Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
物理伤害
物理伤害是五种伤害类型之一。这是最常见,也是唯一会被护甲减免的伤害类型,但不受抗性影响。

大部分物理伤害来自于武器攻击,但有些法术和其他技能也会造成物理伤害。流血能够造成持续物理伤害。
技能宝石 /7
shadowprojectiles
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
shadowprojectiles
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
DruidWolfHowl
[DNT-UNUSED] Loud noise
RangerIceShot
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
MonkGatheringStorm
向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波。完美时机的冲刺击中时还会引爆风雷钟,产生一道冲击波,造成更多伤害且范围更大,并在其路径上留下感电地面。此技能无法被先祖加持
RangerShearingBolts
准备好你激活的弓类武器或战矛强化你的下一个可重复弓类武器或投射物战矛攻击,将物理伤害转化冰霜伤害,并在击中触发冰霜碎片。消耗一个狂怒球可重置技能冷却时间。无法强化持续性技能。
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
辅助宝石 /11
PinSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩
PinSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
PinSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
ArmourBreakSupport
辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成的物理伤害的一定比例。
ArmourBreakSupport
辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
ArmourBreakSupport
辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
BloodintheEyesSupport
辅助击中敌人的技能,使击中能够根据造成物理伤害的一定比例,使流血的敌人跛行
OutmaneuverSupport
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能对被招架敌人施加粉碎护甲
SingleOutSupport
辅助印记技能。受被辅助印记技能影响的敌人,在受到物理伤害时,护甲破损
SingleOutSupport
辅助印记技能。受被辅助印记技能影响的敌人,在受到物理伤害时,护甲破损
TumultSupport
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能在使用时消耗一个狂怒球,施加强力粉碎护甲
物品 词缀 /69
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
闪烁的1前缀附加 (12) - (45) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
磨光的8前缀附加 (46) - (711) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
抛光的16前缀附加 (69) - (1116) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
砥砺的33前缀附加 (812) - (1421) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
熠熠的46前缀附加 (1015) - (1826) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
韧炼的54前缀附加 (1320) - (2335) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
锋利的60前缀附加 (1624) - (2842) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
锻炼的65前缀附加 (2131) - (3653) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
迸出的75前缀附加 (2639) - (4466) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
闪烁的1前缀附加 (23) - (57) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
磨光的8前缀附加 (58) - (1015) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
抛光的16前缀附加 (812) - (1522) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
砥砺的33前缀附加 (1117) - (2030) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
熠熠的46前缀附加 (1421) - (2537) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
韧炼的54前缀附加 (1929) - (3349) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
锋利的60前缀附加 (2335) - (3959) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
锻炼的65前缀附加 (2944) - (5075) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
迸出的75前缀附加 (3755) - (6394) 物理伤害 伤害 物理 攻击bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
闪烁的1前缀在场友军附加 (12) - (34) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
磨光的8前缀在场友军附加 (23) - (46) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
抛光的16前缀在场友军附加 (24) - (58) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
砥砺的33前缀在场友军附加 (46) - (811) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
熠熠的46前缀在场友军附加 (57) - (913) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
韧炼的54前缀在场友军附加 (610) - (1217) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
锋利的60前缀在场友军附加 (711) - (1420) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
锻炼的65前缀在场友军附加 (1015) - (1826) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
迸出的75前缀在场友军附加 (1219) - (2232) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
重量的1前缀物理伤害提高 (4049)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
锯齿的8前缀物理伤害提高 (5064)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
邪恶的16前缀物理伤害提高 (6584)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
狠毒的33前缀物理伤害提高 (85109)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
嗜血的46前缀物理伤害提高 (110134)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
残酷的60前缀物理伤害提高 (135154)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
强横的75前缀物理伤害提高 (155169)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
无情的82前缀物理伤害提高 (170179)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
侍从的8前缀物理伤害提高 (1519)%
+(1620) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
旅人的14前缀物理伤害提高 (2024)%
+(2146) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
掠夺者的23前缀物理伤害提高 (2534)%
+(4772) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
佣兵的38前缀物理伤害提高 (3544)%
+(7397) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
