Gemme d\'aptitude /30
Imprègne votre Bâton de combat d'énergie électrique, puis Fracasse le sol pour infliger des dégâts dans un grand cône devant vous. Consomme vos Charges de pouvoir pour projeter des Projectiles de Foudre vers l'avant depuis le point d'impact.
Dresse un mur de Feu devant votre personnage, qui Embrase toute chose se trouvant dans sa zone. Tous les Projectiles que vous et vos Alliés tirez à travers le Mur de flammes infligent de dégâts de Feu supplémentaires. Si possible Consomme une Infusion de Foudre pour ajouter des dégâts de Foudre aux Projectiles.
Un saut en arrière qui fait éclater la terre devant vous avec des pointes de lance, endommageant les ennemis. Lorsque des ennemis sont Touchés, Consomme l'Effet néfaste Paré afin de libérer une onde de choc et de vous octroyer une Charge de frénésie. Cette aptitude peut être utilisée en même temps que d'autres aptitudes et empêche les Frappes et les Projectiles de vous toucher pendant le saut. Cette aptitude ne peut pas être Améliorée par les ancêtres.
Crée un volcan qui fait jaillir des projectiles autour de lui. Canaliser cette aptitude lui permet de faire jaillir davantage de projectiles et d'infliger davantage de dégâts lors de sa première éruption. Toute aptitude de Fracas utilisée à proximité du volcan provoque des éruptions, faisant jaillir des projectiles.
Déchaîne une trombe d'un simple geste de votre Lance. La trombe se déplace vers l'avant de manière erratique, Aveuglant et Touchant à plusieurs reprises les ennemis pris à l'intérieur. Si la trombe touche un Tourbillon généré par l'une de vos autres aptitudes, elle consomme le Tourbillon pour créer des trombes supplémentaires qui infligent davantage de dégâts. Passer au-dessus de Surfaces de sol élémentaire ou consommer un Tourbillon élémentaire confère aux trombes des dégâts supplémentaires de l'élément correspondant.
Charge votre arbalète avec des carreaux Transperçants qui appliquent Armure fendue aux ennemis dont l'Armure est complètement brisée, permettant à toutes les Touches contre ces ennemis d'infliger des dégâts supplémentaires.
Charge votre arbalète avec des carreaux Transperçants qui se fragmentent en vol. Les carreaux qui touchent un ennemi Gelé Consomment le Gel qui les affecte, provoquant une explosion de shrapnel. Les carreaux qui touchent un Cristal de glace le font exploser. Ces fragments peuvent Fusionner.
Charge votre arbalète avec des charges explosives chercheuses qui sont tirées vers le ciel et qui laissent tomber un carreau près de chaque ennemi se trouvant dans la zone ciblée. Ces carreaux se logent dans le sol et explosent après un court délai.
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux qui peuvent être tirés rapidement et Brisent l'Armure ennemie. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
Charge votre arbalète avec des carreaux enflammés qui explosent à l'impact. L'explosion fait également exploser toutes les Grenades se trouvant dans sa zone d'effet.
Charge votre arbalète avec des carreaux enflammés qui se fragmentent en vol, endommageant et Embrasant les ennemis au toucher, ainsi que dans un petit cône derrière leur cible finale. Ces fragments peuvent Fusionner.
Charge votre arbalète avec un grand chargeur de carreaux chauffés. De la Chaleur s'accumule sur votre Arbalète à mesure que vous les tirez, et atteindre la Chaleur maximale vous empêchera de tirer ou de recharger ces carreaux pendant un court instant. D'autres aptitudes peuvent cependant Consommer cette Chaleur pour en tirer des bénéfices. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
Charge votre arbalète avec des carreaux glacés qui créent deux murs de Cristaux de glace à la fin de leur vol.
Charge votre arbalète avec des carreaux glacés qui se fragmentent en vol, endommageant les ennemis au toucher, ainsi que dans un petit cône derrière leur cible finale. Ces carreaux recouverts de glace sont particulièrement efficaces pour Geler les ennemis. Ces fragments peuvent Fusionner.
Génère passivement un nombre limité de carreaux de glace à une fréquence équivalente à celle du temps de rechargement. Activer cette aptitude permet de Charger tous les carreaux accumulés dans votre Arbalète. Tous les carreaux chargés sont tirés en une seule fois, les faisant pleuvoir sur la zone ciblée.
