Talismans Unique /6
Prérequis : Niveau 1
+(8—15) d'Intelligence
(10—15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Vous gagnez 1 cumul de Prouesse druidique tous les 20 cumuls de Rage dépensé
Prérequis : Niveau 5, 9 For, 8 Int
(60—90)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(6—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(7—14) de Force
Prérequis : Niveau 16, 21 For, 16 Int
Les Créatures ont (30—50)% d'Augmentation de Dégâts
(70—100)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(8—15) de Force
+(8—15) d'Intelligence
(5—8)% d'Augmentation de Dégâts par Créature
Prérequis : Niveau 40, 47 For, 34 Int
(90—120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(7—13)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(7—13) à tous les Attributs
Votre Présence a (30—40)% de Réduction de Zone d'effet
Vous copiez un Modificateur aléatoire de chaque ennemi dans votre Présence lorsque
vous vous Métamorphosez en une forme Animale
Les Modificateurs ainsi gagnés sont perdus après 30 secondes ou lors de votre prochaine Métamorphose
vous vous Métamorphosez en une forme Animale
Les Modificateurs ainsi gagnés sont perdus après 30 secondes ou lors de votre prochaine Métamorphose
Prérequis : Niveau 52, 60 For, 43 Int
(250—300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(30—50)% d'Augmentation de l'Armure
(10—15)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(20—30) de Force
Chaque deuxième Aptitude de Fracas que vous utilisez en étant Métamorphosé est Améliorée par les Ancêtres
Chaque deuxième Aptitude de Frappe que vous utilisez en étant Métamorphosé est Améliorée par les Ancêtres
Chaque deuxième Aptitude de Frappe que vous utilisez en étant Métamorphosé est Améliorée par les Ancêtres
Prérequis : Niveau 72, 94 For, 67 Int
(50—80)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
(15—20)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(30—40) de Force
Les ennemis dans votre Présence ont Exposition
exposure art variation [1]
Talismans Objet /31
Talismans
Les Talismans sont des armes de Mêlée à Deux mains qui requièrent de la Force et de l'Intelligence pour pouvoir être équipés.
Les Talismans vous permettent d'utiliser les aptitudes de Métamorphose associées à la forme actuelle du Talisman, qui octroie également une Attaque de base liée à cette forme. Vous pouvez modifier la forme du Talisman à tout moment.
Tant que vous avez un Talisman dans votre ensemble d'armes actif, vous vous Métamorphoserez en sa forme associée. Par conséquent, les aptitudes qui ne peuvent pas être utilisées lorsque vous êtes Métamorphosé ne peuvent pas être utilisées avec des Talismans. Les aptitudes Déclenchées et les aptitudes Persistantes continueront cependant de fonctionner.
Les Talismans vous permettent d'utiliser les aptitudes de Métamorphose associées à la forme actuelle du Talisman, qui octroie également une Attaque de base liée à cette forme. Vous pouvez modifier la forme du Talisman à tout moment.
Tant que vous avez un Talisman dans votre ensemble d'armes actif, vous vous Métamorphoserez en sa forme associée. Par conséquent, les aptitudes qui ne peuvent pas être utilisées lorsque vous êtes Métamorphosé ne peuvent pas être utilisées avec des Talismans. Les aptitudes Déclenchées et les aptitudes Persistantes continueront cependant de fonctionner.
