Gemmes d'aptitude Summary /54
IconNomTemps de recharge
Cri infernal8.00 sec.
Cri sismique8.00 sec.
Cri fortifiant8.00 sec.
Marteau de forge8.00 sec.
Marque du tireur d'élite6.00 sec.
Tir de barrage2.00 sec.
Désengagement1.50 sec.
Marque voltaïque0.50 sec.
Marque du limier0.50 sec.
Domaine toxique11.00 sec.
Flèches à pointe de glace12.00 sec.
Mur de glace5.00 sec. (3 Times)
Armure arctique0.25 sec.
Conflagration10.00 sec.
Bombe de givre6.00 sec.
Sceau de pouvoir10.00 sec.
Œil de l'hiver10.00 sec.
Vecteur de foudre8.00 sec.
Tempête de mana1.00 sec.
Déchaînement1.00 sec.
Claquement4.00 sec.
Éclair0.50 sec. (5 Times)
Projection de sortilèges0.20 sec.
Bondissement(5.00—4.00) sec.
Rugissement féroce8.00 sec.
Évocation de barrière0.20 sec.
Grenade explosive5.00 sec. (3 Times)
Grenade assourdissante5.00 sec.
Grenade suffocante3.00 sec. (3 Times)
Grenade à huile4.00 sec. (3 Times)
Grenade voltaïque4.00 sec. (3 Times)
Cloche tempétueuse0.50 sec.
Méditation(7.00—5.10) sec.
Tempête élémentaire3.00 sec.
Manifestation élémentaire0.25 sec.
Marque glaciale0.50 sec.
Avatar déchaîné12.00 sec.
Moment de vulnérabilité1.00 sec.
Faille temporelle(7.00—5.10) sec.
Arrêt du temps(65.00—55.50) sec.
Réinitialisation temporelle(40.00—32.40) sec.
Forme démoniaque15.00 sec.
Évocation élémentaire0.20 sec.
Rechargement d'urgence45.00 sec.
Grenade à fragmentation10.00 sec.
Transfert(4.50—3.50) sec. (3 Times)
Évocation de Ravageur0.20 sec.
Renforcement d'arme5.00 sec.
Déchaînement1.00 sec.
Souffle de flammes10.00 sec.
Taillade croisée2.00 sec.
Bénédiction lunaire22.00 sec.
Hurlement arctique8.00 sec.
Évocation féroce0.20 sec.
Gemme d\'aptitude /16
Votre personnage pousse un Cri de guerre qui Améliore vos prochaines Attaques de Mêlée si des ennemis se trouvent à proximité. Les ennemis dans la zone de ce cri de guerre sont déstabilisés et déclenchent Flambée en mourant. Le temps de recharge de cette aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Votre personnage pousse un Cri de guerre endommageant, qui Repousse les ennemis à proximité et inflige un Étourdissement massif aux ennemis Enclins à l'Étourdissement. Si un ennemi subit un Étourdissement massif ou si un ennemi déjà affecté par un Étourdissement massif est Touché, cette Aptitude Améliore vos prochains Fracas, leur permettant de déclencher une Réplique supplémentaire. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Crée une tempête qui aspire les ennemis et inflige des dégâts Physiques sur la durée. Une Tornade qui chevauche une Surface de Sol élémentaire absorbe l'Effet néfaste de cette surface, l'appliquant aux ennemis pris à l'intérieur de la Tornade et conférant à la Tornade des dégâts accrus de cet élément.
Crée une tempête d'énergie arcanique qui Améliore vos Sorts ayant un coût en Mana tant que vous restez à l'intérieur. Maintenir la tempête draine continuellement votre Mana et dépenser davantage le draine plus rapidement. La tempête se dissipe lorsque vous la quittez ou lorsque vous vous retrouvez à court de Mana.
Crée une tempête d'énergies mortelles qui Améliore vos Sorts coûtant du Mana avec des dégâts de Froid tant que vous restez dedans. Maintenir la tempête draine constamment votre Mana, et en dépenser davantage accélère ce drain. Tant que la tempête persiste, elle crée une zone de Sol frigorifiant qui s'étend lentement. Lorsque vous quittez la tempête ou que vous vous retrouvez à court de Mana, la tempête éclate et libère une vague mortelle, endommageant les ennemis qui se trouvent sur le Sol frigorifiant.
