技能宝石 /5
召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有元素异常状态的敌人有几率生成一个魔力残片,对元素异常状态的目标造成暴击每隔几秒可以生成一个魔力残片。拾取魔力残片可获得魔力,并且能够溢出魔力上限。
Summon Navira, an invulnerable Water Djinn Minion to do your bidding. Navira will only act when you Command her to do so, bestowing restorative blessings upon you and your Allies with her Spells.
While active, grants you Flask charges passively and causes Life and Mana recovery from your Flasks to also apply to Allies in your Presence.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Shapeshift into a Werewolf and let out an icy howl that damages enemies and Freezes Primed enemies. If an enemy is Frozen or a Frozen enemy is Hit, this Skill Empowers your attacks with added Cold damage, causes Empowered Slams to create Chilled Ground, and grants your Allies added Cold damage. This Skill's cooldown can be bypassed by expending an Endurance Charge.
技能宝石 画质 /1
增益效果使友军冻结积蓄总增 (0—20)%
辅助宝石 /16
Supports Attacks and Warcries you use yourself. Freezing an enemy with Supported Skills infuses you and your allies with Cold damage for a short time.
辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率。
Supports any skill you use yourself that Hits enemies, causing it to accumulate Critical Hit chance over time, but also reduce your Critical Damage Bonus.
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾生成血脉源泉,为范围内的友军偷取生命
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾生成魔力源泉,为范围内的友军偷取魔力
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。辅助的技能还会在使敌人重度晕眩时自动装填。
辅助战弩弹药技能,使其令敌人重度晕眩时自动装填。
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个暴击球,消耗时有更高的可能暴击。被辅助技能无法产生暴击球
辅助你使用的任意伤害性技能,使其暴击几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
辅助能够产生永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物被击败时使附近的友军召唤生物回复生命,并移除这些召唤生物受到的异常状态
辅助产生残片的技能,收集残片时使其影响在场友军,但不影响你。
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
辅助会跳跃并造成伤害的技能,使其在第一次对敌人造成暴击时制造感电地面
Supports Skills you use yourself which Hit enemies. Critical Hits with Supported Skills imbue all of your Attacks with Fire damage for a duration.
Supports Spells which Hit enemies. Supported Skills Daze on Critically Hitting enemies with Physical damage.
物品 词缀 /84
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
适应12后缀在场友军的所有元素抗性 +(3—5)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
驯化之26后缀在场友军的所有元素抗性 +(6—8)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
调试之40后缀在场友军的所有元素抗性 +(9—11)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
演化之54后缀在场友军的所有元素抗性 +(12—14)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
渐进之68后缀在场友军的所有元素抗性 +(15—16)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
灾变之80后缀在场友军的所有元素抗性 +(17—18)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
微烁的1前缀在场友军附加 (1—2) - (3—4) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
光亮的8前缀在场友军附加 (2—3) - (4—6) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
抛光的16前缀在场友军附加 (2—4) - (5—8) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
硬索的33前缀在场友军附加 (4—6) - (8—11) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
熠熠的46前缀在场友军附加 (5—7) - (9—13) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
韧炼的54前缀在场友军附加 (6—10) - (12—17) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
锋利的60前缀在场友军附加 (7—11) - (14—20) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
锻炼的65前缀在场友军附加 (10—15) - (18—26) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
