ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
스킬 젬 /46
VesselofWrath
불타는 괴물로 형태 변환하고 공중으로 도약했다가 바닥에 내려앉으며 두 번 강타하여 용암 균열을 생성합니다. 격노소모하여 추가 용암 균열을 생성합니다.
SorceressSpark
적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 투사체를 날립니다. 냉기 주입소모하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 냉기 주입소모해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
SorceressSpark
적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 투사체를 날립니다. 냉기 주입소모하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 냉기 주입소모해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
DisciplineWeaponSkill
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어에게 에너지 보호막을 추가로 부여하는 오라를 방출합니다.
PurityofFireWeaponSkill
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 화염 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
PurityofColdWeaponSkill
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 냉기 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
PurityofLightningWeaponSkill
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 번개 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
PurityofChaosWeaponSkill
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 카오스 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
WitchBruteSkeleton
활성화 시 부활하는 해골 돌격병을 소환합니다. 해골 돌격병은 강한 공격으로 기절 준비가 된 적을 기절시킬 수 있고, 명령에 따라 함성을 내지릅니다. 이 함성은 주변 적들을 위협하고 적과 동료의 동결을 소모하여 주변 지역에 피해를 줍니다.
WitchArsonistSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 폭탄 투척 해골 방화범을 소환합니다. 명령을 내리면 다른 소환수를 폭발시킵니다.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
고대의 부활하는 아즈메리 늑대를 소환합니다. 늑대는 명령을 받으면 울부짖어 혼백들을 불러 영원한 사냥을 시작합니다. 늑대는 적을 공격할 때 힘줄을 절단하고, 적에게 달려든 후 물어서 출혈을 유발하거나 울부짖어 주변 동료들을 격려할 수 있습니다.
SigilofPowerWeaponSkill
지면에 부적을 배치해 자신과 범위 내 동료들에게 강력한 주문 피해 버프를 부여합니다. 부적 범위 내에서 마나를 소모하면 부적이 단계를 획득하여 버프가 더욱 강력해집니다. 힘의 부적은 한 번에 하나만 얻을 수 있습니다.
HuskofDreamsSkill
지면에 부적을 배치해 자신과 범위 내 동료들에게 강력한 버프를 부여합니다. 부적 안에 서 있으면 생명력 재생을 얻고 방어도, 회피, 에너지 보호막이 증폭됩니다. 단계를 획득하여 버프가 더욱 강력해집니다.
SorceressFlameWall
플레이어 앞에 화염의 벽을 생성하여 범위 내에 있는 모든 것을 점화합니다. 플레이어나 동료들이 발사하는 투사체가 이 벽을 통과하면 추가 화염 피해를 줍니다. 가능하면 번개 주입소모하여 투사체번개 피해도 더할 수 있습니다.
ghostlythrow
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
MonkGhostDance
활성화된 동안 주기적으로 유령 연막을 획득합니다. 유령 연막이 있는 동안 명중되면 즉시 연막을 소모하고 회피에 따라 에너지 보호막을 회복합니다.
SorceressSolarOrb
주기적으로 화염 파동을 방출하는 화염 보주를 생성합니다. 보주에 아주 가까이 있는 적들은 점화됩니다. 화염파로 태양의 보주를 대상으로 지정하여, 플레이어의 위치가 아닌 보주를 중심으로 하게 할 수 있습니다.
SorceressEnergyRemnants
쇄도하는 비전 에너지를 생성하여 마나를 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 원소 상태 이상에 영향을 받은 적들을 처치하면 일정 확률로 마나 잔류물이 생성되고, 원소 상태 이상에 걸린 대상에게 치명타를 명중시키면 몇 초마다 마나 잔류물이 생성됩니다. 마나 잔류물을 획득하면 마나를 얻으며, 이 마나는 최대 마나를 초과하여 넘칠 수 있습니다.
TwisterSkillIcon
을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 실명시키고 반복적으로 명중합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와류와 접촉하면, 와류를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 원소 지대 효과 위를 지나가거나 원소 와류를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
RangerWindDancerSkill
활성화된 동안, 단계의 수에 따라 회피를 증폭시키는 버프의 단계를 부여합니다. 이 버프가 부여된 상태에서 적에게 명중당하면 모든 단계를 소모하여 주변의 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다.
BoneBlastWeaponSkill
짧은 시간 동안 지속되는 의식 문자의 고리를 생성합니다. 지속시간이 종료되면 범위 내의 적들에게서 뼈 가시가 솟아나와 피해를 주고 일정 확률로 출혈을 유발합니다.
