IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
スキルジェム /46
VesselofWrath
燃え盛る化け物にシェープシフトし、上空に飛び上がり、大地に着地し、二回スラムを行い、マグマの亀裂を生成する。憤怒消費し、追加のマグマの亀裂を生成する。
SorceressSpark
火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、コールドインフュージョンを消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。
SorceressSpark
火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、コールドインフュージョンを消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。
DisciplineWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方に追加の合計エナジーシールドを付与するオーラを発する。
PurityofFireWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方火耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofColdWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方冷気耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofLightningWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方雷耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofChaosWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方混沌耐性をブーストするオーラを発する。
WitchBruteSkeleton
アクティベートすることで、強打を行い復活するスケルトンブルートを召喚する。スタン寸前の敵をスタン状態にすることができ、コマンドするとウォークライを行わせることができる。このウォークライは、近くの敵を威嚇し、近くの敵および味方の凍結消費し、範囲内にダメージを与える。
WitchArsonistSkeleton
アクティベートすることで、爆弾を投げる復活するスケルトンアーソニストを召喚する。コマンドすることで他のミニオンを爆発させることができる。
ThePackLeaderBaseMinionSkill
古代の復活するアズメリのオオカミを召喚し、咆哮させ、
SigilofPowerWeaponSkill
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なスペルダメージのバフを付与する。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
HuskofDreamsSkill
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なバフを付与しライフ自動回復を付与し、アーマー回避力およびエナジーシールドを上げる。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
SorceressFlameWall
キャラクターの前方にの壁を生成し、範囲内の全ての敵を発火させる。プレイヤーおよびその味方が放ち壁を通り抜けた投射物は追加のダメージを与える。もし可能ならば、ライト二ングインフュージョン消費し、その投射物ダメージを追加するようになる。
ghostlythrow
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
MonkGhostDance
定期的にゴーストシュラウドを獲得する。ゴーストシュラウドがある時にヒットを受けると、ゴーストシュラウドを即座に消費し、回避力に基づいてエナジーシールドを回復する。
SorceressSolarOrb
定期的に火のパルスを放出する火のオーブを生成する。 オーブに非常に近い敵は発火も受ける。フレイムブラストはソーラーオーブを対象にすることができ、プレイヤーの位置ではなく、オーブを中心としてスペルを発動することができる。
SorceressEnergyRemnants
雷の高まりを呼び起こし、マナを回復させる。アクティブ中、プレイヤーが元素系状態異常状態の敵をキルすると一定確率でマナレムナントをスポーンし、またプレイヤーが元素系状態異常状態の敵にクリティカルヒットを与えると数秒ごとにマナレムナントをスポーンするようにする。マナレムナントを拾うと、プレイヤーにマナを付与し、最大マナをオーバーフローすることができる。
TwisterSkillIcon
スピアを一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵を盲目にし、繰り返しヒットを与える。ツイスターが他のスキルによるワールウィンドに接触すると、ワールウィンドを消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。元素領域効果の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたワールウィンドを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。
RangerWindDancerSkill
ステージごとに回避力が上昇するバフを付与する。このバフを持っている時に近接アタックヒットを受けると、すべてのステージを消費して周囲の敵にダメージを与えてノックバックする。
BoneBlastWeaponSkill
短期間持続する儀式の碑文を円状に呼び出す。持続時間が終了すると、エリア内の敵から骨のスパイクが噴出する。敵に出血を付与する確率を持つ。
WarBannerSkill
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方アタックダメージ、アタックスピードおよび命中力を付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
DefianceBannerSkill
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方アーマー回避力および移動スピードを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
DreadBannerSkill
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方元素系状態異常閾値元素耐性の最大値およびフラスコチャージを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
SorceressSummonWaterDjinn
不死身の水のジンミニオンであるナヴィラを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ナヴィラはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、プレイヤーと味方に彼女のスペルで回復の祝福を授ける。
DruidOracleSpellfluxSkill
アクティブ中、時折、適正な武器セットで使用可能なスペルから一つをキャストする別時間軸の自分の幻影を生成する。次の幻影が出現するまでに、別時間軸の自分がキャストしたのと同じスペルを次回キャストした時に、運命の調和が起き、そのスペルは強化される。幻影はクールダウンを持たず、ダメージを与えるもので、チャネリングスキル以外でバフスペル以外のスキルから、キャスト可能なものの一つを使用する。
TimeOfNeedSkill
聖なる祝福を呼び起こし、定期的にプレイヤーを癒し、呪いおよび元素系状態異常をプレイヤーから取り除く。
AlchemistsBoonSkill
アクティブ中、受動的にプレイヤーにフラスコチャージを付与し、プレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復がプレイヤーの存在下味方にも適用されるようにする。
RangerFreezingSalvoSkill
時間経過で自動的にシールを獲得する。スキルを使用すると投射物を放ち、シールを消費し、それぞれのシールごと、およびスキルに付与された追加の投射物ごとに繰り返す。通常の繰り返し1回ごとに、可能であれば効果範囲内の別のアイスフラグメントを対象として追加で1回繰り返し、それらのアイスフラグメントを即座に起爆させる。
HeraldOfBloodSkill
アクティブ中、失血状態の敵をキルすることで血の爆発を引き起こし、物理アタックダメージを周囲の敵に与える。このダメージは武器ダメージではなく、累計の失血量に基づく。その過程でその敵がノーマルまたはマジックであればその死体を破壊する。爆発は一定確率で出血悪化させる能力も持つ。
WitchWitheringPresence
プレイヤーの存在下の敵を定期的に衰弱状態にするオーラを放つ。
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
プレイヤーの存在下にいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵に穢れた血を適用する。
WildspeakerBearSkill
クマの精霊のコンパニオンを呼び出し、敵を叩きつけさせる。クマの精霊は敵に向かって跳躍し、その敵に重傷を与え、スラムでライフをリーチし、定期的に雄たけびを上げ敵を威嚇する。クマの精霊はコンパニオンの上限に数えられない。
MartialArtistSpectralBellSkill
アクティブ中、霊体の鐘が自身の近くに出現する。プレイヤーが鐘にヒットを与えると即座にそれは破壊され、近くの敵にダメージを与えるショックウェーブを発生させ、スタン寸前の敵をヘビースタンさせる。鐘自体も常にスタン寸前の状態で、カリングできる。鐘に対するヒットは常にクリティカルヒットになる。
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
