Skill Gem /4
发射一枚弹跳的榴弹,在延迟后产生致盲与晕眩的冲击。
召唤汹涌的闪电,使被你或你的召唤生物击败的感电敌人留下魔力残片,拾取魔力残片可获得魔力,并可将你的魔力最多提升至通常上限的两倍。
While active, grants you Flask charges passively and causes Life and Mana recovery from your Flasks to also apply to Allies in your Presence.
[DNT] Hunt em down
Support Gem /16
Supports any skill you use yourself that Hits enemies, causing it to accumulate Critical Hit chance over time.
Supports Skills which create Totems. Totems created by supported Skills generate a Font of Blood which will Leech Life to Allies within it.
Supports Skills which create Totems. Totems created by supported Skills generate a Font of Mana which will Leech Mana to Allies within it.
Supports Skills which create Totems. Totems created by supported Skills generate a Font of Rage which will Leech Rage to Allies within it.
Supports Crossbow Ammunition Skills, causing them to load an extra bolt at the cost of reload speed. Supported Skills will also automatically reload when they Heavy Stun an enemy.
Supports Crossbow Ammunition Skills, causing them to automatically reload when they Heavy Stun an enemy.
Supports Skills that you use yourself. Supported Skills will consume a Power Charge on use if possible, and will be much more likely to Critically Hit if they do. Supported Skills cannot generate Power Charges.
Supports any damaging Skill that you use yourself, granting it significantly higher chance to Critically Hit, but causing it to gain a long cooldown. Cannot support Skills which already have a cooldown.
Supports Skills which apply to Allies or Enemies within your Presence, causing effects applied in your Presence to linger.
Supports Skills which create Persistent Minions. Supported Minions will restore Life to nearby Allied Minions on death, as well as removing Ailments from those Minions.
Supports Skills that generate Remnants, causing those Remnants to affect Allies in your Presence when collected instead of you.
Supports Attack Skills you use yourself. Supported Skills deal more Damage with Critical Hits, but Critically Hitting an Enemy with them will Daze you for a short time.
Supports Skills which can cause Damaging Hits. Supported Skills are more likely to Critically Hit Blinded Enemies, and deal more Damage with Critical Hits against Blinded Enemies, but cannot themselves inflict Blind.
Supports Melee Attack Skills you use yourself. Attacking with Supported Skills will cycle through various effects, with the first Attack in sequence inflicting Hobble on you. The second and third Attacks in sequence will powerfully scale chance to Critically Hit and overall damage, respectively, at which point the cycle will reset. Cannot Support Channelling Skills.
Supports Skills that leap into the air and deal damage, causing them to create Shocked Ground the first time they Critically Hit an enemy.
[DNT-UNUSED] Supports Skills which create Minions, allowing Minions from those skills to Revive even if they would not normally be able to do so.
