Gemme d\'aptitude /46
Métamorphosez-vous en une monstruosité brûlante et bondissez dans les airs avant de vous abattre sur la terre, la Fracassant à deux reprises et créant des Fissures en fusion. Consomme de la Rage pour créer des Fissures en fusion supplémentaires.
Lance une série de Projectiles étincelants qui se déplacent de manière erratique au ras du sol jusqu'à ce qu'ils touchent un ennemi ou expirent. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour lancer plusieurs étincelles dans un cercle.
Lance une série de Projectiles étincelants qui se déplacent de manière erratique au ras du sol jusqu'à ce qu'ils touchent un ennemi ou expirent. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour lancer plusieurs étincelles dans un cercle.
Émet une Aura qui octroie à vous et aux Alliés dans votre Présence du Bouclier d'énergie Total supplémentaire.
Émet une Aura qui accroît votre Résistance à la foudre ainsi que celle des Alliés dans votre Présence.
Activez cette aptitude pour invoquer des Brutes squelettiques Récurrentes qui peuvent Étourdir les ennemis Enclins à l'Étourdissement et pousser un Cri de guerre lorsque vous l'Ordonnez. Ce Cri de guerre Intimide les ennemis à proximité et Consomme le Gel présent sur les ennemis et alliés pour infliger des dégâts dans une zone autour d'eux.
Activez cette aptitide pour invoquer des Incendiaires squelettiques Récurrents jeteurs de bombes, qui peuvent faire détoner les autres Créatures lorsque vous en donnez l'Ordre.
Invoque un ancien Loup azmérien Récurrent capable de hurler pour appeler les esprits à lancer une Chasse éternelle lorsqu'il en reçoit l'Ordre. Il Mutile les ennemis qu'il attaque et peut bondir pour mordre et infliger le Saignement, ou hurler pour inspirer les alliés à proximité.
Place un Sceau au sol, octroyant un puissant Effet bénéfique de dégâts des Sorts à vous et à vos Alliés tant que vous vous trouvez dedans. Cet Effet bénéfique gagne en puissance à mesure que vous dépensez du mana tout en vous trouvant à l'intérieur du Sceau.
Place un Sceau au sol, octroyant un puissant Effet bénéfique à vous et à vos Alliés tant que vous vous trouvez dedans. Cet Effet bénéfique confère de la Régénération de Vie, augmente l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie, et sa puissance augmente à mesure que vous dépensez du mana tout en vous trouvant à l'intérieur du Sceau.
Dresse un mur de Feu devant vous, qui Embrase toute chose se trouvant dans sa zone. Tous les Projectiles que vous et vos Alliés tirez à travers le Mur de flammes infligent de dégâts de Feu supplémentaires. Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour ajouter des dégâts de Foudre aux Projectiles.
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez périodiquement des Voiles fantomatiques. Si vous vous faites Toucher alors que vous disposez d'un Voile fantomatique, ce dernier est immédiatement consommé pour vous faire récupérer un montant de Bouclier d'énergie équivalent à une partie de votre Évasion.
Fait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.
Déchaîne une trombe d'un simple geste de votre Lance. La trombe se déplace vers l'avant de manière erratique, Aveuglant et Touchant à plusieurs reprises les ennemis pris à l'intérieur. Si la trombe touche un Tourbillon généré par l'une de vos autres aptitudes, elle consomme le Tourbillon pour créer des trombes supplémentaires qui infligent davantage de dégâts. Passer au-dessus de Surfaces de sol élémentaire ou consommer un Tourbillon élémentaire confère aux trombes des dégâts supplémentaires de l'élément correspondant.
Tant que cette aptitude est active, elle vous octroie périodiquement des paliers d'un effet bénéfique qui vous confère davantage d'Évasion par palier. Lorsque vous vous faites Toucher par un ennemi alors que cet effet bénéfique est actif, tous les paliers sont consommés, endommageant et Repoussant les ennemis autour de vous.
Fait apparaître un cercle d'inscriptions rituelles qui persiste pendant une courte durée. Quand la durée arrive à son terme, des pointes osseuses jaillissent des ennemis dans la zone, les endommageant et pouvant potentiellement entraîner un Saignement.