Talisman urticant
Dégâts Physiques: 12-20
Chances de Touche critique: 11%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 5, 9 For, 8 Int
Talisman braisécorce
Dégâts Physiques: 12.6-25.2
Dégâts de feu: 5.4-10.8
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 10, 15 For, 11 Int
(50—80)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Talisman familial
Dégâts Physiques: 20-34
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 16, 21 For, 16 Int
Les Créatures ont (30—50)% d'Augmentation de Dégâts
Talisman frénétique
Dégâts Physiques: 23-38
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 22, 28 For, 20 Int
Talisman primitif
Dégâts Physiques: 31-46
Chances de Touche critique: 9%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 28, 34 For, 25 Int
+(14—18)% aux chances de Bloquer
Talisman rabique
Dégâts Physiques: 31-58
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 34, 40 For, 29 Int
+(7—10) à la Rage maximale
Talisman vicieux
Dégâts Physiques: 43-71
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 40, 47 For, 34 Int
Talisman voltecroc
Dégâts Physiques: 16.1-91
Dégâts de foudre: 6.9-39
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 46, 53 For, 38 Int
Les Électrocutions que vous infligez ont (20—30)% d'Augmentation d'Amplitude
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
Talisman sylvestre
Dégâts Physiques: 71-107
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 52, 60 For, 43 Int
Talisman rugissant
Dégâts Physiques: 57-96
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 58, 66 For, 47 Int
+(7—10) à la Rage maximale
Talisman ailebattue
Dégâts Physiques: 45-83
Chances de Touche critique: 7%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 65, 74 For, 52 Int
Talisman condamné
Dégâts Physiques: 68-113
Chances de Touche critique: 9%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 65, 74 For, 52 Int
Vos Aptitudes de Marque ont (10—20)% d'Augmentation d'Effet
Talisman hurlant
Dégâts Physiques: 52-78
Chances de Touche critique: 9%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 55, 63 For, 45 Int
+(14—18)% aux chances de Bloquer
Talismant violent
Dégâts Physiques: 49-91
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 59, 67 For, 48 Int
+(7—10) à la Rage maximale
Talisman cruel
Dégâts Physiques: 62-103
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 63, 72 For, 51 Int
Talisman changelin runeforgé
Dégâts Physiques: 91-151
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 38, 45 For, 32 Int
Talisman urticant runeforgé
Dégâts Physiques: 51-86
Chances de Touche critique: 11%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 38, 45 For, 32 Int
Talisman urticant runomaîtrisé
Dégâts Physiques: 68-114
Chances de Touche critique: 11%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 55, 63 For, 45 Int
Talisman familial runeforgé
Dégâts Physiques: 54-91
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 38, 45 For, 32 Int
Les Créatures ont (30—50)% d'Augmentation de Dégâts
Talisman familial runomaîtrisé
Dégâts Physiques: 73-122
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 55, 63 For, 45 Int
Les Créatures ont (51—100)% d'Augmentation de Dégâts
Talisman vicieux runeforgé
Dégâts Physiques: 123-205
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 65, 74 For, 52 Int
Talisman épineux
Dégâts Physiques: 60-99
Chances de Touche critique: 11%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 67, 86 For, 65 Int
Talisman cendrécorce
Dégâts Physiques: 50.4-105
Dégâts de feu: 21.6-45
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 72, 94 For, 67 Int
(50—80)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Talisman croc
Dégâts Physiques: 70-116
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 77, 89 For, 68 Int
Les Créatures ont (30—50)% d'Augmentation de Dégâts
Talisman fongique
Dégâts Physiques: 59-98
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 78, 96 For, 70 Int
Talisman alpha
Dégâts Physiques: 63-94
Chances de Touche critique: 9%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 75, 98 For, 72 Int
+(14—18)% aux chances de Bloquer
Talisman maji
Dégâts Physiques: 61-114
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 79, 100 For, 67 Int
+(7—10) à la Rage maximale
Talisman de la sylve
Dégâts Physiques: 67-112
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 70, 98 For, 72 Int
Talisman tonitruant
Dégâts Physiques: 23.1-130.9
Dégâts de foudre: 9.9-56.1
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 77, 102 For, 72 Int
Les Électrocutions que vous infligez ont (20—30)% d'Augmentation d'Amplitude
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
Talisman de jade
Dégâts Physiques: 101-151
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 78, 109 For, 65 Int
Modifier weight information cannot be obtained from game files.
