物理伤害
物理伤害是五种伤害类型之一。这是最常见,也是唯一会被护甲减免的伤害类型,但不受抗性影响。

大部分物理伤害来自于武器攻击,但有些法术和其他技能也会造成物理伤害。流血能够造成持续物理伤害。
技能宝石 /11
为你的搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗狂怒球会使箭矢造成更高的伤害,并连锁至其他目标。每个目标只能被击中一次。
[DNT-UNUSED] Loud noise
对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后猛击地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道感电地面。该技能无法获得先祖加持
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成闪电曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
对敌人施加冻结, 感电点燃来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
战矛刺入大地并释放一股脉冲,消耗周围多个敌人、友军灵柩冻结感电点燃。脉冲本身不造成伤害,但每消耗一个异常状态都会引发一次对应元素类型的爆炸。
怒火达到上限时继续获取怒火可积攒荣耀。当荣耀达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你获得火焰伤害加成和怒火回复。若你脱离巨熊形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为巨熊形态,效果将继续。
通过元素伤害击中敌人来积攒荣耀。当荣耀达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该增益状态持续期间将间歇性随机触发多种强力元素技能之一。
辅助宝石 /8
辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
辅助攻击技能,使攻击击中终结稀有和传奇敌人。
辅助攻击技能,使其击中终结稀有和传奇敌人,并提高终结敌人的阈值。
辅助你使用的猛击,使其在猛击后同时产生一道余震,但会降低被辅助技能的余震伤害与影响范围。无法辅助会产生裂缝的技能。
辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的智慧能量护盾消耗,同时会根据你的智慧造成更高的非异常状态的持续伤害。无法辅助持续吟唱技能。
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能在使用时消耗一个狂怒球,施加强力粉碎护甲
辅助你施放的攻击战吼。被辅助的技能将需要消耗荣耀,并且当你在技能上消耗生命时会积攒荣耀。被辅助的技能会造成更多伤害,并显著 扩大影响范围。
辅助可在连击结束时发动终结打击打击技能,使该终结打击能基于所造成的攻击伤害的一部分使敌人护甲破损
物品 词缀 /71
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
微烁的1前缀附加 (1—2) - (4—5) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
光亮的8前缀附加 (4—6) - (7—11) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
抛光的16前缀附加 (6—9) - (11—16) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
硬索的33前缀附加 (8—12) - (14—21) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
熠熠的46前缀附加 (10—15) - (18—26) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
韧炼的54前缀附加 (13—20) - (23—35) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
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锋利的60前缀附加 (16—24) - (28—42) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
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锻炼的65前缀附加 (21—31) - (36—53) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
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迸出的75前缀附加 (26—39) - (44—66) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
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微烁的1前缀附加 (2—3) - (5—7) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
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光亮的8前缀附加 (5—8) - (10—15) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
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抛光的16前缀附加 (8—12) - (15—22) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
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硬索的33前缀附加 (11—17) - (20—30) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
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熠熠的46前缀附加 (14—21) - (25—37) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
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韧炼的54前缀附加 (19—29) - (33—49) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
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锋利的60前缀附加 (23—35) - (39—59) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
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锻炼的65前缀附加 (29—44) - (50—75) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
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迸出的75前缀附加 (37—55) - (63—94) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
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微烁的1前缀在场友军附加 (1—2) - (3—4) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
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光亮的8前缀在场友军附加 (2—3) - (4—6) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
抛光的16前缀在场友军附加 (2—4) - (5—8) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
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硬索的33前缀在场友军附加 (4—6) - (8—11) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
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熠熠的46前缀在场友军附加 (5—7) - (9—13) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
韧炼的54前缀在场友军附加 (6—10) - (12—17) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
锋利的60前缀在场友军附加 (7—11) - (14—20) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
