し対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、を掲げ、前方から来るヒットをする。
敵の元へテレポートしを行う。を消費し、追加のテレポートとを周囲の敵に行う。
強力な打撃でし敵をノックバックさせ、を弱体化させる。
アクティベートすることで、攻撃的でスケルトンリーバーを召喚する。することで激怒させることができる。スケルトンリーバーはそれが持つの基づいてダメージが上昇し、スピード増加を獲得する。
地面にを行い、敵に範囲ダメージを与える亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。スパイクの近くでを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。
地面にを行い、枝分かれするを生成する。その亀裂は移動しながらダメージを与え、一定時間の間持続する。別のスキルでにを行うと、広がっていくを発生させる。
ヘビースイングをチャージするを行い、メイスに向けて地面から土を引き寄せメイスを巨大化させる。解放して地面にを行い、激突した周囲にダメージを与え、続くで広範囲にダメージを与える。このスキルは独自のタイムを持ち、それは武器のアタックスピードに影響されず、変更することもできない。
氷のを素早く行う。このを連続して3回使用すると、最終ストライクはゆっくりとしたより強力な一撃となる。
にし、翼に生えた爪で斬撃を行う。可能ならばを1個消費し、プレイヤーに追加ダメージを与えるようにするを付与する。そのがある間、レンドの範囲がより広くなるが、攻撃速度が遅くなる。
にし、前方に突撃し、地面をしながら暴れまわる。短い時間の後には終了するが、その時間はを使用することで延長できる。
連続して攻撃を行う。連続で使用すると、3回目の使用時には3連続の攻撃を行う。4回目の使用時にはさせる強力な稲妻を呼び寄せるとなる。
チャネリングし、力を貯め、その後燃焼する矢を放つ。最大チャージに達すると、矢は飛行の最期で起爆し、その周囲の範囲をさせる。
して弓を引き続けた後、強力な矢を放つ。で矢を放つと、矢は着弾時に爆発し、直接した時にをする。をすると爆発がより強力になる。
を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、を短い間失う。レゾネーティングシールドを中は、は掲げられた状態になり、受けるヒットを全てする。
地面から溶けた岩をえぐり出し、対象に向かって投げつける。 は衝突時に爆発し、敵にダメージを与え、破片が後ろへ円錐状に飛散する。
[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
前方に突進し、踏みしめるごとに地面を砕いてを残す。突進の終わりに、大きく跳躍してを放ち、敵にダメージを与えると同時に周囲のを爆発させ、その上にいる敵を巻き込む。突進を開始すると、このスキルの使用スピードはスピードではなく移動スピードに依存するようになる。
アクティブ中、敵にすることでを生成する。が最大値の時に、プレイヤーと近くのにダメージ、スピードおよびを付与するを持つ鼓舞のを一定時間設置することができる。
このスキルはプレイヤーがを召喚するたびにされ、アンセストラルスピリットを召喚しプレイヤーの味方として戦わせる。トーテムが死亡した場合、それによりトリガーされたアンセストラルスピリットも死亡する。
最大3回まで連続して行える、を帯びた突きを行う。最初の二回のアタックは、状態の敵をした場合、そのの持続時間を更新し、エネルギーを与えるワイルドウッドの精霊を召喚する。三回目のアタックは範囲の広い薙ぎ攻撃で、のを付与し、をし精霊の突進を召喚する。
プレイヤーのメインハンドに装備したのコピーを不死身のとして出現させ、プレイヤーの味方として戦わせる。その通常の攻撃に加え、マニフェストした武器はその武器の種類に応じて追加のを行う。
にし、爪の連撃で敵を引き裂く。最初に行うは遠くの敵に向かってダッシュし、連続攻撃の最後のは2回する。状態の敵にするとを生成する。これは着弾すると短い遅延の後に爆発するである。
にし、地面を繰り返し叩きつけ、プレイヤーの前方の幅広い円弧状範囲にランダムに移動するを発生させる。
にし、またはな敵および近くの追加のを貪る。貪られた敵または死体ごとに、ライフを自動回復するとともに、を獲得する。もし対象が遠すぎる場合、その敵に飛びつき着地した地点の近くの敵にダメージを与える。近くの敵または死体を対象にした場合にはリープまたはを行わない。
炎のハンマーを投げ、地面にさせ、地面に突き刺さるようにする。ハンマーが地面に刺さっている間、このスキルを再使用すると、そのハンマーをプレイヤーの元に呼び戻し、スキルのクールダウンをリセットする。または、刺さったハンマーの近くでを使用するとそのハンマーを砕けさせ、複数のを螺旋状に発生させる。
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
アクティブ中、の影響を受けている敵を倒すかの影響を受けているレアまたはユニークの敵にヒットを与えると、短命のアズメリ・スウォームを召喚する。このスウォームは敵から攻撃の対象にされないで、近くの敵を追跡しを行い、時にを付与する。
