Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
スキルジェム /32
BruteShieldCharge
チャネリングし対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、盾を掲げ、前方から来るブロック可能なヒットをブロックする。
MonkFlickerStrikeTeleport
敵の元へテレポートしストライクを行う。パワーチャージを消費し、追加のテレポートとストライクを周囲の敵に行う。
BruteHeavyStrike
強力な打撃でストライクし敵をノックバックさせ、アーマーを弱体化させる。
WitchReaverSkeleton
アクティベートすることで、攻撃的で復活するスケルトンリーバーを召喚する。コマンドすることで激怒させることができる。スケルトンリーバーはそれが持つ憤怒の基づいてアタックダメージが上昇し、アタックスピード増加を獲得する。
BruteEarthshatter
地面にスラムを行い、敵に範囲ダメージを与える亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。スパイクの近くでウォークライを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。
BruteVolcanicFissure
地面にスラムを行い、枝分かれするマグマの亀裂を生成する。その亀裂は移動しながらダメージを与え、一定時間の間持続する。別のスラムスキルでマグマの亀裂にスラムを行うと、広がっていく余震を発生させる。
BruteSuperchargedSlam
ヘビースイングをチャージするチャネリングを行い、メイスに向けて地面から土を引き寄せメイスを巨大化させる。解放して地面にスラムを行い、激突した周囲にダメージを与え、続く余震で広範囲にダメージを与える。このスキルは独自のアタックタイムを持ち、それは武器のアタックスピードに影響されず、変更することもできない。
MonkComboAttack
氷のストライクを素早く行う。このアタックを連続して3回使用すると、最終ストライクはゆっくりとしたより強力な一撃となる。
DruidWyvernSwipe
ワイバーンにシェープシフトし、翼に生えた爪で斬撃を行う。可能ならばパワーチャージを1個消費し、プレイヤーに追加雷ダメージを与えるようにするバフを付与する。そのバフがある間、レンドの範囲がより広くなるが、攻撃速度が遅くなる。
DruidBearRampage
クマにシェープシフトし、前方に突撃し、地面をスラムしながら暴れまわる。短い時間の後にチャネリングは終了するが、その時間は憤怒を使用することで延長できる。
MonkTempestFlurry
連続してストライク攻撃を行う。連続で使用すると、3回目の使用時には3連続のストライク攻撃を行う。4回目の使用時には感電させる強力な稲妻を呼び寄せる最終ストライクとなる。
RangerDetonatingArrowSkill
チャネリングし、力を貯め、その後燃焼する矢を放つ。最大チャージに達すると、矢は飛行の最期で起爆し、その周囲の範囲を爆発させる。
RangerSnipeShotArrow
チャネリングして弓を引き続けた後、強力な矢を放つ。完全なタイミングで矢を放つと、矢は着弾時に爆発し、直接ヒットした時に凍結を消費する。凍結を消費すると爆発がより強力になる。
BruteResonatingShield
盾を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、アーマーを短い間失う。レゾネーティングシールドをチャネリング中は、盾は掲げられた状態になり、受けるブロック可能なヒットを全てブロックする。
BruteMoltenBlast
地面から溶けた岩をえぐり出し、対象に向かって投げつける。 投射物は衝突時に爆発し、敵にダメージを与え、破片が後ろへ円錐状に飛散する。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
BruteStampede
前方に突進し、踏みしめるごとに地面を砕いてギザギザ領域を残す。突進の終わりに、大きく跳躍してSlamを放ち、敵にダメージを与えると同時に周囲のギザギザ領域を爆発させ、その上にいる敵を巻き込む。突進を開始すると、このスキルの使用スピードはアタックスピードではなく移動スピードに依存するようになる。
DualWieldMaceDefaultSkill
メイスでストライクを与える。
DualWieldClawDefaultSkill
鉤爪でストライクを与える。
TwoHandDaggerDefaultSkill
短剣でストライクを与える。
WarBannerSkill
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方にアタックダメージ、アタックスピードおよび命中力を付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
BruteWarbringerDefenders
このスキルはプレイヤーがトーテムを召喚するたびにトリガーされ、アンセストラルスピリットミニオンを召喚しプレイヤーの味方として戦わせる。トーテムが死亡した場合、それによりトリガーされたアンセストラルスピリットも死亡する。
PrimalStrikesSkillIcon
最大3回まで連続して行える、雷を帯びた突きを行う。最初の二回のアタックは、感電状態の敵をヒットした場合、その感電の持続時間を更新し、エネルギーを与えるワイルドウッドの精霊を召喚する。三回目のアタックは範囲の広い薙ぎ攻撃で、元素の曝露を付与し、感電を消費し精霊の突進を召喚する。
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャルウェポンのコピーを不死身のコンパニオンとして出現させ、プレイヤーの味方として戦わせる。その通常のストライク攻撃に加え、マニフェストした武器はその武器の種類に応じて追加のアタックを行う。
DruidFrozenClaws