WarBannerSkill
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들공격 피해, 공격 속도와 정확도를 증가시키는 오라를 발산합니다.
DefianceBannerSkill
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 방어도, 회피, 이동 속도를 부여하는 오라를 발산합니다.
DreadBannerSkill
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 원소 상태 이상 한계치, 원소 저항 최대치플라스크 충전을 부여하는 오라를 발산합니다.
SorceressSummonWaterDjinn
무적의 물의 진 소환수인 나비라를 소환해 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 나비라는 명령을 내릴 때만 행동하며, 플레이어와 동료들에게 주문으로 회복의 축복을 내립니다.
DruidOracleSpellfluxSkill
활성화된 동안, 대체 시간선에 존재하는 자신의 상이 간혹 나타나서 첫 번째 유효한 무기 세트로 사용할 수 있는 주문을 하나 시전합니다. 다음 상이 나타날 때까지, 같은 주문을 시전하면 운명이 정렬되어 그 주문이 강화됩니다. 상은 플레이어가 시전할 수 있는 상태이며 재사용 대기시간이 없고 피해를 주는 비-집중 유지 비-버프 스킬만 시전할 수 있습니다.
TimeOfNeedSkill
활성화된 동안 주기적으로 신의 축복을 발생시켜 자신을 치유하고, 저주원소 상태 이상을 제거합니다.
AlchemistsBoonSkill
활성화된 동안 지속적으로 플라스크 충전을 부여하고, 플레이어의 플라스크로 인한 생명력 및 마나 회복이 접근해 있는 동료들에게도 적용되게 합니다.
RangerFreezingSalvoSkill
별도의 조작 없이 지속적으로 봉인을 획득합니다. 이 스킬을 사용하면 투사체를 발사하고 봉인을 파괴합니다. 이것은 봉인의 수에 따라, 그리고 스킬에 주어지는 추가 투사체의 수에 따라 반복됩니다. 통상적으로 반복되는 횟수 한 번당, 가능할 경우 효과 범위 내의 다른 얼음 파편을 대상으로 하여 추가로 1번 반복되어, 그 얼음 파편을 즉시 기폭시킵니다.
HeraldOfBloodSkill
활성화된 동안 혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 물리 공격 피해를 줍니다. 이 피해는 무기에 기반하지 않지만, 부분적으로 적의 축적된 혈액상실에 기반합니다. 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 시신이 파괴되고, 폭발이 일정 확률로 출혈가중합니다.
WitchWitheringPresence
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 주기적으로 위축을 유발하는 오라를 방출합니다.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
접근해 있는 적들이 주기적으로 피 종기를 축적합니다. 적이 죽을 때 종기가 터지면서 주변의 적들에게 타락한 피를 적용합니다.
WildspeakerBearSkill
곰 혼백 반려수를 불러냅니다. 곰 혼백은 적들에게 달려들어 힘줄을 절단하고 강타로 생명력을 흡수하며, 주기적으로 포효하여 적을 위협합니다. 곰 혼백을 불러내도 반려수 제한까지 남은 수는 줄어들지 않습니다.
MartialArtistSpectralBellSkill
활성화된 동안, 실체 없는 종이 주기적으로 플레이어 근처에 나타납니다. 명중 시 종이 즉시 파괴되며 충격파가 생성되어 주변 적들에게 피해를 주고 기절 준비 완료 상태인 적에게는 강력 기절을 유발합니다. 종은 항상 기절 준비 완료 상태이고, 마무리 타격이 가능하며, 종에 대한 명중은 항상 치명타로 명중합니다.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
WitchWitheringPresence
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 주기적으로 위축을 유발하는 오라를 방출합니다.
SolarisSpearSkillIcon
적에게 동결, 감전, 점화를 유발하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 아즈메리 여신 솔라리스를 불러내 뒤로 뛰면서 공중으로 을 던질 수 있습니다. 창은 바닥에 떨어지면서 범위 내에 큰 피해를 주고, 주기적으로 맥동하는 신성한 하늘 광선을 부르고 점차 넓어지는 점화 지대를 생성합니다. 이 스킬에는 발사되는 투사체 개수에 적용되는 속성이 적용되지 않습니다.
HuntressOverchargedSpear
전기를 띤 을 던집니다. 창은 바닥에 꽂힌 후 주변 적들을 주기적으로 낙뢰로 공격합니다. 이 다른 스킬로 인해 기폭되면, 즉시 낙뢰를 마구 퍼붓고 만료됩니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 낙뢰를 더 자주 퍼붓고, 지속시간이 종료되면 자동으로 기폭하며, 기폭 시 감전 지대를 생성합니다.
