[DNT] Vivid Stags
Niveau: (1–20)
Prérequis : Niveau (1–90)
[DNT] Accumulating Wisps
[DNT] Hoofbeat
Dégâts d'Attaque: (100–312)% de base
[DNT] Not horses
Convertit 60% des Dégâts Physiques en Dégâts de Foudre
[DNT] Stag Hoofbeat radius is 2 Metres
[DNT] Stags charge for 4 Hoofbeats

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Level Effect /40
Implicit
Convertit 60% des Dégâts Physiques en Dégâts de Foudre
Niveau — NécessiteNiveau Base Damage
100100%, 100%, 100%
230100%, 100%, 110%
360100%, 100%, 121%
4100100%, 100%, 132%
5140100%, 100%, 142%
6180100%, 100%, 153%
7220100%, 100%, 164%
8260100%, 100%, 174%
9310100%, 100%, 182%
10360100%, 100%, 191%
11410100%, 100%, 201%
12460100%, 100%, 211%
13520100%, 100%, 222%
14580100%, 100%, 233%
15640100%, 100%, 244%
16660100%, 100%, 257%
17720100%, 100%, 269%
18780100%, 100%, 283%
19840100%, 100%, 297%
20900100%, 100%, 312%
210100%, 100%, 327%
220100%, 100%, 344%
230100%, 100%, 361%
240100%, 100%, 379%
250100%, 100%, 398%
260100%, 100%, 418%
270100%, 100%, 439%
280100%, 100%, 461%
290100%, 100%, 484%
300100%, 100%, 508%
310100%, 100%, 533%
320100%, 100%, 560%
330100%, 100%, 588%
340100%, 100%, 618%
350100%, 100%, 648%
360100%, 100%, 681%
370100%, 100%, 715%
380100%, 100%, 751%
390100%, 100%, 788%
400100%, 100%, 828%
Attribute /6

[DNT] Vivid Stags

NomDescriptions détaillées
BaseType [DNT] Vivid Stags
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, Persistent, Buff, HasReservation
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyVividStags
ActiveSkillsCodevivid_stag_wisps
[DNT] Vivid Stags
Niveau: (1–20)
Prérequis : Niveau (1–90)
[DNT] Accumulating Wisps
ascendancy vivid stag charge gain per metre [5]
ascendancy vivid stag max charge [100]
ascendancy vivid stag maximum stag wisps allowed [3]
ascendancy vivid stag trigger cooldown ms [300]
[DNT] Hoofbeat
Dégâts d'Attaque: (100–312)% de base
[DNT] Not horses
Convertit 60% des Dégâts Physiques en Dégâts de Foudre
[DNT] Stag Hoofbeat radius is 2 Metres
[DNT] Stags charge for 4 Hoofbeats
is area damage [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Supported By /21
  • Active Type: OngoingSkill, Persistent, Buff, HasReservation
  • Justesse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Justesse II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Accuracy while the Skill is active.
    Clarté I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Clarté II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Mana Regeneration while the Skill is active.
    Vitalité I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Vitalité II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Peau épineuse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Peau épineuse II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
    Frappe déséspérée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Frappe déséspérée II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée II
    Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.
    Sang chaud
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
    Tête froide
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
    Cœur résilient
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
    Edit

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