IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gema de Habilidad /46
VesselofWrath
Te transformas en una monstruosidad ardiente que salta por los aires y se estrella contra la tierra para ejecutar dos embates y crear fisuras fundidas. Consume furia para crear fisuras fundidas adicionales.
SorceressSpark
Lanza una ráfaga de proyectiles de chispas que viajan erráticamente por el suelo hasta que impactan contra un enemigo o expiran. Consume una infusión de hielo si es posible para disparar muchas chispas en forma de círculo.
SorceressSpark
Lanza una ráfaga de proyectiles de chispas que viajan erráticamente por el suelo hasta que impactan contra un enemigo o expiran. Consume una infusión de hielo si es posible para disparar muchas chispas en forma de círculo.
DisciplineWeaponSkill
Emites un aura que te otorga a ti y a los aliados que están en tu presencia escudo de energía total adicional.
PurityofFireWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al fuego y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofColdWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al hielo y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofLightningWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al rayo y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofChaosWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al caos y la de los aliados que están en tu presencia.
WitchBruteSkeleton
Actívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas. Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.
WitchArsonistSkeleton
Actívala para invocar pirómanos esqueleto que reviven, lanzan bombas y pueden hacer detonar a otros esbirros cuando se lo ordenas.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Invoca un lobo azmeriano antiguo que revive y puede aullar para llamar a los espíritus y convocar una Cacería eterna cuando se lo ordenas. Lisia al atacar a los enemigos y puede realizar una acometida para morder y aplicar sangrado o aullar para inspirar a los aliados cercanos.
SigilofPowerWeaponSkill
Coloca una runa en el suelo que otorga un efecto beneficioso de daño de hechizos a ti y a tus aliados mientras estén encima de la runa. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes estando encima de la runa.
HuskofDreamsSkill
Coloca un sello en el suelo que te otorga un efecto beneficioso poderoso a ti y a tus aliados que se encuentren sobre él y que otorga regeneración de vida y amplifica la armadura, la evasión y el escudo de energía. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes mientras te encuentres sobre el sello.
SorceressFlameWall
Crea un muro de fuego delante de ti que quema todo lo que haya dentro de su área. Cualquier proyectil disparado a través del muro por ti o por tus aliados infligirá daño de fuego agregado. Consume una infusión de rayo si es posible para agregar también daño de rayo a los proyectiles.
ghostlythrow
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
MonkGhostDance
Mientras está activa, recibes velos fantasmales periódicamente. Si te impactan mientras tienes un velo fantasmal, se consume de inmediato y recuperas escudo de energía en función de tu evasión.
SorceressSolarOrb
Crea un orbe ardiente que libera pulsos ardientes de forma periódica. Los enemigos que estén muy cerca del orbe se quemarán. Explosión de llamas puede tomar como objetivo a un orbe solar para centrarse en ese orbe en lugar de en tu ubicación.
SorceressEnergyRemnants
Invocas una energía arcana creciente para restaurar tu maná. Mientras está activa, los enemigos que matas y que están afectados por estados alterados elementales tienen una probabilidad de generar un remanente de maná y, si infliges un impacto crítico a un objetivo que tiene estados alterados elementales, se genera un remanente de maná cada pocos segundos. Si recoges un remanente de maná, obtendrás maná, que puede rebosar el maná máximo.
TwisterSkillIcon
Levanta un torbellino con un movimiento rápido de tu lanza. El torbellino se mueve hacia delante erráticamente para cegar e impactar repetidamente a los enemigos que están en su interior. Si un torbellino toca un remolino de tus otras habilidades, consume el remolino para crear torbellinos adicionales que infligen más daño. Si los torbellinos pasan sobre superficies de suelo elemental o consumen un remolino elemental, estos les otorgarán daño extra de ese elemento.
RangerWindDancerSkill
Mientras está activa, te otorga periódicamente fases de un efecto beneficioso que te da más evasión por cada fase. Si te impacta un enemigo mientras tienes este efecto, se consumirán todas las fases para infligir daño y empujar a los enemigos a tu alrededor.
BoneBlastWeaponSkill
Invocas un círculo de inscripciones de ritual que dura un breve período de tiempo. Cuando la duración termina, unas estacas de hueso emergen desde los enemigos que están en el área para infligirles daño y potencialmente aplicarles sangrado.
