Skill Gem /11
地面にスラムを行い、敵に範囲ダメージを与える亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。スパイクの近くでウォークライを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。
地面にスラムを行い、うねる亀裂を生成する。その亀裂は移動しながらダメージを与え、持続時間の間持続する。別のスラムスキルで亀裂にスラムを行うと、その亀裂に余震をトリガーさせ、その余震は接続されている亀裂にも拡大する。
ヘビースイングをチャージするチャネリングを行い、メイスに向けて地面から土を引き寄せる。解放して地面にスラムを行い、激突した周囲にダメージを与え、続く余震で広範囲にダメージを与える。
チャネリングして弓を引き続けた後、強力な矢を放つ。完全にチャージした瞬間に矢を放つと、矢は接触時に爆発し、確定でクリティカルヒットを与える。
地面から溶けた岩をえぐり出し、対象に向かって投げつける。 投射物は衝突時に爆発し、敵にダメージを与え、破片が後ろへ円錐状に飛散する。
剣でストライクを与える。
斧でストライクを与える。
メイスでストライクを与える。
鉤爪でストライクを与える。
短剣でストライクを与える。
アイテム モッド /18
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
技術の | 1 | サフィックス | アタックスピードが(5–7)%増加する アタック スピード | 手袋 1 矢筒 1 Normal 0 |
容易さの | 22 | サフィックス | アタックスピードが(8–10)%増加する アタック スピード | 手袋 1 矢筒 1 Normal 0 |
熟達の | 37 | サフィックス | アタックスピードが(11–13)%増加する アタック スピード | 手袋 1 矢筒 1 Normal 0 |
高名の | 60 | サフィックス | アタックスピードが(14–16)%増加する アタック スピード | 手袋 1 矢筒 1 Normal 0 |
技術の | 1 | サフィックス | アタックスピードが(5–7)%増加する アタック スピード | 武器 1 Normal 0 |
容易さの | 11 | サフィックス | アタックスピードが(8–10)%増加する アタック スピード | 武器 1 Normal 0 |
熟達の | 22 | サフィックス | アタックスピードが(11–13)%増加する アタック スピード | 武器 1 Normal 0 |
高名の | 30 | サフィックス | アタックスピードが(14–16)%増加する アタック スピード | ranged 1 武器 1 Normal 0 |
絶賛の | 37 | サフィックス | アタックスピードが(17–19)%増加する アタック スピード | ranged 1 武器 1 Normal 0 |
名声の | 45 | サフィックス | アタックスピードが(20–22)%増加する アタック スピード | ranged 0 武器 1 Normal 0 |
汚名の | 60 | サフィックス | アタックスピードが(23–25)%増加する アタック スピード | ranged 0 武器 1 Normal 0 |
祝賀の | 77 | サフィックス | アタックスピードが(26–28)%増加する アタック スピード | ranged 0 武器 1 Normal 0 |
技術の | 5 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(5–7)%増加する アタック スピード | セプター 1 Normal 0 |
容易さの | 20 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(8–10)%増加する アタック スピード | セプター 1 Normal 0 |
熟達の | 35 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(11–13)%増加する アタック スピード | セプター 1 Normal 0 |
高名の | 55 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(14–16)%増加する アタック スピード | セプター 1 Normal 0 |
1 | コラプト状態 | アタックスピードが(6–8)%増加する アタック スピード | 武器 1 | |
1 | コラプト状態 | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(5–10)%増加する アタック スピード | セプター 1 |
モンスター モッド /62
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
飢えた | 45 | ユニーク | grant actor scale +% to aura owner on death [0] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | |
飢えた | 1 | ユニーク | grant actor scale +% to aura owner on death [0] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | |
熱情の | 1 | ユニーク | アタックスピードが40%増加する アタック スピード | |
1 | ユニーク | アタックスピードが40%上昇する アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが10%減少する アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが40%減少する アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが15%減少する アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが60%増加する アタックスピードが30%増加する キャストスピードが30%増加する スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが75%増加する アタックスピードが35%増加する キャストスピードが35%増加する スピード | ||