ウェアウルフにシェープシフトし、爪の連撃で敵を引き裂く。最初に行うアタックは遠くの敵に向かってダッシュし、連続攻撃の最後のアタックは2回ストライクする。凍結状態の敵にアタックするとアイスフラグメントを生成する。これは着弾すると短い遅延の後に爆発する投射物である。
DruidFuryoftheMountain
クマにシェープシフトし、地面を繰り返し叩きつけ、プレイヤーの前方の幅広い円弧状範囲にランダムに移動するマグマの亀裂を発生させる。
DruidDevourShock
ワイバーンにシェープシフトし、死体またはカリング可能な敵および近くの追加の死体を貪る。貪られた敵または死体ごとに、ライフを自動回復するとともに、パワーチャージを獲得する。もし対象が遠すぎる場合、その敵に飛びつき着地した地点の近くの敵にダメージを与える。近くの敵または死体を対象にした場合にはリープまたはスラムを行わない。
WarriorForgeHammer
炎のハンマーを投げ、地面にスラムさせ、地面に突き刺さるようにする。ハンマーが地面に刺さっている間、このスキルを再使用すると、そのハンマーをプレイヤーの元に呼び戻し、スキルのクールダウンをリセットする。または、刺さったハンマーの近くでウォークライを使用するとそのハンマーを砕けさせ、複数のマグマの亀裂を螺旋状に発生させる。
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
FluttermothSkillIcon
アクティブ中、元素系状態異常の影響を受けている敵を倒すか元素系状態異常の影響を受けているレアまたはユニークの敵にヒットを与えると、短命のアズメリ・スウォームを召喚する。このスウォームは敵から攻撃の対象にされないミニオンで、近くの敵を追跡しアタックを行い、ヒット時にフェアリーファイヤーを付与する。
サポートジェム /16
FasterAttack
アタックをサポートし、アタックスピードをより速くする。
FasterAttack
アタックをサポートし、アタックスピードをより速くする。
FasterAttack
アタックをサポートし、ダメージを犠牲にして、アタックスピードをより速くする。
MeleePhysicalDamageSupport
近接アタックスキルをサポートし、アタックスピードを犠牲にして、その物理ダメージをブーストする。
RageSupport
近接アタックスキルをサポートし、ヒット時に憤怒を付与するようにする。サポートされたスキルはプレイヤーまたはサポートされたミニオンの憤怒が最大値でない時にアタックスピードが大幅に速くなる。
ExtendedCombo
アタックのコンボの最期に最終ストライクを行うストライクをサポートし、最終ストライクを連続して二回行えるようにすると共に、最終ストライク以外のアタックをより素早く行えるようにする。
CascadingSlams
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、スラムの後ろで同時に余震を生成するようにするが、サポートされたスキルの余震のダメージと効果範囲が減少する。亀裂を生成するスキルをサポートできない。
Azadian
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、追加で複数のボルトを装填するようにし、アタックスピードを上げる。サポートされたスキルは通常の方法ではリロードできなくなり、代わりにドッジした時にリロードするようになる。
TotemPlacementSpeedSupport
トーテムを生成するスキルをサポートし、そのスキルがより素早くトーテムを設置できるようにする。サポートされたスキルにより生成されたトーテムはアタックスピードとキャストスピードが増加する。
MeasuredSpeedSupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーをそのスキルを使用するごとに、アタックスピードが次第に上昇するようになるが、短い間にあまりにも高頻度にスキルを使用すると、そのスキルを使用できなくなる。維持スキルは代わりに使用されている間アタックスピードを獲得するようになる。
TitanicArrowsSupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
SeeRedSupport
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルで付与された出血は大幅に長い間持続するようになるが、サポートされたスキルで出血を付与された敵が素早く移動するようになり、そのアタックも素早くなる。
LivingLightningSupport
ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルで雷ダメージを与えた時に命を持つ雷のミニオンを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象に連鎖するアタックを行う。敵はこのミニオンと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。ミニオンによって使用されるスキルを変更しない。
AutoShotgunSupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートする。サポートされたスキルはアタックスピードが大幅に速くなり、ボルト容量が多くなるが、ダメージが低下し、リロードにより長い時間がかかるようになる。
Rigwald
アタックスキルをサポートし、使用している武器セットに応じてダメージを犠牲にしてアタックスピードを付与する、またはアタックスピードを犠牲にしてダメージを付与する。ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
MedvedsFelling
プレイヤー自身が使用する近接アタックをサポートし、持っている憤怒のスタック数が多いほどアタックを素早くし、ヒット時に憤怒を付与するようにする。サポートされたスキル使用時に憤怒のスタック数に応じてライフを失うようにする。
モンスター モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