WarBannerSkill
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos daño de ataques, velocidad de ataques y precisión.
DefianceBannerSkill
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos armadura, evasión y velocidad de movimiento.
DreadBannerSkill
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos umbral de estados alterados elementales, resistencias elementales máximas y cargas de frascos.
SorceressSummonWaterDjinn
Invoca a Navira, un esbirro genio del agua invulnerable para que haga lo que le pidas. Navira solo actuará cuando se lo ordenes y te otorgará bendiciones restauradoras con sus hechizos a ti y a tus aliados.
DruidOracleSpellfluxSkill
Mientras está activa, aparecerán ocasionalmente rostros de ti mismo de líneas temporales alternativas que lanzarán uno de tus hechizos de tu primer set de armas válido. Hasta que aparezca el siguiente rostro, la siguiente vez que lances el mismo hechizo se alineará tu destino para potenciar ese hechizo. Los rostros solo pueden lanzar hechizos dañinos que tú puedas lanzar que no sean de efectos beneficiosos ni de canalización y que no tengan enfriamiento.
TimeOfNeedSkill
Mientras está activa, invoca periódicamente bendiciones divinas que te curan y eliminan las maldiciones y estados alterados elementales que tengas aplicados.
AlchemistsBoonSkill
Mientras está activa, te otorga cargas de frascos de forma pasiva y hace que la recuperación de vida y maná de tus frascos también se aplique a los aliados que están en tu presencia.
RangerFreezingSalvoSkill
Gana sellos de forma pasiva. Si usas la habilidad, dispara un proyectil y rompe los sellos, y se repite por cada uno de ellos, y por cada proyectil adicional que se le dé a la habilidad. Por cada vez que se repita normalmente, también se repetirá una vez adicional apuntando a un fragmento de hielo diferente en su área de efecto si es posible, y detonará inmediatamente esos fragmentos de hielo.
HeraldOfBloodSkill
Mientras está activo, si matas a un enemigo que tiene pérdida de sangre, se producirá una explosión sangrienta que inflige daño físico de ataques a los enemigos circundantes. Este daño no se basa en tu arma, sino que se basa parcialmente en su pérdida de sangre acumulada. La explosión destruye su cadáver si el enemigo era normal o mágico y tiene una probabilidad de agravar el sangrado.
WitchWitheringPresence
Mientras está activa, emite un aura que marchita periódicamente a los enemigos que están en tu presencia.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Los enemigos que están en tu presencia acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican sangre corrupta a los enemigos cercanos a ellos.
WildspeakerBearSkill
Llama a un compañero espíritu oso para que dé zarpazos a tus enemigos. El espíritu oso salta hacia los enemigos para lisiarlos, absorbe vida con su embate y ruge periódicamente para intimidarlos. El espíritu oso no cuenta para tu límite de compañeros.
MartialArtistSpectralBellSkill
Mientras está activa, aparecen periódicamente unas campanas etéreas cerca de ti. Tus impactos destruyen inmediatamente las campanas para crear una onda expansiva que inflige daño a los enemigos cercanos y aplica aturdimiento total a los enemigos que están listos para ser aturdidos. Las campanas siempre están listas para ser aturdidas, pueden recibir golpes de gracia y los impactos que reciben siempre son críticos.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
WitchWitheringPresence
Mientras está activa, emite un aura que marchita periódicamente a los enemigos que están en tu presencia.
SolarisSpearSkillIcon
Acumulas gloria al aplicar congelamiento, electrocución o quemadura a los enemigos. Cuando tengas el máximo de gloria, puedes invocar a la diosa azmeri Solaris saltando hacia atrás y arrojando tu lanza al aire. Al aterrizar, la lanza inflige una gran cantidad de daño en un área y, después, invoca un haz celestial divino que pulsa periódicamente y crea una zona de suelo quemado que se expande. Los modificadores de cantidad de proyectiles disparados no se aplican a esta habilidad.
HuntressOverchargedSpear
Arrojas una lanza electrificada que se clava en el suelo y lanza periódicamente descargas de rayo a los enemigos cercanos. Si la lanza la detona otra habilidad, libera inmediatamente una salva de descargas y expira. Consume una carga de frenesí si es posible para disparar descargas con más frecuencia durante un período de tiempo más corto, detonar automáticamente al final de su duración y crear suelo electrificado al detonar.
