Physical Damage
Physical damage is one of the five Damage Types. It is the most common and the only one reduced by Armour, rather than by a Resistance.
Most physical damage comes from Weapon Attacks, but some Spells and other skills deal physical damage as well. Physical damage over time can be inflicted with Bleeding.
Most physical damage comes from Weapon Attacks, but some Spells and other skills deal physical damage as well. Physical damage over time can be inflicted with Bleeding.
Skill Gem /3
Skill Gem 画质 /1
物品 | Stats |
---|---|
骸骨奉献 | 物理伤害总增 (0–40)% |
物品 词缀 /60
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
反光的 | 2 | 前缀 | 附加 (1–2) - (4–5) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 1 弓 1 单手武器 1 Normal 0 |
光亮的 | 13 | 前缀 | 附加 (4–6) - (7–11) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 1 弓 1 单手武器 1 Normal 0 |
抛光的 | 21 | 前缀 | 附加 (6–9) - (11–16) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 1 弓 1 单手武器 1 Normal 0 |
砥砺的 | 29 | 前缀 | 附加 (8–12) - (14–21) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 1 弓 1 单手武器 1 Normal 0 |
熠熠的 | 36 | 前缀 | 附加 (10–15) - (18–26) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 1 弓 1 单手武器 1 Normal 0 |
韧炼的 | 46 | 前缀 | 附加 (13–20) - (23–35) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 1 弓 1 单手武器 1 Normal 0 |
锋利的 | 54 | 前缀 | 附加 (16–24) - (28–42) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 1 弓 1 单手武器 1 Normal 0 |
锻炼的 | 65 | 前缀 | 附加 (21–31) - (36–53) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 1 弓 1 单手武器 1 Normal 0 |
迸出的 | 77 | 前缀 | 附加 (26–39) - (44–66) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 1 弓 1 单手武器 1 Normal 0 |
反光的 | 2 | 前缀 | 附加 (2–3) - (5–7) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 0 弓 0 双手武器 1 Normal 0 |
光亮的 | 13 | 前缀 | 附加 (5–8) - (10–15) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 0 弓 0 双手武器 1 Normal 0 |
抛光的 | 21 | 前缀 | 附加 (8–12) - (15–22) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 0 弓 0 双手武器 1 Normal 0 |
砥砺的 | 29 | 前缀 | 附加 (11–17) - (20–30) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 0 弓 0 双手武器 1 Normal 0 |
熠熠的 | 36 | 前缀 | 附加 (14–21) - (25–37) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 0 弓 0 双手武器 1 Normal 0 |
韧炼的 | 46 | 前缀 | 附加 (19–29) - (33–49) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 0 弓 0 双手武器 1 Normal 0 |
锋利的 | 54 | 前缀 | 附加 (23–35) - (39–59) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 0 弓 0 双手武器 1 Normal 0 |
锻炼的 | 65 | 前缀 | 附加 (29–44) - (50–75) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 0 弓 0 双手武器 1 Normal 0 |
迸出的 | 77 | 前缀 | 附加 (37–55) - (63–94) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | crossbow 0 弓 0 双手武器 1 Normal 0 |
重量的 | 1 | 前缀 | 物理伤害提高 (40–49)% 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
锯齿的 | 11 | 前缀 | 物理伤害提高 (50–64)% 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
邪恶的 | 23 | 前缀 | 物理伤害提高 (65–84)% 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
狠毒的 | 35 | 前缀 | 物理伤害提高 (85–109)% 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
嗜血的 | 46 | 前缀 | 物理伤害提高 (110–134)% 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
残酷的 | 60 | 前缀 | 物理伤害提高 (135–154)% 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
强横的 | 73 | 前缀 | 物理伤害提高 (155–169)% 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
无情的 | 82 | 前缀 | 物理伤害提高 (170–179)% 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
侍从的 | 1 | 前缀 | 物理伤害提高 (15–19)% +(16–20) 命中值 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
旅人的 | 11 | 前缀 | 物理伤害提高 (20–24)% +(21–46) 命中值 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
掠夺者的 | 23 | 前缀 | 物理伤害提高 (25–34)% +(47–72) 命中值 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
佣兵的 | 38 | 前缀 | 物理伤害提高 (35–44)% +(73–97) 命中值 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
冠军的 | 53 | 前缀 | 物理伤害提高 (45–54)% +(98–123) 命中值 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
征服者的 | 65 | 前缀 | 物理伤害提高 (55–64)% +(124–149) 命中值 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
帝王的 | 76 | 前缀 | 物理伤害提高 (65–74)% +(150–174) 命中值 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
独裁者的 | 81 | 前缀 | 物理伤害提高 (75–79)% +(175–200) 命中值 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
惩罚的 | 2 | 前缀 | (25–34)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 法杖 1 trap 1 Normal 0 |
无悯的 | 12 | 前缀 | (35–44)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 法杖 1 trap 1 Normal 0 |
复仇的 | 24 | 前缀 | (45–54)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 法杖 1 trap 1 Normal 0 |
狂虐的 | 36 | 前缀 | (55–64)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 法杖 1 trap 1 Normal 0 |
冷酷的 | 47 | 前缀 | (65–74)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 法杖 1 trap 1 Normal 0 |
折磨的 | 59 | 前缀 | (75–89)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 法杖 1 trap 1 Normal 0 |
压迫的 | 71 | 前缀 | (90–104)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 法杖 1 trap 1 Normal 0 |