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux de glace qui sont rapidement tirés vers le sol, laissant un éclat de glace à l'endroit de l'impact qui s'arme après une certaine durée. Une fois armés, les éclats de glace explosent lorsque des ennemis marchent dessus, infligeant de plus en plus de dégâts en fonction du temps où ils sont restés armés, jusqu'à un maximum. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
Charge votre arbalète avec des carreaux instables qui nécessitent une longue période de charge pour être tirés. Ces carreaux infligent des dégâts dévastateurs, Transpercent les ennemis et explosent lorsqu'ils heurtent l'environnement. Les Projectiles supplémentaires sont tirés de manière dispersée, contrairement aux autres aptitudes d'Arbalète.
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux chargés en électricité qui se fragmentent en vol, libérant des rayons de Foudre qui Ricochent lorsqu'ils Touchent des ennemis. Ces fragments peuvent Fusionner.
Charge votre arbalète avec des carreaux chargés en électricité qui atterrissent autour de l'emplacement ciblé et explosent s'ils sont touchés par une aptitude de Détonation. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux qui émettent des impulsions endommageantes lorsqu'ils Touchent un ennemi affecté par une Altération de foudre. Réutiliser cette aptitude permet de recharger votre chargeur.
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque Physiques dans une zone et Aggravant le Saignement des ennemis touchés.
Tant que cette aptitude est active, elle laisse passivement des images résiduelles de votre personnage derrière lui. Si vous utilisez à nouveau ce Sort, votre personnage retournera dans le passé en prenant la place de son image résiduelle la plus ancienne, retrouvant ainsi la Vie, le Mana et le Bouclier d'énergie qu'il avait à cet instant-là.
Manifeste passivement une barrière protectrice qui subit les Dégâts élémentaires au Toucher à votre place, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. La barrière se recharge instantanément à sa pleine valeur si elle cesse de subir des dégâts pendant un court instant ou lorsqu'elle est complètement épuisée.
Chacun de vos Totems invoque un Esprit ancestral sous la forme d'une Créature qui se bat pour vous. Si le Totem qui a invoqué la Créature meurt, l'Esprit ancestral meurt également.
Les ennemis dans votre Présence accumulent périodiquement des furoncles de sang. Lorsqu'ils meurent, les furoncles éclatent, appliquant Sang corrompu aux ennemis proches.
Jette une Lance avec suffisamment de force pour générer un Tourbillon à l'endroit de son atterrissage. Celui-ci Ralentit et Aveugle les ennemis dans sa zone d'effet. Entrer dans le Tourbillon le dissipe, infligeant des dégâts et Repoussant les ennemis. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour créer le Tourbillon avec un palier de plus que sa limite normale.
Votre arme accumule passivement l'angoise des âmes tourmentées qu'elle contient. Une fois complètement chargée, utilisez cette aptitude pour composer le Requiem, transformant votre tir d'Arbalète en un torrent d'angoisse pendant une durée courte et fixe. N'utilise pas de Munitions.
Prépare votre Lance ou votre Arc actif, Améliorant vos prochaines Attaques Répétables à l'Arc ou à la Lance tirant des Projectiles, afin qu'elles créent des Fragments de glace au Toucher. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge de frénésie. Ne peut pas Améliorer les Aptitudes Prolongées.
Gemme de soutien /16
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'infliger Flétrissure aux ennemis lorsqu'elle les Touche.
Modifie les Attaques, rendant les utilisations répétées de celles-ci plus efficaces pour Étourdir les ennemis.
Modifie les Attaques, leur permettant d'infliger davantage de Dégâts élémentaires pour chaque Altération élémentaire présente sur les ennemis qu'elles Touchent. Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas elles-mêmes infliger d'Altérations élémentaires.
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les Aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Mana qui Draine du Mana aux Alliés à l'intérieur.
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les Aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Rage qui Draine de la Rage aux Alliés à l'intérieur.
