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Remiendos de espino

Remiendos de espino
Botas con lazos
Botas de origen ezomita
Requiere: Nivel 11, 17 Des
Velocidad de movimiento aumentada un (10—20)%
+(40—60) a la vida máxima
+25% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas
De (10—15) a (20—25) de daño físico de las espinas
Los druidas caminan por el Bosque singular sin miedo.
Briarpatch
Unique Forja de runas /1
Botas con lazos perfeccionadas con runas
Requiere: Nivel 38, 51 Des
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Remiendos de espino Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
El MercadoEl Mercado
AcronymHit, Aturdimiento, Espinas, Vida
IconArt/2DItems/Armours/Boots/Uniques/Briarpatch
Release VersionVersion 0.1.0
BaseTypeBotas con lazos
Velocidad de movimiento aumentada un (10—20)%
FamilyMovementVelocity
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • base movement velocity +% 10 — 20 Global
  • Craft TagsVelocidad
    +(40—60) a la vida máxima
    FamilyIncreasedLife
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life 40 — 60 Global
  • Craft Tagsresource Vida
    +(60—80) al umbral de aturdimiento
    FamilyStunThreshold
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • stun threshold + 60 — 80 Global
  • +25% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas
    FamilyThorns
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base thorns critical strike chance 2500 — 2500 Global
  • Craft TagsDaño Crítico
    De (10—15) a (20—25) de daño físico de las espinas
    FamilyThorns
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • thorns maximum base physical damage 20 — 25 Global
  • thorns minimum base physical damage 10 — 15 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Daño Físico
    Zona espinosa
    Grado: 4
    Nivel: (1—20)
    Reserva: 30 Espíritu
    Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
    Probabilidad de impacto crítico: 10.00%
    Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Fue, (4—86) Int
    Mientras está activa, se almacena una parte del daño físico de los ataques que infliges. Si lanzas un hechizo, usa el daño almacenado para crear una zona de suelo espinoso que inflige daño de hechizos a los enemigos que se mueven.
    Los modificadores de daño de espinas se aplica al daño de hechizos de esta habilidad
    Almacena el 1% del daño físico de los ataques infligido, hasta (9—256)
    El radio del suelo espinoso es de 3 metros
    Límite de zonas de suelo espinoso 1
    La duración del suelo espinoso es de 6 segundos
    No puede crear más de una zona de
    suelo espinoso cada 8 segundos
    El suelo espinoso frondoso inflige su daño con un 50% más
    de frecuencia y expira un 50% más despacio

    Efectos adicionales de la calidad:
    (0—5)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al impactar
    El radio del suelo espinoso es de (0—0.6) metros
    Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
    Briarpatch
    Level Effect /40
    Implicit
    Mana: 30
    No puede crear más de una zona de\nsuelo espinoso cada 8 segundos
    El radio del suelo espinoso es de 3 metros
    La duración del suelo espinoso es de 6 segundos
    Límite de zonas de suelo espinoso 1
    El suelo espinoso frondoso inflige su daño con un 50% más\nde frecuencia y expira un 50% más despacio
    Los modificadores de daño de espinas se aplica al daño de hechizos de esta habilidad
    NivelRequiereNivelFueIntBase DamageAlmacena el 1% del daño físico de los ataques infligido, hasta 9
    1044100%, 100%, 100%1, 9
    2377100%, 100%, 100%1, 12
    3699100%, 100%, 100%1, 16
    4101313100%, 100%, 100%1, 20
    5141717100%, 100%, 100%1, 26
    6182020100%, 100%, 100%1, 32
    7222424100%, 100%, 100%1, 38
    8262828100%, 100%, 100%1, 46
    9313232100%, 100%, 100%1, 54
    10363737100%, 100%, 100%1, 64
    11414141100%, 100%, 100%1, 74
    12464646100%, 100%, 100%1, 86
    13525151100%, 100%, 100%1, 100
    14585757100%, 100%, 100%1, 115
    15646262100%, 100%, 100%1, 132
    16666464100%, 100%, 100%1, 151
    17727070100%, 100%, 100%1, 173
    18787575100%, 100%, 100%1, 197
    19848080100%, 100%, 100%1, 224
    20908686100%, 100%, 100%1, 256
    21100%, 100%, 100%1, 291
    22100%, 100%, 100%1, 330
    23100%, 100%, 100%1, 375
    24100%, 100%, 100%1, 426
    25100%, 100%, 100%1, 484
    26100%, 100%, 100%1, 549
    27100%, 100%, 100%1, 624
    28100%, 100%, 100%1, 709
    29100%, 100%, 100%1, 805
    30100%, 100%, 100%1, 916
    31100%, 100%, 100%1, 1041
    32100%, 100%, 100%1, 1185
    33100%, 100%, 100%1, 1349
    34100%, 100%, 100%1, 1538
