技能宝石 /3
召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有元素异常状态的敌人有几率生成一个魔力残片,对元素异常状态的目标造成暴击每隔几秒可以生成一个魔力残片。拾取魔力残片可获得魔力,并且能够溢出魔力上限。
激活时,你会被动获得药剂充能,并且药剂的生命和魔力回复也会对在场友军生效。
[DNT] Hunt em down
辅助宝石 /16
辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率。
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾生成血脉源泉,为范围内的友军偷取生命
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾生成魔力源泉,为范围内的友军偷取魔力
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾生成怒火源泉,为范围内的友军偷取怒火
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。辅助的技能还会在使敌人重度晕眩时自动装填。
辅助战弩弹药技能,使其令敌人重度晕眩时自动装填。
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个暴击球,消耗时有更高的可能暴击。被辅助技能无法产生暴击球
辅助你使用的任意伤害性技能,使其暴击几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
辅助能够对在场友军或敌人生效的技能,使你的在场效果能够维持一段时间。
辅助能够产生永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物被击败时使附近的友军召唤生物回复生命,并移除这些召唤生物受到的异常状态
辅助产生残片的技能,收集残片时使其影响在场友军,但不影响你。
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
辅助你使用的近战攻击技能。被辅助技能的攻击会循环产生多种效果,第一次攻击会对你造成跛行,连续的第二和第三次攻击分别会大幅提高暴击几率和整体伤害,随后循环效果重置。无法辅助持续吟唱技能。
辅助会跳跃并造成伤害的技能,使其在第一次对敌人造成暴击时制造感电地面
[DNT-UNUSED] Supports Skills which create Minions, allowing Minions from those skills to Revive even if they would not normally be able to do so.
物品 词缀 /84
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
适应12后缀在场友军的所有元素抗性 +(3–5)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
驯化之26后缀在场友军的所有元素抗性 +(6–8)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
调试之40后缀在场友军的所有元素抗性 +(9–11)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
演化之54后缀在场友军的所有元素抗性 +(12–14)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
渐进之68后缀在场友军的所有元素抗性 +(15–16)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
灾变之80后缀在场友军的所有元素抗性 +(17–18)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
微烁的1前缀在场友军附加 (1–2) - (3–4) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
光亮的8前缀在场友军附加 (2–3) - (4–6) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
抛光的16前缀在场友军附加 (2–4) - (5–8) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
硬索的33前缀在场友军附加 (4–6) - (8–11) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
熠熠的46前缀在场友军附加 (5–7) - (9–13) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
韧炼的54前缀在场友军附加 (6–10) - (12–17) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
锋利的60前缀在场友军附加 (7–11) - (14–20) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
锻炼的65前缀在场友军附加 (10–15) - (18–26) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
迸出的75前缀在场友军附加 (12–19) - (22–32) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
加热的1前缀在场友军附加 (1–2) - (3–4) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
闷烧的8前缀在场友军附加 (3–5) - (6–9) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
冒烟的16前缀在场友军附加 (6–8) - (10–13) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
燃烧的33前缀在场友军附加 (9–11) - (14–17) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
烈火的46前缀在场友军附加 (12–13) - (18–20) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
酷热的54前缀在场友军附加 (14–16) - (21–26) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
焚烧的60前缀在场友军附加 (17–19) - (27–30) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
爆破的65前缀在场友军附加 (20–24) - (31–38) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
火化的75前缀在场友军附加 (25–29) - (39–45) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
结霜的1前缀在场友军附加 (1–2) - (3–4) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
冰缓的8前缀在场友军附加 (3–4) - (5–8) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