WitchWitheringPresence
プレイヤーの存在下の敵を定期的に衰弱状態にするオーラを放つ。
SolarisSpearSkillIcon
敵に凍結感電または発火を与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値に達した時に、アズメリの女神ソラリスを召喚し、後ろに飛び退き、スピアを空中に投げる。スピアが着弾すると範囲内に強力なダメージを与え、その地点から神のスカイビームを呼び出し、定期的にパルスとして生じさせ、範囲が広がる発火領域を生成する。投射物の数のモッドはこのスキルには適用されない。
HuntressOverchargedSpear
電気を帯びたスピアを投げ、その槍は地面に刺さり、ライトニングボルトを近くの敵に定期的に落雷させる。スピアが他のスキルで起爆された場合、スピアはボルトの連射を放ち、効果時間が終わる。もし可能ならばフレンジーチャージを消費し、短い間より高頻度にボルトを放つようになり、持続時間の終わりに自動的に爆発するようになる。爆発時に感電領域を生成する。
HuntressExtraElements
スピアを地面に突き立て、近くの敵、味方および死体に付与されている、凍結感電および発火消費するパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、消費された状態異常ごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。
CaltropsOnDodgeSkillIcon
アクティブな間、プレイヤーがドッジした時に通り道にマキビシを撒く。
DruidTundraHunter
ウェアウルフシェープシフトし、敵にダメージを与え凍結寸前の敵を凍結状態にする氷の咆哮を放つ。敵が凍結されるか、凍結状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加冷気ダメージで強化し、味方に追加冷気ダメージを付与する。スキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
AtzirisRule
屈折の鏡がプレイヤーの存在下に定期的に出現する。鏡にスペル投射物ヒットを与えると鏡は粉々に割れ、投射物のコピーを割れた鏡に周囲にノヴァ状に放つ。コピーされた投射物は他の鏡と接触すると再度コピーされる。
NattblomSkillIcon
アクティブ中、他のスキルのクリティカルヒットで敵を倒すか、強力な敵にヒットを与えるとアークティックペタルを獲得する。十分な量のアークティックペタルが貯まった時にそれを消費し、最も直近の対象の近くに氷の結晶を生成する。
ExpeditionHollowShell
ルーンワードを捧げ、近くの味方ガードを付与するエネルギーパルスを放出する。
ExpeditionRunicFortress
ルーンワードを全て使用し、全てのブロック可能なヒットブロックする短時間だけ有効なバフを獲得する。プレイヤーがブロックしたヒットを与えてきた敵に対してパリィのデバフを付与する。このバフヘビースタンを受けると取り除かれる。
スキルジェム 高品質 /1
DruidTundraHunter
バフ味方凍結蓄積の(020)%増加を付与する
サポートジェム /41
icebitesupport
プレイヤー自らが使用するアタックおよびウォークライをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタック冷気ダメージを注入する。
inevitablecriticalssupport
敵をヒットしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともにクリティカルヒット率が蓄積するようにする。
inevitablecriticalssupport
敵をヒットしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともにクリティカルヒット率が蓄積するようにする。しかし、クリティカルダメージボーナスが減少する。
pinpointcriticalsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒットの頻度を上げるが、クリティカルヒットで与えるダメージを低下させる。
ambushsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒットが起きる確率を上げる。
lastgaspsupport
永続ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受けた後も、死ぬまでの短い間戦い続けられるようにする。
lastgaspsupport
永続ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受けた後も、死ぬまでの短い間戦い続けられるようにする。サポートされたスキルによるミニオンはこの状態になると、ソウルイーターを獲得し、大幅にスピードが速くなる。
coldexposuresupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にクリティカルヒットを与えた時に曝露を付与するようにする。
intenseagonysupport
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したデバフで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
drainedailmentsupport
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、敵に付与した状態異常を消費し、継続ダメージのデバフを付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
fontofbloodsupport
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムは血の泉を生成し、その中にいる味方ライフリーチを付与する。
manafountainsupport
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムはマナの泉を生成し、その中にいる味方マナリーチを付与する。
fontofragesupport
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムは憤怒の泉を生成し、その中にいる味方憤怒リーチを付与する。
doublebarrelsupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、リロードスピードと引き換えに追加のボルトを装填できるようにする。サポートされたスキルは敵をヘビースタンさせた時に常にリロードを行うようになる。
combatreloadsupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、追加で複数のボルトを装填するようにし、アタックスピードを上げる。サポートされたスキルは通常の方法ではリロードできなくなり、代わりにドッジした時にリロードするようになる。
autoreloadsupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、敵をヘビースタンさせた時に自動的にリロードするようにする。
leveragesupport
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルは移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率が増加する。
potentialsupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばパワーチャージを消費し、消費した場合にはクリティカルヒットになる確率を大幅に上がる。サポートされたスキルはパワーチャージを生成できない。
excisesupport
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒット率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
energyretentionsupport
メタスキルをサポートする。サポートされたスキルは他のスキルをトリガーまたはインヴォークした時にエネルギーコストの一部を一定確率で取り戻すことができるようになる。
blankbluesupport
オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にプレイヤーのライフの一部を犠牲にする。サポートされたスキルによるオファリングのスパイクが残っている間、定期的にパワーチャージを付与されるようになる。サポートされたスキルによるスパイクが死亡した時にスパイクが存在下時間に応じて、最大ライフと最大マナの一定割合を毎秒自動回復する。
measuredspeedsupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーをそのスキルを使用するごとに、アタックスピードが次第に上昇するようになるが、短い間にあまりにも高頻度にスキルを使用すると、そのスキルを使用できなくなる。維持スキルは代わりに使用されている間アタックスピードを獲得するようになる。
cleansingsupport
永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたミニオンは死亡時に近くの味方ミニオンのライフを回復するとともに、そのミニオンから状態異常を取り除く。
figureheadsupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、生成されたレムナントを拾った時にプレイヤーに影響する代わりに、プレイヤーの存在下にいる味方に影響するようにする。
overextendsupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒットで与えるダメージが上昇するが、敵にクリティカルヒットを与えると、短時間プレイヤーが眩暈状態になってしまう。
blindsidesupport