をサポートし、ダメージを犠牲にして、スピードをより速くする。
スキルをサポートし、スピードを犠牲にして、そのダメージをブーストする。
スキルをサポートし、時にを付与するようにする。サポートされたスキルはプレイヤーまたはサポートされたミニオンのが最大値でない時にスピードが大幅に速くなる。
アタックのコンボの最期にを行うをサポートし、を連続して二回行えるようにすると共に、以外のをより素早く行えるようにする。
プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、の後ろで同時にを生成するようにするが、サポートされたスキルののダメージと効果範囲が減少する。亀裂を生成するスキルをサポートできない。
スキルをサポートし、追加で複数のボルトを装填するようにし、アタックスピードを上げる。サポートされたスキルは通常の方法ではリロードできなくなり、代わりにドッジした時にリロードするようになる。
を生成するスキルをサポートし、そのスキルがより素早くを設置できるようにする。サポートされたスキルにより生成されたはスピードとキャストスピードが増加する。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーをそのスキルを使用するごとに、スピードが次第に上昇するようになるが、短い間にあまりにも高頻度にスキルを使用すると、そのスキルを使用できなくなる。スキルは代わりに使用されている間スピードを獲得するようになる。
[DNT-UNUSED] Supports which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
スキルをサポートする。サポートされたスキルで付与されたは大幅に長い間持続するようになるが、サポートされたスキルでを付与された敵が素早く移動するようになり、そのも素早くなる。
を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
スキルをサポートする。サポートされたスキルはスピードが大幅に速くなり、ボルト容量が多くなるが、ダメージが低下し、リロードにより長い時間がかかるようになる。
スキルをサポートし、使用しているに応じてダメージを犠牲にしてスピードを付与する、またはスピードを犠牲にしてダメージを付与する。によって使用されるスキルを変更できない。
プレイヤー自身が使用するをサポートし、持っているのスタック数が多いほどアタックを素早くし、ヒット時にを付与するようにする。サポートされたスキル使用時にのスタック数に応じてライフを失うようにする。
名前 レベル Pre/Suf Description Weight 活力の遺産 1 Bloodlines attack speed +% per bloodline speed charge [10] cast speed +% per bloodline speed charge [10] maximum bloodline speed charges [18] movement speed +% per bloodline speed charge [10] アタック キャスター スピード 守護者を運ぶ者 1 Bloodlines bloodlines animate guardian on death [1] bloodlines full guardian size +% on death [4] bloodlines guardian attack speed +% on death [3] bloodlines guardian damage +% on death [1] bloodlines guardian movement speed +% on death [2] ダメージ アタック スピード 1 ユニーク strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] アタック スピード
迅速のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: スピードが(11— 13) %増加する
または: スピードが(8— 10) %増加する
迅速のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: スピードが(17— 19) %増加する
または: スピードが(11— 13) %増加する
迅速のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: スピードが(23— 25) %増加する
または: スピードが(14— 16) %増加する
シリウスのアイドル スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: プレイヤーのにいるは移動スピードが8 %増加する
手袋 : プレイヤーに対するののポテンシャルが
20 %減少する
: 移動スピードが4 %増加する
タカのアイドル スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: のスピードが12 %増加する