冠军的54前缀物理伤害提高 (4554)%
+(98123) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
征服者的65前缀物理伤害提高 (5564)%
+(124149) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
帝王的70前缀物理伤害提高 (6574)%
+(150174) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
独裁者的81前缀物理伤害提高 (7579)%
+(175200) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
惩罚的2前缀(2534)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
无悯的8前缀(3544)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
复仇的16前缀(4554)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
狂虐的33前缀(5564)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
冷酷的46前缀(6574)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
折磨的60前缀(7589)% 法术物理伤害提高 伤害 物理focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
压迫的70前缀(90104)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
刑罚的81前缀(105119)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
惩罚的2前缀(5068)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
无悯的8前缀(6988)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
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default 0
复仇的16前缀(89108)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
狂虐的33前缀(109128)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
冷酷的46前缀(129148)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
折磨的60前缀(149188)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
压迫的70前缀(189208)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
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default 0
刑罚的81前缀(209238)% 法术物理伤害提高 伤害 物理no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
蝗虫之21后缀物理伤害的 (66.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击weapon 1
default 0
鲫鱼之38后缀物理伤害的 (77.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击weapon 1
default 0
七鳃鳗之54后缀物理伤害的 (88.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击weapon 1
default 0
吸血鬼之65后缀物理伤害的 (99.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击weapon 1
default 0
干渴之21后缀物理伤害的 (55.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击weapon 1
default 0
干旱之38后缀物理伤害的 (66.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击weapon 1
default 0
枯旱之54后缀物理伤害的 (77.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击weapon 1
default 0
绝望之65后缀物理伤害的 (88.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击weapon 1
default 0
1被腐化物理伤害提高 (1525)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
1传奇物理伤害提高 (5075)% 伤害 物理 攻击weapon 1
default 0
怪物 词缀 /46
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
碎离之1后缀粉碎护甲,相当于造成物理伤害1000% 伤害 物理default 1
烈焰之1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰施法 0
default 1
冰霜之1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 冰霜施法 0
default 1
伏特之1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电施法 0
default 1
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
伤害 物理 元素 冰霜 闪电
元素附体25Nemesis获得等同 50% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害 物理 元素 异常状态rare 1
default 0
风暴信徒之触1责难闪电抗性 +25%
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态
default 1
风暴信徒之握1责难闪电抗性 +40%
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态
default 1
焚烧者之触1责难火焰抗性 +25%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
base chance to ignite % [10]
伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
default 1
焚烧者之握1责难火焰抗性 +40%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
base chance to ignite % [25]
伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
default 1
瓦尔信徒之触1责难获得等同 25% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害 物理 元素default 1
暮光信徒之触1责难冰霜抗性 +25%
敌人被冰缓的持续时间提高 50%
击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度
元素 冰霜 抗性 异常状态
default 1
暮光信徒之握1责难冰霜抗性 +40%
20% 的几率造成冻结状态
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
伤害 物理 元素 冰霜 抗性 异常状态
default 1
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 闪电
三手魔符1魔符50% 的几率造成冻结状态
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
base chance to ignite % [50]
伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
皇骨魔符1魔符移动速度提高 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 35%
伤害 物理 元素 火焰 速度
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害 物理 元素 闪电
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 30% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 45% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 混沌
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 40% 伤害 物理 混沌
1传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 混沌
1传奇移动速度提高 35%
攻击速度总增 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125%
承受伤害降低 80%
你的行动速度无法被减速至基础以下
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
base chance to ignite % [100]
伤害 物理 元素 火焰 异常状态