ダメージヒットを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは盲目状態の敵にクリティカルヒットを与える確率が上昇し、盲目状態の敵に与えるクリティカルヒットのダメージが上昇するが、そのスキルでは盲目を付与できなくなる。
unsteadytemposupport
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルによるアタックは、様々な効果をサイクルで持つようになり、連続攻撃の最初のアタックはプレイヤーに鈍足を付与する。連続攻撃の2発目と3発目のアタックは、それぞれクリティカルヒット率と全体のダメージが強力にスケールされ、3発目の攻撃を行った時点でサイクルはリセットされる。チャネリングスキルはサポートできない。
shockingleapsupport
上空に飛び上がりダメージを与えるスキルをサポートし、敵に最初にクリティカルヒットを与えた時に感電領域を生成するようにする。
temperedvaloursupport
バナースキルをサポートし、それが生成するオーラの影響を受けたものに屈折装甲のバフを付与する。そのバフ受け流し力を付与し、アーマーの一部を元素ヒットダメージに適用するようにする。
temperedvaloursupport
バナースキルをサポートし、それが生成するオーラの影響を受けたものに屈折装甲のバフを付与する。そのバフ受け流し力を付与し、アーマーの一部を元素ヒットダメージに適用するようにする。
blankgreensupport
クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消のレートを大幅に改善するが、使用した時にプレイヤーがライフ、マナおよびエナジーシールドを失うようにする。メタスキルおよび永続スキルをサポートできず、ミニオンのスキルを変更できない。
プレイヤー自らが使用するチャネリングスキルをサポートする。サポートされたスキルをチャネリング中、定期的に決死の覚悟のステージを獲得し、プレイヤーがヒットを受けた時にその敵に向かってデッドリースラッシュをトリガーする。プレイヤーのアーマーの数値に基づいてそのダメージは上昇する。
チャージを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでパワーチャージを生成した時に、アタックの一部を強化し、スパークの投射物をそのアタックの使用時にトリガーする。
チャージを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでパワーチャージを生成した時に、アタックの一部を強化し、スパークの投射物をそのアタックの使用時にトリガーする。
プレイヤー自らが使用し敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルでクリティカルヒットを与えると、全てのアタックに一定時間ダメージを宿すようにする。
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵に物理ダメージクリティカルヒットを与えると眩暈を付与するようになる。
PrototypeSeventeen
プレイヤー自身が使用するヒットを与えるチャネリング以外のスキルをサポートし、現在の憤怒のスタック数に応じてクリティカルヒット率を獲得するようにするが、クリティカルヒットした時に全ての憤怒を失うようにする。
MothersWard
永続バフスキルをサポートし、スキルがアクティブな間プレイヤーの存在下の味方にガードを定期的に付与するようになる。
KnightsFerocity
敵をヒットする盾スキルをサポートし、そのヒットが対象をクラッシュ状態にするようにし、さらにクラッシュ状態の対象に物理ダメージヒットを与えるとそのアーマーを破壊するようにする。
プレイヤー自身が使用するスラムをサポートし、大量のルーンワードを使用するようにするが、ルーンの加護を受けるようにする。ルーンの加護を受けたスラムは追加の物理ダメージで強化され、敵を最初にヒットした時にルーンを生成する。ルーンは持続時間の後に余震として噴出する。
永続バフスキルをサポートし、プレイヤーがルーンワードを失うようにし、失ったルーンワードの量に基づいて近くの味方を回復する。付与される回復はフルライフ状態でない味方間で分配される。
アイテム モッド /88
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
調整の12サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方元素耐性 +(35)% 元素 冷気 耐性sceptre 1
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順応の26サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方元素耐性 +(68)% 元素 冷気 耐性sceptre 1
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適応の40サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方元素耐性 +(911)% 元素 冷気 耐性sceptre 1
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進化の54サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方元素耐性 +(1214)% 元素 冷気 耐性sceptre 1
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進歩の68サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方元素耐性 +(1516)% 元素 冷気 耐性sceptre 1
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メタモーフの80サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方元素耐性 +(1718)% 元素 冷気 耐性sceptre 1
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閃く1プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(12)から(34)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
艶出しされた8プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(23)から(46)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
磨かれた16プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(24)から(58)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
研ぎ澄まされた33プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(46)から(811)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
光沢帯びた46プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(57)から(913)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
鍛えられた54プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(610)から(1217)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
鋭利な60プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(711)から(1420)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
鍛錬された65プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(1015)から(1826)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
猛烈な75プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(1219)から(2232)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
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熱した1プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(12)から(34)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
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燻る8プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(35)から(69)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
default 0
発煙する16プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(68)から(1013)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
default 0
燃える33プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(911)から(1417)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
default 0
燃え立つ46プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(1213)から(1820)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