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés des Dégâts d'Attaque, de la Vitesse d'Attaque et de la Précision.
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés de l'Armure, de l'Évasion et de la vitesse de déplacement.
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés du Seuil d'Altération élémentaire, des Résistances élémentaires maximales et des charges de Flacon.
Tant que cette aptitude est active, des visages de vous-même issus de lignes temporelles alternatives apparaissent occasionnellement et lancent l'un des Sorts de votre premier Ensemble d'armes valide. Jusqu'à l'apparition du prochain visage, votre prochain lancement du même Sort aligne votre destin, Améliorant ce Sort. Les visages peuvent uniquement lancer des Sorts infligeant des dégâts que vous pourriez lancer, et qui ne sont pas de Canalisation, à Effet bénéfique, et qui n'ont pas de temps de recharge.
Tant que cette aptitude est active, elle invoque des bénédictions divines qui vous soignent et retirent périodiquement les Malédictions et Altérations élémentaires qui vous affectent.
Gagne passivement des Sceaux sur la durée. Utiliser cette aptitude tire un projectile et rompt les Sceaux. Elle se Répète une fois par Sceau rompu, ainsi qu'une fois pour chaque projectile supplémentaire accordé à l'aptitude. Pour chaque Répétition normale, cette aptitude se Répète également une fois de plus en ciblant si possible un Fragment de glace différent dans sa zone d'effet, faisant Détoner immédiatement ces Fragments de glace.
Tant que cette aptitude est active, tuer un ennemi affecté par une Perte de sang provoque une explosion sanglante qui inflige des dégâts d'Attaque Physiques aux ennemis proches. Ces dégâts ne sont pas basés sur votre Arme, mais sont partiellement basés sur leur accumulation de Perte de sang. L'explosion détruit leur Cadavre si l'ennemi était de rareté Normale ou Magique, et a une chance d'Aggraver le Saignement.
Les ennemis dans votre Présence accumulent périodiquement des furoncles de sang. Lorsqu'ils meurent, les furoncles éclatent, appliquant Sang corrompu aux ennemis proches.
Fait apparaître un Ours spirituel sous forme de Compagnon pour mettre en pièce vos ennemis. L'Ours spirituel bondit sur les ennemis pour les Mutiler, Draine de la Vie avec son fracas et rugit périodiquement pour Intimider les ennemis. L'Ours spirituel ne compte pas dans votre limite de Compagnons.
While active, ethereal bells periodically appear near you. Your Hits immediately destroy the bells, creating a shockwave that damages nearby enemies and causes a Heavy Stun on enemies that are Primed for Stun. The bells are themselves always Primed for Stun, they can be Culled, and Hits against them are always Critical Hits.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Accumulez de la Gloire en infligeant le Gel, l'Électrocution ou l'Embrasement aux ennemis. Lorsque votre Gloire atteint son maximum, vous pouvez invoquez la déesse azmérienne Solaris en bondissant en arrière et en jetant votre Lance dans les airs. À l'atterrissage, la lance inflige d'importants dégâts dans une zone, puis invoque un rayon divin qui émet périodiquement des pulsations et crée une zone de Sol Embrasant grandissante. Les modificateurs au nombre de Projectiles tirés ne s'appliquent pas à cette aptitude.
Jette une Lance électrifiée qui se plante dans le sol et frappe périodiquement les ennemis proches avec des éclairs Foudre. Si une autre aptitude déclenche la Détonation de la Lance, celle-ci libère instantanément une volée d'éclairs avant de disparaître. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour tirer des éclairs plus fréquemment sur une durée plus courte, détoner automatiquement à la fin de sa durée et créer du Sol électrocutant lors de la détonation.
Enfonce votre Lance dans le sol pour émettre une impulsion qui Consomme le Gel, l'Électrocution et l'Embrasement sur un certain nombre d'ennemis, d'Alliés et de Cadavres à proximité. L'impulsion n'inflige pas de dégâts par elle-même, mais chaque Altération Consommée provoque une explosion du type de dégâts élémentaires correspondant.