    35100%, 100%, 100%1, 1753
    36100%, 100%, 100%1, 2001
    37100%, 100%, 100%1, 2285
    38100%, 100%, 100%1, 2613
    39100%, 100%, 100%1, 2990
    40100%, 100%, 100%1, 3424
    Attribute /8

    Zona espinosa

    NombreMostrar descripciones completas
    AcronymModificadores, Espinas, Límite
    IdBriarpatch
    BaseType Zona espinosa
    Class Gemas de habilidad
    TargetTypesGround
    TypeBuff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, AttackInPlace, Physical, Limit, Plant, Spell, Area, AreaSpell, Duration, CreatesGroundEffect, Sustained, Damage
    ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBriarpatch
    ActiveSkillsCodebriarpatch
    Zona espinosa
    Grado: 4
    Nivel: (1—20)
    Reserva: 30 Espíritu
    Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
    Probabilidad de impacto crítico: 10.00%
    Requiere: Nivel (1—90), (4—86) Fue, (4—86) Int
    Mientras está activa, se almacena una parte del daño físico de los ataques que infliges. Si lanzas un hechizo, usa el daño almacenado para crear una zona de suelo espinoso que inflige daño de hechizos a los enemigos que se mueven.
    Los modificadores de daño de espinas se aplica al daño de hechizos de esta habilidad
    Almacena el 1% del daño físico de los ataques infligido, hasta (9—256)
    El radio del suelo espinoso es de 3 metros
    Límite de zonas de suelo espinoso 1
    La duración del suelo espinoso es de 6 segundos
    No puede crear más de una zona de
    suelo espinoso cada 8 segundos
    El suelo espinoso frondoso inflige su daño con un 50% más
    de frecuencia y expira un 50% más despacio
    is area damage [1]

    Efectos adicionales de la calidad:
    (0—5)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al impactar
    El radio del suelo espinoso es de (0—0.6) metros
    Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
    Briarpatch
    Supported By /176
  • Active Type: Buff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, AttackInPlace, Physical, Limit, Plant, Spell, Area, AreaSpell, Duration, CreatesGroundEffect, Sustained, Damage
  • AddedFireDamageSupport
    Adaptación al fuego
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que gane daño de fuego, pero infligirá menos daño de hielo y rayo.
    KnockbackSupport
    Empuje
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que los empujen.
    FirePenetrationSupport
    Penetración de fuego I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sus impactos penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    FirePenetrationSupport
    Penetración de fuego II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que esos impactos ignoren la resistencia al fuego de los enemigos.
    ChanceToBleedSupport
    Sangrado I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de aplicar sangrado.
    ChanceToBleedSupport
    Sangrado II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de aplicar sangrado.
    ChanceToBleedSupport
    Sangrado III
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique sangrado.
    ChanceToBleedSupport
    Sangrado IV
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño físico cuerpo a cuerpo a los enemigos que tienen sangrado pero hace que no pueda aplicar sangrado por sí misma. Las habilidades asistidas también aplican incisión al impactar.
    BrutalitySupport
    Brutalidad I
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño.
    BrutalitySupport
    Brutalidad II
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño.
    BrutalitySupport
    Brutalidad III
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño, además de darles a los impactos de esa habilidad una probabilidad de ignorar la reducción de daño físico.
    ExecuteSupport
    Ejecutar I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos que tienen la vida baja.
    ExecuteSupport
    Ejecutar II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos que tienen la vida baja.
    ExecuteSupport
    Ejecutar III
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos que tienen la vida baja y también inflija más daño mientras tengas la vida baja.
    LessDurationSupport
    Duración reducida I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    LessDurationSupport
    Duración reducida II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    MoreDurationSupport
    Duración prolongada I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    MoreDurationSupport
    Duración prolongada II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    IgnitionSupport
    Quemadura I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que tenga una mayor probabilidad de quemar.
