IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
饕餮虫群
等阶: 4
等级: (1—20)
保留: 30 灵魂
需求: 等级 (1—90), 6 智慧
激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的召唤生物,会攻击并使敌人中毒
虫群攻击4 米范围内的敌人
虫群持续时间为 (6—9.8)
6 秒产生一个新虫群

品质额外效果:
虫群攻击(0—1) 米范围内的敌人
可在技能面板中管理技能。
Ravenous Swarm
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
虫群攻击4 米范围内的敌人
6 秒产生一个新虫群
等级需求等级智慧Base Damage虫群持续时间为 6Minion Level
116100%, 100%, 100%62
216100%, 100%, 100%6.24
316100%, 100%, 100%6.46
416100%, 100%, 100%6.68
516100%, 100%, 100%6.810
616100%, 100%, 100%712
716100%, 100%, 100%7.214
816100%, 100%, 100%7.416
916100%, 100%, 100%7.618
1016100%, 100%, 100%7.820
1116100%, 100%, 100%822
1216100%, 100%, 100%8.224
1316100%, 100%, 100%8.426
1416100%, 100%, 100%8.628
1516100%, 100%, 100%8.830
1616100%, 100%, 100%932
1716100%, 100%, 100%9.234
1816100%, 100%, 100%9.436
1916100%, 100%, 100%9.638
2016100%, 100%, 100%9.840
211100%, 100%, 100%1042
221100%, 100%, 100%10.244
231100%, 100%, 100%10.446
241100%, 100%, 100%10.648
251100%, 100%, 100%10.850
261100%, 100%, 100%1152
271100%, 100%, 100%11.254
281100%, 100%, 100%11.456
291100%, 100%, 100%11.658
301100%, 100%, 100%11.860
311100%, 100%, 100%11.962
321100%, 100%, 100%1264
331100%, 100%, 100%12.166
341100%, 100%, 100%12.268
351100%, 100%, 100%12.370
361100%, 100%, 100%12.472
371100%, 100%, 100%12.574
381100%, 100%, 100%12.676
391100%, 100%, 100%12.778
401100%, 100%, 100%12.880
Attribute /7

饕餮虫群

名字显示物品素质
IdRavenousSwarm
BaseType 饕餮虫群
Class 技能宝石
TargetTypes任何
Type增益, 消耗保留, OngoingSkill, Persistent, Limit, 持续时间, 召唤物, 创造召唤物, 物理, 混沌, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemRavenousSwarm
ActiveSkillsCoderavenous_swarm
饕餮虫群
等阶: 4
等级: (1—20)
保留: 30 灵魂
需求: 等级 (1—90), 6 智慧
激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的召唤生物,会攻击并使敌人中毒
虫群攻击4 米范围内的敌人
虫群持续时间为 (6—9.8)
6 秒产生一个新虫群
base deal no damage [1]
display statset no hit damage [1]
ravenous swarm maximum swarm count [3]

品质额外效果:
虫群攻击(0—1) 米范围内的敌人
可在技能面板中管理技能。
Ravenous Swarm
Supported By /266
  • Active Type: 增益, 消耗保留, OngoingSkill, Persistent, Limit, 持续时间, 召唤物, 创造召唤物, 物理, 混沌, AttackInPlace
  • Minion Type: 攻击, 近战, 范围, 混沌
  • addedfiredamagesupport
    火焰协调
    辅助攻击,使攻击获得火焰伤害,但是造成更少的冰霜闪电伤害。
    inspiration
    高效 I
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    inspiration
    高效 II
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    knockbacksupport
    击退
    辅助任意击中敌人的技能,使其可以击退敌人。
    lifeleechsupport
    生命偷取 I
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
    lifeleechsupport
    生命偷取 II
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
    lifeleechsupport
    生命偷取 III
    辅助攻击,使其物理伤害可以偷取生命,且在满血时不会移除偷取效果。
    meleephysicaldamagesupport
    沉重挥舞
    辅助近战攻击,以攻击速度为代价,提高物理伤害。
    bloodlustsupport
    血怒
    辅助近战攻击,使该技能对流血敌人造成更高伤害,但无施加流血
    firepenetrationsupport
    火焰穿透 I
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的火焰抗性。
    firepenetrationsupport
    火焰穿透 II
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能忽略敌人的火焰抗性。
    chancetobleedsupport
    流血 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
    chancetobleedsupport
    流血 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
    chancetobleedsupport
    流血 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其施加流血
    chancetobleedsupport
    流血 IV
    辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口
    immolationsupport
    献祭
    辅助攻击,使其对点燃的敌人造成额外的火焰伤害,但攻击本身无法点燃敌人。
    brutalitysupport
    野性残暴 I
    辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
    brutalitysupport
    野性残暴 II
    辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
    brutalitysupport