HuntressExtraElements
을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 동료, 시신에게 걸린 동결, 감전, 점화소모하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 소모상태 이상이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
활성화된 동안 회피 시 지나간 자리에 마름쇠를 흩뿌림
DruidTundraHunter
늑대인간으로 형태 변환하고, 얼음장 같은 포효를 내질러 적들에게 피해를 주고 동결 준비가 된 적들을 동결합니다. 적이 동결되거나 동결된 적이 명중당하면 이 스킬이 추가 냉기 피해로 공격을 강화하고, 강화강타얼음 지대를 생성하게 하며, 동료들에게 추가 냉기 피해를 부여합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
AtzirisRule
플레이어의 접근 범위 내에 굴절의 거울이 주기적으로 나타납니다. 주문 투사체로 거울을 명중시키면 거울이 깨지며 투사체를 복제하여 파괴된 거울 주위에 폭발을 일으킵니다. 복제된 투사체는 다른 거울과 충돌하면 다시 복제될 수 있습니다.
NattblomSkillIcon
활성화된 동안 다른 스킬의 치명타 명중으로 대상을 처치하거나 강력한 대상을 명중시키면 극지의 꽃잎을 획득합니다. 극지의 꽃잎은 일정 개수 이상 쌓이면 소모되어 가장 최근의 대상 근처에 얼음 결정을 생성합니다.
ExpeditionHollowShell
룬 수호를 희생하여 주변 동료들에게 가호를 부여하는 에너지 파동을 내보냅니다.
ExpeditionRunicFortress
수호를 모두 소모하여 지속시간이 짧은 버프를 획득합니다. 이 버프가 있는 동안 막을 수 있는 명중을 모두 막고, 명중막아낸 적들에게 흘려보내기를 적용합니다. 강력 기절 상태가 되면 이 버프가 제거됩니다. 이 버프가 활성화된 동안에는 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아낼 경우 강한 기절을 할 수도 있습니다.
스킬 젬 화질 /1
DruidTundraHunter
버프동료에게 동결 축적 (020)% 증가 부여
보조 젬 /41
icebitesupport
직접 사용하는 공격함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 동결시키면 잠시 동안 플레이어와 동료들에게 냉기 피해가 주입됩니다.
inevitablecriticalssupport
직접 사용하여 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 시간이 지남에 따라 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 누적됩니다.
inevitablecriticalssupport
직접 사용하여 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 시간이 지남에 따라 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 누적되지만, 치명타 피해 보너스도 감소합니다.
pinpointcriticalsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중 빈도가 커지지만 치명타 명중 시 주는 피해는 줄어듭니다.
ambushsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 상태인 적에게 치명타로 명중할 확률이 커집니다.
lastgaspsupport
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 치명상을 입으면 계속 싸우다가 잠시 후에 죽습니다.
lastgaspsupport
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 치명상을 입으면 계속 싸우다가 일정 시간 후에 죽습니다. 보조 대상 스킬로 소환된 소환수영혼 포식자를 획득하고 이 상태에 진입할 때 순간적으로 속도가 빨라집니다.
coldexposuresupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 치명타를 명중시킬 때 노출을 유발합니다.
intenseagonysupport
비-상태 이상 지속 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 스킬의 지속시간이 짧아지지만 최대 생명력 상태인 적에게 유발하는 디버프로 주는 지속 피해는 대폭 커집니다.
drainedailmentsupport
비-상태 이상 지속 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 스킬이 지속 피해 디버프를 적용하는 적에게 걸린 상태 이상을 소모하여 훨씬 많은 지속 피해를 줍니다.
fontofbloodsupport
토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 토템이 피의 샘을 생성합니다. 피의 샘은 안에 있는 동료에게 생명력 흡수를 부여합니다.
manafountainsupport
토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 토템이 마나의 샘을 생성합니다. 마나의 샘은 안에 있는 동료에게 마나 흡수를 부여합니다.
fontofragesupport
토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 토템이 격노의 샘을 생성합니다. 격노의 샘은 안에 있는 동료에게 격노 흡수를 부여합니다.
doublebarrelsupport
석궁 탄약 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 재장전 속도를 희생하여 추가 볼트를 장전합니다. 보조 대상 스킬이 적을 강력 기절시키면 자동으로 재장전됩니다.