    IgnitionSupport
    Quemadura II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que tenga una mayor probabilidad de quemar.
    IgnitionSupport
    Quemadura III
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que tenga una mayor probabilidad de quemar y hace que las quemaduras aplicadas inflijan su daño más rápido.
    SearingFlameSupport
    Llama abrasadora I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que las quemaduras que aplique inflijan más daño pero sus impactos inflijan menos daño.
    SearingFlameSupport
    Llama abrasadora II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que las quemaduras que aplique inflijan más daño pero sus impactos inflijan menos daño.
    EternalFlameSupport
    Llama eterna I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que las quemaduras que aplica se apliquen con menos frecuencia pero duren más.
    EternalFlameSupport
    Llama eterna II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que las quemaduras que aplica duren más.
    EternalFlameSupport
    Llama eterna III
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para actualizar las quemaduras al infligir un impacto crítico.
    ExploitWeaknessSupport
    Explotar debilidad
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos que tienen la armadura rota, pero impide que rompa la armadura ella misma. No puede asistir habilidades que consumen la armadura rota.
    OverpowerSupport
    Aturdimiento I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que acumule aturdimiento más rápido.
    OverpowerSupport
    Aturdimiento II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que acumule aturdimiento más rápido.
    OverpowerSupport
    Aturdimiento III
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que acumule aturdimiento mucho más rápido a costa del daño.
    FireExposureSupport
    Exposición al fuego
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando quema.
    DeepCutsSupport
    Cortes profundos I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija menos daño, pero aplica un sangrado más potente.
    DeepCutsSupport
    Cortes profundos II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija menos daño, pero aplique un sangrado más potente.
    VitalitySupport
    Vitalidad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    VitalitySupport
    Vitalidad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    HerbalismSupport
    Herbología I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    HerbalismSupport
    Herbología II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    CannibalismSupport
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    CannibalismSupport
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    RuptureSupport
    Ruptura
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Las habilidades asistidas agravan el sangrado al impactar a los enemigos que están totalmente aturdidos.
    ArmourBreakSupport
    Rotura de armadura I
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que esos impactos rompan la armadura basándose en una parte del daño físico infligido.
    ArmourBreakSupport
    Rotura de armadura II
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que esos impactos rompan la armadura basándose en una parte del daño físico infligido. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, tienes una probabilidad de ganar una carga de aguante.
    ArmourBreakSupport
    Rotura de armadura III
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que esos impactos rompan la armadura basándose en una parte del daño físico infligido. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, tienes un probabilidad de ganar una carga de aguante.
    HeftSupport
    Peso
    Asiste habilidades que infligen daño para aumentar el daño físico máximo de sus impactos.
    RustedSpikesSupport
    Pinchos oxidados
    Asiste habilidades que infligen daño con impactos. Cuando las habilidades asistidas retienen a un enemigo, también agravan el sangrado de ese enemigo.
    DomainSupport
    Suelo persistente I
    Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que las superficies que se crean duren mucho más.
    DomainSupport
    Suelo persistente II
    Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que las superficies que se crean duren mucho más y solo terminen cuando expira su duración.
    DomainSupport
    Suelo persistente III
    Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que las superficies que se crean duren mucho más y disminuyan la velocidad de recuperación del enfriamiento de los enemigos afectados. Las superficies de suelo de las habilidades asistidas solo terminan cuando expira su duración.
    ThornskinSupport
    Piel de espinas I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    ThornskinSupport
    Piel de espinas II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    DireStrikeSupport
    Golpe desesperado I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    DireStrikeSupport
    Golpe desesperado II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    CoolHeadedSupport
    Sangre fría
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    EnduranceOnHeavyStunSupport
    Impacto duradero I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para darle una probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aplica un aturdimiento total.
    EnduranceOnHeavyStunSupport
    Impacto duradero II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para darle una probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aplica un aturdimiento total.
    LineageXoph
    Pira de Xoph
    Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para otorgarles daño de caos extra y hacer que el daño de caos contribuya a las quemaduras.
    LineageUulNetol
    Abrazo de Uul-Netol
    Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para otorgarles daño de caos extra y hacer que el daño de caos rompa la armadura.