    野性残暴 III
    辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他伤害类型来提高物理伤害,并使该技能的击中有几率无视物理伤害减免。
    ragesupport
    狂怒 I
    辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火
    ragesupport
    狂怒 II
    辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火
    ragesupport
    狂怒 III
    辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火。当你的怒火不满时,被辅助技能的攻击速度大幅提高。
    meatshield
    肉盾 I
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    meatshield
    肉盾 II
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。
    meatshield
    布鲁特斯之脑
    辅助产生召唤生物的技能,使这些召唤生物无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    infernallegionsupport
    炎军 I
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
    infernallegionsupport
    炎军 II
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
    infernallegionsupport
    炎军 III
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
    bloodmagicsupport
    赤炼
    辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魄的技能。
    bloodmagicsupport
    阿图鲁伊的放血术
    辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
    executesupport
    处决 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
    executesupport
    处决 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
    executesupport
    处决 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害,当你低血时造成的伤害也更高。
    lessdurationsupport
    持续时间压缩 I
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    lessdurationsupport
    持续时间压缩 II
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    moredurationsupport
    持续时间延长 I
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    moredurationsupport
    持续时间延长 II
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    ignitionsupport
    点燃 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
    ignitionsupport
    点燃 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
    ignitionsupport
    点燃 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃,并提高施加的点燃造成伤害的速度。
    searingflamesupport
    焚躯烈焰 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
    searingflamesupport
    焚躯烈焰 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
    eternalflamesupport
    长明烈焰 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成点燃的频率降低,但效果的持续时间延长。
    eternalflamesupport
    长明烈焰 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃持续时间延长。
    eternalflamesupport
    长明烈焰 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其暴击时刷新点燃持续时间。
    exploitweaknesssupport
    开发要害
    辅助任意击中敌人的技能,使其对护甲破损的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法粉碎护甲。无法辅助消耗护甲破损的技能。
    overpowersupport
    晕眩 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
    overpowersupport
    晕眩 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
    overpowersupport
    晕眩 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
    rageforgedsupport
    怒火锤炼 I
    辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
    rageforgedsupport
    怒火锤炼 II
    辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害,有几率不消耗怒火仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
    armourexplosionsupport
    护甲爆破
    辅助攻击战吼,使其令敌人的护甲完全破损时触发一次烈火爆炸。
    fireexposuresupport
    火焰曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其在点燃时施加曝露
    deepcutssupport
    凌迟 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
    deepcutssupport
    凌迟 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
    vitalitysupport
    活力 I
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的生命回复速度。
    vitalitysupport
    活力 II
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的生命再生。
    herbalismsupport