锻炼的65前缀在场友军附加 (10—15) - (18—26) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
迸出的75前缀在场友军附加 (12—19) - (22—32) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
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重量的1前缀物理伤害提高 (40—49)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
锯齿的8前缀物理伤害提高 (50—64)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
邪恶的16前缀物理伤害提高 (65—84)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
狠毒的33前缀物理伤害提高 (85—109)% 伤害 物理 攻击weapon 1
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嗜血的46前缀物理伤害提高 (110—134)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
残酷的60前缀物理伤害提高 (135—154)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
强横的75前缀物理伤害提高 (155—169)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
无情的82前缀物理伤害提高 (170—179)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
侍从的1前缀物理伤害提高 (15—19)%
+(16—20) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
旅人的11前缀物理伤害提高 (20—24)%
+(21—46) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
掠夺者的23前缀物理伤害提高 (25—34)%
+(47—72) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
佣兵的38前缀物理伤害提高 (35—44)%
+(73—97) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
冠军的54前缀物理伤害提高 (45—54)%
+(98—123) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
征服者的65前缀物理伤害提高 (55—64)%
+(124—149) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
帝王的70前缀物理伤害提高 (65—74)%
+(150—174) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
独裁者的81前缀物理伤害提高 (75—79)%
+(175—200) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
惩罚的2前缀(25—34)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
无悯的8前缀(35—44)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
复仇的16前缀(45—54)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
狂虐的33前缀(55—64)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
冷酷的46前缀(65—74)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
折磨的60前缀(75—89)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
压迫的70前缀(90—104)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
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刑罚的81前缀(105—119)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
惩罚的2前缀(50—68)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
无悯的8前缀(69—88)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
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复仇的16前缀(89—108)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
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default 0
狂虐的33前缀(109—128)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
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default 0
冷酷的46前缀(129—148)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
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折磨的60前缀(149—188)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
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default 0
压迫的70前缀(189—208)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
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default 0
刑罚的81前缀(209—238)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
寄生之21后缀物理伤害的 (5—5.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击weapon 1
default 0
蝗虫之38后缀物理伤害的 (6—6.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击weapon 1
default 0
鲫鱼之54后缀物理伤害的 (7—7.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击weapon 1
default 0
七鳃鳗之68后缀物理伤害的 (8—8.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击weapon 1
default 0
吸血鬼之81后缀物理伤害的 (9—9.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击ranged 0
weapon 1
default 0
饥渴之21后缀物理伤害的 (4—4.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击weapon 1
default 0
干渴之38后缀物理伤害的 (5—5.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击weapon 1
default 0
干旱之54后缀物理伤害的 (6—6.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击weapon 1
default 0
枯旱之68后缀物理伤害的 (7—7.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击weapon 1
default 0
绝望之81后缀物理伤害的 (8—8.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击ranged 0
weapon 1
default 0
1已腐化物理伤害提高 (15—25)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
1传奇物理伤害提高 (50—75)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
怪物 词缀 /46
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
碎离之1后缀粉碎护甲,相当于造成物理伤害1000% 伤害 物理default 1
烈焰之1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰施法 0