HuntressExtraElements
Hundes tu lanza en el suelo para emitir un pulso que consume el congelamiento, la electrocución y la quemadura de una cantidad de enemigos, aliados y cadáveres cercanos. El pulso no inflige daño por sí mismo, pero cada estado alterado consumido provoca una explosión del tipo de daño elemental correspondiente.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Mientras está activa, esparce abrojos a tu paso cuando esquivas.
DruidTundraHunter
Te transformas en hombre lobo y ejecutas un aullido helado que inflige daño a los enemigos y que congela a los enemigos que están listos para congelarse. Si congela a un enemigo o si impacta a un enemigo congelado, la habilidad potencia tus ataques con daño de hielo agregado, hace que tus embates potenciados creen suelo escarchado y otorga a tus aliados daño de hielo agregado. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
AtzirisRule
Aparecen espejos de refracción en tu presencia de forma periódica. Si impactas un espejo con un proyectil de hechizos, se hará añicos y copiará los proyectiles en forma de nova alrededor del espejo destruido. Los proyectiles copiados pueden volver a copiarse cuando colisionan con otros espejos.
NattblomSkillIcon
Mientras está activa, los impactos críticos de otras habilidades que matan a los objetivos o impactan a objetivos poderosos hacen que ganes pétalos árticos. Una vez que tengas suficientes pétalos árticos, se consumirán para crear cristales de hielo cerca del objetivo más reciente.
ExpeditionHollowShell
Sacrifica tu barrera rúnica para enviar un pulso de energía que otorga protección a los aliados cercanos.
ExpeditionRunicFortress
Gasta toda tu barrera para que ganes un efecto beneficioso de corta duración que hace que bloquees todos los impactos bloqueables y apliques Parado a los enemigos a los que les has bloqueado un impacto. Este efecto beneficioso se elimina si te aturden totalmente. Mientras este efecto beneficioso está activo, no te pueden aturdir levemente, pero si bloqueas demasiado daño podrías quedar totalmente aturdido.
Gema de Habilidad Calidad /1
DruidTundraHunter
El efecto beneficioso otorga a los aliados acumulación de congelamiento aumentada un (020)%
Gema de Asistencia /41
icebitesupport
Asiste ataques y gritos de guerra que usas tú mismo. Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, te infunde a ti y a tus aliados con daño de hielo durante un breve período de tiempo.
inevitablecriticalssupport
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo y que impacte a los enemigos para que acumule probabilidad de impacto crítico a lo largo del tiempo.
inevitablecriticalssupport
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo y que impacte a los enemigos para que acumule probabilidad de impacto crítico a lo largo del tiempo pero también reduzca tu bonificación de daño crítico.
pinpointcriticalsupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija impactos críticos con más frecuencia pero inflija menos daño con los impactos críticos.
ambushsupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que tenga una mayor probabilidad de infligir impactos críticos a los enemigos que tienen la vida llena.
lastgaspsupport
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran después de una breve duración.
lastgaspsupport
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran después de una duración. Los esbirros de las habilidades asistidas ganan devorador de almas y un estallido de velocidad al entrar en este estado.
coldexposuresupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando inflige un impacto crítico a un enemigo.
intenseagonysupport
Asiste hechizos que infligen daño degenerativo que no proviene de los estados alterados para que tengan una duración menor pero inflijan bastante más daño degenerativo con los efectos nocivos aplicados a los enemigos que tienen la vida llena.
drainedailmentsupport
Asiste hechizos que infligen daño degenerativo que no proviene de los estados alterados para que consuman los estados alterados de los enemigos a los que les aplican los efectos nocivos de daño degenerativo y que inflijan bastante más daño degenerativo.
fontofbloodsupport
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de sangre, que absorberá vida para los aliados que se encuentren dentro de ella.
manafountainsupport
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de maná, que absorberá maná para los aliados que se encuentren dentro de ella.
fontofragesupport
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de furia, que absorberá furia para los aliados que se encuentren dentro de ella.
doublebarrelsupport
Asiste habilidades de munición de ballestas para que carguen una saeta adicional a costa de la velocidad de recarga. Las habilidades asistidas también se recargarán automáticamente cuando aturdan totalmente a un enemigo.
combatreloadsupport
Asiste habilidades de munición de ballestas para que carguen múltiples saetas adicionales y ataquen más rápido. Las habilidades asistidas no pueden recargarse de la forma habitual; en lugar de eso, cargan las saetas cuando esquivas.
