[DNT] Vivid Stags
Stufe: (1–20)
Erfordert: Stufe (1–90)
[DNT] Accumulating Wisps
[DNT] Hoofbeat
Angriffsschaden: (100–312)% des Basiswerts
[DNT] Not horses
Wandelt 60% des physischen Schadens in Blitzschaden um
[DNT] Stag Hoofbeat radius is 2 Metres
[DNT] Stags charge for 4 Hoofbeats

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% erhöhte Angelschnur-Stärke
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Level Effect /40
Implicit
Wandelt 60% des physischen Schadens in Blitzschaden um
StufeErfordertStufeBase Damage
100100%, 100%, 100%
230100%, 100%, 110%
360100%, 100%, 121%
4100100%, 100%, 132%
5140100%, 100%, 142%
6180100%, 100%, 153%
7220100%, 100%, 164%
8260100%, 100%, 174%
9310100%, 100%, 182%
10360100%, 100%, 191%
11410100%, 100%, 201%
12460100%, 100%, 211%
13520100%, 100%, 222%
14580100%, 100%, 233%
15640100%, 100%, 244%
16660100%, 100%, 257%
17720100%, 100%, 269%
18780100%, 100%, 283%
19840100%, 100%, 297%
20900100%, 100%, 312%
210100%, 100%, 327%
220100%, 100%, 344%
230100%, 100%, 361%
240100%, 100%, 379%
250100%, 100%, 398%
260100%, 100%, 418%
270100%, 100%, 439%
280100%, 100%, 461%
290100%, 100%, 484%
300100%, 100%, 508%
310100%, 100%, 533%
320100%, 100%, 560%
330100%, 100%, 588%
340100%, 100%, 618%
350100%, 100%, 648%
360100%, 100%, 681%
370100%, 100%, 715%
380100%, 100%, 751%
390100%, 100%, 788%
400100%, 100%, 828%
Attribute /6

[DNT] Vivid Stags

NameVollständige Beschreibung zeigen
BaseType [DNT] Vivid Stags
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, Persistent, Buff, HasReservation
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyVividStags
ActiveSkillsCodevivid_stag_wisps
[DNT] Vivid Stags
Stufe: (1–20)
Erfordert: Stufe (1–90)
[DNT] Accumulating Wisps
ascendancy vivid stag charge gain per metre [5]
ascendancy vivid stag max charge [100]
ascendancy vivid stag maximum stag wisps allowed [3]
ascendancy vivid stag trigger cooldown ms [300]
[DNT] Hoofbeat
Angriffsschaden: (100–312)% des Basiswerts
[DNT] Not horses
Wandelt 60% des physischen Schadens in Blitzschaden um
[DNT] Stag Hoofbeat radius is 2 Metres
[DNT] Stags charge for 4 Hoofbeats
is area damage [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% erhöhte Angelschnur-Stärke
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Supported By /21
  • Active Type: OngoingSkill, Persistent, Buff, HasReservation
  • Präzision I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Präzision II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Klarheit I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Klarheit II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Vitalität I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Vitalität II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kräuterkunde I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kräuterkunde II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kannibalismus I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kannibalismus II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Dornenhaut I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Dornenhaut II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Mystizismus I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Mystizismus II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
    Verhängnisvoller Schlag I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Verhängnisvoller Schlag II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Aufquellen I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Aufquellen II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Warmblüter
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Nervenstark
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Hartgesotten
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.