default 0
焼き焦がす54プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(1416)から(2126)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
default 0
焼却する60プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(1719)から(2730)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
default 0
爆破する65プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(2024)から(3138)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
default 0
火葬する75プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(2529)から(3945)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
default 0
凍てついた1プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(12)から(34)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
冷えた8プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(34)から(58)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
凍った16プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(56)から(911)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
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凍える33プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(78)から(1214)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
凍りつく46プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(910)から(1517)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
凍結した54プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(1113)から(1821)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
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氷結した60プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(1415)から(2224)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
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極地の65プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(1620)から(2531)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
氷葬する75プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(2124)から(3237)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
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電音の1プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方1から(57)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
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電鳴の8プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方1から(1015)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
default 0
雷音の16プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方1から(1622)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
default 0
雷鳴の33プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方1から(2327)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
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電光走る46プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方1から(2832)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
default 0
電弧する54プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(12)から(3340)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
default 0
電撃の60プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(12)から(4147)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
default 0
放電する65プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(13)から(4859)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
default 0
感電する75プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方(14)から(6071)の追加アタックダメージを与える ダメージ 元素 アタックsceptre 1
default 0
強要する1プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(2534)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
焚き付ける8プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(3544)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
駆り立てる16プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(4554)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
先導する33プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(5564)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
説得する46プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(6574)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
奮起させる60プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(7589)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
鼓舞する70プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(90104)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
力を与える82プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(105119)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
イモリの1サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(12)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
トカゲの5サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(2.13)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
平虫の11サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(3.14)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
ヒトデの17サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(4.16)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
