낮은 생명력
플레이어 또는 몬스터의 생명력이 최대 생명력의 35% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다.
스킬 젬 /3
대상의 육신 안으로 순간이동하여 대상을 격렬하게 폭발시킵니다. 마무리 타격이 가능한 적은 강조되고, 이들 적에게만 사용할 수 있습니다. 대상은 파괴되고, 폭발이 주변의 적들에게 물리 피해를 주고 꿰뚫기를 유발합니다.
집중을 유지하여 공중에 뼈 가시 무리를 생성한 후 적들을 향해 발사하고 폭발시킵니다. 파편은 명중한 적을 꿰뚫고, 해당 대상에 대한 다음 공격 명중 시 추가 피해를 줍니다. 권능 충전을 소모하면 더 큰 폭발을 일으킵니다.
[DNT] An Edict, but flawed.
보조 젬 /2
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
몬스터 속성 부여 /9
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생 생명력
1고유낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.3% 재생 생명력
버서커1Nemesisnemesis transform on low life [1]
1고유낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 35% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
피해 공격 시전 속도
1고유낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
피해 공격 시전 속도
1에센스낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
피해 공격 시전 속도
버서커1고유nemesis transform on low life [1]
1고유낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 100% 증가 공격 속도
1고유낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 100% 증가 속도
기타 속성 부여 /8
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
신중한2Flask접두어낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (51–60)% 증폭
준비된25Flask접두어낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (61–70)% 증폭
경계하는44Flask접두어낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (71–80)% 증폭
조심하는63Flask접두어낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (81–90)% 증폭
조심스러운82Flask접두어낮은 생명력 상태일 때 사용 시 회복 (91–100)% 증폭
울라만의65Abyss접두어낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 (15–25)% 증가 ulaman
- 울라만65Abyss접미어낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 (30–40)% 증가 ulaman 시전 속도
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 40% 증가
몬스터가 낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 40% 증가
몬스터가 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 25% 증가
아이템 /2
원기 회복의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있으면
낮은 생명력 상태가 될 때 플라스크 및 호신부 충전을 완전히 회복합니다.
재기의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있으면
낮은 생명력 상태가 될 때 생명력, 마나, 에너지 보호막을 완전히 회복합니다.
고유 /9
방어도회피 (60–100)% 증가
화염 저항 (-20–-10)%
냉기 저항 +50%
낮은 생명력 상태일 때 적에게 명중당해 받는 피해에 불운 적용
50%의 확률로 명중으로 인한 사망 긴급회피
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
방어도 +(100–150)
플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
(-20–-10)
민첩 +(20–30)
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 (30–40)% 증가
생명력 최대치의 75% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
이동 속도 (10–20)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
+(10–20)
민첩 +(10–20)
지능 +(10–20)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
회피 (100–200)% 증가
치명타 확률 (15–25)% 증가
민첩 +(30–40)
낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 150% 증가
명중 피해의 15%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
방어도에너지 보호막 (70–130)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
접근 효과 범위 50% 감소
시야 반경 10% 감소
접근해 있는 적들이 낮은 생명력 상태인 것으로 간주
물리 피해 (4–6)~(7–10) 추가
공격 속도 10% 증가
처치한 적 하나당 생명력 3 획득
낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 100% 증가
스킬 부여: 방패 들기
화염 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
1초마다 생명력의 3% 재생
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생
생명력 최대치 +(60–100)
마나 최대치 +(60–100)
마나 최대치의 35% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
최대 생명력의 35% 이하일 때 낮은 마나 상태로 간주
Passive /9
낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 120% 증가
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.5% 재생
낮은 생명력 상태일 때 플라스크로 회복되는 생명력 40% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 20% 증가
생명력이 최대일 때 시전 속도 10% 감소
최근 4초 이내 강력 기절한 경우 공격 피해 25% 증가
생명력 플라스크 사용 횟수가 남지 않은 동안 공격 피해 25% 증가
포위당한 동안 공격 피해 25% 증가
낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 25% 증가
생명력이 최대인 동안 공격 피해 40% 증가
낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 60% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 60% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 기절 축적 30% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 120% 증가
낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 5% 증가
생명력이 최대일 때 치명타 피해 보너스 30% 감폭
낮은 생명력 상태일 때 치명타 피해 보너스 30% 증폭
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