スキルジェム /30
周囲に投射物を放つ火山を生成する。スキルをチャネリングすることで最初の噴火で放たれる投射物が増加しダメージが上昇する。近くでスラムを行うことで火山が噴火し投射物を放つ。
帯電したボルトをクロスボウに装填する。そのボルトは対象とした地点の周囲に着弾し、起爆スキルによりヒットを与えれば爆発させることができる。このスキルを再度使用することでクリップをリロードする。
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
サポートジェム /16
[DNT-UNUSED] Supports Skills which cause Damaging Hits. Supported Skills reduce Freeze Buildup on targets they hit instead of building it up, substantially debuffing the target after consuming enough Freeze Buildup.
アイテム モッド /84
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
調整の | 12 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(3–5)% 元素 耐性 | sceptre 1 default 0 |
順応の | 26 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(6–8)% 元素 耐性 | sceptre 1 default 0 |
適応の | 40 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(9–11)% 元素 耐性 | sceptre 1 default 0 |
進化の | 54 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(12–14)% 元素 耐性 | sceptre 1 default 0 |
進歩の | 68 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(15–16)% 元素 耐性 | sceptre 1 default 0 |
メタモーフの | 80 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(17–18)% 元素 耐性 | sceptre 1 default 0 |
閃く | 1 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(1–2)から(3–4)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
艶出しされた | 8 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(2–3)から(4–6)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
磨かれた | 16 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(2–4)から(5–8)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
研ぎ澄まされた | 33 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(4–6)から(8–11)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
光沢帯びた | 46 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(5–7)から(9–13)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
鍛えられた | 54 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(6–10)から(12–17)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
鋭利な | 60 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(7–11)から(14–20)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
鍛錬された | 65 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(10–15)から(18–26)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
猛烈な | 75 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(12–19)から(22–32)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
熱した | 1 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1–2)から(3–4)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
燻る | 8 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(3–5)から(6–9)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
発煙する | 16 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(6–8)から(10–13)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
燃える | 33 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(9–11)から(14–17)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
燃え立つ | 46 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(12–13)から(18–20)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
焼き焦がす | 54 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(14–16)から(21–26)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
焼却する | 60 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(17–19)から(27–30)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
爆破する | 65 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(20–24)から(31–38)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
火葬する | 75 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(25–29)から(39–45)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
凍てついた | 1 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1–2)から(3–4)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
冷えた | 8 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(3–4)から(5–8)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
凍った | 16 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(5–6)から(9–11)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
凍える | 33 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(7–8)から(12–14)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
凍りつく | 46 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(9–10)から(15–17)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
凍結した | 54 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(11–13)から(18–21)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
氷結した | 60 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(14–15)から(22–24)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
極地の | 65 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(16–20)から(25–31)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
氷葬する | 75 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(21–24)から(32–37)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
電音の | 1 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(5–7)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
電鳴の | 8 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(10–15)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
雷音の | 16 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(16–22)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
雷鳴の | 33 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(23–27)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
電光走る | 46 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(28–32)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
アークの | 54 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1–2)から(33–40)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
電撃の | 60 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1–2)から(41–47)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
放電する | 65 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1–3)から(48–59)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