活力の遺産1Bloodlinesattack speed +% per bloodline speed charge [10]
cast speed +% per bloodline speed charge [10]
maximum bloodline speed charges [18]
movement speed +% per bloodline speed charge [10]
アタック キャスター スピード
守護者を運ぶ者1Bloodlinesbloodlines animate guardian on death [1]
bloodlines full guardian size +% on death [4]
bloodlines guardian attack speed +% on death [3]
bloodlines guardian damage +% on death [1]
bloodlines guardian movement speed +% on death [2]
ダメージ アタック スピード
1ユニークstrongbox monsters actor scale +% [0]
strongbox monsters attack speed +% [0]
strongbox monsters damage +% [0]
strongbox monsters item quantity +% [0]
strongbox monsters life +% [0]
strongbox monsters movement velocity +% [0]
アタック スピード
アイテム /18
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser迅速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(11—13)%増加する
弓またはクロスボウ: アタックスピードが(8—10)%増加する
SpeedEssence
SpeedEssence迅速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(17—19)%増加する
弓またはクロスボウ: アタックスピードが(11—13)%増加する
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence迅速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(23—25)%増加する
弓またはクロスボウ: アタックスピードが(14—16)%増加する
AzmeriSocketableWolfSpecial
シリウスのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: アタックスピードが8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は移動スピードが8%増加する
手袋: プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが20%減少する
セプター: 移動スピードが4%増加する
AzmeriSocketableHawk
タカのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: 受け流し力が10%増加する
セプター: コンパニオンのアタックスピードが12%増加する
鎧: 冷気耐性 +12%
セプター: プレイヤーのコンパニオンが存在下にいる間アタックスピードが8%増加する
GreaterSoulCoreSpeed
クイポラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: アタックスピードが5%増加する
靴: プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する
AzmeriSocketableSnake
ヘビのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: 呪いの強度が8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが10%増加する
手袋: プレイヤーが生成したレムナントは効果が15%増加する
DistilledParanoia
DistilledParanoia液化した偏執症
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは12%のせん妄度になる
レアモンスターの数が15%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: アタックダメージが(5—15)%増加する
サファイア サフィックス: キャストスピードが(2—4)%増加する
エメラルド サフィックス: アタックスピードが(2—4)%増加する
TimelostDistilledParanoia
TimelostDistilledParanoia古代の液化した偏執症
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはアタックダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはキャストスピードが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する
QuiverPrimed
臨戦の矢筒
装備条件: レベル 51
アタックスピードが(7—10)%増加する
Ring1
[DNT-UNUSED] Twilight Order Guard Boss
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 4% increased Attack Speed
TempleMap
戦闘の腕
has incursion limb [1]
アタックスピードが(6—10)%増加する
ChippedVerisium