Tant que cette aptitude est active, disperse des chausse-trappes dans votre sillage lorsque vous esquivez.
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et poussez un hurlement glacial qui inflige des dégâts aux ennemis et Gèle les ennemis Enclins au Gel. Si un ennemi est Gelé ou si un ennemi Gelé est Touché, cette Aptitude Améliore vos attaques avec des dégâts de Froid supplémentaires, permet aux Fracas Améliorés de créer du Sol frigorifiant, et octroie des dégâts de Froid supplémentaires à vos Alliés. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Des Miroirs de réfraction apparaissent périodiquement dans votre Présence. Toucher un miroir avec un Projectiles issu d'un Sort le brise, copiant les projectiles en une nova autour du miroir. Les Projectiles peuvent être copiés à noueau en heurtant d'autres miroirs.
Tant que cette aptitude est active, les Touches Critiques infligées par d'autres aptitudes qui tuent des cibles, ou touchent des cibles puissantes, vous font gagner des Pétales arctiques. Une fois que vous disposez de suffisamment de Pétales arctiques, ceux-ci sont Consommés pour créer des Cristaux de glace à proximité de la cible la plus récente.
Spends all your Ward to gain a short-duration Buff that causes you to Block all Blockable Hits and apply Parried to enemies from which you've Blocked a Hit. This Buff is removed if you are Heavy Stunned. While this Buff is active, you cannot be Light Stunned, but Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
L'Effet bénéfique octroie (0—20)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel aux Alliés
Gemme de soutien /41
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne vous et vos alliés avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même et qui Touche les ennemis, lui permettant d'accumuler des Chances de Touche critique sur la durée.
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même et qui Touche les ennemis, lui permettant d'accumuler des Chances de Touche critique sur la durée, mais réduisant votre Bonus de Dégâts critiques.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger des Touches critiques plus souvent, mais réduisant les dégâts infligés par ces Touches critiques.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, la rendant plus susceptible d'infliger des Touches critiques aux ennemis dont la vie est pleine.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées, avant de mourir après une courte durée.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées, avant de mourir après une courte durée. Les Créatures issues des Aptitudes modifiées gagnent Mangeur d'âmes et une poussée de vitesse lorsqu'elles entrent dans cet état.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger Exposition lorsqu'elle inflige une Touche critique à un ennemi.
Modifie les Sorts qui infligent des dégâts sur la durée ne provenant pas d'Altérations, leur permettant d'infliger davantage de dégâts avec leurs Effets néfastes contre les ennemis dont la vie est pleine. En contrepartie, leur durée est réduite.
Modifie les Sorts qui infligent des dégâts sur la durée ne provenant pas d'Altérations, leur permettant de consommer les Altérations présentes sur les ennemis auxquels elles appliquent des Effets néfastes sur la durée, leur permettant ainsi d'infliger davantage de dégâts sur la durée.
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les Aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Sang qui Draine de la Vie aux Alliés à l'intérieur.
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les Aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Mana qui Draine du Mana aux Alliés à l'intérieur.
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les Aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Rage qui Draine de la Rage aux Alliés à l'intérieur.
Modifie les aptitudes de Munitions d'Arbalète, leur permettant de charger un carreau supplémentaire au détriment de la vitesse de rechargement. De plus, les aptitudes modifiées se rechargent automatiquement lorsqu'elles infligent un Étourdissement massif à un ennemi.
Modifie les aptitudes de Munitions d'Arbalète, leur permettant de se recharger automatiquement lorsqu'elles infligent un Étourdissement massif à un ennemi.
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis. Les aptitudes modifiées bénéficient d'une augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis Immobilisés.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même. Si possible, les aptitudes modifiées consomment une Charge de pouvoir à l'utilisation. Si tel est le cas, elles seront bien plus susceptibles d'infliger une Touche critique. Les aptitudes modifiées ne peuvent pas générer de Charges de pouvoir.
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement ses chances d'infliger des Touches critiques. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
Modifie les aptitudes Méta. Les Aptitudes modifiées ont une chance de partiellement restituer une partie de leur coût en Énergie lorsqu'elles Déclenchent ou Évoquent d'autres aptitudes.
