Paso rápido
Realiza una serie de teletransportes rápidos hacia una ubicación objetivo y se detiene si fueras a coincidir con monstruos o con el terreno. Si usas la opción “Atacar sin moverte”, la dirección se invierte. Comparte su enfriamiento con otras habilidades de traslación. No se puede asistir.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
Quickstep
Attribute /4

Quickstep

NombreMostrar descripciones completas
BaseType Quickstep
TargetTypesGround
TypeSpell, Movement, Travel, Blink, Cooldown, FixedCastTime
ActiveSkillsCodeslow_dodge
Supported By /13
  • Active Type: Spell, Movement, Travel, Blink, Cooldown, FixedCastTime
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento No puede asistir habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento No puede asistir habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que restauren vida al usarse. No puede asistir habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, aumenta de forma permanente el daño físico recibido por aquellos afectados, hasta un límite.
    Pisotón
    Asiste habilidades de viaje para que, mientras uses la habilidad, tus pasos agrieten la tierra y emitan ondas expansivas que infligen daño.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo o que actives. Las habilidades asistidas no pueden consumir cargas ni infusiones de ninguna forma. No puede asistir habilidades que requieran cargas o infusiones para usarse.
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