スキルジェム /4
全方向に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、プレイヤーの代わりにフロストボルトからノヴァが放たれる。もし可能なら、コールドインフュージョン消費し、まだら状の冷却領域を残す。
アクティブ中、プレイヤーがスペルを使用するとレイジングスピリットも召喚するようになる。レイジングスピリットは短命の炎を纏ったドクロで近くの敵に突撃し、素早いアタックを行う。プレイヤーからのコマンドを無視する。敵はこのミニオンを直接攻撃の対象とはせず、レイジングスピリットを通り抜けることができる。
生のままの予測不可能な元素の力に触れ、ランダムに選ばれた元素を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける元素は頻繁に変化するが、同種の元素が複数回連続で選ばれることもある。
アクティブなまたはスピアを準備し、次に行うバラージ可能なまたは投射物スピアアタック強化し、ヒット時にアイスフラグメントを生成するようにする。フレンジーチャージ消費し、そのクールダウンをバイパスできる。維持スキルを強化できない。
スキルジェム 高品質 /1
爆発した敵の失血+(0–4)%を
スケールできない物理アタックダメージとして与える
サポートジェム /2
プレイヤー自らによって使用されるアタックをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタック冷気ダメージを注入する。
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
モンスター モッド /11
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークmonster explodes on death text [2]
1ユニークmonster explodes on its target text [1]
1ユニークmonster explodes on its target text [2]
1ユニークbase monster will be deleted on death [0]
explode on death % main hand damage to deal as fire [260]
ダメージ 元素
不安定な嵐血1ユニークbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360]
ダメージ 元素
不安定な氷血1ユニークbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
ダメージ 元素 冷気
有毒な50ユニークbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [8]
ダメージ 混沌
不安定な炎血2ユニークbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as fire [300,360]
ダメージ 元素
不安定な嵐血2ユニークbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360]
ダメージ 元素
不安定な氷血2ユニークbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
ダメージ 元素 冷気
1ユニークbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [20]
ダメージ 混沌
その他 モッド /2
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
不安定な1Strongboxプレフィックス爆発する
chest play warning sound [1]
1Abyssプレフィックス混沌ダメージが(80–120)%増加する
プレイヤーが倒した敵は(5–10)%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
ダメージ 混沌
アイテム /3
破滅の大槌
物理ダメージ: 113-138
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 79, 163 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
分解の大槌
物理ダメージ: 93-114
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 62, 109 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
朽ちた大槌
物理ダメージ: 62-75
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 38, 68 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
ユニーク /1
アーマー(60–100)%増加する
筋力 +(10–20)
ウォークライスピードが(20–30)%増加する
ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(20–30)%増加する
Passive /4
強化されたアタックはダメージが20%増加する
プレイヤーが強化されたアタックでキルした敵は10%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1をダメージとして与える
効果範囲が15%増加する
プレイヤーがキルした燃焼状態の敵は5%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1をダメージとして与える
プレイヤーが持っていたボラティリティが爆発した時に25%の確率で同量のボラティリティを再獲得する
アセンダンシー Passive /3
アセンダンシー: ウォーブリンガー
キャラクター: ウォーリアー
ウォークライ死体を爆破しそのライフの25%を物理ダメージとして与える
ウォークライクールダウンを無視する
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーまたはプレイヤーの存在下味方がキルした呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
アセンダンシー: ウィッチハンター
キャラクター: マーセナリー
10%の確率でプレイヤーがキルした敵は爆発し、
その最大ライフの100%を物理ダメージとして与える
アンデッドとデーモンに対しては確率が二倍になる
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