物品 词缀 /84
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
协调之12后缀在场友军的所有元素抗性 +(3–5)% 元素 抗性短杖 1
Normal 0
驯化之26后缀在场友军的所有元素抗性 +(6–8)% 元素 抗性短杖 1
Normal 0
调试之40后缀在场友军的所有元素抗性 +(9–11)% 元素 抗性短杖 1
Normal 0
演化之54后缀在场友军的所有元素抗性 +(12–14)% 元素 抗性短杖 1
Normal 0
渐进之68后缀在场友军的所有元素抗性 +(15–16)% 元素 抗性短杖 1
Normal 0
灾变之80后缀在场友军的所有元素抗性 +(17–18)% 元素 抗性短杖 1
Normal 0
反光的1前缀出现在你面前的友军的攻击额外造成 (1–2)-(3–4) 物理伤害 伤害 物理 攻击短杖 1
Normal 0
光亮的8前缀出现在你面前的友军的攻击额外造成 (2–3)-(4–6) 物理伤害 伤害 物理 攻击短杖 1
Normal 0
抛光的16前缀出现在你面前的友军的攻击额外造成 (2–4)-(5–8) 物理伤害 伤害 物理 攻击短杖 1
Normal 0
砥砺的33前缀出现在你面前的友军的攻击额外造成 (4–6)-(8–11) 物理伤害 伤害 物理 攻击短杖 1
Normal 0
熠熠的46前缀出现在你面前的友军的攻击额外造成 (5–7)-(9–13) 物理伤害 伤害 物理 攻击短杖 1
Normal 0
韧炼的54前缀出现在你面前的友军的攻击额外造成 (6–10)-(12–17) 物理伤害 伤害 物理 攻击短杖 1
Normal 0
锋利的60前缀出现在你面前的友军的攻击额外造成 (7–11)-(14–20) 物理伤害 伤害 物理 攻击短杖 1
Normal 0
锻炼的65前缀出现在你面前的友军的攻击额外造成 (10–15)-(18–26) 物理伤害 伤害 物理 攻击短杖 1
Normal 0
迸出的75前缀出现在你面前的友军的攻击额外造成 (12–19)-(22–32) 物理伤害 伤害 物理 攻击短杖 1
Normal 0
加热的1前缀在场友军附加 (1–2) - (3–4) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击短杖 1
Normal 0
闷烧的8前缀在场友军附加 (3–5) - (6–9) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击短杖 1
Normal 0
冒烟的16前缀在场友军附加 (6–8) - (10–13) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击短杖 1
Normal 0
燃烧的33前缀在场友军附加 (9–11) - (14–17) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击短杖 1
Normal 0
火焰的46前缀在场友军附加 (12–13) - (18–20) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击短杖 1
Normal 0
酷热的54前缀在场友军附加 (14–16) - (21–26) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击短杖 1
Normal 0
焚烧的60前缀在场友军附加 (17–19) - (27–30) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击短杖 1
Normal 0
爆破的65前缀在场友军附加 (20–24) - (31–38) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击短杖 1
Normal 0
火化的75前缀在场友军附加 (25–29) - (39–45) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击短杖 1
Normal 0
结霜的1前缀在场友军附加 (1–2) - (3–4) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击短杖 1
Normal 0
冷冻的8前缀在场友军附加 (3–4) - (5–8) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击短杖 1
Normal 0
结冰的16前缀在场友军附加 (5–6) - (9–11) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击短杖 1
Normal 0
寒风的33前缀在场友军附加 (7–8) - (12–14) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击短杖 1
Normal 0
冰霜的46前缀在场友军附加 (9–10) - (15–17) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击短杖 1
Normal 0
冻结的54前缀在场友军附加 (11–13) - (18–21) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击短杖 1
Normal 0
冰河的60前缀在场友军附加 (14–15) - (22–24) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击短杖 1
Normal 0
极地的65前缀在场友军附加 (16–20) - (25–31) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击短杖 1
Normal 0
埋葬的75前缀在场友军附加 (21–24) - (32–37) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击短杖 1
Normal 0
雷电的1前缀在场友军附加 1 - (5–7) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击短杖 1
Normal 0
嗡嗡的8前缀在场友军附加 1 - (10–15) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击短杖 1
Normal 0
捕捉的16前缀在场友军附加 1 - (16–22) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击短杖 1
Normal 0