combatreloadsupport
석궁 탄약 스킬에 적용되어, 여러 개의 추가 볼트를 장전하고 더 빨리 공격하게 합니다. 보조 대상 스킬이 평소처럼 재장전하지 않고, 대신 플레이어가 회피할 때 재장전합니다.
autoreloadsupport
석궁 탄약 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적을 강력 기절시킬 때 자동으로 재장전됩니다.
leveragesupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 이동 불가 상태인 적에 대한 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 증가합니다.
potentialsupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 가능하면 권능 충전을 소모하고, 소모했을 경우 치명타 명중 확률이 대폭 높아집니다. 보조 대상 스킬은 권능 충전을 생성할 수 없습니다.
excisesupport
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
energyretentionsupport
메타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 다른 스킬을 발동시키거나 기원할 때 일정 확률로 소모한 에너지의 일부를 반환합니다.
blankbluesupport
공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 생명력의 일부가 희생됩니다. 보조 대상 스킬의 공물 가시가 유지되는 동안 주기적으로 권능 충전을 얻습니다. 보조 대상 스킬의 가시가 죽으면, 공물의 지속시간에 따라 1초마다 최대 생명력과 마나의 일정 비율을 재생합니다.
measuredspeedsupport
직접 사용하는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용할 때마다 공격 속도가 증폭되지만, 짧은 시간 내에 너무 자주 사용하면 스킬을 사용할 수 없게 됩니다. 지속형 스킬은 그 대신 사용하는 동안 주기적으로 공격 속도를 얻습니다.
cleansingsupport
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망 시 주변 동료 소환수의 생명력을 회복시키고, 해당 소환수에게서 상태 이상을 제거합니다.
figureheadsupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 잔류물 획득 시 플레이어 대신 플레이어에게 접근해 있는 동료들에게 영향을 주게 합니다.
overextendsupport
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중 시 주는 피해가 커지지만, 보조 대상 스킬로 적에게 치명타 명중 시 플레이어가 잠시 동안 혼미해집니다.
blindsidesupport
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 실명 상태의 적에게 치명타 명중을 가할 확률이 높아지고 실명 상태의 적에게 치명타 명중으로 주는 피해가 증폭되지만, 직접 실명을 유발하지는 않습니다.
unsteadytemposupport
직접 사용하는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 가하는 공격에 다양한 효과가 돌아가며 적용됩니다. 한 주기의 첫 번째 공격은 플레이어에게 절뚝거림을 유발합니다. 주기의 두 번째와 세 번째 공격은 각각 치명타 명중 확률과 전체 피해를 대폭 키우고, 이 시점에 주기가 초기화됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
shockingleapsupport
공중으로 도약하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 적에게 처음으로 치명타를 명중시킬 때 감전 지대를 생성합니다.
temperedvaloursupport
깃발 스킬에 적용되어, 깃발이 생성하는 오라의 영향을 받는 이들에게 굴절 판금 버프를 부여합니다. 이 버프는 튕겨내기 평점을 부여하고 방어도의 일부가 원소 명중 피해에 적용되게 합니다.
temperedvaloursupport
깃발 스킬에 적용되어, 깃발이 생성하는 오라의 영향을 받는 이들에게 굴절 판금 버프를 부여합니다. 이 버프는 튕겨내기 평점을 부여하고 방어도의 일부가 원소 명중 피해에 적용되게 합니다.
blankgreensupport
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 크게 빨라지지만, 스킬을 사용하면 생명력, 마나, 에너지 보호막을 잃습니다. 메타 스킬이나 유지형 스킬, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 집중 유지하는 동안 주기적으로 치명적인 투지의 단계를 획득합니다. 적이 플레이어를 명중하면 치명적인 투지를 한 단계 없애고 그 적을 향해 치명적인 베기 공격을 발동시켜 플레이어의 방어도에 따라 더 많은 피해를 줍니다.
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체발동하게 합니다.
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체발동하게 합니다.
직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중이 일정 시간 동안 모든 공격화염 피해를 불어넣습니다.
적을 명중하는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 물리 피해로 적에게 치명타 명중혼미를 유발합니다.
PrototypeSeventeen
직접 사용하여 적을 명중하는 비-집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 격노에 따라 치명타 확률을 획득하지만, 치명타 명중격노를 모두 제거합니다.
MothersWard
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어가 접근해 있는 동료들에게 주기적으로 가호를 부여합니다.
KnightsFerocity
적을 명중시키는 방패 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 명중 시 대상을 타쇄합니다. 그 대상이 타쇄당한 동안 물리 피해명중당할 때마다 방어구가 파괴됩니다.