    药草学 I
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你从药剂获得的生命回复。
    herbalismsupport
    药草学 II
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你从药剂获得的生命回复。
    cannibalismsupport
    吞灵 I
    辅助永久性增益技能,激活该技能时击败敌人可为你回复生命。
    cannibalismsupport
    吞灵 II
    辅助永久性增益技能,激活该技能时击败敌人可为你回复生命。
    rupturesupport
    残破
    辅助击中敌人的技能。被辅助技能击中重度晕眩的敌人时使流血效果变为恶性
    armourbreaksupport
    护甲破损 I
    辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成的物理伤害的一定比例。
    armourbreaksupport
    护甲破损 II
    辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能完全粉碎护甲时,你有几率获得一个耐力球
    armourbreaksupport
    护甲破损 III
    辅助击中敌人的技能,使击中能够基于所造成物理伤害的一定比例粉碎护甲。被辅助技能完全粉碎护甲时,你有几率获得一个耐力球
    weaponelementaldamagesupport
    元素军械 I
    辅助攻击,使攻击造成更高元素伤害。
    weaponelementaldamagesupport
    元素军械 II
    辅助攻击,使攻击造成更高元素伤害。
    weaponelementaldamagesupport
    元素军械 III
    辅助攻击,被辅助技能击中的敌人每有一种元素异常状态,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成元素异常状态
    heftsupport
    势大力沉
    辅助造成伤害的技能,使其造成的击中物理伤害上限提高。
    steelynervesupport
    反击 I
    辅助你自己使用的近战攻击技能。你越接近重度晕眩状态,被辅助技能造成的伤害越高。
    steelynervesupport
    反击 II
    辅助你自己使用的近战攻击技能。你越接近重度晕眩状态,被辅助技能造成的伤害越高,晕眩敌人的能力越强。
    rustedspikessupport
    锈蚀尖刺
    辅助能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人定身时,还会使利刃受到的流血变为恶性
    concoctsupport
    调和术 I
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
    concoctsupport
    调和术 II
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
    clashsupport
    形势逆转
    辅助近战攻击技能。当你的剩余生命比例低于击中的目标时,被辅助技能会造成更高的伤害,但反之会造成更低的伤害。
    defysupport
    顽抗 I
    辅助你使用的攻击技能。如果你被被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运
    defysupport
    顽抗 II
    辅助你使用的攻击技能。如果你被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
    haemocrystalssupport
    赤炼水晶
    辅助你自己使用的可造成伤害性击中攻击技能。被辅助技能击中消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
    sparsupport
    角力
    辅助近战攻击技能。你距离重度晕眩状态越近,被辅助技能使敌人晕眩的能力越强。
    unmovingsupport
    不动如山
    辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能只有在你静止不动一段时间后才能使用,但静止的时间越长,造成的伤害越高。无法辅助具有保留效果的技能、触发技能、具有冷却时间的技能或存在其他使用条件的技能。
    spikedgauntletssupport
    棘刺爆发
    辅助近战攻击技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的荆棘伤害。只有当你用荆棘进行反击后, 才能在击中时触发棘刺爆发。
    thornskinsupport
    荆棘皮肤 I
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,提高你造成的荆棘伤害。
    thornskinsupport
    荆棘皮肤 II
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,提高你造成的荆棘伤害。
    direstrikesupport
    蛮勇打击 I
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且低血时,提高你造成的攻击伤害。
    direstrikesupport
    蛮勇打击 II
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且低血时,提高你造成的攻击伤害。
    coolheadedsupport
    冷静头脑
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的点燃的持续时间。
    ripsupport
    撕裂
    辅助你使用或你触发近战攻击技能。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击会产生一个赤色残片。收集赤色残片会在短时间里提高你的生命再生速度。
    tearsupport
    撕扯
    辅助你使用或你触发近战攻击。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击产生的击败效果有几率生效两次。
    brinksupport
    崩溃边缘 I
    辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄重度晕眩的速度更快,但其本身无法造成重度晕眩
    brinksupport
    崩溃边缘 II
    辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄晕眩的速度更快,但其本身无法造成晕眩
    incisionsupport
    创口
    辅助攻击技能。被辅助技能在击中时施加创口,使敌人受到流血的几率大幅提高。对目标造成流血会移除其受到的所有创口
    nofearsupport
    坚忍 I
    辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
    nofearsupport
    坚忍 II
    辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
    enduranceonheavystunsupport
    持续冲击 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
    enduranceonheavystunsupport
    持续冲击 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