4 | ユニーク | 移動スピードが75%増加する アタックスピードが35%増加する キャストスピードが35%増加する スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが40%増加する アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが10%増加する アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが80%増加する アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが60%増加する アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが20%増加する アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが50%増加する アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが15%増加する アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが60%増加する stance movement speed +% final [400] アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが150%増加する active skill damage +% final [-50] stance movement speed +% final [30] ダメージ アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが60%増加する stance movement speed +% final [60] アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが40%増加する stance movement speed +% final [110] アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが300%増加する アタックスピードが75%増加する 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する キャラクターサイズが70%増加する ダメージ 物理 元素 火 アタック スピード | ||
ソウルイーター | 15 | Nemesis | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] アタック キャスター スピード オーラ | |
1 | ユニーク | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] アタック キャスター スピード オーラ | ||
ソウルイーター | 1 | ユニーク | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] アタック キャスター スピード オーラ | |
1 | ユニーク | 低ライフ時に激怒 低ライフ時にダメージが35%増加する 低ライフ時にアタックスピードが60%増加する 低ライフ時に移動スピードが60%増加する 低ライフ時にキャストスピードが60%増加する ダメージ アタック キャスター スピード | ||
1 | ユニーク | 低ライフ時に激怒 低ライフ時にダメージが27%増加する 低ライフ時にアタックスピードが60%増加する 低ライフ時に移動スピードが60%増加する 低ライフ時にキャストスピードが60%増加する ダメージ アタック キャスター スピード | ||
1 | エッセンス | 低ライフ時に激怒 低ライフ時にダメージが27%増加する 低ライフ時にアタックスピードが60%増加する 低ライフ時に移動スピードが60%増加する 低ライフ時にキャストスピードが60%増加する ダメージ アタック キャスター スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが75%増加する アタック スピード | ||
1 | トーメント | アタックスピードが30%増加する キャストスピードが30%増加する アタック キャスター スピード | ||
殺し屋の掌握 | 1 | トーメント | アタックスピードが30%増加する グローバル物理ダメージが18%増加する ダメージ 物理 アタック スピード | |
偽造者の接触 | 1 | トーメント | アタックスピードが50%上昇する スキルは追加で1回繰り返す active skill cast speed +% final [50] アタック キャスター スピード | |
活力の遺産 | 1 | Bloodlines | attack speed +% per bloodline speed charge [10] cast speed +% per bloodline speed charge [10] maximum bloodline speed charges [18] movement speed +% per bloodline speed charge [10] アタック キャスター スピード | |
守護者を運ぶ者 | 1 | Bloodlines | bloodlines animate guardian on death [1] bloodlines full guardian size +% on death [4] bloodlines guardian attack speed +% on death [3] bloodlines guardian damage +% on death [1] bloodlines guardian movement speed +% on death [2] ダメージ アタック スピード | |
1 | トーメント | アタックスピードが50%増加する キャストスピードが50%増加する ダメージが20%増加する cant touch this [1] from league item rarity +% permyriad [50] monster is touched by ghost [1] アタック キャスター スピード | ||
1 | トーメント | 移動スピードが15%増加する アタックスピードが15%増加する キャストスピードが15%増加する ダメージが10%増加する from league item rarity +% permyriad [35] monster is possessed [0] アタック キャスター スピード | ||
1 | トーメント | 移動スピードが35%増加する アタックスピードが35%増加する キャストスピードが21%増加する ダメージが1%増加する from league item rarity +% permyriad [0] monster is possessed [0] アタック キャスター スピード | ||
1 | ユニーク | 低ライフ時にアタックスピードが100%増加する アタック スピード | ||
0 | ユニーク | アタックスピードが100%増加する stance movement speed +% final [100] アタック スピード | ||
0 | ユニーク | アタックスピードが60%増加する stance movement speed +% final [325] アタック スピード | ||
0 | ユニーク | アタックスピードが150%増加する stance movement speed +% final [600] アタック スピード | ||