default 1
冰霜之1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 冰霜施法 0
default 1
伏特之1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电施法 0
default 1
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
伤害 物理 元素 冰霜 闪电
元素附体25Nemesis获得等同 50% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害 物理 元素 异常状态rare 1
default 0
风暴信徒之触1责难闪电抗性 +25%
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态
default 1
风暴信徒之握1责难闪电抗性 +40%
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态
default 1
焚烧者之触1责难火焰抗性 +25%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
base chance to ignite % [10]
伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
default 1
焚烧者之握1责难火焰抗性 +40%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
base chance to ignite % [25]
伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
default 1
瓦尔信徒之触1责难获得等同 25% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害 物理 元素default 1
暮光信徒之触1责难冰霜抗性 +25%
敌人被冰缓的持续时间延长 50%
击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度
元素 冰霜 抗性 异常状态
default 1
暮光信徒之握1责难冰霜抗性 +40%
20% 的几率造成冻结状态
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
伤害 物理 元素 冰霜 抗性 异常状态
default 1
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 闪电
三手魔符1魔符50% 的几率造成冻结状态
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
base chance to ignite % [50]
伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
皇骨魔符1魔符移动速度加快 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 35%
伤害 物理 元素 火焰 速度
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 30% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 45% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 混沌
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 40% 伤害 物理 混沌
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 混沌
1传奇移动速度加快 35%
攻击速度总增 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125%
承受伤害降低 80%
你的行动速度无法被减速至基础以下
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
base chance to ignite % [100]
伤害 物理 元素 火焰 异常状态
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
伤害 物理 元素 冰霜 异常状态
1传奇闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于感电几率
伤害 物理 元素 闪电 异常状态
异教徒之握1责难闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
击中造成的所有元素伤害作用于感电几率
击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度
元素 冰霜 闪电 异常状态
1传奇怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害(50—100)%
地图 词缀 /43
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
碎离之1后缀怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害(20—25)%
稀有怪物的数量增加21%
区域内找到的引路石数量提高 10%
low_tier_map 1
default 0
碎离之1后缀怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害(25—30)%
稀有怪物的数量增加21%
区域内找到的引路石数量提高 10%
mid_tier_map 1
default 0
碎离之1后缀怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害(30—45)%
稀有怪物的数量增加21%
区域内找到的引路石数量提高 10%
top_tier_map 1
default 0
燃烧的1传奇怪物物理伤害的 % 转化为火焰伤害
怪物造成相当于物理伤害 35% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理 元素 火焰
secret_area 1
default 0
急冻的1传奇怪物物理伤害的 % 转化为冰霜伤害
怪物造成相当于物理伤害 35% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理 元素 冰霜
secret_area 1
default 0
电震的1传奇怪物物理伤害的 % 转化为闪电伤害
怪物造成相当于物理伤害 35% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理 元素 闪电
secret_area 1
default 0
惩罚的1传奇怪物会反射 10% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理
secret_area 1
default 0
燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
燃烧的68传奇怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
燃烧的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
伤害 物理 元素 火焰
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maven_map 1
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default 0
燃烧的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
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expedition_logbook 1
default 0
急冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
急冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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expedition_logbook 1
default 0
急冻的68传奇怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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expedition_logbook 1
default 0
急冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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default 0
急冻的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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expedition_logbook 1