ヒドラの26サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(6.19)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
トロルの35サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(9.113)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
再起の47サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(13.118)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
回復の58サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(18.123)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
復活の68サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(23.129)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
不死の75サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(29.133)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
技術の5サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが(57)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
容易さの20サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが(810)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
熟達の35サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが(1113)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
高名の55サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが(1416)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
才能の6サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(58)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
素早さの21サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(912)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
技量の36サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(1316)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
魔法の56サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(1720)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
脅威の11サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(1014)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
大騒ぎの21サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(1519)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
大惨事の28サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(2024)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
災害の41サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(2529)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
破滅の59サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(3034)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
解体の76サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(3538)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
憤りの8サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス(1014)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
怒りの21サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス(1519)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
激怒の30サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス(2024)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
憤怒の44サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス(2529)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
凶暴さの59サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス(3034)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
破壊の73サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス(3539)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
1コラプト状態プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(2030)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
1コラプト状態プレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが(510)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
1コラプト状態プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(510)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
1コラプト状態プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス(1015)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
1ユニークプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(5075)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
1ユニークプレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが(1525)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
1ユニークプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(1525)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
1ユニークプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス(3045)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
モンスター モッド /6
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
TBD7プレフィックスmonster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
TBD45プレフィックスmonster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
執念深い1ユニークmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
default 1
1ユニークmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
殉教者の接触1トーメントbase monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
ダメージ 元素
default 1
博愛の守護者15Nemesismonster allies cannot take damage pulse owner [1]no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