迸出的75前缀在场友军附加 (12—19) - (22—32) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
加热的1前缀在场友军附加 (1—2) - (3—4) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
闷烧的8前缀在场友军附加 (3—5) - (6—9) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
冒烟的16前缀在场友军附加 (6—8) - (10—13) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
燃烧的33前缀在场友军附加 (9—11) - (14—17) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
烈火的46前缀在场友军附加 (12—13) - (18—20) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
酷热的54前缀在场友军附加 (14—16) - (21—26) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
焚烧的60前缀在场友军附加 (17—19) - (27—30) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
爆破的65前缀在场友军附加 (20—24) - (31—38) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
火化的75前缀在场友军附加 (25—29) - (39—45) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
结霜的1前缀在场友军附加 (1—2) - (3—4) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
冰缓的8前缀在场友军附加 (3—4) - (5—8) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
结冰的16前缀在场友军附加 (5—6) - (9—11) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
寒风的33前缀在场友军附加 (7—8) - (12—14) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
急冻的46前缀在场友军附加 (9—10) - (15—17) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
冻结的54前缀在场友军附加 (11—13) - (18—21) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
冰河的60前缀在场友军附加 (14—15) - (22—24) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
极地的65前缀在场友军附加 (16—20) - (25—31) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
埋葬的75前缀在场友军附加 (21—24) - (32—37) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
低鸣的1前缀在场友军附加 1 - (5—7) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
嗡嗡的8前缀在场友军附加 1 - (10—15) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
捕捉的16前缀在场友军附加 1 - (16—22) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
劈哩啪啦的33前缀在场友军附加 1 - (23—27) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
火花的46前缀在场友军附加 1 - (28—32) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
电弧的54前缀在场友军附加 (1—2) - (33—40) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
电震的60前缀在场友军附加 (1—2) - (41—47) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
放电的65前缀在场友军附加 (1—3) - (48—59) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
电极的75前缀在场友军附加 (1—4) - (60—71) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
强制的1前缀在场友军造成的伤害提高 (25—34)% 伤害sceptre 1
default 0
煽动的8前缀在场友军造成的伤害提高 (35—44)% 伤害sceptre 1
default 0
鼓噪的16前缀在场友军造成的伤害提高 (45—54)% 伤害sceptre 1
default 0
挑动的33前缀在场友军造成的伤害提高 (55—64)% 伤害sceptre 1
default 0
信服的46前缀在场友军造成的伤害提高 (65—74)% 伤害sceptre 1
default 0
激发的60前缀在场友军造成的伤害提高 (75—89)% 伤害sceptre 1
default 0
鼓舞的70前缀在场友军造成的伤害提高 (90—104)% 伤害sceptre 1
default 0
赋能的82前缀在场友军造成的伤害提高 (105—119)% 伤害sceptre 1
default 0
蝾螈之1后缀在场友军每秒再生 (1—2) 点生命 生命sceptre 1
default 0
蜥蜴之5后缀在场友军每秒再生 (2.1—3) 点生命 生命sceptre 1
default 0
海星之11后缀在场友军每秒再生 (3.1—4) 点生命 生命sceptre 1
default 0
九头蛇之17后缀在场友军每秒再生 (4.1—6) 点生命 生命sceptre 1
default 0
食人妖之26后缀在场友军每秒再生 (6.1—9) 点生命 生命sceptre 1
default 0
食人之35后缀在场友军每秒再生 (9.1—13) 点生命 生命sceptre 1
default 0
康复之47后缀在场友军每秒再生 (13.1—18) 点生命 生命sceptre 1
default 0
复原之58后缀在场友军每秒再生 (18.1—23) 点生命 生命sceptre 1
default 0
回潮之68后缀在场友军每秒再生 (23.1—29) 点生命 生命sceptre 1
default 0
不死之75后缀在场友军每秒再生 (29.1—33) 点生命 生命sceptre 1
default 0
技巧之5后缀在场友军攻击速度加快 (5—7)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
轻松之20后缀在场友军攻击速度加快 (8—10)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