结冰的16前缀在场友军附加 (5–6) - (9–11) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
寒风的33前缀在场友军附加 (7–8) - (12–14) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
急冻的46前缀在场友军附加 (9–10) - (15–17) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
冻结的54前缀在场友军附加 (11–13) - (18–21) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
冰河的60前缀在场友军附加 (14–15) - (22–24) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
极地的65前缀在场友军附加 (16–20) - (25–31) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
埋葬的75前缀在场友军附加 (21–24) - (32–37) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
低鸣的1前缀在场友军附加 1 - (5–7) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
嗡嗡的8前缀在场友军附加 1 - (10–15) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
捕捉的16前缀在场友军附加 1 - (16–22) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
劈哩啪啦的33前缀在场友军附加 1 - (23–27) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
火花的46前缀在场友军附加 1 - (28–32) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
电弧的54前缀在场友军附加 (1–2) - (33–40) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
电震的60前缀在场友军附加 (1–2) - (41–47) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
放电的65前缀在场友军附加 (1–3) - (48–59) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
电极的75前缀在场友军附加 (1–4) - (60–71) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
强制的1前缀在场友军造成的伤害提高 (25–34)% 伤害sceptre 1
default 0
煽动的8前缀在场友军造成的伤害提高 (35–44)% 伤害sceptre 1
default 0
鼓噪的16前缀在场友军造成的伤害提高 (45–54)% 伤害sceptre 1
default 0
挑动的33前缀在场友军造成的伤害提高 (55–64)% 伤害sceptre 1
default 0
信服的46前缀在场友军造成的伤害提高 (65–74)% 伤害sceptre 1
default 0
激发的60前缀在场友军造成的伤害提高 (75–89)% 伤害sceptre 1
default 0
鼓舞的70前缀在场友军造成的伤害提高 (90–104)% 伤害sceptre 1
default 0
赋能的82前缀在场友军造成的伤害提高 (105–119)% 伤害sceptre 1
default 0
蝾螈之1后缀在场友军每秒再生 (1–2) 点生命 生命sceptre 1
default 0
蜥蜴之5后缀在场友军每秒再生 (2.1–3) 点生命 生命sceptre 1
default 0
海星之11后缀在场友军每秒再生 (3.1–4) 点生命 生命sceptre 1
default 0
九头蛇之17后缀在场友军每秒再生 (4.1–6) 点生命 生命sceptre 1
default 0
食人妖之26后缀在场友军每秒再生 (6.1–9) 点生命 生命sceptre 1
default 0
食人之35后缀在场友军每秒再生 (9.1–13) 点生命 生命sceptre 1
default 0
康复之47后缀在场友军每秒再生 (13.1–18) 点生命 生命sceptre 1
default 0
复原之58后缀在场友军每秒再生 (18.1–23) 点生命 生命sceptre 1
default 0
回潮之68后缀在场友军每秒再生 (23.1–29) 点生命 生命sceptre 1
default 0
不死之75后缀在场友军每秒再生 (29.1–33) 点生命 生命sceptre 1
default 0
技巧之5后缀在场友军攻击速度加快 (5–7)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
轻松之20后缀在场友军攻击速度加快 (8–10)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
成熟之35后缀在场友军攻击速度加快 (11–13)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
声望之55后缀在场友军攻击速度加快 (14–16)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
人才之6后缀在场友军的施法速度加快 (5–8)% 施法 速度sceptre 1
default 0
灵活应变之21后缀在场友军的施法速度加快 (9–12)% 施法 速度sceptre 1
default 0
有经验之36后缀在场友军的施法速度加快 (13–16)% 施法 速度sceptre 1
default 0
魔法之56后缀在场友军的施法速度加快 (17–20)% 施法 速度sceptre 1
default 0
威胁之11后缀在场友军暴击几率提高 (10–14)% 暴击sceptre 1
default 0
浩劫之21后缀在场友军暴击几率提高 (15–19)% 暴击sceptre 1
default 0
灾害之28后缀在场友军暴击几率提高 (20–24)% 暴击sceptre 1
default 0
灾难之41后缀在场友军暴击几率提高 (25–29)% 暴击sceptre 1
default 0
灭绝之59后缀在场友军暴击几率提高 (30–34)% 暴击sceptre 1
default 0
解构之76后缀在场友军暴击几率提高 (35–38)% 暴击sceptre 1
default 0
怒火之8后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (10–14)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
愤怒之21后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (15–19)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
震怒之30后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (20–24)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
狂暴之44后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (25–29)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