    blankbluesupport
    索伏的葬火
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
    blankbluesupport
    乌尔尼多的拥抱
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害粉碎护甲
    blankredsupport
    乌崔德的出走
    辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
    blankredsupport
    乌崔德的预兆
    辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    blankredsupport
    乌崔德的占卜
    辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    blankredsupport
    阿曼娜姆的奉纳
    辅助永久性召唤生物的技能,使被辅助的召唤生物为你而被击败后有几率获得一个深渊怪物词缀。
    blankredsupport
    泽佛伊的恶名
    辅助你施放的攻击战吼。被辅助的技能将需要消耗荣耀,并且当你在技能上消耗生命时会积攒荣耀。被辅助的技能会造成更多伤害,并显著 扩大影响范围。
    fasterattack
    快速攻击 I
    辅助攻击,使攻击速度更快。
    fasterattack
    快速攻击 II
    辅助攻击,使攻击速度更快。
    fasterattack
    快速攻击 III
    辅助攻击,使其攻击速度更快,但伤害降低。
    additionalaccuracy
    精准增强 I
    辅助攻击,使攻击的命中提高。
    additionalaccuracy
    精准增强 II
    辅助攻击,使攻击的命中提高,且对满血敌人永不落空。
    addedlightningdamagesupport
    闪电协调
    辅助攻击,使攻击获得闪电伤害,但是造成更少的冰霜火焰伤害。
    blindsupport
    致盲 I
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能造成致盲
    blindsupport
    致盲 II
    辅助任意击中敌人的技能,击中时施加增强的致盲效果。
    lightningpenetrationsupport
    闪电穿透
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的闪电抗性。
    conductionsupport
    感电
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能造成感电
    chancetopoisonsupport
    中毒 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
    chancetopoisonsupport
    中毒 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
    chancetopoisonsupport
    中毒 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
    maimsupport
    瘫痪
    辅助攻击,使攻击可以瘫痪敌人。
    lastingshocksupport
    持久感电
    辅助任意击中敌人或造成感电的技能,使其造成感电的频率降低,但效果的持续时间延长。
    momentumsupport
    动量
    辅助任意你使用的伤害性技能,如果使用技能期间移动了足够的距离,使其造成更高的伤害。传送不会计入移动距离。
    closecombatsupport
    近战 I
    辅助攻击,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
    closecombatsupport
    近战 II
    辅助攻击,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
    overchargesupport
    过载
    辅助任意击中敌人的技能,使其产生的感电效果增强,但也会反射到你身上。
    neuraloverloadsupport
    神经超载
    辅助任意击中敌人的技能,当附近的敌人可被电殛时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成电殛
    corrosionsupport
    腐蚀
    辅助任意击中敌人的技能,使其在对敌人施加中毒效果的同时造成护甲破损。无法辅助消耗护甲完全破损的技能。
    burstingplaguesupport
    迸发之疫
    辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
    increaselimitsupport
    冗余 I
    辅助可同时激活有上限数量的效果的技能,以缩短持续时间为代价提高数量上限。仅对明确标注“上限”词缀的技能生效。
    increaselimitsupport
    冗余 II
    辅助可同时激活有上限数量的效果的技能,以缩短持续时间为代价提高数量上限。仅对明确标注“上限”词缀的技能生效。
    electrocutesupport
    电殛
    辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的闪电伤害可以造成电殛,但被辅助技能无法施加感电
    blankgreensupport
    伊奥尼尔的雷霆
    [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
    lockdownsupport
    封锁
    辅助任意击中敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的定身积蓄值。
    pinsupport
    定身 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩
    pinsupport
    定身 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
    pinsupport
    定身 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
    lifeflasksupport
    丰饶 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    lifeflasksupport
    丰饶 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    manaflasksupport
    魔力丰沛
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
    lifeflasksupport
    生命丰沛
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
    lifeoncull
    生命榨取
    辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复生命。
    manaoncull
    魂魔榨取
    辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复魔力。
    innervate
    亢奋
    辅助你使用的攻击,使用被辅助技能击败一个感电的敌人后,你的攻击在短时间内附加闪电伤害。
