Physical Damage
Physical damage is one of the five Damage Types. It is the most common and the only one reduced by Armour, rather than by a Resistance.

Most physical damage comes from Weapon Attacks, but some Spells and other skills deal physical damage as well. Physical damage over time can be inflicted with Bleeding.
Skill Gem 画质 /1
物品Stats
骸骨奉献物理伤害总增 (0–40)%
Support Gem /2
物品 词缀 /60
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
反光的2前缀附加 (1–2) - (4–5) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 1
弓 1
单手武器 1
Normal 0
光亮的13前缀附加 (4–6) - (7–11) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 1
弓 1
单手武器 1
Normal 0
抛光的21前缀附加 (6–9) - (11–16) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 1
弓 1
单手武器 1
Normal 0
砥砺的29前缀附加 (8–12) - (14–21) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 1
弓 1
单手武器 1
Normal 0
熠熠的36前缀附加 (10–15) - (18–26) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 1
弓 1
单手武器 1
Normal 0
韧炼的46前缀附加 (13–20) - (23–35) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 1
弓 1
单手武器 1
Normal 0
锋利的54前缀附加 (16–24) - (28–42) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 1
弓 1
单手武器 1
Normal 0
锻炼的65前缀附加 (21–31) - (36–53) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 1
弓 1
单手武器 1
Normal 0
迸出的77前缀附加 (26–39) - (44–66) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 1
弓 1
单手武器 1
Normal 0
反光的2前缀附加 (2–3) - (5–7) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 0
弓 0
双手武器 1
Normal 0
光亮的13前缀附加 (5–8) - (10–15) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 0
弓 0
双手武器 1
Normal 0
抛光的21前缀附加 (8–12) - (15–22) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 0
弓 0
双手武器 1
Normal 0
砥砺的29前缀附加 (11–17) - (20–30) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 0
弓 0
双手武器 1
Normal 0
熠熠的36前缀附加 (14–21) - (25–37) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 0
弓 0
双手武器 1
Normal 0
韧炼的46前缀附加 (19–29) - (33–49) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 0
弓 0
双手武器 1
Normal 0
锋利的54前缀附加 (23–35) - (39–59) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 0
弓 0
双手武器 1
Normal 0
锻炼的65前缀附加 (29–44) - (50–75) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 0
弓 0
双手武器 1
Normal 0
迸出的77前缀附加 (37–55) - (63–94) 物理伤害 伤害 物理 攻击crossbow 0
弓 0
双手武器 1
Normal 0
重量的1前缀物理伤害提高 (40–49)% 伤害 物理 攻击武器 1
Normal 0
锯齿的11前缀物理伤害提高 (50–64)% 伤害 物理 攻击武器 1
Normal 0
邪恶的23前缀物理伤害提高 (65–84)% 伤害 物理 攻击武器 1
Normal 0
狠毒的35前缀物理伤害提高 (85–109)% 伤害 物理 攻击武器 1
Normal 0
嗜血的46前缀物理伤害提高 (110–134)% 伤害 物理 攻击武器 1
Normal 0
残酷的60前缀物理伤害提高 (135–154)% 伤害 物理 攻击武器 1
Normal 0
强横的73前缀物理伤害提高 (155–169)% 伤害 物理 攻击武器 1
Normal 0
无情的82前缀物理伤害提高 (170–179)% 伤害 物理 攻击武器 1
Normal 0
侍从的1前缀物理伤害提高 (15–19)%
+(16–20) 命中
伤害 物理 攻击
武器 1
Normal 0
旅人的11前缀物理伤害提高 (20–24)%
+(21–46) 命中
伤害 物理 攻击
武器 1
Normal 0
掠夺者的23前缀物理伤害提高 (25–34)%
+(47–72) 命中
伤害 物理 攻击
武器 1
Normal 0
佣兵的38前缀物理伤害提高 (35–44)%
+(73–97) 命中
伤害 物理 攻击
武器 1
Normal 0
冠军的53前缀物理伤害提高 (45–54)%
+(98–123) 命中
伤害 物理 攻击
武器 1
Normal 0
征服者的65前缀物理伤害提高 (55–64)%
+(124–149) 命中
伤害 物理 攻击
武器 1
Normal 0
帝王的76前缀物理伤害提高 (65–74)%
+(150–174) 命中
伤害 物理 攻击
武器 1
Normal 0
独裁者的81前缀物理伤害提高 (75–79)%
+(175–200) 命中
伤害 物理 攻击
武器 1
Normal 0
惩罚的2前缀(25–34)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
法杖 1
trap 1
Normal 0
无悯的12前缀(35–44)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
法杖 1
trap 1
Normal 0
复仇的24前缀(45–54)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
法杖 1
trap 1
Normal 0
狂虐的36前缀(55–64)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
法杖 1
trap 1
Normal 0
冷酷的47前缀(65–74)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
法杖 1
trap 1
Normal 0
折磨的59前缀(75–89)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
法杖 1
trap 1
Normal 0
压迫的71前缀(90–104)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
法杖 1
trap 1
Normal 0
刑罚的81前缀(105–119)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
法杖 1
trap 1
Normal 0
惩罚的2前缀(35–49)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
长杖 1
Normal 0
无悯的12前缀(50–64)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
长杖 1
Normal 0
复仇的24前缀(65–79)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
长杖 1
Normal 0
狂虐的36前缀(80–94)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
长杖 1
Normal 0
冷酷的47前缀(95–109)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
长杖 1
Normal 0
折磨的59前缀(110–129)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
长杖 1
Normal 0
压迫的71前缀(130–149)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
长杖 1
Normal 0
刑罚的81前缀(150–169)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
长杖 1
Normal 0
寄生之21后缀物理伤害的 (5–5.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击武器 1
Normal 0
蝗虫之38后缀物理伤害的 (6–6.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击武器 1
Normal 0
鲫鱼之54后缀物理伤害的 (7–7.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击武器 1
Normal 0
七鳃鳗之68后缀物理伤害的 (8–8.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击武器 1
Normal 0
吸血鬼之81后缀物理伤害的 (9–9.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击ranged 0
武器 1
Normal 0
饥渴之21后缀物理伤害的 (4–4.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击武器 1