Modifie les aptitudes d'Offrande. Les aptitudes modifiées Sacrifient une partie de votre vie à l'utilisation. Tant que les pieux d'Offrande issus des Aptitudes modifiées persistent, vous obtenez périodiquement une Charge de pouvoir. Lorsque les pieux issus des Aptitudes modifiées meurent, vous régénérez un pourcentage de votre Vie et Mana maximum par seconde, en fonction de la durée de persistance de l'Offrande.
Modifie les Attaques que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées gagnent davantage de vitesse d'Attaque à chaque fois que vous les utilisez, mais deviennent inutilisables si vous les utilisez trop fréquemment sur un court laps de temps. Les aptitudes Prolongées gagnent périodiquement de la vitesse d'Attaque à la place pendant leur utilisation.
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts avec les Touches critiques, mais infliger une Touche critique à un ennemi avec celles-ci vous Hébétera pendant un court instant.
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager au Toucher. Les aptitudes modifiées sont plus susceptibles d'infliger des Touches critiques aux ennemis Aveuglés et infligent davantage de dégâts avec les Touches critiques contre les ennemis Aveuglés, mais ne peuvent pas infliger l'Aveuglement par elles-mêmes.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée que vous utilisez vous-même. En Attaquant avec les aptitudes modifiées, différents effets s'alternent. La première Attaque de la séquence vous inflige le Chancellement. La deuxième et la troisième Attaque de la séquence augmentent respectivement, les chances d'infliger une Touche critique et les dégâts globaux de manière considérable, après quoi le cycle se réinitialise. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation.
Modifie les aptitudes qui vous font bondir dans les airs et infliger des dégâts, leur permettant de créer une zone de Sol électrocutant la première fois qu'elles infligent une Touche critique à un ennemi.
Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui octroie du Score de Déviation et permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui octroie du Score de Déviation et permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
Modifie les aptitudes ayant un Temps de recharge, augmentant considérablement leur Vitesse de recharge, mais vous faisant perdre de la Vie, du Mana et du Bouclier d'énergie lorsqu'elles sont utilisées. Ne peut pas modifier les Aptitudes Méta, Persistantes, ni modifier les Aptitudes des Créatures.
Modifie les aptitudes de Canalisation que vous utilisez vous-même. Tant que vous Canalisez les Aptitudes modifiées, vous obtenez périodiquement des paliers de Résolution mortelle. Lorsqu'un ennemi vous Touche, vous dépensez un palier de Résolution mortelle pour Déclencher une taillade mortelle vers cet ennemi, infligeant davantage de dégâts en fonction de votre Armure.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Charges. Générer une Charge de pouvoir avec les Aptitudes modifiées, Améliore certaines de vos Attaques, leur permettant de Déclencher des Projectiles d'Étincelle à l'utilisation.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Charges. Générer une Charge de pouvoir avec les Aptitudes modifiées, Améliore certaines de vos Attaques, leur permettant de Déclencher des Projectiles d'Étincelle à l'utilisation.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui Touchent les ennemis. Infliger des Touches critiques avec les Aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques de dégâts de Feu pendant une certaine durée.
Modifie les Sorts qui Touchent les ennemis. Les Aptitudes modifiées Hébètent lorsqu'elles infligent des Touches critiques aux ennemis avec des dégâts Physiques.
Supports non-Channelling skill you use yourself that Hits enemies, causing it to gain Critical Hit chance based on Rage, but also remove all Rage upon Critically Hitting.
Supports Persistent Buff Skills, causing you periodically grant Guard to allies in your Presence while the Skill is active.
Supports Shield Skills that Hit enemies, causing those Hits to Crush their targets, additionally causing any Physical Damage Hits against those targets while Crushed to Break their Armour.
Supports Slams you use yourself, allowing them to spend large amounts of Runic Ward to become Runically Boosted. Runically Boosted Slams are Empowered with extra Physical damage and create a rune the first time they hit an enemy. The rune erupts in an Aftershock after a duration. Cannot support Channelling Skills.
Supports Persistent Buff Skills, causing you to lose Runic Ward and heal nearby allies based on the Ward lost. Healing done is split between allies who are not on full Life.