ChippedVerisium適応の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフ: ルーンワードが最大値未満の間ダメージの(42—52)%を追加火ダメージとして獲得する
ワンド: ルーンワードが最大値未満の間ダメージの(21—26)%を追加火ダメージとして獲得する
セプター: コマンドスキルを使用した時に(30—50)%の超過可能確率でパペットマスターのスタックを1獲得する
手袋: ルーンワードが最大値未満の間アタックスピードが(10—15)%増加する
PureVerisium
PureVerisium迅速の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: キャストスピードが(9—12)%増加する
指輪: アタックスピードが(7—9)%増加する
ベルト: フラスコは毎秒(0.75—1)のチャージを獲得する
盾またはフォーカス: トーテム設置スピードが(30—49)%増加する
Alloy4
Alloy4天体の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフまたはワンド: 最大マナ +(142—188)
全てのスペルスキルのレベル +1
マーシャル武器: 命中力 +(327—427)
アタックスピードが(5—8)%増加する
EndgameRune13
報復の古代ルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
盾: 直近ブロックをしていればアタックスピードが8%増加する
盾: ブロック率の最大値 +3%
GameWarpRuneUniqueFragment
トレンチティンバーの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
片手メイス: ミニオンアタックスピードの増減はプレイヤーにも影響する
片手メイス: 全てのミニオンスキルのレベル +1
GameWarpRuneUniqueFragment
針の雨の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
弓: アタックスピードが50%増加する, アタックダメージが20%低下する
弓: 矢のスピードが70%増加する
ユニーク /54
装備条件: レベル 5, 12 器用さ
アタックスピードが100%増加する
器用さ +(10—20)
矢のスピードが(50—100)%増加する
アタックダメージが40%低下する
Mjolner
装備条件: レベル 65, 214 筋力, Int 200
スキルを付与: レベル 15 雷神の怒り
知性の装備条件 +200
筋力の装備条件 +100
物理ダメージが(250—350)%増加する
アタックスピードが(10—20)%増加する
全ての雷スキルのレベル +(2—4)
Treefingers
装備条件: レベル 11, 16 筋力
アーマーが(30—60)%増加する
(6—10)から(12—16)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが5%減少する
筋力 +(15—20)
スタン蓄積が(20—30)%増加する
Hoghunt
装備条件: レベル 1
(16—20)から(23—27)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%減少する
筋力 +10
装備条件: レベル 24
全ての能力値 +(5—7)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30—50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30—50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(10—20)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(10—20)%増加する
存在下の効果範囲が50%減少する
装備条件: レベル 4, 8 筋力, 8 器用さ
ボルトのスピードが(20—30)%増加する
物理ダメージが(40—60)%増加する
アタックスピードが(30—40)%増加する
リロードスピードが30%減少する
直近リロードしていれば
クロスボウアタックによって放たれたボルトは100%の確率で弾薬を使用しない
Olrovasara
装備条件: レベル 65, 114 筋力
1から(60—80)の雷ダメージを追加する
命中力 +(300—400)
アタックスピードが(5—30)%増加する
敵へのヒット時に敵のパワーと同量の追加雷ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大500まで
装備条件: レベル 28, 36 器用さ
回避力が(40—60)%増加する
命中力 +(60—100)
知性 +(5—10)
フルマナ状態の時にアタックスピードが25%増加する
マナが最大マナの90%以上の時にフルマナ状態としてみなされる
装備条件: レベル 45, 56 器用さ
回避力が(60—80)%増加する
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
アタックスピードが5%増加する
器用さ +(10—20)
クリティカルヒット率をリロールすることができなくなる
Plaguefinger
装備条件: レベル 4, 6 器用さ, 6 知性
回避力およびエナジーシールドが(30—50)%増加する
アタックスピードが(4—6)%増加する
元素系状態異常を付与できなくなる
ヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する
Jarngreipr
装備条件: レベル 6, 6 筋力, 6 器用さ
アーマーおよび回避力が50%増加する
(2—3)から(5—6)の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(30—50)
アタックスピードが(4—8)%増加する