autoreloadsupport
Asiste habilidades de munición de ballesta para que se recarguen automáticamente cuando aturdan totalmente a un enemigo.
leveragesupport
Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Las habilidades asistidas ganan probabilidad de impacto crítico aumentada contra los enemigos inmovilizados.
potentialsupport
Asiste habilidades que usas tú mismo. Las habilidades asistidas consumirán una carga de poder al usarse si es posible, y será mucho más probable que inflijan un impacto crítico si lo hacen. Las habilidades asistidas no pueden generar cargas de poder.
excisesupport
Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú mismo para otorgarle una probabilidad mucho mayor de infligir impactos críticos, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
energyretentionsupport
Asiste metahabilidades. Las habilidades asistidas ganan una probabilidad de restituir parcialmente una parte de su costo de energía cuando activan o conjuran otras habilidades.
blankbluesupport
Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas sacrifican una parte de tu vida al usarse. Mientras las estacas de las ofrendas de las habilidades asistidas persistan, recibirás periódicamente una carga de poder. Cuando las estacas de las habilidades asistidas mueran, regenerarás un porcentaje de tu vida y maná máximos por segundo en función de lo que haya durado la ofrenda.
measuredspeedsupport
Asiste ataques que usas tú mismo. Las habilidades asistidas ganan más velocidad de ataque cada vez que las usas, pero se volverán inutilizables si las usas con demasiada frecuencia en poco tiempo. Las habilidades sostenidas, en lugar de eso, ganarán velocidad de ataque periódicamente mientras las usas.
cleansingsupport
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
figureheadsupport
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
overextendsupport
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. Las habilidades asistidas infligen más daño con los impactos críticos, pero si infliges un impacto crítico a un enemigo con ellas, quedarás desorientado durante un breve período de tiempo.
blindsidesupport
Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos. Es más probable que las habilidades asistidas inflijan impactos críticos a los enemigos cegados y también infligen más daño con los impactos críticos a los enemigos cegados, pero ellas mismas no pueden aplicar ceguera.
unsteadytemposupport
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Al atacar con las habilidades asistidas, se producirá un ciclo de diferentes efectos. El primer ataque de la secuencia te aplicará cojera. Los ataques dos y tres de la secuencia escalarán enormemente la probabilidad de impacto crítico y el daño general, respectivamente, y luego el ciclo se reiniciará. No puede asistir habilidades de canalización.
shockingleapsupport
Asiste habilidades que te hacen saltar en el aire e infligen daño para que creen suelo electrificado la primera vez que infligen un impacto crítico a un enemigo.
temperedvaloursupport
Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que otorga desviación y hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.
temperedvaloursupport
Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que otorga desvío y hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.
blankgreensupport
Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni habilidades persistentes, ni tampoco puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo. Mientras canalizas las habilidades asistidas, ganas fases de Resolución letal periódicamente. Gasta una fase de Resolución letal cuando un enemigo te impacta para activar un corte letal hacia ese enemigo que inflige mucho más daño en función de tu armadura.
Asiste habilidades que generan cargas. Al generar cargas de poder con las habilidades asistidas, se potencian algunos de tus ataques para que activen proyectiles de Chispa al usarse.
Asiste habilidades que generan cargas. Cuando se genera una carga de poder con las habilidades asistidas, se potencian algunos de tus ataques para que activen los proyectiles de Chispa al usarse.
Asiste habilidades que usas tú mismo y que impactan a los enemigos. Los impactos críticos de las habilidades asistidas imbuyen todos tus ataques con daño de fuego durante un tiempo.
Asiste hechizos que impactan a los enemigos. Las habilidades asistidas desorientan al impactar críticamente a los enemigos con daño físico.
PrototypeSeventeen
Asiste habilidades que no sean de canalización que uses tú mismo y que impacten a los enemigos para que ganen probabilidad de impacto crítico en función de tu furia, pero también elimina toda la furia al impactar críticamente.
MothersWard
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.
KnightsFerocity
Asiste habilidades de escudo que impactan a los enemigos para que esos impactos aplasten a sus objetivos y, además, hace que los impactos de daño físico infligidos a esos objetivos mientras están aplastados rompan su armadura.