default 0
急冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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default 0
急冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
伤害 物理 元素 冰霜
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
急冻的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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电震的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
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电震的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
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电震的68传奇怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
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电震的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
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电震的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
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电震的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
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电震的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
伤害 物理 元素 闪电
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电震的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
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亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
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亵渎的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
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亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
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亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
伤害 物理 混沌
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亵渎的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
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惩罚的1传奇怪物会反射 13% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
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惩罚的68传奇怪物会反射 13% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
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惩罚的1传奇怪物会反射 15% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
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惩罚的73传奇怪物会反射 15% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
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惩罚的1传奇怪物会反射 18% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
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惩罚的1传奇怪物会反射 18% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
伤害 物理
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惩罚的78传奇怪物会反射 18% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
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expedition_logbook 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /17
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (10—19)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
20DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (20—49)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
52DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
1DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (10—19)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
20DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (20—49)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
52DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
1DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (10—19)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
20DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (20—49)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
52DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
default 1
夺宝奇兵 Area 词缀 /20
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
燃烧的1前缀怪物造成相当于物理伤害 (10—29)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
燃烧的46前缀怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
燃烧的68前缀怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
燃烧的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
燃烧的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
急冻的1前缀怪物造成相当于物理伤害 (10—29)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
急冻的46前缀怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
急冻的68前缀怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
急冻的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