Modifie les aptitudes d'Arbalète, leur octroyant davantage de dégâts pour chaque carreau rechargé par cette aptitude au cours des 8 dernières secondes.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même. Les Aptitudes modifiées consomment un Cadavre à l'utilisation, auquel cas elles infligent davantage de Dégâts de Chaos. Ne peut pas modifier les aptitudes Déclenchées ni les aptitudes de Réservation.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même. Les Aptitudes modifiées consomment plusieurs Cadavres à l'utilisation et infligent davantage de Dégâts de Chaos pour chaque Cadavre consommé. Ne peut pas modifier les aptitudes Déclenchées ni les aptitudes de Réservation.
[DNT-UNUSED] Supports Skills which cause Damaging Hits. Supported Skills reduce Freeze Buildup on targets they hit instead of building it up, substantially debuffing the target after consuming enough Freeze Buildup.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Les aptitudes modifiées infligent davantage de Dégâts lorsque votre pourcentage de Vie restant est inférieur à celui de la cible touchée, mais ont une perte de Dégâts dans le cas contraire.
Modifie les aptitudes qui créent des Projectiles. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts avec les Projectiles si vous avez Touché avec une frappe de Mêlée au cours des huit dernières secondes, mais ne peuvent pas infliger de dégâts de Mêlée par elles-mêmes.
Modifie les aptitudes qui créent des Projectiles. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts avec les Projectiles si vous avez Touché avec une frappe de Mêlée au cours des huit dernières secondes, mais ne peuvent pas infliger de dégâts de Mêlée par elles-mêmes.
Modifie les aptitudes qui créent des Projectiles. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts avec les Projectiles si vous avez Touché avec une frappe de Mêlée au cours des deux dernières secondes, mais ne peuvent pas infliger de dégâts de Mêlée par elles-mêmes.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même. Lorsque vous utilisez les aptitudes modifiées alors qu'elles sont Améliorées, vous gagnez Instabilité.
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même. Lorsque les Attaques modifiées sont Améliorées, leur coût est considérablement réduit et leur Précision accrue.
Objet mods /84
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Ajustement12SuffixeLes Alliés en votre Présence ont +(3–5)% à toutes les Résistances Élémentaires Élémentaire Resistancesceptre 1
default 0
de l'Acclimatation26SuffixeLes Alliés en votre Présence ont +(6–8)% à toutes les Résistances Élémentaires Élémentaire Resistancesceptre 1
default 0
de l'Adaptation40SuffixeLes Alliés en votre Présence ont +(9–11)% à toutes les Résistances Élémentaires Élémentaire Resistancesceptre 1
default 0
de l'Évolution54SuffixeLes Alliés en votre Présence ont +(12–14)% à toutes les Résistances Élémentaires Élémentaire Resistancesceptre 1
default 0
de la Progression68SuffixeLes Alliés en votre Présence ont +(15–16)% à toutes les Résistances Élémentaires Élémentaire Resistancesceptre 1
default 0
de la Métamorphose80SuffixeLes Alliés en votre Présence ont +(17–18)% à toutes les Résistances Élémentaires Élémentaire Resistancesceptre 1
default 0
{Éclatant}{Éclatante}{Éclatants}{Éclatantes}1PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1–2) à (3–4) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaquesceptre 1
default 0
{Bruni}{Brunie}{Brunis}{Brunies}8PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (2–3) à (4–6) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaquesceptre 1
default 0
{Poli}{Polie}{Polis}{Polies}16PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (2–4) à (5–8) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaquesceptre 1
default 0
{Affûté}{Affûtée}{Affûtés}{Affûtées}33PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (4–6) à (8–11) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaquesceptre 1
default 0
Rutilant46PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (5–7) à (9–13) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaquesceptre 1
default 0
Recuit54PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (6–10) à (12–17) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaquesceptre 1
default 0
Acéré60PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (7–11) à (14–20) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaquesceptre 1
default 0
Tempéré65PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (10–15) à (18–26) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaquesceptre 1
default 0
Flamboyant75PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (12–19) à (22–32) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaquesceptre 1
default 0
{Chauffé}{Chauffée}{Chauffés}{Chauffées}1PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1–2) à (3–4) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Brûlant}{Brûlante}{Brûlants}{Brûlantes}8PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (3–5) à (6–9) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Fumant}{Fumante}{Fumants}{Fumantes}16PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (6–8) à (10–13) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}33PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (9–11) à (14–17) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Enflammé}{Enflammée}{Enflammés}{Enflammées}46PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (12–13) à (18–20) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Torride}{Torride}{Torrides}{Torrides}54PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (14–16) à (21–26) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Fulminant}{Fulminante}{Fulminants}{Fulminantes}60PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (17–19) à (27–30) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Explosif}{Explosive}{Explosifs}{Explosives}65PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (20–24) à (31–38) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Incinérant}{Incinérante}{Incinérants}{Incinérantes}75PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (25–29) à (39–45) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaquesceptre 1
default 0
