技能宝石 /8
[DNT-UNUSED] Loud noise
辅助宝石 /9
物品 词缀 /69
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
微烁的 | 1 | 前缀 | 附加 (1–2) - (4–5) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
光亮的 | 8 | 前缀 | 附加 (4–6) - (7–11) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
抛光的 | 16 | 前缀 | 附加 (6–9) - (11–16) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
硬索的 | 33 | 前缀 | 附加 (8–12) - (14–21) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
熠熠的 | 46 | 前缀 | 附加 (10–15) - (18–26) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
韧炼的 | 54 | 前缀 | 附加 (13–20) - (23–35) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
锋利的 | 60 | 前缀 | 附加 (16–24) - (28–42) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
锻炼的 | 65 | 前缀 | 附加 (21–31) - (36–53) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
迸出的 | 75 | 前缀 | 附加 (26–39) - (44–66) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
微烁的 | 1 | 前缀 | 附加 (2–3) - (5–7) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
光亮的 | 8 | 前缀 | 附加 (5–8) - (10–15) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
抛光的 | 16 | 前缀 | 附加 (8–12) - (15–22) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
硬索的 | 33 | 前缀 | 附加 (11–17) - (20–30) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
熠熠的 | 46 | 前缀 | 附加 (14–21) - (25–37) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
韧炼的 | 54 | 前缀 | 附加 (19–29) - (33–49) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
锋利的 | 60 | 前缀 | 附加 (23–35) - (39–59) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
锻炼的 | 65 | 前缀 | 附加 (29–44) - (50–75) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
迸出的 | 75 | 前缀 | 附加 (37–55) - (63–94) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
微烁的 | 1 | 前缀 | 出现在你面前的友军的攻击额外造成 (1–2)-(3–4) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
光亮的 | 8 | 前缀 | 出现在你面前的友军的攻击额外造成 (2–3)-(4–6) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
抛光的 | 16 | 前缀 | 出现在你面前的友军的攻击额外造成 (2–4)-(5–8) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
硬索的 | 33 | 前缀 | 出现在你面前的友军的攻击额外造成 (4–6)-(8–11) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
熠熠的 | 46 | 前缀 | 出现在你面前的友军的攻击额外造成 (5–7)-(9–13) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
韧炼的 | 54 | 前缀 | 出现在你面前的友军的攻击额外造成 (6–10)-(12–17) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
锋利的 | 60 | 前缀 | 出现在你面前的友军的攻击额外造成 (7–11)-(14–20) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
锻炼的 | 65 | 前缀 | 出现在你面前的友军的攻击额外造成 (10–15)-(18–26) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
迸出的 | 75 | 前缀 | 出现在你面前的友军的攻击额外造成 (12–19)-(22–32) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
重量的 | 1 | 前缀 | 物理伤害提高 (40–49)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
锯齿的 | 8 | 前缀 | 物理伤害提高 (50–64)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
邪恶的 | 16 | 前缀 | 物理伤害提高 (65–84)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
狠毒的 | 33 | 前缀 | 物理伤害提高 (85–109)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
嗜血的 | 46 | 前缀 | 物理伤害提高 (110–134)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
残酷的 | 60 | 前缀 | 物理伤害提高 (135–154)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
强横的 | 75 | 前缀 | 物理伤害提高 (155–169)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
无情的 | 82 | 前缀 | 物理伤害提高 (170–179)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
侍从的 | 1 | 前缀 | 物理伤害提高 (15–19)% +(16–20) 命中值 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
旅人的 | 11 | 前缀 | 物理伤害提高 (20–24)% +(21–46) 命中值 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
掠夺者的 | 23 | 前缀 | 物理伤害提高 (25–34)% +(47–72) 命中值 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
佣兵的 | 38 | 前缀 | 物理伤害提高 (35–44)% +(73–97) 命中值 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
冠军的 | 54 | 前缀 | 物理伤害提高 (45–54)% +(98–123) 命中值 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
征服者的 | 65 | 前缀 | 物理伤害提高 (55–64)% +(124–149) 命中值 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
帝王的 | 70 | 前缀 | 物理伤害提高 (65–74)% +(150–174) 命中值 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
独裁者的 | 81 | 前缀 | 物理伤害提高 (75–79)% +(175–200) 命中值 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
惩罚的 | 2 | 前缀 | (25–34)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
无悯的 | 8 | 前缀 | (35–44)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
复仇的 | 16 | 前缀 | (45–54)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
狂虐的 | 33 | 前缀 | (55–64)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
冷酷的 | 46 | 前缀 | (65–74)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
折磨的 | 60 | 前缀 | (75–89)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
压迫的 | 70 | 前缀 | (90–104)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
刑罚的 | 81 | 前缀 | (105–119)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
惩罚的 | 2 | 前缀 | (35–49)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
无悯的 | 8 | 前缀 | (50–64)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
复仇的 | 16 | 前缀 | (65–79)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
狂虐的 | 33 | 前缀 | (80–94)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
冷酷的 | 46 | 前缀 | (95–109)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
折磨的 | 60 | 前缀 | (110–129)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
压迫的 | 70 | 前缀 | (130–149)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
刑罚的 | 81 | 前缀 | (150–169)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
寄生之 | 21 | 后缀 | 物理伤害的 (5–5.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
蝗虫之 | 38 | 后缀 | 物理伤害的 (6–6.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
鲫鱼之 | 54 | 后缀 | 物理伤害的 (7–7.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
七鳃鳗之 | 68 | 后缀 | 物理伤害的 (8–8.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
吸血鬼之 | 81 | 后缀 | 物理伤害的 (9–9.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
饥渴之 | 21 | 后缀 | 物理伤害的 (4–4.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
干渴之 | 38 | 后缀 | 物理伤害的 (5–5.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
干旱之 | 54 | 后缀 | 物理伤害的 (6–6.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
枯旱之 | 68 | 后缀 | 物理伤害的 (7–7.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
绝望之 | 81 | 后缀 | 物理伤害的 (8–8.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
怪物 词缀 /56
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
碎离之 | 1 | 后缀 | 粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 1000% 伤害 物理 | |
烈焰之 | 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰 | |
冰霜之 | 1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 冰霜 | |
伏特之 | 1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电 | |
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 冰霜 闪电 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 150% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 150% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 150% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
元素附体 | 25 | Nemesis | 获得等同 50% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害 物理 元素 异常状态 | |
1 | 传奇 | 有 50% 的几率点燃 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有 10% 的几率造成冻结状态 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
风暴信徒之触 | 1 | 责难 | 闪电抗性 +25% 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态 | |
风暴信徒之握 | 1 | 责难 | 闪电抗性 +40% 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态 | |
焚烧者之触 | 1 | 责难 | 火焰抗性 +25% 有 10% 的几率点燃 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态 | |
焚烧者之握 | 1 | 责难 | 火焰抗性 +40% 有 25% 的几率点燃 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态 | |
瓦尔信徒之触 | 1 | 责难 | 获得等同 25% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害 物理 元素 | |
1 | 传奇 | base physical damage % of maximum life taken per minute [240] 伤害 物理 | ||
暮光信徒之触 | 1 | 责难 | 冰霜抗性 +25% 敌人被冰缓的持续时间延长 50% 击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度 元素 冰霜 抗性 异常状态 | |
暮光信徒之握 | 1 | 责难 | 冰霜抗性 +40% 有 20% 的几率造成冻结状态 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 伤害 物理 元素 冰霜 抗性 异常状态 | |
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
三手魔符 | 1 | 魔符 | 有 50% 的几率点燃 有 50% 的几率造成冻结状态 闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
皇骨魔符 | 1 | 魔符 | 移动速度加快 35% 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 35% 伤害 物理 元素 火焰 速度 | |
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 30% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 45% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 40% 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 精华 | 移动速度减慢 30% base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] 伤害 物理 攻击 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 35% 攻击速度总增 35% 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125% 承受伤害降低 80% 你的行动速度无法被减速至基础以下 伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度 | ||
深海之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 承受伤害降低 20% monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 冰霜 | |
水渊之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 击中有 25% 的全局几率致盲敌人 monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 闪电 | |
1 | 传奇 | 必定点燃 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于易燃和点燃强度 伤害 物理 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于感电几率 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
异教徒之握 | 1 | 责难 | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 击中造成的所有元素伤害作用于感电几率 击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
1 | 传奇 | 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (50–100)% |
地心探索 Area 词缀 /17
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | ||
173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /20
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
燃烧的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
燃烧的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
燃烧的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
燃烧的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
燃烧的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
急冻的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
急冻的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
急冻的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
急冻的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
急冻的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
电震的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
电震的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
电震的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
电震的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
电震的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
亵渎的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
亵渎的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
惩罚的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 13% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | |
惩罚的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 15% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | |
惩罚的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 18% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 |
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
微烁的 | 1 | 前缀 | 附加 (2–3) 到 (4–5) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (2–3) 到 (4–5) 点物理伤害 伤害 物理 | |
光亮的 | 45 | 前缀 | 附加 (4–5) 到 (6–8) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (4–5) 到 (6–8) 点物理伤害 伤害 物理 | |
抛光的 | 75 | 前缀 | 附加 (6–8) 到 (9–11) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (6–8) 到 (9–11) 点物理伤害 伤害 物理 | |
硬索的 | 83 | 前缀 | 附加 (7–9) 到 (12–14) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (7–9) 到 (12–14) 点物理伤害 伤害 物理 |
其他属性 词缀 /14
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 生效期间近战物理伤害总增 (7–10)% 伤害 物理 攻击 | ||
搏斗的 | 1 | Jewel | 传奇 | 徒手攻击的近战物理伤害提高 (14–16)% 伤害 物理 攻击 | |
1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1% 范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1% 徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1% local jewel effect base radius [1500] 防御 伤害 物理 攻击 | ||
1 | Abyss | 传奇 | 被抑制的小型天赋技能还会使物理伤害提高 (3–5)% | ||
1 | Abyss | 传奇 | 阻挡的物理伤害的 (5–10)% 吸纳为生命 物理 | ||
乌拉曼的 | 65 | Abyss | 前缀 | 获得相当于伤害 (21–25)% 的额外物理伤害 ulaman 伤害 物理 | |
乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 法术暴击会粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (11–18)% ulaman 施法 暴击 | |
乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 被你缓速的敌人受到的物理伤害降低 (4–7)% ulaman | |
古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 物理伤害提高 (110–154)% 攻击速度减慢 15% kurgal 物理 攻击 速度 | |
阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (2–4)% amanamu 伤害 物理 | |
阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (4–7)% amanamu 伤害 物理 | |
1 | Abyss | 前缀 | (80–120)% 法术物理伤害提高 击中时有 (20–30)% 的几率造成流血 伤害 物理 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物免疫物理伤害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的击中粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 200% |
物品 /4
传奇 /49
永恒珠宝 Passive /2
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