成熟之35后缀在场友军攻击速度加快 (11—13)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
声望之55后缀在场友军攻击速度加快 (14—16)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
人才之6后缀在场友军的施法速度加快 (5—8)% 施法 速度sceptre 1
default 0
灵活应变之21后缀在场友军的施法速度加快 (9—12)% 施法 速度sceptre 1
default 0
有经验之36后缀在场友军的施法速度加快 (13—16)% 施法 速度sceptre 1
default 0
魔法之56后缀在场友军的施法速度加快 (17—20)% 施法 速度sceptre 1
default 0
威胁之11后缀在场友军暴击几率提高 (10—14)% 暴击sceptre 1
default 0
浩劫之21后缀在场友军暴击几率提高 (15—19)% 暴击sceptre 1
default 0
灾害之28后缀在场友军暴击几率提高 (20—24)% 暴击sceptre 1
default 0
灾难之41后缀在场友军暴击几率提高 (25—29)% 暴击sceptre 1
default 0
灭绝之59后缀在场友军暴击几率提高 (30—34)% 暴击sceptre 1
default 0
解构之76后缀在场友军暴击几率提高 (35—38)% 暴击sceptre 1
default 0
怒火之8后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (10—14)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
愤怒之21后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (15—19)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
震怒之30后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (20—24)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
狂暴之44后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (25—29)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
凶暴之59后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (30—34)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
毁灭之73后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (35—39)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
1已腐化在场友军造成的伤害提高 (20—30)% 伤害sceptre 1
default 0
1已腐化在场友军攻击速度加快 (5—10)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
1已腐化在场友军的施法速度加快 (5—10)% 施法 速度sceptre 1
default 0
1已腐化在场的友军的暴击伤害加成提高 (10—15)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
怪物 词缀 /6
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
待定7前缀monster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
待定45前缀monster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
复仇的1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
default 1
1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
烈士之触1责难base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
伤害 元素 火焰
default 1
慈悲守护者15Nemesismonster allies cannot take damage pulse owner [1]no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
地图 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
衰弱的1前缀玩家周期性受到衰弱诅咒
魔法怪物数量提高 36%
区域内找到的引路石数量提高 20%
default 1
缓慢的1前缀玩家周期性受到时空锁链诅咒
怪物群规模扩大 11%
区域内找到的引路石数量提高 20%
default 1
侵蚀的1前缀玩家周期性受到元素要害诅咒
该地图的物品稀有度提高 23%
区域内找到的引路石数量提高 20%
default 1
其他属性 词缀 /4
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Abyss后缀在场友军的施法速度加快 (8—15)% 施法 光环watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss后缀在场友军的所有元素抗性 +(11—18)% 元素 抗性 光环watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss后缀在场友军每秒再生 (29.1—33) 点生命 生命 光环watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss后缀在场友军暴击几率提高 (26—41)% 暴击 光环watcher_abyss_suffix 1
default 0
物品 /14
增援预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你遭遇的下一个盗贼流放者会召唤一个盟友
次级命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (35—44)%
命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (55—64)%
强效命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (75—89)%
奎波拉特尔的波流灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: 技能效果持续时间延长 8%, 冷却回复速度加快 8%
Place into an empty Augment Socket in a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
提扎墨脱的狂暴灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: +4 最大怒火
Place into an empty Augment Socket in a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