: プレイヤーのがにいる間スピードが8 %増加する
クイポラトルのソウルコア スタック数: 1 / 10
: スピードが5 %増加する
靴 : プレイヤーに対するののポテンシャルが
15 %減少する
ヘビのアイドル スタック数: 1 / 10
: プレイヤーのにいるはスピードが10 %増加する
手袋 : プレイヤーが生成したは効果が
15 %増加する
: 状態の間が10 %増加する
液化した偏執症スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは12 %のになる モンスターの数が15 %増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、に確定で
モッドを追加する
ルビー プレフィックス: ダメージが(5— 15) %増加する
サファイア サフィックス: キャストスピードが(2— 4) %増加する
エメラルド サフィックス: スピードが(2— 4) %増加する
古代の液化した偏執症スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、タイムロストに確定で
モッドを追加する
ルビー プレフィックス: 範囲内のスキルはダメージが(1— 2) %増加するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはキャストスピードが(1— 2) %増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはスピードが(1— 2) %増加するも付与する
臨戦の矢筒 装備条件: レベル 51
スピードが(7— 10) %増加する
戦闘の腕 has incursion limb [1]
スピードが(6— 10) %増加する
適応の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
: が最大値未満の間ダメージの(42— 52) %を追加ダメージとして獲得する
: が最大値未満の間ダメージの(21— 26) %を追加ダメージとして獲得する
: スキルを使用した時に(30— 50) %の確率でのスタックを1獲得する
手袋: が最大値未満の間スピードが(10— 15) %増加する
迅速の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: キャストスピードが(9— 12) %増加する
指輪: スピードが(7— 9) %増加する
ベルト: は毎秒(0.75— 1) のチャージを獲得する
または: 設置スピードが(30— 49) %増加する
天体の合金スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、アイテムに確定で新しいモッドを追加する
または: 最大マナ +(142— 188) 全てのスキルのレベル +1
: +(327— 427) スピードが(5— 8) %増加する
報復の古代ルーン スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
盾: ブロックをしていればスピードが8 %増加する
盾: 率の最大値 +3 %
トレンチティンバーの遺産 個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: スピードの増減はプレイヤーにも影響する
: 全てのスキルのレベル +1
針の雨の遺産 個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: スピードが50 %増加する, ダメージが20 %低下する
: 矢のスピードが70 %増加する
装備条件: レベル 5 , 12 器用さ
スピードが100 %増加する
+(10— 20)
矢のスピードが(50— 100) %増加する
ダメージが40 %低下する
装備条件: レベル 65 , 214 筋力 , Int 200
の装備条件 +200
の装備条件 +100
ダメージが(250— 350) %増加する
スピードが(10— 20) %増加する
全てのスキルのレベル +(2— 4)
装備条件: レベル 11 , 16 筋力
が(30— 60) %増加する
(6— 10) から(12— 16) のダメージをに追加する
スピードが5 %減少する
+(15— 20)
蓄積が(20— 30) %増加する
装備条件: レベル 1
(16— 20) から(23— 27) のダメージを追加する
率 +15 %
スピードが10 %減少する
+10
時にを付与する
装備条件: レベル 24
全ての +(5— 7)
最大ライフ +100
プレイヤーのにいるは率が(30— 50) %増加する
プレイヤーのにいるはが(30— 50) %増加する
プレイヤーのにいるはスピードが(10— 20) %増加する
プレイヤーのにいるはキャストスピードが(10— 20) %増加する
の効果範囲が50 %減少する
装備条件: レベル 4 , 8 筋力 , 8 器用さ
ボルトのスピードが(20— 30) %増加する
ダメージが(40— 60) %増加する
スピードが(30— 40) %増加する