筋力は近接武器および近接スキルのその他の要求能力値を満たすことができる
Deathblow
装備条件: レベル 33, 24 筋力, 24 器用さ
アーマーおよび回避力が(100—150)%増加する
アタックスピードが(5—10)%増加する
倒した敵1体ごとに(20—30)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(20—30)のマナを獲得する
装備条件: レベル 52, 36 筋力, 36 器用さ
アーマーおよび回避力が(50—70)%増加する
アタックスピードが(5—10)%増加する
知性 +(20—30)
装備条件: レベル 1
(10—14)から(16—20)の物理ダメージを追加する
命中力 +(30—50)
アタックスピードが20%減少する
筋力 +(10—20)
二倍のスタン蓄積を引き起こす
Trenchtimbre
装備条件: レベル 16, 31 筋力
(13—15)から(22—25)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(20—30)%増加する
全てのミニオンスキルのレベル +(1—2)
ミニオンアタックスピードの増減はプレイヤーにも影響する
装備条件: レベル 22, 41 筋力
(21—26)から(25—31)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10—15)%増加する
この武器によるヒットのダメージの40%と同量のアーマーを破壊する
プレイヤーがヒットで倒した完全アーマー破壊状態の敵は粉砕される
装備条件: レベル 54, 96 筋力
(24—31)から(36—46)の冷気ダメージを追加する
(1—5)から(66—90)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10—20)%増加する
エネルギーの生成量が二倍になる
Redbeak
装備条件: レベル 1
(4—6)から(7—10)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
倒した敵1体ごとに3のライフを獲得する
低ライフ状態の時のアタックダメージが100%増加する
Bluetongue
装備条件: レベル 1
(4—6)から(7—10)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
倒した敵1体ごとに3のマナを失う
低マナ状態でない時のアタックダメージが100%増加する
装備条件: レベル 4, 9 器用さ
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
知性10ごとにアタックの効果範囲が1%増加する
器用さ10ごとにアタックスピードが1%増加する
筋力10ごとに武器ダメージが10%増加する
Matsya
装備条件: レベル 20, 30 器用さ, 14 知性
(6—9)から(10—15)の冷気ダメージを追加する
1から(19—29)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(15—20)%増加する
マナ自動回復レートが(25—40)%増加する
スキルのスピリットリザーブが50%低下する
装備条件: レベル 1
1から3の物理ダメージをアタックに追加する
(3—4)から(5—8)の冷気ダメージをアタックに追加する
アタックはダメージの(5—10)%を追加冷気ダメージとして獲得する
アタックスピードが(5—10)%増加する
冷気耐性 +(5—10)%
プレイヤーのヒットにより冷却を受けた敵は受けるダメージが冷却強度の分増加する
Trephina
装備条件: レベル 11, 23 筋力
ヒット時に敵を破砕する
(12—15)から(22—25)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10—15)%増加する
引き起こすスタン蓄積が(30—50)%増加する
ヘビースタン状態の敵に対して常にクリティカルヒットを与える
装備条件: レベル 16, 31 筋力
1から(110—115)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10—15)%増加する
この武器による全てのダメージが麻痺を蓄積する
Shyaba
装備条件: レベル 28, 37 筋力, Dex 50
器用さの装備条件 +50
筋力の装備条件 -15
物理ダメージが(80—120)%増加する
アタックスピードが50%増加する
光半径が(15—25)%増加する
装備条件: レベル 33, 24 器用さ, 24 知性
器用さ +(15—25)
知性 +(15—25)
器用さ20ごとにアタックスピードが1%増加する
知性20ごとに1から10の雷ダメージをアタックに追加する
装備条件: レベル 65
アタックのクリティカルヒット率が(20—30)%増加する
アタックスピードが(10—15)%減少する
アタックは物理ダメージの(10—20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与する
ヒットによる混沌ダメージが麻痺蓄積にも寄与する
Skysliver
装備条件: レベル 16, 12 筋力, 25 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
物理ダメージを持たない
1から(80—120)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(15—30)%増加する
感電付与確率が(50—100)%増加する
装備条件: レベル 21, 14 筋力, 31 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器による投射物スピードが(25—35)%増加する
(10—15)から(21—26)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10—20)%増加する