Asiste embates que usas tú mismo para que gasten grandes cantidades de barrera rúnica y se potencien rúnicamente. Los embates potenciados rúnicamente están potenciados con daño físico extra y crean una runa la primera vez que impactan a un enemigo. La runa estalla en una réplica después de una duración.
Asiste habilidades de efectos persistentes para que pierdas barrera rúnica y cures a tus aliados cercanos en función de la barrera perdida. La curación que se hace se divide entre los aliados que no tienen la vida llena.
Objeto mods /88
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de ajuste12SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(35)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
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{de aclimatación}{de aclimatación}26SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(68)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
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{de adaptación}{de adaptación}40SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(911)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
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de evolución54SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(1214)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
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de progreso68SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(1516)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
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de Metamorfosis80SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(1718)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciasceptre 1
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{fulgurante}{fulgurantes}1PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (12) a (34) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
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{bruñido}{bruñida}{bruñidos}{bruñidas}8PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (23) a (46) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
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{pulido}{pulida}{pulidos}{pulidas}16PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (24) a (58) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
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{aguzado}{aguzada}{aguzados}{aguzadas}33PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (46) a (811) de daño físico agregado con los ataques Daño Físico Ataquesceptre 1
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{crematorio}{crematoria}{crematorios}{crematorias}75PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (2529) a (3945) de daño de fuego agregado con los ataques Daño Elemental Fuego Ataquesceptre 1
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{frígido}{frígida}{frígidos}{frígidas}33PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (78) a (1214) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
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{Congelante}{Congelantes}46PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (910) a (1517) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
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{Congelado}{Congelada}{Congelados}{Congeladas}54PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1113) a (1821) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
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{Glacial}{Glaciales}60PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1415) a (2224) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
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{Polar}{Polares}65PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (1620) a (2531) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
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{Sepultante}{Sepultantes}75PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (2124) a (3237) de daño de hielo agregado con los ataques Daño Elemental Hielo Ataquesceptre 1
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{vibrante}{vibrantes}1PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (57) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
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{zumbante}{zumbantes}8PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (1015) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
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{chasqueante}{chasqueantes}16PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (1622) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
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{Relampagueante}{Relampagueantes}54PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (12) a (3340) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
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{Descargador}{Descargadora}{Descargadores}{Descargadoras}65PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen de (13) a (4859) de daño de rayo agregado con los ataques Daño Elemental Rayo Ataquesceptre 1
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{coercitivo}{coercitiva}{coercitivos}{coercitivas}1PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (2534)% Dañosceptre 1
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{provocador}{provocadora}{provocadores}{provocadoras}33PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (5564)% Dañosceptre 1
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{persuasivo}{persuasiva}{persuasivos}{persuasivas}46PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (6574)% Dañosceptre 1
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{motivador}{motivadora}{motivadores}{motivadoras}60PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (7589)% Dañosceptre 1
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{inspiracional}{inspiracionales}70PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (90104)% Dañosceptre 1
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{potenciador}{potenciadora}{potenciadores}{potenciadoras}82PrefijoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (105119)% Dañosceptre 1
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del Tritón1SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (12) de vida por segundo Vidasceptre 1
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de la Lagartija5SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (2.13) de vida por segundo Vidasceptre 1
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del Gusano11SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (3.14) de vida por segundo Vidasceptre 1
