curse GemTags /20
Maldice a todos los enemigos en un área para ralentizarlos y hacer que los otros efectos que tengan expiren más despacio.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que inflijan menos daño.
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al fuego.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al rayo.
Maldice a todos los objetivos en un área tras una breve demora para disminuir sus resistencias elementales.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que los impactos contra ellos ignoren una parte de su armadura.
Asiste maldiciones para propagar sus efectos cuando muere un enemigo que tiene la maldición.
Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para duplicar ese límite a costa de maldecirte a ti mismo al usar la habilidad. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
Asiste habilidades de maldición para aumentar su poder.
Asiste habilidades de maldición. Los cuerpos de los enemigos malditos se descomponen y reciben daño de caos degenerativo.
Asiste habilidades de maldición para que maldigan más rápido a los enemigos tras lanzarse.
Asiste habilidades de maldición para que cubran un área más grande pero tarden más en maldecir a los enemigos.
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas crean áreas que maldicen a los enemigos siempre y cuando se encuentren sobre ellas.
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas crean áreas peligrosas que explotan cuando los enemigos entran en ellas, lo que maldice a los enemigos e inflige daño de caos.
Asiste habilidades de maldición que lanzas tú mismo. Las habilidades asistidas consumirán cargas de poder al usarse, y ganarán bastante duración de maldición si lo hacen.
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que una parte del daño que reciben de los impactos lo registre el efecto nocivo de la maldición. Cuando la duración del efecto nocivo expira, vuelven a recibir ese daño registrado, todo a la vez.
Asiste hechizos de maldición que lanzas tú mismo para que esas maldiciones ignoren el límite habitual de las maldiciones, pero hace que se reflejen hacia ti.
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas crean áreas que maldicen a los enemigos siempre y cuando se encuentren dentro de ellas. Las áreas malditas de las habilidades asistidas reúnen poder antes de estallar en una columna de luz aniquiladora tras una demora moderada.
Gema de Habilidad /12
Maldice a todos los enemigos en un área para ralentizarlos y hacer que los otros efectos que tengan expiren más despacio.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que inflijan menos daño.
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al fuego.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al rayo.
Maldice a todos los objetivos en un área tras una breve demora para disminuir sus resistencias elementales.
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que los impactos contra ellos ignoren una parte de su armadura.
Detona una maldición sobre todos los enemigos que están en un área para provocar explosiones de daño de caos y eliminar la maldición. Solo puede detonar maldiciones en las que haya expirado al menos la mitad de la duración.
[DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined Chaos and Physical energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
Mientras está activa, invoca periódicamente bendiciones divinas que te curan y eliminan las maldiciones y estados alterados elementales que tengas aplicados.
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que una parte del daño que reciben de los impactos lo registre el efecto nocivo de la maldición. Cuando la duración del efecto nocivo expira, vuelven a recibir ese daño registrado, todo a la vez.
Gema de Habilidad Calidad /11
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (0—10)%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (0—10)%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (0—10)%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (0—10)%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (0—10)%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (0—10)%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (0—10)%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (0—10)%
(0—10)% más de daño por cada segundo de duración restante de la maldición eliminada
La bendición recupera (0—40) de vida y elimina las maldiciones y los estados alterados elementales
La zona maldita erupciona después de una demora reducida un (0—10)%
Gema de Asistencia /11
Asiste habilidades de maldición que lanzas tú mismo para que activen Explosión de perdición en los enemigos que están malditos cuando expira la maldición.
Asiste maldiciones para propagar sus efectos cuando muere un enemigo que tiene la maldición.
Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para duplicar ese límite a costa de maldecirte a ti mismo al usar la habilidad. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
Asiste habilidades de maldición para aumentar su poder.
Asiste habilidades de maldición para que maldigan más rápido a los enemigos tras lanzarse.
Asiste habilidades de maldición para que cubran un área más grande pero tarden más en maldecir a los enemigos.
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas crean áreas que maldicen a los enemigos siempre y cuando se encuentren sobre ellas.
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas crean áreas peligrosas que explotan cuando los enemigos entran en ellas, lo que maldice a los enemigos e inflige daño de caos.