{Givré}{Givrée}{Givrés}{Givrées}1PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1–2) à (3–4) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaquesceptre 1
default 0
{Givré}{Givrée}{Givrés}{Givrées}8PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (3–4) à (5–8) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaquesceptre 1
default 0
{Glacé}{Glacée}{Glacés}{Glacées}16PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (5–6) à (9–11) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaquesceptre 1
default 0
{Frigide}{Frigide}{Frigides}{Frigides}33PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (7–8) à (12–14) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaquesceptre 1
default 0
{Gelant}{Gelante}{Gelants}{Gelantes}46PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (9–10) à (15–17) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaquesceptre 1
default 0
{Gelé}{Gelée}{Gelés}{Gelées}54PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (11–13) à (18–21) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaquesceptre 1
default 0
{Glaciaire}{Glaciaire}{Glaciaires}{Glaciaires}60PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (14–15) à (22–24) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaquesceptre 1
default 0
{Polaire}{Polaire}{Polaires}{Polaires}65PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (16–20) à (25–31) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaquesceptre 1
default 0
{Ensevelissant}{Ensevelissante}{Ensevelissants}{Ensevelissantes}75PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (21–24) à (32–37) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaquesceptre 1
default 0
{Bourdonnant}{Bourdonnante}{Bourdonnants}{Bourdonnantes}1PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à (5–7) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaquesceptre 1
default 0
{Grésillant}{Grésillante}{Grésillants}{Grésillantes}8PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à (10–15) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaquesceptre 1
default 0
{Claquant}{Claquante}{Claquants}{Claquantes}16PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à (16–22) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaquesceptre 1
default 0
{Craquant}{Craquante}{Craquants}{Craquantes}33PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à (23–27) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaquesceptre 1
default 0
{Crépitant}{Crépitante}{Crépitants}{Crépitantes}46PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à (28–32) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaquesceptre 1
default 0
{Rebondissant}{Rebondissante}{Rebondissants}{Rebondissantes}54PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1–2) à (33–40) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaquesceptre 1
default 0
{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}60PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1–2) à (41–47) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaquesceptre 1
default 0
{Déchargeant}{Déchargeante}{Déchargeants}{Déchargeantes}65PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1–3) à (48–59) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaquesceptre 1
default 0
{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}75PréfixeLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1–4) à (60–71) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaquesceptre 1
default 0
{Coercitif}{Coercitive}{Coercitifs}{Coercitives}1PréfixeLes Alliés en votre Présence ont (25–34)% d'Augmentation de Dégâts Dégâtssceptre 1
default 0
{Agitatif}{Agitative}{Agitatifs}{Agitatives}8PréfixeLes Alliés en votre Présence ont (35–44)% d'Augmentation de Dégâts Dégâtssceptre 1
default 0
{Incitant}{Incitante}{Incitants}{Incitantes}16PréfixeLes Alliés en votre Présence ont (45–54)% d'Augmentation de Dégâts Dégâtssceptre 1
default 0
{Provocant}{Provocante}{Provocants}{Provocantes}33PréfixeLes Alliés en votre Présence ont (55–64)% d'Augmentation de Dégâts Dégâtssceptre 1
default 0
{Persuasif}{Persuasive}{Persuasifs}{Persuasives}46PréfixeLes Alliés en votre Présence ont (65–74)% d'Augmentation de Dégâts Dégâtssceptre 1
default 0
Motivant60PréfixeLes Alliés en votre Présence ont (75–89)% d'Augmentation de Dégâts Dégâtssceptre 1
default 0
Inspirant70PréfixeLes Alliés en votre Présence ont (90–104)% d'Augmentation de Dégâts Dégâtssceptre 1
default 0
{Électrifiant}{Électrifiante}{Électrifiants}{Électrifiantes}82PréfixeLes Alliés en votre Présence ont (105–119)% d'Augmentation de Dégâts Dégâtssceptre 1
default 0
du Triton1SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (1–2) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
du Lézard5SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (2.1–3) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
du Plathelminthe11SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (3.1–4) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
de l'Astéride17SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (4.1–6) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
de l'Hydre26SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (6.1–9) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
du Troll35SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (9.1–13) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
de la Convalescence47SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (13.1–18) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
de la Récupération58SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (18.1–23) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
de la Résurgence68SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (23.1–29) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
de l'Immortalité75SuffixeLes Alliés en votre Présence Régénèrent (29.1–33) de Vie par seconde Viesceptre 1
default 0
de l'Adresse5SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (5–7)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Attaque Vitessesceptre 1
default 0
de l'Aisance20SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (8–10)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Attaque Vitessesceptre 1
default 0
de la Maîtrise35SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (11–13)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Attaque Vitessesceptre 1