Vous élance vers un ennemi et le Frappe, lui portant un Coup de grâce si sa vie est suffisamment basse. Si votre cible succombe à un Coup de grâce, vous effectuez des Frappes d'élan supplémentaires sur d'autres cibles prêtes à subir un Coup de grâce à portée. Chaque ennemi tué par cette frappe octroie une Charge de pouvoir. Les ennemis de Rareté plus élevée octroient des Charges supplémentaires. Met en évidence les ennemis autour de vous qui sont prêts à subir un Coup de grâce.
Vous imprègne d'une magie temporelle pendant une courte durée, Améliorant le prochain Sort que vous lancez afin qu'il se répete plusieurs fois. Ne peut pas Améliorer les aptitudes de Canalisation, ni les aptitudes ayant un Temps de recharge.
Un Cri de guerre qui octroie de la Garde et Déclenche Onde de bouclier lorsque les Attaques au Bouclier suivantes infligent des dégâts. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Tant que cette aptitude est active, Consommer le Gel, l'Électrocution, l'Embrasement ou l'Armure complètement brisée sur un ennemi recharge votre Arbalète, restaure une utilisation de temps de recharge pour vos Grenades et octroie un Effet bénéfique qui permet à vos Attaques à l'Arbalète de ne pas consommer de carreaux pendant une certaine durée. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
[DNT-UNUSED] Ring ring, RING
Vous vous précipitez vers un ennemi et le traversez, infligeant un Coup de grâce aux ennemis dont la vie est suffisamment basse. Si cette Attaque tue au moins un ennemi, elle vous confère une Charge de frénésie. Les ennemis de Rareté plus élevée octroient des Charges supplémentaires et les ennemis autour de vous qui sont prêts à subir un Coup de grâce sont mis en évidence.
Vous imprègne d'une magie temporelle pendant une courte durée, Améliorant le prochain Sort que vous lancez afin qu'il se répete plusieurs fois. Ne peut pas Améliorer les aptitudes de Canalisation, ni les aptitudes ayant un Temps de recharge.
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et offrez votre Rage à la lune afin de recevoir une bénédiction, qui octroie des dégâts de Froid bonus à vous et à toutes les Créatures Loups issues de Meute de Loups ou Marque du prédateur que vous contrôlez. Dépense toute la Rage pour prolonger la durée de l'Effet bénéfique. Tant que l'Effet bénéfique est actif, vos Attaques de Loup-garou font s'abattre des Rayons lunaires au Toucher.
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et poussez un hurlement glacial qui inflige des dégâts aux ennemis et Gèle les ennemis Enclins au Gel. Si un ennemi est Gelé ou si un ennemi Gelé est Touché, cette Aptitude Améliore vos attaques avec des dégâts de Froid supplémentaires, permet aux Fracas Améliorés de créer du Sol frigorifiant, et octroie des dégâts de Froid supplémentaires à vos Alliés. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Jette un marteau enflammé qui Fracasse le sol et y reste planté. Tant que le marteau est planté dans le sol, réutiliser cette Aptitude le rappelle à vous et réinitialise le temps de recharge de cette Aptitude. De plus, utiliser un Cri de guerre à proximité du marteau planté le fait éclater, libérant une multitude de Fissures en fusion en spirale.
Gemme d\'aptitude Qualité /17
(0—20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0—20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0—20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0—20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0—10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0—10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0—20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0—20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0—10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0—20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0—10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0—10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0—10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0—20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0—10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0—10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Gemme de soutien /6
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les aptitudes des Créatures.
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les aptitudes des Créatures.
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires et leur permettant de vous faire récupérer de la Vie lorsqu'une Aptitude est utilisée et passe en recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les aptitudes des Créatures.
Modifie les aptitudes de Munitions d'Arbalète, leur permettant de Recharger les carreaux bien plus rapidement.
Modifie les aptitudes qui tirent des Grenades, conférant aux Grenades tirées une chance de s'activer à nouveau. En contrepartie, leurs temps de recharge sont rallongés.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les Coups fatals portés par les aptitudes modifiées à des ennemis qui Saignent créent un Reliquat de sang. Les Reliquats de sang augmentent votre taux de régénération de Vie pendant un court instant après avoir été collectés.