Asiste habilidades de maldición. Los enemigos maldecidos por las habilidades asistidas están pacificados durante la última parte de la duración de la maldición asistida.
Asiste hechizos de maldición que lanzas tú mismo para que esas maldiciones ignoren el límite habitual de las maldiciones, pero hace que se reflejen hacia ti.
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas crean áreas que maldicen a los enemigos siempre y cuando se encuentren dentro de ellas. Las áreas malditas de las habilidades asistidas reúnen poder antes de estallar en una columna de luz aniquiladora tras una demora moderada.
Objeto mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoMagnitudes de las maldiciones aumentadas un (5—10)% Lanzador de hechizos Maldiciónhelmet 1
Monstruos mods /41
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicocurse effect on self +% final from rarity [-15]
1Únicocurse effect on self +% final from rarity [-30]
1Únicocurse effect on self +% final from rarity [-50]
1ÚnicoMaldice a los enemigos con Vulnerabilidad al impactar Lanzador de hechizos Maldición
1Único20% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Vulnerabilidad al impactar Lanzador de hechizos Maldición
1Únicocurse on hit level projectile weakness [1] Lanzador de hechizos Maldición
1ÚnicoPuedes aplicar una maldición adicional Lanzador de hechizos Maldición
1ÚnicoPuedes aplicar 3 maldiciones adicionales Lanzador de hechizos Maldición
1ÚnicoPuedes aplicar 2 maldiciones adicionales Lanzador de hechizos Maldición
16ÚnicoInmune a las maldiciones Lanzador de hechizos Maldición
16ÚnicoPuedes aplicar 5 maldiciones adicionales
100% más de efecto de tus maldiciones
Lanzador de hechizos Maldición
1ÚnicoMaldice a los enemigos con Debilitar al impactar Lanzador de hechizos Maldición
1ÚnicoMaldice a los enemigos con Cadenas temporales al impactar Lanzador de hechizos Maldición
1Único25% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Cadenas temporales al impactar Lanzador de hechizos Maldición
1Único50% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Vulnerabilidad al impactar Lanzador de hechizos Maldición
1Único50% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Inflamabilidad al impactar Lanzador de hechizos Maldición
1Únicomonster casts assassins mark curse text [1]
1Únicomonster casts elementral weakness curse text [1]
1Únicomonster casts enfeeble curse text [1]
1Únicomonster casts projectile vulnerability curse text [1]
1Únicomonster casts vulnerability curse text [1]
1Únicomonster casts warlords mark curse text [1]
1ÚnicoLas habilidades de maldición tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80% Lanzador de hechizos Velocidad Maldición
1Únicounique boss curse effect on self +% final [-33] Lanzador de hechizos Maldición
1Únicounique boss curse effect on self +% final [-66] Lanzador de hechizos Maldición
1Únicounique boss curse effect on self +% final [0] Lanzador de hechizos Maldición
1Únicounique boss curse effect on self +% final [-10] Lanzador de hechizos Maldición
Portador de debilidad4NemesisMaldice a los enemigos con Debilitar al impactar Lanzador de hechizos Maldiciónrare 1
default 0
Portador de fragilidad1NemesisMaldice a los enemigos con Vulnerabilidad al impactar Lanzador de hechizos Maldiciónrare 1
default 0
Cronófago25NemesisMaldice a los enemigos con Cadenas temporales al impactar Lanzador de hechizos Maldiciónrare 1
default 0
1ÚnicoLas habilidades de maldición tienen la duración del efecto de la habilidad reducida un 50% Lanzador de hechizos Maldición
1ÚnicoLas habilidades de maldición tienen la duración del efecto de la habilidad reducida un 25% Lanzador de hechizos Maldición
1ÚnicoReflejas maldiciones Lanzador de hechizos Maldición
1ÚnicoLas maldiciones que tú aplicas tienen duración infinita Lanzador de hechizos Maldición
Toque del Blasfemo1Tormentapply X random curses on hit [1] Lanzador de hechizos Maldicióndefault 1
Agarre del Blasfemo1TormentPuedes aplicar una maldición adicional
Reflejas maldiciones
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 50%
apply X random curses on hit [2]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
Toque del Insurgente1Tormentcurse when hit % silence [100] Lanzador de hechizos Maldicióndefault 1
1ÚnicoLas habilidades de maldición tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 75% Lanzador de hechizos Velocidad Maldicióndefault 1
1ÚnicoPuedes aplicar 4 maldiciones adicionales
Reflejas maldiciones
apply X random curses on hit [0]
Lanzador de hechizos Maldición
1ÚnicoReflejas maldiciones
Reflejo de electrocución
1Único(40—60)% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Mapa mods /50
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{debilitante}{debilitante}{debilitantes}{debilitantes}1PrefijoEl área tiene la maldición de Debilitar
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 36%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20%
default 1
{Lentificador}{Lentificadora}{Lentificadores}{Lentificadoras}1PrefijoEl área tiene la maldición de Cadenas temporales