    LineageUhtredLesser
    Éxodo de Uhtred
    Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga varios niveles adicionales siempre y cuando no se utilice ninguna otra asistencia con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
    LineageUhtredStandard
    Augurio de Uhtred
    Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga niveles adicionales siempre y cuando se utilice exactamente una única asistencia más con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
    LineageUhtredGreater
    Presagio de Uhtred
    Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga niveles adicionales siempre y cuando se utilicen exactamente dos asistencias más con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
    AddedLightningDamageSupport
    Adaptación al rayo
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que gane daño de rayo, pero infligirá menos daño de hielo y fuego.
    BlindSupport
    Cegar I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que ciegue al impactar.
    BlindSupport
    Cegar II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que ciegue al impactar con efecto aumentado.
    LightningPenetrationSupport
    Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sus impactos penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    ConductionSupport
    Electrocución
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que tenga una mayor probabilidad de electrocutar.
    ChanceToPoisonSupport
    Veneno I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de envenenarlos.
    ChanceToPoisonSupport
    Veneno II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de envenenarlos.
    ChanceToPoisonSupport
    Veneno III
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de envenenarlos y hacer que aplique venenos más poderosos a los enemigos que tienen sangrado.
    LastingShockSupport
    Electrocución duradera
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos o aplique electrocución para que sus electrocuciones se apliquen con menos frecuencia pero duren más.
    OverchargeSupport
    Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sus electrocuciones sean más eficaces, pero también hace que se reflejen hacia ti.
    NeuralOverloadSupport
    Sobrecarga neural
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos. Los enemigos cercanos quedarán señalados cuando estén listos para ser electrocutados, y si impactas a un enemigo señalado con una habilidad asistida, lo electrocutarás.
    CorrosionSupport
    Corrosion
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que el veneno que aplica también rompa la armadura de los enemigos. No puede asistir habilidades que consuman la armadura completamente rota.
    BurstingPlagueSupport
    Plaga pustulosa
    Asiste habilidades que pueden envenenar a los enemigos para que los enemigos envenenados obtengan Plaga a lo largo del tiempo y exploten en un estallido de plaga al morir. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
    IncreaseLimitSupport
    Sobreabundancia I
    Asiste habilidades que tienen un límite para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    IncreaseLimitSupport
    Sobreabundancia II
    Asiste habilidades que tienen un límite para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    IncreaseLimitSupport
    Sobreabundancia III
    Asiste habilidades que tienen un límite para duplicar ese límite a costa de maldecirte a ti mismo al usar la habilidad asistida. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite". No puede asistir habilidades persistentes.
    ElectrocuteSupport
    Paralizar
    Asiste cualquier habilidad que pueda infligir daño. El daño de rayo de las habilidades asistidas puede aplicar parálisis, pero las habilidades asistidas no pueden aplicar electrocución.
    ScaleofEonyr
    Trueno de Eonyr
    Asiste cualquier habilidad que puede infligir daño. El daño de rayo de las habilidades asistidas puede aplicar parálisis, pero las habilidades asistidas no pueden aplicar electrocución. Los enemigos que derrotas mientras están paralizados por las habilidades asistidas explotan para infligir un porcentaje de su vida máxima como daño de rayo.
    LockdownSupport
    Confinamiento
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que toda la acumulación de retención que aplique sea mayor cuanto más cerca de ti se encuentre el enemigo.
    PinSupport
    Retener I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir.
    PinSupport
    Retener II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir, y también otorga probabilidad de impacto crítico contra los enemigos inmovilizados.
    PinSupport
    Retener III
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir. La acumulación de retención provocada por la habilidad asistida disminuye, pero la duración de la retención es significativamente mayor.
    LifeFlaskSupport
    Botín I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos a los que mata otorguen más cargas de frascos y viales.
    LifeFlaskSupport
    Botín II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos a los que mata otorguen más cargas de frascos y viales.
    ManaFlaskSupport
    Premio de maná
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos que mate otorguen más cargas de frascos de maná.
    LifeFlaskSupport
    Premio de vida
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos que mate otorguen más cargas de frascos de vida.
    LifeOnCull
    Drenaje de vida
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que recuperes vida cuando inflige un golpe de gracia a un enemigo.
    ManaOnCull
    Drenaje de alma
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que recuperes maná cuando inflige un golpe de gracia a un enemigo.