Normal 0
干渴之38后缀物理伤害的 (5–5.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击武器 1
Normal 0
干旱之54后缀物理伤害的 (6–6.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击武器 1
Normal 0
枯旱之68后缀物理伤害的 (7–7.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击武器 1
Normal 0
绝望之81后缀物理伤害的 (8–8.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击ranged 0
武器 1
Normal 0
怪物 词缀 /56
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
of Shattering1后缀Break Armour equal to 1000% of Physical Damage dealt 伤害 物理
烈焰之1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰
冰霜之1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 冰霜
伏特之1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
伤害 物理 元素 冰霜 闪电
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 150% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 150% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 150% 伤害 物理 元素 闪电
元素附体25Nemesis获得等同 50% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 流血 伤害 物理 元素 异常状态
1传奇50% 的几率点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态
1传奇10% 的几率造成冻结状态
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
流血 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态
1传奇闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
流血 伤害 物理 元素 闪电 异常状态
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 闪电
风暴信徒之触1责难闪电抗性 +25%
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
流血 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态
风暴信徒之握1责难闪电抗性 +40%
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
流血 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态
焚烧者之触1责难火焰抗性 +25%
10% 的几率点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
焚烧者之握1责难火焰抗性 +40%
25% 的几率点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
瓦尔信徒之触1责难获得等同 25% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害 物理 元素
1传奇base physical damage % of maximum life taken per minute [240] 伤害 物理
暮光信徒之触1责难冰霜抗性 +25%
敌人被冰缓的持续时间延长 50%
Physical Damage from Hits also Contributes to Chill Magnitude
元素 冰霜 抗性 异常状态
暮光信徒之握1责难冰霜抗性 +40%
20% 的几率造成冻结状态
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
流血 伤害 物理 元素 冰霜 抗性 异常状态
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 闪电
三手魔符1魔符50% 的几率点燃
50% 的几率造成冻结状态
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
流血 伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
皇骨魔符1魔符移动速度加快 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 35%
伤害 物理 元素 火焰 速度
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 30% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 45% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 混沌
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 40% 伤害 物理 混沌
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 混沌
1精华移动速度减慢 30%
base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180]
base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
伤害 物理 攻击 施法 速度
1传奇移动速度加快 35%
攻击速度总增 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125%
承受伤害降低 80%
你的行动速度无法被减速至基础以下
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
深海之灵20猎魔生命上限提高 50%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
承受伤害降低 20%
monster dropped item rarity +% [0]
生命 伤害 物理 元素 冰霜
水渊之灵20猎魔生命上限提高 50%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
击中时有 25% 的几率使敌人致盲
monster dropped item rarity +% [0]
生命 伤害 物理 元素 闪电
1传奇必定点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
All Damage from Hits Contributes to Ignite Chance and Magnitude
流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
All Damage from Hits Contributes to Chill Magnitude
流血 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态
1传奇闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
All Damage from Hits Contributes to Shock Chance
流血 伤害 物理 元素 闪电 异常状态
异教徒之握1责难闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
All Elemental Damage from Hits Contributes to Shock Chance
Physical Damage from Hits also Contributes to Chill Magnitude
元素 冰霜 闪电 异常状态
1传奇Monsters Break Armour equal to 50% of Physical Damage dealt
地心 Area 词缀 /17
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
20DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
52DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
1DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
20DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
52DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
1DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
20DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
52DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
夺宝奇兵 Area 词缀 /20
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 火焰
燃烧的46前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 火焰
燃烧的68前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 火焰
燃烧的73前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 火焰
燃烧的78前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 火焰
冰霜的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 冰霜
冰霜的46前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 冰霜