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 11%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20%
default 1
{erosionante}{erosionante}{erosionantes}{erosionantes}1PrefijoEl área tiene la maldición de Debilidad elemental
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 23%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20%
default 1
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}1Prefijo(20—30)% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10%
low_tier_map 1
default 0
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}1Prefijo(30—40)% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10%
mid_tier_map 1
default 0
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}1Prefijo(40—50)% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10%
top_tier_map 1
default 0
{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}69ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}69ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}69ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}69ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}68ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}73ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}68ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}73ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}68ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}73ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}68ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}1ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}73ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}1Único25% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}1Único10% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}68Único25% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}1Único40% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}73Único40% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}1Único60% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}1Único60% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}78Único60% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}1ÚnicoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}1ÚnicoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}1ÚnicoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}1ÚnicoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}1ÚnicoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}68ÚnicoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}73ÚnicoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}78ÚnicoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1DelveArea25% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)%
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
52DelveArea40% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)%
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
173DelveArea60% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)%
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
Heist Area mods /16
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}46Prefijo15% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}68Prefijo25% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}73Prefijo40% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}{Protegido contra Maleficios}78Prefijo60% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}78SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}78SufijoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}78SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}78SufijoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
default 1
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}46SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}68SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}73SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{de Duda}{de Duda}{de Duda}{de Duda}78SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Misc. mods /27
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoSe usa cuando te aplican una maldición
1FlaskÚnicoElimina las maldiciones cuando lo usas Lanzador de hechizos Maldición
1FlaskÚnicoInmunidad al congelamiento, al escarchamiento, a las maldiciones y al aturdimiento durante su efecto
{helado}{helada}{helados}{heladas}1StrongboxPrefijoMaldecida por Brujas invernales
chest play warning sound [1]
default 1
{expansor}{expansora}{expansores}{expansoras}1JewelPrefijoÁrea de efecto de las maldiciones aumentada un (8—12)% Lanzador de hechizos Maldiciónintjewel 1
default 0
{de conjuración}{de conjuración}{de conjuración}{de conjuración}1JewelSufijoLa activación de las maldiciones es un (5—15)% más rápida Maldiciónintjewel 1
default 0
{de continuación}{de continuación}{de continuación}{de continuación}1JewelSufijoDuración de la maldición aumentada un (15—25)% Maldiciónintjewel 1
default 0
{maldecidor}{maldecidora}{maldecidores}{maldecidoras}1JewelPrefijoMagnitudes de las maldiciones aumentadas un (2—4)% Lanzador de hechizos Maldiciónintjewel 1
default 0
{expansor}{expansora}{expansores}{expansoras}1JewelPrefijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Área de efecto de las maldiciones aumentada un (3—6)% Lanzador de hechizos Maldiciónint_radius_jewel 1