急冻的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
电震的1前缀怪物造成相当于物理伤害 (10—29)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
电震的46前缀怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
电震的68前缀怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
电震的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
电震的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
亵渎的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
亵渎的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
惩罚的68前缀怪物会反射 13% 物理伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
惩罚的73前缀怪物会反射 15% 物理伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
惩罚的78前缀怪物会反射 18% 物理伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
微烁的1前缀附加 (2—3)(4—5) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (2—3)(4—5) 点物理伤害
伤害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
光亮的45前缀附加 (4—5)(6—8) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (4—5)(6—8) 点物理伤害
伤害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
抛光的75前缀附加 (6—8)(9—11) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (6—8)(9—11) 点物理伤害
伤害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
硬索的83前缀附加 (7—9)(12—14) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (7—9)(12—14) 点物理伤害
伤害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
其他属性 词缀 /14
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇生效期间近战物理伤害总增 (7—10)% 伤害 物理 攻击
搏斗的1Jewel传奇徒手攻击近战物理伤害提高 (14—16)% 伤害 物理 攻击not_int 0
default 0
1Jewel传奇范围内每配置 3敏捷闪避值提高 1%
范围内每配置 3敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击近战物理伤害按照范围内每配置 3敏捷提高 1%
local jewel effect base radius [1500]
防御 伤害 物理 攻击
1Abyss传奇被抑制的小型天赋技能还会使物理伤害提高 (3—5)%historic_abyss_jewel_2 1
default 0
1Abyss传奇阻挡的物理伤害的 (5—10)% 吸纳为生命 物理heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
乌拉曼的65Abyss前缀获得相当于伤害 (21—25)% 的额外物理伤害 ulaman 伤害 物理wand 1
default 0
ulaman_mod 1
乌拉曼之65Abyss后缀法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (11—18)% ulaman 施法 暴击wand 1
default 0
ulaman_mod 1
乌拉曼之65Abyss后缀被你缓速的敌人受到的物理伤害提高 (4—7)% ulamanwand 1
default 0
ulaman_mod 1
古加尔的65Abyss前缀物理伤害提高 (110—154)%
攻击速度减慢 15%
kurgal 物理 攻击 速度
mace 1
default 0
kurgal_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀粉碎护甲,相当于造成物理伤害(2—4)% amanamu 伤害 物理two_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀粉碎护甲,相当于造成物理伤害(4—7)% amanamu 伤害 物理one_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
1Abyss前缀(100—160)% 法术物理伤害提高
击中时有 (20—30)% 的几率造成流血
伤害 物理
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelic前缀怪物免疫物理伤害default 1
1ExpeditionRelic前缀怪物的击中粉碎护甲,相当于造成物理伤害200%default 1
物品 /25
毁灭巨锤
物理伤害: 104-127
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 79, 163 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
破军巨锤
物理伤害: 92-112
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 62, 109 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
摧枯巨锤
物理伤害: 62-75
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 38, 68 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
巫妪小刀
物理伤害: 4-15
暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1
需求: 等级 6, 9 敏捷, 9 智慧
物理伤害的 4% 转化为魔力偷取
次级磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (4—6) - (7—11) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (5—8) - (10—15) 物理伤害
磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (10—15) - (18—26) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (14—21) - (25—37) 物理伤害
强效磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (16—24) - (28—42) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (23—35) - (39—59) 物理伤害
完美磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15—20)% 的额外物理伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25—33)% 的额外物理伤害
完美摧灭精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
胸甲: 受到击中物理伤害的 (10—15)% 转化为混沌伤害
钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害提高 16%
法杖或长杖: 法术伤害提高 25%
护甲: 该装备的护甲、闪避能量护盾提高 16%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 护甲完全破损效果提高 20%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
身躯符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 2.5% 转化为生命偷取
法杖或长杖: +30 最大能量护盾
护甲: +30 最大生命
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命上限提高 5%
法杖或长杖: 生命上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
心灵符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 2% 转化为魔力偷取
法杖或长杖: +40 最大魔力
