Remiendos de espino
Remiendos de espino
Botas con lazos
Botas
Evasión: 47
Requiere: Nivel 11, 17 Des
Velocidad de movimiento aumentada un (10—20)%
+(40—60) a la vida máxima
+(60—80) al umbral de aturdimiento
+25% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas
Los druidas caminan por el Bosque singular sin miedo.
Briarpatch
Forja de runas /2
Remiendos de espino Attr /5
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| El Mercado | El Mercado |
| Acronym | Hit, Aturdimiento, Espinas, Vida |
| Icon | Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/Briarpatch |
| Release Version | Version 0.1.0 |
| BaseType | Botas con lazos |
Velocidad de movimiento aumentada un (10—20)%
| Family | MovementVelocity |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Velocidad |
+(40—60) a la vida máxima
| Family | IncreasedLife |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Vida |
+(60—80) al umbral de aturdimiento
| Family | StunThreshold |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
+25% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas
| Family | Thorns |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Daño Crítico |
{
"realm": "poe2",
"w": 2,
"h": 2,
"icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQXJtb3Vycy9Cb290cy9VbmlxdWVzL0JyaWFycGF0Y2giLCJ3IjoyLCJoIjoyLCJzY2FsZSI6MSwicmVhbG0iOiJwb2UyIn1d/5729410c81/Briarpatch.png",
"league": "Runes of Aldur",
"name": "Briarpatch",
"typeLine": "Laced Boots",
"baseType": "Laced Boots",
"rarity": "Unique",
"ilvl": 50,
"properties": [
{
"name": "Ezomyte Boots",
"values": [],
"displayMode": 0,
"type": 109
},
{
"name": "[Evasion|Evasion Rating]",
"values": [
[
"47",
0
]
],
"displayMode": 0,
"type": 17
}
],
"requirements": [
{
"name": "Level",
"values": [
[
"11",
0
]
],
"displayMode": 0,
"type": 62
},
{
"name": "[Dexterity|Dex]",
"values": [
[
"17",
0
]
],
"displayMode": 1,
"type": 64
}
],
"explicitMods": [
"11% increased Movement Speed",
"+59 to maximum Life",
"+66 to [StunThreshold|Stun Threshold]",
"+25% to Thorns [Critical|Critical Hit] Chance",
"14 to 20 [Physical|Physical] [Thorns|Thorns] damage"
],
"flavourText": [
"The druids walk the Grelwood without fear."
],
"frameType": 3,
"frameTypeId": "Unique"
}
Zona espinosa
Grado: 4
Nivel: (1—20)
Reserva: 30 Espíritu
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Probabilidad de impacto crítico: 10.00%
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Fue, (4—86) Int
Mientras está activa, se almacena una parte del daño físico de los ataques que infliges. Si lanzas un hechizo, usa el daño almacenado para crear una zona de suelo espinoso que inflige daño de hechizos a los enemigos que se mueven.
El radio del suelo espinoso es de 3 metros
La duración del suelo espinoso es de 6 segundos
Efectos adicionales de la calidad:
(0—5)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al impactar
El radio del suelo espinoso es de (0—0.6) metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Briarpatch
De /2
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| No puede crear más de una zona de\nsuelo espinoso cada 8 segundos |
| El radio del suelo espinoso es de 3 metros |
| La duración del suelo espinoso es de 6 segundos |
| Límite de zonas de suelo espinoso 1 |
| El suelo espinoso frondoso inflige su daño con un 50% más\nde frecuencia y expira un 50% más despacio |
| Los modificadores de daño de espinas se aplica al daño de hechizos de esta habilidad |
| Nivel | RequiereNivel | Fue | Int | Base Damage | Almacena el 1% del daño físico de los ataques infligido, hasta 9 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100% | 1, 9 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100% | 1, 12 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100% | 1, 16 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100%, 100% | 1, 20 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100%, 100% | 1, 26 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100% | 1, 32 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100%, 100% | 1, 38 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100% | 1, 46 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100%, 100% | 1, 54 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100% | 1, 64 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100%, 100% | 1, 74 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1, 86 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100%, 100% | 1, 100 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100%, 100% | 1, 115 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100%, 100% | 1, 132 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100%, 100% | 1, 151 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100%, 100% | 1, 173 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100%, 100% | 1, 197 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100% | 1, 224 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100%, 100% | 1, 256 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 1, 291 | |||
| 22 | 100%, 100%, 100% | 1, 330 | |||
| 23 | 100%, 100%, 100% | 1, 375 | |||
| 24 | 100%, 100%, 100% | 1, 426 | |||
| 25 | 100%, 100%, 100% | 1, 484 | |||
| 26 | 100%, 100%, 100% | 1, 549 | |||
| 27 | 100%, 100%, 100% | 1, 624 | |||
| 28 | 100%, 100%, 100% | 1, 709 | |||
| 29 | 100%, 100%, 100% | 1, 805 | |||
| 30 | 100%, 100%, 100% | 1, 916 | |||
| 31 | 100%, 100%, 100% | 1, 1041 | |||
| 32 | 100%, 100%, 100% | 1, 1185 | |||
| 33 | 100%, 100%, 100% | 1, 1349 | |||
| 34 | 100%, 100%, 100% | 1, 1538 | |||
| 35 | 100%, 100%, 100% | 1, 1753 | |||
| 36 | 100%, 100%, 100% | 1, 2001 | |||
| 37 | 100%, 100%, 100% | 1, 2285 | |||
| 38 | 100%, 100%, 100% | 1, 2613 | |||
| 39 | 100%, 100%, 100% | 1, 2990 | |||
| 40 | 100%, 100%, 100% | 1, 3424 |
Attribute /8
Zona espinosa
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Modificadores, Espinas, Límite |
| Id | Briarpatch |
| BaseType | Zona espinosa |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Ground |
