技能宝石 /11
[DNT-UNUSED] Loud noise
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
辅助宝石 /8
物品 词缀 /71
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 微烁的 | 1 | 前缀 | 附加 (1—2) - (4—5) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 光亮的 | 8 | 前缀 | 附加 (4—6) - (7—11) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 抛光的 | 16 | 前缀 | 附加 (6—9) - (11—16) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 硬索的 | 33 | 前缀 | 附加 (8—12) - (14—21) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 熠熠的 | 46 | 前缀 | 附加 (10—15) - (18—26) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 韧炼的 | 54 | 前缀 | 附加 (13—20) - (23—35) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 锋利的 | 60 | 前缀 | 附加 (16—24) - (28—42) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 锻炼的 | 65 | 前缀 | 附加 (21—31) - (36—53) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 迸出的 | 75 | 前缀 | 附加 (26—39) - (44—66) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 微烁的 | 1 | 前缀 | 附加 (2—3) - (5—7) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 光亮的 | 8 | 前缀 | 附加 (5—8) - (10—15) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 抛光的 | 16 | 前缀 | 附加 (8—12) - (15—22) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 硬索的 | 33 | 前缀 | 附加 (11—17) - (20—30) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 熠熠的 | 46 | 前缀 | 附加 (14—21) - (25—37) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 韧炼的 | 54 | 前缀 | 附加 (19—29) - (33—49) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 锋利的 | 60 | 前缀 | 附加 (23—35) - (39—59) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 锻炼的 | 65 | 前缀 | 附加 (29—44) - (50—75) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 迸出的 | 75 | 前缀 | 附加 (37—55) - (63—94) 物理伤害 伤害 物理 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 微烁的 | 1 | 前缀 | 在场的友军附加 (1—2) - (3—4) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
| 光亮的 | 8 | 前缀 | 在场的友军附加 (2—3) - (4—6) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
| 抛光的 | 16 | 前缀 | 在场的友军附加 (2—4) - (5—8) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
| 硬索的 | 33 | 前缀 | 在场的友军附加 (4—6) - (8—11) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
| 熠熠的 | 46 | 前缀 | 在场的友军附加 (5—7) - (9—13) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
| 韧炼的 | 54 | 前缀 | 在场的友军附加 (6—10) - (12—17) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
| 锋利的 | 60 | 前缀 | 在场的友军附加 (7—11) - (14—20) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
| 锻炼的 | 65 | 前缀 | 在场的友军附加 (10—15) - (18—26) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
| 迸出的 | 75 | 前缀 | 在场的友军附加 (12—19) - (22—32) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击 | sceptre 1 default 0 |
| 重量的 | 1 | 前缀 | 物理伤害提高 (40—49)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 锯齿的 | 8 | 前缀 | 物理伤害提高 (50—64)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 邪恶的 | 16 | 前缀 | 物理伤害提高 (65—84)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 狠毒的 | 33 | 前缀 | 物理伤害提高 (85—109)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 嗜血的 | 46 | 前缀 | 物理伤害提高 (110—134)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 残酷的 | 60 | 前缀 | 物理伤害提高 (135—154)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 强横的 | 75 | 前缀 | 物理伤害提高 (155—169)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 无情的 | 82 | 前缀 | 物理伤害提高 (170—179)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 侍从的 | 1 | 前缀 | 物理伤害提高 (15—19)% +(16—20) 命中值 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 旅人的 | 11 | 前缀 | 物理伤害提高 (20—24)% +(21—46) 命中值 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 掠夺者的 | 23 | 前缀 | 物理伤害提高 (25—34)% +(47—72) 命中值 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 佣兵的 | 38 | 前缀 | 物理伤害提高 (35—44)% +(73—97) 命中值 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 冠军的 | 54 | 前缀 | 物理伤害提高 (45—54)% +(98—123) 命中值 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 征服者的 | 65 | 前缀 | 物理伤害提高 (55—64)% +(124—149) 命中值 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 帝王的 | 70 | 前缀 | 物理伤害提高 (65—74)% +(150—174) 命中值 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 独裁者的 | 81 | 前缀 | 物理伤害提高 (75—79)% +(175—200) 命中值 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 惩罚的 | 2 | 前缀 | (25—34)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 无悯的 | 8 | 前缀 | (35—44)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 复仇的 | 16 | 前缀 | (45—54)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 狂虐的 | 33 | 前缀 | (55—64)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 冷酷的 | 46 | 前缀 | (65—74)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 折磨的 | 60 | 前缀 | (75—89)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 压迫的 | 70 | 前缀 | (90—104)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 刑罚的 | 81 | 前缀 | (105—119)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 惩罚的 | 2 | 前缀 | (50—68)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 无悯的 | 8 | 前缀 | (69—88)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 复仇的 | 16 | 前缀 | (89—108)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 狂虐的 | 33 | 前缀 | (109—128)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 冷酷的 | 46 | 前缀 | (129—148)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 折磨的 | 60 | 前缀 | (149—188)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 压迫的 | 70 | 前缀 | (189—208)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 刑罚的 | 81 | 前缀 | (209—238)% 法术物理伤害提高 伤害 物理 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 寄生之 | 21 | 后缀 | 物理伤害的 (5—5.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 蝗虫之 | 38 | 后缀 | 物理伤害的 (6—6.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 鲫鱼之 | 54 | 后缀 | 物理伤害的 (7—7.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 七鳃鳗之 | 68 | 后缀 | 物理伤害的 (8—8.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 吸血鬼之 | 81 | 后缀 | 物理伤害的 (9—9.9)% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 饥渴之 | 21 | 后缀 | 物理伤害的 (4—4.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 干渴之 | 38 | 后缀 | 物理伤害的 (5—5.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 干旱之 | 54 | 后缀 | 物理伤害的 (6—6.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 枯旱之 | 68 | 后缀 | 物理伤害的 (7—7.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