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
伤害 物理 元素 冰霜 异常状态
1传奇闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于感电几率
伤害 物理 元素 闪电 异常状态
异教徒之握1责难闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
击中造成的所有元素伤害作用于感电几率
击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度
元素 冰霜 闪电 异常状态
1传奇怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害(50100)%
地图 词缀 /44
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
碎离的1前缀怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害(1520)%
魔法和稀有怪物总增 19%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 19%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_low 1
default 0
碎离的1前缀怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害(2025)%
魔法和稀有怪物总增 19%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 19%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_medium 1
default 0
碎离的1前缀怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害(2530)%
魔法和稀有怪物总增 19%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 19%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_high 1
default 0
碎离的1前缀怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害(3045)%
魔法和稀有怪物总增 19%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 19%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_highest 1
default 0
燃烧的1传奇怪物物理伤害的 % 转化为火焰伤害
怪物造成相当于物理伤害 35% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 12%
伤害 物理 元素 火焰
secret_area 1
default 0
冰冻的1传奇怪物物理伤害的 % 转化为冰霜伤害
怪物造成相当于物理伤害 35% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 12%
伤害 物理 元素 冰霜
secret_area 1
default 0
感电的1传奇怪物物理伤害的 % 转化为闪电伤害
怪物造成相当于物理伤害 35% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 12%
伤害 物理 元素 闪电
secret_area 1
default 0
惩罚的1传奇怪物会反射 10% 物理伤害
该区域内物品数量提高 12%
伤害 物理
secret_area 1
default 0
燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 火焰
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expedition_logbook 0
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default 0
燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (3049)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 火焰
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default 0
燃烧的68传奇怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 火焰
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expedition_logbook 1
default 0
燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 火焰
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default 0
燃烧的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 火焰
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default 0
燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 火焰
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燃烧的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
伤害 物理 元素 火焰
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燃烧的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 火焰
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default 0
冰冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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default 0
冰冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (3049)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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default 0
冰冻的68传奇怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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default 0
冰冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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冰冻的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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default 0
冰冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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冰冻的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
伤害 物理 元素 冰霜
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冰冻的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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default 0
感电的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 闪电
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感电的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (3049)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 闪电
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感电的68传奇怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 闪电
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感电的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 闪电
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感电的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 闪电
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感电的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 闪电