Objet mods /88
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de l'Ajustement | 12 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont +(3—5)% à toutes les Résistances Élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Resistance | sceptre 1 default 0 |
| de l'Acclimatation | 26 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont +(6—8)% à toutes les Résistances Élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Resistance | sceptre 1 default 0 |
| de l'Adaptation | 40 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont +(9—11)% à toutes les Résistances Élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Resistance | sceptre 1 default 0 |
| de l'Évolution | 54 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont +(12—14)% à toutes les Résistances Élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Resistance | sceptre 1 default 0 |
| de la Progression | 68 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont +(15—16)% à toutes les Résistances Élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Resistance | sceptre 1 default 0 |
| de la Métamorphose | 80 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont +(17—18)% à toutes les Résistances Élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Resistance | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1—2) à (3—4) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (2—3) à (4—6) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (2—4) à (5—8) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (4—6) à (8—11) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| Rutilant | 46 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (5—7) à (9—13) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaque | sceptre 1 default 0 |
| Recuit | 54 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (6—10) à (12—17) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaque | sceptre 1 default 0 |
| Acéré | 60 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (7—11) à (14—20) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaque | sceptre 1 default 0 |
| Tempéré | 65 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (10—15) à (18—26) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaque | sceptre 1 default 0 |
| Flamboyant | 75 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (12—19) à (22—32) Dégâts Physiques supplémentaires Dégâts Physique Attaque | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1—2) à (3—4) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (3—5) à (6—9) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (6—8) à (10—13) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (9—11) à (14—17) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (12—13) à (18—20) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (14—16) à (21—26) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (17—19) à (27—30) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (20—24) à (31—38) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (25—29) à (39—45) Dégâts de Feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1—2) à (3—4) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (3—4) à (5—8) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (5—6) à (9—11) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (7—8) à (12—14) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (9—10) à (15—17) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (11—13) à (18—21) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (14—15) à (22—24) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (16—20) à (25—31) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (21—24) à (32—37) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à (5—7) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à (10—15) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à (16—22) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à (23—27) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à (28—32) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 54 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1—2) à (33—40) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 60 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1—2) à (41—47) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 65 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1—3) à (48—59) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 75 | Préfixe | Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1—4) à (60—71) Dégâts de Foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Préfixe | Les Alliés en votre Présence ont (25—34)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts | sceptre 1 default 0 | |
| 8 | Préfixe | Les Alliés en votre Présence ont (35—44)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts | sceptre 1 default 0 | |
| 16 | Préfixe | Les Alliés en votre Présence ont (45—54)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts | sceptre 1 default 0 | |
| 33 | Préfixe | Les Alliés en votre Présence ont (55—64)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts | sceptre 1 default 0 | |
| 46 | Préfixe | Les Alliés en votre Présence ont (65—74)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts | sceptre 1 default 0 | |
| Motivant | 60 | Préfixe | Les Alliés en votre Présence ont (75—89)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts | sceptre 1 default 0 |
| Inspirant | 70 | Préfixe | Les Alliés en votre Présence ont (90—104)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts | sceptre 1 default 0 |
| 82 | Préfixe | Les Alliés en votre Présence ont (105—119)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts | sceptre 1 default 0 | |
| du Triton | 1 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (1—2) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| du Lézard | 5 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (2.1—3) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| du Plathelminthe | 11 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (3.1—4) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| de l'Astéride | 17 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (4.1—6) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| de l'Hydre | 26 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (6.1—9) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| du Troll | 35 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (9.1—13) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| de la Convalescence | 47 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (13.1—18) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| de la Récupération | 58 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (18.1—23) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| de la Résurgence | 68 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (23.1—29) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| de l'Immortalité | 75 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (29.1—33) de Vie par seconde Vie | sceptre 1 default 0 |
| de l'Adresse | 5 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (5—7)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Attaque Vitesse | sceptre 1 default 0 |
| de l'Aisance | 20 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (8—10)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Attaque Vitesse | sceptre 1 default 0 |
| de la Maîtrise | 35 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (11—13)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Attaque Vitesse | sceptre 1 default 0 |
| du Renom | 55 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (14—16)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Attaque Vitesse | sceptre 1 default 0 |
| de la Perspicacité | 6 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (5—8)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | sceptre 1 default 0 |
| de l'Acuité d'esprit | 21 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (9—12)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | sceptre 1 default 0 |
