MarkActivate Ref /3
Activation des Marques
Les Marques possèdent toutes une condition leur permettant de s'Activer.
Lorsqu'une Marque s'Active, elle entraîne un effet supplémentaire, puis est Consommée.
Modifie les aptitudes ayant un Temps de recharge, augmentant drastiquement leur Vitesse de recharge, mais vous faisant perdre de la Vie, du Mana et du Bouclier d'énergie lorsqu'elles sont utilisées. Ne peut pas modifier les Aptitudes Méta ni les Aptitudes des Créatures.
Thèse de Quipolatl
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: A random Skill that requires Glory generates 15% of its maximum Glory when your Mark Activates
Gants: Each Runic Inscription from your Curse Skills causes you to Regenerate Mana per second equal to 10% of that Skill's Mana Cost
Armures: +50% of Armour also applies to Chaos Damage while on full Energy Shield
Marque
Les Marques sont une famille d'Effets néfastes qui appliquent de puissants effets à un seul ennemi, généralement pour une durée limitée. Vous pouvez Marquer plusieurs ennemis à la fois, mais chaque ennemi ne peut être affecté que par une seule Marque à la fois.

Les Marques peuvent être Activées lorsque certaines conditions sont remplies, provoquant des effets supplémentaires puis Consommant la Marque.
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