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感电的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
伤害 物理 元素 闪电
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感电的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 闪电
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亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (2125)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 混沌
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亵渎的73传奇怪物造成相当于物理伤害 (2125)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 混沌
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亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (3135)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 混沌
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亵渎的1传奇怪物造成相当于物理伤害 (3135)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
伤害 物理 混沌
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亵渎的78传奇怪物造成相当于物理伤害 (3135)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 混沌
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惩罚的1传奇怪物会反射 13% 物理伤害
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 物理
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惩罚的68传奇怪物会反射 13% 物理伤害
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 物理
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惩罚的1传奇怪物会反射 15% 物理伤害
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 物理
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惩罚的73传奇怪物会反射 15% 物理伤害
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 物理
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惩罚的1传奇怪物会反射 18% 物理伤害
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 物理
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惩罚的1传奇怪物会反射 18% 物理伤害
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
伤害 物理
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惩罚的78传奇怪物会反射 18% 物理伤害
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 物理
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地心探索 Area 词缀 /17
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (1019)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
20DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (2049)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
52DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外火焰伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 火焰
default 1
1DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (1019)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
20DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (2049)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
52DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
1DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (1019)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
20DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (2049)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
52DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外闪电伤害
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 元素 闪电
default 1
92DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (2125)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 混沌
default 1
173DelveArea怪物造成相当于物理伤害 (3135)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
伤害 物理 混沌
default 1
夺宝奇兵 Area 词缀 /20
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
燃烧的1前缀怪物造成相当于物理伤害 (1029)% 的额外火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
燃烧的46前缀怪物造成相当于物理伤害 (3049)% 的额外火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
燃烧的68前缀怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
燃烧的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
燃烧的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 火焰
default 1
冰冻的1前缀怪物造成相当于物理伤害 (1029)% 的额外冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
冰冻的46前缀怪物造成相当于物理伤害 (3049)% 的额外冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
冰冻的68前缀怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
冰冻的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
冰冻的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 冰霜
default 1
感电的1前缀怪物造成相当于物理伤害 (1029)% 的额外闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
感电的46前缀怪物造成相当于物理伤害 (3049)% 的额外闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
感电的68前缀怪物造成相当于物理伤害 (5069)% 的额外闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
感电的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (7089)% 的额外闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
感电的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (90110)% 的额外闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 物理 元素 闪电
default 1
亵渎的73前缀怪物造成相当于物理伤害 (2125)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
亵渎的78前缀怪物造成相当于物理伤害 (3135)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