感電する | 75 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1–4)から(60–71)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
強要する | 1 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(25–34)%増加する ダメージ | sceptre 1 default 0 |
焚き付ける | 8 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35–44)%増加する ダメージ | sceptre 1 default 0 |
駆り立てる | 16 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(45–54)%増加する ダメージ | sceptre 1 default 0 |
先導する | 33 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55–64)%増加する ダメージ | sceptre 1 default 0 |
説得する | 46 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(65–74)%増加する ダメージ | sceptre 1 default 0 |
奮起させる | 60 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75–89)%増加する ダメージ | sceptre 1 default 0 |
鼓舞する | 70 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(90–104)%増加する ダメージ | sceptre 1 default 0 |
力を与える | 82 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(105–119)%増加する ダメージ | sceptre 1 default 0 |
イモリの | 1 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(1–2)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
トカゲの | 5 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(2.1–3)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
平虫の | 11 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(3.1–4)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
ヒトデの | 17 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(4.1–6)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
ヒドラの | 26 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(6.1–9)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
トロルの | 35 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(9.1–13)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
再起の | 47 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(13.1–18)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
回復の | 58 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(18.1–23)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
復活の | 68 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(23.1–29)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
不死の | 75 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(29.1–33)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
技術の | 5 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(5–7)%増加する アタック スピード | sceptre 1 default 0 |
容易さの | 20 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(8–10)%増加する アタック スピード | sceptre 1 default 0 |
熟達の | 35 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(11–13)%増加する アタック スピード | sceptre 1 default 0 |
高名の | 55 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(14–16)%増加する アタック スピード | sceptre 1 default 0 |
才能の | 6 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(5–8)%増加する キャスター スピード | sceptre 1 default 0 |
軽快さの | 21 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(9–12)%増加する キャスター スピード | sceptre 1 default 0 |
専門性の | 36 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(13–16)%増加する キャスター スピード | sceptre 1 default 0 |
妖術の | 56 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(17–20)%増加する キャスター スピード | sceptre 1 default 0 |
脅威の | 11 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(10–14)%増加する クリティカル | sceptre 1 default 0 |
大破壊の | 21 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(15–19)%増加する クリティカル | sceptre 1 default 0 |
災害の | 28 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(20–24)%増加する クリティカル | sceptre 1 default 0 |
厄災の | 41 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(25–29)%増加する クリティカル | sceptre 1 default 0 |
滅びの | 59 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30–34)%増加する クリティカル | sceptre 1 default 0 |
帰無の | 76 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(35–38)%増加する クリティカル | sceptre 1 default 0 |
痛憤の | 8 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(10–14)%増加する ダメージ クリティカル | sceptre 1 default 0 |
アンガーの | 21 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(15–19)%増加する ダメージ クリティカル | sceptre 1 default 0 |
激怒の | 30 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(20–24)%増加する ダメージ クリティカル | sceptre 1 default 0 |
憤激の | 44 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(25–29)%増加する ダメージ クリティカル | sceptre 1 default 0 |
凶暴性の | 59 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30–34)%増加する ダメージ クリティカル | sceptre 1 default 0 |
破壊の | 73 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(35–39)%増加する ダメージ クリティカル | sceptre 1 default 0 |
1 | コラプト状態 | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(20–30)%増加する ダメージ | sceptre 1 | |
1 | コラプト状態 | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(5–10)%増加する アタック スピード | sceptre 1 | |
1 | コラプト状態 | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(5–10)%増加する キャスター スピード | sceptre 1 | |
1 | コラプト状態 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(10–15)%増加する ダメージ クリティカル | sceptre 1 |
モンスター モッド /7
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
TBD | 7 | プレフィックス | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | |
TBD | 1 | プレフィックス | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | |
TBD | 45 | プレフィックス | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | |
執念深い | 1 | ユニーク | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | |
1 | ユニーク | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
殉教者の接触 | 1 | トーメント | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] ダメージ 元素 火 | |
博愛の守護者 | 15 | Nemesis | monster allies cannot take damage pulse owner [1] |
その他 モッド /4
ユニーク /14
クリティカルダメージボーナス +(20–30)%
Passive /13
アセンダンシー Passive /5
タイムレスジュエル Passive /1

スプリームグランドスタンディング
エターナル キーストーン
近くの味方と敵はプレイヤーとチャージを共有する
敵がプレイヤーにヒットを与えると10%の確率でエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得する
敵がプレイヤーにヒットを与えると10%の確率でエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得する
其方の燃え上がる熱情は周りの者、そして特に敵を激励する。
上品な慢心: Victario
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