過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(30—60)%増加する
過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(30—60)%増加する
装備条件: レベル 5, 10 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
物理ダメージが(150—200)%増加する
アタックスピードが(10—15)%減少する
筋力 +(15—30)
ヒット時に敵をノックバックする
投射物アタックを使用できなくなる
Chainsting
装備条件: レベル 10, 9 筋力, 17 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
ヒット時に(15—25)%の確率で重傷を付与する
(13—17)から(22—28)の物理ダメージを追加する
命中力 +(100—150)
アタックスピードが10%増加する
この武器のヒットによる全てのダメージが足止め蓄積に寄与する
この武器による投射物スピードが(20—30)%増加する
装備条件: レベル 65, 114 筋力
物理ダメージが(300—350)%増加する
アタックスピードが10%減少する
全ての元素耐性 +10%
マナ自動回復レートが50%増加する
10秒ごとに20秒間ランダムなダメージを与えないシュラインバフを獲得する
装備条件: レベル 65, 114 器用さ
物理ダメージが(150—240)%増加する
命中力 +(300—500)
アタックスピードが10%増加する
器用さ +(20—30)
直近ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2m
直近ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1m
この弓による繰り返し可能アタックはプレイヤーの存在下に敵が1体もいない場合+2回繰り返す
enable lioneyes glow task [1]
装備条件: レベル 79, 163 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
1から(300—500)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10—15)%増加する
雷ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
ヒットによる混沌ダメージが感電確率にも寄与する
装備条件: レベル 65, 44 筋力, 44 器用さ
アーマーおよび回避力が(100—150)%増加する
アタックスピードが(5—10)%増加する
混沌耐性 +(17—23)%
毎秒最大ライフの5%を失う
毎秒5の憤怒を自動回復する
憤怒の固有効果による喪失がなくなる
装備条件: レベル 45, 32 筋力, 32 器用さ
アーマーおよび回避力が(50—100)%増加する
アタックスピードが(5—10)%増加する
筋力 +(20—30)
器用さ +(20—30)
雷耐性 +(30—50)%
火ダメージの100%を雷ダメージに変換する
装備条件: レベル 16
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2—3)のライフを獲得する
アタックスピードが(5—10)%増加する
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する
(15—25)%の確率で敵を貫通する
弓アタックはもし可能ならばライフフラスコのチャージの最大数の10%を消費し、フラスコのライフ回復量の(5—10)%と同量の追加物理ダメージを与える
装備条件: レベル 65, 36 筋力, 89 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 15 カオティックサージ
アタックスピードが(15—20)%増加する
物理ダメージの(10—20)%をライフとしてリーチする
(167—201)から(267—333)の混沌ダメージを追加する
チャージを消費した時にカオティックサージをトリガーしカオスサージを2スタック獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
装備条件: レベル 77, 89 筋力, 89 器用さ
スキルを付与: レベル 17 レクイエム
物理ダメージが(250—300)%増加する
アタックスピードが(10—20)%増加する
リロードスピードが(40—60)%減少する
物理ダメージの(5—10)%をライフとしてリーチする
キル時に(10—20)%の確率で全てのクロスボウスキルにボルトを1本装填する
ボルトを放つ時に300のライフを捧げ、最後のボルトを消費しない
enable grand design clip handling [1]
Thunderfist
装備条件: レベル 65, 44 器用さ, 44 知性
スキルを付与: レベル 15 クラックリングパーム
回避力およびエナジーシールドが(1—111)%増加する
アタックスピードが(1—11)%増加する
雷耐性 +(1—33)%
1から(77—111)の雷ダメージを素手による近接ヒットに追加する
素手による近接アタッククリティカルヒット率 +(0.1—1.1)%
use thunderfist art variation [1]
装備条件: レベル 60, 239 筋力
ウォークライはアタックを追加で1回強化する
筋力の装備条件 +150
物理ダメージが(600—700)%増加する
命中力 (-300—-200)
アタックスピードが35%減少する
引き起こすスタン蓄積が(40—60)%増加する
フルライフ状態の敵をヘビースタンにする
Drillneck
装備条件: レベル 55
100%の確率で敵を貫通する
最大ライフ +(60—90)
アタックスピードが(8—12)%増加する
回避力の(24—32)%と同量の受け流し力を獲得する
アタック投射物は最低(2—4)回貫通した場合回帰する
投射物は貫通した回数ごとにクリティカルヒット率が(42—64)%増加する