护甲: +25 最大魔力
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 魔力上限提高 5%
法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害提高 14%
法杖或长杖: 法术伤害提高 20%
护甲: 该装备的护甲、闪避能量护盾提高 14%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 护甲完全破损效果提高 20%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级身躯符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 2% 转化为生命偷取
法杖或长杖: +25 最大能量护盾
护甲: +20 最大生命
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命上限提高 5%
法杖或长杖: 生命上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级心灵符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 1.5% 转化为魔力偷取
法杖或长杖: +30 最大魔力
护甲: +15 最大魔力
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 魔力上限提高 5%
法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害提高 18%
法杖或长杖: 法术伤害提高 30%
护甲: 该装备的护甲、闪避能量护盾提高 18%
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 护甲完全破损效果提高 20%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级身躯符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 3% 转化为生命偷取
法杖或长杖: +35 最大能量护盾
护甲: +40 最大生命
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 生命上限提高 5%
法杖或长杖: 生命上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级心灵符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 物理伤害的 2.5% 转化为魔力偷取
法杖或长杖: +50 最大魔力
护甲: +35 最大魔力
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 魔力上限提高 5%
法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级淬炼符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 附加 3 - 4 物理伤害
护甲: 6 - 9 物理荆棘伤害
淬炼符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 9 物理伤害
护甲: 14 - 21 物理荆棘伤害
高级淬炼符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 附加 9 - 12 物理伤害
护甲: 31 - 52 物理荆棘伤害
高级领袖符文
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 召唤生物获得相当于[Physica|物理]伤害 10% 的额外闪电伤害
护甲: 召唤生物受到[Physica|物理]伤害的 10% 转化为闪电伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 召唤生物的伤害提高 20%
护甲: 召唤生物获得 +10% 元素抗性
巨熊雕像
堆叠数量: 1 / 10
头部: 效果区域扩大 8%
短杖: 在场友军附加 12 - 18 攻击物理伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
头部: 伙伴技能的保留效用提高 10%
短杖: 变形攻击伤害总增 40%
瓜铁雷兹的圣典
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头部: 在过去 8 秒内被击中时,根据损失的生命值获得相当于 25% 的护甲
胸甲: 阻挡的物理伤害的 10% 吸纳为生命
鞋子: 奔跑时,每秒损失 5% 最大生命值, 奔跑时移动速度提高 25%
[DNT-UNUSED] Guillotine Executioner Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Physical Damage
传奇 /54
附加 (8—12) - (16—18) 物理伤害
+(10—15) 力量
(4—5) - (8—10) 物理荆棘伤害
没有物理伤害
附加 (8—10) - (15—18) 冰霜伤害
冻结满血的敌人
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) - (8—10) 物理伤害
附加 (4—6) - (8—10) 火焰伤害
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(20—30)%
击中粉碎 (30—50) 护甲
获得技能: 等级 15 雷霆神祇之怒
+200 智慧需求
+100 力量需求
物理伤害提高 (250—350)%
攻击速度加快 (10—20)%
所有闪电技能等级 +(2—4)
附加 (8—12) - (16—20) 物理伤害
附加 (8—12) - (16—20) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
附加 (16—20) - (23—27) 物理伤害
暴击几率 +15%
攻击速度减慢 10%
+10 力量
护甲提高 (60—100)%
+(10—20) 力量
战吼速度加快 (20—30)%
战吼引爆灵柩,造成其生命 10% 的物理伤害
战吼技能的效果范围提高 (20—30)%
该装备的闪避闪避值提高 (100—150)%
+300 最大生命
属性需求降低 25%
受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
物理伤害提高 (120—160)%
+(50—70) 命中
投射物速度加快 (20—30)%
投射物的分裂目标 +2
弩箭速度加快 (20—30)%
物理伤害提高 (40—60)%
攻击速度加快 (30—40)%
装填速度减慢 30%
若你近期内装填过弹药则获得
战弩攻击100% 几率不消耗弹药
附加 (10—14) - (16—20) 物理伤害
+(30—50) 命中
攻击速度减慢 20%
+(10—20) 力量
造成的晕眩积蓄值翻倍
附加 (21—26) - (25—31) 物理伤害
攻击速度加快 (10—15)%
此武器粉碎相当于击中伤害 40% 的护甲
你用击中击败的护甲完全破损敌人会破碎
附加 (39—48) - (69—79) 物理伤害
+(20—30)% 暴击伤害加成
该装备附加 (25—36) - (44—55) 基础混沌伤害
攻击消耗一个耐力球以造成暴击
每个耐力球每秒受到 100混沌伤害
附加 (4—6) - (7—10) 物理伤害
攻击速度加快 10%
每击败一名敌人获得 3 点生命
当你低血时你的攻击伤害提高 100%
附加 (4—6) - (7—10) 物理伤害
攻击速度加快 10%
每击败一名敌人损失 3 点魔力
未处于低魔时,攻击伤害提高 100%
没有物理伤害
附加 (25—32) - (40—50) 火焰伤害
+(30—50) 命中
火焰抗性 +20%
易燃强度提高 100%
照亮范围扩大 30%
附加 (30—36) - (75—81) 物理伤害
+(50—100) 命中
晕眩持续时间延长 (10—20)%
击中时使目标恍惚
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (35—50)%
火焰抗性 +(20—30)%
+(40—60) 最大生命
火焰抗性 +(20—30)%
冰霜抗性 (-15—-10)%
你受到的流血物理伤害改为火焰伤害
获得技能: 招架
格挡几率提高 (10—15)%
混沌抗性 +(13—17)%
生命每秒再生 (5—10)
格挡时施加腐化之血,持续 5 秒,
每秒造成相当于你最大生命 50% 的物理伤害
击中时碾压敌人
附加 (12—15) - (22—25) 物理伤害
攻击速度加快 (10—15)%
造成的晕眩积蓄值提高 (30—50)%
重度晕眩的敌人必定暴击
附加 (18—22) - (24—28) 物理伤害
附加 1 - (50—55) 闪电伤害
攻击速度加快 (10—15)%
该武器的所有伤害造成电殛积蓄
附加 (25—35) - (40—50) 物理伤害
物理伤害的 10% 转化为生命偷取
击中(10—20)% 的几率造成流血
所有攻击视作强化攻击
无法使用战吼
+50 敏捷需求
-15 力量需求
物理伤害提高 (80—120)%
攻击速度加快 50%
照亮范围扩大 (15—25)%
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100—150)%