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Armure
Gemme
Lanceur de sorts
Feu
Froid
Foudre
Chaos
Physique
Vie
Élémentaire
Attaque
Créature
Aura
Mana
Vitesse
Critique
Evasion
Bouclier d'énergie
Dégâts
Resistance
Attribut
Altération
Malédiction
Charme
Crafting Project
Item Level:
P S
Orbe vaal Corrompu Enchantement /9
111Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre#% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
91Total
Talisman Gemme/37
| Nom | |
|---|---|
| Héraut de la cendre (1) | |
| Totem sismique (3) | |
| Héraut de la cendre (4) | |
| Cri ancestral (13) |
| Nom | |
|---|---|
| Héraut du tonnerre (1) | |
| Héraut du tonnerre (4) | |
| Danseur du vent (4) | |
| Héraut de la peste (8) |
| Nom | |
|---|---|
| Archon of Chayula (1) | |
| Déchiquetage (1) | |
| Hollow Focus (1) | |
| Hollow Form (1) | |
| Manifestation d'arme (1) | |
| Rain of Blades (1) | |
| Héraut de la glace (1) | |
| Ruée vivace (1) | |
| Illusion du Néant (1) | |
| Dilacération (1) | |
| Déchirure (1) | |
| Fracas bestial (1) | |
| Assaut lunaire (1) | |
| Magma déferlant (3) | |
| Coup d'aile (3) | |
| Bondissement (3) | |
| Héraut du sang (4) | |
| Héraut de la glace (4) | |
| Fureur de la montagne (5) | |
| Hurlement arctique (5) | |
| Dévoration (5) | |
| Rugissement féroce (7) | |
| Taillade croisée (7) | |
| Barrage d'huile (9) | |
| Charge sauvage (11) | |
| Calamité ambulante (13) | |
| Bénédiction lunaire (13) | |
| Souffle de flammes (13) | |
| Évocation féroce (14) |
Talisman Ref /4
Talismans
Les Talismans sont des armes de Mêlée à Deux mains qui requièrent de la Force et de l'Intelligence pour pouvoir être équipés.
Les Talismans vous permettent d'utiliser les aptitudes de Métamorphose associées à la forme actuelle du Talisman, qui octroie également une Attaque de base liée à cette forme. Vous pouvez modifier la forme du Talisman à tout moment.
Tant que vous avez un Talisman dans votre ensemble d'armes actif, vous vous Métamorphoserez en sa forme associée. Par conséquent, les aptitudes qui ne peuvent pas être utilisées lorsque vous êtes Métamorphosé ne peuvent pas être utilisées avec des Talismans. Les aptitudes Déclenchées et les aptitudes Persistantes continueront cependant de fonctionner.
Les Talismans vous permettent d'utiliser les aptitudes de Métamorphose associées à la forme actuelle du Talisman, qui octroie également une Attaque de base liée à cette forme. Vous pouvez modifier la forme du Talisman à tout moment.
Tant que vous avez un Talisman dans votre ensemble d'armes actif, vous vous Métamorphoserez en sa forme associée. Par conséquent, les aptitudes qui ne peuvent pas être utilisées lorsque vous êtes Métamorphosé ne peuvent pas être utilisées avec des Talismans. Les aptitudes Déclenchées et les aptitudes Persistantes continueront cependant de fonctionner.
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Lance: +(8—10) à l'Allonge
Talisman: Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent également à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Vous pouvez équiper un Sceptre non Unique tout en maniant un Talisman
50% de Perte d'Esprit
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Créatures) ont 50% de Perte d'Efficacité de Réservation
50% de Perte d'Esprit
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Créatures) ont 50% de Perte d'Efficacité de Réservation
Seigneur des Terres sauvages
Vous pouvez équiper un Sceptre non Unique pendant que vous maniez un Talisman
50% de Perte d'Esprit
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Créature) ont 50% de Perte d'Efficacité de Réservation
50% de Perte d'Esprit
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Créature) ont 50% de Perte d'Efficacité de Réservation
Melee Skills /1
| Main Hand | Off Hand | Melee Skills |
|---|---|---|
| Talismans | Unarmed | Coup de poing |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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