マップ モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
弱体化の1サフィックスエリアはエンフィーブルで呪われている
モンスターはエフェクティブ16%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
default 1
減速の1サフィックスエリアはテンポラルチェーンで呪われている
パックサイズが8%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
default 1
侵蝕の1サフィックスエリアはエレメンタルウィークネスで呪われている
エリアで見つかるアイテムのレアリティ13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
default 1
その他 モッド /4
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Abyssサフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(815)%増加する キャスター オーラwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyssサフィックスプレイヤーの存在下にいる味方元素耐性 +(1118)% 元素 耐性 オーラwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyssサフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(29.133)のライフを自動回復する ライフ オーラwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyssサフィックスプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(2641)%増加する クリティカル オーラwatcher_abyss_suffix 1
default 0
アイテム /23
VoodooOmens4Purple
増援のお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に遭遇するローグエグザイルは仲間を召喚する。
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesser命令のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(3544)%増加する
AllyEssence
AllyEssence命令のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(5564)%増加する
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssence命令のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(7589)%増加する
AzmeriSocketableWolfSpecial
シリウスのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: アタックスピードが8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は移動スピードが8%増加する
手袋: プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが20%減少する
セプター: 移動スピードが4%増加する
AzmeriSocketableSnakeSpecial
スルルダーナのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 持続時間が25%減少する, 一度に対象に付与できるのスタック数 +1
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方13から27の追加アタック混沌ダメージを与える
マーシャル武器: 物理ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
セプター: 衰弱強度15%増加する
IdolofEramir
エラミアのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: スキルは10%の確率でチャージを取り除かないがそれを消費したと見なされる
セプター: Allies in your Presence share Charges with you
: 15%の確率でプレイヤーが使用したチャームはチャージを消費しない
IdolofOak
オークのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: エンデュランスチャージを獲得する時に15%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
セプター: プレイヤーがエンデュランスチャージを1個生成する時に、プレイヤーの存在下にいる味方がそのチャージを代わりに生成する
セプター: 直近プレイヤーがエンデュランスチャージを消費していればアーマー40%増加する
IdoloAlira
アリラのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: パワーチャージを獲得する時に15%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
セプター: プレイヤーがパワーチャージを1個生成する時に、プレイヤーの存在下にいる味方がそのチャージを代わりに生成する
: パワーチャージの最大数 +1
セプター: 直近パワーチャージを1個消費していれば最大エナジーシールド40%増加する
IdoloKraityn
クライティンのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: フレンジーチャージを獲得する時に15%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
セプター: プレイヤーがフレンジーチャージを1個生成する時に、プレイヤーの存在下にいる味方がそのチャージを代わりに生成する
セプター: 直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力40%増加する
AzmeriSocketableSnake
ヘビのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: 呪い強度8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが10%増加する
手袋: プレイヤーが生成したレムナントは効果が15%増加する
AzmeriSocketableMonkey
サルのアイドル
スタック数: 1 / 10
: ミニオンの最大ライフが15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加する
: レムナント30%遠くからでも拾える
セプター: シェープシフト状態の間ダメージが40%増加する
AzmeriSocketableOwl
フクロウのアイドル
スタック数: 1 / 10
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが10%増加する
フォーカス: プレイヤーに対するアルコンバフの効果が20%増加する
AzmeriSocketableCat
ネコのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: グローバル命中力が25%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が14%増加する
手袋: チャームの獲得チャージが30%増加する
AzmeriSocketableWolf
オオカミのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: プレイヤーが付与した出血強度15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス20%増加する
手袋: プレイヤーに対する出血強度25%減少する
AzmeriSocketableStag
シカのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
: 投射物15%の確率で分岐する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方1から40の追加アタックダメージを与える
: 投射物は分岐する時に25%の確率で追加の投射物を放つ
セプター: シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
AzmeriSocketableBoar
イノシシのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: 近接ヒット時に憤怒1獲得する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの0.5%を自動回復する
手袋: ウォークライクールダウン解消レートが25%増加する
セプター: シェープシフト状態の間ライフ自動回復レートが25%増加する
AzmeriSocketableBear
クマのアイドル
スタック数: 1 / 10
: 効果範囲が10%増加する
セプター: プレイヤーの存在下で味方は12から18の追加アタック物理ダメージ
: コンパニオンスキルのリザーブ効率が12%増加する
セプター: シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
AzmeriSocketableOx
ウシのアイドル
スタック数: 1 / 10
盾またはバックラー: ブロック率が15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方元素耐性 +12%
盾またはバックラー: プレイヤーをヒットする敵のダメージが15%の確率で不幸になる