default 0
du Renom55SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (14–16)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Attaque Vitessesceptre 1
default 0
de la Perspicacité6SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (5–8)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitessesceptre 1
default 0
de l'Acuité d'esprit21SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (9–12)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitessesceptre 1
default 0
de l'Expertise36SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (13–16)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitessesceptre 1
default 0
du Sortilège56SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (17–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitessesceptre 1
default 0
de la Menace11SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (10–14)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
default 0
du Ravage21SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (15–19)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
default 0
du Désastre28SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (20–24)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
default 0
de la Désolation41SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (25–29)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
default 0
de la Ruine59SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (30–34)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
default 0
de la décomposition76SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (35–38)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critiquesceptre 1
default 0
de l'Ire8SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (10–14)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Critiquesceptre 1
default 0
de la Colère21SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (15–19)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Critiquesceptre 1
default 0
de la Rage30SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (20–24)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Critiquesceptre 1
default 0
de la Furie44SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (25–29)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Critiquesceptre 1
default 0
de la Férocité59SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (30–34)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Critiquesceptre 1
default 0
de la Destruction73SuffixeLes Alliés en votre Présence ont (35–39)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Critiquesceptre 1
default 0
1CorrompuLes Alliés en votre Présence ont (20–30)% d'Augmentation de Dégâts Dégâtssceptre 1
1CorrompuLes Alliés en votre Présence ont (5–10)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Attaque Vitessesceptre 1
1CorrompuLes Alliés en votre Présence ont (5–10)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitessesceptre 1
1CorrompuLes Alliés en votre Présence ont (10–15)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Critiquesceptre 1
Monstres mods /8
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
TBD7Préfixemonster allies cannot take damage pulse owner [1]
TBD1Préfixemonster allies cannot take damage pulse owner [1]
TBD45Préfixemonster allies cannot take damage pulse owner [1]
{Vengeur}{Vengeresse}{Vengeurs}{Vengeresses}1UniqueImmunité aux Malédictions
1UniqueVous pouvez appliquer 5 Malédictions supplémentaires
Vos Malédictions ont 100% Davantage d'Effet
1Uniquemonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
Toucher du Martyr1Torment30% de Réduction des Dégâts physiques subis Dégâts Élémentaire Feu
Gardien bienveillant15Nemesismonster allies cannot take damage pulse owner [1]
Divers mods /4
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1AbyssSuffixe(10–20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
(80–120)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Lanceur de sorts Aura
1AbyssSuffixeÉtourdit massivement les ennemis lorsque leur vie est pleine Élémentaire Resistance Aura
1AbyssSuffixe[DNT] 20% chance when hitting a Rare Monster to disable one of its Modifiers Vie Aura
1AbyssSuffixelocal disabled mod database hash [0] Critique Aura
Objet /1
Présage de Renforts
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Exilé renégat que vous rencontrerez invoquera un allié
Unique /14
50% de Réduction du Score d'Évasion
+(40–60) de Vie maximale
(3–5) de Vie Régénérée par seconde
Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
Vous gagnez 10 de Rage lorsqu'un Ennemi vous inflige une Touche critique
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(20–25)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60–80)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Les Alliés dans votre Présence ont des chances de Bloquer égales au vôtres
(10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
+(15–25) à l'Armure
+(40–60) de Vie maximale
(10–15)% de Réduction du Mana maximal
Partage les Charges avec les Alliés dans votre Présence
+(5–7) à tous les Attributs
+100 de Vie maximale
Les Alliés en votre Présence ont (30–50)% d'Augmentation des chances de Touche Critique
Les Alliés en votre Présence ont (30–50)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
Les Alliés en votre Présence ont (10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Alliés en votre Présence ont (10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Votre Présence a 50% de Réduction de Zone d'effet
+(30–50) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
Les Alliés en votre Présence ont 50% d'Augmentation de Dégâts
+(10–20) de Dextérité
25% de Réduction de Dégâts
+(100–150) au Score de Précision
+(60–80) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Leeching Life from your Hits causes Allies in your Presence to also Leech the same amount of Life
+(50–100) au Score de Précision
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(15–25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Touches critiques avec les Attaques Aggravent les Saignements sur les cibles
Ajoute (39–48) à (69–79) Dégâts Physiques
Ajoute (25–36) à (44–55) Dégâts de chaos
Les Attaques consomment une Charge d'endurance afin d'infliger une Touche critique
Vous subissez 100 points de dégâts de chaos par seconde et par charge d'endurance.