1 | エッセンス | 移動スピードが20%増加する アタックスピードが20%増加する キャストスピードが20%増加する アタック キャスター スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが40%増加する アタックスピードが40%増加する ダメージが30%増加する 受けるダメージが25%減少する ダメージ アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが40%増加する アタックスピードが40%増加する ダメージが18%増加する 受けるダメージが25%減少する ダメージ アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが40%増加する アタックスピードが20%増加する 受けるダメージが25%減少する ダメージ アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが40%増加する アタックスピードが40%増加する ダメージ アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが25%増加する ダメージ アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが40%増加する アタックスピードが20%増加する ダメージ アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが20%増加する アタックスピードが20%増加する ダメージが15%増加する ダメージ アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが30%増加する アタックスピードが30%増加する ダメージが15%増加する ダメージ アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが20%増加する アタックスピードが40%増加する ダメージ アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが10%増加する アタックスピードが20%増加する ダメージが20%増加する 受けるダメージが20%減少する ダメージ アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが35%増加する アタックスピードが35%上昇する 物理ダメージの125%を追加火ダメージとして獲得する 受けるダメージが80%減少する アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない ダメージ 物理 元素 火 アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが50%増加する アタックスピードが50%増加する キャストスピードが50%増加する ヒット時に100%の確率で敵をノックバックする ノックバック距離が400%増加する アタック キャスター スピード | ||
1 | ユニーク | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] アタック スピード | ||
ファルウルの存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する クリティカルヒット率が50%増加する アタックスピードが15%増加する グローバル命中力が50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ アタック スピード クリティカル | |
1 | ユニーク | クリティカルヒット率が250%増加する クリティカルダメージボーナスが50%増加する アタックスピードが25%増加する グローバル命中力が100%増加する ダメージ アタック スピード クリティカル | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが30%増加する アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが25%低下する アタック スピード | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが10%低下する | ||
1 | ユニーク | アタックスピードが15%低下する | ||
1 | トーメント | 移動スピードが20%増加する アタックスピードが20%増加する キャストスピードが20%増加する cant touch this [1] monster difficulty tankiness +% [0] monster is touched by ghost [1] touched by vivid spirit [1] |
デルヴ Area モッド /5
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | モンスターの移動スピードが(10–15)%増加する モンスターのアタックスピードが(10–15)%増加する モンスターのキャストスピードが(10–15)%増加する このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する アタック キャスター スピード | ||
20 | DelveArea | モンスターの移動スピードが(16–20)%増加する モンスターのアタックスピードが(16–20)%増加する モンスターのキャストスピードが(16–20)%増加する このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する アタック キャスター スピード | ||
52 | DelveArea | モンスターの移動スピードが(21–25)%増加する モンスターのアタックスピードが(21–25)%増加する モンスターのキャストスピードが(21–25)%増加する このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する アタック キャスター スピード | ||
92 | DelveArea | モンスターの移動スピードが(26–30)%増加する モンスターのアタックスピードが(26–30)%増加する モンスターのキャストスピードが(26–30)%増加する このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する アタック キャスター スピード | ||
173 | DelveArea | モンスターの移動スピードが(31–35)%増加する モンスターのアタックスピードが(31–35)%増加する モンスターのキャストスピードが(31–35)%増加する このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する アタック キャスター スピード |
ハイスト Area モッド /10
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
素早い | 1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する モンスターの移動スピードが(5–10)%増加する モンスターのアタックスピードが(10–15)%増加する モンスターのキャストスピードが(10–15)%増加する heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] アタック キャスター スピード | |