RitualTenaciousBeasts
刻印された不屈
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 敵はプレイヤーに盲目を付与された後4秒間クリティカルダメージボーナスが0になる
手袋: プレイヤーからクリティカルヒットを受けた敵はライフ自動回復レートが4秒間100%減少する
: スプリント中はプレイヤーのスピードは減速影響を受けない
: 盲目の効果が20%増加する
手袋: クリティカルヒット率が15%増加する
: スプリント中に移動スピードが8%増加する
SacrificialDagger
生贄の短剣
適切な場所で儀式的に心臓を犠牲にする必要がある
儀式を行う際には、これをインベントリに入れておく。
GameWarpRuneUniqueFragment
毛深い猪の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
: 敵によるヒットを受けた時に憤怒5獲得する, 敵からクリティカルを受けた時に憤怒10獲得する
: 憤怒の最大数 +3
GameWarpRuneUniqueFragment
微笑む騎士の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
: プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血悪化させる
: クリティカルヒット率が20%増加する
ユニーク /14
Bristleboar
装備条件: レベル 1
回避力50%減少する
最大ライフ +(4060)
毎秒(35)のライフを自動回復する
敵によるヒットを受けた時に憤怒5獲得する
敵からクリティカルを受けた時に憤怒10獲得する
MeritOfService
装備条件: レベル 8, 9 筋力, 9 器用さ
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(2025)%増加する
アーマーおよび回避力(6080)%増加する
スタン閾値 +(6080)
存在下にいる味方はプレイヤーと同量のブロック率を持つ
LochtonialCaress
装備条件: レベル 16, 22 筋力
スキルスピード(1015)%増加する
アーマー +(1525)
最大ライフ +(4060)
最大マナが(1015)%減少する
プレイヤーの存在下にいる味方チャージを共有する
FixationOfYix
装備条件: レベル 24
全ての能力値 +(57)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が(3050)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス(3050)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが(1020)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(1020)%増加する
存在下の効果範囲が50%減少する
Leercast
装備条件: レベル 16, 15 器用さ, 15 知性
最大ライフ +(3050)
最大マナ +(3050)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが50%増加する
器用さ +(1020)
ダメージが25%減少する
CoronaOfTheRedSun
装備条件: レベル 36, 52 筋力
命中力 +(100150)
最大ライフ +(6080)
耐性 +(2025)%
光半径25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーの存在下にいる味方にも同量のライフをリーチするようにする
TheSmilingKnight
装備条件: レベル 26, 22 筋力, 22 器用さ
命中力 +(50100)
アーマーおよび回避力(150200)%増加する
クリティカルヒット率が(1525)%増加する
プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血悪化させる
Nebuloch
装備条件: レベル 55, 97 筋力
(3948)から(6979)物理ダメージを追加する
(2536)から(4455)混沌ダメージを追加する
エンデュランスチャージごとに毎秒100混沌ダメージを受ける
EvergraspingRing
装備条件: レベル 32
キャストスピードが(710)%増加する
最大マナ +(60100)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(1525)%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵はダメージの(612)%を追加混沌ダメージとして獲得する
SacredFlame
装備条件: レベル 26, 17 筋力, 38 知性
ダメージの(4060)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下味方は毎秒その最大ライフの(23)%を自動回復する
プレイヤーの存在下味方はダメージの(2030)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する
GuidingPalmFire
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方(1523)から(2835)の追加アタックダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下味方に付与される
筋力 +(2030)
光半径25%増加する
導きの隕石のシュラインの効果を付与する
GuidingPalmCold
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: ピュリティオブアイス
ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方(1523)から(2835)の追加アタック冷気ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下味方に付与される
知性 +(2030)
光半径25%増加する
導きの凍結のシュラインの効果を付与する
GuidingPalmLightning
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方1から(5670)の追加アタックダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下味方に付与される
器用さ +(2030)
光半径25%増加する
OpenPalmOfTheDreamer
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: インピュリティ
プレイヤーの存在下にいる味方(1317)から(2537)の追加アタック混沌ダメージを与える
全ての能力値 +(713)
光半径23%減少する
スキル効果持続時間が(-1313)%減少する
ダメージの27%を追加混沌ダメージとして獲得する
夢見る暗闇のシュラインの効果を付与する
Passive /14
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの1%を自動回復する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
プレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが6%増加する
アタックスピードが6%増加する
出血状態の敵に対するクリティカルヒット率25%増加する
プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血20%の確率で悪化させる
プレイヤーの存在下にいる味方命中+100
プレイヤーの存在下に味方がいる間アタックダメージが35%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加する
存在下の効果範囲が40%増加する
存在下の効果範囲が40%減少する
直近プレイヤーが憤怒を獲得していれば存在下にいる味方は毎秒5憤怒を自動回復する
オーラスキルは強度14%増加する
プレイヤーのオーラバフ味方に影響しない
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーのコンパニオンにも同量のライフをリーチするようにする
存在下の効果範囲が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方グローリー生成が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの2%を自動回復する
スキルのライフコストが30%増加する
目に見えぬ道が必要です
プレイヤーがチャージを獲得するはずの場合、代わりにプレイヤーの存在下味方チャージを獲得する
アセンダンシー Passive /4
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーと存在下にいる味方による全てのダメージは
可燃性および発火強度寄与する
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーまたはプレイヤーの存在下味方が倒した呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの存在下味方アンホーリーマイトを持つ
毎秒マナの5%を失う
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
プレイヤーの存在下にいる味方はプレイヤーのメインハンド武器の25%と同量の
追加アタックダメージを獲得する
タイムレスジュエル Passive /1
Elegant Hubris: Victario
近くの味方と敵はプレイヤーとチャージを共有する
敵がプレイヤーにヒットを与えると10%の確率でエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得する
Edit

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