+(10—15)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
暴击不造成额外伤害
移动速度加快 (15—25)%
该装备的闪避闪避值提高 (50—80)%
+(10—20) 敏捷
物理伤害可以造成定身
护甲提高 (50—100)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—20) 力量
+(60—80) 晕眩阈值
阻挡的物理伤害的 50% 吸纳为生命
该装备的护甲与闪避提高 (300—450)%
击中时有 (10—30)% 的几率避免物理伤害
被击中时有 (10—30)% 的几率避免火焰伤害
被击中时有 (10—30)% 的几率避免冰霜伤害
被击中时有 (10—30)% 的几率避免闪电伤害
击中时有 (10—30)% 的几率避免混沌伤害
在场的敌人被威吓
攻击暴击率提高 (20—30)%
攻击速度减慢 (10—15)%
击中造成的混沌伤害也会作用于冻结积蓄
击中混沌伤害同时作用于电殛积蓄
攻击获得相当于物理伤害 (10—20)% 的额外混沌伤害
获得技能: 战矛飞掷
没有物理伤害
附加 1 - (80—120) 闪电伤害
攻击速度加快 (15—30)%
感电几率提高 (50—100)%
获得技能: 战矛飞掷
附加 (2—3) - (6—8) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围扩大 20%
此武器击中时必定使目标中毒
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
获得技能: 战矛飞掷
此武器的投射物速度加快 (25—35)%
附加 (10—15) - (21—26) 物理伤害
+100闪避
攻击速度加快 (10—20)%
若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 (30—60)%
若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 (30—60)%
获得技能: 战矛飞掷
物理伤害提高 (150—200)%
攻击速度减慢 (10—15)%
+(15—30) 力量
无法使用投射物攻击
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
附加 (13—17) - (22—28) 物理伤害
+(100—150) 命中
攻击速度加快 10%
此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
此武器的投射物速度加快 (20—30)%
物理伤害提高 (300—350)%
攻击速度减慢 10%
所有元素抗性 +10%
魔力再生率提高 50%
每 10 秒获得一个随机的非伤害性神龛增益,持续 20 秒
获得技能: 战矛飞掷
你造成的流血的伤害生效速度加快 (10—20)%
附加 (14—26) - (27—32) 物理伤害
附加 (33—41) - (47—53) 火焰伤害
击中(15—25)% 的几率造成流血
此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
击中(25—40)% 的几率使流血效果变为恶性
物理伤害提高 (150—240)%
+(300—500) 命中
攻击速度加快 10%
+(20—30) 敏捷
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1
若你在场范围内没有敌人,使用此弓的弹幕攻击重复 +2
enable lioneyes glow task [1]
附加 (5—7) - (10—12) 物理伤害
+10 敏捷
魔力再生率提高 (30—50)%
此武器的攻击获得相当于物理伤害 100% 的额外每种元素伤害
附加 (40—48) - (65—72) 物理伤害
暴击几率 +(4—6)%
物理伤害的 (5—8)% 转化为生命偷取
物理伤害的 (4—7)% 转化为魔力偷取
箭矢分叉
箭矢在分叉穿透所有目标
获得 1 个额外技能栏位
物品稀有度提高 (15—25)%
混沌抗性 +(17—23)%
每秒失去5%生命
攻击附加物理伤害,相当于最大生命的 3%
获得技能: 等级 6 双灵涌动
额外装填一支弩箭
附加 (14—21) - (25—37) 物理伤害
暴击几率 +5%
装填速度加快 (15—25)%
当你装填时,触发双灵涌动
交替获得 (2—6)冰霜涌动(2—6)火焰涌动
trigger reload infusion on reload [1]
+(75—150) 最大能量护盾
法术伤害提高 (60—100)%
+(80—100) 最大魔力
施法速度减慢 15%
受到相当于技能消耗魔力的 (25—100)% 的物理伤害
攻击每击中一名敌人获得(2—3)点生命
攻击速度加快 (5—10)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(15—25)% 的几率穿透一个敌人
弓类攻击尽量消耗最大生命药剂充能的 10%,附加相当于药剂生命回复量 (5—10)% 的物理伤害
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 15 混沌涌动
攻击速度加快 (15—20)%
物理伤害的 (10—20)% 转化为生命偷取
该装备附加 (167—201) - (267—333) 基础混沌伤害
当你消耗一个能量球时,触发混沌涌动以获得 2混沌涌动
生命偷取回复量改为由你的混沌伤害决定,而非物理伤害
获得技能: 战矛飞掷
附加 (14—18) - (30—36) 物理伤害
暴击几率 +(5—8)%
+(15—25) 智慧
技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
物理伤害提高 (120—150)%
所有近战技能等级 +(2—3)
+(20—30) 智慧
造成的晕眩积蓄值提高 (150—200)%
获得技能: 等级 13 镇魂曲
物理伤害提高 (250—300)%
攻击速度加快 (10—20)%
装填速度减慢 (40—60)%
物理伤害的 (5—10)% 转化为生命偷取
击败敌人时有 (10—20)% 的几率为所有战弩技能装填一发弩箭
献祭 300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
enable grand design clip handling [1]
战吼额外强化一次攻击
+150 力量需求
物理伤害提高 (600—700)%
(-300—-200) 命中
攻击速度减慢 35%
造成的晕眩积蓄值提高 (40—60)%
重度晕眩满血的敌人
获得技能: 等级 12 瓦拉克怒冲
该装备的护甲与闪避提高 (80—120)%
+(80—100) 最大生命
+(20—30) 敏捷
闪电抗性 (-40—-30)%
受到击中物理伤害的 (30—50)% 转化为闪电伤害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
附加 (16—20) - (23—27) 物理伤害
+(8—15) 智慧
技能效果持续时间延长 (10—15)%
当你在场时,敌人受到阻滞效果
每消耗总计 20 点怒火,获得 1 点德鲁伊之力
获得技能: 等级 16 折射之镜
生命上限提高 (10—20)%
所有腐化法术技能宝石等级提高 +(3—5)
施法速度加快 (10—20)%
+(20—30) 智慧
消耗生命的法术获得 (80—120)% 的额外物理伤害
获得技能: 等级 17 熔岩冲击
易燃强度提高 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503—589) - (647—713) 火焰伤害
攻击速度减慢 (15—20)%
+(30—40) 力量
熊形态技能将 80% 的物理伤害转换火焰伤害
需要荣耀的技能每 2 秒再生 (2—5)荣耀
当你在场时,敌人受到曝露效果
exposure art variation [1]
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 17 碎裂恶意
物理伤害提高 (100—120)%
附加 (83—97) - (123—153) 火焰伤害
附加 1 - (193—207) 闪电伤害
攻击速度加快 (10—16)%
在场范围扩大 (60—80)%
使用战矛技能击中时造成血岩长枪,每个目标上最多造成 30 枚
获得技能: 等级 5 鬣狗同伴
召唤生物的伤害提高 (30—50)%
物理伤害提高 (70—100)%
移动速度加快 5%
+(8—15) 力量
+(8—15) 智慧
每个召唤生物使伤害提高 (5—8)%
物理伤害提高 (90—120)%
攻击速度加快 (7—13)%
+(7—13)属性
在场范围缩小 (30—40)%
当你变形成动物形态时,从在场的每
敌人处随机复制一个词缀
该类词缀在 30 秒后或在你再次变形时消失
Passive /2
护甲提高 30%
阻挡的物理伤害的 5% 吸纳为生命
弓类的物理伤害提高 20%
弓类攻击具有终结效果
升华试炼 Passive /1
升华: 驱炎使
角色: 女巫
受到的冰霜伤害的 20% 转为火焰伤害
承受的闪电伤害有 20% 视为火焰伤害
受到的物理伤害20% 视作混沌伤害
永恒珠宝 Passive /2
超然飞升
圣堂武僧 钥石
+100% 的护甲作用于元素伤害
护甲不作用于物理伤害
所有元素抗性上限 -15%
一旦主宰凡人世界,你将发现超凡之道。
Militant Faith: Maxarius
瑞佛之力
永恒 显著
近战物理伤害提高 80%
Edit

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