素早い | 46 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する モンスターの移動スピードが(10–15)%増加する モンスターのアタックスピードが(15–20)%増加する モンスターのキャストスピードが(15–20)%増加する heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] アタック キャスター スピード | |
素早い | 68 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する モンスターの移動スピードが(15–20)%増加する モンスターのアタックスピードが(20–25)%増加する モンスターのキャストスピードが(20–25)%増加する heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] アタック キャスター スピード | |
素早い | 73 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する モンスターの移動スピードが(20–25)%増加する モンスターのアタックスピードが(25–35)%増加する モンスターのキャストスピードが(25–35)%増加する heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] アタック キャスター スピード | |
素早い | 78 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する モンスターの移動スピードが(25–30)%増加する モンスターのアタックスピードが(35–45)%増加する モンスターのキャストスピードが(35–45)%増加する heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] アタック キャスター スピード | |
増補された | 1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する 増援のアタックスピードが(10–15)%増加する 増援のキャストスピードが(10–15)%増加する 増援の移動スピードが(5–10)%増加する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] アタック キャスター スピード | |
増補された | 1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する 増援のアタックスピードが(15–20)%増加する 増援のキャストスピードが(15–20)%増加する 増援の移動スピードが(10–15)%増加する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] アタック キャスター スピード | |
増補された | 1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する 増援のアタックスピードが(20–25)%増加する 増援のキャストスピードが(20–25)%増加する 増援の移動スピードが(15–20)%増加する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] アタック キャスター スピード | |
増補された | 1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する 増援のアタックスピードが(25–35)%増加する 増援のキャストスピードが(25–35)%増加する 増援の移動スピードが(20–25)%増加する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] アタック キャスター スピード | |
増補された | 1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する 増援のアタックスピードが(35–45)%増加する 増援のキャストスピードが(35–45)%増加する 増援の移動スピードが(25–30)%増加する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] アタック キャスター スピード |
クラフトベンチ /1
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
モンスターは猛攻ととなる モンスターの移動スピードが20%増加する モンスターのアタックスピードが20%増加する モンスターのキャストスピードが20%増加する このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する map extra content weighting [0] | 2x ![]() | マップ | レベル 34 |
その他 モッド /32
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
敏速さの | 1 | Jewel | サフィックス | アタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード | dexjewel 1 Normal 0 |
矢番えの | 1 | Jewel | サフィックス | 弓のアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード | dexjewel 1 Normal 0 |
素早さの | 1 | Jewel | サフィックス | クロスボウのアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード | dexjewel 1 Normal 0 |
連続する | 1 | Jewel | サフィックス | クォータースタッフのアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード | dexjewel 1 Normal 0 |
突槍の | 1 | Jewel | サフィックス | スピアのアタックスピードが(2–4)%増加する アタック スピード | dexjewel 1 Normal 0 |
敏速さの | 1 | Jewel | サフィックス | アタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
薙ぎ払いの | 1 | Jewel | サフィックス | 斧のアタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード | radius_jewel 1 Normal 0 |
矢番えの | 1 | Jewel | サフィックス | 弓のアタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
素早さの | 1 | Jewel | サフィックス | クロスボウのアタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
斬りつけの | 1 | Jewel | サフィックス | 短剣のアタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード | radius_jewel 1 Normal 0 |