| 绝望之 | 81 | 后缀 | 物理伤害的 (8—8.9)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 1 | 已腐化 | 物理伤害提高 (15—25)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 | |
| 1 | 传奇 | 物理伤害提高 (50—75)% 伤害 物理 攻击 | weapon 1 default 0 |
怪物 词缀 /46
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 碎离之 | 1 | 后缀 | 粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 1000% 伤害 物理 | default 1 |
| 烈焰之 | 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰 | 施法 0 default 1 |
| 冰霜之 | 1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 冰霜 | 施法 0 default 1 |
| 伏特之 | 1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电 | 施法 0 default 1 |
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 冰霜 闪电 | ||
| 元素附体 | 25 | Nemesis | 获得等同 50% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害 物理 元素 异常状态 | rare 1 default 0 |
| 风暴信徒之触 | 1 | 责难 | 闪电抗性 +25% 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态 | default 1 |
| 风暴信徒之握 | 1 | 责难 | 闪电抗性 +40% 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态 | default 1 |
| 焚烧者之触 | 1 | 责难 | 火焰抗性 +25% 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% base chance to ignite % [10] 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态 | default 1 |
| 焚烧者之握 | 1 | 责难 | 火焰抗性 +40% 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% base chance to ignite % [25] 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态 | default 1 |
| 瓦尔信徒之触 | 1 | 责难 | 获得等同 25% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害 物理 元素 | default 1 |
| 暮光信徒之触 | 1 | 责难 | 冰霜抗性 +25% 敌人被冰缓的持续时间延长 50% 击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度 元素 冰霜 抗性 异常状态 | default 1 |
| 暮光信徒之握 | 1 | 责难 | 冰霜抗性 +40% 有 20% 的几率造成冻结状态 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 伤害 物理 元素 冰霜 抗性 异常状态 | default 1 |
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
| 三手魔符 | 1 | 魔符 | 有 50% 的几率造成冻结状态 闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 base chance to ignite % [50] 伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
| 皇骨魔符 | 1 | 魔符 | 移动速度加快 35% 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 35% 伤害 物理 元素 火焰 速度 | |
| 1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 30% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 45% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 混沌 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 40% 伤害 物理 混沌 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 混沌 | ||
| 1 | 传奇 | 移动速度加快 35% 攻击速度总增 35% 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125% 承受伤害降低 80% 你的行动速度无法被减速至基础以下 伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于易燃和点燃强度 base chance to ignite % [100] 伤害 物理 元素 火焰 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于感电几率 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
| 异教徒之握 | 1 | 责难 | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 击中造成的所有元素伤害作用于感电几率 击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
| 1 | 传奇 | 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (50—100)% |
地图 词缀 /43
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 碎离之 | 1 | 后缀 | 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (20—25)% 稀有怪物的数量增加21% 区域内找到的引路石数量提高 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 碎离之 | 1 | 后缀 | 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (25—30)% 稀有怪物的数量增加21% 区域内找到的引路石数量提高 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 碎离之 | 1 | 后缀 | 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (30—45)% 稀有怪物的数量增加21% 区域内找到的引路石数量提高 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 燃烧的 | 1 | 传奇 | 怪物物理伤害的 % 转化为火焰伤害 怪物造成相当于物理伤害 35% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 12% 伤害 物理 元素 火焰 | secret_area 1 default 0 |
| 急冻的 | 1 | 传奇 | 怪物物理伤害的 % 转化为冰霜伤害 怪物造成相当于物理伤害 35% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 12% 伤害 物理 元素 冰霜 | secret_area 1 default 0 |
| 电震的 | 1 | 传奇 | 怪物物理伤害的 % 转化为闪电伤害 怪物造成相当于物理伤害 35% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 12% 伤害 物理 元素 闪电 | secret_area 1 default 0 |
| 惩罚的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 10% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 12% 伤害 物理 | secret_area 1 default 0 |
| 燃烧的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃烧的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃烧的 | 68 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃烧的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃烧的 | 73 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃烧的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃烧的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 燃烧的 | 78 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急冻的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急冻的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急冻的 | 68 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急冻的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急冻的 | 73 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急冻的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急冻的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 急冻的 | 78 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 电震的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 电震的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 电震的 | 68 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 电震的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 电震的 | 73 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 