凶暴之59后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (30–34)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
毁灭之73后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (35–39)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
1已腐化在场友军造成的伤害提高 (20–30)% 伤害sceptre 1
1已腐化在场友军攻击速度加快 (5–10)% 攻击 速度sceptre 1
1已腐化在场友军的施法速度加快 (5–10)% 施法 速度sceptre 1
1已腐化在场的友军的暴击伤害加成提高 (10–15)% 伤害 暴击sceptre 1
怪物 词缀 /7
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
待定7前缀monster allies cannot take damage pulse owner [1]
待定1前缀monster allies cannot take damage pulse owner [1]
待定45前缀monster allies cannot take damage pulse owner [1]
复仇的1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
烈士之触1责难base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
伤害 元素 火焰
慈悲守护者15Nemesismonster allies cannot take damage pulse owner [1]
其他属性 词缀 /4
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Abyss后缀在场友军的施法速度加快 (8–15)% 施法 光环
1Abyss后缀在场友军的所有元素抗性 +(11–18)% 元素 抗性 光环
1Abyss后缀在场友军每秒再生 (29.1–33) 点生命 生命 光环
1Abyss后缀在场友军暴击几率提高 (26–41)% 暴击 光环
物品 /1
增援预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你遭遇的下一个盗贼流放者会召唤一个盟友
传奇 /14
闪避值降低 50%
+(40–60) 最大生命
生命每秒再生 (3–5)
被敌人击中时获得 5怒火
被敌人暴击时获得 10怒火
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (20–25)%
该装备的护甲与闪避提高 (60–80)%
+(60–80) 晕眩阈值
在场友军格挡几率与你相同
技能速度加快 (10–15)%
+(15–25) 护甲
+(40–60) 最大生命
魔力上限降低 (10–15)%
+(5–7)属性
+100 最大生命
在场友军暴击几率提高 (30–50)%
在场的友军的暴击伤害加成提高 (30–50)%
在场友军攻击速度加快 (10–20)%
在场友军的施法速度加快 (10–20)%
同场效果范围缩小 50%
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
在场友军造成的伤害提高 50%
+(10–20) 敏捷
伤害降低 25%
+(100–150) 命中
+(60–80) 最大生命
火焰抗性 +(20–25)%
照亮范围扩大 25%
击中偷取生命时使你在场的友军也偷取同样数量的生命
+(50–100) 命中
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
暴击几率提高 (15–25)%
攻击暴击使目标身上的流血效果变为恶性
附加 (39–48) - (69–79) 物理伤害
+(20–30)% 暴击伤害加成
该装备附加 (25–36) - (44–55) 基础混沌伤害
攻击消耗一个耐力球以造成暴击
每个耐力球每秒受到 100混沌伤害
施法速度加快 (7–10)%
+(60–100) 最大魔力
在场友军获得相当于伤害 (15–25)% 的额外混沌伤害
在场的敌人获得相当于伤害 (6–12)% 的额外混沌伤害
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 (40–60)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (2–3)% 的生命
在场友军获得相当于伤害 (20–30)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场友军附加 (15–23) - (28–35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20–30) 力量
照亮范围扩大 25%
获得导引陨星神龛的效果
获得技能: 等级 8 冰霜净化
获得相当于伤害 25% 的额外冰霜伤害
在场友军附加 (15–23) - (28–35) 攻击冰霜伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20–30) 智慧
照亮范围扩大 25%
获得导引霜寒神龛的效果
获得技能: 等级 8 闪电净化
获得相当于伤害 25% 的额外闪电伤害
在场友军附加 1 - (56–70) 攻击闪电伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20–30) 敏捷
照亮范围扩大 25%
获得导引风暴神龛的效果
获得技能: 等级 8 不净
在场友军附加 (13–17) - (25–37) 攻击混沌伤害
+(7–13)属性
照亮范围缩小 23%
技能效果持续时间缩短 (-13–13)%
获得相当于伤害 27% 的额外混沌伤害
获得梦想隐忍神龛的效果
Passive /13
在场友军每秒回复相当于你生命上限 1% 的生命
生命每秒再生 0.5%
在场友军攻击速度加快 6%
攻击速度加快 6%
对流血敌人的暴击率提高 30%
攻击暴击20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
在场友军造成的伤害提高 40%
同场效果范围扩大 40%
同场效果范围缩小 40%
你获得的怒火同样作用于你在场范围内的友军
光环技能的强度提高 14%
光环效果对友军没有作用
旗帜使你和友军的所有元素抗性 +25%
同场效果范围扩大 30%
在场范围内的友军荣耀产生速度提高 30%
如果你要获得能量球,改为由在场友军获得该能量球
升华试炼 Passive /5
升华: 驱炎使
角色: 女巫
你和在场范围内友军的所有伤害作用于
易燃点燃强度
升华: 驱炎使
角色: 女巫
处于高地狱烈焰状态时,你和在场友军
获得相当于伤害 50% 的火焰伤害
升华: 巫妖
角色: 女巫
被你或在场友军击败的被诅咒的敌人有 33% 的几率爆炸,造成其生命上限四分之一的混沌伤害
升华: 巫妖
角色: 女巫
你不处于低魔时,你和在场友军具有不洁之力
每秒失去 5% 魔力
升华: 战术家
角色: 佣兵
在场友军攻击附加相当于
你的主手武器伤害 25% 的伤害
永恒珠宝 Passive /1
无上之秀
永恒 钥石
周围的友军和敌人跟你共享能量球
击中你的敌人有 10% 的几率获得一个耐力球,
狂怒球或暴击球
你高昂的激情鼓舞了周围每一个人,除了敌人。
优雅的狂妄: Victario
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