刑罚的 | 81 | 前缀 | (105–119)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 法杖 1 trap 1 Normal 0 |
惩罚的 | 2 | 前缀 | (35–49)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 长杖 1 Normal 0 |
无悯的 | 12 | 前缀 | (50–64)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 长杖 1 Normal 0 |
复仇的 | 24 | 前缀 | (65–79)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 长杖 1 Normal 0 |
狂虐的 | 36 | 前缀 | (80–94)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 长杖 1 Normal 0 |
冷酷的 | 47 | 前缀 | (95–109)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 长杖 1 Normal 0 |
折磨的 | 59 | 前缀 | (110–129)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 长杖 1 Normal 0 |
压迫的 | 71 | 前缀 | (130–149)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 长杖 1 Normal 0 |
刑罚的 | 81 | 前缀 | (150–169)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 长杖 1 Normal 0 |
寄生之 | 21 | 后缀 | 物理伤害的 (5–5.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
蝗虫之 | 38 | 后缀 | 物理伤害的 (6–6.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
鲫鱼之 | 54 | 后缀 | 物理伤害的 (7–7.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
七鳃鳗之 | 68 | 后缀 | 物理伤害的 (8–8.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
吸血鬼之 | 81 | 后缀 | 物理伤害的 (9–9.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ranged 0 武器 1 Normal 0 |
饥渴之 | 21 | 后缀 | 物理伤害的 (4–4.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
干渴之 | 38 | 后缀 | 物理伤害的 (5–5.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
干旱之 | 54 | 后缀 | 物理伤害的 (6–6.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
枯旱之 | 68 | 后缀 | 物理伤害的 (7–7.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
绝望之 | 81 | 后缀 | 物理伤害的 (8–8.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | ranged 0 武器 1 Normal 0 |
怪物 词缀 /56
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Shattering | 1 | 后缀 | 粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 1000% 伤害 物理 | |
烈焰之 | 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰 | |
冰霜之 | 1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 冰霜 | |
伏特之 | 1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电 | |
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 冰霜 闪电 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 150% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 150% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 150% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
元素附体 | 25 | Nemesis | 获得等同 50% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 流血 伤害 物理 元素 异常状态 | |
1 | 传奇 | 有 50% 的几率点燃 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有 10% 的几率造成冻结状态 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 流血 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 流血 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
风暴信徒之触 | 1 | 责难 | 闪电抗性 +25% 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 流血 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态 | |
风暴信徒之握 | 1 | 责难 | 闪电抗性 +40% 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 流血 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态 | |
焚烧者之触 | 1 | 责难 | 火焰抗性 +25% 有 10% 的几率点燃 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态 | |
焚烧者之握 | 1 | 责难 | 火焰抗性 +40% 有 25% 的几率点燃 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 流血 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态 | |
瓦尔信徒之触 | 1 | 责难 | 获得等同 25% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害 物理 元素 | |
1 | 传奇 | base physical damage % of maximum life taken per minute [240] 伤害 物理 | ||
暮光信徒之触 | 1 | 责难 | 冰霜抗性 +25% 敌人被冰缓的持续时间延长 50% 击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度 元素 冰霜 抗性 异常状态 | |
暮光信徒之握 | 1 | 责难 | 冰霜抗性 +40% 有 20% 的几率造成冻结状态 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 流血 伤害 物理 元素 冰霜 抗性 异常状态 | |
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
三手魔符 | 1 | 魔符 | 有 50% 的几率点燃 有 50% 的几率造成冻结状态 闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 流血 伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
皇骨魔符 | 1 | 魔符 | 移动速度加快 35% 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 35% 伤害 物理 元素 火焰 速度 | |
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 30% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 45% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 40% 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 精华 | 移动速度减慢 30% base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] 伤害 物理 攻击 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 35% 攻击速度总增 35% 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125% 承受伤害降低 80% 你的行动速度无法被减速至基础以下 伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度 | ||
深海之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 承受伤害降低 20% monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 冰霜 | |
水渊之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 击中时有 25% 的几率使敌人致盲 monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 闪电 | |
1 | 传奇 | 必定点燃 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于点燃几率和强度 流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 流血 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于感电几率 流血 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