default 1
惩罚的68前缀怪物会反射 13% 物理伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
default 1
惩罚的73前缀怪物会反射 15% 物理伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
default 1
惩罚的78前缀怪物会反射 18% 物理伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
default 1
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
闪烁的1前缀附加 (23)(45) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (23)(45) 点物理伤害
伤害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
磨光的45前缀附加 (45)(68) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (45)(68) 点物理伤害
伤害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
抛光的75前缀附加 (68)(911) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (68)(911) 点物理伤害
伤害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
砥砺的83前缀附加 (79)(1214) 点物理伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (79)(1214) 点物理伤害
伤害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
其他属性 词缀 /16
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇生效期间近战物理伤害总增 (710)% 伤害 物理 攻击
搏斗的1Jewel传奇徒手攻击近战物理伤害提高 (1416)% 伤害 物理 攻击not_int 0
default 0
1Jewel传奇范围内每配置 3敏捷闪避值提高 1%
范围内每配置 3敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击近战物理伤害按照范围内每配置 3敏捷提高 1%
local jewel effect base radius [1500]
闪避 伤害 物理 攻击
1Abyss传奇被抑制的小型天赋技能还会使物理伤害提高 (35)% 伤害 物理historic_abyss_jewel_2 1
default 0
1Abyss传奇阻挡的物理伤害的 (510)% 吸纳为生命 生命 物理heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
乌拉曼的65Abyss前缀获得相当于伤害 (2125)% 的额外物理伤害 ulaman 伤害 物理wand 1
default 0
ulaman_mod 1
乌拉曼之65Abyss后缀法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (1118)% ulaman 施法 暴击wand 1
default 0
ulaman_mod 1
乌拉曼之65Abyss后缀被你缓速的敌人受到的物理伤害提高 (47)% ulamanwand 1
default 0
ulaman_mod 1
古加尔的65Abyss前缀物理伤害提高 (110154)%
攻击速度降低 15%
kurgal 物理 攻击 速度
mace 1
default 0
kurgal_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀粉碎护甲,相当于造成物理伤害(24)% amanamu 伤害 物理two_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀粉碎护甲,相当于造成物理伤害(47)% amanamu 伤害 物理one_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
1Abyss前缀(100160)% 法术物理伤害提高
击中时有 (2030)% 的几率造成流血
伤害 物理
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
托沃的1Abyss前缀获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (1020)% 伤害 物理 元素 冰霜ring 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
抓挠的1Abyss前缀召唤生物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (24)% 物理 召唤生物amulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelic前缀怪物免疫物理伤害expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelic前缀怪物的击中粉碎护甲,相当于造成物理伤害200%expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
物品 /37
2HMace08
毁灭巨锤
物理伤害: 104-127
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 79, 163 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
2HMace08
符文摧枯巨锤
物理伤害: 105-128
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 55, 97 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
2HMace08
破军巨锤
物理伤害: 92-112
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 62, 109 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
2HMace08
摧枯巨锤
物理伤害: 62-75
暴击率: 8%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 38, 68 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
Dagger02
巫妪小刀
物理伤害: 4-15
暴击率: 15%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1
需求: 等级 6, 9 敏捷, 9 智慧
物理伤害的 4% 转化为魔力偷取
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser次级磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (46) - (711) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (58) - (1015) 物理伤害
PhysicalEssence
PhysicalEssence磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (1015) - (1826) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (1421) - (2537) 物理伤害
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence强效磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (1624) - (2842) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (2335) - (3959) 物理伤害
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect完美磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (1520)% 的额外物理伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (2533)% 的额外物理伤害
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfect完美摧灭精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
护甲: 受到击中物理伤害的 (1015)% 转化为混沌伤害
EnhanceRune
钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 物理伤害提高 16%
法杖或长杖: 法术伤害提高 25%
护甲: 护甲闪避能量护盾提高 16%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LifeRune
身躯符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 物理伤害的 4% 转化为生命偷取
法杖或长杖: +40 能量护盾上限
护甲: +45 生命上限
战斗武器: 生命上限提高 5%
法杖或长杖: 生命上限提高 5%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
ManaRune
心灵符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 物理伤害的 3% 转化为魔力偷取