リロードスピードが30 %減少する
リロードしていれば によって放たれたボルトは100 %の確率でを使用しない
装備条件: レベル 65 , 114 筋力
1 から(60— 80) のダメージを追加する
+(300— 400)
スピードが(5— 30) %増加する
敵への時に敵のと同量の追加ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大500 まで
装備条件: レベル 28 , 36 器用さ
が(40— 60) %増加する
+(60— 100)
+(5— 10)
フルマナ状態の時にスピードが25 %増加する
マナが最大マナの90 %以上の時にフルマナ状態としてみなされる
装備条件: レベル 45 , 56 器用さ
が(60— 80) %増加する
率が(20— 30) %増加する
スピードが5 %増加する
+(10— 20)
をすることができなくなる
が250%になる
装備条件: レベル 4 , 6 器用さ , 6 知性
およびが(30— 50) %増加する
スピードが(4— 6) %増加する
を付与できなくなる
時に(20— 30) %の確率でを付与する
によるがの強度にする
装備条件: レベル 6 , 6 筋力 , 6 器用さ
およびが50 %増加する
(2— 3) から(5— 6) のダメージをに追加する
最大ライフ +(30— 50)
スピードが(4— 8) %増加する
は武器およびスキルのその他の要求を満たすことができる
装備条件: レベル 33 , 24 筋力 , 24 器用さ
およびが(100— 150) %増加する
スピードが(5— 10) %増加する
倒した敵1体ごとに(20— 30) のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(20— 30) のマナを獲得する
装備条件: レベル 52 , 36 筋力 , 36 器用さ
およびが(50— 70) %増加する
スピードが(5— 10) %増加する
+(20— 30)
装備条件: レベル 1
(10— 14) から(16— 20) のダメージを追加する
+(30— 50)
スピードが20 %減少する
+(10— 20)
二倍の蓄積を引き起こす
装備条件: レベル 16 , 31 筋力
(13— 15) から(22— 25) のダメージを追加する
スピードが(20— 30) %増加する
全てのスキルのレベル +(1— 2)
スピードの増減はプレイヤーにも影響する
装備条件: レベル 22 , 41 筋力
+(5— 10) %
(21— 26) から(25— 31) のダメージを追加する
スピードが(10— 15) %増加する
この武器によるのダメージの40 %と同量のする
プレイヤーがで倒した状態の敵はされる
装備条件: レベル 54 , 96 筋力
(24— 31) から(36— 46) のダメージを追加する
(1— 5) から(66— 90) のダメージを追加する
スピードが(10— 20) %増加する
の生成量が二倍になる
装備条件: レベル 1
(4— 6) から(7— 10) のダメージを追加する
スピードが10 %増加する
倒した敵1体ごとに3 のライフを獲得する
状態の時のダメージが100 %増加する
装備条件: レベル 1
(4— 6) から(7— 10) のダメージを追加する
スピードが10 %増加する
倒した敵1体ごとに3 のマナを失う
状態でない時のダメージが100 %増加する
装備条件: レベル 4 , 9 器用さ
この武器の距離が16 %増加する
10ごとにの効果範囲が1 %増加する
10ごとにスピードが1 %増加する
10ごとに武器ダメージが10 %増加する
装備条件: レベル 20 , 30 器用さ , 14 知性
(6— 9) から(10— 15) のダメージを追加する
1 から(19— 29) のダメージを追加する
率 +(3— 5) %
スピードが(15— 20) %増加する
マナ自動回復レートが(25— 40) %増加する
スキルのリザーブが50%低下する
装備条件: レベル 1
1 から3 のダメージをに追加する
(3— 4) から(5— 8) のダメージをに追加する
はダメージの(5— 10) %を追加ダメージとして獲得する
スピードが(5— 10) %増加する
耐性 +(5— 10) %
プレイヤーのによりを受けた敵は受けるダメージがの分増加する
装備条件: レベル 11 , 23 筋力
ヒット時に敵をする
(12— 15) から(22— 25) のダメージを追加する
スピードが(10— 15) %増加する
引き起こす蓄積が(30— 50) %増加する
状態の敵に対して常にを与える
装備条件: レベル 16 , 31 筋力
1 から(110— 115) のダメージを追加する
スピードが(10— 15) %増加する
この武器による全てのダメージがを蓄積する
装備条件: レベル 28 , 37 筋力 , Dex 50
の装備条件 +50
の装備条件 -15
ダメージが(80— 120) %増加する
スピードが50 %増加する
が(15— 25) %増加する
装備条件: レベル 33 , 24 器用さ , 24 知性
+(15— 25)
+(15— 25)