    MultiplePoisonSupport
    Veneno intensificado
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique un veneno adicional a los enemigos, pero acorta la duración de esos venenos.
    LightningExposureSupport
    Exposición al rayo
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando electrocuta.
    DeadlyPoisonSupport
    Veneno mortífero I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija menos daño, pero aplica un veneno más potente.
    DeadlyPoisonSupport
    Veneno mortífero II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija menos daño, pero aplique un veneno más potente.
    SwiftAfflictionSupport
    Aflicción veloz I
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo que no sea de estados alterados pero hace que tenga una duración menor.
    SwiftAfflictionSupport
    Aflicción veloz II
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo que no sea de estados alterados pero hace que tenga una duración menor.
    SwiftAfflictionSupport
    Aflicción veloz III
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que los efectos que tengan una duración de un segundo o menos inflijan más daño degenerativo que no sea de estados alterados.
    EncumberanceSupport
    Potencia lenta
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    PrecisionSupport
    Exactitud I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    PrecisionSupport
    Exactitud II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    MaladySupport
    Padecimiento
    Asiste habilidades que pueden infligir impactos dañinos para que la probabilidad base de aplicar sangrado de las habilidades asistidas se aplique, en su lugar, a la probabilidad base de envenenar, y también hace que la probabilidad base de envenenar se aplique, en su lugar, al sangrado.
    BlindsideSupport
    Punto ciego
    Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos. Es más probable que las habilidades asistidas inflijan impactos críticos a los enemigos cegados y también infligen más daño con los impactos críticos a los enemigos cegados, pero ellas mismas no pueden aplicar ceguera.
    WarmBloodedSupport
    Sangre caliente
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    MixedMaladiesSupport
    Mixtura
    Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos. El sangrado que aplican esos impactos es más eficaz contra los enemigos envenenados, y el veneno que aplican las habilidades asistidas es más eficaz contra los enemigos que tienen sangrado.
    LineageTul
    Quietud de Tul
    Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para otorgarles daño de caos extra y hacer que el daño de caos contribuya a la acumulación del congelamiento.
    Rakiata
    Flujo de Rakiata
    Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para que esos impactos traten las resistencias elementales de los enemigos como si estuvieran invertidas.
    LineageTacati
    Ira de Tacati
    Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos. El veneno aplicado por las habilidades asistidas inflige el daño más rápido cuanta más alta sea tu furia.
    LineageArakaali
    Lujuria de Arakaali
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija cada vez más daño cuantos más venenos haya sobre el objetivo.
    PoisonSporesSupport
    Esporas venenosas
    Asiste habilidades de planta que impactan a los enemigos. Las habilidades asistidas activan Pústula tóxica al impactar a un enemigo.
    AddedColdDamageSupport
    Adaptación al hielo
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que gane daño de hielo, pero infligirá menos daño de fuego y rayo.
    IncreasedAreaOfEffectSupport
    Área magnificada I
    Asiste embates que tengan un área de efecto para hacerla más grande.
    IncreasedAreaOfEffectSupport
    Área magnificada II
    Asiste embates que tengan un área de efecto para hacerla más grande.
    IncreasedCritDamageSupport
    Supercrítico
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos y les otorga más daño con impactos críticos pero menos probabilidad de impacto crítico.
    WalkeroftheWilds
    Juramento de Oisín
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que su absorción de maná se recupere en función del daño elemental en lugar del daño físico.
    AddedChaosDamageSupport
    Adaptación al caos
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que gane daño de caos, pero infligirá menos daño de otros tipos.
    FasterCastSupport
    Lanzamiento rápido I
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    FasterCastSupport
    Lanzamiento rápido II
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    FasterCastSupport
    Lanzamiento rápido III
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido por cada hechizo diferente que hayas lanzado en los últimos ocho segundos.
    ConcentratedEffectSupport
    Área concentrada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    ColdPenetrationSupport
    Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sus impactos penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    HypothermiaSupport
    Congelamiento
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sea más eficaz congelando a los enemigos.
    ControlledDestructionSupport
    Destrucción controlada
    Asiste hechizos que impactan a los enemigos para aumentar su daño, pero impide que inflijan impactos críticos.
    ElementalFocusSupport
    Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño elemental, pero impide que pueda aplicar estados alterados elementales.