法杖或长杖: +60 魔力上限
护甲: +30 魔力上限
战斗武器: 魔力上限提高 5%
法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
EnhanceRuneTier1
次级钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 物理伤害提高 14%
法杖或长杖: 法术伤害提高 20%
护甲: 护甲闪避能量护盾提高 14%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LifeRuneTier1
次级身躯符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 物理伤害的 3% 转化为生命偷取
法杖或长杖: +30 能量护盾上限
护甲: +30 生命上限
战斗武器: 生命上限提高 5%
法杖或长杖: 生命上限提高 5%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
ManaRuneTier1
次级心灵符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 物理伤害的 2% 转化为魔力偷取
法杖或长杖: +45 魔力上限
护甲: +20 魔力上限
战斗武器: 魔力上限提高 5%
法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
EnhanceRuneTier2
高级钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 物理伤害提高 18%
法杖或长杖: 法术伤害提高 30%
护甲: 护甲闪避能量护盾提高 18%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LifeRuneTier2
高级身躯符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 物理伤害的 5% 转化为生命偷取
法杖或长杖: +50 能量护盾上限
护甲: +60 生命上限
战斗武器: 生命上限提高 5%
法杖或长杖: 生命上限提高 5%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
ManaRuneTier2
高级心灵符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 物理伤害的 4% 转化为魔力偷取
法杖或长杖: +75 魔力上限
护甲: +40 魔力上限
战斗武器: 魔力上限提高 5%
法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneEnhance
完美钢铁符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 物理伤害提高 20%
法杖或长杖: 法术伤害提高 35%
护甲: 护甲闪避能量护盾提高 20%
法杖或长杖: 法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 12%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneLife
完美身躯符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 物理伤害的 6% 转化为生命偷取
法杖或长杖: +60 能量护盾上限
护甲: +75 生命上限
战斗武器: 生命上限提高 5%
法杖或长杖: 生命上限提高 5%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneMana
完美心灵符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 物理伤害的 5% 转化为魔力偷取
法杖或长杖: +90 魔力上限
护甲: +50 魔力上限
战斗武器: 魔力上限提高 5%
法杖或长杖: 魔力上限提高 5%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PhyDmgRuneTier1
次级淬炼符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 附加 3 - 4 物理伤害
护甲: 6 - 9 物理荆棘伤害
PhyDmgRune
淬炼符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 附加 6 - 9 物理伤害
护甲: 14 - 21 物理荆棘伤害
PhyDmgRuneTier3
高级淬炼符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 附加 9 - 12 物理伤害
护甲: 31 - 52 物理荆棘伤害
LightningRuneSpecial1
高级领袖符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 召唤生物获得相当于物理伤害 10% 的额外闪电伤害
护甲: 召唤生物受到物理伤害的 10% 转化为闪电伤害
战斗武器: 召唤生物的伤害提高 20%
护甲: 召唤生物+10% 元素抗性
RitualCorruptedIdol3
法利赛之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器,法杖或长杖: 魔力上限降低 30%, 每损失百分之十的魔力,获得等同于伤害 2% 的额外物理伤害
权杖: 命令技能的魔力消耗效能降低 30%, 召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 60%
战斗武器,法杖或长杖: 魔力消耗效能降低 30%, 处于低魔时,技能速度提高 12%
AzmeriSocketableBear
巨熊雕像
堆叠数量: 1 / 10
头盔: 效果区域提高 10%
权杖: 在场友军附加 12 - 18 攻击物理伤害
头盔: 伙伴技能的保留效能提高 12%
权杖: 变形攻击伤害提高 40%
SoulCoreBlood
瓜铁雷兹的圣典
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 在过去 8 秒内被击中时,根据损失的生命值获得相当于 35% 的护甲
护甲: 阻挡的物理伤害的 10% 吸纳为生命
鞋子: 奔跑时,每秒损失生命上限的 5%, 奔跑时移动速度提高 25%
Ring1
[DNT-UNUSED] Guillotine Executioner Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Physical Damage
Alloy5
Alloy5超凡合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
法器长杖法杖: 施法速度提高 (3947)%
获得相当于元素伤害 (1116)% 的额外冰霜伤害
战斗武器: 物理伤害提高 (1520)%
属性 +(710)
RunicWard16
湮灭之结界符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
战斗武器: 攻击消耗你符文结界上限的 5%,并获得等量的附加物理伤害
GameWarpRuneUniqueFragment
丧钟之遗产
需求: 等级 65
头盔: 战吼引爆灵柩,造成其生命 10% 的物理伤害
头盔: 战吼技能的效果范围提高 20%
GameWarpRuneUniqueFragment
踏林长靴之遗产
需求: 等级 65
鞋子: 物理伤害可以造成定身
GameWarpRuneUniqueFragment
暮色守望之遗产
需求: 等级 65
长杖: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 30%
长杖: 被触发法术法术伤害提高 20%
GameWarpRuneUniqueFragment
血棘之遗产
需求: 等级 65
节杖: 附加 4 - 8 物理伤害, 击中造成流血
节杖: 你造成的流血强度提高 10%
GameWarpRuneUniqueFragment
铁箍战弓之遗产
需求: 等级 65
弓类: 使用该武器击中时,每有 1% 格挡几率,附加 1 - 3物理伤害
弓类: 已装备护甲物品每有 100 点物品护甲值格挡几率提高 3%
传奇 /68
TheBloodThorn
需求: 等级 1
附加 (812) - (1618) 物理伤害
+(1015) 力量
(45) - (810) 物理荆棘伤害
Nevermelt
需求: 等级 1
没有物理伤害
附加 (810) - (1518) 冰霜伤害
冻结满血的敌人
TheStake
需求: 等级 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (46) - (810) 物理伤害
附加 (46) - (810) 火焰伤害
+(1020) 力量
火焰抗性 +(2030)%
击中粉碎 (3050) 护甲
AtzirisAcuity
需求: 等级 33, 42 力量
获得技能: 等级 9 皇后之捷
护甲提高 (150200)%
+(100150) 生命上限
物理攻击伤害的 10% 转化为生命偷取
击中时,你造成物理伤害的 10% 会造成失血
Mjolner
需求: 等级 65, 214 力量, 智慧 200
获得技能: 等级 15 雷霆神祇之怒
+200 智慧需求
+100 力量需求
物理伤害提高 (250350)%
攻击速度提高 (1020)%
所有闪电技能等级 +(24)
Frostbreath
需求: 等级 10, 21 力量
附加 (812) - (1620) 物理伤害
附加 (812) - (1620) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
Hoghunt
需求: 等级 1
附加 (1620) - (2327) 物理伤害
暴击几率 +15%
攻击速度降低 10%
+10 力量
Deidbell
需求: 等级 33, 48 力量
护甲提高 (60100)%
+(1020) 力量
战吼速度提高 (2030)%
战吼引爆灵柩,造成其生命 10% 的物理伤害
战吼技能的效果范围提高 (2030)%
TheRatCage
需求: 等级 33, 40.5 敏捷