劈哩啪啦的33前缀在场友军附加 1 - (23–27) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击短杖 1
Normal 0
火花的46前缀在场友军附加 1 - (28–32) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击短杖 1
Normal 0
电弧的54前缀在场友军附加 (1–2) - (33–40) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击短杖 1
Normal 0
感电的60前缀在场友军附加 (1–2) - (41–47) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击短杖 1
Normal 0
放电的65前缀在场友军附加 (1–3) - (48–59) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击短杖 1
Normal 0
电极的75前缀在场友军附加 (1–4) - (60–71) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击短杖 1
Normal 0
强制的1前缀在场友军造成的伤害提高 (25–34)% 伤害短杖 1
Normal 0
煽动的8前缀在场友军造成的伤害提高 (35–44)% 伤害短杖 1
Normal 0
鼓噪的16前缀在场友军造成的伤害提高 (45–54)% 伤害短杖 1
Normal 0
挑动的33前缀在场友军造成的伤害提高 (55–64)% 伤害短杖 1
Normal 0
信服的46前缀在场友军造成的伤害提高 (65–74)% 伤害短杖 1
Normal 0
激发的60前缀在场友军造成的伤害提高 (75–89)% 伤害短杖 1
Normal 0
励志的70前缀在场友军造成的伤害提高 (90–104)% 伤害短杖 1
Normal 0
强化的82前缀在场友军造成的伤害提高 (105–119)% 伤害短杖 1
Normal 0
蝾螈之1后缀在场友军每秒再生 (1–2) 点生命 生命短杖 1
Normal 0
蜥蜴之5后缀在场友军每秒再生 (2.1–3) 点生命 生命短杖 1
Normal 0
海星之11后缀在场友军每秒再生 (3.1–4) 点生命 生命短杖 1
Normal 0
九头蛇之17后缀在场友军每秒再生 (4.1–6) 点生命 生命短杖 1
Normal 0
食人妖之26后缀在场友军每秒再生 (6.1–9) 点生命 生命短杖 1
Normal 0
食人之35后缀在场友军每秒再生 (9.1–13) 点生命 生命短杖 1
Normal 0
康复之47后缀在场友军每秒再生 (13.1–18) 点生命 生命短杖 1
Normal 0
复原之58后缀在场友军每秒再生 (18.1–23) 点生命 生命短杖 1
Normal 0
回潮之68后缀在场友军每秒再生 (23.1–29) 点生命 生命短杖 1
Normal 0
不死之75后缀在场友军每秒再生 (29.1–33) 点生命 生命短杖 1
Normal 0
技巧之5后缀在场友军攻击速度加快 (5–7)% 攻击 速度短杖 1
Normal 0
轻松之20后缀在场友军攻击速度加快 (8–10)% 攻击 速度短杖 1
Normal 0
成熟之35后缀在场友军攻击速度加快 (11–13)% 攻击 速度短杖 1
Normal 0
声望之55后缀在场友军攻击速度加快 (14–16)% 攻击 速度短杖 1
Normal 0
人才之6后缀在场友军的施法速度加快 (5–8)% 施法 速度短杖 1
Normal 0
灵活应变之21后缀在场友军的施法速度加快 (9–12)% 施法 速度短杖 1
Normal 0
有经验之36后缀在场友军的施法速度加快 (13–16)% 施法 速度短杖 1
Normal 0
of Sortilege56后缀在场友军的施法速度加快 (17–20)% 施法 速度短杖 1
Normal 0
威胁之11后缀在场友军暴击几率提高 (10–14)% 暴击短杖 1
Normal 0
浩劫之21后缀在场友军暴击几率提高 (15–19)% 暴击短杖 1
Normal 0
灾害之28后缀在场友军暴击几率提高 (20–24)% 暴击短杖 1
Normal 0
of Calamity41后缀在场友军暴击几率提高 (25–29)% 暴击短杖 1
Normal 0
灭绝之59后缀在场友军暴击几率提高 (30–34)% 暴击短杖 1
Normal 0
解构之76后缀在场友军暴击几率提高 (35–38)% 暴击短杖 1
Normal 0
怒火之8后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (10–14)% 伤害 暴击短杖 1
Normal 0
愤怒之21后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (15–19)% 伤害 暴击短杖 1
Normal 0
狂怒之30后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (20–24)% 伤害 暴击短杖 1
Normal 0
of Fury44后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (25–29)% 伤害 暴击短杖 1
Normal 0
of Ferocity59后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (30–34)% 伤害 暴击短杖 1
Normal 0
毁灭之73后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (35–39)% 伤害 暴击短杖 1
Normal 0
1已腐化在场友军造成的伤害提高 (20–30)% 伤害短杖 1
1已腐化在场友军攻击速度加快 (5–10)% 攻击 速度短杖 1
1已腐化在场友军的施法速度加快 (5–10)% 施法 速度短杖 1
1已腐化在场的友军的暴击伤害加成提高 (10–15)% 伤害 暴击短杖 1
怪物 词缀 /7
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
TBD7前缀monster allies cannot take damage pulse owner [1]
TBD1前缀monster allies cannot take damage pulse owner [1]
TBD45前缀monster allies cannot take damage pulse owner [1]
复仇的1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