    IgniteProliferationSupport
    Fuego desatado
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que propague las quemaduras que aplica a los enemigos cercanos tras una demora.
    WitheringTouchSupport
    Toque marchitante
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de marchitar a los enemigos al impactar.
    FrozenNexusSupport
    Núcleo de escarcha
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que cree zonas de suelo escarchado alrededor de los enemigos congelados.
    ShockSiphonSupport
    Robo electrocutante
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que recuperes escudo de energía cuando mate a un enemigo electrocutado.
    ShockingProliferationSupport
    Conducción eléctrica
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de electrocutar también a los enemigos cercanos cuando electrocute a un enemigo.
    ShockingProliferationSupport
    Conducción eléctrica II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de que también electrocute a los enemigos cercanos cuando electrocutas a un enemigo. Siempre electrocuta a los enemigos que están empapados.
    DeepFreezeSupport
    Ultracongelación
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los congelamientos que aplica duren más.
    PinpointCriticalSupport
    Detectar punto crítico
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija impactos críticos con más frecuencia pero inflija menos daño con los impactos críticos.
    FrostfireSupport
    Fuego helado
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que consuma el congelamiento al quemar a un enemigo congelado y aumente el efecto de la quemadura. No puede asistir habilidades que consuman el congelamiento o la quemadura.
    StormfireSupport
    Fuego eléctrico
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos. Los enemigos electrocutados por las habilidades asistidas reciben un porcentaje del daño de la quemadura como daño de rayo además de daño de fuego.
    BitingFrostSupport
    Escarcha cortante I
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos congelados, pero consume su congelamiento. No puede asistir habilidades que consuman el congelamiento.
    BitingFrostSupport
    Escarcha cortante II
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos congelados pero consuma su congelamiento y los deje escarchados. No puede asistir habilidades que consuman el congelamiento.
    ElementalDischargeSupport
    Descarga elemental
    Asiste cualquier hechizo que impacte a los enemigos para que consuma los estados alterados elementales al impactar y active una descarga elemental. No puede asistir las habilidades de los esbirros ni habilidades que ya consuman estados alterados elementales.
    FieryDeathSupport
    Muerte ardiente
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos que quema tengan una probabilidad de explotar al morir.
    ManaFlareSupport
    Destello de maná
    Asiste cualquier hechizo que impacte a los enemigos para que active un destello de maná al infligir un impacto crítico. El destello de maná consume tu maná para infligir daño de fuego. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
    AmbushSupport
    Emboscada
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que tenga una mayor probabilidad de infligir impactos críticos a los enemigos que tienen la vida llena.
    ColdExposureSupport
    Exposición al hielo
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando aplica congelamiento.
    PhysicalMasterySupport
    Maestría física
    Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
    ClaritySupport
    Claridad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    ClaritySupport
    Claridad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    StripAwaySupport
    Exposición potente
    Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
    ManatenanceSupport
    Cénit I
    Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo. No asiste modifica las habilidades que usan los esbirros.
    ManatenanceSupport
    Cénit II
    Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas tienen la eficiencia del costo de maná aumentada e infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
    BoneShrapnelSupport
    Metralla de hueso
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Las habilidades asistidas activan explosiones de metralla de hueso al matar a los enemigos retenidos.
    EmbitterSupport
    Amargar
    Asiste habilidades que pueden infligir daño a los enemigos con impactos para que todas las fuentes de daño ganado se consideren daño ganado como hielo extra para las habilidades asistidas.
    MysticismSupport
    Misticismo I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    MysticismSupport
    Misticismo II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    UpwellingSupport
    Afloramiento I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    UpwellingSupport
    Afloramiento II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    StrongHeartedSupport
    Fuerte de corazón
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    GroundingShocksSupport
    Choques electrostáticos
    Asiste habilidades que pueden impactar a los enemigos. Si electrocutas a un enemigo con los impactos de las habilidades asistidas, se activa Descargas electrostáticas, que hace que ese enemigo se convierta en una fuente de daño de rayo y envíe pulsos hacia los enemigos cercanos.
    ExpandingGroundSupport
    Suelo expansivo
    Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que esas superficies crezcan con el tiempo, hasta un límite.
