貧血狀態
最大生命 35% 以下的玩家或怪物為貧血狀態。
輔助寶石 /7
輔助近戰打擊技能,使其能竊取所擊殺的稀有怪物身上的一條詞綴並持續一段較長的時間,但其無法對未處於貧血狀態的敵人造成傷害。無法修改召喚物使用的技能。
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血敵人造成更多傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害,且當你在貧血狀態時,會造成更多傷害。
輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間處於貧血狀態時,造成更多的攻擊傷害。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間處於貧血狀態時,造成更多的攻擊傷害。
怪物 詞綴 /9
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇貧血狀態時,每秒回復 1% 最大生命 生命
1傳奇貧血狀態時,每秒回復 1.3% 最大生命 生命
狂戰士1Nemesisnemesis transform on low life [1]rare 1
default 0
1傳奇貧血時暴怒
貧血狀態時增加 35% 傷害
貧血狀態時增加 60% 攻擊速度
增加 60%貧血狀態時,移動速度
貧血狀態時增加 60% 施放速度
傷害 攻擊 法術 速度
1傳奇貧血時暴怒
貧血狀態時增加 27% 傷害
貧血狀態時增加 60% 攻擊速度
增加 60%貧血狀態時,移動速度
貧血狀態時增加 60% 施放速度
傷害 攻擊 法術 速度
1精髓貧血時暴怒
貧血狀態時增加 27% 傷害
貧血狀態時增加 60% 攻擊速度
增加 60%貧血狀態時,移動速度
貧血狀態時增加 60% 施放速度
傷害 攻擊 法術 速度
狂戰士1傳奇nemesis transform on low life [1]
1傳奇貧血狀態時增加 100% 攻擊速度 攻擊 速度
1傳奇增加 100%貧血狀態時,移動速度 速度
其他 詞綴 /8
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
謹慎的2Flask前綴增加 (51—60)%若在貧血狀態下使用,恢復量life_flask 1
default 0
準備的25Flask前綴增加 (61—70)%若在貧血狀態下使用,恢復量life_flask 1
default 0
警惕的44Flask前綴增加 (71—80)%若在貧血狀態下使用,恢復量life_flask 1
default 0
小心的63Flask前綴增加 (81—90)%若在貧血狀態下使用,恢復量life_flask 1
default 0
謹慎的82Flask前綴增加 (91—100)%若在貧血狀態下使用,恢復量life_flask 1
default 0
烏拉曼的65Abyss前綴貧血時增加 (15—25)%攻擊傷害 ulamanring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
烏拉曼之65Abyss後綴貧血狀態時增加 (30—40)% 施放速度 ulaman 法術 速度staff 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelic前綴怪物貧血時增加 40% 攻擊速度
怪物貧血時增加 40% 施放速度
怪物貧血時增加 25% 移動速度
default 1
物品 /3
刷新之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包裡啟動時,
在你達到貧血狀態時,就會完全恢復你的藥劑和護符充能
復興之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包裡啟動時,
在你達到貧血狀態時,就會完全恢復你的生命、魔力和能量護盾
歐派理堤靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊中時有 15% 機率造成流血
頭部: 增加 20% 護符充能獲取
放入武器或頭盔的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
傳奇 /9
增加 (60—100)%護甲值閃避
(-20—-10)% 火焰抗性
當你處於貧血狀態時,敵人擊中你的傷害相當不幸
50% 機率避免因遭擊中而死亡
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
+(100—150) 護甲值
減少 (10—15)% 藥劑充能使用
增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
貧血狀態下使用生命藥劑會立即恢復生命
貧魔狀態下使用魔力藥劑會立即恢復
(1—3)護符欄位
減少 (10—15)% 藥劑充能使用
(-20—-10)力量
+(20—30)敏捷
增加 (30—40)%藥劑的生命和魔力恢復
你處於最大生命的 75% 或更低時,會視為貧血狀態
增加 (10—20)% 移動速度
+(30—50) 最大能量護盾
+(10—20)力量
+(10—20)敏捷
+(10—20)智慧
增加 50%貧血狀態時找到的物品稀有度
增加 (100—200)%閃避
增加 (15—25)%暴擊
+(30—40)敏捷
貧血狀態時,增加 150%全域閃避
擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
增加 (70—130)%護甲值能量護盾
+(70—100) 最大生命
+(17—23)% 混沌抗性
減少 50%存在範圍的效果範圍
減少 10%光線範圍
處於你存在範圍中的敵人視為處於貧血狀態
附加 (4—6)(7—10) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得 3 生命
貧血時增加 100%攻擊傷害
賦予技能: 展開護盾
+(20—25)% 火焰抗性
每秒回復 3% 生命
貧血狀態時,每秒回復 3% 最大生命
+(60—100) 最大生命
+(60—100) 最大魔力
當你處於最大魔力的 35% 或更低時,視為貧血狀態
當你處於最大生命的 35% 或更低時,視為貧魔狀態
Passive /9
貧血狀態時,每秒回復 1.5% 最大生命
貧血狀態時,使用藥劑增加 40% 生命恢復
滿血時減少 10% 施放速度
貧血狀態時增加 20% 施放速度
若你近期沉重暈眩,增加 25% 攻擊傷害
若你沒有剩餘的生命藥劑使用次數,增加 25% 攻擊傷害
貧血時增加 25%攻擊傷害
被包圍時,增加 25%攻擊傷害
滿血時增加 40% 攻擊傷害
貧血時增加 60%攻擊傷害
貧血狀態的敵人增加 60% 擊中傷害
增加 30%對貧血狀態敵人造成的暈眩累積
貧血狀態的敵人增加 120% 擊中傷害
貧血狀態時增加 5% 承受傷害
滿血時有 30% 更少暴擊傷害加成
貧血狀態時有 30% 更多暴擊傷害加成
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