异教徒之握 | 1 | 责难 | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 击中造成的所有元素伤害作用于感电几率 击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
1 | 传奇 | 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 50% |
地心 Area 词缀 /17
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | ||
173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /20
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
燃烧的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
燃烧的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
燃烧的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
燃烧的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
燃烧的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
冰霜的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
冰霜的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
冰霜的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
冰霜的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
冰霜的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
感电的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
感电的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
感电的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
感电的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
感电的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
亵渎的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
亵渎的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
惩罚的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 13% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | |
惩罚的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 15% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | |
惩罚的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 18% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 |
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
反光的 | 1 | 前缀 | 附加 (2–3) 到 (4–5) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (2–3) 到 (4–5) 点物理伤害 伤害 物理 | |
光亮的 | 45 | 前缀 | 附加 (4–5) 到 (6–8) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (4–5) 到 (6–8) 点物理伤害 伤害 物理 | |
抛光的 | 75 | 前缀 | 附加 (6–8) 到 (9–11) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (6–8) 到 (9–11) 点物理伤害 伤害 物理 | |
砥砺的 | 83 | 前缀 | 附加 (7–9) 到 (12–14) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (7–9) 到 (12–14) 点物理伤害 伤害 物理 |
其他属性 词缀 /5
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 生效期间近战物理伤害总增 (7–10)% 伤害 物理 攻击 | ||
搏斗的 | 1 | Jewel | 传奇 | 徒手攻击的近战物理伤害提高 (14–16)% 伤害 物理 攻击 | |
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1% 范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1% 徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1% local jewel effect base radius [1500] 防御 伤害 物理 攻击 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物免疫物理伤害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | Monsters' Hits Break Armour equal to 1000% of Physical Damage dealt |
物品 /4
Expert Crumbling Maul
物理伤害: 113-138
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 79, 212 Str
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
Advanced Crumbling Maul
物理伤害: 93-114
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 62, 142 Str
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
Crumbling Maul
物理伤害: 62-75
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.3
需求: 等级 38, 88 Str
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
巫妪小刀
物理伤害: 4-15
攻击暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1
需求: 等级 6, 10 Dex, 10 Int
物理伤害的 4% 转化为魔力偷取
传奇 /25
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4–6) - (8–10) 物理伤害
附加 (4–6) - (8–10) 火焰伤害
+(10–20) 力量
火焰抗性 +(20–30)%
击中粉碎 (30–50) 护甲
完全粉碎敌人的护甲时施加火焰曝露
护甲提高 (60–100)%
+(10–20) 力量
战吼速度加快 (20–30)%
当你使用战吼时,在场的灵柩爆炸,
造成其生命 10% 的物理伤害
造成其生命 10% 的物理伤害
战吼技能的效果范围提高 (20–30)%
弩箭速度加快 (20–30)%
物理伤害提高 (40–60)%
攻击速度加快 (30–40)%
若你近期装填过,有 100% 的几率不消耗弩箭
装填速度减慢 30%
火焰抗性 +(20–30)%
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(20–30)%
冰霜抗性 (-15–-10)%
You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
附加 (12–15) - (22–25) 物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
Always deals Critical Hits against Heavy Stunned Enemies
附加 (18–22) - (24–28) 物理伤害
附加 1 - (50–55) 闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
All damage with this Weapon causes Electrocution buildup
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
物理伤害提高 (100–150)%
+(10–15) 全属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
暴击不造成额外伤害
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
被击中时有 (10–40)% 的几率避免物理伤害
被击中时有 (10–40)% 的几率避免混沌伤害
Enemies in your Presence are Intimidated
攻击暴击率提高 (20–30)%
攻击速度减慢 (10–15)%
击中造成的混沌伤害也会作用于冻结积蓄
Chaos Damage from Hits also Contributes to Electrocute Buildup
Attacks Gain (10–20)% of Physical Damage as extra Chaos Damage
Passive /1
阻挡的物理伤害的 15% 吸纳为生命
升华试炼 Passive /1
永恒珠宝 Passive /2
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