    LivingLightningSupport
    Rayo viviente
    Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
    LivingLightningSupport
    Rayo viviente II
    Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
    ShockingRiftSupport
    Electromagnetismo
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Cuando las habilidades asistidas electrocutan a un enemigo que está cerca de otros enemigos electrocutados, activan Electromagnetismo, que succiona a los enemigos cercanos para entumecerlos e infligirles daño de rayo en un intervalo.
    LineageEsh
    Resplandor de Esh
    Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para otorgarles daño de caos extra y hacer que el daño de caos contribuya a la electrocución.
    AtziriCommunion
    Comunión de Atziri
    Asiste habilidades persistentes para que reserven vida en lugar de espíritu. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
    LineageDjinn
    Bendición de Varashta
    Asiste cualquier habilidad que pueda infligir daño para que inflija más daño por cada habilidad de orden diferente que hayas usado en los últimos segundos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    LineageArbiter
    Ignición del árbitro
    Asiste habilidades de hechizos de fuego para que ganes arconte elemental cuando quemes con ellas.
    ExplosiveGrowth
    Crecimiento acelerado
    Asiste habilidades de planta para que activen una explosión después de volverse frondosas.
    ExplosiveGrowth
    Crecimiento acelerado II
    Asiste habilidades de planta para que activen una explosión después de haberse vuelto frondosas que ciega a los enemigos impactados.
    DeadlyCurrent
    Flujo de corriente
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Si electrocutas a un enemigo con las habilidades asistidas, se activa Flujo de corriente, que envía proyectiles de rayo que se encadenan a los enemigos empapados cercanos.
    BrittleArmour
    Armadura frágil
    Asiste habilidades que pueden impactar a los enemigos. Los impactos de las habilidades asistidas que congelan a los enemigos hacen que el daño físico que reciben rompa su armadura mientras permanezcan congelados.
    StunningMagic
    Magia práctica I
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Si aturdes totalmente a un enemigo con las habilidades asistidas, aumenta tu daño de hechizos durante un tiempo.
    StunningMagic
    Magia práctica II
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Si aturdes totalmente a un enemigo con las habilidades asistidas, aumenta tu daño de hechizos durante un tiempo.
    DazeonCrit
    Hechizos conmocionantes
    Asiste hechizos que impactan a los enemigos. Las habilidades asistidas desorientan al impactar críticamente a los enemigos con daño físico.
    MothersDeclaration
    Su declaración
    Asiste habilidades de efectos persistentes para que los enemigos que entran en tu presencia se intimiden mientras la habilidad esté activa.
    SeraphsHeart
    Corazón del serafín
    Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen una probabilidad de que los impactos de los enemigos se calculen como si tus resistencias fueran del 90% mientras la habilidad esté activa.
    MothersWard
    Alcance del árbitro
    Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.
    EshsProwess
    Destreza de Esh
    Asiste habilidades de rayo que impactan para otorgarles un nivel adicional y que hacer que solo puedan generar el valor mínimo o máximo para el daño de rayo. No asiste habilidades que no tengan niveles.
    VoranasSiege
    Asedio de Vorana
    Asiste habilidades que impactan a los objetivos y que tienen un área de efecto para aumentar el área afectada y hacer que impacten más fuerte a los objetivos aislados.
    MorrigansRefuge
    Percepción de Mórrigan
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño y active Intercambio de la naturaleza al consumir congelamiento en los enemigos. No puede asistir habilidades que consuman congelamiento.
    ExpeditionRunicExtraction
    Extracción rúnica
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño. Los enemigos que matas con las habilidades asistidas tienen una probabilidad de arrojar un remanente de infusión de verisium.
    ExpeditionScouringFlame
    Llama devastadora
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que las quemaduras aplicadas inflijan más daño; pero la habilidad gana un costo de barrera rúnica.
    ExpeditionHealingRunes
    Runas curativas
    Asiste habilidades de efectos persistentes para que pierdas barrera rúnica y cures a tus aliados cercanos en función de la barrera perdida. La curación que se hace se divide entre los aliados que no tienen la vida llena.
    Microtransacciones /1
    Zona espinosa
    Tu daño físico de ataques se almacena, y al lanzar un hechizo se crea una zona de suelo espinoso que inflige el daño almacenado a los enemigos que se muevan sobre él.
    Briarpatch
    Attribute /4

    briarpatch_buff

    NombreMostrar descripciones completas
    IsShowCount1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Forge recipe
    Equipar Recipe /1
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