| Type | Buff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, AttackInPlace, Physical, Limit, Plant, Spell, Area, AreaSpell, Duration, CreatesGroundEffect, Sustained |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBriarpatch |
| ActiveSkillsCode | briarpatch |
Zona espinosa
Grado: 4
Nivel: (1—20)
Reserva: 30 Espíritu
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Probabilidad de impacto crítico: 10.00%
Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Fue, (4—86) Int
Mientras está activa, se almacena una parte del daño físico de los ataques que infliges. Si lanzas un hechizo, usa el daño almacenado para crear una zona de suelo espinoso que inflige daño de hechizos a los enemigos que se mueven.
El radio del suelo espinoso es de 3 metros
La duración del suelo espinoso es de 6 segundos
is area damage [1]
Efectos adicionales de la calidad:
(0—5)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al impactar
El radio del suelo espinoso es de (0—0.6) metros
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Briarpatch
Supported By /51
Duración reducida I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración reducida II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Duración prolongada I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Duración prolongada II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Vitalidad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Herbología I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Herbología II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Suelo persistente I
Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que las superficies que se crean duren mucho más.
Suelo persistente II
Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que las superficies que se crean duren mucho más y solo terminen cuando expira su duración.
Suelo persistente III
Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que las superficies que se crean duren mucho más y disminuyan la velocidad de recuperación del enfriamiento de los enemigos afectados. Las superficies de suelo de las habilidades asistidas solo terminan cuando expira su duración.
Piel de espinas I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
Piel de espinas II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
Golpe desesperado I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Golpe desesperado II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Sangre fría
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Éxodo de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga varios niveles adicionales siempre y cuando no se utilice ninguna otra asistencia con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Augurio de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga niveles adicionales siempre y cuando se utilice exactamente una única asistencia más con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Presagio de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga niveles adicionales siempre y cuando se utilicen exactamente dos asistencias más con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Sobreabundancia III
Asiste habilidades que tienen un límite para duplicar ese límite a costa de maldecirte a ti mismo al usar la habilidad asistida. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite". No puede asistir habilidades persistentes.
Potencia lenta
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Exactitud I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Exactitud II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Sangre caliente
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Área magnificada I
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Área magnificada II
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Juramento de Oisín
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que su absorción de maná se recupere en función del daño elemental en lugar del daño físico.
Lanzamiento rápido I
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Lanzamiento rápido II
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Área concentrada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Maestría física
Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
Claridad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Exposición potente
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Misticismo I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Misticismo II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Afloramiento I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Afloramiento II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Fuerte de corazón
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Suelo expansivo
Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que esas superficies crezcan con el tiempo, hasta un límite.
Crecimiento acelerado II
Asiste habilidades de planta para que activen una explosión después de haberse vuelto frondosas que ciega a los enemigos impactados.
Su declaración
Asiste habilidades de efectos persistentes para que los enemigos que entran en tu presencia se intimiden mientras la habilidad esté activa.
Corazón del serafín
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen una probabilidad de que los impactos de los enemigos se calculen como si tus resistencias fueran del 90% mientras la habilidad esté activa.
Alcance del árbitro
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.
Runas curativas
Asiste habilidades de efectos persistentes para que pierdas barrera rúnica y cures a tus aliados cercanos en función de la barrera perdida. La curación que se hace se divide entre los aliados que no tienen la vida llena.
Microtransacciones /1
Zona espinosa
Tu daño físico de ataques se almacena, y al lanzar un hechizo se crea una zona de suelo espinoso que inflige el daño almacenado a los enemigos que se muevan sobre él.
Briarpatch
Attribute /4
briarpatch_buff
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| IsShowCount | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
