闪避值提高 (100150)%
+300 生命上限
属性需求降低 25%
受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
Splinterheart
需求: 等级 16, 31 敏捷
物理伤害提高 (120160)%
+(5070) 命中
投射物速度提高 (2030)%
投射物的分裂目标 +2
RampartRaptor
需求: 等级 4, 8 力量, 8 敏捷
弩箭速度提高 (2030)%
物理伤害提高 (4060)%
攻击速度提高 (3040)%
装填速度降低 30%
若你近期内装填过弹药则获得
战弩攻击100% 几率不消耗弹药
BrynhandsMark
需求: 等级 1
附加 (1014) - (1620) 物理伤害
+(3050) 命中
攻击速度降低 20%
+(1020) 力量
造成的晕眩积蓄值翻倍
SculptedSuffering
需求: 等级 22, 41 力量
附加 (2126) - (2531) 物理伤害
攻击速度提高 (1015)%
此武器粉碎相当于击中伤害 40% 的护甲
你用击中击败的护甲完全破损敌人会击碎
Nebuloch
需求: 等级 55, 97 力量
附加 (3948) - (6979) 物理伤害
+(2030)% 暴击伤害加成
该装备附加 (2536) - (4455) 基础混沌伤害
攻击消耗一个耐力球以造成暴击
每个耐力球每秒受到 100混沌伤害
Redbeak
需求: 等级 1
附加 (46) - (710) 物理伤害
攻击速度提高 10%
每击败一名敌人获得 3 点生命
当你低血时你的攻击伤害提高 100%
Bluetongue
需求: 等级 1
附加 (46) - (710) 物理伤害
攻击速度提高 10%
每击败一名敌人损失 3 点魔力
未处于低魔时,攻击伤害提高 100%
TheSentry
需求: 等级 11, 18 敏捷, 9 智慧
没有物理伤害
附加 (2532) - (4050) 火焰伤害
+(3050) 命中
易燃强度提高 100%
照亮范围提高 30%
NazirsJudgement
需求: 等级 28, 41 敏捷, 18 智慧
附加 (3036) - (7581) 物理伤害
+(50100) 命中
晕眩持续时间提高 (1020)%
击中时使目标恍惚
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (3550)%
BlisteringBond
需求: 等级 8
火焰抗性 +(2030)%
+(4060) 生命上限
火焰抗性 +(2030)%
冰霜抗性 (-15-10)%
你受到的流血物理伤害改为火焰伤害
BloodBarrier
需求: 等级 16, 25 敏捷
获得技能: 招架
格挡几率提高 (1015)%
混沌抗性 +(1317)%
生命每秒再生 (510)
格挡时施加腐化之血,持续 5 秒,
每秒造成相当于你生命上限 50% 的物理伤害
Trephina
需求: 等级 11, 23 力量
击中时碾压敌人
附加 (1215) - (2225) 物理伤害
攻击速度提高 (1015)%
造成的晕眩积蓄值提高 (3050)%
重度晕眩的敌人必定暴击
Brainrattler
需求: 等级 16, 31 力量
附加 (1822) - (2428) 物理伤害
附加 1 - (5055) 闪电伤害
攻击速度提高 (1015)%
该武器的所有伤害造成触电积蓄
TheEmptyRoar
需求: 等级 22, 41 力量
附加 (2535) - (4050) 物理伤害
物理伤害的 10% 转化为生命偷取
击中(1020)% 的几率造成流血
所有攻击视作强化攻击
无法使用战吼
Shyaba
需求: 等级 28, 37 力量, 敏捷 50
+50 敏捷需求
-15 力量需求
物理伤害提高 (80120)%
攻击速度提高 50%
照亮范围提高 (1525)%
Quecholli
需求: 等级 38, 68 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100150)%
+(1015)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
使用该武器击中没有暴击伤害加成
该武器的暴击率为 100%
Bushwack
需求: 等级 33, 45 敏捷
移动速度提高 (1525)%
闪避值提高 (5080)%
+(1020) 敏捷
物理伤害可以造成定身
WanderingReliquary
需求: 等级 27, 45 力量
护甲提高 (50100)%
+(4060) 魔力上限
+(1020) 力量
+(6080) 晕眩阈值
阻挡的物理伤害的 50% 吸纳为生命
Perfidy
需求: 等级 45, 41 力量, 41 敏捷
护甲闪避提高 (300450)%
击中时有 (1030)% 的几率避免物理伤害
击中时有 (1030)% 的几率避免火焰伤害
击中时有 (1030)% 的几率避免冰霜伤害
击中时有 (1030)% 的几率避免闪电伤害
击中时有 (1030)% 的几率避免混沌伤害
在场的敌人被威吓
BreachQuiver
需求: 等级 65
攻击暴击率提高 (2030)%
攻击速度降低 (1015)%
攻击获得相当于物理伤害 (1020)% 的额外混沌伤害
击中造成的混沌伤害也会作用于冻结积蓄
击中混沌伤害同时作用于触电积蓄
Skysliver
需求: 等级 16, 12 力量, 25 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
没有物理伤害
附加 1 - (80120) 闪电伤害
攻击速度提高 (1530)%
感电几率提高 (50100)%
SplinterOfLorrata
需求: 等级 1
获得技能: 战矛飞掷
附加 (23) - (68) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围提高 20%
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
此武器击中时必定使目标中毒
DaevatasWind
需求: 等级 21, 14 力量, 31 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的投射物速度提高 (2535)%
附加 (1015) - (2126) 物理伤害
+100闪避
攻击速度提高 (1020)%
若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 (3060)%
若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 (3060)%
ArmsLength
需求: 等级 5, 10 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
物理伤害提高 (150200)%
攻击速度降低 (1015)%
+(1530) 力量
击中击退敌人
无法使用投射物攻击
Chainsting
需求: 等级 10, 9 力量, 17 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (1525)% 的几率造成瘫痪
附加 (1317) - (2228) 物理伤害
+(100150) 命中
攻击速度提高 10%
此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
此武器的投射物速度提高 (2030)%
HammerOfTheChurch
需求: 等级 65, 114 力量
物理伤害提高 (300350)%
攻击速度降低 10%
所有元素抗性 +10%
魔力再生率提高 50%
每 10 秒获得一个随机的非伤害性神龛增益,持续 20 秒
SaithasSpear
需求: 等级 33, 20 力量, 47 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
你造成的流血伤害生效速度加快 (1020)%
附加 (1426) - (2732) 物理伤害
附加 (3341) - (4753) 火焰伤害
击中(1525)% 的几率造成流血
此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
击中(2540)% 的几率使流血效果变为恶性
LioneyesGlare
需求: 等级 65, 114 敏捷
物理伤害提高 (150240)%
+(300500) 命中
攻击速度提高 10%
+(2030) 敏捷
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2
若你近期进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1
若你在场时没有敌人,使用该弓造成的可重复攻击重复 +2
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
需求: 等级 22, 41 敏捷
附加 (57) - (1012) 物理伤害
+10 敏捷
魔力再生率提高 (3050)%
此武器的攻击获得相当于物理伤害 100% 的额外每种元素伤害
Slivertongue
需求: 等级 39, 70 敏捷
附加 (4048) - (6572) 物理伤害
暴击几率 +(46)%
物理伤害的 (58)% 转化为生命偷取
物理伤害的 (47)% 转化为魔力偷取
箭矢分叉
箭矢在分叉穿透所有目标
BurstingDecay
需求: 等级 60
获得 1 个额外技能栏位
物品稀有度提高 (1525)%
混沌抗性 +(1723)%
每秒失去生命上限的 5%
攻击附加物理伤害,相当于生命上限的 3%
DoubleVision
需求: 等级 20, 22 力量, 22 敏捷
获得技能: 等级 6 双灵涌动
额外装填一支弩箭
附加 (1421) - (2537) 物理伤害
暴击几率 +5%
装填速度提高 (1525)%
当你装填时,触发双灵涌动
交替获得 (26)冰霜涌动(26)火焰涌动
trigger reload infusion on reload [1]
ScoldsBridle
需求: 等级 50, 71 智慧
+(75150) 能量护盾上限
法术伤害提高 (60100)%
+(80100) 魔力上限
施法速度降低 15%
受到相当于技能消耗魔力的 (25100)% 的物理伤害
TheLethalDraw
需求: 等级 16