    multiplepoisonsupport
    毒性加剧
    辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成额外的中毒效果,但缩短中毒的持续时间。
    lightningexposuresupport
    闪电曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其在施加感电时施加曝露
    deadlypoisonsupport
    致命毒素 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
    deadlypoisonsupport
    致命毒素 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
    swiftafflictionsupport
    极速腐化 I
    辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
    swiftafflictionsupport
    极速腐化 II
    辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
    swiftafflictionsupport
    极速腐化 III
    辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非异常状态持续伤害。
    combofinishersupport
    连击终结 I
    辅助你使用的近战攻击。被辅助技能只有在积累足够的连击后才能使用,但造成的伤害提高。无法辅助本身属于连击的技能或触发技能。
    combofinishersupport
    连击终结 II
    辅助你使用的近战攻击。被辅助技能只有在积累足够的连击后才能使用,但造成的伤害大幅提高。无法辅助本身属于连击的技能或触发技能。
    encumberancesupport
    减速效能
    辅助任意技能,使其造成的减速效果更为强劲。
    precisionsupport
    精准 I
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中
    precisionsupport
    精准 II
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中
    cullingstrikesupport
    终结 I
    辅助攻击技能,使攻击击中终结稀有和传奇敌人。
    cullingstrikesupport
    终结 II
    辅助攻击技能,使其击中终结稀有和传奇敌人,并提高终结敌人的阈值。
    farcombatsupport
    远射 I
    辅助攻击,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
    farcombatsupport
    远射 II
    辅助攻击,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
    culminationsupport
    登峰造极 I
    辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。不会修改召唤生物使用的技能。
    culminationsupport
    登峰造极 II
    辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。不会修改召唤生物使用的技能。
    ferocitysupport
    狂暴
    辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个狂怒球,消耗时大幅提高技能速度。被辅助技能无法产生狂怒球
    measuredspeedsupport
    节律
    辅助你使用的攻击。被辅助技能每次使用都会提高攻击速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。若为持续性技能,则在使用期间会定期获得攻击速度提升。
    maladysupport
    错乱病症
    辅助造成伤害性击中的技能,使被辅助技能造成流血的基础几率改为对中毒的基础几率生效,中毒的基础几率生效改为对流血生效。
    overextendsupport
    竭力痛击
    辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
    pursuitsupport
    迫近追逐 I
    辅助近战攻击。如果你在过去八秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
    pursuitsupport
    迫近追逐 II
    辅助近战攻击。如果你在过去八秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
    pursuitsupport
    迫近追逐 III
    辅助近战攻击。如果你在过去两秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
    reachsupport
    过度延伸
    辅助在范围内造成伤害的攻击技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的命中降低。
    commiseratesupport
    以己度人
    辅助你自己使用或触发的造成伤害性击中的技能。当你受到异常状态影响时,被辅助技能造成的同类异常状态更为强大,并且会移除你受到的同类异常状态
    blindsidesupport
    盲点
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
    mobileassaultsupport
    连打带跑
    辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能只能在你移动了一定距离后使用,但会大幅提高技能速度。无法辅助具有冷却时间的技能或触发技能,不会修改召唤生物使用的技能。
    warmbloodedsupport
    温热血脉
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的冻结的持续时间。
    punchthroughsupport
    击穿
    辅助近战攻击技能。被辅助技能击退敌人时施加活靶子,使其受到的下一次投射物攻击击中造成更高的伤害。
    retortsupport
    狂怒反击
    辅助你使用或你触发攻击,使其在击中消耗被招架的减益状态,使你获得一个狂怒球。无法辅助本就可以消耗被招架的减益状态的技能。
    impalesupport
    穿刺
    辅助攻击,使其在击中时造成穿刺,但其本身无法提取穿刺
    mixedmaladiessupport
    混合物
    辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
    inhibitorsupport
    抑制器
    辅助你自己使用或触发的任何技能。被辅助技能无法以任何方式消耗能量球灌注。无法辅助需要能量球灌注才能使用的技能。
    frozenspitesupport
    冰冻怨恨
    辅助攻击技能,使其击败冻结敌人时产生冰霜碎片。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
    blankbluesupport
    托沃的寂静
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于冻结积蓄
    blankgreensupport