| de l'Expertise | 36 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (13—16)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | sceptre 1 default 0 |
| du Sortilège | 56 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (17—20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | sceptre 1 default 0 |
| de la Menace | 11 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (10—14)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critique | sceptre 1 default 0 |
| du Ravage | 21 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (15—19)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critique | sceptre 1 default 0 |
| du Désastre | 28 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (20—24)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critique | sceptre 1 default 0 |
| de la Désolation | 41 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (25—29)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critique | sceptre 1 default 0 |
| de la Ruine | 59 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (30—34)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critique | sceptre 1 default 0 |
| de la décomposition | 76 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (35—38)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critique | sceptre 1 default 0 |
| de l'Ire | 8 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (10—14)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Critique | sceptre 1 default 0 |
| de la Colère | 21 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (15—19)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Critique | sceptre 1 default 0 |
| de la Rage | 30 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (20—24)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Critique | sceptre 1 default 0 |
| de la Furie | 44 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (25—29)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Critique | sceptre 1 default 0 |
| de la Férocité | 59 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (30—34)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Critique | sceptre 1 default 0 |
| de la Destruction | 73 | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (35—39)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Critique | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Corrompu | Les Alliés en votre Présence ont (20—30)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Corrompu | Les Alliés en votre Présence ont (5—10)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Attaque Vitesse | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Corrompu | Les Alliés en votre Présence ont (5—10)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Corrompu | Les Alliés en votre Présence ont (10—15)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Critique | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Alliés en votre Présence ont (50—75)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Alliés en votre Présence ont (15—25)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque Attaque Vitesse | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Alliés en votre Présence ont (15—25)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Alliés en votre Présence ont (30—45)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Critique | sceptre 1 default 0 |
Monstres mods /6
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| TBD | 7 | Préfixe | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | boss 0 magic 0 default 1 |
| TBD | 45 | Préfixe | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | boss 0 magic 0 default 1 |
| 1 | Unique | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 default 1 | |
| 1 | Unique | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
| Toucher du Martyr | 1 | Torment | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] Dégâts Élémentaire Feu | default 1 |
| Gardien bienveillant | 15 | Nemesis | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 1 default 0 |
Carte mods /3
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de l'Affaiblissement | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont périodiquement Maudits avec Affaiblissement Les Monstres ont 16% Davantage d'Efficacité 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | default 1 |
| du Ralentissement | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont périodiquement Maudits avec Chaînes temporelles 8% Davantage de Taille des Groupes 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | default 1 |
| de l'Érosion | 1 | Suffixe | Les Joueurs sont périodiquement Maudits par Sensibilité aux éléments 13% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | default 1 |
Divers mods /4
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Abyss | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (8—15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont +(11—18)% à toutes les Résistances Élémentaires Élémentaire Resistance Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Suffixe | Les Alliés en votre Présence Régénèrent (29.1—33) de Vie par seconde Vie Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Suffixe | Les Alliés en votre Présence ont (26—41)% d'Augmentation des chances de Touche Critique Critique Aura | watcher_abyss_suffix 1 default 0 |
Objet /23
Présage de Renforts
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain
Exilé renégat que vous rencontrerez invoquera un allié
Exilé renégat que vous rencontrerez invoquera un allié
Idole de Sirrius
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Lié :
Gants: Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 20% de Réduction d'Efficacité
Sceptres: 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Idole de Thruldana
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: 25% de Réduction de la Durée du Poison, Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
Lié :
Idol of Eramir
Idol of Oak
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 15% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
Sceptres: Lorsque vous générez une Charge d'endurance, Les Alliés en votre Présence génèrent cette Charge à votre place
Lié :
Idol of Alira
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 15% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
Sceptres: Lorsque vous générez une Charge de pouvoir, Les Alliés en votre Présence génèrent cette Charge à votre place
Lié :
Sceptres: 40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal si vous avez consommé une Charge de pouvoir Récemment
Idol of Kraityn
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 15% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
Sceptres: Lorsque vous générez une Charge de frénésie, Les Alliés en votre Présence génèrent cette Charge à votre place
Lié :
Sceptres: 40% d'Augmentation du Score d'évasion si vous avez consommé une Charge de frénésie Récemment
Idole du Serpent
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Lié :
Idole du Hibou
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Lié :
Idole du Chat
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Lié :
Idole du Loup
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Lié :
Idole du Sanglier
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Lié :
Idole du Bœuf
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Boucliers et Bocles: 15% d'Augmentation des chances de Bloquer
Lié :
Boucliers et Bocles: 15% de chances que les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent soient Défavorables
Sceptres: +20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires tant que vous êtes Métamorphosé
Carved Tenacity
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Lié :
Bottes: 8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
Dague sacrificielle
Nécessaire pour effectuer le sacrifice rituel d'un Cœur au site approprié
Ayez-le dans votre inventaire lorsque vous entreprenez le rituel.