烈士之触1责难base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
伤害 元素 火焰
慈悲守护者15Nemesismonster allies cannot take damage pulse owner [1]
其他属性 词缀 /4
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1ExpeditionRelic后缀allies in presence cast speed +% [8,15] 施法 光环
1ExpeditionRelic后缀allies in presence resist all elements % [11,18] 元素 抗性 光环
1ExpeditionRelic后缀allies in presence life regeneration rate per minute [1746,1980] 生命 光环
1ExpeditionRelic后缀allies in presence critical strike chance +% [26,41] 暴击 光环
物品 /1
Omen of Reinforcements
堆叠数量: 1 / 10
While this item is active in your inventory the next
Rogue Exile you encounter will summon an ally
传奇 /14
闪避值降低 50%
+(40–60) 最大生命
生命每秒再生 (3–5)
被敌人暴击时获得 10怒火
被敌人击中时获得 5怒火
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (20–25)%
该装备的护甲与闪避提高 (60–80)%
+(60–80) 晕眩阈值
在场友军格挡几率与你相同
+(15–25) 护甲
技能速度加快 (10–15)%
+(40–60) 最大生命
魔力上限降低 (10–15)%
+(5–7)属性
+100 最大生命
在场的友军的暴击伤害加成提高 (30–50)%
在场友军暴击几率提高 (30–50)%
在场友军攻击速度加快 (10–20)%
在场友军的施法速度加快 (10–20)%
同场效果范围缩小 50%
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
在场友军造成的伤害提高 50%
+(10–20) 敏捷
伤害降低 25%
+(100–150) 命中
+(60–80) 最大生命
火焰抗性 +(20–25)%
照亮范围扩大 25%
当你的击中偷取生命时,在场的友军也会偷取等量的生命
+(50–100) 命中
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
暴击几率提高 (15–25)%
攻击暴击使目标身上的流血效果变为恶性
附加 (39–48) - (69–79) 物理伤害
+(20–30)% 暴击伤害加成
该装备附加 (25–36) - (44–55) 基础混沌伤害
攻击消耗一个耐力球以造成暴击
每个耐力球每秒受到 100混沌伤害
施法速度加快 (7–10)%
+(60–100) 最大魔力
在场友军获得相当于伤害 (15–25)% 的额外混沌伤害
在场的敌人获得相当于伤害 (6–12)% 的额外混沌伤害
获得技能: Purity of Fire
获得相当于伤害 (40–60)% 的额外火焰伤害
在场友军获得相当于伤害 (20–30)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (2–3)% 的生命
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
获得技能: Purity of Fire
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场友军附加 (15–23) - (28–35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20–30) 力量
照亮范围扩大 25%
获得导引陨星神龛的效果
获得技能: Purity of Ice
获得相当于伤害 25% 的额外冰霜伤害
在场友军附加 (15–23) - (28–35) 攻击冰霜伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20–30) 智慧
照亮范围扩大 25%
获得导引霜寒神龛的效果
获得技能: Purity of Lightning
获得相当于伤害 25% 的额外闪电伤害
在场友军附加 1 - (56–70) 攻击闪电伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20–30) 敏捷
照亮范围扩大 25%
获得导引风暴神龛的效果
获得技能: Impurity
在场友军附加 (13–17)(25–37) 攻击混沌伤害
+(7–13)属性
照亮范围缩小 23%
技能效果持续时间缩短 (-13–13)%
获得相当于伤害 27% 的额外混沌伤害
获得梦想隐忍神龛的效果
已腐化
Passive /12
生命每秒再生 0.5%
在场友军每秒回复相当于你生命上限 1% 的生命
在场友军攻击速度加快 6%
攻击速度加快 6%
对流血敌人的暴击率提高 30%
攻击暴击20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
在场友军命中+100
友军在场时,你的攻击伤害提高 35%
在场友军造成的伤害提高 40%
同场效果范围扩大 40%
同场效果范围缩小 40%
你获得的怒火同样作用于你在场范围内的友军
光环技能的强度提高 14%
光环效果对友军没有作用
旗帜使你和友军的所有元素抗性 +25%
同场效果范围扩大 30%
在场范围内的友军荣耀产生速度提高 30%
如果你要获得能量球,改为由在场友军获得该能量球
升华试炼 Passive /5
升华: 狱术师
角色:
处于高地狱烈焰状态时,你和在场友军
获得相当于伤害 50% 的火焰伤害
升华: 巫妖
角色:
被你或在场友军击败的被诅咒的敌人有 33% 的几率爆炸,造成其生命上限四分之一的混沌伤害
升华: 巫妖
角色:
每秒失去 5% 魔力
升华: 战术家
角色:
在场友军攻击附加相当于
你的主手武器伤害 25% 的伤害
永恒珠宝 Passive /1
无上之秀
永恒 钥石
周围的友军和敌人跟你共享能量球
击中你的敌人有 10% 的几率获得一个耐力球,
狂怒球或暴击球
你高昂的激情鼓舞了周围每一个人,除了敌人。
优雅的狂妄: Victario
Edit

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