직접 사용하는 강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 룬 수호를 대량 소모하여 룬의 힘으로 증폭됩니다. 룬의 힘으로 증폭된 강타강화되어 추가 물리 피해를 주고, 한 적에게 처음으로 명중할 시 룬을 생성합니다. 이 룬은 일정 시간 후에 폭발하여 여진을 일으킵니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 룬 수호를 잃고, 잃은 수호에 따라 주변 동료들을 치유합니다. 치유량은 전체 생명력 상태가 아닌 동료들에게 나뉘어 적용됩니다.
아이템 속성 부여 /88
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 조정12접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(35)% 원소 화염 냉기 번개 저항sceptre 1
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- 순응26접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(68)% 원소 화염 냉기 번개 저항sceptre 1
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- 적응40접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(911)% 원소 화염 냉기 번개 저항sceptre 1
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- 진전54접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(1214)% 원소 화염 냉기 번개 저항sceptre 1
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- 진전68접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(1516)% 원소 화염 냉기 번개 저항sceptre 1
default 0
- 변형80접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(1718)% 원소 화염 냉기 번개 저항sceptre 1
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미광의1접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (12)~(34) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
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윤이 나는8접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (23)~(46) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
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광택 나는16접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (24)~(58) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
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연마한33접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (46)~(811) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
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번뜩이는46접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (57)~(913) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
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담금질한54접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (610)~(1217) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
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날이 선60접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (711)~(1420) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
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단조한65접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (1015)~(1826) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
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빛을 뿜는75접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (1219)~(2232) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
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달궈진1접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (12)~(34) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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그을린8접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (35)~(69) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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연기 나는16접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (68)~(1013) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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불타는33접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (911)~(1417) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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불을 뿜는46접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (1213)~(1820) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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작열하는54접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (1416)~(2126) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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소각하는60접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (1719)~(2730) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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폭발하는65접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (2024)~(3138) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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화장하는75접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (2529)~(3945) 추가 피해 원소 화염 공격sceptre 1
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서리 내린1접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (12)~(34) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
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냉각된8접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (34)~(58) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
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얼음 같은16접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (56)~(911) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
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차디찬33접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (78)~(1214) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
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동결의46접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (910)~(1517) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
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얼어붙은54접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (1113)~(1821) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
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빙하의60접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (1415)~(2224) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
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극지의65접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (1620)~(2531) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
default 0
얼음 무덤의75접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (2124)~(3237) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
default 0
윙윙대는1접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(57) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
default 0
웅웅대는8접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(1015) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
default 0
타닥대는16접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(1622) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
default 0
치직대는33접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(2327) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