Legacy of Bristleboar
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Armures: Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche, Vous gagnez 10 de Rage lorsqu'un Ennemi vous inflige une Touche critique
Lié :
Legacy of The Smiling Knight
Unique /16
Prérequis : Niveau 1
50% de Réduction du Score d'Évasion
+(40—60) de Vie maximale
(3—5) de Vie Régénérée par seconde
Prérequis : Niveau 8, 9 For, 9 Dex
(20—25)% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(60—80) de Seuil d'Étourdissement
Prérequis : Niveau 16, 22 For
(10—15)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
+(15—25) à l'Armure
+(40—60) de Vie maximale
(10—15)% de Réduction du Mana maximal
Prérequis : Niveau 16, 15 Dex, 15 Int
+(30—50) de Vie maximale
+(30—50) de Mana maximal
+(10—20) de Dextérité
25% de Réduction de Dégâts
Prérequis : Niveau 36, 52 For
+(100—150) au Score de Précision
+(60—80) de Vie maximale
+(20—25)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Prérequis : Niveau 26, 22 For, 22 Dex
+(50—100) au Score de Précision
(15—25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Prérequis : Niveau 55, 97 For
+(20—30)% au Bonus de Dégâts Critiques
Prérequis : Niveau 32
(7—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(60—100) de Mana maximal
Prérequis : Niveau 5, 7 Dex, 7 Int
+(60—80) de Vie maximale
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 15%
+13% à la Résistance au chaos
Prérequis : Niveau 26, 17 For, 38 Int
Les Ennemis en votre Présence Résistent aux Dégâts Élémentaires en utilisant leur Résistance la plus basse
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
+(20—30) de Force
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé météorique
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (15—23) à (28—35) Dégâts de Froid supplémentaires
+(20—30) d'Intelligence
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé du Gel
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
+(20—30) de Dextérité
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé de la Tempête
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
+(7—13) à tous les Attributs
23% de Réduction du Rayonnement lumineux
(-13—13)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Octroie l'Effet de l'Autel de la Morosité onirique
Prérequis : Niveau 62, 7 For, 12 Int
(50—75)% d'Augmentation d'Esprit
+(6—12) à tous les Attributs
Vous pouvez avoir un nombre illimité de Compagnons de types différents
discipline art variation [1]
Passive /14
Vous ne pouvez pas subir de Touche critique tant que vous Parez
0.5% de Vie Régénérée par seconde
25% d'Augmentation des Chances de Touche critique
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Touches critiques avec les Attaques ont 20% de chances d'Aggraver les Saignements sur les cibles
Votre Présence a 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Votre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
30% d'Augmentation du Coût en Vie des Aptitudes
Nécessite La Voie invisible
Ascendancy Passive /4
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Tous les Dégâts émanant de vous et des Alliés en votre Présence Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Joyau intemporel Passive /1
Elegant Hubris: Victario
Les Alliés et Ennemis à proximité partagent leurs Charges avec vous
Les Ennemis ont 10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir en vous Touchant
Les Ennemis ont 10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir en vous Touchant
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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