default 0
{de continuación}{de continuación}{de continuación}{de continuación}1JewelSufijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Duración de la maldición aumentada un (2—4)% Maldiciónint_radius_jewel 1
default 0
{maldecidor}{maldecidora}{maldecidores}{maldecidoras}1JewelPrefijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 1% Lanzador de hechizos Maldiciónint_radius_jewel 1
default 0
1JewelÚnicoMagnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un 3% Aura
{de antimaleficios}{de antimaleficios}{de antimaleficios}{de antimaleficios}1JewelÚnicoEfecto de las maldiciones reducido un (25—30)% sobre ti Maldicióndefault 1
1JewelÚnicoMagnitudes de las maldiciones aumentadas un 4% Lanzador de hechizos Maldición
1JewelÚnico(20—30)% de probabilidad de maldecirte con Castigo al morir Lanzador de hechizos Maldición
1JewelÚnicoPuedes tener aplicada una maldición adicional Lanzador de hechizos Maldición
1JewelÚnicoDaño aumentado un (10—20)% por cada maldición sobre ti Daño
{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssSufijoÁrea de efecto de las maldiciones aumentada un (12—20)% amanamu Lanzador de hechizos Maldiciónstr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
gloves 1
default 0
amanamu_mod 1
{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssSufijoEfecto de las maldiciones reducido un (25—35)% sobre ti amanamu Lanzador de hechizos Maldiciónbody_armour 1
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssPrefijoMagnitudes de las maldiciones aumentadas un (8—16)% amanamu Lanzador de hechizos Maldiciónfocus 1
default 0
amanamu_mod 1
{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssSufijoLa activación de las maldiciones es un (10—20)% más rápida amanamu Maldiciónfocus 1
default 0
amanamu_mod 1
1AbyssSufijoÁrea de efecto de las maldiciones aumentada un (11—21)% Maldiciónwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSufijoMagnitudes de las maldiciones aumentadas un (11—18)% Maldiciónwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssPrefijoDaño de caos aumentado un (100—160)%
Los enemigos que tú maldices tienen (-8—-5)% a la resistencia al caos
Daño Caos
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos rúnicos aplican una maldición aleatoria al impactardefault 1
{de maleficencia}{de maleficencia}{de maleficencia}{de maleficencia}1UltimatumMapSufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
default 1
0IncursionLimbÚnicoMagnitudes de las maldiciones aumentadas un (12—16)% Lanzador de hechizos Maldición
Objeto /8
Vial de purificación
Dura 3 segundo
Consume 20 de 40 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 40 cargas
Otorga inmunidad a las maldiciones
Requiere: Nivel 40
Se usa cuando te aplican una maldición
Brazo deteriorador
has incursion limb [1]
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (12—16)%
Runa de protección de Craiceann
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: Efecto de las maldiciones reducido un 50% sobre ti
Ídolo de Egrin
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Los enemigos que maldices tú reciben el daño aumentado un 6%
Cascos: Área de efecto de las maldiciones aumentada un 20%
Núcleo de alma de atenuación de Uromoti
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: Duración de la maldición aumentada un 15%, Duración del veneno aumentada un 15%
Núcleo de alma de aflicción de Tacati
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Los enemigos que tú maldices tienen -5% a la resistencia al caos
Ídolo de la serpiente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Guantes: Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 5%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 8%
Guantes: Los remanentes tienen el efecto aumentado un 10%
Cetros: Velocidad de las habilidades aumentada un 10% mientras estés transformado
Tesis de Quipolatl
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Una habilidad aleatoria que requiera gloria genera el 15% de su gloria máxima cuando se desencadena tu señal
Guantes: Cada inscripción rúnica de tus habilidades de maldición hace que regeneres una cantidad de maná por segundo equivalente al 10% del costo de maná de esa habilidad
Armaduras corporales: +50% de tu armadura también se aplica al daño de caos mientras tengas el escudo de energía lleno
Único /8
+(20—30) al maná máximo
+(5—15)% a todas las resistencias elementales
Ganas (1—10) de maná por cada enemigo asesinado
Puedes aplicar una maldición adicional
Armadura y escudo de energía aumentados un (80—120)%
+10 a la fuerza
+15 a la inteligencia
Vida de los tótems reducida un (20—30)%
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Aplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
Velocidad de movimiento aumentada un (10—20)%
Escudo de energía aumentado un (50—100)%
+(10—20) a la inteligencia
Las habilidades de maldición tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Las maldiciones no tienen demora de activación
Armadura y escudo de energía aumentados un (30—50)%
No te pueden escarchar durante 6 segundos después de haber sido escarchado