default 0
전기불꽃의46접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(2832) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
default 0
전호의54접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (12)~(3340) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
default 0
감전의60접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (12)~(4147) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
default 0
방전의65접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (13)~(4859) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
default 0
전기 처형의75접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (14)~(6071) 추가 피해 원소 번개 공격sceptre 1
default 0
강압적인1접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (2534)% 증가 피해sceptre 1
default 0
동요의8접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (3544)% 증가 피해sceptre 1
default 0
교사의16접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (4554)% 증가 피해sceptre 1
default 0
촉발의33접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (5564)% 증가 피해sceptre 1
default 0
설득의46접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (6574)% 증가 피해sceptre 1
default 0
고취하는60접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (7589)% 증가 피해sceptre 1
default 0
격려하는70접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (90104)% 증가 피해sceptre 1
default 0
강화하는82접두어접근해 있는 동료가 주는 피해 (105119)% 증가 피해sceptre 1
default 0
- 도롱뇽1접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (12) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 도마뱀5접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (2.13) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 편형동물11접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (3.14) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 불가사리17접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (4.16) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 히드라26접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (6.19) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 트롤35접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (9.113) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 요양47접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (13.118) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 회생58접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (18.123) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 재기68접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (23.129) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 불멸75접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (29.133) 재생 생명력sceptre 1
default 0
- 스킬5접미어접근해 있는 동료들공격 속도 (57)% 증가 공격 속도sceptre 1
default 0
- 쉬움20접미어접근해 있는 동료들공격 속도 (810)% 증가 공격 속도sceptre 1
default 0
- 숙련35접미어접근해 있는 동료들공격 속도 (1113)% 증가 공격 속도sceptre 1
default 0
- 명성55접미어접근해 있는 동료들공격 속도 (1416)% 증가 공격 속도sceptre 1
default 0
- 재능6접미어접근해 있는 동료들의 시전 속도 (58)% 증가 시전 속도sceptre 1
default 0
- 기민함21접미어접근해 있는 동료들의 시전 속도 (912)% 증가 시전 속도sceptre 1
default 0
- 전문 지식36접미어접근해 있는 동료들의 시전 속도 (1316)% 증가 시전 속도sceptre 1
default 0
- 마술56접미어접근해 있는 동료들의 시전 속도 (1720)% 증가 시전 속도sceptre 1
default 0
- 위험11접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (1014)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
- 혼란21접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (1519)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
- 재난28접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (2024)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
- 대재난41접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (2529)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
- 폐허59접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (3034)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
- 멸망76접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (3538)% 증가 치명타sceptre 1
default 0
- 노여움8접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (1014)% 증가 피해 치명타sceptre 1
default 0
- 분노21접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (1519)% 증가 피해 치명타sceptre 1
default 0
- 격노30접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (2024)% 증가 피해 치명타sceptre 1
default 0
- 광분44접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (2529)% 증가 피해 치명타sceptre 1
default 0
- 흉포함59접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (3034)% 증가 피해 치명타sceptre 1
default 0
- 파괴73접미어접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (3539)% 증가 피해 치명타sceptre 1
default 0
1타락접근해 있는 동료가 주는 피해 (2030)% 증가 피해sceptre 1
default 0
1타락접근해 있는 동료들공격 속도 (510)% 증가 공격 속도sceptre 1
default 0
1타락접근해 있는 동료들의 시전 속도 (510)% 증가 시전 속도sceptre 1
default 0
1타락접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (1015)% 증가 피해 치명타sceptre 1
default 0
1고유접근해 있는 동료가 주는 피해 (5075)% 증가 피해sceptre 1
default 0
1고유접근해 있는 동료들공격 속도 (1525)% 증가 공격 속도sceptre 1
default 0
1고유접근해 있는 동료들의 시전 속도 (1525)% 증가 시전 속도sceptre 1
default 0
1고유접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (3045)% 증가 피해 치명타sceptre 1
default 0
몬스터 속성 부여 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
TBD7접두어monster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
TBD45접두어monster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
복수의1고유monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
default 1
1고유monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
순교자의 손길1고통base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
피해 원소 화염
default 1
자애로운 수호자15Nemesismonster allies cannot take damage pulse owner [1]no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
지도 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 쇠약화1접미어지역이 쇠약화 저주에 걸림
몬스터의 효율 16% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 20% 증폭
default 1
- 감속1접미어지역이 시간의 사슬 저주에 걸림
무리 규모 8% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 20% 증폭
default 1
- 침식1접미어지역이 원소 약화 저주에 걸림
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 13% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 20% 증폭
default 1
기타 속성 부여 /4
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Abyss접미어접근해 있는 동료들의 시전 속도 (815)% 증가 시전 오라watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss접미어접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +(1118)% 원소 저항 오라watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss접미어접근해 있는 동료들이 1초마다 생명력 (29.133) 재생 생명력 오라watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss접미어접근해 있는 동료들치명타 확률 (2641)% 증가 치명타 오라watcher_abyss_suffix 1
default 0
아이템 /23
VoodooOmens4Purple
보강의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있는 동안
다음에 조우하는 탈주 유배자가 동료를 소환합니다.