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de la Estrella de Mar17SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (4.16) de vida por segundo Vidasceptre 1
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de la hidra26SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (6.19) de vida por segundo Vidasceptre 1
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del trol35SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (9.113) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de Convalecencia47SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (13.118) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de recuperación58SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (18.123) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de resurgimiento68SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (23.129) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de inmortalidad75SufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (29.133) de vida por segundo Vidasceptre 1
default 0
de habilidad5SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (57)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
de facilidad20SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (810)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
de maestría35SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (1113)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
de renombre55SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (1416)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
de talento6SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (58)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
de agilidad21SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (912)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
de experiencia36SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1316)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
de sortilegio56SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1720)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
de amenaza11SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (1014)% Críticosceptre 1
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de lío21SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (1519)% Críticosceptre 1
default 0
de desastre28SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (2024)% Críticosceptre 1
default 0
de calamidad41SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (2529)% Críticosceptre 1
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de ruina59SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (3034)% Críticosceptre 1
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de desintegración76SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (3538)% Críticosceptre 1
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de ira8SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (1014)% Daño Críticosceptre 1
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de enojo21SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (1519)% Daño Críticosceptre 1
default 0
de enfado30SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (2024)% Daño Críticosceptre 1
default 0
de furia44SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (2529)% Daño Críticosceptre 1
default 0
de ferocidad59SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (3034)% Daño Críticosceptre 1
default 0
de destrucción73SufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (3539)% Daño Críticosceptre 1
default 0
1CorruptoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (2030)% Dañosceptre 1
default 0
1CorruptoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (510)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
1CorruptoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (510)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
1CorruptoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (1015)% Daño Críticosceptre 1
default 0
1únicoLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (5075)% Dañosceptre 1
default 0
1únicoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (1525)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
1únicoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1525)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
1únicoLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (3045)% Daño Críticosceptre 1
default 0
Monstruos mods /6
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{TBD}{TBD}{TBD}{TBD}7Prefijomonster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
{TBD}{TBD}{TBD}{TBD}45Prefijomonster allies cannot take damage pulse owner [1]boss 0
magic 0
default 1
{Vengativo}{Vengativa}{Vengativos}{Vengativas}1únicomonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
default 1
1únicomonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
Toque del Mártir1Tormentbase monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
Daño Elemental Fuego
default 1
Guardián benevolente15Nemesismonster allies cannot take damage pulse owner [1]no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 1
default 0
Mapa mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de debilitamiento1SufijoEl área tiene la maldición de Debilitar
Los monstruos tienen un 16% más de efectividad
En el área caen un 20% más de piedras guía
default 1
de ralentización1SufijoEl área tiene la maldición de Cadenas temporales
8% más de tamaño de los grupos de monstruos
En el área caen un 20% más de piedras guía
default 1
de erosión1SufijoEl área tiene la maldición de Debilidad elemental
13% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
En el área caen un 20% más de piedras guía
default 1
Misc. mods /4
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1AbyssSufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (815)% Lanzador de hechizos Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSufijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(1118)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSufijoLos aliados que están en tu presencia regeneran (29.133) de vida por segundo Vida Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSufijoLos aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (2641)% Crítico Aurawatcher_abyss_suffix 1
default 0
Objeto /23
VoodooOmens4Purple
Augurio de refuerzos
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, el siguiente
exiliado renegado que encuentres invocará a un aliado
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesserEsencia de orden menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (3544)%
AllyEssence
AllyEssenceEsencia de orden
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (5564)%