投射物は貫通した回数ごとにヒットダメージが(42—64)%増加する
装備条件: レベル 72, 94 筋力, 67 知性
スキルを付与: レベル 17 モルテンクラッシュ
可燃性の強度が(50—80)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
(503—589)から(647—713)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(15—20)%減少する
筋力 +(30—40)
クマスキルは物理ダメージの80%を火ダメージに変換する
グローリーを必要とするスキルは2秒ごとにグローリーを(2—5)生成する
プレイヤーの存在下にいる敵は曝露状態になる
exposure art variation [1]
装備条件: レベル 72, 46 筋力, 115 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 17 シャタリングスパイト
物理ダメージが(100—120)%増加する
(83—97)から(123—153)の火ダメージを追加する
1から(193—207)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10—16)%増加する
存在下の効果範囲が(60—80)%増加する
スピアスキルはヒット時にブラッドストーンランスを付与する、それぞれの対象に最大30スタック
装備条件: レベル 40, 47 筋力, 34 知性
物理ダメージが(90—120)%増加する
アタックスピードが(7—13)%増加する
全ての能力値 +(7—13)
存在下の効果範囲が(30—40)%減少する
動物形態にシェープシフトした時に
プレイヤーの存在下にいるそれぞれの敵からランダムなモッドを1個コピーする
この方法で獲得したモッドは30秒後または次回シェープシフトした時に失われる
BrutusLeadSprinkler
装備条件: レベル 45, 80 筋力
スキルを付与: レベル 11 モルテンシャワー
この武器によるヒットは筋力25ごとに5%の確率でモルテンシャワーをトリガーする
物理ダメージが(80—120)%増加する
アタックスピードが(5—10)%増加する
筋力 +(15—25)
筋力25ごとに5から10の追加アタック火ダメージ
local display grants level X molten shower [1]
装備条件: レベル 65, 80 器用さ
スキルを付与: レベル 15 クラッシングフィアー
回避力が(200—300)%増加する
アタックスピードが(7—17)%増加する
器用さ +(13—23)
(19—23)から(31—37)の混沌ダメージをアタックに追加する
対象をカリングした時に恐怖の化身を1スタック獲得する
Ironbound
装備条件: レベル 11, 23 器用さ
(25—35)%の確率で追加で1回連鎖する
アーマー +(100—150)
アタックスピードが(5—10)%増加する
ブロック率 +12%
装備中の防具アイテムのアイテムアーマー合計100ごとにブロック率が(3—5)%増加する
この武器によるヒットはブロック率1%ごとに(1—2)から(4—5)の追加物理ダメージを持つ
矢は完全アーマー破壊状態の対象を貫通していれば回帰する
Fluttermoth
装備条件: レベル 67, 134 器用さ
スキルを付与: レベル 16 アズメリスウォーム
(48—59)から(75—97)の火ダメージを追加する
(35—53)から(65—80)の冷気ダメージを追加する
(1—8)から(123—152)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(8—14)%増加する
ヒットによる元素ダメージが可燃性、発火および冷却の強度、凍結蓄積および感電付与率に寄与する
Stjorvar
装備条件: レベル 65, 127 器用さ, 50 知性
最大ルーンワード +(30—50)
物理ダメージが(200—300)%増加する
アタックスピードが(12—22)%増加する
スキル使用時に使用したコンボごとに0.5秒間決着を獲得する
スキル使用時に使用したコンボごとに0.5秒間(500—1000)のガードを獲得する
Murkmaw
装備条件: レベル 67, 134 筋力
スキルを付与: レベル 16 ハービンジャーオブマッドネス
物理ダメージが(240—300)%増加する
アタックスピードが(14—22)%増加する
この武器によるヒットは蝕む狂気を(2—5)スタック付与する
プレイヤーの存在下の敵はその蝕む狂気と同量の追加パワーを持つ
CrimsonChrysalis
装備条件: レベル 5, 9 筋力, 8 知性
スキルを付与: レベル 2 サングインレヴェルリー
物理ダメージが(60—90)%増加する
アタックスピードが(6—10)%増加する
筋力 +(7—14)
ヒット時に(20—30)%の確率で出血を付与する
憤怒5ごとにダメージの5%をライフとして回収するも付与する
TawhoasDominion
装備条件: レベル 52, 60 筋力, 43 知性
物理ダメージが(250—300)%増加する
アーマーが(30—50)%増加する
アタックスピードが(10—15)%減少する
筋力 +(20—30)
シェープシフト中にプレイヤーが自ら使用するスラムの二発目は先祖の加護を受ける
シェープシフト中にプレイヤーが自ら使用するストライクの二発目は先祖の加護を受ける
装備条件: レベル 65, 80 器用さ
スキルを付与: レベル 15 クラッシングフィアー
回避力が(200—300)%増加する
アタックスピードが(7—17)%増加する
器用さ +(13—23)
(19—23)から(31—37)の混沌ダメージをアタックに追加する
対象をカリングした時に恐怖の化身を1スタック獲得する
Passive /1
憤怒5ごとにプレイヤーにミニオンのアタックスピード2%増加も付与する
憤怒のそれぞれのスタックはミニオンダメージの1%増加を付与する
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