电震的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 电震的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 电震的 | 78 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 亵渎的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 亵渎的 | 73 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 亵渎的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 亵渎的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 混沌 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 亵渎的 | 78 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 惩罚的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 13% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 惩罚的 | 68 | 传奇 | 怪物会反射 13% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 惩罚的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 15% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 惩罚的 | 73 | 传奇 | 怪物会反射 15% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 惩罚的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 18% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 惩罚的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 18% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 伤害 物理 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 惩罚的 | 78 | 传奇 | 怪物会反射 18% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
地心探索 Area 词缀 /17
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10—19)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20—49)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10—19)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20—49)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10—19)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20—49)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | default 1 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /20
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 燃烧的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (10—29)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃烧的 | 46 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃烧的 | 68 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃烧的 | 73 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃烧的 | 78 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 急冻的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (10—29)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 |
| 急冻的 | 46 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 |
| 急冻的 | 68 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 |
| 急冻的 | 73 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 |
| 急冻的 | 78 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 |
| 电震的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (10—29)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 |
| 电震的 | 46 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 |
| 电震的 | 68 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 |
| 电震的 | 73 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 |
| 电震的 | 78 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 |
| 亵渎的 | 73 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 亵渎的 | 78 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 惩罚的 | 68 | 前缀 | 怪物会反射 13% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 惩罚的 | 73 | 前缀 | 怪物会反射 15% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 惩罚的 | 78 | 前缀 | 怪物会反射 18% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
夺宝奇兵装备 词缀 /4
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 微烁的 | 1 | 前缀 | 附加 (2—3) 到 (4—5) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (2—3) 到 (4—5) 点物理伤害 伤害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 光亮的 | 45 | 前缀 | 附加 (4—5) 到 (6—8) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (4—5) 到 (6—8) 点物理伤害 伤害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 抛光的 | 75 | 前缀 | 附加 (6—8) 到 (9—11) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (6—8) 到 (9—11) 点物理伤害 伤害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 硬索的 | 83 | 前缀 | 附加 (7—9) 到 (12—14) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (7—9) 到 (12—14) 点物理伤害 伤害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
其他属性 词缀 /14
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 传奇 | 生效期间近战物理伤害总增 (7—10)% 伤害 物理 攻击 | ||
| 搏斗的 | 1 | Jewel | 传奇 | 徒手攻击的近战物理伤害提高 (14—16)% 伤害 物理 攻击 | not_int 0 default 0 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1% 范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1% 徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1% local jewel effect base radius [1500] 防御 伤害 物理 攻击 | ||
| 1 | Abyss | 传奇 | 被抑制的小型天赋技能还会使物理伤害提高 (3—5)% | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 阻挡的物理伤害的 (5—10)% 吸纳为生命 物理 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 乌拉曼的 | 65 | Abyss | 前缀 | 获得相当于伤害 (21—25)% 的额外物理伤害 ulaman 伤害 物理 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 法术暴击会粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (11—18)% ulaman 施法 暴击 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 被你缓速的敌人受到的物理伤害提高 (4—7)% ulaman | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 物理伤害提高 (110—154)% 攻击速度减慢 15% kurgal 物理 攻击 速度 | mace 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (2—4)% amanamu 伤害 物理 | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (4—7)% amanamu 伤害 物理 | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | Abyss | 前缀 | (100—160)% 法术物理伤害提高 击中时有 (20—30)% 的几率造成流血 伤害 物理 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物免疫物理伤害 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的击中粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 200% | default 1 |
物品 /25
[DNT-UNUSED] Guillotine Executioner Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Physical Damage
传奇 /54
永恒珠宝 Passive /2
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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