20ごとにスピードが1 %増加する
20ごとに1 から10 の雷ダメージをに追加する
装備条件: レベル 65
のが(20— 30) %増加する
スピードが(10— 15) %減少する
はダメージの(10— 20) %を追加ダメージとしてする
によるダメージが蓄積にもする
によるダメージが蓄積にもする
装備条件: レベル 16 , 12 筋力 , 25 器用さ
ダメージを持たない
1 から(80— 120) のダメージを追加する
スピードが(15— 30) %増加する
付与確率が(50— 100) %増加する
それぞれのに対してする
装備条件: レベル 21 , 14 筋力 , 31 器用さ
この武器によるスピードが(25— 35) %増加する
(10— 15) から(21— 26) のダメージを追加する
+100
スピードが(10— 20) %増加する
過去8秒間にプレイヤーがを与えていればダメージが(30— 60) %増加する
過去8秒間にプレイヤーがを与えていればダメージが(30— 60) %増加する
装備条件: レベル 5 , 10 器用さ
ダメージが(150— 200) %増加する
スピードが(10— 15) %減少する
+(15— 30)
はを与える
時に敵をする
を使用できなくなる
装備条件: レベル 10 , 9 筋力 , 17 器用さ
時に(15— 25) %の確率でを付与する
(13— 17) から(22— 28) のダメージを追加する
+(100— 150)
スピードが10 %増加する
この武器のによるが蓄積にする
この武器によるスピードが(20— 30) %増加する
装備条件: レベル 65 , 114 筋力
ダメージが(300— 350) %増加する
スピードが10 %減少する
全ての +10 %
マナ自動回復レートが50 %増加する
10秒ごとに20秒間ランダムなダメージを与えないバフを獲得する
装備条件: レベル 65 , 114 器用さ
ダメージが(150— 240) %増加する
+(300— 500)
スピードが10 %増加する
+(20— 30)
ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2 m
ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1 m
この弓によるはプレイヤーのに敵が1体もいない場合+2 回
enable lioneyes glow task [1]
装備条件: レベル 79 , 163 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
1 から(300— 500) のダメージを追加する
スピードが(10— 15) %増加する
ダメージの100 %をダメージに変換する
によるダメージが確率にもする
装備条件: レベル 65 , 44 筋力 , 44 器用さ
およびが(100— 150) %増加する
スピードが(5— 10) %増加する
耐性 +(17— 23) %
毎秒最大ライフの5 %を
毎秒5 のを自動回復する
の固有効果による喪失がなくなる
装備条件: レベル 45 , 32 筋力 , 32 器用さ
およびが(50— 100) %増加する
スピードが(5— 10) %増加する
+(20— 30)
+(20— 30)
耐性 +(30— 50) %
ダメージの100 %をダメージにする
装備条件: レベル 16
でヒットを与えた敵1体ごとに(2— 3) のライフを獲得する
スピードが(5— 10) %増加する
でヒットを与えた敵1体ごとに5 のライフを獲得する
(15— 25) %の確率で敵をする
はもし可能ならばライフのチャージの最大数の10 %を消費し、のライフ回復量の(5— 10) %と同量の追加ダメージを与える
装備条件: レベル 65 , 36 筋力 , 89 器用さ
スピードが(15— 20) %増加する
ダメージの(10— 20) %をライフとしてする
(167— 201) から(267— 333) のダメージを追加する
を消費した時にカオティックサージをしを2 スタック獲得する
による回復がダメージの代わりにダメージに基づくようになる
装備条件: レベル 77 , 89 筋力 , 89 器用さ
ダメージが(250— 300) %増加する
スピードが(10— 20) %増加する
リロードスピードが(40— 60) %減少する
ダメージの(5— 10) %をライフとしてする
キル時に(10— 20) %の確率で全てのスキルにボルトを1本装填する
ボルトを放つ時に300 のライフを、最後のボルトを消費しない
enable grand design clip handling [1]
装備条件: レベル 65 , 44 器用さ , 44 知性
およびが(1— 111) %増加する
スピードが(1— 11) %増加する
耐性 +(1— 33) %
1 から(77— 111) の雷ダメージを素手によるヒットに追加する
素手による率 +(0.1— 1.1) %
use thunderfist art variation [1]
装備条件: レベル 60 , 239 筋力
はを追加で1 回する
の装備条件 +150