    拉其塔之流
    辅助可造成伤害性击中的技能,使击中将敌人的元素抗性视为反转。
    blankgreensupport
    瑞佛的凶猛
    辅助攻击技能,根据使用的武器组,以伤害为代价提供攻击速度,或以攻击速度为代价提供伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
    blankgreensupport
    塔卡提之怒
    辅助可造成伤害性击中的技能。根据你的怒火数量,被辅助技能施加的中毒伤害生效更快。
    blankgreensupport
    格鲁坎的决心
    辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能将拥有最大暴击几率,但会分叉暴击几率。无法辅助有冷却时间或可被触发的技能,不会影响召唤生物使用的技能。
    blankgreensupport
    阿拉卡力的欲望
    辅助任意击中敌人的技能,目标身上中毒越多,造成的伤害越高。
    addedcolddamagesupport
    冰霜协调
    辅助攻击,使攻击获得冰霜伤害,但是造成更少的火焰闪电伤害。
    increasedareaofeffectsupport
    范围扩大 I
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
    increasedareaofeffectsupport
    范围扩大 II
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
    increasedcritdamagesupport
    特化暴击
    辅助任意击中敌人的技能,使暴击造成更高伤害,但降低暴击几率。
    manaleechsupport
    魔力偷取
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取魔力。
    WalkeroftheWilds
    奥辛之誓
    辅助任意击中敌人的技能,使其[Mana Leech|魔力偷取]效果改为基于[Elemental Damage|元素]伤害而非物理伤害进行恢复。
    addedchaosdamagesupport
    混沌协调
    辅助攻击,使攻击获得混沌伤害,但造成的其它类型伤害降低。
    concentratedeffectsupport
    范围集中
    辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
    coldpenetrationsupport
    冰霜穿透
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的冰霜抗性。
    elementalarmysupport
    元素大军
    辅助产生召唤生物的技能,提高召唤生物抗性。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    icebitesupport
    霜咬 I
    辅助你使用的攻击战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你的攻击在短时间内附加冰霜伤害。
    icebitesupport
    霜咬 II
    辅助你使用的攻击战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你的攻击在短时间内附加冰霜伤害。
    icebitesupport
    巴蒂尔的复仇
    辅助你使用的攻击战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你和友军在短时间内附加冰霜伤害。
    hypothermiasupport
    冻结
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有效地冻结敌人。
    elementalfocussupport
    元素集中
    辅助任意击中敌人的技能,造成更高的元素伤害,但无法造成元素异常状态
    igniteproliferationsupport
    野火
    辅助任意击中敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的点燃传播给附近的敌人。
    witheringtouchsupport
    凋零之触
    辅助任意击中敌人的技能,使其击中敌人时有概率造成死亡凋零
    feedingfrenzysupport
    狂噬 I
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物可以造成和承受更高的伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    inevitablecriticalssupport
    命定绝杀 I
    辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率。
    inevitablecriticalssupport
    命定绝杀 II
    辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率,但会降低你的暴击伤害加成
    frozennexussupport
    封冻枢纽
    辅助任意击中敌人的技能,在被冻结的敌人周围产生冰缓地面
    shocksiphonsupport
    感电虹吸
    辅助任意击中敌人的技能,击败感电的敌人时使你回复能量护盾
    shockingproliferationsupport
    感电传导 I
    辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电
    shockingproliferationsupport
    感电传导 II
    辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电。对处于浸湿状态的敌人则必定施加感电
    deepfreezesupport
    深度冻结
    辅助击中敌人的技能,延长其造成的冻结效果。
    pinpointcriticalsupport
    精准暴击
    辅助击中敌人的技能,使其暴击几率提高,但暴击时造成的伤害降低。
    frostfiresupport
    霜火
    辅助任意击中敌人的技能,使其点燃冻结的敌人时消耗冻结效果,以增强点燃的效果。
    stormfiresupport
    风暴之炎
    辅助任意可击中敌人的技能,被辅助技能感电的敌人,其受到的点燃伤害将有一部分额外转化为闪电伤害和火焰伤害。
    bitingfrostsupport
    刺骨寒意 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结。无法辅助消耗冻结的技能。
    bitingfrostsupport
    刺骨寒意 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结,使其被冰缓。无法辅助消耗冻结的技能。
    hourglasssupport
    时之沙漏
    辅助你使用的任意伤害性技能,使其造成的伤害明显提升,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
    fierydeathsupport
    炽灭
    辅助任意击中敌人的技能,使其点燃的敌人被击败时有几率爆炸。
    ambushsupport
    伏击
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成暴击
    minioninstabilitysupport
    复仇之灵
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物在低血时剧烈爆炸。