連続する | 1 | Jewel | サフィックス | クォータースタッフのアタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
突槍の | 1 | Jewel | サフィックス | スピアのアタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
斬り合いの | 1 | Jewel | サフィックス | 剣のアタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード | radius_jewel 1 Normal 0 |
ジャブの | 1 | Jewel | サフィックス | 素手アタックスピードが(1–2)%増加する アタック スピード | radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | ユニーク | スケルトンのアタックスピードが(7–10)%増加する スケルトンのキャストスピードが(7–10)%増加する スケルトンの移動スピードが(3–5)%増加する アタック キャスター スピード ミニオン | ||
1 | Jewel | ユニーク | スケルトンのアタックスピードが(7–10)%増加する アタック スピード ミニオン | ||
連打の | 1 | Jewel | ユニーク | メイスまたはセプターのアタックスピードが(6–8)%増加する アタック スピード | |
薙ぎ払う | 1 | Jewel | ユニーク | 斧のアタックスピードが(6–8)%増加する アタック スピード | |
斬り合う | 1 | Jewel | ユニーク | 剣のアタックスピードが(6–8)%増加する アタック スピード | |
斉射する | 1 | Jewel | ユニーク | 弓のアタックスピードが(6–8)%増加する アタック スピード | |
引き裂く | 1 | Jewel | ユニーク | 鉤爪のアタックスピードが(6–8)%増加する アタック スピード | |
斬りつける | 1 | Jewel | ユニーク | 短剣のアタックスピードが(6–8)%増加する アタック スピード | |
まじないの | 1 | Jewel | ユニーク | ワンドのアタックスピードが(6–8)%増加する アタック スピード | |
打ち付ける | 1 | Jewel | ユニーク | クォータースタッフのアタックスピードが(6–8)%増加する アタック スピード | |
山賊の | 1 | Jewel | ユニーク | 片手近接武器のアタックスピードが(4–6)%増加する アタック スピード | |
戦士の | 1 | Jewel | ユニーク | 両手近接武器のアタックスピードが(4–6)%増加する アタック スピード | |
調和する | 1 | Jewel | ユニーク | 二刀流中はアタックスピードが(4–6)%増加する アタック スピード | |
チャージの | 1 | Jewel | ユニーク | 盾装備中はアタックスピードが(4–6)%増加する アタック スピード | |
激怒した | 1 | Jewel | ユニーク | 近接スキルの素手アタックスピードが(6–8)%増加する アタック スピード | |
狂戦士化の | 1 | Jewel | ユニーク | アタックスピードが(3–5)%増加する アタック スピード | |
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは低ライフ時にアタックスピードが40%増加する モンスターは低ライフ時にキャストスピードが40%増加する モンスターは低ライフ時に移動スピードが25%増加する | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターの移動スピードが15%増加する モンスターのアタックスピードが25%増加する モンスターのキャストスピードが25%増加する スピード |
アイテム /1
臨戦の矢筒
装備条件: レベル 51
アタックスピードが(7–10)%増加する
ユニーク /37

知性の装備条件 +200
筋力の装備条件 +100
物理ダメージが(150–200)%増加する
アタックスピードが(10–20)%増加する
全ての雷スキルのレベル +1
アーマーが(30–60)%増加する
(6–10)から(12–16)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが5%減少する
スタン蓄積が(20–30)%増加する
ジャイアントブラッド
(16–20)から(23–27)の物理ダメージを追加する
クリティカルヒット率 +15%
アタックスピードが10%減少する
筋力 +10
クリティカルヒット時に重傷を付与する
全ての能力値 +(5–7)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30–50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30–50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(10–20)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(10–20)%増加する
存在下の効果範囲が50%減少する
ボルトのスピードが(20–30)%増加する
物理ダメージが(40–60)%増加する
アタックスピードが(30–40)%増加する
直近リロードを行っていれば100%の確率でボルトを消費しない
リロードスピードが30%減少する
1から(60–80)の雷ダメージを追加する
命中力 +(300–400)
アタックスピードが(5–30)%増加する
敵へのヒット時に敵のパワーと同量の追加雷ダメージの最大値を獲得する。合計最大500まで
回避力が(40–60)%増加する
命中力 +(60–100)
知性 +(5–10)
フルマナ状態の時にアタックスピードが25%増加する
マナが最大マナの90%以上の時にフルマナ状態としてみなされる
回避力が(60–80)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
アタックスピードが5%増加する
器用さ +(10–20)
クリティカルダメージボーナスが300%になる
回避力およびエナジーシールドが(30–50)%増加する
アタックスピードが(4–6)%増加する
ヒット時に(20–30)%の確率で毒を付与する
ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する
アーマーおよび回避力が50%増加する
(2–3)から(5–6)の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(30–50)
アタックスピードが(4–8)%増加する
筋力は近接武器および近接スキルのその他の要求能力値を満たすことができる
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
キルされた敵1体ごとに(20–30)のライフを獲得する
敵を1体キルするごとに(20–30)のマナを獲得する
カリングストライク