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssenceEsencia de orden superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (7589)%
AzmeriSocketableWolfSpecial
Ídolo de Sirrius
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un 8%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de movimiento aumentada un 8%
Guantes: La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 20% sobre ti
Cetros: Velocidad de movimiento aumentada un 4%
AzmeriSocketableSnakeSpecial
Ídolo de Thruldana
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Duración del veneno reducida un 25%, Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 13 a 27 de daño de caos agregado con los ataques
Arma marcial: Ganas el 13% del daño físico como daño de caos extra
Cetros: Magnitud de marchito aumentada un 15%
IdolofEramir
Ídolo de Eramir
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: Las habilidades tienen un 10% de probabilidad de no eliminar cargas, pero que sigan contando como cargas consumidas
Cetros: Allies in your Presence share Charges with you
Armaduras corporales: 15% de probabilidad de que los viales que uses no consuman cargas
Cetros: Duración de las cargas de aguante, frenesí y poder aumentada un 25%
IdolofOak
Ídolo de Oak
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de aguante de ganar una carga de aguante adicional
Cetros: Cuando generas una carga de aguante, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Botas: +1 al máximo de cargas de aguante
Cetros: Armadura aumentada un 40% si has consumido una carga de aguante recientemente
IdoloAlira
Ídolo de Alira
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Cetros: Cuando generas una carga de poder, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Cascos: +1 al máximo de cargas de poder
Cetros: Escudo de energía máximo aumentado un 40% si has consumido una carga de poder recientemente
IdoloKraityn
Ídolo de Kraityn
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Guantes: 15% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
Cetros: Cuando generas una carga de frenesí, son los aliados que están en tu presencia quienes generan esa carga en tu lugar
Guantes: +1 al máximo de cargas de frenesí
Cetros: Evasión aumentada un 40% si has consumido una carga de frenesí recientemente
AzmeriSocketableSnake
Ídolo de la serpiente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 8%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 10%
Guantes: Los remanentes que creas tienen su efecto aumentado un 15%
Cetros: Velocidad de las habilidades aumentada un 10% mientras estés transformado
AzmeriSocketableMonkey
Ídolo del primate
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 40%
Cascos: Los remanentes se pueden recolectar desde un 30% más lejos
Cetros: Daño aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableOwl
Ídolo del búho
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
Focos: Los efectos beneficiosos de los arcontes sobre ti están aumentados un 20%
Cetros: Velocidad de las habilidades aumentada un 10% mientras estés transformado
AzmeriSocketableCat
Ídolo del gato
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Precisión global aumentada un 25%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 14%
Guantes: Cargas de viales ganadas aumentadas un 30%
Cetros: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableWolf
Ídolo del lobo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 20%
Guantes: Magnitud del sangrado reducida un 25% sobre ti
Cetros: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableStag
Ídolo del ciervo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Cascos: Los proyectiles tienen un 15% de probabilidad de bifurcarse
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a 40 de daño de rayo agregado con los ataques
Cascos: Los proyectiles tienen un 25% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan
Cetros: Daño de ataques aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableBoar
Ídolo del jabalí
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia regeneran el 0.5% de tu vida máxima por segundo
Guantes: Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25%
Cetros: Regeneración de vida aumentada un 25% mientras estés transformado
AzmeriSocketableBear
Ídolo del oso
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Área de efecto aumentada un 10%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen de 12 a 18 de daño físico agregado con los ataques
Cascos: Eficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un 12%
Cetros: Daño de ataques aumentado un 40% mientras estés transformado
AzmeriSocketableOx
Ídolo del buey
Tamaño de la pila: 1 / 10
Escudos y broqueles: Probabilidad de bloqueo aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen +12% a todas las resistencias elementales
Escudos y broqueles: 15% de probabilidad de que el daño de los enemigos que te golpean sea desafortunado
Cetros: +20% de la armadura también se aplica al daño elemental mientras estés transformado
RitualTenaciousBeasts
Tenacidad grabada
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Los enemigos no tienen bonificación de daño crítico durante 4 segundos después de que los ciegues
Guantes: Los enemigos a los que impactas críticamente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 100% durante 4 segundos
Botas: Tu velocidad no se ve afectada por las ralentizaciones mientras esprintas
Cascos: Efecto de la ceguera aumentado un 20%
Guantes: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 8% durante el sprint
SacrificialDagger
Daga sacrificial
Necesaria para sacrificar ritualmente un corazón en el lugar apropiado
Llévala en tu inventario cuando realices el ritual.
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Cuero de jabalí
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Armaduras corporales: Ganas 5 de furia cuando recibes un impacto de un enemigo, Ganas 10 de furia cuando recibes un impacto crítico de un enemigo
Armaduras corporales: +3 al máximo de furia
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de El caballero sonriente
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: Agrava el sangrado de los objetivos a los que impactas críticamente con ataques
Cascos: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
único /16
Bristleboar
Requiere: Nivel 1
Evasión reducida un 50%
+(4060) a la vida máxima
Regeneras (35) de vida por segundo
Ganas 5 de furia cuando recibes un impacto de un enemigo
Ganas 10 de furia cuando recibes un impacto crítico de un enemigo
MeritOfService
Requiere: Nivel 8, 9 Fue, 9 Des
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (2025)%
Armadura y evasión aumentadas un (6080)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la misma probabilidad de bloqueo que tú