攻击每击中一名敌人获得(23)点生命
攻击速度提高 (510)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(1525)% 的几率穿透一个敌人
弓类攻击尽量消耗生命上限药剂充能的 10%,附加相当于药剂生命回复量 (510)% 的物理伤害
SpireOfIre
需求: 等级 65, 36 力量, 89 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 15 混沌涌动
攻击速度提高 (1520)%
物理伤害的 (1020)% 转化为生命偷取
该装备附加 (167201) - (267333) 基础混沌伤害
当你消耗一个能量球时,触发混沌涌动以获得 2混沌涌动
生命偷取回复量改为由你的混沌伤害决定,而非物理伤害
Tangletongue
需求: 等级 26, 17 力量, 38 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
附加 (1418) - (3036) 物理伤害
暴击几率 +(58)%
+(1525) 智慧
技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
Tidebreaker
需求: 等级 45, 80 力量
物理伤害提高 (120150)%
所有近战技能等级 +(23)
+(2030) 智慧
造成的晕眩积蓄值提高 (150200)%
TheGrandDesign
需求: 等级 77, 89 力量, 89 敏捷
获得技能: 等级 17 镇魂曲
物理伤害提高 (250300)%
攻击速度提高 (1020)%
装填速度降低 (4060)%
物理伤害的 (510)% 转化为生命偷取
击败敌人时有 (1020)% 的几率为所有战弩技能装填一发弩箭
献祭 300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
enable grand design clip handling [1]
MarohiErqi
需求: 等级 60, 239 力量
+150 力量需求
物理伤害提高 (600700)%
(-300-200) 命中
攻击速度降低 35%
造成的晕眩积蓄值提高 (4060)%
重度晕眩满血的敌人
LightningCoil
需求: 等级 50, 44 力量, 44 敏捷
获得技能: 等级 12 瓦拉克怒冲
护甲闪避提高 (80120)%
+(80100) 生命上限
+(2030) 敏捷
闪电抗性 (-40-30)%
受到击中物理伤害的 (3050)% 转化为闪电伤害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
AmorMandragora
需求: 等级 1
附加 (1620) - (2327) 物理伤害
+(815) 智慧
技能效果持续时间提高 (1015)%
当你在场时,敌人受到阻滞效果
每消耗总计 20 点怒火,获得 1 点德鲁伊之力
AtziriStaff
需求: 等级 70, 123 智慧
获得技能: 折射之镜
生命上限提高 (1020)%
所有被腐化法术技能宝石等级提高 +(35)
施法速度提高 (1020)%
+(2030) 智慧
消耗生命的法术获得 (80120)% 的额外物理伤害
VesselOfWrath
需求: 等级 72, 94 力量, 67 智慧
获得技能: 等级 17 熔岩冲击
易燃强度提高 (5080)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503589) - (647713) 火焰伤害
攻击速度降低 (1520)%
+(3040) 力量
巨熊形态技能将 80% 的物理伤害转化火焰伤害
需要荣耀的技能每 2 秒再生 (25)荣耀
当你在场时,敌人受到曝露效果
exposure art variation [1]
AtziriStaffBlood
需求: 等级 72, 46 力量, 115 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 17 碎裂恶意
物理伤害提高 (100120)%
附加 (8397) - (123153) 火焰伤害
附加 1 - (193207) 闪电伤害
攻击速度提高 (1016)%
在场范围提高 (6080)%
使用战矛技能击中时造成血岩长枪,对每个目标造成的上限为 30 枚
HandOfTheClan
需求: 等级 16, 21 力量, 16 智慧
获得技能: 等级 5 鬣狗同伴
召唤生物的伤害提高 (3050)%
物理伤害提高 (70100)%
移动速度提高 5%
+(815) 力量
+(815) 智慧
每个召唤生物使伤害提高 (58)%
TheSkinThief
需求: 等级 40, 47 力量, 34 智慧
物理伤害提高 (90120)%
攻击速度提高 (713)%
+(713)属性
在场范围降低 (3040)%
当你变形成动物形态时,从在场的每
敌人处随机复制一个词缀
该类词缀在 30 秒后或在你再次变形时消失
BrutusLeadSprinkler
需求: 等级 45, 80 力量
获得技能: 等级 11 熔岩骤雨
每有 25 点力量,使用该武器击中时有 5% 的几率触发熔岩骤雨
物理伤害提高 (80120)%
攻击速度提高 (510)%
+(1525) 力量
每有 25 点力量,附加 5 - 10 攻击火焰伤害
local display grants level X molten shower [1]
Ironbound
需求: 等级 11, 23 敏捷
(2535)% 的几率额外连锁一次
+(100150) 护甲
攻击速度提高 (510)%
格挡几率 +12%
已装备护甲物品每有 100 点物品护甲值格挡几率提高 (35)%
使用该武器击中时,每有 1% 格挡几率,附加 (12) - (45)物理伤害
若箭矢穿透了一个完全粉碎护甲的目标,则会归返
CoilOfUndoing
需求: 等级 65, 114 智慧
获得技能: 盘绕魔弹
法术伤害提高 (71113)%
施法速度提高 (713)%
你造成的诅咒强度为 0
你施加的诅咒无视诅咒上限
目标身上每有一层诅咒,使用法术击中时,获得相当于伤害 (2331)% 的额外混沌伤害
目标身上每有一层诅咒,使用法术击中时,获得相当于伤害 (2331)% 的额外物理伤害
TheOrdained
需求: 等级 79, 68 力量, 109 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 18 正义天降
此武器的近战打击范围提高 25%
物理伤害提高 (150250)%
附加 1 - (200300) 闪电伤害
暴击几率 +(58)%
生命偷取回复量由你的闪电伤害和物理伤害决定
在你的在场范围内,每 4 秒创造一个神圣碎片
SpiderVerisiumMaul
需求: 等级 70, 163 力量
获得技能: 等级 16 星辰冲击
物理伤害提高 (80100)%
附加 (150200) - (350400) 冰霜伤害
+(300400) 魔力上限
暴击几率 +(46)%
(1020)% 的伤害优先从魔力扣除
使用该武器攻击时附加冰霜伤害,等同于魔力上限的 (68)% 至 (1012)%
锤类技能的 100% 火焰伤害转化冰霜伤害
mace fire skills are blue [1]
SerlesMasterwork
需求: 等级 47
获得技能: 等级 12 符文淬炼
3 个插槽
品质上限为 40%
附加 (2330) - (3555) 物理伤害
+(2030) 力量
强化攻击的技能有 (1020)% 的几率不计算该次攻击
每有一个符文护板,附加 (4050) - (80100) 物理荆棘伤害
TheRedemption
需求: 等级 65, 114 力量, 63 敏捷
无法装填或发射弹药
物理伤害提高 (300400)%
使用该武器击中没有暴击伤害加成
冷却回复速度降低 (2040)%
每使用 (23)榴弹技能,获得 1 层爆破节奏
达到 10 层时,移除所有爆破节奏并获得持续 10 秒的爆破狂热
Facebreaker
需求: 等级 1
具有 8 - 12 物理伤害,且每有一层首领破相+3 - +4 伤害
晕眩积蓄值提高 (3050)%
每有 5力量徒手伤害总增 1%
+0.3 米徒手近战打击范围
每点力量使护甲 +1
当你的手部栏位为空时,可视为使用单手锤攻击
会使用已装备单手锤伤害的徒手攻击将视为使用该物品的伤害
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Stjorvar
需求: 等级 65, 127 敏捷, 50 智慧
+(3050) 符文结界上限
物理伤害提高 (200300)%
+(2030)% 暴击伤害加成
攻击速度提高 (1222)%
使用技能时,每消耗一个连击,获得殒殁,持续 0.5
使用技能时,每消耗一个连击,获得 (5001000)防卫,持续 0.5 秒
CrimsonChrysalis
需求: 等级 5, 9 力量, 8 智慧
获得技能: 等级 2 嗜血狂宴
物理伤害提高 (6090)%
攻击速度提高 (610)%
+(714) 力量
击中(2030)% 的几率造成流血
每 5 点怒火使所受伤害的 5% 吸纳为生命
TawhoasDominion
需求: 等级 52, 60 力量, 43 智慧
物理伤害提高 (250300)%
护甲提高 (3050)%
攻击速度降低 (1015)%
+(2030) 力量
变形时,你每次使用的第二个猛击技能会获得先祖加持
变形时,你每次使用的第二个打击技能会获得先祖加持
TheSunkenVessel
需求: 等级 45, 41 力量, 41 敏捷
护甲闪避提高 (120180)%
+(80120) 生命上限
生命回复率降低 30%
33% 的几率免疫投射物
敌人击中你时造成的物理伤害为不幸
CrownOfTheWendigo
需求: 等级 65, 59 力量, 59 智慧
护甲能量护盾提高 (150200)%
+(2030) 力量智慧
在场的敌人被致盲
博达赫萦绕于你的在场范围内
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
永恒珠宝 Passive /2
Militant Faith: Maxarius
+100% 的护甲作用于元素伤害
护甲不作用于物理伤害
所有元素抗性上限 -15%
近战物理伤害提高 80%
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