No te pueden congelar durante 6 segundos después de haber sido congelado
No te pueden quemar durante 6 segundos después de haber sido quemado
No te pueden electrocutar durante 6 segundos después de haber sido electrocutado
Las maldiciones que aplicas se reflejan hacia ti
Otorga la habilidad: Parada
Evasión aumentada un (50—150)%
+(10—20) a la destreza
Regeneras 5 de vida por segundo
Probabilidad de bloqueo aumentada un 100% contra los proyectiles
Maldices a los enemigos con Debilitar al bloquear
+(120—160) a la precisión
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (30—40)%
+(10—15)% a todas las resistencias elementales
Ganas 25 de vida por cada enemigo impactado con ataques
No puedes usar otros anillos
Ganas 15 de maná por cada enemigo impactado con ataques
Duración de las maldiciones reducida un 50% sobre ti
Otorga la habilidad: Nivel 17 Presencia marchitante
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Evasión y escudo de energía aumentados un (150—200)%
+(23—29)% a la resistencia al caos
Las maldiciones que tú aplicas tienen duración infinita
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
El marchitamiento que aplicas tiene duración infinita
Otorga la habilidad: Nivel 9 Descomposición
Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Pierdes 10 de vida por cada enemigo asesinado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Passive /13
Daño aumentado un 30% por cada maldición sobre ti
Efecto de las maldiciones reducido un 30% sobre ti
Escudo de energía del foco equipado aumentado un 60%
Evasión aumentada un 20%
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Efecto de las maldiciones reducido un 25% sobre ti
La activación de las maldiciones es un 40% más rápida
Tus maldiciones tienen las magnitudes aumentadas un 20% si el 50% de la duración de la maldición ha expirado
Área de efecto de las maldiciones aumentada un 20%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 10%
Los enemigos que tú maldices quedan entumecidos, con velocidad de movimiento reducida un 15%
Duración de la maldición aumentada un 30%
Los objetivos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
Los enemigos que tú maldices no pueden recargar su escudo de energía
Duración de los estados alterados que aplicas a los enemigos malditos aumentada un 20%
Daño de caos aumentado un 29%
Los enemigos que tú maldices tienen -3% a la resistencia al caos
Cargas de frascos usadas de los frascos de maná reducidas un 10%
Eliminas una maldición cuando usas un frasco de maná
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20%
Efecto de las maldiciones reducido un 30% sobre ti
Daño aumentado un 30% contra enemigos no muertos
can see monster categories [1]
Las habilidades de canalización infligen el daño aumentado un 20%
Eliminas una maldición después de canalizar durante 2 segundos
Puedes aplicar una maldición adicional
La demora de la activación de las maldiciones está duplicada
Ascendencia Passive /4
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
El sangrado que aplicas a los objetivos malditos está agravado
El daño elemental puede aplicar sangrado
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
Los objetivos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 100%
Los objetivos que tú maldices tienen al menos un 15% de su vida reservada
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Los enemigos malditos que matas, o que matan los aliados que están en tu presencia, tienen un 33% de probabilidad de explotar para infligir una cuarta parte de su vida máxima como daño de caos
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Las maldiciones que tú aplicas tienen duración infinita
Puedes aplicar una maldición adicional
Joya atemporal Passive /7
Efecto de auras
Vaal Passive
Magnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un (2—4)%
Efecto de maldiciones
Vaal Passive
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 2%
Presencia imponente
Vaal Notable
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 20%
Magnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un (7—10)%
Maldición ancestral
Vaal Notable
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (4—6)%
Las habilidades de maldición tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un 20%
Superioridad
Eterno Notable
Magnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un 12%
Flujos rúnicos
Kalguuran Notable
Duración de la maldición aumentada un 10%
Regeneras un 1.5% de vida por segundo
Horrores expeditivos
Abismo Notable
La activación de las maldiciones es un 3% más rápida por cada 20 de tributo
Duración de las maldiciones aumentada un 3% por cada 10 de tributo
Joya atemporal Passive Additions /3
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
VaalNotable
Magnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un (2—4)%vaal_small_aura_effect
VaalNotable
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 2%vaal_small_curse_effect
MarakethNotable
Magnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un 8%maraketh_notable_add_aura_effect
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.