LochtonialCaress
Requiere: Nivel 16, 22 Fue
Velocidad de habilidades aumentada un (1015)%
+(1525) a la armadura
+(4060) a la vida máxima
Maná máximo reducido un (1015)%
Compartes tus cargas con los aliados que están en tu presencia
FixationOfYix
Requiere: Nivel 24
+(57) a todos los atributos
+100 a la vida máxima
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (3050)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (3050)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (1020)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1020)%
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Leercast
Requiere: Nivel 16, 15 Des, 15 Int
+(3050) a la vida máxima
+(3050) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 50%
+(1020) a la destreza
Daño reducido un 25%
CoronaOfTheRedSun
Requiere: Nivel 36, 52 Fue
+(100150) a la precisión
+(6080) a la vida máxima
+(2025)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de tus impactos, los aliados que están en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
TheSmilingKnight
Requiere: Nivel 26, 22 Fue, 22 Des
+(50100) a la precisión
Armadura y evasión aumentadas un (150200)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (1525)%
Agrava el sangrado de los objetivos a los que impactas críticamente con ataques
Nebuloch
Requiere: Nivel 55, 97 Fue
Agrega de (3948) a (6979) de daño físico
Agrega de (2536) a (4455) de daño de caos
Los ataques consumen una carga de aguante para infligir un impacto crítico
Recibes 100 de daño de caos por segundo por cada carga de aguante
EvergraspingRing
Requiere: Nivel 32
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (710)%
+(60100) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia ganan el (1525)% del daño como daño de caos extra
Los enemigos que están en tu presencia ganan el (612)% del daño como daño de caos extra
MaskOfTheHollow
Requiere: Nivel 5, 7 Des, 7 Int
Otorga la habilidad: Nivel 2 Dones del bosque
+(6080) a la vida máxima
15% de reducción adicional de daño físico
-10% a todas las resistencias elementales
+13% a la resistencia al caos
Los remanentes que creas afectan a los aliados que están en tu presencia además de a ti cuando los recoges
Eficiencia de la reserva de las habilidades de remanentes aumentada un (80100)%
SacredFlame
Requiere: Nivel 26, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de fuego
Ganas el (4060)% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia regeneran el (23)% de su vida máxima por segundo
Los aliados que están en tu presencia ganan el (2030)% del daño como daño de fuego extra
Los enemigos que están en tu presencia resisten el daño elemental en base a su resistencia más baja
GuidingPalmFire
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de fuego
Ganas el 25% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1523) a (2835) de daño de fuego agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la fuerza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario meteórico guiado
GuidingPalmCold
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de hielo
Ganas el 25% del daño como daño de hielo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1523) a (2835) de daño de hielo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
GuidingPalmLightning
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de rayo
Ganas el 25% del daño como daño de rayo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (5670) de daño de rayo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
OpenPalmOfTheDreamer
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Impureza
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1317) a (2537) de daño de caos agregado con los ataques
+(713) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 23%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-1313)%
Ganas el 27% del daño como daño de caos extra
Otorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
Packleader
Requiere: Nivel 62, 7 Fue, 12 Int
Otorga la habilidad: Disciplina
Otorga la habilidad: Nivel 14 Lobo azmeriano
Espíritu aumentado un (5075)%
Los aliados que están en tu presencia regeneran (50100) de vida por segundo
+(612) a todos los atributos
Los compañeros infligen el daño aumentado un (50100)% a tus objetivos señalados
Puedes tener cualquier cantidad de compañeros de tipos diferentes
discipline art variation [1]
Passive /14
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 1% de tu vida máxima por segundo
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 25%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 6%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos con sangrado
20% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos a los que impactas críticamente con ataques
Los aliados que están en tu presencia tienen +100 a la precisión
Daño de ataques aumentado un 35% mientras haya al menos un aliado en tu presencia
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 40%
Área de efecto de la presencia aumentada un 40%
Área de efecto de la presencia reducida un 40%
Los aliados que están en tu presencia regeneran 5 de furia por segundo si has ganado furia recientemente
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 14%
Los efectos beneficiosos de tus auras no afectan a tus aliados
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Los aliados que están en tu presencia tienen la generación de gloria aumentada un 30%
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 2% de tu vida máxima por segundo
Costo de vida de las habilidades aumentado un 30%
Si fueses a ganar una carga, los aliados que están en tu presencia ganan esa carga en tu lugar
Ascendencia Passive /4
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Todo tu daño y el de tus aliados en tu presencia
contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Los enemigos malditos que matas, o que matan los aliados que están en tu presencia, tienen un 33% de probabilidad de explotar para infligir una cuarta parte de su vida máxima como daño de caos
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Mientras no tengas el maná bajo, tú y los aliados que están en tu presencia tienen poder profano
Pierdes un 5% de maná por segundo
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Los aliados que están en tu presencia ganan daño de ataques
agregado equivalente al 25% del daño del arma de tu mano principal
Joya atemporal Passive /1
Elegant Hubris: Victario
Los aliados y enemigos cercanos comparten sus cargas contigo
Los enemigos tienen un 10% de probabilidad de ganar una carga de
aguante, frenesí o poder con sus impactos contra ti
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