Desorientación
current_daze_build_up_%
Daze
Attribute /4

daze_build_up

KeyValue
IsCharged1
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID11
Codecurrent daze build up %
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Skill Gem /2
Skill Gem Calidad /1
ObjetoStats
Embate rodanteAcumula una cantidad de desorientación equivalente al (0–50)% del daño físico infligido
Misc. mods /2
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
{de atontamiento}{de atontamiento}{de atontamiento}{de atontamiento}1JewelSufijoAcumulación de desorientación aumentada un (10–20)%
{de atontamiento}{de atontamiento}{de atontamiento}{de atontamiento}1JewelSufijoAcumulación de desorientación aumentada un (2–3)%
Objeto /3
Martillo de construcción experto
Daño físico: 60-73
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 79, 212 Fue
Genera una acumulación de desorientación equivalente al 100% del daño infligido
Martillo de construcción avanzado
Daño físico: 49-60
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 62, 142 Fue
Genera una acumulación de desorientación equivalente al 100% del daño infligido
Martillo de construcción
Daño físico: 31-38
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 36, 83 Fue
Genera una acumulación de desorientación equivalente al 100% del daño infligido
Passive /2
Acumulación de desorientación aumentada un 25%
Duración de la desorientación aumentada un 25%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos desorientados
Daño aumentado un 25% contra los enemigos desorientados
Acumulación de desorientación aumentada un 25%