(13–15)から(22–25)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(20–30)%増加する
全てのミニオンスキルのレベル +(1–2)
ミニオンアタックスピードの増減はプレイヤーにも影響する
クリティカルダメージボーナス +(10–15)%
(21–26)から(25–31)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
この武器によるヒットのダメージの40%と同量のアーマーを破壊する
プレイヤーがヒットでキルした完全アーマー破壊状態の敵は粉砕される
(12–16)から(22–25)の冷気ダメージを追加する
1から(40–45)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10–20)%増加する
エネルギーの生成量が二倍になる
(4–6)から(7–10)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
キルされた敵1体ごとに3のライフを獲得する
低ライフ状態の時のアタックダメージが100%増加する
(4–6)から(7–10)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
敵を1体キルするごとに3のマナを失う
低マナ状態でない時のアタックダメージが100%増加する
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
知性10ごとにアタックの効果範囲が1%増加する
器用さ10ごとにアタックスピードが1%増加する
筋力10ごとに武器ダメージが10%増加する
(6–9)から(10–15)の冷気ダメージを追加する
1から(19–29)の雷ダメージを追加する
クリティカルヒット率 +(3–5)%
アタックスピードが(15–20)%増加する
マナ自動回復レートが(25–40)%増加する
スキルのスピリットリザーブが50%低下する
1から3の物理ダメージをアタックに追加する
(3–4)から(5–8)の冷気ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
冷気耐性 +(5–10)%
プレイヤーのヒットにより冷却を受けた敵は受けるダメージが冷却強度の分増加する
アタックはダメージの(5–10)%を追加冷気ダメージとして獲得する
(12–15)から(22–25)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
引き起こすスタン蓄積が(30–50)%増加する
ヘビースタン状態の敵に対して常にクリティカルヒットを与える
(18–22)から(24–28)の物理ダメージを追加する
1から(50–55)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
この武器による全てのダメージが麻痺を蓄積する
器用さ +(15–25)
知性 +(15–25)
器用さ20ごとにアタックスピードが1%増加する
知性20ごとに1から10の雷ダメージをアタックに追加する
アタックのクリティカルヒット率が(20–30)%増加する
アタックスピードが(10–15)%減少する
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与する
ヒットによる混沌ダメージが麻痺蓄積にも寄与する
アタックは物理ダメージの(10–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する

物理ダメージを持たない
1から(80–120)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(15–30)%増加する
感電付与確率が(50–100)%増加する
それぞれのダメージタイプに対して最小値または最大値のみをロールする

この武器による投射物スピードが(25–35)%増加する
(10–15)から(21–26)の物理ダメージを追加する
回避力 +100
アタックスピードが(10–20)%増加する
過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(30–60)%増加する
過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(30–60)%増加する

物理ダメージが(150–200)%増加する
アタックスピードが(10–15)%減少する
筋力 +(15–30)
ストライクは1.5m以内の対象にスプラッシュダメージを与える
ヒット時に敵をノックバックする
投射物アタックを使用できなくなる

ヒット時に(15–25)%の確率で重傷を付与する
(13–17)から(22–28)の物理ダメージを追加する
命中力 +(100–150)
アタックスピードが10%増加する
この武器のヒットによる全てのダメージが足止め蓄積に寄与する
この武器による投射物スピードが(20–30)%増加する
物理ダメージが(200–250)%増加する
アタックスピードが10%減少する
全ての元素耐性 +10%
マナ自動回復レートが50%増加する
10秒ごとにランダムなシュラインのバフを1種類獲得する
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
1から(200–300)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
雷ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
ヒットによる混沌ダメージが感電確率にも寄与する
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
混沌耐性 +(17–23)%
毎秒最大ライフの5%を失う
毎秒5の憤怒を自動回復する
憤怒の固有効果による喪失がなくなる
アーマーおよび回避力が(50–100)%増加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
筋力 +(20–30)
器用さ +(20–30)
雷耐性 +(30–50)%
100% of Fire Damage Converted to Cold Damage
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のライフを獲得する
アタックスピードが(5–10)%増加する
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する
(15–25)%の確率で敵を貫通する
弓アタックはもし可能ならばライフフラスコのチャージの最大数の10%を消費し、フラスコのライフ回復量の5%と同量の追加物理ダメージを与える


アタックスピードが(15–20)%増加する
物理ダメージの(6–10)%をライフとしてリーチする
(106–146)から(181–221)の混沌ダメージを追加する
チャージを1個消費した時にカオティックインフュージョンをトリガーし2スタックのカオスインフュージョンを獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
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