ダメージが(600— 700) %増加する
(-300— -200)
スピードが35 %減少する
引き起こす蓄積が(40— 60) %増加する
フルライフ状態の敵をにする
装備条件: レベル 55
100 %の確率で敵をする
最大ライフ +(60— 90)
スピードが(8— 12) %増加する
の(24— 32) %と同量のを獲得する
は最低(2— 4) 回した場合する
はした回数ごとにが(42— 64) %増加する
はした回数ごとにダメージが(42— 64) %増加する
装備条件: レベル 72 , 94 筋力 , 67 知性
のが(50— 80) %増加するlocal weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
(503— 589) から(647— 713) のダメージを追加する
スピードが(15— 20) %減少する
+(30— 40)
スキルはダメージの80 %をダメージにする
を必要とするスキルは2秒ごとにを(2— 5) 生成する
プレイヤーのにいる敵は状態になる
exposure art variation [1]
装備条件: レベル 72 , 46 筋力 , 115 器用さ
ダメージが(100— 120) %増加する
(83— 97) から(123— 153) のダメージを追加する
1 から(193— 207) のダメージを追加する
スピードが(10— 16) %増加する
の効果範囲が(60— 80) %増加する
スピアスキルは時にブラッドストーンランスを付与する、それぞれの対象に最大30スタック
装備条件: レベル 40 , 47 筋力 , 34 知性
ダメージが(90— 120) %増加する
スピードが(7— 13) %増加する
全ての +(7— 13)
の効果範囲が(30— 40) %減少する
動物形態にした時に プレイヤーのにいるそれぞれの敵からランダムなを1個コピーする この方法で獲得したモッドは30 秒後または次回した時に失われる
装備条件: レベル 45 , 80 筋力
この武器によるヒットは筋力25ごとに5 %の確率でモルテンシャワーをトリガーする
ダメージが(80— 120) %増加する
スピードが(5— 10) %増加する
+(15— 25)
25ごとに5 から10 の追加ダメージ
local display grants level X molten shower [1]
装備条件: レベル 65 , 80 器用さ
が(200— 300) %増加する
スピードが(7— 17) %増加する
+(13— 23)
(19— 23) から(31— 37) のダメージをに追加する
対象をした時にを1スタック獲得する
装備条件: レベル 11 , 23 器用さ
(25— 35) %の確率で追加で1回する
+(100— 150)
スピードが(5— 10) %増加する
率 +12 %
の合計100ごとに率が(3— 5) %増加する
この武器によるヒットは1%ごとに(1— 2) から(4— 5) の追加ダメージを持つ
矢は状態の対象をしていればする
装備条件: レベル 67 , 134 器用さ
(48— 59) から(75— 97) のダメージを追加する
(35— 53) から(65— 80) のダメージを追加する
(1— 8) から(123— 152) のダメージを追加する
スピードが(8— 14) %増加する
によるが、およびの、蓄積および付与率にする
装備条件: レベル 65 , 127 器用さ , 50 知性
最大 +(30— 50)
ダメージが(200— 300) %増加する
+(20— 30) %
スピードが(12— 22) %増加する
スキル使用時に使用したごとに0.5 秒間を獲得する
スキル使用時に使用したごとに0.5秒間(500— 1000) のを獲得する
装備条件: レベル 67 , 134 筋力
ダメージが(240— 300) %増加する
率 +(5— 8) %
スピードが(14— 22) %増加する
この武器によるはを(2— 5) スタック付与する
プレイヤーのの敵はそのと同量の追加を持つ
装備条件: レベル 5 , 9 筋力 , 8 知性
ダメージが(60— 90) %増加する
スピードが(6— 10) %増加する
+(7— 14)
時に(20— 30) %の確率でを付与する
5ごとにダメージの5 %をライフとしてするも付与する
装備条件: レベル 52 , 60 筋力 , 43 知性
ダメージが(250— 300) %増加する
が(30— 50) %増加する
スピードが(10— 15) %減少する
+(20— 30)
中にプレイヤーが自ら使用するの二発目はを受ける 中にプレイヤーが自ら使用するの二発目はを受ける
装備条件: レベル 65 , 80 器用さ
が(200— 300) %増加する
スピードが(7— 17) %増加する
+(13— 23)
(19— 23) から(31— 37) のダメージをに追加する
対象をした時にを1スタック獲得する
5ごとにプレイヤーにミニオンのアタックスピード2 %増加も付与する
のそれぞれのスタックはミニオンダメージの1 %増加を付与する
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