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(60–100) de Mana maximal
Les Alliés en votre Présence Rajoutent (15–25)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Les Ennemis en vote Présence Rajoutent (6–12)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Pureté du feu
Rajoute (40–60)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Alliés en votre Présence Régénèrent (2–3)% de leur Vie maximale par seconde
Les Alliés en votre Présence Rajoutent (20–30)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Ennemis en votre Présence Résistent aux Dégâts Élémentaires en utilisant leur Résistance la plus basse
Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Pureté du feu
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (15–23) à (28–35) Dégâts de Feu supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(20–30) de Force
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé météorique
Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Pureté de la glace
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (15–23) à (28–35) Dégâts de Froid supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(20–30) d'Intelligence
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé du Gel
Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Pureté de la foudre
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à (56–70) Dégâts de Foudre supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(20–30) de Dextérité
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé de la Tempête
Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Impureté
Les Alliés en votre Présence infligent (13–17) à (25–37) Dégâts d'Attaque de Chaos
+(7–13) à tous les Attributs
23% de Réduction du Rayonnement lumineux
(-13–13)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Rajoute 27% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Octroie l'Effet de l'Autel de la Morosité onirique
Passive /13
Les Alliés en votre Présence Régénèrent 1% de votre Vie maximale par seconde
0.5% de Vie Régénérée par seconde
Les Alliés en votre Présence ont 6% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
30% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis qui Saignent
Les Touches critiques avec les Attaques ont 20% de chances d'Aggraver les Saignements sur les cibles
Les Alliés en votre Présence ont +100 de Score de Précision
35% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant qu'un Allié est en votre Présence
Les Alliés en votre Présence ont 40% d'Augmentation de Dégâts
Votre Présence a 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Votre Présence a 40% de Réduction de Zone d'effet
La rage que vous gagnez est également accordée aux alliés proches de vous.
Les Aptitudes d'Aura ont 14% d'Augmentation d'Amplitude
Les Effets bénéfiques de vos Auras n'affectent pas vos Alliés
Les Étendards octroient également à vous et à vos Alliés +25% à toutes les Résistances Élémentaires
Votre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Alliés en votre Présence ont 30% d'Augmentation de Gloire générée
Lorsque vous gagnez une Charge, les Alliés en votre Présence gagnent cette Charge à votre place
Ascendancy Passive /5
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Tous les Dégâts émanant de vous et des Alliés en votre Présence Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Tant que votre Flamme infernale est Haute, vous et les Alliés en votre Présence Rajoutez 50% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Les Ennemis Maudits Tués par vous ou les Alliés en votre Présence ont 33% de chances d'Exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Chaos
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Vous et les Alliés en votre Présence avez Puissance impie tant que votre Mana n'est pas Bas
Vous perdez 5% de Mana par seconde
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Les Alliés en votre Présence gagnent des Dégâts d'Attaque supplémentaires équivalents à 25% des Dégâts de l'arme dans votre main principale
Joyau intemporel Passive /1
Tribune suprême
Éternel Charnière
Les Alliés et Ennemis à proximité partagent leurs Charges avec vous
Les Ennemis ont 10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir en vous Touchant
Votre passion ardente inspire ceux qui vous entourent — vos ennemis en particulier.
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