Desorientación
current_daze_build_up_%
Daze
Attribute /4
daze_build_up
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 11 |
Code | current daze build up % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Desorientación
Algunas habilidades y efectos aplican desorientación a los enemigos al impactarlos. La desorientación se va acumulando en un objetivo hasta llegar al 100%, momento en el cual el objetivo quedará desorientado.
La desorientación dura 8 segundos, y un enemigo desorientado recibirá un 50% más de acumulación de aturdimiento. También hay algunas habilidades, efectos y otras mecánicas que interactúan con la desorientación para ofrecer diversos beneficios.
La desorientación dura 8 segundos, y un enemigo desorientado recibirá un 50% más de acumulación de aturdimiento. También hay algunas habilidades, efectos y otras mecánicas que interactúan con la desorientación para ofrecer diversos beneficios.
Skill Gem /2
Nombre |
---|
Golpe de viento |
Embate impetuoso |
Skill Gem Calidad /1
Objeto | Stats |
---|---|
Embate rodante | Acumula una cantidad de desorientación equivalente al (0–50)% del daño físico infligido |
Support Gem /3
Misc. mods /2
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Sufijo | Acumulación de desorientación aumentada un (10–20)% | ||
1 | Jewel | Sufijo | Acumulación de desorientación aumentada un (2–3)% |
Objeto /3
Martillo de construcción experto
Daño físico: 60-73
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 79, 212 Fue
Genera una acumulación de desorientación equivalente al 100% del daño infligido
Martillo de construcción avanzado
Daño físico: 49-60
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 62, 142 Fue
Genera una acumulación de desorientación equivalente al 100% del daño infligido
Martillo de construcción
Daño físico: 31-38
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 36, 83 Fue
Genera una acumulación de desorientación equivalente al 100% del daño infligido
Único /1
Daño físico aumentado un (80–120)%
+(50–100) a la precisión
Duración del aturdimiento aumentada un (10–20)%
Genera una acumulación de desorientación equivalente al 100% del daño infligido
Passive /4
Defensas aumentadas un 30% mientras empuñes un báculo
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con bastones
Acumulación de desorientación aumentada un 30% con bastones
Acumulación de congelamiento aumentada un 30% con bastones
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Acumulación de desorientación aumentada un 30%
Acumulación de desorientación aumentada un 25%
Duración de la desorientación aumentada un 25%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos desorientados
Daño aumentado un 25% contra los enemigos desorientados
Acumulación de desorientación aumentada un 25%
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