武罗摩提的弱化灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 诅咒持续时间延长 15%, 中毒持续时间延长 15%
Place into an empty Augment Socket in a pair of Boots to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
欧佩罗蒂的突袭灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
Wand or Staff: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
瓜铁雷兹的耐力灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
Wand or Staff: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
肖佩克的力量灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
Wand or Staff: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
埃斯塔祖提的康复灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 吸纳效果的速度加快 12%
头部: 将所受伤害的8%吸纳为生命
Place into an empty Augment Socket in a pair of Boots or a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
塔卡提的折磨灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: 受到你诅咒的敌人 -5% 混沌抗性
Place into an empty Augment Socket in a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
查罗特的战争灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 投射物速度加快 20%
Place into an empty Augment Socket in a Bow to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
奉献匕首
在合适的地点进行奉献的必要工具
当你进行仪式时,必须在背包中放有该物品。
传奇 /14
该装备的闪避值降低 50%
+(40—60) 最大生命
生命每秒再生 (3—5)
被敌人击中时获得 5怒火
被敌人暴击时获得 10怒火
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (20—25)%
该装备的护甲与闪避提高 (60—80)%
+(60—80) 晕眩阈值
在场友军格挡几率与你相同
技能速度加快 (10—15)%
+(15—25) 护甲
+(40—60) 最大生命
魔力上限降低 (10—15)%
+(5—7)属性
+100 最大生命
在场友军暴击几率提高 (30—50)%
在场的友军的暴击伤害加成提高 (30—50)%
在场友军攻击速度加快 (10—20)%
在场友军的施法速度加快 (10—20)%
在场范围缩小 50%
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
在场友军造成的伤害提高 50%
+(10—20) 敏捷
伤害降低 25%
+(100—150) 命中
+(60—80) 最大生命
火焰抗性 +(20—25)%
照亮范围扩大 25%
击中偷取生命时使你在场的友军也偷取同样数量的生命
+(50—100) 命中
该装备的护甲与闪避提高 (150—200)%
暴击几率提高 (15—25)%
攻击暴击使目标身上的流血效果变为恶性
附加 (39—48) - (69—79) 物理伤害
+(20—30)% 暴击伤害加成
该装备附加 (25—36) - (44—55) 基础混沌伤害
攻击消耗一个耐力球以造成暴击
每个耐力球每秒受到 100混沌伤害
施法速度加快 (7—10)%
+(60—100) 最大魔力
在场友军获得相当于伤害 (15—25)% 的额外混沌伤害
在场的敌人获得相当于伤害 (6—12)% 的额外混沌伤害
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 (40—60)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (2—3)% 的生命
在场友军获得相当于伤害 (20—30)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 力量
照亮范围扩大 25%
获得导引陨星神龛的效果
获得技能: 等级 8 冰霜净化
获得相当于伤害 25% 的额外冰霜伤害
在场友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击冰霜伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 智慧
照亮范围扩大 25%
获得导引霜寒神龛的效果
获得技能: 等级 8 闪电净化
获得相当于伤害 25% 的额外闪电伤害
在场友军附加 1 - (56—70) 攻击闪电伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 敏捷
照亮范围扩大 25%
获得导引风暴神龛的效果
获得技能: 等级 8 不净
在场友军附加 (13—17) - (25—37) 攻击混沌伤害
+(7—13)属性
照亮范围缩小 23%
技能效果持续时间缩短 (-13—13)%
获得相当于伤害 27% 的额外混沌伤害
获得梦想隐忍神龛的效果
Passive /15
在场友军每秒回复相当于你生命上限 1% 的生命
生命每秒再生 0.5%
流血敌人的暴击率提高 25%
攻击暴击20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
在场友军造成的伤害提高 40%
在场范围扩大 40%
在场范围缩小 40%
Allies in your Presence Regenerate 5 Rage per second if you have gained Rage Recently
在场范围扩大 30%
在场范围内的友军荣耀产生速度提高 30%
在场友军每秒回复相当于你生命上限 2% 的生命
技能的生命消耗提高 30%
如果你要获得能量球,改为由在场友军获得该能量球
升华试炼 Passive /4
升华: 驱炎使
角色: 女巫
你和在场范围内友军的所有伤害作用于
易燃点燃强度
升华: 巫妖
角色: 女巫
被你或在场友军击败的被诅咒的敌人有 33% 的几率爆炸,造成其生命上限四分之一的混沌伤害
升华: 巫妖
角色: 女巫
你不处于低魔时,你和在场友军具有不洁之力
每秒失去 5% 魔力
升华: 战术家
角色: 佣兵
在场友军攻击附加相当于
你的主手武器伤害 25% 的伤害
永恒珠宝 Passive /1
无上之秀
永恒 钥石
周围的友军和敌人跟你共享能量球
击中你的敌人有 10% 的几率获得一个耐力球,
狂怒球或暴击球
你高昂的激情鼓舞了周围每一个人,除了敌人。
Elegant Hubris: Victario
Edit

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