Objet mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Unique(8—12)% d'Augmentation de la Vitesse de rechargehelmet 1
Monstres mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1UniqueDéclenche les Sorts Enchâssés lorsque vous dépensez au moins 100 de Mana en Coût fixe pour utiliser ou déclencher une Aptitude, avec un Temps de recharge de 0.1 seconde Lanceur de sorts Gemme
1Unique50% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Carte mods /11
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Épuisement1SuffixeLes Joueurs ont (15—20)% de Perte de Vitesse de recharge
19% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
low_tier_map 1
default 0
de l'Épuisement1SuffixeLes Joueurs ont (20—25)% de Perte de Vitesse de recharge
19% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
mid_tier_map 1
default 0
de l'Épuisement1SuffixeLes Joueurs ont (25—30)% de Perte de Vitesse de recharge
19% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
top_tier_map 1
default 0
de l'Épuisement1UniqueLes Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
de l'Épuisement1UniqueLes Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
de l'Épuisement1UniqueLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
de l'Épuisement1UniqueLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Épuisement1UniqueLes Joueurs ont 15% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de l'Épuisement68UniqueLes Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de l'Épuisement73UniqueLes Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de l'Épuisement78UniqueLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
Heist Area mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Épuisement46SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Épuisement68SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Épuisement73SuffixeLes Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Épuisement78SuffixeLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Divers mods /14
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
de la Chronomancie1JewelSuffixe(3—5)% d'Augmentation de la Vitesse de rechargedexjewel 1
default 0
du Ralliement1JewelSuffixe(5—15)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerrestrjewel 1
default 0
de la Chronomancie1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (1—3)% d'Augmentation de la Vitesse de rechargedex_radius_jewel 1
default 0
du Ralliement1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—7)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerrestr_radius_jewel 1
default 0
1JewelUniqueVos Aptitudes de Golem ont (20—30)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
1JewelUniqueLes Golems Invoqués ont (30—45)% d'Augmentation de Vitesse de recharge Créature
1JewelUnique+1 seconde au Temps de recharge d'Invocation de Squelettes Créature
1AbyssUnique(10—18)% d'Augmentation de la Vitesse de rechargeheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssUnique(2—3)% d'Augmentation de la Vitesse de rechargeheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
de Kurgal65AbyssSuffixe(8—12)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge kurgalring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixeLes Créatures ont (12—20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge kurgal Créatureamulet 1
default 0
kurgal_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixe(17—25)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre kurgaltwo_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixe(25—31)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre kurgalone_hand_weapon 0
mace 1
talisman 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Amanamu65AbyssPréfixeLes Aptitudes de Grenade ont +1 Charge d'utilisation amanamucrossbow 1
default 0
amanamu_mod 1
Objet /3
Piège encensoir
Throw Time: 0.80 Sec
Detonation Type: Manual
Prérequis : Niveau 22
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
Noyau d'âme du Flux de Quipolatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: 8% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes, 8% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Idole du Hibou
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Focus: 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 8% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Focus: Les Effet bénéfiques d'Archonte ont 15% d'Augmentation d'Effet sur vous
Sceptres: 10% increased Skill Speed while Shapeshifted
Unique /3
Octroie l'Aptitude: Niveau 5 Transfert
(50—100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50—80) de Mana maximal
+(10—20) de Dextérité
+(10—20) d'Intelligence
+(10—15)% à la Résistance au feu
(15—30)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
unique blink sand [1]
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(60—100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(10—20) d'Intelligence
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(30—50)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
+(100—150) de Bouclier d'énergie maximal
+(10—20)% à toutes les Résistances Élémentaires
(5—30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(5—30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Les Aptitudes ont (-2—-1) secondes de Temps de Recharge
Passive /13
25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
8% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
25% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Récupérez 2% de Vie et Mana lorsque vous poussez un Cri de guerre
24% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
18% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
16% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
15% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Ennemis en votre Présence ont 10% de Réduction de Vitesse de Recharge des Aptitudes
15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
12% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
8% d'Augmentation de Zone d'effet
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Aptitudes de Grenade ont +1 Charge d'utilisation
Les Grenades ont 80% de Réduction de Dégâts
Les Aptitudes de Grenade ont 40% d'Augmentation de Vitesse de Recharge
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
14% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Ascendancy Passive /3
Personnage: Guerrier
Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 25% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Ignore le Temps de Recharge des Cris de guerre
Ascendance: Chronomancienne
Personnage: Magicienne
Les Aptitudes ont 33% de chances de ne pas consommer de Charge d'utilisation à l'usage
Joyau intemporel Passive /3
Un dernier pour la route
Kalguuran Éminent
30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Ordre ambivalent
Abyss Éminent
Vos créatures ont une vitesse de recharge augmentée de 4 % tous les 10 tributs.
Vos créatures perdent 2 % de points de vie tous les 10 tributs que vous possédez lorsqu'elles suivent vos ordres.
Intellect débridé
Abyss Éminent
1% d'Augmentation de la Vitesse de Recharge tous les 10 de Tribut
+2 d'Intelligence tous les 25 de Tribut
Edit

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