    minionpactsupport
    召唤契约 I
    辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
    minionpactsupport
    召唤契约 II
    辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
    lastgaspsupport
    亡命之息
    辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害时还会继续战斗,持续一段时间,或其受到超过其最大生命的伤害后才会被击败。
    lastgaspsupport
    特克罗的复仇
    辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害时还会继续战斗,并在持续一段时间或受到超过其最大生命的后续伤害后死亡。被辅助技能召唤的召唤生物在进入此状态时获得噬魂者和速度爆发。
    coldexposuresupport
    冰霜曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人暴击时施加曝露
    chaosmasterysupport
    混沌专精
    辅助混沌技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    physicalmasterysupport
    物理专精
    辅助物理技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    physicalmasterysupport
    召唤生物专精
    辅助召唤生物技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    claritysupport
    清晰 I
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的魔力回复速度。
    claritysupport
    清晰 II
    辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的魔力再生速度。
    sacrificallambsupport
    替罪羔羊 I
    辅助产生召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选中被辅助技能的召唤生物
    sacrificallambsupport
    替罪羔羊 II
    辅助创造召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选择被辅助技能的召唤生物,并使其总是被视为可引爆的。
    stripawaysupport
    强力曝露
    辅助对敌人施加曝露的技能,提高施加的曝露的效果。
    tempesttemposupport
    风暴骤起
    辅助造成伤害的技能,近期每使用一个不同的元素类型的技能,其造成的元素伤害提高。无法辅助召唤生物技能。
    execratesupport
    开疆
    辅助你使用的任意技能,使其效果范围明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
    excisesupport
    净除
    辅助你使用的任意伤害性技能,使其暴击几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
    expansesupport
    怨恨
    辅助你使用的任意伤害性技能,使其击中时造成异常状态的几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
    boneshrapnelsupport
    钙质碎片
    辅助击中敌人的技能。被辅助技能击败定身的敌人时触发钙质碎片爆破。
    derangesupport
    错乱
    辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的智慧能量护盾消耗,同时会根据你的智慧造成更高的非异常状态的持续伤害。无法辅助持续吟唱技能。
    profanitysupport
    不敬 I
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个灵盒,消耗时造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
    profanitysupport
    不敬 II
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量灵柩,每消耗一个灵柩造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
    verglassupport
    雨淞
    辅助你自己使用且能够击中敌人的技能。当你摧毁冰晶时,被辅助技能获得一定比例的冰霜伤害。
    embittersupport
    苦寒之意
    辅助能够击中敌人并造成伤害的技能,使从所有来源获得的伤害被视作被辅助技能获得的额外冰霜伤害。
    crazedminionssupport
    癫狂召唤生物
    辅助能够召唤可复活的召唤生物召唤生物技能。被辅助的召唤生物近期复活过,则造成的伤害大幅提高。
    cleansingsupport
    终末行军
    辅助能够产生永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物被击败时使附近的友军召唤生物回复生命,并移除这些召唤生物受到的异常状态
    ambrosiasupport
    仙馔
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
    ambrosiasupport
    仙馔 II
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
    instabilitysupport
    无常
    辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能暴击时产生无常
    variedtroopssupport
    海纳百川
    辅助能够召唤出召唤生物的技能。你召唤的可复活的召唤生物类型越多,被辅助的召唤生物造成的伤害越高。
    enormitysupport
    魁梧仆从
    辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
    mysticismsupport
    灵秘 I
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且能量护盾已满时,提高你造成的法术伤害。
    mysticismsupport
    灵秘 II
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且能量护盾已满时,提高你造成的法术伤害。
    upwellingsupport
    升流 I
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的召唤生物造成的伤害。
    upwellingsupport
    升流 II
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的召唤生物造成的伤害。
    strongheartedsupport
    强健心灵
    辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的感电的持续时间。
    cleansesupport
    泄除
