倒した状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1をダメージとして与える
10%の確率でプレイヤーが倒した敵は爆発し、
その最大ライフの100%をダメージとして与える
アンデッドとデーモンに対しては確率が二倍になる