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesser하위 지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (3544)% 증가
AllyEssence
AllyEssence지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (5564)% 증가
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssence상위 지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (7589)% 증가
AzmeriSocketableWolfSpecial
시리우스의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 공격 속도 8% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 이동 속도 8% 증가
장갑: 디버프감속 효력 20% 감소
셉터: 이동 속도 4% 증가
AzmeriSocketableSnakeSpecial
스룰다나의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 중독 지속시간 25% 감소, 대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 카오스 공격 피해 13~27 추가
무도 무기: 물리 피해의 13%를 카오스 피해로 획득
셉터: 위축 강도 15% 증가
IdolofEramir
에라미어의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 스킬이 10% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
셉터: Allies in your Presence share Charges with you
갑옷: 호신부 사용 시 15% 확률로 충전을 소모하지 않음
셉터: 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 25% 증가
IdolofOak
오크의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 인내 충전 획득 시 15% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
셉터: 플레이어가 인내 충전을 생성할 때, 플레이어가 아닌 접근해 있는 동료들에게 충전이 생성됨
장화: 인내 충전 최대치 +1
셉터: 최근 4초 이내 인내 충전을 소모한 경우 방어도 40% 증가
IdoloAlira
알리라의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 권능 충전 획득 시 15% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
셉터: 플레이어가 권능 충전을 생성할 때, 플레이어가 아닌 접근해 있는 동료들에게 충전이 생성됨
투구: 권능 충전 최대치 +1
셉터: 최근 4초 이내 권능 충전을 소모한 경우 에너지 보호막 최대치 40% 증가
IdoloKraityn
크레이틴의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 격분 충전 획득 시 15% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
셉터: 플레이어가 격분 충전을 생성할 때, 플레이어가 아닌 접근해 있는 동료들에게 충전이 생성됨
장갑: 격분 충전 최대치 +1
셉터: 최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 회피 40% 증가
AzmeriSocketableSnake
독사 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 저주 강도 8% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들공격 속도 10% 증가
장갑: 플레이어가 생성하는 잔류물의 효과 15% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 10% 증가
AzmeriSocketableMonkey
영장류 우상
중첩 개수: 1 / 10
투구: 소환수 최대 생명력 15% 증가
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 40% 증가
투구: 잔류물30% 더 먼 곳에서 획득 가능
셉터: 형태 변환 상태일 때 피해 40% 증가
AzmeriSocketableOwl
올빼미 우상
중첩 개수: 1 / 10
셉터: 접근해 있는 동료들의 시전 속도 10% 증가
집중구: 플레이어에게 적용되는 집정관 버프의 효과 20% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 10% 증가
AzmeriSocketableCat
고양이 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 일반 정확도 25% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들치명타 확률 14% 증가
장갑: 호신부 충전량 30% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 25% 증가
AzmeriSocketableWolf
늑대 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 플레이어가 유발하는 출혈강도 15% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 20% 증가
장갑: 플레이어에게 적용되는 출혈 강도 25% 감소
셉터: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 25% 증가
AzmeriSocketableStag
수사슴 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
투구: 투사체15% 확률로 갈라짐
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~40 추가
투구: 투사체가 갈라질25%의 확률로 투사체 1개 추가 생성
셉터: 형태 변환 상태일 때 공격 피해 40% 증가
AzmeriSocketableBoar
멧돼지 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 근접 명중격노 1 획득
셉터: 접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 0.5% 재생
장갑: 함성 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 생명력 재생 속도 25% 증가
AzmeriSocketableBear
곰 우상
중첩 개수: 1 / 10
투구: 효과 범위 10% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 12~18 추가
투구: 반려수 스킬의 점유 효율 12% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 공격 피해 40% 증가
AzmeriSocketableOx
소 우상
중첩 개수: 1 / 10
방패와 버클러: 막기 확률 15% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +12%
방패와 버클러: 15% 확률로 플레이어에게 공격을 명중시킨 적의 피해에 불운 적용
셉터: 형태 변환 상태일 때 방어도+20%가 원소 피해에도 적용
RitualTenaciousBeasts
조각된 참을성
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 적이 플레이어에게 실명된 후 4초 동안 치명타 피해 보너스 없음
장갑: 플레이어가 치명타명중시키는 적이 4초 동안 생명력 재생 속도 100% 감소
장화: 달리는 동안 플레이어의 속도가 감속영향을 받지 않음
투구: 실명 효과 20% 증가
장화: 달리는 동안 이동 속도 8% 증가
SacrificialDagger
희생의 단검
적절한 현장에서 의식을 통해 심장을 희생하는 데 필요합니다
의식을 수행할 때 소지품에 보유하고 있어야 합니다.