    辅助你使用的任意技能,使被辅助技能引爆你当前具有的无常。被辅助技能只能在你具有一定数量的无常后使用,无法辅助已有其他条件的技能。无法辅助触发技能。
    GroundingShocksSupport
    静电脉冲
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发静电脉冲,使该敌人成为一个闪电伤害源,向附近敌人释放脉冲。
    livinglightningsupport
    活体闪电
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
    livinglightningsupport
    活体闪电 II
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
    shockingriftsupport
    电磁力场
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加感电时,且该敌人周围存在其他感电敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人缓速并将其吸入中心,以固定间隔造成闪电伤害。
    blankbluesupport
    艾许的光辉
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于感电
    blankbluesupport
    瓦拉煞的祝福
    辅助任意可造成伤害的技能,根据你使用过的不同命令技能数量提高其伤害。
    杀戮快感
    辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害。
    杀戮快感II
    辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害并提高感电几率。
    奔雷疾走
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发奔雷疾走,向附近处于浸湿状态的敌人发射连锁闪电投射物
    blankbluesupport
    海幽夏的诛罚
    辅助诅咒类技能。被辅助的诅咒技能会生成一个区域,敌人处于该区域内将持续被诅咒。被辅助技能生成的诅咒区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
    脆弱护甲
    辅助可击中敌人的技能。若使用被辅助技能击中,从而使敌人冻结,在其保持冻结状态期间,对其造成的物理伤害会造成护甲破损
    实用魔法I
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
    实用魔法II
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
    炽烈绝杀
    辅助你使用的可击中敌人的技能。使用被辅助的技能造成暴击后,会在持续一段时间内为你所有的攻击附加火焰伤害。
    饕餮虫群
    每几秒你会生成虫群。
    Ravenous Swarm
    Attribute /4

    ravenous_swarm_reservation

    名字显示物品素质
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    饕餮虫群
    CategoryBeasts野兽
    Ravenous Swarm
    SpectreY
    Tagsbeast, slow_movement, Unarmed_onhit_audio
    生命
    70%
    抗性
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    伤害
    84%
    命中
    100%
    暴击 Chance
    5%
    Attack Distance
    1 ~ 1
    攻击间隔
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    经验值
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    RavenousSwarmPlayerSummoned
    Metadata
    RavenousSwarmPlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    等级
    68
    生命
    5,430
    2,413
    伤害
    196
    法术伤害
    196
    命中
    2,502
    攻击间隔
    1
    经验值
    28,634
    召唤物生命
    4,851
    召唤物伤害
    814
    召唤物护甲
    2,413
    RavenousSwarmAttack
    攻击, 范围, 近战, 混沌, AttackInPlace
    Base Damage: 137—255
    暴击率: 5%
    攻击间隔: 1 秒
    击中敌人造成中毒
    iconbasicattack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase"
    
    // Not really a daemon anymore, should be moved out of this folder. This monster moves via AI (although the
    // location is entirely set by gameplay code) and has an attached effect.
    
    Positioned
    {
    	blocking = false
    	collision_hull_type = "projectile"
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
    	base_maximum_mana = 100000
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	is_hidden_monster = 1
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	base_cannot_be_frozen = 1
    	base_maximum_life_is_one = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    	prevent_corpse_sinking = true
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/RavenousSwarmPlayer/RavenousSwarmPlayerSummoned"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Ravenous Swarm",
        life = 0.7,
        damage = 0.84,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 1,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "RavenousSwarmAttack",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RavenousSwarmAttack"] = {
        name = "RavenousSwarmAttack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
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