冰霜的68前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 冰霜
冰霜的73前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 冰霜
冰霜的78前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 冰霜
感电的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 闪电
感电的46前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 闪电
感电的68前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 闪电
感电的73前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 闪电
感电的78前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 闪电
亵渎的73前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
亵渎的78前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
惩罚的68前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物会反射 13% 物理伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
惩罚的73前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物会反射 15% 物理伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
惩罚的78前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物会反射 18% 物理伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
反光的1前缀附加 (2–3)(4–5) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (2–3)(4–5) 点物理伤害
伤害 物理
光亮的45前缀附加 (4–5)(6–8) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (4–5)(6–8) 点物理伤害
伤害 物理
抛光的75前缀附加 (6–8)(9–11) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (6–8)(9–11) 点物理伤害
伤害 物理
砥砺的83前缀附加 (7–9)(12–14) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (7–9)(12–14) 点物理伤害
伤害 物理
其他属性 词缀 /5
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇生效期间近战物理伤害总增 (7–10)% 伤害 物理 攻击
搏斗的1Jewel传奇徒手攻击的近战物理伤害提高 (14–16)% 伤害 物理 攻击
1Jewel传奇范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
local jewel effect base radius [1500]
防御 伤害 物理 攻击
1ExpeditionRelic前缀怪物免疫物理伤害
1ExpeditionRelic前缀Monsters' Hits Break Armour equal to 1000% of Physical Damage dealt
物品 /4
Expert Crumbling Maul
物理伤害: 113-138
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 79, 212 Str
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
Advanced Crumbling Maul
物理伤害: 93-114
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 62, 142 Str
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
Crumbling Maul
物理伤害: 62-75
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 38, 88 Str
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
巫妪小刀
物理伤害: 4-15
攻击暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1
需求: 等级 6, 10 Dex, 10 Int
物理伤害的 4% 转化为魔力偷取
传奇 /19
附加 (3–5) - (9–11) 物理伤害
+(10–15) 力量
击中造成流血
(4–5) to (8–10) Physical Thorns damage
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (2–3) - (4–5) 物理伤害
附加 (2–3) - (4–5) 火焰伤害
击中粉碎 (30–50) 护甲
完全粉碎敌人的护甲时施加火焰曝露
附加 (4–6) - (8–12) 物理伤害
附加 (4–6) - (8–12) 冰霜伤害
All Damage from Hits with this Weapon Contributes to Freeze Buildup
冻结的敌人具有终结效果
物理伤害提高 (100–150)%
暴击几率 +15%
攻击速度减慢 10%
+10 力量
Maim on Critical Hit
护甲提高 (60–100)%
战吼速度加快 (20–30)%
Corpses in your Presence Explode when you Warcry,
dealing 10% of their Life as Physical Damage
战吼技能的效果范围提高 (20–30)%
闪避值提高 (100–150)%
+300 最大生命
属性需求降低 25%
受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
物理伤害提高 (60–80)%
+(50–70) 命中
投射物速度加快 (20–30)%
投射物的分裂目标 +2
(20–30)% increased Bolt Speed
物理伤害提高 (40–60)%
攻击速度加快 (30–40)%
100% chance to not consume a bolt if you've Reloaded Recently
30% reduced Reload Speed
附加 (3–4) - (6–8) 物理伤害
+(30–50) 命中
+(5–10) 力量
造成的晕眩积蓄值翻倍
物理伤害提高 (80–120)%
+(50–100) 命中
晕眩持续时间延长 (10–20)%
Causes Daze buildup equal to 100% of Damage dealt
火焰抗性 +(20–30)%
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(20–30)%
冰霜抗性 (-15–-10)%
You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
物理伤害提高 (60–80)%
+(10–15) 力量
每击败一名敌人获得 (10–20) 点生命
Slam Skills you use yourself cause Aftershocks
附加 (7–10) - (12–18) 物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
Always deals Critical Hits against Heavy Stunned Enemies
附加 (10–12) - (18–22) 物理伤害
附加 1 - (36–42) 闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
All damage with this Weapon causes Electrocution buildup
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
物理伤害提高 (80–120)%
+(10–15)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
Critical Hits do not deal extra Damage
移动速度加快 (15–25)%
闪避值提高 (50–80)%
+(10–20) 敏捷
物理伤害可以造成定身
护甲提高 (50–100)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–20) 力量
50% of Physical Damage prevented Recouped as Life
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
被击中时有 (10–40)% 的几率避免物理伤害
被击中时有 (10–40)% 的几率避免混沌伤害
Enemies in your Presence are Intimidated
攻击暴击率提高 (20–30)%
攻击速度减慢 (10–15)%
Chaos Damage from Hits also Contributes to Freeze Buildup
Chaos Damage from Hits also Contributes to Electrocute Buildup
Attacks Gain (10–20)% of Physical Damage as extra Chaos Damage
Passive /1
15% of Physical Damage prevented Recouped as Life
升华试炼 Passive /1
升华: 狱术师
角色: 女巫
受到的冰霜伤害的 20% 转为火焰伤害
承受的闪电伤害有 20% 视为火焰伤害
20% of Physical Damage taken as Chaos Damage
永恒珠宝 Passive /2
超然飞升
圣堂武僧 钥石
护甲值改为承受击中造成的火焰、冰霜、闪电伤害,而非物理伤害
所有元素抗性上限 -15%
一旦主宰凡人世界,你将发现超凡之道。
好战的信仰: Maxarius
瑞佛之力
永恒 显著
近战物理伤害提高 80%
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