GameWarpRuneUniqueFragment
가시털멧돼지의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
갑옷: 적에게 명중당하면 격노 5 획득, 적에게 치명타를 받으면 격노 10 획득
갑옷: 격노 최대치 +3
GameWarpRuneUniqueFragment
미소 짓는 기사의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
고유 /14
Bristleboar
요구 사항: 레벨 1
회피 50% 감소
생명력 최대치 +(4060)
1초마다 생명력 (35) 재생
적에게 명중당하면 격노 5 획득
적에게 치명타를 받으면 격노 10 획득
MeritOfService
요구 사항: 레벨 8, 9 힘, 9 민첩
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (2025)% 증가
방어도회피 (6080)% 증가
기절 한계치 +(6080)
접근해 있는 동료들이 플레이어와 동일한 막기 확률 획득
LochtonialCaress
요구 사항: 레벨 16, 22 힘
스킬 속도 (1015)% 증가
방어도 +(1525)
생명력 최대치 +(4060)
최대 마나 (1015)% 감소
플레이어에게 접근해 있는 동료들들과 충전 공유
FixationOfYix
요구 사항: 레벨 24
모든 능력치 +(57)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들치명타 확률 (3050)% 증가
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (3050)% 증가
접근해 있는 동료들공격 속도 (1020)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (1020)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
Leercast
요구 사항: 레벨 16, 15 민첩, 15 지능
생명력 최대치 +(3050)
마나 최대치 +(3050)
접근해 있는 동료가 주는 피해 50% 증가
민첩 +(1020)
피해 25% 감소
CoronaOfTheRedSun
요구 사항: 레벨 36, 52 힘
정확도 +(100150)
생명력 최대치 +(6080)
화염 저항 +(2025)%
시야 반경 25% 증가
명중으로 생명력을 흡수할 때, 접근해 있는 동료들도 동일한 양의 생명력을 흡수함
TheSmilingKnight
요구 사항: 레벨 26, 22 힘, 22 민첩
정확도 +(50100)
방어도회피 (150200)% 증가
치명타 확률 (1525)% 증가
Nebuloch
요구 사항: 레벨 55, 97 힘
물리 피해 (3948)~(6979) 추가
카오스 피해 (2536)~(4455) 추가
공격인내 충전을 소모하여 항상 치명타 명중
인내 충전 하나당 1초마다 100카오스 피해 받음
EvergraspingRing
요구 사항: 레벨 32
시전 속도 (710)% 증가
마나 최대치 +(60100)
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (1525)%를 추가 카오스 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 적들이 피해의 (612)%를 추가 카오스 피해로 획득
SacredFlame
요구 사항: 레벨 26, 17 힘, 38 지능
스킬 부여: 불의 순수함
피해의 (4060)%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 (23)% 재생
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (2030)%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 적들이 가장 낮은 저항에 기반하여 원소 피해에 저항
GuidingPalmFire
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
스킬 부여: 불의 순수함
피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (1523)~(2835) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
+(2030)
시야 반경 25% 증가
유도 유성 성소 효과 부여
GuidingPalmCold
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
스킬 부여: 얼음의 순수함
피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (1523)~(2835) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
지능 +(2030)
시야 반경 25% 증가
GuidingPalmLightning
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
스킬 부여: 번개의 순수함
피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(5670) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
민첩 +(2030)
시야 반경 25% 증가
OpenPalmOfTheDreamer
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
스킬 부여: 부정함
접근해 있는 동료들이 주는 카오스 공격 피해 (1317)~(2537) 추가
모든 능력치 +(713)
시야 반경 23% 감소
스킬 효과 지속시간 (-1313)% 감소
피해의 27%를 추가 카오스 피해로 획득
Passive /14
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 1% 재생
1초마다 생명력의 0.5% 재생
접근해 있는 동료들공격 속도 6% 증가
공격 속도 6% 증가
접근해 있는 동료들정확도 +100
동료가 접근해 있는 동안 공격 피해 35% 증가
접근해 있는 동료가 주는 피해 40% 증가
접근 효과 범위 40% 증가
접근 효과 범위 40% 감소
최근 4초 이내 격노를 획득한 경우 접근해 있는 동료들이 1초마다 격노 5 재생
오라 스킬의 강도 14% 증가
자신의 오라 버프동료들에게는 영향을 주지 않음
접근 효과 범위 30% 증가
접근해 있는 동료들의 영광 생성 30% 증가
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 2% 재생
스킬의 생명력 소모 30% 증가
플레이어가 충전을 획득할 상황에서, 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 그 충전을 대신 획득
전직 Passive /4
캐릭터: 위치
플레이어와 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 주는 모든 피해가
인화성점화 강도반영
전직: 리치
캐릭터: 위치
플레이어 또는 접근해 있는 동료들이 처치한 저주받은 적이 33%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
전직: 리치
캐릭터: 위치
플레이어가 낮은 마나 상태가 아닐 때, 접근해 있는 동료들과 플레이어가 불경한 힘 획득
1초마다 마나의 5% 상실
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
접근해 있는 동료들이 플레이어의
주 무기 피해의 25%와 동일한 추가 공격 피해 획득
무궁한 주얼 Passive /1
Elegant Hubris: Victario
주변 동료들과 적이 플레이어에게 충전을 공유
플레이어를 명중한 적이 10% 확률로
인내, 격분, 또는 권능 충전 획득
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